城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

鬼ん子

・前進して敵を倒す!砦に攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空△(※スキル「マメマキ」での破裂攻撃のみ)
備考魅了無効
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
484586733
レベル30フル装備
91011021378

スキル

スキル名
マメマキ
発動判定
召喚時、移動時
スキル内容
周囲に2回までマメを落とす
拾った味方が倒れると大爆発する
LvUPで威力が増す

※マメをまいた後は通常攻撃スキルとして「マメマキ」が戦闘時に発動します。
ダメージ上昇率は確認していませんが、
「ブットバシ」や「シニガミノカマ」のように通常攻撃よりは少し強くなる程度です。
2018/05/18のバランス調整で威力が上昇しました。

アビリティ


他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
ゼウスコスト3アンチ

評価

評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3雪ん子同様、地上に対してかなり強力。
使いやすさ2マメの爆発をどれだけ上手く利用できるかが魅せどころ。
対大型性能2強力ではあるが、大型を巻き込めたらラッキー程度。倒すために使うのは賢明ではない。
アンチ性能現在、アンチキャラはいない。
ソロ性能2爆発ダメージもだが、相手への牽制と処理に手間を取らせられるのが強い。
マルチ性能3瞬発的な爆発は混戦で有用。巻き込んだ敵が多ければ多いほど評価は上がる。

使い方

基本的には、なめこやふとっちょ剣士のスキル同様、スキルを2回発動させるように出す。
マメ自体は鬼ん子の前方の狭い範囲にまかれるので、マメを爆発させたいライン上に出したのでOK。
前線に出すと相手の砦前にマメをまく可能性が高くなるので、回収できないことも。
なので、召喚ラインギリギリにマメをまくように少し引いて出せばスキルがより期待できる。
スキルの威力は雪ん子のスキル同様、かなり強力。
しかし、空キャラを撃墜する点では過度な期待をしない方が良い。 あくまで体力を削る程度の気持ちで。
マメはほとんどのキャラで拾うことが可能だが、空キャラや鬼ん子を含め数体は拾うことができない。
また、砦裏キャラや遠距離キャラに拾わせてしまうと無駄になることも。
大型にも拾わせられるが、耐久が高いキャラだと狙ったところで爆発させにくい。
剣士や相手の砦付近に入り込めるキャラ、また前線で相手にある程度の被害を出せるキャラに取らせると良い。

鬼ん子そのものはコスト3キャラに見合ったステータス。
マメマキ後のスキルは戦闘中に発動するが、通常攻撃よりは強い程度。
なめこ同様、スキルでいかに牽制させ、被害を与えられるかが活躍の鍵。

〜注意事項〜
マメを拾ったキャラがデビルによって即死させられると、マメは爆発しない。
魅了されたキャラを倒してしまうと、逆にこちら側が爆発ダメージをくらってしまう。
ゾンビ化させられると、頭上にマメが残ったままゾンビになり、こちらも倒した際に味方側にダメージが入ってしまう。
状態異常は確定でかかる訳ではないため、過度な心配は禁物ではあるが、念のため留意すべき点。

vs.鬼ん子

マメの被害を最小限に抑えることができれば良い。
出来るだけマメを取らせないことと、マメを取られたら自陣に入る前か、流して後ろで処理することが重要。
剣士などの対象しやすいキャラに取られた場合は、剣士やオークなどで素早く、前の方で処理する。
大型や耐久の高いキャラ、火力キャラに取られた場合は他のキャラに被害が及ばないように処理するべき。

本体は、ステータスが高い訳でもなく、アンチキャラも今の所いないので、そこそこのキャラで倒す。
また、状態異常への耐性もないので状態異常キャラでも十分。空キャラは言うまでもない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ


バッジ


能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/12/01先行発売開始
2018/01/30×スキルの爆発ダメージがやや低くなるよう修正
2018/05/18○○スキルを攻撃時に発動した際に与えるダメージを上方修正
○スキルを発動した後、再度スキルを使えるようになるまでの時間を短縮
2019/04/26DI武具(トロフィーバトル)実装

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
--レアアバター券×1008時間レアアバター
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
-----先行販売限定アバター
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

地味にゴブバイに拾わせることが出来るようになったのはデカイ。

1
Posted by うーん 2019年03月30日(土) 22:35:12 返信

育てるの無くなったから補欠から出して育てたけど、太剣バラまき軍団に豆拾わせると破壊力半端ないなw
あと意外と単体性能が高いから流れた先で意外と仕事する。豆尽きた後のスキルなかなか強いね

0
Posted by 期待してなかった 2019年02月09日(土) 18:12:50 返信数(3) 返信

太っちょとかコスト軽いやつに拾わせることができるなら強いと思うけど、ソロだとちょっと使いにくいな。わざわざ剣士出すの勿体無いし、コストが嵩むなぁ

1
Posted by うん 2019年02月26日(火) 03:31:52

大体ライン上にマメ蒔いてくれるからわざわざマメ拾うってほどでもない気がするけど。

1
Posted by けど 2019年02月26日(火) 09:01:41

まず初手に砦取るために出した剣士に拾わせるじゃん?その後相手の砦削り兼豆で圧かけるのに使うのが普通だと思うんだけど、4つある豆を拾わせるキャラが微妙なんだよな。そんなにポンポン同じ場所にキャラ出さないし、拾わないのももったいない気がするしなぁ笑。鬼ん子が3コストで、さらに豆拾うキャラのコスト考えると難しい気がする。その点、マルチなら色んなキャラが大量に出るから拾わせるキャラに困らないしね。

1
Posted by うん 2019年02月27日(水) 18:26:03

アビィ上げで攻撃力上がりますか?
それともすぐ投げるだけ?
スキル発動率上げるメリットはある?無い?

0
Posted by 名無し(ID:IDO6RpwIsw) 2019年01月08日(火) 21:04:24 返信数(1) 返信

公式の相性表に書かれてある通り、1と2でスキル発動率アップ。
3で攻撃、防御、体力アップ。

1
Posted by 、、、 2019年01月08日(火) 22:20:51

鬼ん子使ってるけど豆の威力と範囲が微妙だなぁ〜
爆発力と範囲UPした上質な豆を一定確率で落としてほしいな
それと自身も豆を拾えるようにしてほしい

5
Posted by 名無し(ID:Q2ku6j+wuw) 2018年11月27日(火) 09:51:22 返信数(5) 返信

何勘違いしてるか知らないけど、威力も範囲もかなり優秀だから。レベル低いだけじゃねーの?

0
Posted by  2018年12月07日(金) 09:50:40

どれくらい育成してる?ただの30ふるなんですけど、あまり強さを実感できないです。むしろコイツの単体性能が意外と高くてそれに驚きますw

0
Posted by ↑ 2018年12月28日(金) 14:31:00

横から失礼。
こういうタイプのキャラは30フルだと微妙だと思いますよ。
なめこ然りですが、攻撃だけでも上げた方が良いと思います。
鬼ん子って、腕スタだとめちゃ強いけどそれ以外は微妙な感じですよねw

0
Posted by ↑ 2018年12月28日(金) 17:26:15

やっぱり団子とかソコヂカラは必要なんですね。もうちょっと育成してみます!

0
Posted by ↑ 2018年12月29日(土) 16:10:45

一番重要なのは何に豆拾わせるかだろ
とりあえず剣士に拾わずのは勿体無い。

1
Posted by  2019年01月06日(日) 02:46:56

そろそろ豆耐性付くキャラが増えると思うんだにょ
こいつってアンチ関係なくパンパンやれるのがづるいよぉん
そしてなめこちゃんの上方たのむにょ

0
Posted by のんちゃん 2018年10月07日(日) 20:04:08 返信数(1) 返信

マイマイ居る現状で下方なないぞ
コスト6、7使ってダメージ量で負ける

0
Posted by 名無し(ID:H8MP+OInsA) 2018年11月08日(木) 21:41:52

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