城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

調査兵団

・前進して敵を倒す!砦にも攻撃!

基本情報

キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト3
最大召喚数3体
攻撃回数(分)34回
足の速さ(分)51マス
ターゲット近距離[少数]
対空△(スキルのみ)
備考進撃の巨人 コラボ限定キャラ
1回目(2017/02/16〜03/02)
2回目(2018/06/01〜06/12)
3回目(2020/04/10〜04/23)
魅了無効
スキル封印耐性

購入費用6000CP/5000ルビー
孵化時間6時間(1回目)
1分(2回目)
?時間(3回目)

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
526600700
レベル30フル装備(レアアバター込み)
98911281316
フルステータス
111012661477

スキル

スキル名リッタイキドウ
発動判定攻撃時
スキル内容
スキル範囲内の敵1体に一気に近づいて高威力攻撃
LvUPで威力が増す
スキルLv11(D0トロフィー取得)効果
最大4回まで発動可能になる
備考
・1体につき最大3回まで発動
・空中の敵にも発動
・発動対象には優先度が設定されており、大型/空中キャラは優先度が高い
スキルの相性関係
スキル非対象剣士アーチャー魔法使いゴブリン

アビリティ

アビリティ名
シンゲキノキョジン
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率UP(小)Lv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率UP(小)Lv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3スキル発動率UP(中)
攻撃回数UP
Lv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

キャラ名/タイプ備考
得意なキャラ雪ん子受けるダメージ減少
プリティキャット魅了無効
ヴィーナス
おじさんハウス
スキル封印耐性
大型/空キャラスキルの優先度が高い
苦手なキャラドラゴンライダー中型進撃アンチ
ゼウスやや不利

評価

2体目となるコラボキャラ。
原作のキャラクター達を再現したアバターのお蔭で、お着替えのバリエーションが豊富。
また、対象との距離を一気に縮め、大ダメージを与えるという原作を再現したスキルが魅力。
飛行キャラや大型キャラだけでなく、砦裏キャラや遠距離キャラにも発動するので頼もしい。
スキル発動後はその地点に降り立ち、そのまま進撃する。
似たスキルを持つカエル剣士との差は敵キャラを飛び越えてしまわないこと。
同じ敵に攻撃でき、何度もスキルが発動しうるため、敵の処理という面ではかなり安定している。

スキル発動率は高めではあるが、スキル頼みのキャラなので少しギャンブル。
また、スキルは単体攻撃なので、ごちゃごちゃした戦況ではどこに行くのか分からず、倒して欲しい敵に発動しないことも。
カエル剣士のようにスキルの当て逃げができないため、敵の攻撃に耐えられるようにしっかりと育成しよう。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3火力と発動範囲は目を見張るものがある。
スキル次第では遠距離大型キャラを倒しかねないほど。
使いやすさ2スキルは強力だが、ステータスは平凡なためやや倒されやすい印象
対大型性能2クラーケンやマザースパイダー等の、処理の難しい遠距離大型に強く出せる
アンチ性能1雪ん子のスキルダメージが無効だが、後方のキャラにスキルが発動してしまうことも…
ソロ性能3狙った敵にスキルを発動させやすいためソロ向き
マルチ性能2耐久にやや不安があるので混戦には不向き。
倒して欲しいキャラにスキルが発動しにくい

使い方

飛行/砦裏キャラや遠距離大型キャラに対してスキル発動を祈って出すのが基本。
オーク等の壁キャラを利用して、できるだけダメージを受けないうちにスキルを発動させたい。
少しキャラが密集しているようであれば、重ねて出してスキルの発動チャンスを増やすのもあり。
耐久とスキル発動の不安から、前線大型に対して重ね出しするのはあまりオススメできない。
攻撃力はもちろんのこと、耐久面をしっかり育てないとスキルが3回も発動しないため、バランス良く育成しよう。

vs.調査兵団

耐久力が特別高いわけではないので冷静に対応すれば大丈夫。
スキル発動前に火力で押し切れれば良いが、修正によりスキル発動率がかなり高くなったため、中型当てときゃ大丈夫とはもう言えない。
状態異常キャラで対応するか、地上キャラがいない状況で飛行迎撃キャラに任せるかが安定しそう。

スキルはかなり遠くのキャラにも発動するため、流れた調査兵団を対処する際には城前に他のキャラを出していないかを確認しよう。

DI、DIIのトロフィーを取るなら育てたいキャラ



バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
銀バッジ調査兵団Lv.18以上カエル剣士攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
金バッジ調査兵団Lv.27以上
ゴーレムLv.18以上
ゴーレム攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
スキル発動率アップ(小)
ケルベロス

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2017/02/16有償ルビーでの期間限定販売開始(1回目)
2017/02/23○スキル発動後、次にスキルが発動するまでの時間を短縮
レアアバター実装(第23弾)
2017/02/27CPでの期間限定販売開始(1回目)
2017/02/28○スキル発動率を上方修正
2017/03/02期間限定販売終了(1回目)
2017/03/30○キャラ「雪ん子」のスキルダメージが無効になるよう上方修正
2018/05/18○攻撃時の射程距離を上方修正
2018/05/31○スキル発動率を上方修正
スキルが 大型キャラ/空中キャラに対してより優先的に発動するよう調整
バッジ/アビリティ実装 ソコヂカラ解放
2018/06/01有償ルビーでの期間限定販売開始(2回目)
2018/06/08CPでの期間限定販売開始(2回目)
2018/06/12期間限定販売終了(2回目)
2019/02/22○攻撃回数を上方修正(??→34)
×キャラ「ヴィーナス」「おじさんハウス」によるスキル封印状態になりにくくなるよう修正
2019/04/12○防御力を上方修正(533→600)
○HPを上方修正(600→666)
×キャラ「雪ん子」のスキルダメージが無効となる相性を削除
○「雪ん子」から受けるダメージが減少するよう修正
2019/06/26○キャラ「キラーカマキリ」のスキルで連れ去られにくくなるよう修正
○キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛ばされにくくなるよう修正
2019/07/26○攻撃回数を上方修正(32→34)
×キャラ「則巻アラレ」のスキルで吹き飛ばされにくい相性をほんの少し緩和
2020/04/10有償ルビーでの期間限定販売開始(3回目)
トロフィー/虹バッジ 実装
○HPを上方修正(666→700)
2020/04/16○キャラ「バルーンガール」「ホワイトドラゴン」に与えるダメージが増加する相性を追加
2020/04/20CPでの期間限定販売開始(3回目)
2020/04/23期間限定販売終了(3回目)

装備情報

画像装備名キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値備考
【武器】スナップブレード-----初期装備
【鎧】立体機動装置
【兜】エレン顔
【武器】ハルバードキャラLv3研究所Lv11500キーン
50フード
4分攻撃力+19
【鎧】マント姿キャラLv2防御力+19
【兜】アルミン顔キャラLv1HP+21
【武器】鋼の剣キャラLv8研究所Lv88500キーン
350フード
1時間攻撃力+
【鎧】マフラー姿キャラLv7防御力+
【兜】ミカサ顔キャラLv6HP+27
【武器】レイピアキャラLv13研究所Lv12500キーン
850フード
7時間攻撃力+
【鎧】紳士のスーツキャラLv12防御力+
【兜】エルヴィン顔キャラLv11HP+
【武器】太刀キャラLv18研究所Lv45000キーン
ドラゴンメダルx20枚
8時間攻撃力+
【鎧】戦国装甲キャラLv17防御力+
【兜】クリスタ顔キャラLv16HP+
【武器】鋼の斧キャラLv21研究所Lv90000キーン
ドラゴンメダルx30枚
11時間攻撃力+
【鎧】鋼鉄装甲キャラLv20防御力+
【兜】サシャ顔キャラLv19HP+
【武器】はたきキャラLv24研究所Lv115000キーン
ドラゴンメダルx50枚
18時間攻撃力+
【鎧】学生服キャラLv23防御力+
【兜】ハンジ顔キャラLv22HP+
【武器】黄金ブレードキャラLv27研究所Lv9210000キーン
ドラゴンメダルx110枚
1日12時間攻撃力+
【鎧】黄金装甲キャラLv26防御力+
【兜】ジャン顔キャラLv25HP+
【武器】オーラブレードキャラLv30研究所Lv10キーン
ドラゴンメダルx200枚
3日攻撃力+
【鎧】お掃除服キャラLv29キーン
ドラゴンメダルx200枚
防御力+
【兜】リヴァイ顔キャラLv28キーン
ドラゴンメダルx200枚
HP+
【武器】巨人の激鎚--レアアバター券x1008時間攻撃力+32レアアバター
【鎧】巨人スーツ防御力+32
【兜】巨人のお面HP+36
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個8時間攻撃力+D1装備なしのため上昇率が良い
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個8時間防御力+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個8時間HP+
4〜5研究所Lv12200個10時間
6〜7研究所Lv13300個12時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

TIPS

※たまに内容の変更や廃止があるので注意。



全キャラ一覧

メニュー

このページへのコメント

こいつのd0とるいみある?

0
Posted by 名無し(ID:HkiFY9N3+w) 2020年09月20日(日) 21:57:14 返信数(1) 返信

3回出しきれる相手ってトレガとトレント、イカぐらいなんだよね。
ブルガは攻撃速度速いからか、それとも2段攻撃なのか分からないけど出し切る前に撃墜される。

0
Posted by   2020年09月20日(日) 22:07:07

こいつ相手のアビ3ゼウスロボのスキル耐えます?

1
Posted by 名無し(ID:HkiFY9N3+w) 2020年06月15日(月) 20:41:35 返信数(2) 返信

読点がないから意味合いが違ってくるかもしれないが、
『調査兵団を使って相手のアビ3ゼウスとアビ3ロボのスキルを耐えるかどうか』
ってことなら、ゼウスはアンチ関係もあって単体だけだと普通に調査兵団が死ぬ。
2〜3体で初手スキル連発とかだったらスキル11連発されないかぎりはギリ倒せる。
ロボはスキル間隔が割りと長いのでゼウスよりは安定する。
スキル11の2発目は多分無理。
あとマルチのパワーアップ時は上がり幅がよく分からないけど、大型の減り具合と比較すると1発も耐えられ無さそうではある。

ただ、調査兵団のスキル発動中(攻撃中)は無敵ではないので、他のキャラの対空攻撃にも巻き込まれやすいので注意。(移動中はほぼ無敵)

2
Posted by   2020年06月15日(月) 22:21:03

めっちゃ説明丁寧でやさしいですねぇ

0
Posted by わお 2020年07月21日(火) 19:17:51

こいつよりカエルの方が強くね?

1
Posted by スキル打つ前にやられるし 2020年06月06日(土) 12:26:07 返信数(1) 返信

どっちもどっち

1
Posted by   2020年06月06日(土) 13:48:17

最近全然打たんけど

0
Posted by スキル発動率下がった? 2020年05月10日(日) 12:47:26 返信数(1) 返信

進撃コラボのステージじゃなくなったからじゃね。
攻撃力上がるから間接的に撃ちやすくなってた。

0
Posted by   2020年05月10日(日) 13:21:29

今現在コイツがめっちゃスキル打つんだけど、修正入った?ちなみにスキルレベルは8です。

0
Posted by 4/28 2020年04月28日(火) 13:12:26 返信数(3) 返信

やたら打つよな。

0
Posted by うむ 2020年04月30日(木) 04:41:40

耐久性上がって撃ちやすくなったからな。
撃つ前にやられてたのが撃てるようになると1かゼロかだから大きく変わる。

0
Posted by   2020年04月30日(木) 11:05:47

一かゼロというより平気で複数回スキル撃つようになった気がする

1
Posted by てわ 2020年05月01日(金) 21:57:47

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラ詳細

コスト2(迎撃)

全キャラ一覧
全キャラ五十音順

Wiki内検索

どなたでも編集できます

メンバー募集!