城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

大天狗

・前進して攻撃!砦も攻撃!

基本情報 だぜ✩.*˚

キャラタイプ進撃(浮遊)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離[全体]
対空△(スキルのみ)
備考【CV】伊藤栄次
スキル封印、バイキン状態、コレデイイノダ耐性
ミニデス必ず召喚
購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
7158932066
レベル30フル装備(レアアバター込み)
134416793884
フルステータス
153119114422

スキル

スキル名ジンツウリキ
発動判定攻撃時
スキル内容
敵を素早く引き寄せてダメージを与える
飛行/浮遊キャラを強く引き寄せる
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
威力と引き寄せる速度が増す
備考
・最後の竜巻でダメージが発生
・飛行/浮遊キャラに対して与えるダメージは増加しない
・スキル発動と同時に大天狗が行動不能になるか倒された場合、
引き寄せは行われるが竜巻(ダメージ)は発生しない

アビリティ

アビリティ名
ハナタカダカ
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率 UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率 UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率 UP(中)Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時
(※必要資源は推定量)

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラホワイトドラゴンアンチキャラ
ドラゴンライダー
フクロウ
ヴァルキリー
与えるダメージやや増加
ペンギン
マリオネット
受けるダメージ減少
バトルバルーン
クイーンビー
リリス
大天狗
アークエンジェル
ブルードラゴン
苦手なキャラレッドドラゴン大天狗アンチ
ゼウス
大天狗
与えるダメージ減少
ヴィーナス与えるダメージ減少
※ただし、スキル封印耐性
サイクロプス受けるダメージ増加
カタパルト大型アンチ
引き寄せ無効
アリンコ引き寄せ無効

評価

ゼウスに引き続き、2体目となる前線浮遊大型。おじさま でもある。
攻撃力はゼウスと同値だが、防御力と体力は進撃大型キャラの中でもかなり優秀な部類。
サタンの攻撃力を下げ、耐久面を上げたバージョンという感じ。
ステータスはザウスの上位互換であるが、残念なところは通常攻撃に対空性能が無いところ。
攻撃モーションの大きさに反して対地のみだが、射程距離や索敵範囲は広い。

スキルはサタン同様、範囲内の敵を引き寄せてダメージを与えるというもの。
大天狗の場合はスキルレベルによって引き寄せ上限が変わらず、範囲内の敵を全て引き寄せることができる。
また、サタンより即効性があり、ダメージを与えるまでの時間が短いのが利点。
そして、浮遊/飛行キャラを強く引き寄せることができるため、相手の布陣を瓦解させられる。
サタンのヤミダマに比べて劣る点は、引き寄せ時にダメージを与えられないという点と、スキル中に大天狗が倒される、もしくは状態異常で行動不能となると竜巻が発生しないという点。また、当然ながらサタンより敵に与えるダメージは少ない。

現在のところはスキル発動率が安定しているため評価は高いが、少しでも下げられると安定感が無くなりそう。



評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3サタン同様、砦裏や後方支援キャラをまとめて引き寄せ相手の陣を壊滅させることが出来る。
発動率を安定させるためにも、リーダー運用が望ましい。
使いやすさ2敵 集団に対して少し引き気味で出す。スキルが発動するように、発動対象をしっかり捉えよう。
対大型性能2ブルードラゴンには強く出せる。また、浮遊タイプの遠距離大型にも有用。
しかし、攻撃力の低さから前線大型・迎撃大型とのタイマンは少し不安。
アンチ性能2ブルードラゴンに耐性があり、ホワイトドラゴンに強い。飛行キャラにスキルが発動しないため、対ホワイトドラゴン戦では他に地上キャラがいないとダメ。
ソロ性能2突破できない布陣を動かす力がある。
マルチ性能3混戦になりやすいマルチ向き。後方支援タイプのキャラを引き寄せられれば試合が有利に進められる。

使い方

混戦、籠り、遠距離大型キャラなどに対してスキル目的で出す。
サタン同様、スキルをできる限り多く撃って場を荒らすことが理想なので、リーダー運用がオススメ。
横方向の索敵・射程は広めなので混戦に出す際は若干引き気味に出すと良い。

vs大天狗

ステータスで勝る前線大型や迎撃大型キャラで対応する。
レッドドラゴンやゼウスが安定。次点でサイクロプス。
スキルの性質上、飛行キャラや浮遊キャラでの対応は少し怖い。
処理に長引けばスキル発動のチャンスをそれだけ与えてしまうことになるので、地に足のついたキャラで一気に倒そう。
スキル発動率が高いので、中型重ねで対応するのはやや不安。
スキルで攻撃がキャンセルさせることはないが、その後の中距離全体の通常攻撃を活かされて一層されてしまうかも。
中型重ねで処理する場合は、できるだけ大天狗の体力を削った後で、かつ 必要最小限のキャラ数で挑もう。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ

クラスキャラ必要レベル
DII-Lv10以上
DI-Lv20以上
-Lv10以上

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ-攻撃力アップ(極小)
防御力アップ(極小)
HPアップ(極小)
銀バッジ大天狗Lv.18以上マリオネット攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
金バッジ大天狗Lv.27以上
カエル剣士Lv.18以上
カエル剣士攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
スキル発動率アップ(小)
ジャイアントベビー

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2018/05/01先行販売開始
レアアバター/ソコヂカラ 実装
2018/05/11バッジ実装
2018/06/15×キャラ「ブルードラゴン」に与えるダメージが増加する相性を緩和
2018/06/30CP販売開始
2018/07/26×キャラ「レッドドラゴン」に不利となるよう修正
×キャラ「ヴィーナス」「クイーンビー」「リリス」「大天狗」から受けるダメージが減少する相性を解消
2018/09/14腕ONスタジアムの選出キャラに追加
2019/10/26×キャラ「ブルードラゴン」へ与えるダメージが増加する相性を解消
※ただし、受けるダメージが減少する相性はそのまま
2019/03/26○中型飛行迎撃キャラに与えるダメージを上方修正
2019/04/12○スキルで敵を引き寄せるスピードを上方修正
○状態異常「スキル封印」にかかりにくくなるよう修正
○キャラ「ヴィーナス」から受けるダメージが増加する相性を削除
○キャラ「バトルバルーン」「クイーンビー」「リリス」「大天狗」「アークエンジェル」から受けるダメージが減少するよう修正
○キャラ「サイクロプス」に与えるダメージが減少する相性を削除
2019/04/26アビリティ実装
2019/07/26○攻撃回数を上方修正(24→25)
2019/08/09虹バッジ実装
2019/09/27○キャラ「カタパルト」から受けるダメージが増加する相性をやや弱化
2019/10/31DI武具(トロフィーバトル)実装
2020/03/18○キャラ「バルーンガール」のスキルで召喚されたラジコン兵から受けるダメージが減少するよう修正
2020/04/01激レアお着替え登場(04/24まで)
2020/04/16○非リーダー時のスキル発動率を上方修正
2020/04/30D0トロフィー(スキルLv11)実装
2020/08/07○キャラ「ブルドラガールズ」のスキルに以前より少し巻き込まれにくくなるよう修正

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
--レアアバター券×1008時間レアアバター
----トロフィーバトルのDIクラスで
トロフィーを獲得
(ひとりで、みんなでどちらか)
(画像募集中)聖天セット----きびだんご1回分の能力UP×3
(攻撃/防御/体力)
激レアお着替え
(アバたま期間限定)
閻魔セット-----先行販売限定アバター
画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
  • きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12
6〜7研究所Lv13
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。


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このページへのコメント

リーダーでもドラゴン系来たらボコされてて草

0
Posted by ふえ 2020年09月20日(日) 20:43:27 返信

飛行/浮遊キャラに強いし最近やたらスキル撃つしd0も出たから環境的に最近ありだと思い始めてる。

1
Posted by サタンより全然強い 2020年05月21日(木) 10:56:27 返信数(2) 返信

スキルを撃つならどっちも強いけど、スキブがないとどっちもゴミすぎるんだよな。

0
Posted by   2020年05月30日(土) 21:13:54

リーダー天狗まじ強い

1
Posted by 裏引きのバッチなしは微妙だけど 2020年07月24日(金) 11:38:21

こいつが出た当初は環境にいたブルドラ クイーンビー ホワドラ リリスとかに強くてめっちゃ強かったのに今は微妙…2018年に出たキャラって今は微妙だよねアクエンデス 天狗 カンガルーとか…

2
Posted by へジホとサイガ除く 2020年02月22日(土) 10:57:33 返信数(5) 返信

個人的にはデスはかなり強キャラ

4
Posted by デスかたい.. 2020年03月08日(日) 18:38:46

天狗もデスもアクエンもカンガルーも決して弱いキャラではないとは思うんだけど、それ以降どんどん破格の高性能キャラでてきてるのがね

天狗はバルガ引き寄せてくれるから自分の中で今非常に出来る子に昇格してる

6
Posted by  2020年03月08日(日) 20:07:28

通常攻撃に対空があればよかったんだけどな
それとリーダー以外だとスキル発動率低すぎるのも問題

2
Posted by   2020年03月08日(日) 20:40:17

全大型キャラのサブ時の発動率上方して欲しいよな。
リーダーじゃないと現状機能しないスキル依存大型が不利すぎる。

2
Posted by   2020年03月24日(火) 19:43:48

とりまサタンと天狗は入ってよかったな

0
Posted by ↑ 2020年04月24日(金) 12:23:18

あれ?ここ数週間でスキル打たなくなったな…。使いづらい…。

1
Posted by 大天狗 2019年12月07日(土) 18:26:40 返信数(1) 返信

レドラ流行ってるからな。今は環境が悪いから使うのやめとけ。撃つ前にやられる。

2
Posted by レドラキツイ 2019年12月07日(土) 21:11:05

なんか近頃は3.4回に1回は打ってくれる様になったけどそれでも相手のブルドラには相打ちやわ
レドラ、サイクロ、ゼウスとかの受けアンチには絶対負けるし(まぁ、これは当然だがw)
アンチのはずのクインビーやリリス後方支援のトレントにスキル次第でフツーに負けんの悲しくなるわ、
後方アンチとして出て来た大型やから役目ぐらいは果たして欲しい.........
スキル無効までは求めんけど軽減位はして欲しいなー

0
Posted by ↓↓の米の10回殴って1発スキルのもんやが 2019年11月17日(日) 00:38:09 返信数(1) 返信

それはタイマンだったの?
それだけスキルが発動してたなら援護力か相手の方が育成度高かったかどちらかだ。

0
Posted by 名無し(ID:7LALr+o0wg) 2019年12月01日(日) 19:33:34

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