城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

巨大ロボ

・前進&敵と砦を攻撃!女神と黒竜と番犬に強し!?

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3(〜6)
最大召喚数1体
攻撃回数(分)30回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
対空
備考【CV】黒田英明
召喚すると10秒間待機状態(待機時は攻撃を行ったり受けたりしない)
10秒経過か剣士を3体乗せると起動して行動を始める
みんなでバトルの場合、他の仲間の剣士を乗せるとステータスがよりアップした状態になる
時間経過で起動した場合、乗せた剣士の数が少ないほどステータスがダウンした状態になる
睡眠、毒、防御減少、即死、魅了、麻痺、ゾンビ化、スキル封印 無効
ブットバシツキアゲ
ワシヅカミトツゲキコウモリガタメ
スイツクシバックンスイコミ 無効
バイキン状態、コレデイイノダ 耐性
ミニデス必ず召喚
リンプン無効
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
9479202233
レベル30フル装備(レアアバター込み)[推定]
178017294198
研究所Lv13フル[推定]
1847(+67)1793(+64)4355(+157)
研究所Lv15フル[推定]
1885(+38)1829(+36)4444(+89)
フルステータス
199819414712

スキル

スキル名ロボパンチ
発動判定スキル範囲内に大型キャラがいる時
スキル内容
範囲内に大型がいると発動して攻撃
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と射程距離が増す
備考
・巨大ロボの前方に遠くまで届く
・範囲内に大型キャラがいる場合のみ確率で発動
(※雪ん子のゴーレム型雪だるまも大型扱い)
・スキル発動範囲は通常攻撃よりかなり広い
・地空同時攻撃

アビリティ

アビリティ名
ファイナルモード
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラケルベロスアンチキャラ
ヴィーナスアンチキャラ
スキル封印無効
※ただし、ヴィーナス側も大型にやや有利
ブラックドラゴンアンチキャラ
※小隕石含む
バトルバルーン受けるダメージ減少
マーメイド
フクロウ
眠り無効
マーマン
トロール
防御減少無効
キラービー
クイーンビー
麻痺無効
マタンゴ
デビル
プリティキャット
毒無効
即死無効
魅了無効
ゾンビ
サキュバス
ゾンビ化無効
スイツクシ無効
バットコウモリガタメ耐性
おじさんハウス状態異常無効
雪ん子ゴーレム雪だるまにスキル発動
チビホワ引き寄せられにくい
苦手なキャラ魔法使いやや不利
グリフォン与えるダメージやや減少
通常攻撃時、更に減少
ミノタウロス巨大ロボアンチ
サイクロプス巨大ロボにやや強し
レッドドラゴン進撃大型にやや強し
カタパルト大型アンチ

評価

召喚から10秒間、もしくは剣士が3体乗り込むまでは起動せず、攻撃をすることも受けることもない。
その10秒間のみ、剣士(最大3体まで)が乗り込める。
乗り込んだ剣士の数が少ないほど、攻撃・防御・HPがかなりパワーダウンしてしまう。
なので、召喚コストは3と表記されているが、剣士が乗らないと活躍しないので実質コストは6。
また、自分以外の味方の剣士が乗ると、自分の剣士を乗せた場合よりも攻撃力、HPがパワーアップする。
何体の剣士が乗ったかは点灯している胸のランプの数で判断でき、他の人の剣士が乗るとランプの光が強くなる。

剣士を乗り込ませる必要がある分 手間はかかるものの、対空攻撃可能、地空同時攻撃の範囲スキルと性能は高い。
有利なキャラは人気で倒しづらいキャラが多いのでその点も魅力的。

いかにスムーズに剣士を乗せるかがカギとなるので、乗り込みを妨害されないように召喚場所・タイミングを確実にさせる必要がある。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル2範囲・距離・威力ともに強力ではあるが、大型がいないと発動しない。また、発動は確率なので安定性に欠ける。
使いやすさ1ロジック的なデメリットが厳しく、搭乗時の事故以外にも直接的に勝敗に関わる点が多い。その割には他大型との相対的なメリットが少ない。
対大型性能2安全に的確な位置に召喚できたとしても、補助役のキャラが必要な場面が多い。コスト6という事も考えると対大型兵器としては物足りない。
アンチ性能2機械なので耐性が多く、ヴィーナス・バトルバルーンへのアンチ性能は強力。しかしヴィーナス戦において、相手のスキル次第では負けてしまうことも。
ソロ性能2スキルと性質がマルチ向きではあるが、苦手なキャラとの遭遇率が高くなってしまうので一長一短。
マルチ性能2

使い方

スキルを発動させる為にも相手の大型キャラに対して後出しする。
召喚したらとにかく剣士を3体乗り込ませる。
剣士の集まっているあたりに召喚したり、剣士を用意してから召喚すると時間の無駄が少なく、妨害されにくい。
マルチで 味方と連携が取れるのであれば、剣士を出してもらい、パワーアップさせよう。
ケルベロスやキラービーのような索敵範囲の広い迎撃付近に召喚するときは妨害されないよう特に注意したい。
また、チビドラのような遠距離スキルにも注意。

また、他キャラの近くや、砦の近くに出す際は重ならないように注意する。
重なってしまうと剣士が乗り込みにくくなってしまい、3体乗せられないことも。

vs.巨大ロボ

アンチキャラで倒す。
大型に対して後出しされた場合は、スキルで攻撃される範囲を考えて援護キャラを出すこと。
エンジェル等のサポートキャラは巻き込まれやすいので相性は悪い。

魔法使いはアンチキャラだが、修正によりダメージ量がかなり少なくなった。
体力が少ない巨大ロボを倒すのには有効だが、ブルードラゴンやバトルバルーン感覚で仕留めるのは難しい。

スキルが発動しない(大型キャラが範囲内にいない)と強みを活かせないため、中型重ね や、「中型壁キャラ+遠距離攻撃キャラorカタパルト」でも安定して倒せる。
また、混乱をかけてしまえばロボは自分を攻撃する以外の行動が出来なくなる為、ハーピーを当てるのも効果的。

あまり良い手ではないが、剣士が乗らないと弱体化することを利用して、剣士を乗せないように大砲等で妨害することもできる。

剣士を搭乗させる際に注意すべき状況

■範囲スキルを持つ敵がいる状況■
「ゴーレム」、「サタン」、「大天狗」などの広範囲攻撃スキルに特に注意。後出しする時は相手を引き込むと同時にロボに剣士を3体乗せる技術が必要。召喚直後の無敵時間中の剣士は搭乗できないので、相手のスキル運次第では完璧なタイミングを作っても失敗する場合があ。注視しよう。
その他にも「サイクロプス」、「バトルバルーン」、「ゼウス」、「ブルードラゴン」、「ネコ」、「重剣士」、「アマゾネス」、「カエル剣士」、「バクダンおやじ」、「ジャイアントベビー」、「バカボンのパパ」、「フクロウ」等のスキルや挙動にも注意する。

■敵がオブジェクト等を召喚する状況■
ロボ召喚予定の場所の正面ラインに「リリス」や「ヒュドラ」がいる場合、対象が生むオブジェクトによって剣士が搭乗できなくなる事がある。
なので、予め他のキャラで搭乗ラインをケアしたり、対応策を準備しておく必要がある。
リリスやヒュドラ以外にも「コロポックル」、「なめこ」、「コング」等の挙動にも注意する。

■剣士を直接 邪魔してくる敵がいる状況■
「キラービー」に特に注意。
修正により搭乗できる範囲が拡大したので、少しズラして追加の剣士を乗せる事は可能になった。
自陣に入り込んだキラービーに注意して追加剣士を召喚しよう。
また、近くに他のキャラを出している場合、「調査兵団」や「ヘッジホック」、「トロール」などが搭乗ラインに進入してくる事があるので注意。

[やや注意]
搭乗できる範囲が広がった事で そこまで怖くはなくなったが、「レッドドラゴン」、「ドラゴンライダー」、「チビドラ」等のDoT式のスキルが搭乗ラインにいる場合は、剣士がスキルダメージで倒されないくらいロボから近い位置に召喚する必要がある。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DI
6000P
Lv30以上
「鋼鉄パペット」
ドラゴンメダルx100
CPx2000
DII
6000P
DII
4000P
Lv20以上
DIII
6000P

6000P
DIII
4000P

4000P
Lv10以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ攻撃力アップ極小
防御力アップ極小
HPアップ極小
銀バッジ巨大ロボLv.18以上カタパルト攻撃力アップ小
防御力アップ小
HPアップ小
金バッジ巨大ロボLv.27以上
ハーピーLv.18以上
ハーピー攻撃力アップ中
防御力アップ中
HPアップ中
スキル発動率アップ小
スケルトン

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2016/05/04先行販売開始
2016/05/27○スキル発動率を上方修正
2016/06/09○スキルが 巨大ロボに密着しているキャラにも当たるよう仕様変更
2016/07/03CP販売開始
2016/07/07きびだんご実装
2016/07/27○キャラ「トロール」に不利となる相性を解消
○キャラ「魔法使い」に不利となる相性をやや緩和
レアアバター実装(第16弾)
2016/10/20○一部特殊な状況下において剣士が乗りづらい場合があった不具合を修正
2017/06/09○剣士を乗せられる範囲を大きく拡張
2017/06/22○キャラ「ヴィーナス」「おじさんハウス」によるスキル封印をやや受けにくくなるよう修正
○スキル発動率をやや上方修正
2017/08/31○キャラ「トロール」「エルフ」「サキュバス」に不利となる相性を解消
○攻撃回数を上方修正
2017/09/29○攻撃力を上方修正
但し、スキル威力はそのまま
○キャラ「ゾンビ」に不利となる相性を解消
2017/11/10○攻撃力を上方修正
アビリティ実装
2017/12/15◯キャラ「魔法使い」「サイクロプス」から受けるダメージが増加する相性を緩和
◯キャラ「ミノタウロス」から受けるダメージが増加する相性を解消
2018/04/13ソコヂカラ解放
2018/06/15○攻撃力、防御力、体力を上方修正
(攻:820→863、防:880→920、体:2133→2233)
○剣士が3人乗っていない状態で起動した際のパワーダウン値を緩和
○マルチバトルにおいて、味方の剣士が乗った時のパワーアップ値を上方修正
2018/07/26×キャラ「バトルバルーン」に有利となる相性を緩和
2018/10/12×キャラ「ミノタウロス」との相性が不利になるよう修正
2018/10/26×キャラ「ヴィーナス」に与えるダメージが増加する相性をやや緩和
2018/12/28D0トロフィー(スキルLv11)実装
2019/01/25○キャラ「チビホワ」のスキルによって更に引き寄せられにくくなるよう修正
2019/02/22○キャラ「ブラックドラゴン」及びスキルで召喚される「小隕石」に有利となる相性を追加
2019/04/12○スキルダメージを大きく上方修正
○状態異常「スキル封印」に完全にかからなくなるよう修正
2019/07/26○攻撃力を上方修正(863→947)
○スキル発動率を上方修正
○スキルが当たる幅を拡大
○キャラ「ジャイアントクラブ」のスキルによる反撃ダメージが少し減少するよう修正
虹バッジ実装
2019/11/15○攻撃回数を大きく上方修正(25回→30回)
2020/03/27×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2020/04/16×キャラ「バトルバルーン」に与えるダメージが増加する相性を削除
2020/07/10×キャラ「ヴァルキリー」に与えるダメージが更に減少するよう修正
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに巻き込まれなくなるよう修正
×キャラ「ブラックドラゴン」に与えるダメージが増加する相性を緩和

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】鋼鉄パンチ-----初期装備
【鎧】鋼鉄ボディ
【兜】鋼鉄ヘッド
【武器】メリケンパンチキャラLv3研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+25
【鎧】オーク仕様ボディキャラLv1防御力+30
【兜】オークパイロットキャラLv2HP+74
【武器】ドリルミサイルキャラLv8研究所Lv8500キーン
350フード
1時間攻撃力+32
【鎧】ヒーローボディキャラLv6防御力+39
【兜】ヒーローヘッドキャラLv7HP+96
【武器】埴輪ロケットキャラLv13研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+39
【鎧】埴輪ボディキャラLv11防御力+48
【兜】埴輪ヘッドキャラLv12HP+117
【武器】ブシドーソードキャラLv18研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+43
【鎧】カラクリボディキャラLv16防御力+66
【兜】武者ヘッドキャラLv17HP+160
【武器】ブリキロケットキャラLv21研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】合神ボディキャラLv19防御力+
【兜】合神ヘッドキャラLv20HP+
【武器】粉砕ハンマーキャラLv24研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】重機ボディキャラLv22防御力+
【兜】ワーカー操縦席キャラLv23HP+
【武器】黄金カッターキャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黄金ボディキャラLv25防御力+
【兜】黄金ヘッドキャラLv26HP+
【武器】破壊の黒拳キャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】幻の試作型ボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】幻の試作型ヘッドキャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】聖なる刃--レアアバター券x1008時間攻撃力+42レアアバター
【鎧】聖巨神の甲冑防御力+53
【兜】聖巨神の兜HP+128
----
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個
8〜9研究所Lv14300個
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



全キャラ一覧

メニュー

このページへのコメント

ただかっこいいを理由に育ててたら、いつの間にかカンストにしてもうた。
さて、使える場面はどこかな?

0
Posted by 巨大ロボを救いたい。 2020年09月09日(水) 20:29:15 返信数(2) 返信

普通に今は対大型として強い。
うまく出せればだけどもしっかり育ってりゃ強い

2
Posted by   2020年09月09日(水) 20:40:10

今がその場面だと思う。というかトレガリリース辺りの時期からずっと使い時じゃないかな。
完全に御株を奪われたナスも救ってあげて。

1
Posted by   2020年09月09日(水) 23:04:44

使いこなせたら大型最強かもね
新キャラでもぶち抜く破壊力やばい
まっ上級者向けだ

4
Posted by 名無しさん 2020年08月02日(日) 11:52:34 返信数(32) 返信

アバたま実装以降の新キャラサイガ以外全部メタれる最強の大型だけど使うのは難しいから確かに上級者向けだわ
こいつ弱いっていってるやつって低PSの証だよな

8
Posted by  2020年08月02日(日) 13:01:16

正面に出しても、砦に引っかかり、モタモタしてスキル撃たんくて、ブルガにスキル連発されて瀕死状態になる事結構ある。
大型限定スキルなのにな。
発動率か挙動かわからんがゴミ

0
Posted by PS持ち出すやつ嫌い 2020年08月09日(日) 12:34:16

上のやつそれこそ使い方の問題だろw
うまい人は皆脳死でブルガきただそうじゃなくてある程度引き込むなり土台なり見てから切る。
PS持ち出すやつ嫌いと言うけど脳死で垂れ流すゲームでもあるまいしPS出されてもしゃーない。重ねだったり横差しだったりできてからそのキャラが成り立つってのも大いにあるんだから。

1
Posted by   2020年08月09日(日) 13:14:19

砦はスキル土台にならないから足キャラと一緒に圧かけするのが鉄則だと思うけど、それしなかったらまあもじもじするよね

0
Posted by  2020年08月09日(日) 14:02:05

流行りのガール系がどうしようもないから仕方なく使ってるけどモジモジはバグの類いだと思うけどね。PSでどうこう出来る挙動じゃないよ。スキル土台とか根拠のないPS語りに騙されるなよ。

0
Posted by コスト負けする 2020年08月09日(日) 14:42:39

リリスとかいると乗せにくいよね
コアクマが邪魔

3
Posted by あ 2020年06月29日(月) 17:45:03 返信数(4) 返信

他にもブラドラの岩やブルドラの水流…etc
最近は5回に1回くらい事故ってる気がする

0
Posted by   2020年06月29日(月) 23:12:22

剣士乗せる用の無敵地帯作って欲しい

0
Posted by  2020年07月01日(水) 09:14:09

↑それいいね

0
Posted by 何かしら欲しい 2020年08月09日(日) 12:35:49

ロボ出してから剣士出すから事故るんだろ?
剣士出してからロボ出せば良いだけのこと。
マルチでも慣れた人なら何も言わなくても先に剣士出してくれるぞ。

1
Posted by   2020年08月24日(月) 12:00:20

昨日、砦挟んで奥にトレガ先出ししてきたからチャンスと思って、直線状にロボ出したら、スキル出さずにモジモジし始めて、相手ノーダメのまま一方的にボコられた時は笑った

1
Posted by 鼻でね 2020年06月24日(水) 21:26:57 返信数(7) 返信

砦でモジモジしてるとパンチが出ないクソ仕様
トレガはもちろんイカやナスに一発も撃たずになぶり殺される
30秒以上かけて一発も撃たずに死んだよ

0
Posted by スキルLv11 2020年06月27日(土) 12:28:49

モジモジするようなところに出すやつって自分のPSが低いだけなのにいつもキャラのせいにするよな

7
Posted by   2020年06月27日(土) 14:24:45

他人の出すキャラでズレてモジるなんてこともよくあるんだけどな

0
Posted by  2020年06月27日(土) 17:28:29

相手大型にカウンターで出す上に安全に剣士を乗せるには高確率で砦裏で召喚になる
その結果地獄のモジモジよ

0
Posted by   2020年06月29日(月) 23:08:48

砦の裏じゃなくて砦にかぶせると良いよ。そうしたら詰まらない

1
Posted by むずいよな 2020年08月02日(日) 17:22:37

ロボ剣士乗せられなかった時発狂したw

2
Posted by あたまのわるいひと 2020年06月23日(火) 21:41:06 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

全キャラ一覧
全キャラ五十音順

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!