城とドラゴンの攻略wikiです。城ドラのキャラ情報を中心に載せています。不足情報・間違った情報を見つけられた際は、初心者・上級者かかわらず気軽にコメントや掲示板で指摘・情報提供していただけると非常にありがたいです。PCを基準に編集しているので、スマートフォン用のページでは見づらい箇所があるかもしれません。PC版での閲覧もお試しください。

MFバルキリー

・前進して地上と空を攻撃!

基本情報


キャラタイプ進撃(地上)
召喚コスト5
最大召喚数1体
攻撃回数(分)25回
足の速さ(分)105マス
ターゲット中距離[全体]
対空〇(地上優先)
備考マクロスF コラボ限定
(2021/8/31〜9/16)
(2022/10/14〜10/28)
【CV】ランカ・リー:中島愛/シェリル・ノーム:遠藤綾
・アバたま限定販売(2〜6回目にアバター、7回目に「マイクロミサイル+1」が獲得できる)
・各能力の「パワーアップ開発」を行うことでステータスが上昇し、
 それぞれ6段階目が上限(30フル装備+レアアバター時と同程度の能力値)
・きびだんご開発(Lv1〜3)での能力上昇にDI武具分の上昇量も加算
・城経験値あり
・フルキャラボーナス対象外
毒、麻痺、即死、魅了、吸引、防御ダウン、ゾンビ化無効
混乱、スタン耐性
孵化時間12時間

パラメータ

攻撃力防御力HP
初期値
9268002000
レベル30フル装備
1444調査中3637
7回目当選時
調査中調査中調査中
研究所Lv15フル
調査中調査中調査中
フルステータス
195416884220

スキル

スキル名マイクロミサイル
発動判定攻撃時
スキル内容
急速上昇しミサイル発射
ミサイルは空の敵にも有効
LvUPで威力が増す
スキルLv11でさらに威力が増す
威力がさらに増す
備考
・スキルが発動すると、空に飛びながら後退し、範囲内の敵1体をロックオンする。
 空の敵もロックオンする。
 空に避退中は一時的に空キャラ扱いになる。
・ロックオンした敵の周囲ランダムな位置にミサイルを発射し、
 地空範囲の敵にダメージを与える。
・大型キャラを最優先で狙い、以降コストが高いキャラを優先して狙う。
 剣士は狙われづらい。
・複数のミサイルダメージが同一の敵に当たった場合、
 2発目以降のミサイルで与えるダメージが減少する。

アビリティ

アビリティ名
マクロスF
レベル内容キャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv1スキル発動率が少しアップするLv30研究所Lv11200000キーン
ドラゴンメダルx300枚
1日非リーダー時
Lv2スキル発動率が少しアップするLv31研究所Lv12200000キーン
ドラゴンメダルx100枚
1日サブリーダー時
Lv3攻撃力、防御力、HPがアップするLv32研究所Lv13200000キーン
ドラゴンメダルx200枚
1日リーダー時

他キャラとの相性

評価

マクロスFより、コラボ系初の大型キャラとして参戦。
高速移動&バックステップでマップ中を縦横無尽に駆け回る。
よくある間違いだが、「ヴァルキリー」ではなく「バルキリー」である。
性能は特殊部隊の様なヒット&アウェイ型。
中型が集まった所に召喚→スキルで一掃→大型戦開始→スキルで安全圏へ
上手くいけば凄まじい活躍が期待出来る。
まるで迎撃の様に縦ラインのキャラに寄っていくため、流しにくい大型の一体。
ただ、流されてしまうと簡単に対処されてしまうので、足キャラで砦をねらいつつ
流されないように立ち回って行きたい。
射程もそこそこ長く、平均以上の射程を持つ。
キャラによっては、壁を出せば一方的に攻撃する事も可能。
D1が無いので団子1〜3段階目のステータス上昇にDI武具分の上昇量も加算される。
D1が無いので取得さえしておけばずっと活躍してくれる。扱いが難しいが、初心者・上級者共にオススメなキャラ。


評価項目ランク3段階での評価編集
スキル性能3バックして安全な所から範囲攻撃を行う。威力は上方修正もあり、大型戦もこなせる。
使いやすさ3召喚してから高速前進、後退しながら空中へと縦横無尽に動き回るお陰で相手に攻撃を絞らせない。スキルのお陰で孤立しにくいのが大きな魅力。しかしスキルの影響で城を削るのには向いていない。
対大型性能3スキル性能により倒されにくく、後退する事により重ね出しなどを無効化させる。大型のタイマン能力もスキルありきではあるが悪くない。
射程もそこそこあるので、レッドドラゴンくらいの射程であれば壁を出せば一方的に攻撃出来る。
アンチ性能-状態異常には強い。アンチはなし
ソロ性能3動きが早い為、限られた召喚数でバルキリーを捉える事は難しい。逆に言えば流されやすいので、足キャラとの併用は忘れずに。
マルチ性能スキル範囲攻撃によりソロとは違う活躍が見れる。ピクシードラゴンが流行っている間は少し活躍しにくいか。

格付け
ランク説明
大きな戦果が出やすく、安定度も高い。
秀でた長所があり、使いやすい。
バランスがよい。運用次第で化ける。
Bと同レベルだが活躍する場面が限定的。
長所短所が偏った能力。職人用。
対戦形式30フルアビ3金/虹
バッジ
アルティ
メット
編集
ソロAA
タッグAAAA
トリオBAAA

使い方

vs.バルキリー

バッジ

バッジ
条件レベル
交換条件
バッジ効果
銅バッジ--攻撃力アップ(小)
防御力アップ(小)
HPアップ(小)
銀バッジLv.18以上[[]]攻撃力アップ(中)
防御力アップ(中)
HPアップ(中)
金バッジLv.27以上
Lv.18以上
[[]]攻撃力アップ(大)
防御力アップ(大)
HPアップ(大)
スキル発動率アップ(中)
[[]]

能力調整履歴

(○:上方修正、×:下方修正)
日付内容
2020/09/01期間限定販売開始(アバたま)
アビリティ実装
2020/09/15期間限定販売終了

装備情報

画像装備名上昇能力値備考
【武器】
【鎧】
【兜】
-初期装備
2回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
3回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
4回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
5回目当選報酬
(きびだんご半回分の能力UP)
6回目当選報酬
(きびだんご1回分の能力UP)
画像装備名上昇能力値備考
パワーアップ開発
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
攻撃力UP1キャラLv2500キーン
50フード
4分
防御力UP1キャラLv
体力UP1キャラLv
攻撃力UP2キャラLv18000キーン
500フード
1時間
防御力UP2キャラLv
体力UP2キャラLv
攻撃力UP3キャラLv研究所Lv50000キーン
ドラゴンメダル×10枚
12時間
防御力UP3キャラLv研究所Lv
体力UP3キャラLv研究所Lv
攻撃力UP4キャラLv研究所Lv120000キーン
ドラゴンメダル×30枚
23時間
防御力UP4キャラLv
体力UP4キャラLv
攻撃力UP5キャラLv研究所Lv200000キーン
ドラゴンメダル×80枚
1日12時間
防御力UP5キャラLv
体力UP5キャラLv研究所Lv
攻撃力UP6キャラLv研究所Lv10400000キーン
ドラゴンメダル×200枚
3日
防御力UP6キャラLv350000キーン
ドラゴンメダル×200枚
体力UP6キャラLv450000キーン
ドラゴンメダル×200枚
名称キャラレベル研究所レベル資源時間上昇能力値
きびだんご
名称研究所レベル必要量時間上昇能力値備考
攻撃力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
防御力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15
体力UP1〜3研究所Lv11100個2時間
4〜5研究所Lv12200個2時間30分
6〜7研究所Lv13300個3時間
8〜9研究所Lv14
10〜11研究所Lv15

このページへのコメント

復刻はいつきそうですか?

3
Posted by 名無し(ID:/OFY3daT6A) 2023年10月22日(日) 19:35:16 返信数(1) 返信

来年。

0
Posted by 恐く、 2023年11月09日(木) 20:06:18

マクロス ディケイド 東京卍會コラボ待ってる
最近してないからお願いします🙏

2
Posted by オネシャス 2023年08月07日(月) 15:34:02 返信

サイレントって言葉嫌いだけどスキル発動率露骨に下がってんなこいつ

0
Posted by    2023年08月07日(月) 01:37:42 返信数(2) 返信

スキル発動率下方された直後よりはスキル打つようになってる気がするけど

0
Posted by   2023年08月07日(月) 01:45:02

サイレントじゃなくだいぶ前の下方でインターバルつけられて撃たなくなったからな。
インターバルつくとその一回分確率0みたいなもんだから期待値は大きく下がる。
あとリーダー使用率下がってるからそれも拍車かかる

1
Posted by ゴッド1 2023年08月07日(月) 12:05:45

前のスキルクールタイム増加の調整で普通に消えたなこいつ。今全然みないしでてきても楽勝。スキルのクールタイム的に絶対に前線の届く位置に滞在する時間が長くなったからその間に今のインフレ環境の火力を当てたら蒸発する。 ワイラに弱いのも終わってる要素やね。個人的にサンドラが流行り出したくらいにはもう対処できてたけど。お疲れ様

0
Posted by  さよなら 2023年06月18日(日) 17:04:50 返信数(3) 返信

バルキリーにやられまくって悔しさ溜めてたのがよくわかる笑

4
Posted by   2023年06月18日(日) 17:09:54

すまんな、使ってた側だ

0
Posted by ↑ 2023年07月21日(金) 09:13:12

上の人とは違うしどうでもいいけど。
使ってた側には見えない文章で草。

0
Posted by   2023年07月21日(金) 15:10:26

スキルのクールタイムはもうこれでいいよ
でもスキル発動率は高めにしてくれよ

リーダーでもそこそこ発動しないぞ。ダメだ、弱すぎて終わってる
下ブレ幅がでかいせいでつよぴーのこと考えると中堅以下だわ

0
Posted by ガチで最悪 2023年05月26日(金) 20:54:39 返信

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