城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

レッドドラゴン

・大型進撃にやや強い迎撃!空も攻撃!召喚時に灼熱!

基本情報

キャラタイプ迎撃(地上)
召喚コスト7
最大召喚数1体
攻撃回数(分)26回
足の速さ(分)180マス
ターゲット中距離[全体]
対空○(スキルは対空攻撃不可、ただしチビホワなどの一時的に浮遊するキャラは有効)
備考【CV】野村大地
召喚時に灼熱を発生させる
召喚時の灼熱はスキルよりも若干威力が低い
睡眠、石化、混乱、クサイミズ、バイキン状態、スタン 耐性
即死、魅了、麻痺、ゾンビ化 無効
コレデイイノダ耐性
ブットバシツキアゲワシヅカミトツゲキヨルノトバリスイコミ 無効
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
86310932180
レベル30フル装備(レアアバターあり)
162220554098
+DI装備(激レアアバターあり)
170021534294
フルステータス
184723394665

スキル

スキル名シャクネツ
発動判定召喚時(100%)、攻撃時
スキル内容
地面を燃やしてダメージを与える
LvUPで効果範囲と威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力が増す
備考
・範囲内の地上の敵に一定時間ダメージを与え続ける
・飛行キャラには無効(ただし、チビホワなどの一時的に浮遊するキャラは有効)

アビリティ

アビリティ名リュウノイカリ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラクイーンビーアンチキャラ
麻痺無効
サイクロプス
ミノタウロス
バトルバルーン
やや有利
※ゼウスのみ
受けるダメージやや増加
ヴィーナス
クラーケン
ゼウス
巨大ロボ
サタン
リリス
大天狗
アークエンジェル
デス
ブルードラゴン
サイクロガール
ブラックドラゴンやや有利
受けるダメージ減少
※小隕石含む
マリオネット受けるダメージ減少
ヒュドラ
ヒュドラ(首)
レッドラガールヒノタマから受けるダメージ減少
マーメイド睡眠ほぼかからない
マーマン防御ダウン状態ほぼかからない
メデューサ石化ほぼかからない
デビル即死無効
アシュラスタン耐性
プリティキャット魅了無効
フクロウヨルノトバリ無効
ゾンビゾンビ化無効
苦手なキャラアーチャーレッドドラゴンアンチ
カタパルト大型アンチ
ヴィーナス大型にやや強し
マザースパイダースキル成功しやすい
おじさんハウス与えるダメージが減少
※しかし、睡眠ほぼかからない

評価

アプリリリースから1年経ってようやく登場した、タイトル画面にいるおなじみのキャラ。 ゴーレムとレッドドラゴンはお互い広範囲に攻撃できるキャラであるため比べられたりもするが、対空の有無による、使い勝手の差は非常に大きい。

一番の特徴は、召喚時に灼熱が必ず発動すること。
スキル攻撃とほぼ同じ能力なので、スキルレベルを上げることで効果範囲・威力は増し、スキル11になると威力だけが増す。
また、召喚時のシャクネツは攻撃範囲が攻撃時に比べ、上下に広い。攻撃時のシャクネツは召喚時に比べ、上下には広がらないが、召喚時より若干強い。
索敵範囲は横に広く、端から端まで探知するが、横に比べると縦に狭い。

強みは、全キャラ中最高ステータス、大型進撃にやや強しという幅広いアンチ、異常なほどに高いステータス、ほぼすべての状態異常への耐性、対空、中型への圧倒的破壊力、汎用性の高さなどなど使い方によってはまだまだある。
また、他の大型より召喚コストが2つ多い代わりに、「召喚時に灼熱」という強力な能力を持っていて、中型が集まっている時にだせば、それだけでコスト勝ちが可能。
ただし、召喚時灼熱に+2コスト分の働きを期待するのであれば、スキルレベルを上げておきたい。
地空同時ではなく、地上のキャラ優先。空への火力も高いため、ほとんどのキャラは2発で倒してしまう。
飛行キャラに対しての索敵範囲は少し狭い。
バトルバルーンの射程が伸びたことにより、最大射程から一方的に攻撃されるようになったので注意。ワイバーンも同様に一方的に攻撃される。

アーチャーが唯一のアンチであるが、アーチャーが育っていなければ、アンチなのか?というほどのダメージしかはいらない。また、うまくシャクネツの範囲を見分けなければ、シャクネツ で全滅してしまう。

また、同じ大型アンチであるヴィーナスに一方的に殴られて死ぬこともしばしばある。アンチが少ない分盾キャラによるハメに気をつける必要がある。

7コストということもあり、場面によってはコストを重く感じるが、ステータスの万能性、スキルの汎用性から中型だけで倒されることはまずないので、7コス以下で処理されることはまずない。対迎撃には弱いため、5コスの大型迎撃に負けることはしばしば。なので、大型迎撃に当たることはできるだけ避け、大型進撃を引きつけてから当たるようにすると、生き残り、その後も広い捜索範囲を生かして大いに活躍してくれる。 ただし、レドラの後ろ足あたりより後ろには攻撃判定がないので、できるだけ見逃さないように処理しよう。

使い方

召喚時のシャクネツを活かして混戦の援護をさせる。
混戦にいる中型を一掃した上で、対応に出された相手の進撃大型を倒せられると満足。
もちろん、他のキャラを援護に付けてレッドドラゴンが倒される前にカタをつける。

対空性能はあるものの、スキルの性能や攻撃の優先順位を考慮すると、基本は対地上キャラと考えてよい。
とはいえ、自陣に単体で流れてくる飛行キャラを撃退するのは十分可能だが、場合によってはレドラの索敵範囲に入らずに一方的に殴られてしまう。
(ただし、一方的に殴られてる最中にレドラが攻撃してくれる場合がある)

vs.レッドドラゴン

アーチャーを当てる 。
大型迎撃との一騎打ちにする 。
壁を置いて斜めから遠距離キャラを当てる。 (ヴィーナスやリリスなど)
中型は重ねて押し切るのはシャクネツで一掃される恐れがあるため、極力使わない方がよい。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DIIマンドラゴラLv10以上
DIブルードラゴンLv10以上
ペンギンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジレッドドラゴンLv.18以上アーチャー攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジレッドドラゴンLv.27以上
マーマンLv.18以上
ブルードラゴンLv.18以上
マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
雪ん子
ブルードラゴン
魔法使い

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/02/03先行販売開始
2016/03/03○攻撃力を上方修正(631→715)
○キャラ「スライム」に与えるダメージがやや大きくなるように調整
2016/03/04先行販売2回目
2016/03/10○空中への攻撃範囲が、意図した範囲よりも狭くなる不具合を修正
2016/04/03CP販売開始
2016/04/28レアアバター実装(第13弾)
2016/06/07きびだんご実装
2016/08/31×キャラ「トレント」にやや有利となる相性を解消
×キャラ「マザースパイダー」との相性が不利になるよう修正
2016/09/30○キャラ「ヒュドラ」および分離した首から受けるダメージが少なくなるよう修正
2016/10/31×キャラ「マーメイド」のスキルが「無効」ではなく「まれに成功」となるよう修正
2017/03/30○キャラ「アーチャー」に不利となる相性をやや緩和
2017/07/20DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/09/29○キャラ「クイーンビー」に対してより有利になるよう修正
○状態異常「麻痺」が無効となるよう修正
アビリティ実装
2018/04/06○攻撃力・防御力・体力を上方修正
(攻:715→778、防:1093→1???、体:2180→2???)
×キャラ「サタン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/07/26○キャラ「大天狗」との相性が有利になるよう修正
2018/09/21◯キャラ「マザースパイダーに不利となる相性を解消
※速度減少になりやすい相性も解消された模様
2018/10/12○キャラ 「メデューサ」による石化、
「マーメイド」「おじさんハウス」による睡眠、
「マーマン」による防御ダウン状態 にほぼかからなくなるよう修正
○攻撃回数を上方修正(22→24)
○攻撃力を上方修正(778→863)
2018/10/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和
×キャラ「サタン」に対して特に有利となる相性を、他の大型進撃キャラと同程度まで緩和
2019/01/01激レアお着替え登場(※01/08まで)
2019/01/25○キャラ「アーチャー」から受けるダメージが増加する相性を大きく緩和
※キャラ「アーチャー」の攻撃力上昇と合わせても、以前より受けるダメージが減少
2019/02/22○キャラ 「ブラックドラゴン」及びスキルで召喚される「小隕石」から受けるダメージが減少する相性を追加
2019/04/12○スキルで1回ごとに与えるダメージを大きく上方修正
※ダメージ発生間隔をやや長くなるよう調整
(総合的なダメージは増加)
×キャラ「ゼウス」から受けるダメージがやや増加するよう修正
×「ゼウス」に与えるダメージが増加する相性を緩和
×キャラ「クイーンビー」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/07/01激レアお着替え復刻登場(※07/12まで)
2019/07/26○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルによる反撃ダメージが少し減少するよう修正
2019/08/09○キャラ「アシュラ」のスキルでスタンしにくくなるよう修正
○キャラ「レッドラガール」のスキルで受けるダメージが減少する相性を追加
虹バッジ実装
2019/09/27○スキルダメージを上方修正
○自身に近い位置での奥行き方向に対する攻撃範囲を拡大
※最大射程で攻撃している場合の奥行き方向の範囲は変更なし
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/03/27キャラ「メタルドラゴン」のスキルのエネルギー弾で押し出されるスピードが遅くなるよう修正
2020/07/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で07/17まで)
2020/07/10○攻撃回数を上方修正(24→26)
○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルで受けるダメージが更に減少するよう修正
○キャラ「シャーク」から受けるダメージが減少するよう修正
×キャラ「ヴァルキリー」に与えるダメージが更に減少するよう修正
×キャラ「トレント」から受けるダメージが増加するよう修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】ドラゴンブレス-----初期装備
【鎧】レッドボディ
【兜】レッドヘッド
【鎧】鋼鉄の竜甲キャラLv1研究所Lv12000キーン
75フード
6分攻撃力+9
防御力+30
【兜】鋼鉄の竜兜キャラLv3攻撃力+8
HP+60
【鎧】ボーンメイルキャラLv6研究所Lv10750キーン
500フード
1時間攻撃力+
防御力+
【兜】ボーンヘルムキャラLv8攻撃力+16
HP+90
【鎧】うさぎボディキャラLv11研究所Lv21000キーン
1300フード
攻撃力+
防御力+
【兜】うさぎヘッドキャラLv13攻撃力+
HP+
【鎧】戦国の竜甲キャラLv16研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx30枚
攻撃力+
防御力+
【兜】戦国の竜兜キャラLv18攻撃力+
HP+
【鎧】城塞ボディキャラLv19研究所Lv135000キーン
ドラゴンメダルx45枚
攻撃力+33
防御力+96
【兜】城塞ヘッドキャラLv21攻撃力+
HP+
【鎧】クリスタルボディキャラLv22研究所Lvキーン
ドラゴンメダルx75枚
攻撃力+
防御力+
【兜】クリスタルヘッドキャラLv24攻撃力+
HP+
【鎧】黄金の竜甲キャラLv25研究所Lv9キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
防御力+
【兜】黄金の竜兜キャラLv27315000キーン
ドラゴンメダルx165枚
【鎧】シンプルボディキャラLv29研究所Lv10420000キーン
ドラゴンメダルx300枚
4日12時間攻撃力+43
防御力+120
【兜】シンプルヘッドキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx枚
攻撃力+
HP+

[出典:ファミ通App]
【武器】グリーンブレス--レアアバター券x1008時間攻撃力+43レアアバター
【鎧】キングボディ防御力+60
【兜】キングヘッドHP+120
【兜】現在子育て中----攻撃力+
防御力+
HP+
トロフィーバトルのDIクラスで
レッドドラゴンのトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
魔竜セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

誤字レドガじゃなくてレドラ

0
Posted by コメント 2020年09月20日(日) 20:55:16 返信数(1) 返信

返信しろや...

1
Posted by 名無し(ID:pK1DAkQVPg) 2020年09月21日(月) 19:26:56

レドガブルガじゃない?
キメラブルガだったら体力少ないし火力で押しつぶされたら元も子もないと思うけど

0
Posted by コメント 2020年09月20日(日) 20:53:46 返信数(2) 返信

レドラも火力出されたら瞬殺だよ

0
Posted by ? 2020年09月21日(月) 23:16:20

キメラブルガは流行り固定だし文句なしに強いぞ

0
Posted by   2020年09月22日(火) 00:40:41

組合せ的に「レドラ・ブルガ」と「キメラ・ブルガ」どっちの方が強い固定だと思いますか?

0
Posted by 現環境 2020年09月12日(土) 08:05:22 返信数(2) 返信

キメラブルガ。地上最強と遠距離最強の組み合わせは合理的だと思う

0
Posted by うん 2020年09月12日(土) 11:16:52

コスト管理できるならレドラ・ブルガ
7コスが重いならキメラ・ブルガ

0
Posted by   2020年09月21日(月) 21:39:21

軍団バトルでさあ…
騎馬兵で砦取られてドラゴンとかゴーレムを真ん中にデデーンと出されると勝てる気がしない
砦早とり合戦かよ

0
Posted by 名無し 2020年07月19日(日) 12:16:57 返信数(7) 返信

第2取ったら出るキャラ一体も作らなきゃいいだけ。
第1砦まででキャラだしを完結すれば第2取らなくてもフルメン出てくるし関係ない。
第2取れないのに取らなきゃ出ないキャラ作るのははっきり言って下手。少しはリプレイや強い人の配置見て考えよう

1
Posted by マジレス 2020年07月19日(日) 12:58:48

出す機会を潰されるというわけではなくて
砦を無視で開幕全軍進撃してるところをいきなり自軍中央に出現した大型広範囲スキルでまとめて潰されるという意味でしょ…

0
Posted by ? 2020年07月19日(日) 13:19:51

砦無視で開幕ぶっぱマンは軍団バトルでも通用しないという良い例じゃないか。
脳筋多くてゴホウビが美味い。

0
Posted by   2020年07月19日(日) 18:17:56

尚更ひでーなw
そんなんに負けないようにミノガとかでこっちも削るんだよ。
脳死編成で勝てるなら軍団バトルは要らなくね。
少しは思考しろよ

0
Posted by マジレス 2020年07月19日(日) 22:23:56

さすがにミノガぐらいでマウントするほどでもない。
ラインがあった大型に勝ち目ないし、中型集団にも一点突破される。
チビホワやアシュラに助けられてるだけだろう。

0
Posted by ? 2020年07月19日(日) 23:40:31

現在ソロリーグをキメラ・ヴィーナスで回っていますが勝てないことが多くなりました。
(2体ともほぼアルティメット)

そこで、キメラを別の大型に変更しようと思い、レドラかメタドラにしようかと検討しています。
現状どちらの方が環境に刺さりますかね?
ちなみにレドラはLV30フルですが、D1、D0が割とすぐに手に入ります。
メタドラは3回ガチャで引きましたが、まだ孵化させてません。

もし宜しければアドバイス頂ければ、と思います。

0
Posted by アドバイス求む 2020年07月13日(月) 21:03:20 返信数(3) 返信

今後はブルドラガール倒せるキャラいないと勝てないからどっちもないかな
今の組み合わせだとトレガやミノガみたいな遠距離攻撃してくる大型見れないし砦裏を攻撃できるキャラが必要

正直D0の旧大型よりスキルレベル10のガール系使ったほうがよっぽど勝ちやすいからミノガかブルガもってるならそっちがおすすめ

2
Posted by  2020年07月15日(水) 00:15:58

遠距離大型が多いから対策用の中型が高確率でやってくる事を逆手にとって、近距離大型で攻めるという手もある。

まぁその中型を自分が持ってなかったら詰みなんだが。

↑↑
ちなみにメタドラと組ませるなら、トレガのような広範囲遠距離大型は必須な。
相手が遠距離大型だった場合、メタドラで相手の大型突き放して自分が不利になりやすいからね。

2
Posted by ↑ 2020年07月15日(水) 11:44:52

丁寧な回答ありがとうございます。

ミノガは一回しか当たってないですが、一応LV30まで上げました。

メタドラのスキルは手札によると確かに不利にも働きますよね。。。

↑、↑↑、のご意見参考にさせて頂きます<(_ _)>

0
Posted by 質問主です。 2020年07月15日(水) 13:32:29

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コスト2(迎撃)

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