城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

ヴィーナス

・前進して地上&空中を同時攻撃! 大型にやや強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)45マス
ターゲット遠距離[全体]
対空
備考【CV】イノサコイノコ
魅了、ゾンビ化、封印 無効
バイキン状態 耐性
クサイミズ必ず成功
タタキツケサイバイコレデイイノダ耐性
イッキウチを受けにくい
ブットバシツキアゲトマホークワシヅカミ
トツゲキツムジカゼハネカエシコウラスピン
トッシンギリブンナゲバックンスイコミ無効
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
6638801933
レベル30フル装備(レアアバター込み)
124616543634
+DI装備
129317163770
研究所Lv15フル
139918574079
フルステータス
141918834137

スキル

スキル名メガミノトイキ
発動判定攻撃時
スキル内容
周囲の敵のスキルをたまに封印する
LvUPで封印時間が長くなる
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と封印の成功率が上昇
備考
・スキル封印状態のキャラは通常攻撃しかできなくなる
封印無効
剣士アーチャー魔法使いスライム
カタパルト、ヴィーナス、巨大ロボ
封印耐性
調査兵団サイクロプスサタン大天狗ヒュドラ

アビリティ

アビリティ名
ショウリノメガミ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx400枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力/防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ大型キャラ全般やや強し
ゾンビ与えるダメージ増加
ゾンビ化無効
アークエンジェル与えるダメージ増加
※受けるダメージ減少しない
レッドラガールヒノタマから受けるダメージ減少
プリティキャット魅了無効
ヘッジホッグスキル発動無効
受けるダメージ減少
苦手なキャラマーマンヴィーナスアンチ
クサイミズ必ず成功
ゴースト
トロール
ヴィーナスアンチ
カタパルト大型キャラアンチ
封印無効
ヴァルキリー与えるダメージ減少
※大型キャラはヴィーナス側も、やや有利
巨大ロボヴィーナスアンチ
封印無効
サイクロプス大型進撃キャラアンチ
封印耐性
レッドドラゴン進撃大型にやや強し
大天狗スキル封印耐性
※ただし、受けるダメージ減少
(与えるダメージは増加しない)
調査兵団
サタン
ヒュドラ
スキル封印耐性
簡易スキル耐性・無効表
スキル耐性備考
スキル無効備考




一部スキルダメージ有

評価

一度の攻撃で地上と空中を同時に攻撃できる数少ないキャラのうちの1体。
全大型キャラに対して与えるダメージが増加するため、壁キャラと併用すれば地空関係なくどの大型とも戦えるのが一番の長所。
さらに、スキル「メガミノトイキ」は、相手のスキルを一定時間 封印できるため、スキル頼みのキャラに対して大打撃を与えられる。

ただし、接近戦にはめっぽう弱く、アンチはもちろん、ある程度の火力中型キャラにさえ簡単に倒されてしまう。
そのアンチキャラが使用率の高いマーマンなので、なかなかの向かい風。
しかし、近距離単体攻撃のゴーストに対しては壁キャラを差し込めばダメージを受けることはない。

オークやデビルのような壁キャラと組み合わせると相性が良い。
ゴーストの無敵時間を利用した壁も強力だが、魅了されると壁から凶器に変わるので注意。

10/26の修正で、体力と防御が大幅にアップし、巨大ロボに不利な相性が緩和された。
それにより、アビリティリーダーのソコヂカラフル同士の戦いなら、巨大ロボのスキルを5発まで耐えられるようになった。

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3スキル封印という強力なスキル。大型戦での有効打になる上、スキルが強力な中型キャラの無効化も嬉しい。
使いやすさ1射程はこのキャラの目の前が最も長い。しかしどこが中心軸なのかよく分からないので慣れるまでは活かしにくい。リリス程ではないが、少し斜めにも攻撃可能。範囲攻撃なので周囲にいる任意の敵を巻き込むことも計算できるようになれば免許皆伝。
対大型性能3大型戦専門と言えるほどの処理能力を持っている。大型はどれもスキルが強力なので、それを封印できればかなり有利となる。目標の大型を狙うより、その目の前のキャラを狙った方が射程が長くなり処理しやすい。壁キャラ等でヴィーナスをしっかり守ることが最重要。
アンチ性能3大型に対する有利相性は上述の通り十分。中型に関しては、ゾンビの処理能力が高いのが魅力。増え過ぎてどうにもならないゾンビに対しては有効ではあるが、流されたゾンビや試合序盤での処理で出すのは勿体無い。
ソロ性能3環境の変化や自分のリーダーに合わせて使用できるため、多様な活躍を見せてくれる。
マルチ性能2受け身タイプのキャラなので、押しに弱い。マルチは中型キャラも大型も召喚数が多いので、必然的に使うのは難しくなる。

使い方

どの大型に対しても強く出られる強みを活かして、大型に対して後出しするのが基本。
前方に壁キャラを置くようにすると、生存率がぐんと上がる。
砦の付近に出す場合は、何としてでもその砦を死守すること。
砦が落ちると足元に中型キャラを出され、なすすべなく倒されてしまう。

vs.ヴィーナス

遠距離対決では分が悪いので、自陣に引き込むことが鉄則。
自陣にさえ引き込んでしまえば、足元にアンチ・火力中型キャラを重ね出すだけで倒せる。
射程に分があるカタパルトで処理するのも手。

ただし、ヴィーナスの影に入ってしまうような場所に差し込むとヴィーナスがこちらのキャラを感知せずそのまま進撃してしまう。
無駄にキャラを使うことになるので注意すべき点。差し込むなら真下ではなく、真正面に出す感覚で。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「レッドラの杖」
ドラゴンメダルx100
CPx2000
DII
6000P
DII
4000P
Lv20以上
ルビーx300
レアアバター券x30
ドラゴンメダルx40
ドラゴンメダルx60
レアアバター券x50
友トレ玉1つ回復x30
DIII
6000P

6000P

4000P
DIII
4000P

6000P
Lv10以上
ルビーx100
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
友トレ玉1つ回復x10
レアアバター券x15
ドラゴンメダルx20
ドラゴンメダルx30
ルビーx200
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10
ドラゴンメダルx30
レアアバター券x30
友トレ玉1つ回復x10

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジヴィーナスLv.18以上マンドラゴラ攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジヴィーナスLv.27以上
タートルキャノンLv.18以上
コロポックルLv.18以上
タートルキャノン攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
ゴブリンバイク
コロポックル
フクロウ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2015/08/03先行販売開始
2015/08/12○空中の攻撃範囲が広くなるよう修正
2015/08/22○新キャラ「ゾンビ」との相性が有利
2015/11/01レアアバター実装(第7弾)
2016/03/03○攻撃力を上方修正(421→505)
○攻撃時の射程距離を上方修正
○スキルによるスキル封印状態の効果時間を上方修正
○キャラ「ゼウス」に与えるダメージを上方修正
2016/04/03×新キャラ「トロール」との相性が不利
2016/05/04×新キャラ「巨大ロボ」との相性が不利
2016/06/07きびだんご実装
2016/07/27×キャラ「ゴーレム」のスキルが浮遊キャラにも近距離でのみ当たるよう修正
2016/10/31○スキルが キャラ「ヒュドラ」に有効となるよう修正
2016/11/29×キャラ「ゼウス」に有利となる相性をやや緩和
2016/12/26DI武具(トロフィーバトル)実装
2017/01/30○キャラ「トロール」に不利となる相性を解消
2017/04/28×キャラ「トロール」との相性が不利
2017/09/29○攻撃力を上方修正
2017/11/10○大型キャラに与えるダメージがより増加するよう上方修正
2018/01/30○キャラ「マーマン」に不利となる相性を緩和
2018/03/01◯新キャラ「ヘッジホッグ」のスキルが発動しない
※受けるダメージ減少
2018/03/16◯スキル威力を上方修正
2018/04/06◯スキルで キャラ「ヒュドラ」をスキル封印状態にしやすくなるよう上方修正
2018/07/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
○スキル発動率を上方修正
○キャラ「マーマン」に不利となる相性を緩和
○キャラ「大天狗」に与えるダメージが減少する相性を解消
×キャラ「バトルバルーン」「ホワイトドラゴン」に有利となる相性を緩和
2018/10/26○防御力、体力を上方修正(防:826→880、体:1466→1800?)
○キャラ「巨大ロボ」から受けるダメージが増加する相性をやや緩和
2018/12/14×キャラ「サイクロプス」にスキル封印がかかりにくくなるよう修正
2019/02/22×スキルでキャラ「調査兵団」「ヒュドラ」をスキル封印状態にしにくくなるよう修正
2019/04/01激レアお着替え登場(※03/12まで)
2019/04/12×キャラ「巨大ロボ」にスキル封印が無効になるよう修正
×キャラ「サタン」にスキル封印がかかりにくくなるよう修正
×キャラ「大天狗」に与えるダメージが増加する相性を削除
×「大天狗」にスキル封印がかかりにくくなるよう修正
2019/08/09虹バッジ実装
2019/09/27○キャラ「レッドラガール」のスキルで召喚された「ヒノタマ」から受けるダメージが減少する相性を追加
2020/01/01激レアお着替え復刻登場(※「激レアアバたま」で01/17まで)
2020/03/18○攻撃力、HPを大幅に上方修正(攻:526→663、H:1800?→1933)
※スキル威力は少しだけ上昇するよう調整
※大型キャラ及びキャラ「ゾンビ」に与えるダメージも少しだけ上昇するよう調整
○全てのキャラに対してスキルによる封印が成功しやすくなるよう修正
※元々スキル封印に耐性が高く設定されているキャラを除く(「スライム」「トロール」に関しては不明)
※ほぼ全キャラに対しスキル封印成功率が一律となり、以前の「スキルが効きやすい」状態まで上昇
○キャラ「メタルドラゴン」のスキルによるスキルによるエネルギー弾がすり抜けるよう修正
○キャラ「バルーンガール」から受けるダメージが減少する相性を強化
2020/06/01激レアお着替え復刻登場(06/18まで)
2020/07/10×キャラ「ヴァルキリー」に与えるダメージが更に減少するよう修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに以前より少し巻き込まれにくくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】女神の杖-----初期装備
【鎧】女神の衣
【兜】女神さま
【武器】三日月の杖キャラLv1研究所Lv1500キーン
50フード
4分攻撃力+
【鎧】踊り子の衣キャラLv2防御力+
【兜】踊り子さまキャラLv3HP+
【武器】呪いの杖キャラLv6研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【鎧】呪い師装束キャラLv7防御力+
【兜】呪い師さまキャラLv8HP+
【武器】天の錫杖キャラLv11研究所Lv512500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】天女の羽衣キャラLv12防御力+
【兜】天女さまキャラLv13HP+81
【武器】妖蝶の杖キャラLv16研究所Lv645000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+37
【鎧】妖精の衣キャラLv17防御力+62
【兜】妖精女王さまキャラLv18研究所Lv7HP+110
【武器】女王の王笏キャラLv19研究所Lv790000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】女王のドレスキャラLv20防御力+70
【兜】女王さまキャラLv21研究所Lv8HP+
【武器】悪魔の杖キャラLv22研究所Lv8115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+48
【鎧】悪魔の衣キャラLv23防御力+79
【兜】悪魔女王さまキャラLv24研究所Lv9HP+139
【武器】戦女神の槍キャラLv25研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+55
【鎧】戦女神の鎧キャラLv26防御力+91
【兜】戦女神さまキャラLv27HP+161
【武器】月夜の聖杖キャラLv28研究所Lv10350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+60
【鎧】月夜の衣キャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+99
【兜】月夜の女神さまキャラLv30450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+176
【武器】神機の杖--レアアバター券x1008時間攻撃力+31レアアバター
【鎧】神機装甲防御力+50
【兜】機甲の女神さまHP+88

[出典:ファミ通App]
【武器】レッドラの杖----攻撃力+38
防御力+49
HP+88
トロフィーバトルのDIクラスで
ヴィーナスのトロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
(画像募集中)魔竜化セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。

このページへのコメント

ブルガさえ弱体化くればまだ舞える
ヴィーナス好きだし出来ればもっと活躍して欲しい

0
Posted by 名無し(ID:lmgZf+SC6A) 2020年09月16日(水) 10:08:50 返信数(1) 返信

今回のバランス調整で、かなりブルガに回されづらくなっているように感じる。
他にも弱体食らったから、恐らくブルガの使用者も減るんじゃないかな。

代わりにポセイドンに調整入らずで使用者が増えるなら、ポセにある程度強気にきれるヴィーナスが復権の可能性あるかもね。

0
Posted by ↑ 2020年09月16日(水) 11:53:28

ブルガさえ弱体化くればまだ舞える
ヴィーナス好きだし出来ればもっと活躍して欲しい

0
Posted by 名無し(ID:lmgZf+SC6A) 2020年09月16日(水) 10:08:50 返信

でも下手に上方したらぶっ壊れるからなぁ

とりあえずブルガとバルガに更に耐性付けて
おまけでウルフアンチとか付けて欲しい

0
Posted by 最近弱い 2020年08月25日(火) 23:57:04 返信数(4) 返信

とにかく勝てない大型が多い。遠距離の割に昨今のキャラには射程も負けてる。
中型性能イマイチのままでいいからその辺なんとかして欲しいな。

同じ大型特化中型性能イマイチでもロボのが丈夫な分大型戦のあとのコスト負担も強いることができるし、今のままだと完全にロボの下位互換。

1
Posted by  2020年08月26日(水) 00:16:16

ブルガさえいなけりゃなー
結構回される

1
Posted by   2020年09月10日(木) 18:06:43

ブルガだけじゃないな。天狗も多いしブルドラ相手も水流の強化で前より遥かに削られて正直旨味が減って倒しきったあとのコスト勝ち狙うのもしんどくなった。
マルチはカモ
ソロもしんどい
アルティメットなのにフリーでやっててこれ固定は無理だなってたしかな感触がある程度には弱い(ゴッド1)

2
Posted by   2020年09月10日(木) 19:44:23

今強いブルガとそれに対抗しやすい天狗、ロボ。全部に弱いナス。
まだまだ出番無し期間が続くな。

1
Posted by   2020年09月10日(木) 21:16:30

強いのか弱いのか...使えるのか...

0
Posted by ぶっちゃけどうなん 2020年08月15日(土) 12:40:37 返信数(2) 返信

弱い。使う理由が無い。正直、砦裏のキャラはブルガがどう見てもトップだから他のキャラを使う理由がない。アビ3のスキル連打ならまだ強いと思うが、それなら他リーダーにしたほうがいい。大型に強し!がついてるけどそこまで機能してない。低耐久、低火力、狭いスキル範囲。典型的な旧キャラ乙です

2
Posted by うーむ 2020年08月16日(日) 02:02:22

GOD1、虹バッジ、激レアお着替え込の完全体所持です。トレガ時代までは中型1大型ナス固定でやっていました。
大型全育成が終わってないので今でもソロなら優先枠に入れてます。

大型にやや強しだけど今は勝てない大型が結構いる。
昨今の環境は優秀な中型が多いので元々低い対中型性能が他の大型に比べてもかなり響いてる。

強い、やや強、普通、やや弱、弱いで評価するなら
ソロにおいては普通かやや弱
(そこそこの確率で大型1:1交換は出来ますがその後の働かなさを考慮して)
ペアならもう1段階、トリオなら更にもう1段階下の評価。
ちょっと意味合いは違うでしょうが、基本的に表にするキャラではないので選択肢の狭さも含め、使える使えないの評価なら使いづらい。不便。

割とナス贔屓な自分ですが、総じて今はあまりお勧めしません。

1
Posted by  2020年08月16日(日) 03:56:18

ブルドラガールの津波耐性とトレガに被ダメ軽減つけてどうぞ

2
Posted by ありがとナス 2020年07月31日(金) 21:17:27 返信

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コスト2(迎撃)

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