最終更新:
lastquarter 2015年07月19日(日) 17:02:40履歴
ブレインサック
( 先制MP )
( 先制MP )
アビリティ名 | 種類 | 消費MP | 内容 |
---|---|---|---|
ブレインサック (先制MP) | 300 | 先制攻撃により50%の確率で相手のMPを1にす る。 | |
詳細 | |||
素早さを消費せずに行動出来る、先制系のアビリティ。 先制系のアビリティを除けば、デッドマン登場時に通常攻撃と別に攻撃出来る。 当然、発動は登場時で、MPの消費も発動時である。 発動は登場時の1回のみで、相手を倒しても次の相手には先制しない。 先制系の中では、発動順は遅い。 (先制物理、先制知能の後に発動。) 先制物理、先制知能と異なり、ダメージを与えるのではなく、相手のMPを消失させる技。 なので、自身と相手のステータスは関係なく、確率のみで成功・失敗が決まる。 (失敗してもMPは消費する。) <特殊アビリティの発動について> 1: 回避 回避の対象となる。 (技4等を確実に与える為に回避を無効化する、という場合にも使える。) 2: 耐久 残りHPが発動条件を満たしていれば、残りMPが1でも発動可能。 (残りMPを全消費の為、1だけ消費して発動する。) 3: 復活 確率による発動ではあるが、発動可能。 (消費MPが1の為、発動は可能。) 4: 自爆 自爆の成否は別として、発動可能。 (ただし、成功しても残りMPが1の為、相手に与えられるダメージは1のみ。) 5: 死亡攻撃 当アビリティが成功すれば、 ラストクラウドを持つデッドマンを倒しても発動しない。 (死亡時に消費MPが足りない為。) 6: マゾヒスト 当アビリティが成功すれば、 マゾヒストを持つデッドマンの発動条件を満たしても発動しない。 (MPを消費するのが発動時の為。) ただし、当アビリティを受ける前に発動していて、 効果を受けている場合は、その効果は打ち消されない。 | |||
備考 | |||
- | |||
コメントをかく