城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

レッドドラゴン

・大型進撃にやや強い迎撃!空も攻撃!召喚時に灼熱!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト7
最大召喚数1体
攻撃回数(分)24回
足の速さ(分)120マス
ターゲット中距離[全体]
対空○(スキルは対空攻撃不可)
備考睡眠、石化、混乱、クサイミズ、バイキン状態 耐性
即死、魅了、麻痺、ゾンビ化 無効
コレデイイノダ耐性
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキヨルノトバリスイコミ 無効
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
86310932180
レベル30フル装備(レアアバターあり)
162220554098
研究所Lv13フル
139519503900
研究所Lv15フル
182123064599

研究所Lv13・15でのフルステータス情報求ム!

スキル

スキル名
シャクネツ
発動判定
召喚時(100%)、攻撃時
スキル内容
地面を燃やし、その範囲にいる敵全体に一定時間ダメージを与え続ける
LvUPで効果範囲と威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力が増す
備考
・飛行キャラには無効

アビリティ

アビリティ名リュウノイカリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラクイーンビーアンチキャラ
麻痺無効
サイクロプス
ミノタウロス
バトルバルーン
やや有利
※ゼウスのみ
受けるダメージやや増加
ヴィーナス
クラーケン
ゼウス
巨大ロボ
サタン
リリス
大天狗
アークエンジェル
デス
ブルードラゴン
サイクロガール
ブラックドラゴンやや有利
受けるダメージ減少
※小隕石含む
マリオネット受けるダメージ減少
ヒュドラ
ヒュドラ(首)
マーメイド睡眠ほぼかからない
マーマン防御ダウン状態ほぼかからない
メデューサ石化ほぼかからない
デビル即死無効
プリティキャット魅了無効
フクロウヨルノトバリ無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラアーチャーレッドドラゴンアンチ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
マザースパイダースキル成功しやすい
おじさんハウス与えるダメージが減少
※しかし、睡眠ほぼかからない

評価

アプリリリースから1年経ってようやく登場した、タイトル画面にいるおなじみのキャラ。 ゴーレムとレッドドラゴンはお互い広範囲に攻撃できるキャラであるため比べられたりもするが、対空の有無による、使い勝手の差は非常に大きい。

一番の特徴は、召喚時に灼熱が必ず発動すること。
スキル攻撃とほぼ同じ能力なので、スキルレベルを上げることで効果範囲・威力は増し、スキル11になると威力だけが増す。
索敵範囲は横に広く、端から端まで探知するが、横に比べると縦に狭い。

強みは、全キャラ中最高ステータス、大型進撃にやや強しという幅広いアンチ、異常なほどに高いステータス、ほぼすべての状態異常への耐性、対空、中型への圧倒的破壊力、汎用性の高さなどなど使い方によってはまだまだある。
また、他の大型より召喚コストが2つ多い代わりに、「召喚時に灼熱」という強力な能力を持っていて、中型が集まっている時にだせば、それだけでコスト勝ちが可能。
ただし、召喚時灼熱に+2コスト分の働きを期待するのであれば、スキルレベルを上げておきたい。
地空同時ではなく、地上のキャラ優先。空への火力も高いため、ほとんどのキャラは2発で倒してしまう。
飛行キャラに対しての索敵範囲は少し狭い。
バトルバルーンの射程が伸びたことにより、最大射程から一方的に攻撃されるようになったので注意。ワイバーンも同様に一方的に攻撃される。

アーチャーが唯一のアンチであるが、アーチャーが育っていなければ、アンチなのか?というほどのダメージしかはいらない。また、うまくシャクネツの範囲を見分けなければ、シャクネツデ で全滅してしまう。

7コストということもあり、場面によってはコストを重く感じるが、中型だけで倒されることはまずないので、7コス以下で処理されることはまずない。対迎撃には弱いため、5コスの大型迎撃に負けることはしばしば。なので、大型迎撃に当たることはできるだけ避け、大型進撃を引きつけてから当たるようにすると、生き残り、その後も広い捜索範囲を生かして大いに活躍してくれる。

使い方

召喚時のシャクネツを活かして混戦の援護をさせる。
混戦にいる中型を一掃した上で、対応に出された相手の進撃大型を倒せられると満足。
もちろん、他のキャラを援護に付けてレッドドラゴンが倒される前にカタをつける。

対空性能はあるものの、スキルの性能や攻撃の優先順位を考慮すると、基本は対地上キャラと考えてよい。
とはいえ。自陣に単体で流れてくる飛行キャラを撃退するのは十分可能。

vs.レッドドラゴン

アーチャーを当てる 。
大型迎撃との一騎打ちにする 。
壁を置いて斜めから遠距離キャラを当てる。
中型わ重ねて押し切るのはシャクネツで一掃される恐れがあるため、極力使わない方がよい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマンドラゴラLv10以上
DIブルードラゴンLv10以上
ペンギンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジレッドドラゴンLv.18以上アーチャー攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジレッドドラゴンLv.27以上
マーマンLv.18以上
ブルードラゴンLv.18以上
マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
雪ん子
ブルードラゴン
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/02/03先行販売開始
2016/03/03○攻撃力を上方修正(631→715)
○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/04先行販売2回目
2016/03/10○空中への攻撃範囲が、意図した範囲よりも狭くなる不具合を修正
2016/04/03CP販売開始
2016/04/28レアアバター実装(第13弾)
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/31×キャラ「トレント」にやや有利となる相性を解消
×キャラ「マザースパイダー」との相性が不利になるよう修正
2016/09/30○キャラ「ヒュドラ」および分離した首から受けるダメージが少なくなるよう修正
2016/10/31×キャラ「マーメイド」のスキルが「無効」ではなく「まれに成功」となるよう修正
2017/03/30○キャラ「アーチャー」に不利となる相性をやや緩和
2017/07/20DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/09/29○キャラ「クイーンビー」に対してより有利になるよう修正
○状態異常「麻痺」が無効となるよう修正
アビリティ実装
2018/04/06○攻撃力・防御力・体力を上方修正
(攻:715→778、防:1093→1???、体:2180→2???)
×キャラ「サタン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/07/26○キャラ「大天狗」との相性が有利になるよう修正
2018/09/21◯キャラ「マザースパイダーに不利となる相性を解消
※速度減少になりやすい相性も解消された模様
2018/10/12○キャラ 「メデューサ」による石化、
「マーメイド」「おじさんハウス」による睡眠、
「マーマン」による防御ダウン状態 にほぼかからなくなるよう修正
○攻撃回数を上方修正(22→24)
○攻撃力を上方修正(778→863)
2018/10/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和
×キャラ「サタン」に対して特に有利となる相性を、他の大型進撃キャラと同程度まで緩和
2019/01/25○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性を大きく緩和
※キャラ「アーチャー」の攻撃力上昇と合わせても、以前より受けるダメージが減少
2019/02/22○キャラ 「ブラックドラゴン」から受けるダメージが減少
※スキル「メテオ」で召喚された小隕石から受けるダメージについても同様
2019/04/12○スキルで1回ごとに与えるダメージを大きく上方修正
※ダメージ発生間隔をやや長くなるよう調整
(総合的なダメージは増加)
×キャラ「ゼウス」から受けるダメージがやや増加するよう修正
×「ゼウス」に与えるダメージが増加する相性を緩和
×キャラ「クイーンビー」に与えるダメージが増加する相性を緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ドラゴンブレス-----初期装備
【鎧】レッドボディ
【兜】レッドヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲キャラLv1研究所Lv12000キーン
75フード
6分攻撃力+9
防御力+30
【兜】鋼鉄の竜兜キャラLv3攻撃力+8
HP+60
【鎧】ボーンメイルキャラLv6研究所Lv10750キーン
500フード
1時間攻撃力+
防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8攻撃力+16
HP+90
【鎧】うさぎボディキャラLv11研究所Lv21000キーン
1300フード
攻撃力+
防御力+
【兜】うさぎヘッドキャラLv13攻撃力+
HP+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv16研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+
防御力+
【兜】戦国の竜兜キャラLv18攻撃力+
HP+
【鎧】城塞ボディキャラLv19研究所Lv135000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+33
防御力+96
【兜】城塞ヘッドキャラLv21攻撃力+
HP+
【鎧】クリスタルボディキャラLv22研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+
防御力+
【兜】クリスタルヘッドキャラLv24攻撃力+
HP+
【鎧】黄金の竜甲キャラLv25研究所Lv9キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
防御力+
【兜】黄金の竜兜キャラLv27315000キーン
ドラゴンメダルx165枚
【鎧】シンプルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+43
防御力+120
【兜】シンプルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】グリーンブレス--レアアバター券x1008時間攻撃力+43レアアバター
【鎧】キングボディ防御力+60
【兜】キングヘッドHP+120
【兜】現在子育て中----攻撃力+
防御力+
HP+
トロフィーバトルのDIクラスで
レッドドラゴンのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

アーチャーに苦手っての消せよ無能アフィリエイト

0
Posted by レッドラ最強 2019年05月18日(土) 00:20:00 返信

スキル11のアルティメットにしてるけど使わない。PSに負ける大型No.1だからな。火力ないから壁貼られて横差し上等遠距離もほとんど届かない対空も地上いないときだけ!召喚時シャクネツも必ずしも中型焼き払えるわけではない。最近は中型もアルティメット多いし焼ききれんよ。
いいところだけしか見ないやついるからここについてなんか触れてくれ。コスト7で重いからフォローしきれない

1
Posted by 悪いところだけ抜き出した 2019年05月12日(日) 20:46:52 返信数(12) 返信

最近のレドラは先出しだとマジで何もせずに狩られる。後出し出来れば進撃大型はほぼ倒し切ってくれる。タイミングよく使わないと意外と活躍できないキャラだよね。

0
Posted by 強くもあり、弱くもある 2019年05月19日(日) 14:55:40

おまえそれ、ミノタウロスの前でも言えんの?

ミノと比べ物にならない、耐性の多さと、有利相手の多さよ。
レッドラその評価なら、ミノ使ったらどんな感想になるか逆に気になるわ。
とりま、あんた下手くそってことだけは、わかるわ。課金キャラでも使ってな。下手なんだから。

0
Posted by 甘えすぎな 2019年05月23日(木) 19:26:08

ミノが弱いだけやん(笑)あいつ自体の上方修正望んどけよ。俺も弱いと思ってるわ。
てか趣旨理解してなくてアホそう。強いところだけ抜き出して語る輩が下にいるからそれらへの嫌味な。強いところは把握してるけどもあえて書かないで弱いところだけ抜き出した。名前でも悪いところ『だけ』抜き出したって書いたでしょ。
ミノがどっから出てきたのか知らんけど的はずれなコメントしないで欲しいわ。

0
Posted by 文章読め 2019年05月23日(木) 20:27:37

あとレドラが弱いとは書いてないからな。あくまでも弱いところを抜き出しただけ。都合のいい部分しか見れない人がいるからわかりやすくまとめただけ。
あと使ってない理由も書いてなかったから弱いと思って使ってないと思われそうだから書いとくが手札に合わないだけだ。アビヴァルとかアビ亀流行ってるしレドラよりそれら処理できるキャラのほうがいいだろ?
ミノがどうとか書いてたけどミノ使いだって都合のいい部分だけ抜き出して下方しろよとか書かれたらキレるでしょ。そんなもんよ。

0
Posted by 続き 2019年05月23日(木) 20:42:44

いや、別にいいとこだけしか見てない訳じゃなくて、レドラが強いって話に合わせていいところ並べてるだけだから
レドラ欠点を言うのも自由だし、反論したいなら好きにすればいいけど、嫌味を言われる筋合いはないわ

0
Posted by 名無し 2019年05月23日(木) 22:19:20

2018/10/26○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和

1
Posted by レッドラさいつよ 2019年05月12日(日) 12:25:22 返信数(2) 返信

2019/1/25○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性を大きく緩和
※キャラ「アーチャー」の攻撃力上昇と合わせても、以前より受けるダメージが減少

1
Posted by レッドラさいつよ 2019年05月12日(日) 12:27:33

こいつ進撃だけじゃなくヒュドラにまでアンチあるのかよ
最強すぎる

2
Posted by   2019年05月12日(日) 14:59:50

レドラは状態異常にも強いしアンチのアーチャーがほとんど機能してないし進撃大型アンチで大型戦も強かったのにさらにスキル威力の上方きたからな。
コスト7が唯一のデメリットだけど他の7コスドラゴンの弱さ考えると異常に優遇されてる。

1
Posted by 最強だろ 2019年05月05日(日) 16:48:13 返信数(15) 返信

おいおい、ここの人達は最強や絶対、必須等の決めつける物言いに厳しいからやめとけ。

4
Posted by 決めつ警察です 2019年05月05日(日) 18:25:59

5コスのゼウスに普通に負けるわエアプ

2
Posted by   2019年05月08日(水) 06:47:06

7コストはゴミ
はっきりわかんだね

5コストに負ける事なんてザラ

ちなみに1コスの弓に負ける時代とか本当にクソだったぞ

1コスに狩られる7コストとかどんだけクソだったかwwww

2
Posted by   2019年05月08日(水) 06:51:47

1コストに狩られるって言っても、アーチャー1体で倒すのは時間かかりすぎるし、壁がいないと触られてダメだったからどれだけ上手くやっても5コスト以上は必要だったよね。
まぁ、大型戦補助で出すのは強かったし、コストかかっても封殺できたから強かったんだけれども。

0
Posted by マジレスおじさん 2019年05月08日(水) 08:10:20

ゼウスにはアンチあるからスキル発動次第で返り討ちだろエアプ
他のドラゴンは完全にやられるけどな
特にブラドラはナスにもロボにもゴーレムにもサイクロにもやられるんだからそれと比べるとはるかに強いだろ

1
Posted by  2019年05月08日(水) 10:18:32

大多数がレッドラ弱いって言ってるけど実際かなり強いぞ。大型進撃アンチで強いこともあるけど、防衛でレッドラが負けたことほぼないし、強いって言われてるミノガにも余裕で勝てる。まあ、1番の課題は中型だけどね。

2
Posted by ザワゴン 2019年05月02日(木) 22:51:06 返信数(1) 返信

そりゃ使ってるやつ多いから弱い弱い騒いで運営に上方してもらおうと必死なんだろう
能力考えたら普通に現環境のトップ層キャラだしな

9
Posted by   2019年05月02日(木) 22:56:55

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