城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

則巻アラレ

・前進して敵を倒す!砦に攻撃!

基本情報



キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)32回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[全体]
対空×
備考魅了無効
ワシヅカミンチャホウ無効
アバたま限定販売(2019/05/01〜05/13)
・アバターはガチャでのみ排出(2〜6回目)
・7回目に「ンチャホウ+1」が獲得できる
・各能力の「パワーアップ開発」を行うことでステータスが上昇し、それぞれ6段階目が上限(30フル装備+レアアバター時と同程度の能力値)
・きびだんご開発での能力上昇にDI武具分の上昇量も加算
孵化時間6時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
542577755
30フル(推定値)
101910851419
フルステータス(ソコヂカラ未実装)
112712001571

スキル

スキル名ンチャホウ
発動判定攻撃時&移動時
スキル内容
敵を吹き飛ばしてダメージ
他の敵に連鎖すると大ダメージ
移動時も発動 LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
さらに威力が増す
備考
・一度のスキルで吹き飛ばせるのは3体、連鎖するのはンチャホウ自体で吹き飛んだ敵を除いて5体まで
・連鎖が多くなるほど敵同士がぶつかった時のダメージがアップ
・吹き飛んだ敵は最初のダメージでHPが0になっていても吹き飛び中は死亡せず、一定距離吹き飛ぶか他の敵にぶつかった時に死亡
・コブリンやコアクマなどの子キャラ吹き飛ばされるが、木や隕石などのオブジェクト類は吹き飛ばせない
・移動時の発動はスキル範囲内に敵がいる場合のみ
・吹き飛ばす位置と距離はランダム?
・敵のいる方向へ吹き飛ばす可能性あり
吹き飛ばし無効キャラ
デビルサムライビートル、則巻アラレ、魔導機兵クレイジーフラワー、大型キャラ、オブジェクト系
吹き飛ばし耐性持ちキャラ
ジャイアントベビージャイアントクラブ

アビリティ

アビリティ名
Dr.スランプ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1攻撃力 UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2攻撃力 UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HP UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時
(※必要資源については推定)

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラワイバーン
則巻アラレ
スキル無効
※ダメージは受ける
プリティキャット魅了無効
苦手なキャラデビル
サムライビートル
則巻アラレ
吹っ飛び無効
※ダメージは与えられる
魔導機兵
クレイジーフラワー
大型キャラ
ジャイアントベビー
ジャイアントクラブ
吹っ飛びにくい
サムライビートルスキル必ず成功
メデューサ石化しやすい
ゾンビゾンビ化しやすい
バット
サキュバス
スキル成功しやすい
クイーンビー麻痺しやすい

評価

鳥山明さん原作の大人気ギャグ漫画「Dr.スランプ アラレちゃん」から、主人公の「則巻アラレ」が登場!

※簡易説明


ステータスはバランス型で、バカボンのパパに似ているが、攻撃がやや高い。
3コストキャラの中では平均か、少し高い程度。
長所は何といっても索敵範囲の広さで、バカボンのパパやラビットのように斜めの敵もしっかり感知する。
また、斜めや横方向に敵を感知した際は、クイーンビーのように移動速度が若干上昇。
しかし、敵に近づき過ぎてしまうので、横当てや斜め当ては難しい。



評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3敵陣営を狂わせる強力なスキル
連鎖ダメージはとても大きい
使いやすさ3強力なキャラだが、3体召喚なのでスキルが決まらないとやや物足りないかも
対大型性能1スキル効果が無効なので、大型に出すのはもったいない。
アンチ性能-現在、アンチキャラはいない
ソロ性能3ラインをズラせるので相手のペースを狂わせられる。
マルチ性能3敵キャラが多く、混戦になりがちなマルチではうってつけのスキル

使い方

前線の少し後ろに召喚し、スキルで連鎖ダメージを狙う。
砦への圧や、城へのワンパンなど、基本的にゴリ押し要員。
大型や一部中型キャラを吹き飛ばすことができないので対応されやすいが、スキル範囲が狭くないので撃ってくれればこちらのもの。
牽制で出すよりは、敵キャラの数や試合展開に気を配りながら、後出しするほうが良いかも。
一発決まれば番狂わせができるキャラなので、コスト勝ちなどを気にして出し惜しみしないようにしよう。
流れたキャラの対応もできなくはないが、前線に出すのと比べると活躍がやや劣りそう。
耐久が高いわけではないので、他のキャラに重ねるなどして、できるだけスキルを撃たせるようにしよう。

・優位なキャラ
ゴブリンバイク…3体のコブリンが連鎖台となる
鬼ん子…豆を拾ったキャラを吹き飛ばせば爆発ダメージを回避できるかも
スライム…ブンレツしたスライムは良い連鎖台になり、決まれば爽快!
ふとっちょ剣士…必然的に集団になりやすいので、まとめて処理しやすい

vs.則巻アラレ

飛行迎撃キャラでの処理が最も安定する。
次点で吹き飛ばし無効キャラ。
また、縦横無尽に吹き飛ばすことを利用して、なめこの原木をばら撒くのもかなり有効。
ただし、倒すなら なめこの育成をしっかりとしておくことが大事。
少しリスキーではあるが、メデューサやバットなどのスキルが効きやすいキャラで対応するのもアリ。
アラレちゃんの索敵範囲が広いので、中型迎撃で横当てするのは難しいかも。
最終手段として大型キャラでの対応も可能。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

実装予定なし

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
銀バッジ則巻アラレLv.18以上ペンギン攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
金バッジ則巻アラレLv.27以上
チビブルLv.18以上
チビブル攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
スキル発動率アップ(小)
鬼ん子

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2019/04/30バッジ実装
2019/05/01期間限定販売(アバたま専売)開始
2019/05/13期間限定販売終了予定

装備情報

画像装備名上昇能力値備考
【武器】則巻アラレ-初期装備
【鎧】アラレの服
【兜】アラレの帽子
ハチさんセット2回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
ネコさんセット3回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
パイロットセット4回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
ペンギンセット5回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
パジャマセット6回目当選報酬
(きびだんご1回分の能力UP)
画像装備名上昇能力値備考
パワーアップ開発
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
攻撃力UP12500キーン
50フード
4分+27
防御力UP1+29
体力UP1+38
攻撃力UP2キャラLv1218000キーン
500フード
1時間+46
防御力UP2キャラLv10+49
体力UP2キャラLv13+64
攻撃力UP3研究所Lv650000キーン
ドラゴンメダル×10枚
12時間
防御力UP3研究所Lv5
体力UP3研究所Lv6
攻撃力UP4研究所Lv7120000キーン
ドラゴンメダル×30枚
23時間
防御力UP4
体力UP4
攻撃力UP5研究所Lv8
防御力UP5
体力UP5研究所Lv9
攻撃力UP6研究所Lv10
防御力UP6
体力UP6
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



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このページへのコメント

アラレちゃん欲しかった...

0
Posted by 名無し(ID:v4q8gNgzpg) 2019年05月20日(月) 17:38:56 返信

連鎖ダメージ高すぎるな
大型に吹っ飛んでった数体の中型が当たってHP半分持ってくの笑うわ

0
Posted by 名無し(ID:JtyPysBkig) 2019年05月20日(月) 16:14:40 返信

完全に上位互換だろこいつ

0
Posted by バカボンの存在意義 2019年05月18日(土) 22:04:06 返信

ロボットなのにゾンビ化しやすいとか設定ガバガバ過ぎやしませんかねぇ…

2
Posted by Dr.ストップ 2019年05月17日(金) 17:28:27 返信数(3) 返信

かかりづらいでいいよね( ͡° ͜ʖ ͡°)

0
Posted by Dr.ストレンジ 2019年05月17日(金) 20:31:57

言われるまでロボットってこと忘れてたわ(;^_^A

0
Posted by Drコパ 2019年05月18日(土) 00:31:35

わかるw
でも現段階でぶっ壊れなのにゾンビ化無効も追加で強化とか意味不明すぎるし仕方なし
まあゾンビ化無効が入っても大差ないって感じはするが
というか運営はチビホワで学習しろよ
キャラの軸ずらしたりするキャラはゲーム性破壊するから相当厳しい制限かけないと強すぎるんだって

1
Posted by ↑ 2019年05月18日(土) 21:13:42

壊れすぎ
キャラの位置をめちゃくちゃにするキャラって戦略性もクソもないやん

1
Posted by 名無し(ID:CuLOQpwW9g) 2019年05月14日(火) 02:31:49 返信

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