城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ネコムート

・前進して攻撃!砦も攻撃!

基本情報



キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト4
最大召喚数2体
攻撃回数(分)28回
足の速さ(分)45マス
ターゲット中距離[全体]
対空△(スキルのみ)
備考にゃんこ大戦争 コラボ限定
(2020/09/01〜09/15)
・アバたま限定販売(2〜6回目にアバター、7回目に「ネコフレア+1」が獲得できる)
・各能力の「パワーアップ開発」を行うことでステータスが上昇し、それぞれ6段階目が上限(30フル装備+レアアバター時と同程度の能力値)
・きびだんご開発(Lv1〜3)での能力上昇にDI武具分の上昇量も加算
・城経験値あり
・フルキャラボーナス対象外
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
5058931133
レベル30フル
94916792005
6回目当選時
965(+16)1706(+27)2037(+32)
6回当選+きびだんごフル
105018582218
フルステータス
109619382459

スキル

スキル名ネコフレア
発動判定攻撃/自分もしくは範囲内の味方の被ダメージ時
スキル内容
ネコフレアを溜めて投げつける
味方が攻撃されると溜まっていく
LvUPで威力が増す
スキルLv11効果
さらに威力が増す
備考
・光弾を溜めて放つ
・攻撃時もしくは自分/範囲内の味方がダメージを受けた時にスキルを発動する
・スキル発動後の溜め中に自分/範囲内の味方がダメージを受けるとエネルギーが溜まっていく
・ネコフレアはエネルギーを溜めるたびに段階が上がり、範囲が増していく
・最大3段階まで上昇する
・一定時間後にその時点の段階で放つ
・3段階に達した場合即座に放つ
・トレントの木やウィッチの隕石等の設置物からはエネルギーを吸収しない
・ネコフレアは空の敵にもヒットする
・溜め動作中は敵から受けるダメージが軽減される

アビリティ

アビリティ名
チョウコダイヘイキ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率 UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率 UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3召喚コスト-1
防御力/HP UP
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

超古代兵器(の着ぐるみ?)ネコムートがネコに次ぐにゃんこ大戦争コラボ2体目のキャラとして参戦。
コラボキャラとしては異例のコスト4で2体召喚。
スキルは本家の第1・第2形態の攻撃の再現で、光弾を溜めて地面に叩きつける。
ステータスは耐久よりで火力はスキル依存。ガチャキャラの例に漏れず強力だが、他キャラにはないスキル溜めの隙などの弱点も把握しておく必要がある。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3高威力・広範囲・ダメージ軽減・高い発動率どれを取っても非常に強力。
使いやすさ2ダメージ軽減はあるものの、最前線に出すと溶けやすい。しかし倒れるまでにかなり活躍してくれる。
対大型性能2自慢の高耐久を活かしづらいが、火力支援にはなる。
アンチ性能1現在アンチキャラはいない。
ソロ性能2ソロでも強力ではあるが、やはり混戦となるマルチでの破壊力は目を見張るものがある。
マルチ性能3サムライビートルがいなければ、超高耐久・広範囲高火力といった4コストらしい破壊力を発揮する。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

周りに味方や敵が多い、まさに混戦時に前線付近に出して敵を一掃する。スキルの段階上昇が受けた攻撃回数によるので、細かく攻撃してくるキャラにはめっぽう強い。
スキル中のダメージ軽減が優秀で、本家と異なり自身も壁役となれるため壁としての運用もできるが、周りの味方にも同時に攻撃を食らってもらった方が効率的。

vsネコムート

以下、コメント欄で意見が交わされているのでその内容+αを列挙する。追加削除編集歓迎。
  • スキル中の隙を生かし、アシュラやマーメイドで状態異常を狙う(石化無効に注意)
  • ビートル、クレイジーフラワーなどの4コスに強く出れるキャラで対処
  • なめこを置いてネコムートがネコフレアで大量収穫
  • 攻撃回数が少なく即死持ちのデビルで周りを狩ってネコムートを孤立させる
  • 流す
  • 騎馬兵で突撃させてスキルキャンセル(騎馬兵がもったいない感はある)

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

未実装

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジネコムートLv.18以上ヘッジホッグ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
金バッジネコムートLv.27以上
チビブラLv.18以上
チビブラ攻撃力アップ特大
防御力アップ特大
HPアップ特大
スキル発動率アップ中
ブラックドラゴン
虹バッジネコムートLv.32以上
ネコムートのアビリティLv.3以上
ラビットLv.27以上
ジャイアントベビーLv.27以上
ラビット攻撃力アップ特大
防御力アップ特大
HPアップ特大
スキル発動率アップ中
+防御力/HPアップ小
+召喚コスト-1
ジャイアントベビー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2020/09/01期間限定販売開始(アバたま)
アビリティ実装
○紹介動画撮影の時点より、リリースにあたって上方修正
・スキル「ネコフレア」の各段階の威力を上昇
・スキルの溜め動作中に敵から受けるダメージをより軽減
2020/09/10バッジ実装
2020/09/15期間限定販売終了

装備情報

画像装備名上昇能力値備考
【武器】ネコムート
【鎧】ネコムート
【兜】ネコムート
-初期装備
戦国セット2回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
メイジセット3回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
サイバーセット4回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
黄金セット5回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
魔竜セット6回目当選報酬
(きびだんご1回分の能力UP)
狂乱セット8回目当選報酬
(きびだんご?回分の能力UP)
画像装備名上昇能力値備考
パワーアップ開発
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
攻撃力UP1キャラLv2500キーン
50フード
4分
防御力UP1キャラLv
体力UP1キャラLv
攻撃力UP2キャラLv18000キーン
500フード
1時間
防御力UP2キャラLv
体力UP2キャラLv
攻撃力UP3キャラLv研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダル×10枚
12時間
防御力UP3キャラLv研究所Lv
体力UP3キャラLv研究所Lv
攻撃力UP4キャラLv研究所Lv120000キーン
ドラゴンメダル×30枚
23時間
防御力UP4キャラLv
体力UP4キャラLv
攻撃力UP5キャラLv研究所Lv200000キーン
ドラゴンメダル×80枚
1日12時間
防御力UP5キャラLv
体力UP5キャラLv研究所Lv
攻撃力UP6キャラLv研究所Lv10400000キーン
ドラゴンメダル×200枚
3日
防御力UP6キャラLv350000キーン
ドラゴンメダル×200枚
体力UP6キャラLv450000キーン
ドラゴンメダル×200枚
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS ※たまに内容の変更や廃止があるので注意。

キャラ紹介

レベル系

相性系

ネコフレア

衝撃の事実

着ぐるみ?


全キャラ一覧

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このページへのコメント

復帰勢だけど
このキャラ強過ぎだろ!下方してくれ爆笑

0
Posted by 草 2022年11月14日(月) 00:34:13 返信

ネコムートってどう倒せばいいの?
硬いしキャラだしてもまとめて倒されるからよく分からんだけど
耐久値もっと下げてよくない?
つまらんのやけど
あとゴーカイレッドもウザイ

0
Posted by 名無し(ID:2MW7s1t0Sg) 2022年11月06日(日) 09:19:52 返信数(3) 返信

対中型といったらサムライパイセンよ
ムートコスト4だからイッキウチ決まりやすいし

0
Posted by 名無し(ID:f59RIJCqeQ) 2022年11月06日(日) 09:26:12

ここのVSネコムートをまず参考に。あれが基本。
それ以外だとインターバル中に殴ればいいよ
ちまちま削るタイプだと倒し切る前に次のスキル撃たれるから必ず火力で倒しにいくように。
ソロだと上位はほとんど見かけないし対策すれば問題無いキャラではあるから下方は来ないと思ってメタキャラを育ててあげたほうがいい。対策しないとしんどいキャラ。

0
Posted by ゴッド1 2022年11月06日(日) 11:31:45

範囲攻撃キラーのなめこパイセンも良き。

1
Posted by   2022年11月06日(日) 14:41:51

ムートほんと強くて嫌いだわ
いつもメタドラナス固定でやってるんだが
ムートくるとメタドラめっちゃ削られるのがキツすぎる
かといってムートにナス当ててもって感じだし どうしたらいいのか分からん

0
Posted by かほうしてほしい 2022年08月26日(金) 09:01:43 返信数(3) 返信

ここのVSムート参考にすればいい。
あれが基本で大型当てるのは間違い。
あと少しで削りきれるならともかくはじめから大型当てるのはどの大型でもなし。
ソロは大して強くないから下方は考えないほうがいい

0
Posted by ゴッド1 2022年08月26日(金) 11:14:21

メタドラだとムートのスキル貯るの早いからあてないほうがいいそもそもGOD1さんが言っている通り大型を当てるべきではない
ネコムートには個人的に高火力のキャラをあてるのがいいと思ってる
ネコムートがBOXてきに重いならビートルかなめこ育てると対処しやすくなると思う

0
Posted by 名無し(ID:1H9AaNtOxQ) 2022年08月26日(金) 12:35:06

・ムート出す側の視点
「ネコフレアL3の発動を狙える+複数体or空キャラを巻き込める位置に出したい」

逆を言えば↑のような場以外ではムート出しても機能しにくい。もし毎回ムートが出てくるたびに苦しくなるようであれば
「ムートに不利なキャラばかりのBOXになっている」
「一か所にキャラを先出し展開し過ぎ。」
の可能性もある。

また、ムートの基本的な倒し方は当然ながらスキル
の終了直後を狙い撃つこと。なめこの原木はネコフレアで収穫させることで防御上昇のないムートに全弾命中させる事で機能しているが、他キャラでもやることは同じ。ネコフレアを召喚無敵で避けつつ召喚し、高火力系・単発火力系を当てるのみ。


そしてムートの評価はお世辞にも高いとは言えないので下方は来ないと覚悟してくれ。

0
Posted by   2022年08月26日(金) 13:22:38

サキュバス見てると、こいつ3体召喚でもいい気がしてきた

0
Posted by  2022年03月11日(金) 13:05:46 返信数(1) 返信

それか被弾関係なく常にフルパワーでも良い。(コラネコのように)
被弾は発射までの時間短縮のみとかにしてね。(グリドラのように)

0
Posted by  2022年03月11日(金) 16:05:30

実質大型

0
Posted by スキル時の耐久力高すぎ 2022年02月23日(水) 22:25:56 返信数(6) 返信

硬さだけな。
受け身でこの火力だとDPS的にはそうでもないしマルチで並キャラよりちょい上程度の強キャラでソロは要らない子

0
Posted by ゴッド1 2022年02月23日(水) 22:36:39

中型の殲滅力も大型並みと評価して下さい。
あるいは、個人の独断と偏見で評価させて下さいww

0
Posted by スキル時の耐久高すぎ 2022年02月24日(木) 00:09:29

通常攻撃が威力・射程共に凡々なのが悲しい。
最大溜めを素早く2回打てれば万々歳。そうでないとDPS的に3コスレベル。
溜め時間中になめこ撒かれるだけで体力ゴッソリ消えるのは御愛嬌。
上方で幾分マシにはなったが、まだまだ使い辛さが残るキャラ。

0
Posted by    2022年02月24日(木) 07:54:19

実質大型は、3つ強化したサキュ
あとは、大型の7〜8合目までが精一杯w

0
Posted by 本当の実質大型 2022年02月24日(木) 14:27:48

この子の魔龍装備、厳ついよね。存在感として言えば大型級。

0
Posted by   2022年02月24日(木) 16:48:57

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