城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

メデューサ

・前進して敵を倒す! 蛙に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト2
最大召喚数5体
攻撃回数(分)24回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
対空×
備考【CV】イノサコイノコ
ワシヅカミブットバシツキアゲ、バキューム、カード化無効
砂漠マップでパラメータアップ
購入費用3000CP/2000ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
273533733
レベル30フル装備(レアアバター込み)
51410021378
+DI装備
52810341426

スキル

スキル名ニラミ
発動判定攻撃時
スキル内容
周囲の敵をたまに石化させる複数攻撃(?)
石化している敵は一定時間行動できなくなる
LvUPで石化時間が長くなる
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力がとても大きく上昇
スキルの相性関係
無効スライム
成功しづらいハーピーブルードラゴンレッドドラゴン(ほぼ成功しない)
成功しやすいアリンコ
ジャイアントサイアマゾネスゴーストヘッジホッグ
タートルキャノンケルベロスシャーク
ミノタウロス
則巻アラレ
必ず成功カエル剣士魔導機兵ロックマン

アビリティ

アビリティ名
ヘビツカイ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP/スキル発動率 UP(大)
攻撃回数UP
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

相手を石化状態にしている間は、敵を完全に無力化し、一方的に攻撃できる。
石化無効のキャラがほとんどいないのが強み。
石化したからといってその間防御力が高くなったりすることはなく、動きが止まるだけ。念のため。

よく比較されるマーメイドとの大きな違いは相性関係と状態異常の終わるきっかけが時間なのか攻撃なのかという点。
どちらもスキルが決まれば一方的に攻撃ができるが、メデューサは効果時間が決まっているため、敵を倒しやすいことがメリット。
一方、マーメイドは眠らせたまま放置でき、起こさない限りは敵を試合終了時まで足止めできることがメリット。
流し処理に関してはどちらも同じ。
しかし、混戦や大型戦となると、効果時間中は確実に相手を無力化できるメデューサに軍配。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキルLvが上がれば上がる程 凶悪さが増していく。集団に対してのニラミは試合の勝敗にすら影響を及ぼす。
使いやすさ2石化耐性・無効キャラが極端に少ないので出す場所を選ばない。
対大型性能3大型戦での一瞬の足止めは致命的と言える。多くの大型キャラにスキル耐性を持たれてないのも評価の理由。ガール系にはよく入る。
アンチ性能3スキルさえ入れることができれば こっちのもの。ただし、メデューサ単体での処理は難しい。
ソロ性能2止めてしまえば回復しない限りどうしようもない。タイマンよりも集団に対して真価を発揮するのでマルチでは猛威を振るえる。
マルチ性能3

(参考:マーメイドとメデューサならどっち?)

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

相手のキャラの進撃を止めるために壁として使う。
攻撃力は低いので、敵キャラを突破するには別のキャラの援護が欲しい。
上手く大型戦で石化が決まれば一気に優位に立てる。
カエル剣士との相性が有利になったため、アンチキャラとしての活用も可能。
石化にさせやすいキャラが増えているので、狙って出すのも手。

vs.メデューサ

状態異常が入る前に高火力キャラで倒すか、中・遠距離キャラで射程外から倒す。
飛行キャラを使えば一方的に攻撃できる。
石化にかかった状態で石化にかかると動けない時間が延びるため、放っておくとそのまま一度も動けなくなることも。
(↑スキルの重ね掛けが可能ということ。)
状態異常は重なっている敵には効かないため、
無効キャラに中型キャラを重ね出し、
オークなどの土台キャラに重ね出し、
既に石化されたキャラの上に重ね出しをするなどして、被害を極力抑えたい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
4000P
Lv30以上
「焔の蛇髪」
金の挑戦状
友トレ玉1つ回復x50
DII
4000P
DII
4000P
Lv20以上
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
ドラゴンメダルx60
友CPx1000
DIII
4000P

6000P
DIII
4000P

4000P
Lv10以上
ドラゴンメダルx30
CPx400
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
CPx400
ピザx10
ルビーx300
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジメデューサLv.18以上ジャイアントパンダ攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジメデューサLv.27以上
バクダンおやじLv.18以上
バクダンおやじ攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
サタン

ウラワザ

ウラワザ名ヘビジゴク
装飾枠使用回数
(ソロ/マルチ)
効果内容
2/1敵を渦の中心に吸い込み、最後にダメージを与える
備考
・レベルアップでダメージが増加。
・攻撃回数は1回のみ
・石化状態の敵に対して与えるダメージが高くなる
・吸い込む挙動はサタンに近く、吸い込み速度がかなり早い。(サタン以上?)
・範囲が非常に広く、縦方向に砦2個分、横方向に約4個分ある。
・ダメージを与えた後、ランダムな方向に少しだけ吹き飛ぶ。

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/03/13○スキル成功率を上方修正
2015/05/06○スキル成功率を上方修正
2015/06/02レアアバター実装(第2弾)
2015/06/03○スキルの発動率と発動時の攻撃力を上方修正
2015/08/12○スキル成功率を上方修正
2015/08/30○攻撃回数を上方修正(22→23)
2015/10/09○キャラ「ゴースト」が石化状態になりやすくなるよう修正
2015/12/11○キャラ「カエル剣士」との相性を有利になるよう修正
○スキルが、キャラ「カエル剣士」に対して必ず成功するよう修正
2016/02/09きびだんご実装
2016/04/04DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/06/27○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2017/01/30×スキルがキャラ「ミノタウロス」に対して成功しづらくなるよう修正
2017/04/17アビリティ実装
2017/05/25○キャラ「ジャイアントサイ」のスキル「ツキアゲ」が無効になるよう修正
※スキルダメージは有効
〇スキルが、キャラ「ジャイアントサイ」に対して成功しやすくなるよう修正
〇キャラ「ジャイアントサイ」から受けるダメージがやや減少するよう修正
2017/07/20○攻撃力を上方修正
○キャラ「リザードマン」のスキル効果を受けなくなるよう修正
○スキルが、キャラ「魔導機兵」に対して必ず成功するよう修正
2018/02/27◯攻撃回数を上方修正(23→24)
2018/04/06◯「ソコヂカラ」を開発する際に上昇するパラメータ量を上方修正
2018/04/27D0トロフィー(スキルLv11)実装
2018/05/18○スキルが、キャラ「ロックマン」に対して必ず成功するよう修正
×スキルが、キャラ「ハーピー」に対して成功しづらくなるよう修正
2018/10/12×キャラ「レッドドラゴン」に対してスキルがほぼ成功しなくなるよう修正
2018/12/14○キャラ「古代魔導士」のスキルによってカード化されないよう修正
2019/01/25○キャラ「シャーク」に対してスキルが成功しやすくなるよう修正
○キャラ「シャーク」から受けるダメージが減少する相性を追加
2019/07/26×キャラ「シャーク」から受けるダメージが減少する相性を緩和
虹バッジ実装
2019/11/15○石化無効以外のコスト3キャラをより石化しやすくなるよう修正
○キャラ「ヘッジホッグ」から受けるダメージが減少するよう修正
○「ヘッジホッグ」のスキル発動対象外になるよう修正
○「ヘッジホッグ」への石化成功率を大幅に上昇
2020/03/18○キャラ「チビブラ」のスキルで吸い込まれなくなるよう修正
2020/08/07○キャラ「ゴブリン」から受けるダメージが減少するよう修正
×キャラ「ヌボボ」が石化状態にならなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】呪いの魔眼-----初期装備
【鎧】メデューサの蛇体
【兜】メデューサヘッド
【鎧】鋼鉄の蛇体キャラLv3研究所Lv2キーン
フード
1分攻撃力+3
防御力+14
【兜】鋼鉄の戦冠キャラLv1研究所Lv1攻撃力+2
HP+14
【鎧】セーラー服キャラLv6研究所Lv3キーン
フード
5分攻撃力+4
防御力+16
【兜】ポニーテールキャラLv4研究所Lv2キーン
フード
攻撃力+3
HP+14
【鎧】ボンテージキャラLv9研究所Lv4キーン
フード
1時間30分攻撃力+4
防御力+18
【兜】レザーマスクキャラLv6研究所Lv3キーン
フード
攻撃力+3
HP+16
【鎧】もこもこウェアキャラLv12研究所Lv5キーン
フード
4時間攻撃力+5
防御力+22
【兜】ひつじマスクキャラLv9研究所Lv3キーン
フード
2時間攻撃力+3
HP+18
【鎧】花魁装束キャラLv15研究所Lv652500キーン
ドラゴンメダルx15枚
6時間攻撃力+7
防御力+32
【兜】花魁蛇娘キャラLv11研究所Lv4キーン
フード
3時間攻撃力+4
HP+18
【兜】ナイル風ヘッドキャラLv13研究所Lv527000キーン
675フード
4時間攻撃力+4
HP+20
【鎧】ナイル風装束キャラLv18研究所Lv775000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+7
防御力+34
【兜】闇蛇の兜キャラLv15研究所Lv551000キーン
ドラゴンメダルx15枚
6時間攻撃力+6
HP+37
【鎧】闇蛇の鎧キャラLv21研究所Lv8120000キーン
ドラゴンメダルx45枚
16時間攻撃力+
防御力+
【兜】教育メガネキャラLv17研究所Lv682500キーン
ドラゴンメダルx30枚
10時間攻撃力+7
HP+40
【鎧】蛇の貴婦人キャラLv24研究所Lv9150000キーン
ドラゴンメダルx75枚
1日3時間攻撃力+
防御力+
【兜】貴婦人の帽子キャラLv20研究所Lv7105000キーン
ドラゴンメダルx45枚
15時間攻撃力+
HP+
【兜】サンバヘアーキャラLv23研究所Lv8135000キーン
ドラゴンメダルx75枚
1日2時間攻撃力+
HP+
【鎧】黄金の蛇体キャラLv27研究所Lv9300000キーン
ドラゴンメダルx150枚
2日6時間攻撃力+
防御力+
【兜】黄金の戦冠キャラLv25285000キーン
ドラゴンメダルx150枚
攻撃力+
HP+
【鎧】漆黒のボディキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
4日12時間攻撃力+
防御力+
【兜】漆黒フェイスキャラLv29420000キーン
ドラゴンメダルx200枚
攻撃力+
HP+
【武器】狂気の邪眼--レアアバター券x1008時間攻撃力+14レアアバター
【鎧】蛇神の装束防御力+32
【兜】凶蛇の蛇冠HP+40

(出典:ファミ通App)
【兜】焔の蛇髪----攻撃力+14
防御力+32
HP+40
トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間効果時間
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

マーメイドのほうが強いと思っていたから舐めていたけど腕オンや最近のキャラに強いし大型戦の逆転のきっかけを作ってくれるから気に入ってる。

0
Posted by 面倒さ 2023年05月29日(月) 22:58:16 返信

今メデューサ マタンゴどちらを補欠からだすか迷ってるのだが今の環境的にどちらが良い?ちなみに両者スキル11団子ソコヂカラ共に育成済み。ただメデュは金バッジあるけどマタンゴは銅バッジ。あとメデュはウラワザ2まで解放してある。←あんま強いとは思ってない。 状態異常キャラなんか使わなくてええやろwって返答は受け付けてないのであくまでメデュ マタンゴのみでの意見を伺いたい

0
Posted by    2023年05月25日(木) 12:58:56 返信数(1) 返信

どう考えてもマタンゴだね
トップランカーが補欠から出してる状態異常キャラも大体マタンゴだけ

0
Posted by   2023年05月29日(月) 21:12:45

メデューサのおかげで負け戦をドローにしたり、格上に勝てたりしてかなり恩恵受けてます。
こいつのこと睨みの戦士って呼んでる。
2体重ねだしが基本。一体で仕事させようとすると、コスト無駄になるから注意が必要です。
11と金取るのが最も楽しみな中型

0
Posted by 名無し(ID:RQY/dLPpGw) 2022年10月08日(土) 10:22:00 返信数(3) 返信

つ、つええええええ!!!!いくいくいくいくうううう

0
Posted by 名無し(ID:+8whWwtdoQ) 2022年10月08日(土) 11:10:24

格上とばかり当たる時期が一番強いね
BOXが完成してくると、メデュ引くことで勝てた試合がドローになりやすかったりするよ
石化決めまくった試合なら楽に勝てたりするが、勿論安定はせず、つよP更新には貢献しづらい

0
Posted by God2育成途上マンに同意 2022年10月10日(月) 21:22:04

本文を書いたメデューサニキです。
今日金バッジはじめて使って、大型2本とゴーカイジャー固めて勝ちました。
睨みの神降臨。

0
Posted by 名無し(ID:MSI1OB/XBw) 2022年11月10日(木) 07:28:29

ハーピーとメデュだったらどっち育てるべきですか?

0
Posted by シルバー帯 2022年07月17日(日) 01:56:49 返信数(1) 返信

旧キャラの対応に困ってるならハーピー
新キャラの対応に困ってるならメデューサ

役割が少し違うから何とも言えんが、強いて言うなら大型にも(運が良ければ)刺さるメデュかな。

1
Posted by   2022年07月17日(日) 06:12:23

遅延キャラつまらん

0
Posted by 名無し(ID:6fXa5O+RKA) 2022年07月07日(木) 11:30:21 返信数(1) 返信

石化無効のヌボボでオラオラして、どうぞ

0
Posted by ↑ 2022年07月07日(木) 18:49:22

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