城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

フォックス

・前進して敵を倒す!砦にも攻撃!召喚時にヘンゲ!

基本情報

僕がフォックスや! よろしゅうな!
キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考【CV】近藤綾香
ブットバシ無効
雪国マップでパラメータアップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
526466566
レベル30フル装備(レアアバター込み)[推定]
9898771065
研究所Lv15フル
11109841195

スキル

スキル名ヘンゲ
発動判定召喚時、移動時
スキル内容
自分のデッキ(手札)内のキャラ6体のいずれかにランダムで変身する
LvUPで変身時のHPと変身時間が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
変身時のHPと変身時間がさらに増す
備考
・手札内のフォックスのアイコンは召喚時にヘンゲするキャラのアイコンになっている
・味方からは変身中のフォックスの頭に葉っぱマークが見えるが、敵からは見えない
・変身中はHP以外の全てがそのキャラと同じになる
・ヘンゲは変身後のHPが0になる一定時間経過する大砲を受けることで解除される
・ヘンゲ解除後にスキルが発動した場合は再び同じキャラに変身し、変身中の体力が最大まで戻る
・ヘンゲ中にかかった状態異常はヘンゲ解除後も継続
・ヘンゲ中に即死した場合はフォックスに戻らない
ヘンゲ対象外キャラ大型キャラ、コスト4キャラ、グリフォン、カタパルト、エンジェル、ゴブリンバイク、なめこ、ふとっちょ剣士、コロポックル、鬼ん子、古代魔導士、マンドラゴラ
ヘンゲ対象になりにくい剣士、回復系(フェアリー)、飛行系(ワイバーン、ドラゴンライダー、フクロウ)
ヘンゲ対象キャラ
コスト1ほんま…つっかえ…
コスト2ヘンゲすると本物よりタフになります。それが僕のオリジナリティや
コスト3(進撃)実は、この娘のヘンゲかなり強いで
さっすがガッツチャンや…相変わらずゴッツイのぅ…
コスト3(迎撃)お〜ええやん!へーちょゴリラの威を借る狐やっ!!
おすすめヘンゲキャラ
わいから作られたスライムは本物やでスライムヘンゲが解けても分裂したスライムは残る。そしてヘンゲ解除と共に進撃し、またヘンゲする。つまり上手く行けばスライムだらけに…
フェアリー大砲で倒されない回復要員が出来上がる。被弾するとヘンゲは解けるが、時間が経てばまたヘンゲをするので問題ない。
騎馬兵砦の奪取に役立つ。
ゴーストゴーストのスキルを引き継ぐため、ダメージを負いにくくなる。結果ヘンゲが解けにくい。
タートルキャノン砦裏の厄介なキャラ。その召喚数が本体含めて5体になることを考えてみて欲しい。
ケルベロス遠距離キャラを撃退するのに重宝するキャラ。アシュラ等で対処したらコスト2の偽物だったという事態を起こせる。
最高のヘンゲ
魔導機兵城前で流れて来た敵を対処し、その後少しずつ進撃してくる魔導機兵が出来上がる。大型戦の補助にも使いやすい。
コスト3を上からめった撃ちや!ドラゴンライダー2体しか召喚できない強力な飛行キャラなため、おすすめヘンゲ対象としては上位に位置する。
フクロウ強力なキャラなため、大砲で処理するプレイヤーも多い。それを逆手に取り、相手にコスト負けさせることが出来る。
充分にユキアソビしたら、ヘンゲ解いて進むで!雪ん子説明不要。

※2018/09/07の修正により、キャラ「マンドラゴラ」がヘンゲ対象外となりました。

アビリティ

アビリティ名
キュウビ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3最大召喚数+1Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
コングコスト2アンチ

評価

自分の手札と運次第で強さが変わるキャラ。
最高のヘンゲ先だけになれれば、更なる実力を発揮できる。
おすすめヘンゲキャラの多い厳選勢であれば、とって損はないはず。

しかし癖の強いスキルなので、誰にでもおすすめ出来るわけではない。

実はフォックス自体のステータスが結構高いので、ヘンゲが解けてもそこそこ戦える。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3味方のキャラに最大26秒間ヘンゲする強力な能力。相手は止めざるを得ないが、本体にダメージは入らない。
使いやすさ1ヘンゲの場合はキャラの性質が変わるので玄人向け。
対大型性能1どんなキャラにヘンゲできるかは分からないが、もし大型と戦えないキャラになったとしても、ヘンゲが解けるまではある意味では無敵なので壁にはなる。
アンチ性能このキャラ自身のアンチ性能は存在しないが、スキルの性質上それでは評価出来ない。
ソロ性能ソロかマルチかは関係ないので評価不可能。
マルチ性能

使い方

まずこのキャラを取得する前に、自分の持っているキャラを上の「おすすめヘンゲキャラ」で確認しよう。
そのキャラが少ないと★3以下の実力しか出せない。

使い方は変身先のキャラと同様の使い方をするのが基本だが、「おすすめキャラ」の場合は別である。
雪ん子の場合は大型戦の横に沿える、もしくは混戦に沿えるだけで相当な被害を出せる。
魔道機兵の場合は進撃して欲しいポイントを見て召喚すると、砦裏のキャラを横殴り出来る。
フクロウの場合は、相手に大砲を撃たせるか撃たせないかで迷わせることが出来る。
砦占拠キャラに変身した場合は、フォックスで砦の耐久を削る→変身して砦占拠できることも。

このように使い方はキャラによって変わってくるので、細かいことはとってみてから考えて欲しい。

更に本体の性能が「カエル剣士」並みにあるが意外と知られていないので、流し性能が高い。
フォックスと気付き、ヘンゲする前に倒そうと考えコスト2を使うプレイヤーもそこそこいるが、まずコスト2で止めることは出来ない。
ジャイアントサイすらなぎ倒すこともしばしばある。

しかし、召喚数が少ないためかなり使いにくいキャラではあるので、慣れないうちはおすすめできない。

vs.フォックス

変身先のキャラと同様の対処が基本だが、大砲処理するキャラに変身された場合は無駄撃ちになる可能性があるため撃ち方に慎重になる必要がある。
あまり時間をかけて対処してしまうと、変身、変身解除でHPが変化してしまうため、できるのであれば早めに倒してしまいたい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIジャイアントベビーLv10以上
DIワイバーンLv20以上
ゴブリンバイク

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジフォックスLv.18以上レッドドラゴン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジフォックスLv.27以上
雪ん子Lv.18以上
雪ん子攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
おじさんハウス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/10/17先行販売開始
2016/12/16CP販売開始
2017/01/30レアアバター実装(第22弾)
2018/01/30DI武具(トロフィーバトル)実装
2018/05/18×アビリティ「キュウビLv3」から「攻撃力UP(小)」の効果を削除
2018/09/07×キャラ「マンドラゴラ」がヘンゲ対象外となるよう修正
2018/10/12ソコヂカラ解放
2019/04/26D0トロフィー(スキルLv11)実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
ここがオリジナリティ発揮するところや!【武器】薙刀-----初期装備
【鎧】化狐ボディ
【兜】化狐フェイス
【武器】ハルバードキャラLv3研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+19
【鎧】鋼鉄の獣甲キャラLv1防御力+16
【兜】鋼鉄の兜キャラLv2HP+20
【武器】フレアギターキャラLv8研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+24
【鎧】パンクコートキャラLv6防御力+21
【兜】パンクヘッドキャラLv7HP+26
【武器】サイバーブレードキャラLv13研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+29
【鎧】サイバーボディキャラLv11防御力+25
【兜】サイバーヘッドキャラLv12HP+26
【武器】暗黒の鎌キャラLv18研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+39
【鎧】暗黒の獣甲キャラLv16防御力+35
【兜】暗黒の兜キャラLv17HP+43
【武器】仕込み杖キャラLv21研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】怪盗マントキャラLv19防御力+40
【兜】怪盗ハットキャラLv20HP+48
【武器】古のアンクキャラLv24研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+50
【鎧】ストゥムの装束キャラLv22防御力+
【兜】ストゥムの面キャラLv23HP+54
【武器】覇者のレイピアキャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】王者のマントキャラLv25防御力+
【兜】王者の冠キャラLv28HP+
一番かわいい!【武器】オーラブレードキャラLv30研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】白狐ボディキャラLv28キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】白狐フェイスキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】神狐の薙刀--レアアバター券x1008時間攻撃力+レアアバター
【鎧】神狐の戦鎧防御力+
【兜】神狐の戦兜HP+
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
Lv1キャラLv-研究所Lv1-キーン
-フード
-分
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分ヘンゲ時間:13秒
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間ヘンゲ時間:15秒
ヘンゲ時HP:フォックスの4割
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間ヘンゲ時間:20秒
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日ヘンゲ時間:26秒
ヘンゲ時HP:フォックスの6.5割

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

このキャラって強いの?
補欠にするべきキャラ?
敵で出ると割とウザイんだが

0
Posted by 名無し 2020年04月06日(月) 17:49:01 返信

申し訳ありません、フォックスの変化先の固定とかってできますか?できたら教えてほしいのですが。

0
Posted by フォックス初心者 2020年03月23日(月) 17:18:17 返信数(5) 返信

なんで知りたいの?

2
Posted by   2020年03月23日(月) 18:32:57

できないことはないですが、かなり難しいです。
厳選や優先枠調整で手札の4枠をヘンゲ対象外キャラになるよう調整すればフォックスのヘンゲ先が任意のキャラか剣士かになり、必然的にヘンゲ先の固定が可能となります。

上位で少し前に流行っていたアビ4コスリーダー&フォックス固定がそれに該当しますが、もちろんボックス調整が完璧だとしても優先枠をヘンゲ対象外キャラだけにすることはできないので「ほぼ固定」状態になります。

厳選の場合、大型全取得とヘンゲ対象外キャラほぼ取得、任意のキャラのバッジやトロフィーに必要なキャラは補欠枠等を活用して調整することでフォックスの特性を最大限に活かすことができますが、任意のキャラに対してそこまで手厚く頑張っても環境の変化や新キャラの登場で徐々に弱体化するでしょうからコスパが悪すぎます。

1
Posted by ↑↑ 2020年03月23日(月) 19:14:18

防衛で構成を考えれば必ず特定のキャラにヘンゲさせる事は出来ますけどね(大型2種、フォックス、4コス2種、ヘンゲ可能キャラで)
後は以前数度だけあった全キャラ固定出来る特殊ルールの時ぐらいかな…
基本的に新キャラにはヘンゲ出来ない事が多いし新しく育成するなら新キャラで揃えるのをオススメするからフォックス自体あまり推奨キャラではないですね

1
Posted by  2020年03月23日(月) 20:24:48

はぁ、そうなんですね。見る限り少し難しそうですけど(理解力皆無)。やってみようかと思います。理由はうさ●んに憧れたからです。

0
Posted by ありがとうございます 2020年03月25日(水) 13:54:56

キャラ相性のところで変化先把握できてその設定読んで理解できなければ手を出さないほうがいい。理解できてないのに手を出すのは一番良くないからな。
腕スタで触って試してみてからでも遅くない。

1
Posted by やめとけよ 2020年03月25日(水) 14:14:24

フォックスて生き物だよね?何で機械の魔導機兵にも変身できるんだろう。

0
Posted by 名無し(ID:iYZCR8GeIw) 2020年03月19日(木) 18:27:06 返信数(3) 返信

ゲームだからに決まってるだろ
逆に聞きたいんだけど城ドラのフォックスはゲームのキャラじゃなくて現実の生き物と思ってるの?

2
Posted by は? 2020年03月19日(木) 18:55:03

思ってる。だってきつねだもん

2
Posted by うんち 2020年03月27日(金) 09:02:35

変化対象に機械でも問題ないだろ。
機械キャラのフリをして騙しているだけなのだから。

3
Posted by   2020年03月29日(日) 23:58:50

フォックス使いといえば、誰かな❔

0
Posted by 質問者 2020年03月10日(火) 22:57:49 返信

スキル時間と体力伸びるから期待してD0取ったんだけど全然体感変わらないんだけど同感できる人いる?
団子フルベビーとかソコフルサムビーに化けても
体力バーの変化感じねっぞ...

1
Posted by スキル11変わらなくない? 2019年11月21日(木) 11:21:58 返信数(4) 返信

化ける対象がフード装備だろうがソコフルだろうがHPバーは変わらんだろ
ヘンゲ時間は伸びてるの実感出来るレベルだけどHPは元が低いから実感はしづらい、元々D0は一部を除いてそんな無茶苦茶変わるものではない

2
Posted by  2019年11月21日(木) 14:09:10

うわぁまじかぁ...今更ながら初めて知った..体力も多少依存するもんだと思ってた..お恥ずかしい..
逆にこりゃ激変するぞって中型オススメのD0なんかあります?
自分としてはサムビーゴブバイベビーあたりは取って正解だった。ラビットはゴミだった...

2
Posted by 名無し(ID:2MjGRge7MA) 2019年11月22日(金) 13:25:50

全然使い心地変わるなと思ったのは
オーク、アシュラ、カニ、魔導

個人的によかったと思うのが
騎馬、ウィッチ、カエル、ゴブリン

持ってないけど、これだけゾンビが蔓延してるからゾンビのD0もかなり良いんだろうと思う

自分、今ラビのD0中・・・
情報ありがとうw

2
Posted by ラビ・・・ 2019年11月22日(金) 15:58:11

手持ちだとベビー重剣士ゼウスエルフ辺りは10でも強いけどd0で激変する、範囲が広がるのはヤバイ
基本ただ威力が上がるだけじゃなくて射程とか追加効果あるd0が強いと思うまだ取ってないけどパンダとか
あとは上の方が言ってるようなオークリザ(召喚数が多いのでその分影響が大きい)カニ(ダメ減少が強い)あとスキル依存度の高い大型とかかな
逆に取って後悔したのはメデュマメマーマンとか。そもそもスキルにダメージ期待するキャラじゃないのに威力上がるだけとかトロpの無駄だった

1
Posted by   2019年11月24日(日) 11:07:09

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