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ツインリッパー
( 二連射 )



アビリティ詳細


アビリティ名
種類
消費MP
内容
ツインリッパー
(二連射)
1200
相手に対し自分の攻撃力と相手の防御力に
応じたダメージを与える。
相手を倒しきれなかった場合、
さらに追撃の一太刀を浴びせる。
詳細
 
相手を1回の攻撃で倒せなかった場合、続けて2回目の攻撃を行う特殊アビリティ。
MPの消費はその攻撃の回数に関わらず、発動する度に1200である。

1回目の攻撃で倒せてしまった場合、次の相手に攻撃は引き継がれずに終了する。
(前述した通り、この場合も消費MPは1200。)

技の倍率は、1回目も2回目も共に素殴りと同じく1.0倍である。
つまり、アビリティを使用しない通常攻撃を1回の攻撃の中で2度行う、という事である。


<当アビリティによるダメージ計算例>

設定: 自身のデッドマンの攻撃力を1000とする。
相手のデッドマンのHPと防御力を1000とする。

まず、1回目の攻撃が行われる。
自身の攻撃の値: 1000×1.0=1000
相手の防御の値: 1000÷2=500
相手に与えるダメージ: 1000-500=500
相手の残りHP: 1000-500=500
となる。
この時点で相手はまだ倒せていないので、2回目の攻撃が始まる。
自身の攻撃の値: 1000×1.0=1000
相手の防御の値: 1000÷2=500
相手に与えられるダメージ: 1000-500=500
相手の残りHP: 500-500=0
となる。


<特殊アビリティの発動について>

1: 回避
1回目のみを回避され、2回目の攻撃はダメージとなる。

2: 耐久
1回目で倒し、発動した際には、耐えた時点で2回目の攻撃を行う。
(耐久しても、二連射の攻撃の最中なので、攻撃は続行される。)
2回目で倒し、発動した際には、既に2回攻撃を行っているのでそこで終了となる。
(耐久した状態から、相手は攻撃可能。)

3: 復活
1回目で倒し、発動した際には、復活後に2回目の攻撃を行う。
(復活しても、二連射の攻撃の最中なので、攻撃は続行される。)
2回目で倒し、発動した際には、既に2回攻撃を行っているのでそこで終了となる。
(復活した状態から、相手は攻撃可能。)

4: マゾヒスト
1回目の攻撃で条件を満たすと、その場で発動し、攻撃力を上昇させる。
しかし、二連射の攻撃の最中なので、発動後に2回目の攻撃が続行される。
 
備考
-

習得デッドマン


★☆☆☆☆( ☆1


★★☆☆☆( ☆2


★★★☆☆( ☆3


★★★★☆( ☆4


★★★★☆+( ☆4+



★★★★★( 極型


★★★★★( 究極型



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