城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

レッドドラゴン

・大型進撃にやや強い迎撃!空も攻撃!召喚時に灼熱!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト7
最大召喚数1体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)180マス
ターゲット中距離[全体]
対空○(スキルは対空攻撃不可、ただしチビホワなどの一時的に浮遊するキャラは有効)
備考【CV】野村大地
召喚時に灼熱を発生させる
召喚時の灼熱はスキルよりも若干威力が低い
睡眠、石化、混乱、クサイミズ、バイキン状態、スタン 耐性
即死、魅了、麻痺、ゾンビ化 無効
コレデイイノダ耐性
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキヨルノトバリスイコミ 無効
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
86310932180
レベル30フル装備(レアアバターあり)
162220554098
+DI装備(激レアアバターあり)
170021534294
フルステータス
184723394665

スキル

スキル名シャクネツ
発動判定召喚時(100%)、攻撃時
スキル内容
地面を燃やしてダメージを与える
LvUPで効果範囲と威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力が増す
備考
・範囲内の地上の敵に一定時間ダメージを与え続ける
・飛行キャラには無効(ただし、チビホワなどの一時的に浮遊するキャラは有効)

アビリティ

アビリティ名リュウノイカリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラクイーンビーアンチキャラ
麻痺無効
サイクロプス
ミノタウロス
バトルバルーン
やや有利
※ゼウスのみ
受けるダメージやや増加
ヴィーナス
クラーケン
ゼウス
巨大ロボ
サタン
リリス
大天狗
アークエンジェル
デス
ブルードラゴン
サイクロガール
ブラックドラゴンやや有利
受けるダメージ減少
※小隕石含む
マリオネット受けるダメージ減少
ヒュドラ
ヒュドラ(首)
レッドラガールヒノタマから受けるダメージ減少
マーメイド睡眠ほぼかからない
マーマン防御ダウン状態ほぼかからない
メデューサ石化ほぼかからない
デビル即死無効
アシュラスタン耐性
プリティキャット魅了無効
フクロウヨルノトバリ無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラアーチャーレッドドラゴンアンチ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
マザースパイダースキル成功しやすい
おじさんハウス与えるダメージが減少
※しかし、睡眠ほぼかからない

評価

アプリリリースから1年経ってようやく登場した、タイトル画面にいるおなじみのキャラ。 ゴーレムとレッドドラゴンはお互い広範囲に攻撃できるキャラであるため比べられたりもするが、対空の有無による、使い勝手の差は非常に大きい。

一番の特徴は、召喚時に灼熱が必ず発動すること。
スキル攻撃とほぼ同じ能力なので、スキルレベルを上げることで効果範囲・威力は増し、スキル11になると威力だけが増す。
また、召喚時のシャクネツは攻撃範囲が攻撃時に比べ、上下に広い。攻撃時のシャクネツは召喚時に比べ、上下には広がらないが、召喚時より若干強い。
索敵範囲は横に広く、端から端まで探知するが、横に比べると縦に狭い。

強みは、全キャラ中最高ステータス、大型進撃にやや強しという幅広いアンチ、異常なほどに高いステータス、ほぼすべての状態異常への耐性、対空、中型への圧倒的破壊力、汎用性の高さなどなど使い方によってはまだまだある。
また、他の大型より召喚コストが2つ多い代わりに、「召喚時に灼熱」という強力な能力を持っていて、中型が集まっている時にだせば、それだけでコスト勝ちが可能。
ただし、召喚時灼熱に+2コスト分の働きを期待するのであれば、スキルレベルを上げておきたい。
地空同時ではなく、地上のキャラ優先。空への火力も高いため、ほとんどのキャラは2発で倒してしまう。
飛行キャラに対しての索敵範囲は少し狭い。
バトルバルーンの射程が伸びたことにより、最大射程から一方的に攻撃されるようになったので注意。ワイバーンも同様に一方的に攻撃される。

アーチャーが唯一のアンチであるが、アーチャーが育っていなければ、アンチなのか?というほどのダメージしかはいらない。また、うまくシャクネツの範囲を見分けなければ、シャクネツ で全滅してしまう。

また、同じ大型アンチであるヴィーナスに一方的に殴られて死ぬこともしばしばある。アンチが少ない分盾キャラによるハメに気をつける必要がある。

7コストということもあり、場面によってはコストを重く感じるが、ステータスの万能性、スキルの汎用性から中型だけで倒されることはまずないので、7コス以下で処理されることはまずない。対迎撃には弱いため、5コスの大型迎撃に負けることはしばしば。なので、大型迎撃に当たることはできるだけ避け、大型進撃を引きつけてから当たるようにすると、生き残り、その後も広い捜索範囲を生かして大いに活躍してくれる。 ただし、レドラの後ろ足あたりより後ろには攻撃判定がないので、できるだけ見逃さないように処理しよう。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグAAA
トリオA

使い方

召喚時のシャクネツを活かして混戦の援護をさせる。
混戦にいる中型を一掃した上で、対応に出された相手の進撃大型を倒せられると満足。
もちろん、他のキャラを援護に付けてレッドドラゴンが倒される前にカタをつける。

対空性能はあるものの、スキルの性能や攻撃の優先順位を考慮すると、基本は対地上キャラと考えてよい。
とはいえ、自陣に単体で流れてくる飛行キャラを撃退するのは十分可能だが、場合によってはレドラの索敵範囲に入らずに一方的に殴られてしまう。
(ただし、一方的に殴られてる最中にレドラが攻撃してくれる場合がある)

vs.レッドドラゴン

アーチャーを当てる 。
大型迎撃との一騎打ちにする 。
壁を置いて斜めから遠距離キャラを当てる。 (ヴィーナスやリリスなど)
中型は重ねて押し切るのはシャクネツで一掃される恐れがあるため、極力使わない方がよい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマンドラゴラLv10以上
DIブルードラゴンLv10以上
ペンギンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジレッドドラゴンLv.18以上アーチャー攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジレッドドラゴンLv.27以上
マーマンLv.18以上
ブルードラゴンLv.18以上
マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
雪ん子
ブルードラゴン
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/02/03先行販売開始
2016/03/03○攻撃力を上方修正(631→715)
○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/04先行販売2回目
2016/03/10○空中への攻撃範囲が、意図した範囲よりも狭くなる不具合を修正
2016/04/03CP販売開始
2016/04/28レアアバター実装(第13弾)
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/31×キャラ「トレント」にやや有利となる相性を解消
×キャラ「マザースパイダー」との相性が不利になるよう修正
2016/09/30○キャラ「ヒュドラ」および分離した首から受けるダメージが少なくなるよう修正
2016/10/31×キャラ「マーメイド」のスキルが「無効」ではなく「まれに成功」となるよう修正
2017/03/30○キャラ「アーチャー」に不利となる相性をやや緩和
2017/07/20DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/09/29○キャラ「クイーンビー」に対してより有利になるよう修正
○状態異常「麻痺」が無効となるよう修正
アビリティ実装
2018/04/06○攻撃力・防御力・体力を上方修正
(攻:715→778、防:1093→1???、体:2180→2???)
×キャラ「サタン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/07/26○キャラ「大天狗」との相性が有利になるよう修正
2018/09/21◯キャラ「マザースパイダーに不利となる相性を解消
※速度減少になりやすい相性も解消された模様
2018/10/12○キャラ 「メデューサ」による石化、
「マーメイド」「おじさんハウス」による睡眠、
「マーマン」による防御ダウン状態 にほぼかからなくなるよう修正
○攻撃回数を上方修正(22→24)
○攻撃力を上方修正(778→863)
2018/10/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和
×キャラ「サタン」に対して特に有利となる相性を、他の大型進撃キャラと同程度まで緩和
2019/01/01激レアお着替え登場(※01/08まで)
2019/01/25○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性を大きく緩和
※キャラ「アーチャー」の攻撃力上昇と合わせても、以前より受けるダメージが減少
2019/02/22○キャラ 「ブラックドラゴン」及びスキルで召喚される「小隕石」から受けるダメージが減少する相性を追加
2019/04/12○スキルで1回ごとに与えるダメージを大きく上方修正
※ダメージ発生間隔をやや長くなるよう調整
(総合的なダメージは増加)
×キャラ「ゼウス」から受けるダメージがやや増加するよう修正
×「ゼウス」に与えるダメージが増加する相性を緩和
×キャラ「クイーンビー」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/07/01激レアお着替え復刻登場(※07/12まで)
2019/07/26○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルによる反撃ダメージが少し減少するよう修正
2019/08/09○キャラ「アシュラ」のスキルでスタンしにくくなるよう修正
○キャラ「レッドラガール」のスキルで受けるダメージが減少する相性を追加
虹バッジ実装
2019/09/27○スキルダメージを上方修正
○自身に近い位置での奥行き方向に対する攻撃範囲を拡大
※最大射程で攻撃している場合の奥行き方向の範囲は変更なし
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/03/27キャラ「メタルドラゴン」のスキルのエネルギー弾で押し出されるスピードが遅くなるよう修正
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/07/10○攻撃回数を上方修正(24→26)
○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルで受けるダメージが更に減少するよう修正
○キャラ「シャーク」から受けるダメージが減少するよう修正
×キャラ「ヴァルキリー」に与えるダメージが更に減少するよう修正
×キャラ「トレント」から受けるダメージが増加するよう修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ドラゴンブレス-----初期装備
【鎧】レッドボディ
【兜】レッドヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲キャラLv1研究所Lv12000キーン
75フード
6分攻撃力+9
防御力+30
【兜】鋼鉄の竜兜キャラLv3攻撃力+8
HP+60
【鎧】ボーンメイルキャラLv6研究所Lv10750キーン
500フード
1時間攻撃力+
防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8攻撃力+16
HP+90
【鎧】うさぎボディキャラLv11研究所Lv21000キーン
1300フード
攻撃力+
防御力+
【兜】うさぎヘッドキャラLv13攻撃力+
HP+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv16研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+
防御力+
【兜】戦国の竜兜キャラLv18攻撃力+
HP+
【鎧】城塞ボディキャラLv19研究所Lv135000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+33
防御力+96
【兜】城塞ヘッドキャラLv21攻撃力+
HP+
【鎧】クリスタルボディキャラLv22研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+
防御力+
【兜】クリスタルヘッドキャラLv24攻撃力+
HP+
【鎧】黄金の竜甲キャラLv25研究所Lv9キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
防御力+
【兜】黄金の竜兜キャラLv27315000キーン
ドラゴンメダルx165枚
【鎧】シンプルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+43
防御力+120
【兜】シンプルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】グリーンブレス--レアアバター券x1008時間攻撃力+43レアアバター
【鎧】キングボディ防御力+60
【兜】キングヘッドHP+120
【兜】現在子育て中----攻撃力+
防御力+
HP+
トロフィーバトルのDIクラスで
レッドドラゴンのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
魔竜セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

レドラに勝てない人はカニ育てたらいいよ。
育ったカニなら体力半分以上削ってくれるからね。あとシャクネツに合わせてヘジホ出すのも効くよ。

0
Posted by レドラ固定マン 2021年09月22日(水) 12:03:18 返信

無理してでもd0取っといた方がいい

こいつは絶対腐らない

0
Posted by レドラ 2021年09月16日(木) 17:21:41 返信数(2) 返信

やっぱ幅広い相性持ちってほぼ腐らないよね。トレントとか。
どっちも育てていればギミック以外ではかなり安定する。

0
Posted by   2021年09月16日(木) 18:49:22

まさにそう思ってレドラトレントを育ててるけど、今あまりに流行ってるから育て終わったあたりで下方されて可もなく不可もなしな大型になるんじゃないかと不安。

0
Posted by   2021年09月16日(木) 22:10:20

シマリスが出た頃から続くレドラ環境、マジでもうそろそろ勘弁してほしい…。固定大型がレドラだめだから耐えて環境変わるの待ってるけど、いつまで続くんだこれ。
古参勢は軒並みレドラ育ってるから出現率凄まじいし、うちの他大型はよくて30フルでD1D0も取れないし。かと言って今からレドラやったら育ったころに下方来そうだし。
大型環境はせめて数ヶ月スパンでローテーションしてほしいところ…。

1
Posted by   2021年09月14日(火) 17:58:41 返信数(1) 返信

レドラ多いならトレントとかどーざんしょ?
トレントなら30フル+レアアバ+団子全箇所5段階だけで金バッジアルティメレドラに(ほぼタイマンで)勝てる。(斜め当て+相打ち覚悟。)
D1無くても勝てるっちゃ勝てる。ミリしか残ってないことが多いけど。
ただしホワガら遠距離部隊や兵団等の遠距離キラーにご注意。

1
Posted by 次はトレント環境だな 2021年09月14日(火) 21:42:18

タイマンでレドラ倒せる大型教えてください。

0
Posted by   2021年09月12日(日) 23:31:46 返信数(2) 返信

定番なのがトレント、ゼウスかな。
後はキメラキメガ、射程勝ちできるイカ。
同様に射程勝ちできるトレガは苗木の設置位置次第だがまぁほぼ無理。(大半が手前に出るので苗木感知⇒本体感知⇒敗北の流れ)
マザスパも初手スキルデバフ付与でかなり有利。
麻痺らせ且つ相手のスキルが出なければクイーンビーやおじハウもいける。

メタドラも互いのスキル次第では勝てることもある。
他ホワドラ等も余裕を持って倒せるかと言われればかなり微妙。
リリスに関しては砦を挟んでコアクマ地獄という手もあるが砦を介しているのでタイマンであるかと言われれば多分ないので除外。

1
Posted by 理想論 2021年09月13日(月) 17:50:56

ホワガも後出しからなら、一方的にやれるよ。
レドラの感知範囲より、ホワガの射程の方が長いから。

1
Posted by   2021年09月13日(月) 18:15:39

こいつ最強ステータスのくせにキメラみたいなタイマン強いキャラと違って範囲スキルだから問題なんじゃないの
クイーンビーなんて射程短すぎて中型に瞬殺されるし何も変わってない気がする

1
Posted by 相変わらず 2021年09月11日(土) 18:04:38 返信数(1) 返信

クイーンビーのスキルは縦範囲全域なのでレドラに直当てせずとも麻痺らせることが出来るというのは大きな変化だと思う。
死角からの蜂で麻痺ることもあるし。

まぁ城ドラの看板だから強くないといけないというのもあっただろうがね。

0
Posted by   2021年09月12日(日) 16:03:08

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