| スキル名 | フレイム |
|---|---|
| 発動判定 | 攻撃時 |
| スキル内容 | |
| 地面を燃やし、その範囲にいる敵全体に一定時間ダメージを与え続ける LvUPで威力と効果時間が増す | |
| スキルLv11(D0トロフィー取得)効果 | |
| 威力と効果時間が大きく上昇 | |
| 備考 | |
| 飛行キャラには無効 | |
| アビリティ名 | リュウキシ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| レベル | 内容 | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 備考 |
| Lv1 | HP UP(中) スキル発動率UP(小) | Lv30 | 研究所Lv11 | 200000キーン ドラゴンメダルx300枚 | 1日 | 非リーダー時 |
| Lv2 | スキル発動率UP(小) | Lv31 | 研究所Lv12 | 200000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 1日 | サブリーダー時 |
| Lv3 | 最大召喚数+1 召喚コスト-1 | Lv32 | 研究所Lv13 | 200000キーン ドラゴンメダルx200枚 | 1日 | リーダー時 |
強いときと弱いときの落差が激しいキャラ。
飛行キャラであり、中型進撃全体に強いことと強力なスキルによって対空性能のないキャラを次々と倒していける反面、アーチャー、グリフォンを出されるとあっという間に倒れる。
しかし、まともな対空キャラがなければ最高で4確(=Lv12大砲を3発撃たれても生き残る)になるので、大きくコスト勝ちできる。(レベル27フル+レアアバターの場合)
「中型進撃に強し!?」とあるが、アシュラに強しだとすると、感覚的には他の中型進撃にはやや強しという感じ。
数少ない飛行迎撃キャラであり、倒されなければ次々と進撃キャラを処理してくれるので特に人気のあるキャラのひとつである。
欠点は最近は大型も対空要員として登場すること。
大型が出ると簡単に落とされてしまう。
飛行キャラであり、中型進撃全体に強いことと強力なスキルによって対空性能のないキャラを次々と倒していける反面、アーチャー、グリフォンを出されるとあっという間に倒れる。
しかし、まともな対空キャラがなければ最高で4確(=Lv12大砲を3発撃たれても生き残る)になるので、大きくコスト勝ちできる。(レベル27フル+レアアバターの場合)
「中型進撃に強し!?」とあるが、アシュラに強しだとすると、感覚的には他の中型進撃にはやや強しという感じ。
数少ない飛行迎撃キャラであり、倒されなければ次々と進撃キャラを処理してくれるので特に人気のあるキャラのひとつである。
欠点は最近は大型も対空要員として登場すること。
大型が出ると簡単に落とされてしまう。
| 評価項目 | ランク | 3段階での評価 | 編集 |
|---|---|---|---|
| スキル性能 | 3 | スキルの威力も高く、アンチ性能も相まって非常に優秀 | 編集 |
| 使いやすさ | 2 | 砦少し裏に出す。流しの対応が主な仕事。アーチャーなど苦手な対空が来たら、城前で流しの対応を最低限可能。 | 編集 |
| 対大型性能 | 2 | スキルにより援護可能だが、対空性能を持っている大型も多いので、すぐにやられる危険性大。 | 編集 |
| アンチ性能 | 3 | 中型進撃へのアンチが非常に強力。 | 編集 |
| ソロ性能 | 2 | ソロ向きの性能ではあるが、アーチャー環境になっているのは逆風。 | 編集 |
| マルチ性能 | 2 | 対空を引かれやすいが、マルチではアーチャーは減る。短い時間での仕事が求められる。 | 編集 |
砦付近の中型進撃の集まるところに出す。
また、相手が大砲の打てない城前に出すのも有効。
アマゾネス、カエル剣士のスキルを食らうとひとたまりもないので、
砦を取られる心配が少なければ、スキルを発動されないようにキャラをあえて地上には出さないのも選択肢のひとつ。
後方の索敵能力は低いのでそこには注意。
また、相手が大砲の打てない城前に出すのも有効。
アマゾネス、カエル剣士のスキルを食らうとひとたまりもないので、
砦を取られる心配が少なければ、スキルを発動されないようにキャラをあえて地上には出さないのも選択肢のひとつ。
後方の索敵能力は低いのでそこには注意。
対空キャラがあれば簡単に対応できる。
ただしワイバーンだと他のキャラにターゲットを向けないと厳しい。
さらに、レベル差があるアンチ以外の対空だと困難になる。
大砲で倒すのであれば、少なくとも3,4発は撃つ覚悟が必要。
大量にコスト負けするので、場所次第では無視も選択肢に入る。
ただしワイバーンだと他のキャラにターゲットを向けないと厳しい。
さらに、レベル差があるアンチ以外の対空だと困難になる。
大砲で倒すのであれば、少なくとも3,4発は撃つ覚悟が必要。
大量にコスト負けするので、場所次第では無視も選択肢に入る。
(○:上方修正、×:下方修正)
| 日付 | 内容 |
|---|---|
| 2015/05/10 | 先行販売開始 |
| 2015/07/30 | レアアバター実装(第4弾) |
| 2016/03/03 | ○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整 |
| 2016/06/07 | きびだんご実装 |
| 2016/09/08 | DI武具(トロフィーバトル)実装 |
| 2017/01/30 | ×キャラ「グリフォン」から受けるダメージがやや増加するよう修正 |
| 2017/06/22 | アビリティ実装 |
| 2017/07/20 | ○キャラ「フクロウ」に与えるダメージを上方修正 ○フクロウのスキルによる睡眠状態が無効になるよう修正 |
| 2018/03/16 | ◯アビリティLv3に「攻撃回数増加」の効果を追加 |
| 2018/03/23 | ○大砲Lv13解放に伴い、防御力・体力を上方修正 (防:320→326、体:433→443) |
| 2018/04/13 | ソコヂカラ解放 |
| 2018/05/18 | D0トロフィー(スキルLv11)実装 |
| ×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消 | |
| ○スキル威力を上方修正 | |
| 2018/07/26 | ○キャラ「ゴブリンUFO」に有利となるよう修正 |
| 2018/08/01 | ○新キャラ「アークエンジェル」のスキルによる吹き飛ばしが無効 |
| 2018/10/01 | ◯新キャラ「マイマイ」のスキルによるバイキン状態が無効 |
| 2018/10/26 | ○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和 |
| 2018/11/01 | ○新キャラ「デス」のスキルによるミニデス召喚対象外 |
| 2019/01/25 | ○コスト2〜3の地上中型進撃タイプのキャラから受けるダメージがやや減少する相性を追加 |
| 2019/03/15 | ○アビリティLv1に「HP UP(中)」の効果を追加 |
| ○大型キャラから受けるダメージがやや減少するよう修正 | |
| 2019/03/26 | ×キャラ「サイクロプス」「大天狗」から受けるダメージが増加するよう修正 |
| 2019/04/12 | ×キャラ「グリフォン」に与えるダメージが減少するよう修正 |
| 2019/05/24 | ×キャラ「カエル剣士」「チビクロプス」に与えるダメージが増加する相性を緩和 |
| 2019/07/26 | 虹バッジ実装 |
| 2019/11/15 | ×キャラ「コロポックル」の「コロポックル大砲」で受けるダメージがやや増加 |
| 2020/02/14 | ○HPを上方修正(443→466) |
| ○攻撃回数を上方修正(??→30) ※アビリティLv3から「攻撃回数UP」の効果を削除 | |
| 2020/03/18 | ○キャラ「レム」から受けるダメージが減少する相性を強化 |
| ×キャラ「カエル剣士」に与えるダメージが増加する相性を緩和 | |
| 2020/05/22 | ○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和 |
| 2020/06/05 | ○非リーダー時のスキル発動率を上方修正 |
| ○スキル威力を上方修正 | |
| 2020/08/07 | ○キャラ「バクダンおやじ」から受けるダメージが減少する相性を強化 |
| きびだんご | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 研究所レベル | 必要量 | 時間 | 上昇能力値 | 備考 | ||
| 攻撃力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 攻撃力+ | ||
| 4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
| 6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | ||||
| 8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
| 10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
| 防御力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | 防御力+ | ||
| 4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
| 6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | ||||
| 8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
| 10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
| 体力UP | 1〜3 | 研究所Lv11 | 100個 | 8時間 | HP+ | ||
| 4〜5 | 研究所Lv12 | 200個 | 10時間 | ||||
| 6〜7 | 研究所Lv13 | 300個 | 12時間 | ||||
| 8〜9 | 研究所Lv14 | ||||||
| 10〜11 | 研究所Lv15 | ||||||
| スキル(能力) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルレベル | キャラレベル | 研究所レベル | 資源 | 時間 | 効果時間 | ||
| Lv2 | キャラLv3 | 研究所Lv2 | 250キーン 750フード | 1分 | 秒 | ||
| Lv3 | キャラLv6 | 研究所Lv3 | 1000キーン 1250フード | 3分 | 秒 | ||
| Lv4 | キャラLv9 | 研究所Lv4 | 2500キーン 2000フード | 1時間 | 秒 | ||
| Lv5 | キャラLv12 | 研究所Lv5 | 5000キーン 3000フード | 4時間 | 秒 | ||
| Lv6 | キャラLv15 | 研究所Lv6 | 17500キーン ドラゴンメダルx10枚 | 8時間 | 秒 | ||
| Lv7 | キャラLv18 | 研究所Lv7 | 25000キーン ドラゴンメダルx20枚 | 12時間 | 秒 | ||
| Lv8 | キャラLv21 | 研究所Lv8 | 40000キーン ドラゴンメダルx30枚 | 18時間 | 秒 | ||
| Lv9 | キャラLv24 | 研究所Lv9 | 50000キーン ドラゴンメダルx50枚 | 1日 | 秒 | ||
| Lv10 | キャラLv27 | 研究所Lv10 | 100000キーン ドラゴンメダルx100枚 | 2日 | 秒 | ||






























このページへのコメント
かっこいいよねドラライ先輩
そういえば出くわしたデビルに即死した動画見たんだけどああいうのはレアケースですよね?
フェアリーのトロフィーのためにドラライ孵化したんだけどこいつ30フルでも強い?
強いかどうかは二の次として、ドラライは結構安定キャラ
30フルでも最低限の仕事をしてくれると思う
にゃんこ大戦争だと普通にグイグイ動いてたけど本家ゲームでは迎撃なんだな。
そもそもにゃんこに迎撃ってシステムないし
ゴーレムも当たり前のように前進する
バッチやD0なくても強い?
アビ使用が強い
D0は取ったがよい、使用感かわる
サブでもよいが、このキャラはリーダーが強い
飛行迎撃(ドラゴンライダー、フクロウ、ヴァルキリ)の中では最も使いやすいと思う
※アビヴァルは別
裏引きでも強い?
やっぱリーダーじゃないと弱い?