城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

パワードスーツ

・敵と砦を攻撃!HP0で砲撃形態に変形!

基本情報



キャラタイプ進撃(地上)
召喚コストコスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)60マス
ターゲット中距離[全体]
対空
備考■歩兵形態時
攻撃射程は砦3個配列時の砦間よりやや短いぐらい。
歩兵形態のHPが無くなると、搭乗している剣士を前方へ射出し砲撃形態に移行する。
砲撃形態移行時は状態異常とHPを回復する。
■砲撃形態時
歩兵形態から性能が変更される。
・単体に対して遠距離攻撃を行う。攻撃は地空同時の範囲攻撃。
・索敵範囲は全方位に切り替わる。城への攻撃も可能。
・攻撃回数、射程距離、攻撃力の増加
・防御と体力の減少
・移動速度がゼロになり、移動することが出来なくなる。
(チビホワやアラレ等のスキル効果適応時の挙動が不明)
・一定時間毎に自傷ダメージが発生する。スキルの使用が不可能になる。
■搭乗剣士性能
射出距離は砦3個配列時の砦間と同じぐらい。
搭乗している剣士は自身の剣士の着替えと能力が反映される。
■その他
種族は機械であるため、他機械種と同様大半の状態異常を無効化できる。
ただし石化必中、混乱有効。
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
526733733
レベル30フル装備(レアアバター込み)

スキル

スキル名チョトツモウシン
発動判定歩兵形態:攻撃時、移動時
砲撃形態:使用不可
スキル内容
敵に突進しダメージを与えて吹き飛ばす。
LvUPで威力が増す
スキルLv11効果
スキル威力が増し、砲撃形態時の攻撃力が増す。
備考
吹き飛ばし効果は確率依存。迎撃キャラも吹き飛ばす。
コスト2以下の大半が必ず吹き飛ばせる。
逆にコストが高くなるにつれ、吹き飛ばせる確率が低下する。大型は無効。
一部のキャラは吹き飛ばす距離が減少する。

アビリティ

未実装

他キャラとの相性

評価


評価項目評価
(3段階)
評価内容編集
スキル性能チョトツモウシンは、現環境最強とも言われておりスキルレベル11となると、高い性能を発揮する
使いやすさ対空壁に火力に流し、何でもござれのオールラウンダー
対大型性能スキルで重ねを解除してしまう為、対中型向き
アンチ性能マミー、サキュバスに強く出れる
ソロ性能3どんな場面でもある程度の活躍は期待できる
マルチ性能2火力環境ではやや倒されやすいか

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロA
タッグ
トリオS

使い方

vs.パワードスーツ

基本的に相応のステータスを持つキャラをぶつける。しかし相手のスキル発動率によっては押し負けてしまう事も。ウィッチはアンチを持っていて隕石でチョトツモウシンを止められる為、楽に倒す事が出来る。
また、メデューサも有効。

トロフィー

未実装

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
銀バッジLv.18以上[[]]攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
金バッジLv.27以上
Lv.18以上
[[]]攻撃力アップ(極大)
防御力アップ(極大)
HPアップ(極大)
スキル発動率アップ(中)
[[]]
虹バッジLv.32以上
アビリティLv3以上
Lv.27以上
[[]]攻撃力アップ(極大)
防御力アップ(極大)
HPアップ(極大)
スキル発動率アップ(中)
[[]]
[[]]
[[]]
[[]]
[[]]

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】-----初期装備
【鎧】
【兜】
【武器】キャラLv研究所Lv1500キーン
50フード
1分攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv2000キーン
200フード
3分攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv5000キーン
400フード
1時間攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv35000キーン
ドラゴンメダルx10枚
7時間攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv80000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】キャラLv防御力+
【兜】キャラLvHP+
【武器】キャラLv研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】キャラLvキーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】キャラLvキーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】防御力+
【兜】HP+
【武器】----攻撃力+激レア(アバたま)
【鎧】防御力+
【兜】HP+
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個2時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分攻撃力+
6〜7研究所Lv13300個3時間攻撃力+
8〜9研究所Lv14300個3時間攻撃力+
10〜11研究所Lv15300個3時間攻撃力+
防御力UP1〜3研究所Lv11100個2時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分防御力+
6〜7研究所Lv13300個3時間防御力+
8〜9研究所Lv14300個3時間防御力+
10〜11研究所Lv15300個3時間防御力+
体力UP1〜3研究所Lv11100個2時間HP+
4〜5研究所Lv12200個2時間30分HP+
6〜7研究所Lv13300個3時間HP+
8〜9研究所Lv14300個3時間HP+
10〜11研究所Lv15300個3時間HP+
  • スキル(能力)
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

もういいだろこいつ3コストで剣士含めてこいつ見れるキャラって雪ん子メデューサリムルだけじゃね?
てかジャイアントクラブタイマン負けて笑えないわ中型進撃が中型迎撃にアンチ持ってねえのに勝つな

0
Posted by 下方しろ 2023年09月02日(土) 15:09:03 返信数(1) 返信

パワード、ヴァ○chanの出すランカーの人のランキング動画で毎回トップの位置にいるし、CPキャラにしては強すぎだよな
明らかに他のCPキャラと差があるし 下方するべき
ついでにチビグリもお願いしたい

0
Posted by  2023年09月02日(土) 15:40:11

パワード下方されねぇかな
こいつのプッパおもんないし、下の人が言ってるように剣士の位置変える調整くらいあっていいわ

3
Posted by  2023年08月29日(火) 22:18:36 返信数(20) 返信

変形後の大砲の威力と索敵範囲もやばいと思う

0
Posted by 名無し(ID:hW4kWd5BNQ) 2023年08月29日(火) 23:17:52

シマリスやら環境とったキャラは使い物にならなくなるまで下方でいいわ
2年前くらいそんな感じだったが今より環境安定してた
まあく/そ環境ではあったが

0
Posted by こいつ筆頭に 2023年08月30日(水) 11:22:43

シマリスは結構下方されたし、シマリスぶっぱとかされないからもうヘイトは向いてないと思うけど、
パワードは新キャラ増える度にブッパの御用達キャラって感じだからヘイトが向いてるんじゃないかな?

1
Posted by て 2023年08月30日(水) 12:01:22

使い物にならないくらい下方すると新キャラを買う動機付けが減ってサービス終了に近づくので、それはやらんと思う。最近の新キャラみたいに徐々に下方してく方針が一番延命できるだろうからそれでいい。
それはそれとしてパワードは強すぎるから多少下方してもいいと思う。下げるなら砲撃形態を弱くするか、剣士の射出関連か、アンチ追加か。

0
Posted by   2023年08月30日(水) 12:08:06

古参だけど使い物にならなくすればいいってのは絶対にないと言い切れる。
まずこんなに簡単にバランス調整入れるのが城ドラくらいという大前提を理解したほうがいいわ。
金払って手に入れたキャラが使い物にならなくなったら普通のソシャゲなら炎上もんだからな。
城ドラは全体のバランスが必要なゲームだからある程度ユーザーも納得しているところはあるが使い物にならなくしたらやる気失せるでしょ。
昔はガチャじゃなかったから許される程度の課金だったけど今はもうガチャであることも考慮すべき。

4
Posted by   2023年08月30日(水) 12:31:39

いつかはこのキャラもゴブリンUFOみたいに剣士が飛び出るのが後ろになりそうやね。なったら弱いけど、2ゲージ分のタイマン性能が強いからなくはなさそう

2
Posted by    2023年07月06日(木) 10:00:45 返信

麻倉よりはパワードの方が強い気がすんな
普通にスペック高すぎ
D1次第では孵化しておきたいキャラ

0
Posted by 名無し(ID:pdNaOy2DjQ) 2023年04月21日(金) 10:23:50 返信数(1) 返信

D1関係なく行ってもいいと思う。
麻倉とどっちが強いかってなるといい勝負。
両方共虹と金バッジ含めてフルステだけど誤差の範囲だし役割かぶらずに両方共引いていいキャラだから優先。

0
Posted by   2023年04月21日(金) 12:41:15

なぁんでこんなに荒れてるの?

0
Posted by ダイヤ三 2023年03月27日(月) 00:09:16 返信数(1) 返信

よくまあ…こんな長文を…暇なんwww

2
Posted by ↓ 2023年04月19日(水) 09:47:38

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