城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ヴァルキリー

・空で迎撃!白竜と屁男と気球とUFOに強し!?

基本情報

キャラタイプ迎撃(飛行)
召喚コスト4
最大召喚数1体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)200マス
ターゲット遠距離[単体]
対空
備考バイキン状態 無効
オンガクタイ 無効
ミニデス召喚対象外
防御ダウン状態 耐性
雪国マップでパラメータアップ
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間9時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
478360530
レベル30フル装備(レアアバター込み)
900677996
研究所Lv13フル
933(+33)707(+30)1033(+37)

スキル

スキル名
ヒカリノヤリ
発動判定
攻撃時
スキル名
範囲内の敵に地空問わずダメージを与える
LvUPで範囲と威力が増す

アビリティ

アビリティ名
ヴァルハラ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率・攻撃力UP(中)、
最大召喚数+1
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラゴブリンUFO
トロール
アンチキャラ
バトルバルーン
ホワイトドラゴン
アーチャー
アマゾネス
カエル剣士
受けるダメージ減少
タートルキャノン
ミノタウロス
ヴィーナス
なめこスキルダメージ減少
マイマイバイキン状態無効
アークエンジェルスキル効果(吹き飛ばし)無効
画像準備中デスミニデス召喚対象外
苦手なキャラ魔法使い
エルフ
ヴァルキリーアンチ
グリフォンやや不利
クラーケン
マザースパイダー
スキルが成功しやすい

評価【★★★☆☆】

攻撃速度の速さと広範囲・地空同時攻撃スキルが魅力。
索敵範囲は縦に広いが、前の索敵能力は低い上に一体しか召喚出来ないので扱いは難しい。
しっかり育てないと大砲3発でやられてしまうため、使うのであればせめて4確になる27レベルあたりまで育てたい。
また、後方まで強力なスキルが届くキャラが多い現環境では簡単に落とされやすい。
評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能2範囲攻撃も優秀だが、発動率が高いので安定してスキルで被害を与えられる。
使いやすさ1召喚数1体、索敵範囲の特殊さが原因でトップクラスに使うのが難しいキャラ。
対大型性能2飛行というだけで大型には強いが、対空スキル持ちの大型には危険が伴う。
アンチ性能2かなりの数のアンチキャラがいるが、実際は耐性があると感じるくらい。
アンチであれど、対空キャラに攻撃された時点で危ないと思った方が良い。
ソロ性能2ソロだと相手に大砲の選択を押し付けやすいが、マルチだと相手キャラのスキルに巻き込まれて落されやすい。
マルチ性能1簡単に落とされてしまう。

使い方

基本的には前線に出してスキルで混戦を一掃したい。
やられることを意識して引き気味に出してしまうと戦いに参加できないこともあるので、その距離感覚は少しづつ慣れていきたいところ。
前方の索敵は、ヴァルキリーの真正面ならしっかり遠距離からの攻撃をしてくれるので、そこの索敵、射程をマスターできれば上手く混戦をかき乱せる。
また、相手が対空キャラをしっかり持っていると判断した場合は、城際や前線から少し下げた場所に出して流れてきたキャラの処理に専念させるのもアリ。
上下の索敵範囲が広いため、1体でもかなりの範囲をカバーできる。

vs.ヴァルキリー

魔法使い、エルフ、グリフォンがいると戦いやすい。
ほかの対空キャラでは返り討ちにあってしまうことも珍しくないため、大砲と組み合わせて攻撃するのも選択肢に入れる。
しかし、ある程度の対空キャラであればそこまでコスト負けせずに倒すことが可能。
倒すことも もちろん大事だが、倒している時にスキルを撃たれ、周りの味方が巻き込まれてしまうことも留意。

もし対空キャラがいなければ、こちらのキャラをなぎ倒される前にコスト負け覚悟で大砲撃つことも大事。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII巨大ロボLv10以上
DIグリフォンLv20以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
銀バッジヴァルキリーLv.18以上マーマン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
金バッジヴァルキリーLv.27以上
プリティキャットLv.18以上
プリティキャット攻撃力アップ大
防御力アップ大
HPアップ大
スキル発動率アップ小
ペンギン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/08/03先行販売開始
2016/08/27レアアバター実装(第17弾)
2016/09/30○キャラ「マーマン」に不利となる相性を解消
○キャラ「アーチャー」から受けるダメージがやや少なくなるよう修正
2016/10/02CP販売開始
2016/11/29○キャラ「バトルバルーン」に有利となるよう修正
2018/01/30アビリティ実装
2018/03/23◯大砲Lv13解放に伴い、防御力・体力を上方修正
(防:364→360、体:510→530)
2018/05/18×キャラ「スライム」に有利となる相性を解消
2018/06/01○新キャラ「ゴブリンUFO」との相性が有利
2018/06/15○スキル威力を上方修正
○メンバー時のスキル発動率を上方修正
2018/08/01○新キャラ「アークエンジェル」のスキルによる吹き飛ばしが無効
2018/08/10ソコヂカラ解放
2018/09/07◯アビリティ「ヴァルハラLv3」に「最大召喚数+1」の効果を追加
×キャラ「チビドラ」に有利となる相性を解消
2018/10/01◯新キャラ「マイマイ」のスキルによるバイキン状態が無効
2018/10/26○キャラ「アーチャー」「バトルバルーン」から受けるダメージが更に減少するよう修正
○キャラ「魔法使い」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和
2018/11/01○新キャラ「デス」のスキルによるミニデス召喚対象外
2018/12/14○防御力、HPを上方修正
○スキル発動後、再度スキルを発動するまでの待機時間を削除

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】戦乙女の剣-----初期装備
【鎧】戦乙女の装束
【兜】戦乙女フェイス
【武器】鋼鉄の斧キャラLv3研究所Lv2500キーン
50フード
1分攻撃力+12
【鎧】鋼鉄の鎧キャラLv1研究所Lv1防御力+11
【兜】鋼鉄の兜キャラLv2HP+12
【武器】太刀キャラLv6研究所Lv32000キーン
200フード
3分攻撃力+14
【鎧】セーラー服キャラLv4研究所Lv2防御力+10
【兜】ポニーテールキャラLv5HP+15
【武器】フェンサーソードキャラLv9研究所Lv45000キーン
400フード
1時間攻撃力+17
【鎧】決闘者の服キャラLv7研究所Lv3防御力+12
【兜】決闘者の帽子キャラLv8HP+18
【武器】メイドブルームキャラLv12研究所Lv510000キーン
600フード
4時間攻撃力+19
【鎧】メイドドレスキャラLv10研究所Lv4防御力+14
【兜】メイドフェイスキャラLv11HP+21
【武器】巨大なキセルキャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+28
【鎧】花魁ドレスキャラLv13研究所Lv5防御力+20
【兜】花魁フェイスキャラLv14HP+30
【武器】ビームソードキャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+31
【鎧】サイバースーツキャラLv16研究所Lv6防御力+22
【兜】サイバーマスクキャラLv17HP+33
【武器】暗黒の大鎌キャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+33
【鎧】暗黒の鎧キャラLv19研究所Lv7防御力+25
【兜】暗黒の兜キャラLv20HP+36
【武器】ピコハン!キャラLv24研究所Lv9100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+38
【鎧】マジカルドレスキャラLv22研究所Lv8防御力+28
【兜】マジカルツインキャラLv23HP+41
【武器】黄金の戦槍キャラLv27研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+46
【鎧】黄金の鎧キャラLv25防御力+32
【兜】黄金の兜キャラLv26HP+49
【武器】オーラブレードキャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+57
【鎧】闇乙女の装束キャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+41
【兜】闇乙女フェイスキャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+61
【武器】戦聖女の聖剣--レアアバター券x1008時間攻撃力+29レアアバター
【鎧】戦聖女の鎧防御力+21
【兜】戦聖女の兜HP+36
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

タイマンでグリフォンに勝てますか?

0
Posted by あ 2019年01月05日(土) 17:02:16 返信数(8) 返信

普通に負けます。

1
Posted by いやぁ… 2019年01月05日(土) 17:27:32

グリフォンはヴァルキリーに対してアンチ持ってるからね…
相手がそれなりに揃ってそうなヴァルキリーでもハード装備の最低限大砲にコスト勝ちできる程度のグリフォンでもタイマンなら余裕で落とせる
下にスライムとかがいるなら話は別になるが

0
Posted by  2019年01月05日(土) 20:18:30

そうですか ありがとうございます

0
Posted by あ 2019年01月05日(土) 21:02:42

あとタイマンでチビドラには勝てますよね?

0
Posted by あ 2019年01月05日(土) 21:04:40

どうなんだろ?
ヴァルが有利だった時から一応壁出して倒してたから、タイマン性能は分からない。
けど、相性無いし、もし倒せたとしても満身創痍になりそうだからタイマンさせるのはダメな気がする。
エアプでごめんなさいw

0
Posted by んー… 2019年01月05日(土) 22:24:17

さっきアビリティ完成したんだけど体感めっちゃ強い気がする。攻撃力が画期的に変わるね

0
Posted by 想定以上です 2019年01月02日(水) 11:05:23 返信数(2) 返信

スキル連続発動可能になってからめちゃくちゃ打ちまくる(笑)7確にしてからの重ね出しは凄い!

0
Posted by ヴァル愛用者 2019年01月03日(木) 00:37:14

ソロでアビだと対策引かれやすいのがネックだな。タッグで活躍させやすいキャラな気がする。
トリオまで行くと誰かしらアンチ引いてくるだろうし微妙と思う。

0
Posted by  2019年01月04日(金) 01:55:53

スキルを連続で出せるようになったのが本当に大きい。引き目に出せば流れたキャラをこいつと剣士で楽に見れる時が増えた。

0
Posted by 名無し(ID:MExedgl7bA) 2018年12月21日(金) 18:20:14 返信

スキルアホみたいに撃つようになった。
これでアビリーダーだとやばいかも

0
Posted by  2018年12月17日(月) 01:13:35 返信数(3) 返信

まだ微妙すぎるわ、チビクロ、なめこ、マーマンアンチ付けろ

1
Posted by 名無し(ID:7J4MKQdv1w) 2018年12月18日(火) 17:45:33

まだ微妙なのは確かだけど、絶好調アビ3は普通に使える!最大で7確です(笑)

0
Posted by アビ付き 2018年12月23日(日) 00:55:42

7角2体って壊れてないか

1
Posted by 名無し(ID:5dAk1rI1wQ) 2018年12月23日(日) 16:37:20

他の方も書いてるけど、対空無いと詰むのはドラライ、フクロウも同じなんだよなあ

1
Posted by ↓ 2018年11月23日(金) 01:02:12 返信

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