城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

MFバルキリー

・前進して地上と空を攻撃!

基本情報


キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)105マス
ターゲット中距離[全体]
対空可能(地上優先)
備考【CV】
・アバたま限定販売(2〜6回目にアバター、7回目に「マイクロミサイル+1」が獲得できる)
・各能力の「パワーアップ開発」を行うことでステータスが上昇し、
 それぞれ6段階目が上限(30フル装備+レアアバター時と同程度の能力値)
・きびだんご開発(Lv1〜3)での能力上昇にDI武具分の上昇量も加算
・城経験値あり
・フルキャラボーナス対象外
毒、麻痺、即死、魅了、吸引、防御ダウン、ゾンビ化無効
混乱、スタン耐性
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
8948002000
レベル30フル装備
1444調査中3637
7回目当選時
調査中調査中調査中
研究所Lv15フル
調査中調査中調査中

スキル

スキル名マイクロミサイル
発動判定攻撃時
スキル内容
急速上昇しミサイル発射
ミサイルは空の敵にも有効
LvUPで威力が増す
スキルLv11でさらに威力が増す
威力がさらに増す
備考
・スキルが発動すると、空に飛びながら後退し、範囲内の敵1体をロックオンする。
 空の敵もロックオンする。
 空に避退中は一時的に空キャラ扱いになる。
・ロックオンした敵の周囲ランダムな位置にミサイルを発射し、
 地空範囲の敵にダメージを与える。
・大型キャラを最優先で狙い、以降コストが高いキャラを優先して狙う。
 剣士は狙われづらい。
・複数のミサイルダメージが同一の敵に当たった場合、
 2発目以降のミサイルで与えるダメージが減少する。

アビリティ

アビリティ名
マクロスF
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率が少しアップするLv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率が少しアップするLv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HPがアップするLv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

不備により前ページにおけるコメント群まとめ


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3バックして安全な所から範囲攻撃を行う。威力は上方修正もあり、大型戦もこなせる。安全な所から広範囲攻撃は魅力
使いやすさ3召喚してから高速前進、後退しながら空中へと縦横無尽に動き回るお陰で相手に攻撃を絞らせない。スキルのお陰で孤立しにくいのが大きな魅力。
対大型性能2少々攻撃力に不安を抱えるが、スキルにより溶けにくく、後退する事により重ね出しなどを無効化させる。大型のタイマン能力もスキルありきではあるが悪くない。逆を言えば耐久に少し難あるのでスキル出なければ溶けやすい。
アンチ性能2状態異常には強い。大型相手のアンチはなし
ソロ性能3限られた召喚数でバルキリーを捉える事は難しい。ホワドラガールの羽ぐらいでしか動きが止まらない。動きが早い為、終盤の流し性能も高いのもポイント。
マルチ性能スキル範囲攻撃によりソロとは違う活躍が見れる。ホワドラガールが流行っている間は少し活躍しにくいか。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロAA
タッグAAAA
トリオBAAA

使い方

vs.バルキリー

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
銀バッジLv.18以上[[]]攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
金バッジLv.27以上
Lv.18以上
[[]]攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
スキル発動率アップ(中)
[[]]

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2020/09/01期間限定販売開始(アバたま)
アビリティ実装
2020/09/15期間限定販売終了

装備情報

画像装備名上昇能力値備考
【武器】
【鎧】
【兜】
-初期装備
2回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
3回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
4回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
5回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
6回目当選報酬
(きびだんご1回分の能力UP)
画像装備名上昇能力値備考
パワーアップ開発
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
攻撃力UP1キャラLv2500キーン
50フード
4分
防御力UP1キャラLv
体力UP1キャラLv
攻撃力UP2キャラLv18000キーン
500フード
1時間
防御力UP2キャラLv
体力UP2キャラLv
攻撃力UP3キャラLv研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダル×10枚
12時間
防御力UP3キャラLv研究所Lv
体力UP3キャラLv研究所Lv
攻撃力UP4キャラLv研究所Lv120000キーン
ドラゴンメダル×30枚
23時間
防御力UP4キャラLv
体力UP4キャラLv
攻撃力UP5キャラLv研究所Lv200000キーン
ドラゴンメダル×80枚
1日12時間
防御力UP5キャラLv
体力UP5キャラLv研究所Lv
攻撃力UP6キャラLv研究所Lv10400000キーン
ドラゴンメダル×200枚
3日
防御力UP6キャラLv350000キーン
ドラゴンメダル×200枚
体力UP6キャラLv450000キーン
ドラゴンメダル×200枚
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

このページへのコメント

特殊部隊みたいに引き込んでからスキル発動、着地で差し込みしようとしたんだけど、索敵範囲が前過ぎるのか素通りされてしまう…。
スケで見ようとするとキツイなぁ。

0
Posted by   2021年10月16日(土) 22:03:40 返信

普段速すぎてコントロールできずに撃墜されていくバルキリー君。
今回の討伐イベントではゴブリンと組ませることで猛スピの敷居が下がって大活躍。(稀にメデュに石化させられるけど)
守り要らずの戦闘って素晴らしい。

0
Posted by   2021年10月11日(月) 21:50:33 返信

人に使われるとスキル連発してダルいけど、
自分で使うとスキル全く打たなくて弱いキャラ代表。

敵だった頃は強かったけど、仲間になると弱くなるみたいなRPGでよく有るやつ。

1
Posted by  2021年09月28日(火) 08:34:10 返信数(1) 返信

強いというより、ウザい。

1
Posted by 対峙した感想 2021年09月28日(火) 12:22:41

このまま、空気のようになっていくのか。
せっかくガチャで当てたのに、団子も使って育てたのに。

GOD2ではほとんど見ないけど、他のレベル帯では頑張ってたりしますか?

0
Posted by a 2021年09月27日(月) 09:10:24 返信

でてくるのがもう少し早ければ環境取れてた。ホワガが冗談抜きでキツすぎる。対面きついのはもちろん 遠距離キャラとして採用するなら間違いなくホワガ選ぶわ。

0
Posted by ホワガのスキル無効でもいいだろ! 2021年09月22日(水) 17:08:03 返信数(3) 返信

ホワガが原因なのかな?
自分の場合、マクロスにホワガ当ててないけどキツくないんだよね。流して捨て剣士で下がらせてから近接中型大型で処理するか、残り時間しだいではそのまま時間稼ぎするか、で対処してる。自分が上手いマクロス使いにまだ出会ってないだけかもしれないけど。砦殴らないやら索敵の上下範囲が意外と狭いやら、流れちゃうことの方が要因なんじゃないかと思ってる。

0
Posted by  2021年09月22日(水) 17:54:53

環境にあってないよな。キメガが流行ってた時なら優秀だったかもしれないけど今の環境だとホワガのかわりに使う必要性がない。

2
Posted by 本当に弱い 2021年09月22日(水) 20:20:51

本当にホワガさえ居なければトップ想の大型だったと思う
ただ旬を過ぎたガールは弱くなるし、絶対なにか下方はくるから、こいつがトップ層になれる可能性はそこそこあるんじゃないかと思ってる
こいついろんな大型を一方的に虐殺できて先出しできるから、敵の大型によっては圧勝できるんよなあ

1
Posted by 名無し(ID:tZa1a8qFtQ) 2021年09月23日(木) 02:20:52

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