城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

古代魔導士

・前進して敵を倒す!砦に攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)36回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空×
備考【CV】千葉繫
ヘンゲ対象外
購入費用5500CP/4500ルビー
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
368833853
レベル30フル装備(レアアバター込み)
69215661604
+DI装備
71416161655
フルステータス
77717581800

スキル

スキル名コダイノマホウ
発動判定攻撃時
スキル内容
敵をカード化&召喚コスト−2して
デッキに追加/カード化は2回まで
LvUPで威力と発動率が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と発動率がさらに増す
備考
・一度にカード化できるキャラは1体までで、カード化キャラ所持中は新たに敵をカード化することは不可能
・カード化したキャラの能力は「そのまま」引き継ぎ、体力や状態異常は召喚前の状態に戻る
・カード化したキャラの最小召喚コストは1
・カード化成功率は相手の残りHPに反比例する
カード化無効キャラ(オブジェクト)
相手の古代魔導士によってカード化されたキャラ、魅了されているキャラ、討伐・襲来時の敵キャラ
剣士アーチャー魔法使いふとっちょ剣士スライムアリンコ
マーメイドスケルトンマタンゴメデューサハーピーフォックスコロポックル
ゴースト、古代魔導士、魔導機兵
ゾンビクレイジーフラワー
プリンセス
大型キャラ、空中キャラ(∵対空なし)
パイロットゴブリン
コブリン原木隕石ラッシュ
雪だるま
コガルー
コアクマ
子グモクビ光の盾

アビリティ

アビリティ名
ドラゴンポーカー
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1防御力/HP UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2防御力/HP UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3防御力/HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

アソビズム社の人気ゲームアプリ「ドラゴンポーカー」から参戦!
アプリのアイコンのおっかない顔がこいつ。
本ゲーム「城とドラゴン」よりも長く運営されており、開発チームの力が入ったのか、アバターはカッコ良く、細微までこだわっている印象。

スキルは相手のキャラを強制的に奪い、自分のキャラ(手札)として召喚するという強力なもの。
同系統スキルのプリティキャットより効果は強いが、どちらにもそれぞれの長所があるので差別化は図られている。
敵をスキルで奪うことが目的なので、アタッカーというより壁やトリッキータイプのキャラ。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3敵1体をフィールドから消し、自分のキャラとして召喚可能。
しかし、欲しいキャラが奪えるかはギャンブル。
使いやすさ2スキルの性能から、ある程度 戦いに慣れ、キャラの知識がある中級者以上向け。
対大型性能1壁としては使えなくもないが、とても勿体無い。
もちろん、大型にはカード化無効。
アンチ性能カード化無効キャラを確認しておくべき。
ソロ性能3奪いたいキャラが絞りやすいソロ向き。
手札の種類と数が増えるので大きなアドバンテージになる。
マルチ性能2キャラが多く、混戦になりやすいマルチでは少し活躍しづらい。
どのキャラを取るかによって活躍は変わるので、ギャンブル性が高くなる。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロ
タッグ
トリオ

使い方

相手のカード化有効キャラに対して出す。欲しいキャラを欲張り過ぎるのは禁物。
砦前に出して牽制するのも、流れたキャラを奪うのもあり。
耐久力があり、砦を削るので、足キャラと一緒に圧をかけるのもあり。その場合は回復ができるヌボボとの相性が良さそう。
相手にカード化無効キャラがいないと分かれば、フリースペースに流すのも手。

スキルは強いものの、耐久力が物語っているように2回奪えるのが先か倒されるのが先かの勝負。
任意の敵を取れない場合でも、2体カード化できれば相手の戦意は十分削げる。
奪った後は次の機会を逃さないように、ある程度考えながら、かつ、早めにキャラを出してカード枠を開けておくべき。

vs.古代魔導士

安定なのは飛行キャラとカード化無効キャラ。
次点で敵の行動を一時的に止めるスキルを持つキャラ。
一番やってはいけないのは手札の主力火力キャラで倒そうとすること。
当然ながら「奪われて嫌なキャラ」「相手に使われたら嫌なキャラ」は出すべきではない。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

バッジ

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/01/19先行販売開始
2018/01/30○1〜3コストキャラのカード化成功率を上昇
※無効キャラはそのまま
×4コストキャラのカード化成功率を下方修正
○カード化したキャラの召喚コストを「−2」に修正
※最低コストは1
2018/03/20CP販売開始
2018/04/13腕ONスタジアム選出キャラに追加
2018/05/18×キャラ「スケルトン」「ゴースト」「魔導機兵」がカード化無効となるよう下方修正
2018/12/14×キャラ「ふとっちょ剣士」「マーメイド」「マタンゴ」「メデューサ」「ハーピー」がカード化無効となるよう修正
2018/12/28アビリティ実装
2019/03/15○スキルで敵の体力が低くなった時のカード化成功率をやや上方修正
2019/03/26ソコヂカラ解放
2019/06/26DI武具(トロフィーバトル)実装
○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正
○キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛ばされにくくなるよう修正
2019/07/26×キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛ばされにくい相性をほんの少し緩和
2019/12/26D0トロフィー(スキルLv11)実装
2020/07/10○スキル威力を上方修正
×スキルを再発動するまでの時間を少し延長

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】外法のロッド-----初期装備
【鎧】外法のローブ
【兜】外法のフード
【武器】古代魔導士ロッド
【鎧】古代魔導士ローブ
【兜】古代魔導士フード
【武器】鋼鉄の杖
【鎧】鋼鉄の鎧
【兜】鋼鉄の兜
【武器】トーテムロッド
【鎧】ネイティブ衣装
【兜】ネイティブ羽飾り
【武器】大将の軍配キャラLv----
【鎧】戦国鎧キャラLv
【兜】戦国兜キャラLv
【武器】うさうさ棒キャラLv----
【鎧】うさぎの着ぐるみキャラLv
【兜】うさぎフードキャラLv
【武器】司祭の杖キャラLv----
【鎧】司祭の装束キャラLv
【兜】司祭の帽子キャラLv
【武器】ダークロッドキャラLv----
【鎧】暗黒の鎧キャラLv
【兜】暗黒の兜キャラLv
【武器】幻海の鬼火キャラLv----
【鎧】幻霧のローブキャラLv
【兜】幻霧のフードキャラLv
--レアアバター券×1008時間レアアバター
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
-----先行販売限定アバター
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


全キャラ一覧

このページへのコメント

カード化の成功率も低いのにスキルの発動率も低い、新スキンも見た目女になっても声ジジイだし、気持ちが悪い。誰が使うの?こんなやつ

0
Posted by   2023年10月17日(火) 07:45:49 返信数(2) 返信

お前が使えばいいじゃん

0
Posted by 👍 2023年10月17日(火) 08:13:55

いやだよーん

0
Posted by 👅 2023年10月18日(水) 13:13:21

くそかわいいいいいい
自分優先にします^^

0
Posted by 激レア 2023年09月30日(土) 19:22:46 返信数(1) 返信

声はキモいままなんだよね、全部変えて欲しい

0
Posted by   2023年10月11日(水) 11:40:46

腕oneで引いた時毎回まともにカード化してくれないんだが出し方が下手なだけか?

0
Posted by 名無し(ID:AN41YLSsJA) 2023年09月10日(日) 09:32:28 返信数(1) 返信

博打タイプのキャラだからスキル無効キャラに当ててなければ運が悪いだけだと思います。

0
Posted by 名無し(ID:xKcNU0lisQ) 2023年09月10日(日) 09:44:11

取れる→金木、森羅、エミリア、パワス
取れない→幽助、ディケイド、レム、魔導騎兵

3
Posted by なあぜなあぜ? 2023年08月07日(月) 16:52:17 返信数(1) 返信

だまれ

1
Posted by 名無し(ID:rWf9DfliEw) 2023年08月07日(月) 17:31:19

カード化できるキャラを調べて覚えるのが苦手だから古代魔導士のアイコンをタップしたらフィールド上のカード化できるキャラを紫色かなんかで表示するようになって欲しいです。

5
Posted by 流石にわがままですかね? 2023年05月08日(月) 08:42:56 返信数(4) 返信

それ、いいアイデアと思う
楽しくなる要素はどんどん追加して欲しい

4
Posted by God1 2023年05月08日(月) 09:47:30

いいアイデアだと思う!
こだまは意外と簡単よ
1コス(ゴブ以外)、2コス状態異常、仮面麻倉幽助、4コス一体召喚キャラって覚えてる

自分は城ドラのキャラのアンチ関係覚えるの意外と好きだけど、初心者とかに優しい機能だと思う

3
Posted by 名無し(ID:lnEepXMabQ) 2023年05月08日(月) 09:54:11

ガバガバすぎん?
スキルが効かないキャラ確認したほうが良いよ

1
Posted by ↑ 2023年05月08日(月) 17:38:28

アンチ関係覚えるの意外と好きな方、そういう覚え方はすごく良いと思います
私は、2コス以外はあまり取れないイメージしかないなぁ

4
Posted by God1 2023年05月09日(火) 09:40:06

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