城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ヴァルキリー

・空で迎撃!白竜たちと屁男と気球たちとUFOに強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(飛行)
召喚コスト4
最大召喚数1体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)200マス
ターゲット遠距離[単体]
対空
備考【CV】近藤綾香
バイキン状態 無効
オンガクタイ 無効
ミニデス召喚対象外
防御ダウン状態 耐性
雪国マップでパラメータアップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
478380556
レベル30フル装備(レアアバター込み)
9007141045
研究所Lv13フル
933(+33)746(+32)1084(+39)
フルステータス
10107781141

2018/12/14以前の防御・HPステータス(初期値から)
360、677、707
530、996、1033

スキル

スキル名ヒカリノヤリ
発動判定攻撃時
スキル内容
範囲内の敵にダメージを与える
LvUPで範囲と威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
地上の範囲と威力が増す
備考
・地空同時攻撃

アビリティ

アビリティ名
ヴァルハラ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3最大召喚数+1Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラゴブリンUFO
トロール
アンチキャラ
バトルバルーン
ホワイトドラゴン
チビホワアンチキャラ
引き寄せられにくい
アーチャー
アマゾネス
受けるダメージ減少
タートルキャノン
ミノタウロス
ヴィーナス
大型キャラ受けるダメージやや減少
なめこスキルダメージ減少
マイマイバイキン状態無効
アークエンジェルスキル効果(吹き飛ばし)無効
デスミニデス召喚対象外
苦手なキャラ魔法使い
エルフ
ヴァルキリーアンチ
グリフォンやや不利
サイクロプス
大天狗
受けるダメージ増加
※やや減少により実質やや増加
クラーケン
マザースパイダー
スキルが成功しやすい

評価

攻撃速度の速さと広範囲・地空同時攻撃スキルが魅力。
索敵範囲は縦に広いが、前の索敵能力は低い上に一体しか召喚出来ないので扱いは難しい。
しっかり育てないと大砲3発でやられてしまうため、使うのであればせめて4確になる27レベルあたりまで育てたい。
また、後方まで強力なスキルが届くキャラが多い現環境では簡単に落とされやすい。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能2範囲攻撃も優秀だが、発動率が高いので安定してスキルで被害を与えられる。
使いやすさ1召喚数1体、索敵範囲の特殊さが原因でトップクラスに使うのが難しいキャラ。
対大型性能2飛行というだけで大型には強いが、対空スキル持ちの大型には危険が伴う。
アンチ性能2かなりの数のアンチキャラがいるが、実際は耐性があると感じるくらい。
アンチであれど、対空キャラに攻撃された時点で危ないと思った方が良い。
ソロ性能2ソロだと相手に大砲の選択を押し付けやすいが、マルチだと相手キャラのスキルに巻き込まれて落されやすい。
マルチ性能1簡単に落とされてしまう。

使い方

基本的には前線に出してスキルで混戦を一掃したい。
やられることを意識して引き気味に出してしまうと戦いに参加できないこともあるので、その距離感覚は少しづつ慣れていきたいところ。
前方の索敵は、ヴァルキリーの真正面ならしっかり遠距離からの攻撃をしてくれるので、そこの索敵、射程をマスターできれば上手く混戦をかき乱せる。
また、相手が対空キャラをしっかり持っていると判断した場合は、城際や前線から少し下げた場所に出して流れてきたキャラの処理に専念させるのもアリ。
上下の索敵範囲が広いため、1体でもかなりの範囲をカバーできる。

vs.ヴァルキリー

魔法使い、エルフ、グリフォンがいると戦いやすい。
ほかの対空キャラでは返り討ちにあってしまうことも珍しくないため、大砲と組み合わせて攻撃するのも選択肢に入れる。
しかし、ある程度の対空キャラであればそこまでコスト負けせずに倒すことが可能。
倒すことも もちろん大事だが、倒している時にスキルを撃たれ、周りの味方が巻き込まれてしまうことも留意。

もし対空キャラがいなければ、こちらのキャラをなぎ倒される前にコスト負け覚悟で大砲撃つことも大事。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII巨大ロボLv10以上
DIグリフォンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジヴァルキリーLv.18以上マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジヴァルキリーLv.27以上
プリティキャットLv.18以上
プリティキャット攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ペンギン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/08/03先行販売開始
2016/08/27レアアバター実装(第17弾)
2016/09/30○キャラ「マーマン」に不利となる相性を解消
○キャラ「アーチャー」から受けるダメージがやや少なくなるよう修正
2016/10/02CP販売開始
2016/11/29○キャラ「バトルバルーン」に有利となるよう修正
2018/01/30アビリティ実装
2018/03/23◯大砲Lv13解放に伴い、防御力・体力を上方修正
(防:364→360、体:510→530)
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/01○新キャラ「ゴブリンUFO」との相性が有利
2018/06/15○スキル威力を上方修正
○メンバー時のスキル発動率を上方修正
2018/08/01○新キャラ「アークエンジェル」のスキルによる吹き飛ばしが無効
2018/08/10ソコヂカラ解放
2018/09/07◯アビリティ「ヴァルハラLv3」に「最大召喚数+1」の効果を追加
×キャラ「チビドラ」に有利となる相性を解消
2018/10/01◯新キャラ「マイマイ」のスキルによるバイキン状態が無効
2018/10/26○キャラ「アーチャー」「バトルバルーン」から受けるダメージが更に減少するよう修正
○キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和
2018/11/01○新キャラ「デス」のスキルによるミニデス召喚対象外
2018/11/27○キャラ「カエル剣士」から受けるダメージが増加する相性 及び 「カエル剣士」から受けるダメージが減少する相性を削除
※結果的に「カエル剣士」から受けるダメージは修正前より減少
2018/12/14○防御力を上方修正(360→380)
○HPを上方修正(530→556)
○スキル発動後、再度スキルを発動できるまでの待ち時間を削除
2019/02/22○キャラ「チビホワ」に与えるダメージが増加する相性を追加
○「チビホワ」から受けるダメージが更に減少するよう修正
○「チビホワ」のスキルによって引き寄せられにくくなるよう修正
2019/03/15D0トロフィー(スキルLv11)実装
○大型キャラから受けるダメージがやや減少するよう修正
2019/03/26×キャラ「サイクロプス」「大天狗」から受けるダメージが増加するよう修正
2019/04/12×キャラ「グリフォン」に与えるダメージが減少するよう修正
2019/04/26×アビリティ「ヴァルハラLv3」から「攻撃力 UP(中)」の効果を削除
2019/05/24×キャラ「カエル剣士」「チビクロプス」に与えるダメージがやや減少するよう修正
×キャラ「トロール」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2019/06/07×アビリティLv3から「スキル発動率UP」の効果を削除
2019/11/15×キャラ「コロポックル」の「コロポックル大砲」で受けるダメージがやや増加
2020/01/17○キャラ「フランケン」から受けるダメージが減少するよう修正
○「フランケン」の「ヒライシン」に有利となる相性を追加
2020/03/18○キャラ「レム」から受けるダメージが減少する相性を強化
×キャラ「カエル剣士」に与えるダメージが減少する相性を強化
2020/03/27×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2020/06/05○スキル威力を上方修正
2020/07/10○キャラ「トレント」「ヴィーナス」「ゼウス」「巨大ロボ」「ブルードラゴン」
「リリス」「アークエンジェル」「デス」「ブラックドラゴン」「ミノガール」
「トレントガール」「ブルドラガールズ」「レッドドラゴン」「ヒュドラ」「レッドラガール」
「メタルドラゴン」から受けるダメージが更に減少するよう修正
2020/08/07○キャラ「バクダンおやじ」から受けるダメージが減少するよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】戦乙女の剣-----初期装備
【鎧】戦乙女の装束
【兜】戦乙女フェイス
【武器】鋼鉄の斧キャラLv3研究所Lv2500キーン
50フード
1分攻撃力+12
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1研究所Lv1防御力+11
【兜】鋼鉄の兜キャラLv2HP+12
【武器】太刀キャラLv6研究所Lv32000キーン
200フード
3分攻撃力+14
【鎧】セーラー服キャラLv4研究所Lv2防御力+10
【兜】ポニーテールキャラLv5HP+15
【武器】フェンサーソードキャラLv9研究所Lv45000キーン
400フード
1時間攻撃力+17
【鎧】決闘者の服キャラLv7研究所Lv3防御力+12
【兜】決闘者の帽子キャラLv8HP+18
【武器】メイドブルームキャラLv12研究所Lv510000キーン
600フード
4時間攻撃力+19
【鎧】メイドドレスキャラLv10研究所Lv4防御力+14
【兜】メイドフェイスキャラLv11HP+21
【武器】巨大なキセルキャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+28
【鎧】花魁ドレスキャラLv13研究所Lv5防御力+20
【兜】花魁フェイスキャラLv14HP+30
【武器】ビームソードキャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+31
【鎧】サイバースーツキャラLv16研究所Lv6防御力+22
【兜】サイバーマスクキャラLv17HP+33
【武器】暗黒の大鎌キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+33
【鎧】暗黒の鎧キャラLv19研究所Lv7防御力+25
【兜】暗黒の兜キャラLv20HP+36
【武器】ピコハン!キャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+38
【鎧】マジカルドレスキャラLv22研究所Lv8防御力+28
【兜】マジカルツインキャラLv23HP+41
【武器】黄金の戦槍キャラLv27研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+46
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+32
【兜】黄金の兜キャラLv26HP+49
【武器】オーラブレードキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+57
【鎧】闇乙女の装束キャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+41
【兜】闇乙女フェイスキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+61
【武器】戦聖女の聖剣--レアアバター券x1008時間攻撃力+29レアアバター
【鎧】戦聖女の鎧防御力+21
【兜】戦聖女の兜HP+36
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

コスト4で一体、しかも単体攻撃ってのを考慮してなさすぎ。アビリティなら2体になるけどそれはアビリティだったらどのキャラだってそれなりの恩恵はあるし。

いくら空キャラだからって現環境対空持ちばっかなんだからそんなに優遇されてないし。
・剣士ワンパン可能
・チビクロ一体ならちゃんと倒せる
・メタドラのエネルギー砲に自分から向かっていってわざわざ死ににいかない。
・上記のもそうだし、ウィッチなどの障害物を攻撃しない。
くらいの根本的な上方修正が必要だと思う。

ほんとはパラメーターも上げてほしいけど、それよりも上のようなそもそもの変更が第一にほしい。

0
Posted by 佐々木 2020年08月19日(水) 19:24:13 返信数(8) 返信

下記二つはどのキャラにも言えるだろう。
特にウィッチ等は相手を妨害するために障害物出してるのに攻撃するなとか草

ヴァルの攻撃面は通常攻撃よりもスキルの発動率の高さと威力、その範囲が主力。
通常攻撃なんて、言わばスキル発動の糧よ。

1
Posted by   2020年08月19日(水) 21:13:18

そもそも論なら、どのキャラも対空持ち過ぎなのを何とかしてもらいたい

6
Posted by  2020年08月19日(水) 21:13:30

隕石はウィッチのアイデンティティやろ・・・

>>そもそも論なら、どのキャラも対空持ち過ぎなのを何とかしてもらいたい
自分もこの辺をどうにかしてもらいたい派かな。
今の空キャラって中型の乱戦中や大型戦のついでに落とされてく感ハンパないし、シャッフル時でも対空キャラ引こうって意識は最近低くなってる。
これもそもそも論だけど何かしら対空引けちゃうことのが多いし、その何かしらですら今の空キャラは落とせちゃうしこっちのが良くない問題じゃないかな。

3
Posted by  2020年08月19日(水) 23:26:37

最近のキャラつーかガチャになってから対空当たり前のように持ってるのがマジでゴミ
頭悪すぎ

0
Posted by   2020年08月20日(木) 06:26:25

だから、隕石ばっか攻撃すると
タイマンでウィッチ一体にすら負けるっていってんの。

1
Posted by 佐々木 2020年08月22日(土) 14:48:54

対空出来る限りキャラ増えたし飛行キャラはHP増やしてもいいと思うね大砲ダメージあげてさチビホワよりめっちゃHP低いのはな

1
Posted by 名無し(ID:92o61wWy1w) 2020年06月26日(金) 10:10:50 返信

こいつ本当に弱いなあ
一体のくせにすぐ落ちるし、4コス最弱だろ

5
Posted by アビヴァルはまだマシだけどね(強くはないけど 2020年06月17日(水) 01:41:03 返信数(5) 返信

ヴァルキリーは城前に置いてくれると絶頂しそうになる。前線に出すといつの間にか死んでるな

1
Posted by うん 2020年06月20日(土) 19:55:36

城前という害悪位置におくと勝ちに近づくかはともかく負けをかなり減らすことは可能なだけに難しいね
城前は大砲届かないシステムがいけない
空キャラのバランスが崩れる

2
Posted by   2020年06月20日(土) 20:12:25

残り時間がある程度になったら、大砲が相手の城前に届くような仕様にしてほしいな。

1
Posted by 確かに 2020年06月20日(土) 20:40:42

バルガとかいうゴミのせいで

0
Posted by  2020年06月20日(土) 21:07:53

バルガ出る前からな
バルガはむしろ空が弱い環境の中唯一大暴れしたぶっ壊れキャラという立ち位置
バルガ出る前あたりのコメ除けばわかるけど空キャラ弱いから〜みたいなコメ多い
実際どの空キャラも息してなかった。

1
Posted by ↑ 2020年06月20日(土) 21:50:15

ドラゴンライダー以下やんけ

0
Posted by 弱い 2020年06月08日(月) 23:18:42 返信

バルガ環境で対空をみんなが育てたからヴァルキリーを含めた空キャラは今は終わりやな

0
Posted by 厳しいなぁ 2020年05月07日(木) 02:25:38 返信

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コスト2(迎撃)

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