城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

剣士

・前進して敵を倒す! 砦を占拠!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト1
最大召喚数
攻撃回数(分)45回
足の速さ(分)72
ターゲット近距離[単体]
対空×
備考【CV】イノサコイノコ
ソコヂカラ/D0トロフィー(スキルLv11)/アビリティ/バッジ 実装予定なし
砦を占拠できる
大砲で吹き飛ばされる
購入費用最初から所持
孵化時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
214214214
レベル30(レアアバター込み)
402402402
+DI装備
407407407
研究所Lv13フル
422422422
フルステータス
431431431

確定ライン

剣士が何回目の攻撃で倒されるかのリストです。
アビリティやバッジ等は考慮せず、全て通常攻撃です。
確定数必要
攻撃力
該当キャラ(フルステータス)編集
一確1447コスト1
コスト2
コスト3
コスト4
大型
二確766コスト1(上質)
コスト2
コスト3



コスト4
大型
三確537
〜539
コスト1(通常)*1
コスト2
コスト3
コスト4
大型
四確
以下
コスト1
*2
コスト2
コスト3
コスト4
大型

※フルステータスは当wikiを参照している。
 そのため、判明していないキャラは除外されている。
 攻撃力が判明次第転写する予定。以下該当者

スキル

スキル名コウゲキアップ
発動判定召喚時
スキル内容
攻撃力が上昇する
LvUPで攻撃力の上昇値が増す
備考
・召喚時に確率で発動
メガミノトイキ無効

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ?

マリオネット
キラーカマキリ
ケットシー
バット
サムライビートル
調査兵団
クレイジーフラワー
スキル対象にならない
古代魔導士
ヴィーナス
大天狗
スキル効果無効
苦手なキャラワイバーン受けるダメージ増加
ワシヅカミされやすい
スライム
スケルトン
受けるダメージ増加
なめこスキルで受けるダメージ増加

マイマイ
バカボンのパパ
タートルキャノン
コング
ゾンビ
サキュバス
スキル効果必中
ゴブリンUFOカイコウセン必中
手札に回収できない




リザードマン
マーメイド
メデューサ
マタンゴ
ハーピー
マーマン
デビル
グリフォン
アシュラ
キラービー
トロール
クイーンビー
マザースパイダー
ホワイトドラゴン
スキル効果を受けやすい
その他大砲吹き飛ばされる
ふとっちょ剣士オヤツを拾える
フォックスヘンゲしにくい
ペンギン竜巻状態を止められない
ネズミ剣士ウラミ対象外
巨大ロボ搭乗できる
デスミニデスが召喚されにくい
ノーム三兄弟転がっている次男/三男を止められない

評価

必ずメンバーに選出されるので、しっかり育成しておこう。
相手との育成差が大きいと剣士同士の戦いにまけてしまう(いわゆる「剣士負け」状態)。
逆に、自分がしっかりと育成していれば相手の剣士に勝ち越すことができるので育成優先度を高くしておこう。
マルチならキャラが尽きにくいので影響が小さいが、ソロだと剣士を使う場面が多いので育成の恩恵を感じやすい。

スキルのコウゲキアップは微々たるものなので、育成差がなければ発動にかかわらず先に攻撃したほうが勝つ。
メダルや時間を節約するためにスキルレベルを7,8程度で止めているプレイヤーも少なくない。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能1確率で発生し、恩恵も小さいので育成優先度は低い
使いやすさ-使い方やテクニックを極めれば試合を上手く進められる
対大型性能1全く歯は立たないが、足止めや囮として使える
アンチ性能-アンチはいない
ソロ性能-剣士の使い方を熟知していれば試合の無駄が少なくなる
マルチ性能

使い方

単体の能力で言えば最弱クラスだが、コストが許す限り無限に召喚できる。
また、貴重な砦を占拠できるキャラである。
開幕にまず数体召喚して近い砦を占拠するのは試合の基本。
体力の少ない遠距離キャラやサポートキャラを最低限のコストで倒せるほか、
ターゲットが単体のキャラや攻撃力の低い状態異常系であれば数で攻めることで倒せることも多い。

その他、様々な活用方法がYouTubeの公式動画に紹介されている。
始めたばかりの方は以下の動画を要チェック!

https://www.youtube.com/watch?v=x9YYh2Hhuw4


https://www.youtube.com/watch?v=lh-t-XptMWg

vs.剣士

基本的にはこちらも剣士で対応する。
剣士負けしているときや複数の剣士を倒す場合は範囲攻撃のできる中型キャラでまとめて倒す方が良いかも。
複数の剣士が流れた場合は迎撃キャラを置き、自分は攻めに集中するという方法も有効。
気が付いたら流れた剣士が城を攻撃しているときもあるので常に注意を払っておこう。

能力調整履歴

日付内容
2016/01/28DI武具(トロフィーバトル)実装
2016/07/07きびだんご実装
2019/05/24キャラ「ネズミ剣士」から恨まれなくなるよう修正
2020/08/28○攻撃力、防御力、HPを上方修正(攻:200→214、防:200→214、H:200→214)
※砦を占領するまでの攻撃回数はそのまま

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】鉄の剣
【盾】丸盾
-----初期装備
【鎧】裸
【兜】鉄の兜
【武器】鉄の槍
【盾】鉄の盾
キャラLv3-500キーン
50フード
1分攻撃力+5
【鎧】鉄の鎧--100キーン防御力+4チュートリアル中に作成
【兜】鉄仮面キャラLv2研究所Lv1500キーン
50フード
HP+5
【鎧】騎士の鎧キャラLv4研究所Lv2500キーン
50フード
1分防御力+5
【武器】石の槍
【盾】骨の盾
キャラLv5研究所Lv22000キーン
200フード
3分攻撃力+6
【鎧】骨の鎧キャラLv6研究所Lv3防御力+6
【兜】骨の兜HP+6
【武器】勇者の剣
【盾】勇者の盾
キャラLv8研究所Lv35000キーン
400フード
1時間攻撃力+7
【鎧】勇者の服キャラLv9防御力+6
【兜】勇者の兜研究所Lv4HP+7
【武器】手斧
【盾】買い物かご
キャラLv11研究所Lv410000キーン
600フード
4時間攻撃力+8
【鎧】うさぎの着ぐるみ10000キーン
600フード
4時間防御力+7
【兜】うさぎマスクキャラLv12研究所Lv510000キーン
600フード
HP+8
【武器】日本刀
【盾】あっぱれ扇
キャラLv14研究所Lv535000キーン
ドラゴンメダルx10枚
4時間攻撃力+12
【鎧】戦国鎧キャラLv1331000キーン
ドラゴンメダルx10枚
防御力+12
【兜】戦国兜キャラLv15研究所Lv635000キーン
ドラゴンメダルx10枚
HP+12
【武器】ホウキ
【盾】クマちゃん
キャラLv17研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダルx20枚
7時間攻撃力+13
【鎧】セーラー服キャラLv1647000キーン
ドラゴンメダルx20枚
防御力+13
【兜】サラサラヘアーキャラLv18研究所Lv750000キーン
ドラゴンメダルx20枚
HP+13
【武器】トゲ棍棒
【盾】葉っぱの盾
キャラLv20研究所Lv780000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+14
【鎧】マッチョボディキャラLv1978000キーン
ドラゴンメダルx30枚
防御力+14
【兜】アフロキャラLv21研究所Lv880000キーン
ドラゴンメダルx30枚
HP+14
【武器】忍びの鉤爪
【盾】素手
キャラLv23研究所Lv8100000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+16
【鎧】黒装束キャラLv22防御力+16
【兜】黒頭巾キャラLv24研究所Lv9HP+16
【武器】金の槍
【盾】金の盾
キャラLv26研究所Lv9200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日12時間攻撃力+19
【鎧】金の鎧キャラLv25防御力+19
【兜】金の兜キャラLv27HP+19
【武器】光輝の剣
【盾】光輝の盾
キャラLv30研究所Lv10450000キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+24
【鎧】ニンゲンボディキャラLv28350000キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+24
【兜】最後の希望キャラLv29400000キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+24
【武器】退魔の神剣
【盾】破邪の御鏡
--レアアバター券x1008時間攻撃力+12レアアバター
【鎧】明王の法衣防御力+12
【兜】明王の聖冠HP+12
【武器】剣士くん
【盾】鉄の腕輪
----攻撃力+4
防御力+4
HP+4
トロフィーバトルのDIクラスで
剣士のトロフィーを獲得する
(ひとりで、みんなでどちらか)
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考

限定アバター一覧


  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv1150個2時間攻撃力+2
4〜5研究所Lv12100個2時間30分
6〜7研究所Lv13150個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv1150個8時間防御力+2
4〜5研究所Lv12100個2時間30分
6〜7研究所Lv13150個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv1150個8時間HP+2
4〜5研究所Lv12100個2時間30分
6〜7研究所Lv13150個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
  • スキル(能力)
スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

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このページへのコメント

コスト4のキャラ剣士が1体も居ない。(T_T)運営さんチビドラの剣士装備の実装お願いします<(_ _)>

0
Posted by くう 2021年06月12日(土) 16:25:42 返信数(3) 返信

サキュバス「」

0
Posted by ( ゚Д゚) 2021年06月12日(土) 19:27:18

どうでもいい

1
Posted by 心底 2021年06月13日(日) 01:05:29

ホントだサキュ忘れてました。(>_<)    しかし、コス4の剣士装備が少ないのは変わらず・・・

0
Posted by くう 2021年06月13日(日) 11:28:36

剣士なかなか育てる気にならない。今ドラゴン帯にいるけど未だに団子0 27レベ以前の装備使ってる

1
Posted by 見た目が好きじゃない 2021年02月14日(日) 10:51:24 返信数(1) 返信

見た目変えられるのに?

0
Posted by  2021年02月14日(日) 11:00:51

偶に、ホントにたま〜にだけど召喚時間利用しても自分が剣士同士で負ける事があるんだけどなんでだろ。
砦以外で剣士2体重なる事ってあるんかね?手札的にフォックスじゃないと思うんだけどねー

0
Posted by 勿論完全体 2021年01月09日(土) 21:51:46 返信数(7) 返信

剣士のスキルとかじゃなく?

0
Posted by   2021年01月09日(土) 22:25:46

俺も最近同じことを感じた。
今までスキルlvは関係ない感じだったけど
この間の上方で本体の性能上がったことで
スキルlvによる剣士負けが発生するのか?
スキルlvは5で止めてる。lv10まで上げるべきか

0
Posted by 名無し(ID:nKZ2jnNjag) 2021年01月16日(土) 09:24:12

スキルレベルは10だから、物凄く謎なんだよね…。
新しい「アバたま?」っていうアバ取ってからはこの現象は起きなくなった(と思う)
これが原因ではないとは思うんだけど、現状から察すると…うーん?

ちなみに多分関係ないけどG3は取ってG1と2は取ってない。

0
Posted by コメ主 2021年01月16日(土) 20:23:04

前言撤回、さっきのリーグでも起きたわ。
やられ方からして2体以上重なってるっぽい。
でもリプレイ見返しても終始1体だった。(見た目は)
ただ開幕召喚からずっと重なった状態なら、この負け方でも分る。

問題は砦以降でそんなことが可能なのかどうかだ。(フォックス以外)

0
Posted by コメ主 2021年01月16日(土) 21:44:19

たまに開幕召喚時に砦以外で剣士重なることあるわ
どういう原理かわからないけど

0
Posted by   2021年01月16日(土) 23:53:00

トグロボディとにゃんこヘッドの親和性が強すぎる

0
Posted by ほぼネコマッチョ 2020年12月08日(火) 18:18:26 返信数(1) 返信

トグロボディとゼウスヘッドも中々いいぞ

0
Posted by 未来のゼウス 2020年12月09日(水) 19:55:51

初心者は30フル&団子フルを最優先で目指せ、そこから固定をアルティメットにしろ。

1
Posted by カービィ 2020年12月06日(日) 07:12:24 返信

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