城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

リリス

・前進して地上&空中を同時攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)25
足の速さ(分)45
ターゲット中距離[全体]
対空
備考【CV】京花優希
バイキン状態、コレデイイノダ耐性
ミニデス必ず召喚。コアクマも同様
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

30フル以降は2022/9/29以前のモノ
攻撃力防御力HP
初期値
6108802000
レベル30フル装備
110716543634
研究所Lv13フル
120818043963
フルステータス
124318564079

スキル

スキル名コアクマ
発動判定攻撃時
スキル内容
コアクマを敵の後ろに召喚する
コアクマの召喚&死亡時にダメージ
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力とコアクマの攻撃力が増す
備考
・コアクマは倒されたときに確率で爆発
・自身が召喚したコアクマが2体とも場に残っているとスキルが発動しない

アビリティ

アビリティ名
レクイエム
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラカタパルト大型アンチ
サイクロプス
ゴーレム
アンチキャラ
ヴィーナス大型にやや強し
レッドドラゴン進撃大型にやや強し
大天狗与えるダメージ減少

評価

瞬間火力は低めだが、遠距離からのコアクマ召喚など 相手にするとなかなか厄介なキャラ。
クイーンビーに不利な相性が解消され、ステータスが上昇したことで マルチでも安心して使えるようになった。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル3敵の背後に中型迎撃キャラ2体召喚+確率で爆発ダメージというのは強力。
使いやすさ2遠距離大型の中でも、スキルが特殊なので扱いには少し慣れが必要。
対大型性能2コアクマの索敵が優れているが対大型能力は低め。本体は壁キャラの併用が必須。
アンチ性能アンチキャラはいない。
ソロ性能2相手に迎撃キャラがいればいるほど活躍が期待できる。
マルチ性能2コアクマは召喚しやすくなるが、火力の低さで活躍は微妙な印象。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方


基本的に、スキルで相手キャラを背中からチクチク刺すことが出来るように出す。
本体には対空能力があるので、地上キャラと飛行キャラとの混戦で少し後ろから出すのも有用。
相手の遠距離大型や、中型迎撃キャラにスキルが発動するように出すか、 ヴィーナスのように大型戦で後方から援護をするために出せば良い。
スキルについては説明するより動画を見る方が早い。上に貼ってある動画をどうぞ。
コアクマはステータスが高く、索敵も広く優秀だが、召喚場所・召喚するタイミングが不確定なので慣れるまで難しい。
それとは対照的に、本体が少し脆いのはご愛嬌。
スキル回数に制限はないので、本体を長生きさせてコアクマをどんどん出させるとコスト勝ちできる。

vsリリス


本体をいかに早く倒すかが鍵。
コアクマはスキル上、無限召喚されうるため ハマるとコアクマ地獄になることも。
ヴィーナス同様、本体を引き込んで一気に倒すのが最善。

コアクマは本体が倒された後も居残るため、しっかりと処理をすることが重要。
索敵範囲の広さと、ステータスの高さでかなり厄介。
壁キャラ・中型火力キャラなどでターゲットを取らせ2体一気に倒すようにしよう。
確率ではあるが、爆発ダメージも小さくないので注意すべき。
また、コアクマが壁キャラとなってターゲットとなるため、コアクマと戯れている間にリリス本体から一方的に殴られることも。
本体が攻撃範囲内にいるからといって「大型当てときゃ何とかなる」と安易に思ってはいけない。
…が、必ずしもスキルが連発する訳ではないので、冷静に対応すれば大丈夫。

また、余談ではあるが、コアクマがスキル発射台となるので、サタン、ブルドラ、ゴーレムなどの広範囲スキル持ちの大型キャラだとスキル発動チャンスとなり、逆に有利になることも。
ただし、斜めから攻撃されている場合、シャクネツでは攻撃できないことも。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ(極小)
防御力アップ(極小)
HPアップ(極小)
銀バッジリリスLv.18以上ウィッチ攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
金バッジリリスLv.27以上
ヌボボLv.18以上
ヌボボ攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
スキル発動率アップ(小)
コング

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/11/01先行販売開始
2018/01/30×キャラ「クイーンビー」に対してリリス及びコアクマが不利になるよう下方修正
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/07/26○キャラ「大天狗」に与えるダメージが減少する相性を解消
2018/09/07アビリティ実装
2018/09/07○キャラ「クイーンビー」に不利となる相性を解消
○体力を上方修正(1633→1850)
○防御力を上方修正(866→880)
2018/10/26○攻撃力を上方修正(552→589)
○スキルで召喚されるコアクマの攻撃力を上方修正
2018/12/14×キャラ「ゴーレム」に不利となる相性を追加
2019/04/12○キャラ「ゴーレム」に不利となる相性を緩和
×キャラ「大天狗」に与えるダメージが減少するよう修正
2019/04/26DI武具(トロフィーバトル)実装
2019/08/09虹バッジ実装
2019/10/11D0トロフィー(スキルLv11)実装
2020/07/10○HPを上方修正(1850→1933)
×キャラ「ヴァルキリー」に与えるダメージが更に減少するよう修正
2020/08/07○コアクマの攻撃力を上方修正
(※爆発威力は少し増加する程度に調整)
○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】悪魔のフォークキャラLv---
【鎧】リリスボデイィキャラLv
【兜】リリスフェイスキャラLv
【武器】鋼鉄の杖キャラLv----
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv
【兜】鋼鉄の兜キャラLv
【武器】凶骨の鎌キャラLv----
【鎧】ボーンメイルキャラLv
【兜】ボーンヘルムキャラLv
【武器】睡魔のベルキャラLv----
【鎧】モコモボディキャラLv
【兜】ヒツジさんキャラLv
【武器】巨大なキセルキャラLv----
【鎧】花魁ドレスキャラLv
【兜】花魁フェイスキャラLv
【武器】航海の碇杖キャラLv----
【鎧】海賊装束キャラLv
【兜】海賊ハットキャラLv
【武器】魔法ステッキキャラLv----
【鎧】マジカルドレスキャラLv
【兜】マジカルフェイスキャラLv
【武器】黄金の戦杖キャラLv----
【鎧】黄金の鎧キャラLv
【兜】黄金の兜キャラLv
【武器】オーラロッドキャラLv----
【鎧】獄炎ボディキャラLv
【兜】獄炎の女傑キャラLv
--レアアバター券×1008時間レアアバター
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15300個
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15300個
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15300個

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

使い方がわからん。遠距離大型の常として壁越しに相手大型に当ててるんだけど、ナスみたいなアンチ相性がないせいか大体押し負けてる。ソコヂカラはまだなんだけど、振ったとこで大きく変わる気がしない…

0
Posted by   2023年12月21日(木) 18:22:11 返信数(2) 返信

当て方は壁越しより斜めのほうがいい。
あとソコフルにしないと大型はステ差エグいから基本補欠推奨
D0もかなり影響大きい大型だからソコフル運用しない程度のランク帯にいるならおすすめしない
もっと簡単で強い大型育成すべき

0
Posted by   2023年12月21日(木) 23:25:29

刺さる場面がほとんどないので、使う必要がないなら非推奨かな

0
Posted by 2年目God1 2023年12月22日(金) 09:38:21

今の環境に絶望的にあってない。運えいさんオリジナルキャラを見捨てたんかな?ガールとガチャキャラしか強化こないのは露骨すぎる。トレントとかゴレはまあマシだけどキメラとかリリスとか中型でも瞬殺できる大型を救ってくれ

1
Posted by    2023年07月21日(金) 14:51:08 返信

筋肉アプデでビルドアップしたけど、すぐに居なくなったね。
やはり射程が短かったり、そのせいで使い方が難しいからだろうか?

とりあえず腕スタで滅茶苦茶選ばれても全く使いこなせないんでアドバイスプリーズ。

0
Posted by 筋肉リリス 2022年11月07日(月) 23:08:14 返信数(6) 返信

リーダーなら強いけど、わざわざ使うかって言われると…みたいな
サブ引きはどう足掻いてもパワー不足なので諦めるが吉。たまたま相手が射程が短い大型出してくれたらぼろ勝ちできるよ

1
Posted by 名無し(ID:ZEAZlRYjwg) 2022年11月08日(火) 05:07:31

腕スタでの話だからリーダーサブ等は割愛


以前よりムキムキにはなってるけど結局得意距離とする「通常攻撃の先端当て」間合いでしっかり戦闘。特に複雑な事を狙うキャラではないかと。

敵大型への後出しor敵の最終砦への圧かけタイムで出す等の基本は忠実に。コアクマが出ない事には火力負けもあり得るので発動の有無を確認しながら援護を。

慣れが必要なのは攻撃射程の把握かな?射程6という長くも短くもない微妙な距離であり、ブルガやミノタウロスと同等。召喚位置が後ろ過ぎても余計な被弾が増えるし、近すぎると近接系スキルに巻き込まれる。

1
Posted by ↑↑ 2022年11月08日(火) 08:26:33

先端当てかぁ…苦手なんだよなぁ。相手も動いてるからだろうけどどうしても一瞬歩かせてしまう…。
射程、ミノと同じなのか。ミノが長いのかリリスが短いのか…。
大体負ける要因は射程把握出来てないところなんだと思う。小悪魔出すまでに被弾しすぎて、出る頃には瀕死というパターン。
本体柔らかい=遠距離 という概念が染みついているからどうしてもナスみたいな扱いで離れすぎてしまう⇒結果仕事させてあげられない
難しい!

1
Posted by コメ主 2022年11月08日(火) 17:33:52

ミノは7でリリスより長いですよ

0
Posted by 名無し(ID:ZEAZlRYjwg) 2022年11月08日(火) 23:22:19

アプデ後増えたのはバグレベルのスキルモーション短くなる修正(ほんとにバグだった)があったからであれなおって以降ガチで使わなくなった。
リリスって斜め当て出来なければ全くもって強くないし他の遠距離大型使った方がいいからな…それにそもそも射程が長いキャラとかリリスの斜め当てが意味ないピクドラ バルキリーとかも出てきたり、そもそもゴレが流行ってたりで進んで使う理由は殆どない。唯一の評価点は遠距離も前線も一掃するロボに後出しで有利取れるとこくらい。

0
Posted by   2023年03月25日(土) 16:56:17

普通射程強くするよね??
ピクドラとほぼ射程同じなのってどうなの、このキャラ
縦軸はぎりぎりリリスの方が広いんだけど、誤差だし…

でも調整で射程関係ないパワーキャラになってしまった。リーダー限定とはいえ、なんか壁とか特に用意しないパワーキャラになってしまった…オークじゃなくて阿修羅を壁にした方が強いね、またいなキャラ
暴れたら下方されそうだ…でもなんだ、ピクドラと射程ほぼ同じなの納得いかねえ…別に強いキャラにはなったが…

0
Posted by 求めていた方向と違う 2022年10月04日(火) 15:18:11 返信数(7) 返信

リリスのスキル的に頭を使うキャラだから策士的なイメージを築いていたんだが、まさか筋肉ムキムキになるとは思わなかった。
強さこそパワーなんだろうけどさー
筋肉モリモリマッチョ策士
強くなったのは嬉しいけどさー
知的な美女が腹筋バキバキになって帰ってきたときの反応と同じだわコレ。

0
Posted by まったくだ 2022年10月04日(火) 18:39:48

ほんとにねえ
今のリリスは筋肉という言葉が相応しいよ
まだ全然検証できてないけど、こいつにタイマン勝てる大型ってなんだ?
強いやつでも微妙にタイマン勝つけど小悪魔が生き残ってるの考えると戦況的には負け!って感じになってる気がする
サイガに対して役割持てそうだよね、リリス

0
Posted by 求めていた方向と違う 2022年10月04日(火) 20:15:59

自分も射程伸びると思ってたので少し意外だった。
ただ、射程伸ばすのって超強力な上に不可逆な修正だから慎重になるのもわかる気がする。

0
Posted by   2022年10月04日(火) 20:49:41

たしかに射程アップしたサイガは最下層から一気に最上位まで上り詰めたね。
それぐらい射程上方は強力過ぎるということか。

だとしてもだが。

0
Posted by ムキムキリリス 2022年10月04日(火) 22:21:28

射程アップはこいつには禁忌だと思うがね
子分召喚できるしそれでいて射程まであるとキツイ
前までも言うほど弱くなかった。もっと弱い大型はいるだろってのにさすがに強化受け過ぎなんだよなぁ
強化方針が謎

0
Posted by ゴッド1 2022年10月04日(火) 22:30:46

今の野良はキャラミッションのせいでただでさえ環境と合ってない弱いリリスがしかも育成不足の30フルとかででてくるから味方に来ると地獄。

0
Posted by リリス弱すぎ内 2022年09月10日(土) 09:14:01 返信

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