最終更新:ID:NjLgJHcVyA 2025年01月29日(水) 00:59:51履歴
- OVER TIMEモードをクリアすると出現するモード。
- このモードでは72HOURモードモードで出会ったキャラクター達が敵として登場する。
- 要救助者として助けたキャラも、Jessy、Bradと言った仲間もサイコパスと同じように出会ったら会話も何もなくいきなり襲って来る。
- このモードは自分以外が全て敵なので見かけたら容赦無く叩きのめそう。
- ※このページは∞モードの説明、および攻略の方針だけの記載とします。
- 実際の攻略については5デイ・サバイバー攻略を参照して下さい。5日目までですが役に立つと思います。
- 72HOURモードは72時間をとにかく生き残ることが目的だったが、∞モードではとにかく長く生き延びる事が主目的。
- このモードでは時間経過によりどんどんHPが減っていく上に、モール内に回復アイテムは決まった数しか手に入らない。
- そのため如何に攻撃を受けずに相手を倒し、回復アイテムを集めるかが重要になってくる。
- サブクエストやCASEなども無く、倒さなければ進まない中ボスもラスボスも存在しない。
- 積極的に生存者を倒しにいくも良し、ひたすら耐えて隠れるのも良し。どのように生き残るかを自分で選択するのが∞モードの醍醐味になる。
- 時間経過と共にライフが減少していく。ゲーム内時間で約20分、リアルタイムで約100秒でライフが1つ減少。
- セーブは一切出来ない。
- 入手できる回復アイテムに上限がある。
- 一度取った食料は二度と復活しない。通常の武器アイテムは他のモードと同じくエリア切り替えで復活する。
- NORTH PLAZAのスーパーには入れない。もちろん地下搬入路からでも入れない。
- ダンボール箱やゴミ箱からランダムに出現するアイテムは武器のみ。
- ミキサーは使えないため、ミックスジュースを作る事が出来ない。
- 一部アイテムの配置が変わっている。
- サイコパスが持っている武器は倒した時にのみ入手可能。エリア切り替えで復活しないので注意。
- ゾンビだけでなく生存者も襲いかかってくる。
- 72HOURモードでNOTEBOOKに登録されるキャラは基本的に全員登場する。OPイベントで死んだキャラも登場する。
- 生存者を倒すとダンボール箱が出現し、近づくとそれぞれのキャラに応じた食料と武器が飛び出る。
- 72HOURモードで溶接されていた守衛室とENTRANCE PLAZAを繋ぐ扉が開放されている。
- 最初からWONDER PLAZAとPRADISE PLAZAを繋ぐ近道とNORTH PLAZAにあるCarlitoの隠れ家に入れる。
- PPは獲得出来ない。体力ゲージ下のPPゲージは、体力が1ゲージ減るまでのタイムバーになっている。
- 腕時計で時間を確認出来ない。時間を確認するにはモール内に設置されている時計を見るか、エリア移動の際の時刻表示に頼るしかない。
- ∞モードは深夜の0:00に開始するため、エリア移動した時に表示される経過時間はゲーム内時間と一致する(例:7時間30分経過表示の場合、ゲーム内では初日のAM7:30になる)。
- 腕時計がみられるようになった。日数は生存日数表記となっている。
- PP取得と写真撮影、レベルアップが可能になった。
- 中断セーブができるようになった。
- DR版本編同様に、トイレや守衛室で時間送りが可能となった。
- 日数経過でカルト教団信者や特殊部隊が出現する。
- 特殊部隊はゾンビを見つけても攻撃しない。フランクに対しての攻撃が誤射する形で命中はする。
- ゾンビやカルト教団信者や特殊部隊を倒した際、ランダムでダンボールを落とすようになった。中身は一個だけで武器の出現率が高いが、サイコパスの武器や回復アイテムが出ることもある。
- 生存者の出現順がランダム化した。
- 位置がMAPに表示されるのでどこにいるかはわかる。
- 一か所に二人出現することもある。
- 出現場所は旧作と同じ様子。
- 位置がMAPに表示されるのでどこにいるかはわかる。
- 生存者、サイコパスはゾンビに攻撃されないし、攻撃もしない。旧作のようにゾンビに倒されてアイテムが出現しなくなることはなくなったが、HPを削ってもらうこともできなくなった。
- LVは50にしてから開始する
- よほどの理由がない限り、体力とストックはMAXの状態でスタートしたい。
また、レベル50で習得するスキル「ゾンビウォーク」は移動時間が大幅に遅くなる代わりにゾンビから攻撃を受けない、このモードのために用意されたような技である。
夜のNORTH PRAZAを移動する時など、時間に余裕があるようなら下手に戦いながら進むよりもダメージを抑えられる。 - リアルメガバスターを使用可能にしておく
- 72HOURモードでゾンビジェノサイダーの実績を解除しておく。
∞モードではサイコパス武器を手に入れるチャンスが限られるため主力にしていこう。 - 回復強化本を3冊所有する
- まず真っ先に、食料による回復量が増加する本を回収する。場所は以下の3ヶ所。
・Health 1 (+50%):WONDERLAND PLAZA W204
・Health 2 (+50%):ENTRANCE PLAZA E201
・Survival (+100%):NORTH PLAZA L2の隣の部屋
全部所持すると回復量が3倍になる。回復量4のオレンジジュースで全回復出来るようになる。
逆に回復量が6のこんがり肉やミックスジュースは回復本が2冊しかないときでも全回復するので、回復本を集めきる前にダメージを受けた場合は優先して使っても良い。
- 時間送りやゾンビによるアイテムドロップなど便利になった部分が多いが、生存者の出現タイミングの変化や特殊部隊の追加もあり、難易度の高さは健在。
- 主な攻略方針は共通だが、DR版独自の攻略ポイントや注意点などを以下に記載。
- 生存者の位置は要チェック
- 開始直後、まずマップを開いて生存者の位置を確認する事。タイミングは変化したが、出現位置は据え置き。そのため、リマスター前では6日目以降に出現するKentが初日から倉庫にいたり、1日目からENTRANCE PLAZAでスナイパー家族が陣取っていたりと、臨機応変に対応しなければならなくなった。
- 時間送りは安全を確保してから
- 守衛室とトイレなどのセーブポイントで時間送りが出来るようになったが、トイレには生存者や特殊部隊が入ってくることがあるので、生存者や特殊部隊が来ないかを確認してから時間送りする事。
- ゾンビドロップの有効活用
- ゾンビを倒すと、たまにダンボール箱を落とすようになった。出てくるアイテムは1つだが、小型チェーンソーやワインなど強力なアイテムが出てくることがある。時にはジープに搭載されていた機銃やミックスジュースが手に入ることもある。
- 特殊部隊対策
- 3日目18時以降に出現する特殊部隊は、体力満タンでも複数人を相手にすればあっという間に瀕死になる恐れがある。なるべく接近されないように立ち回る事。
簡単な対策としては、次の3つが挙げられる。
- 途中からのやり直しがきかず、1ライフでも惜しいモードなので何事も慎重に。
- 夜はゾンビが凶暴化するのでどこかに引き篭もり、体力が無くなりそうになったら回復を繰り返してやり過ごすのが無難。無用な移動はしない。
- 食料を使う時も無駄使いはしないように。ライフの回復量を考えて使うべし。
- また、明らかに不利だと思える状況の場合は生存者やサイコパスを無理して倒そうとしない方が賢明。
- ポーズメニューを開けばゲームの時間は止まるので、疲れたらそれを利用して休憩するなり寝るなりすればよし。
- 最優先
- まずは回復本3種類の確保を最優先。理由は前述の通り。
- メイン武器にはリアルメガバスターを使用(実績『ゾンビジェノサイダー』参照)。
- 上記4つに回復アイテムをあるだけ持つのが基本構築になる。
- 優先
- あれば便利
- 近距離武器を1つ。2つ以上はストック容量的に厳しい。2つ持つよりも、その武器の強化本を持った方が良いだろう。
- 優先してはいけないもの
- 攻撃範囲が狭く、後隙も大きいのでゾンビの群れを相手にするには不向き。
- 対サイコパスには有用だが、反撃を受ける可能性を極限まで減らすため、接近するより遠距離から攻撃したほうがいい。
- 生存者相手に接近戦をするのならマネキン(胴)を使った方が良いだろう。
- 夜間(19:00〜7:00)に使用する時は注意が必要。大量のゾンビを一瞬で処理できるが、その後に発生する幼虫が厄介。
- 幼虫の攻撃はダメージは微小だが避けにくい上に被弾モーションは大きく、かなり厄介。被弾モーション中にゾンビに襲われたら目も当てられない。
- 離れた位置へ投げるのなら有用だが足元に叩きつけて使用する場合、すぐに逃げるように。
- 扉の前のゾンビの群れを排除するには有用だが、常に持ち歩く程、ストックに余裕は無い。
- 弾数的に20回しか使えないと考えると、弾数が多いサブマシンガンの方が使えるシーンが多い。
- ∞モード最大の敵、それは時間である。まず最も重要になるであろう「現実時間との対比」を行ってみる。
| 体力減少量 | ゲーム内時間 | 現実時間 |
|---|---|---|
| 1 | 20分 | 100秒 |
| 3 | 1時間 | 5分 |
| 12 | 4時間 | 20分 |
| (36) | 12時間 | 1時間 |
| (72) | 24時間 | 2時間 |
- つまり、実績『7デイ・サバイバー』を解除するためには、現実時間で最低でも14時間必要になる。
- ゲーム内で1日を生き延びるには、合計でライフが72個分必要になる事になる。
- 回復アイテムを使用しなければ、約20分経過時点でゲームオーバーになってしまう。
- 1日に必要なライフは72だが、体力ゼロ状態では回復できない(飲食モーション中にライフがゼロになると回復する前にゲームオーバーになる)。
- そのため、完全にライフが0になるまでに回復アイテムを使用しなければならない。なので正確には1日に“73”以上の回復出来るアイテムが必要となる。
- キッチンタイマー等を使ってライフが切れる前の時間を設定しておけば、うっかりミスを減らすことが出来るだろう。
- このモードでは上記の通り、ライフが非常に重要であり、ダメージを受ける事そのものが大きな損失になる。
- ゾンビに1度噛まれると、ゲーム内時間で20分のタイムロスになる。
- 食料のためにサイコパスや生存者と戦って、ライフを大きく削られるようでは何の意味も無くなってしまう。
- 4時間分のライフを消費して2時間分の食料しか手に入らなければ目も当てられない。
- 単純計算で目標の7日間を生き延びるためには最低でも『504ライフ』が必要になる。
- もちろん、ダメージを受けた分だけ必要になるライフは増えていく。
- ∞モードでは腕時計が使用できなくなっている。
- エリアチェンジすれば経過時間は表示される。
- しかし、エリア切り替えでロードを挟みたくない場合にはマップ内に設置された時計が役に立つ。
| 場所 | 詳細 |
|---|---|
| 守衛室 | モニター室の壁 |
| PARADISE PLAZA | P101の前 P112の壁 |
| AL FRESCA PLAZA | A107の壁 A104 レジ後ろの壁 |
| ENTRANCE PLAZA | E111の壁 E205 南側階段中央 |
| LEISURE PARK | 時計塔 |
| WONDERLAND PLAZA | W204 レジ後ろの壁 |
- 骨董品屋(E205)は扉を閉めることが出来るので休憩するのには最適。
- 地下搬入路とNORTH PLAZAに時計は設置されていない。
- モール内の変化により現在の時刻を把握出来る。
- ゾンビの変化はエリア切り替えでロードを挟まないと反映されないので注意。
| 時刻 | 変化 |
|---|---|
| 7:00 | 画面のコントラストがカクつくように変わる ゾンビの目が元に戻る 女王蜂で倒したゾンビから出た幼虫が発光しなくなる 所持しているおもちゃの剣が発光しなくなる |
| 10:00 | 開店アナウンスとBGMが流れ始める ライドマシン/エスカレーター/動く歩道が稼働し始める |
| 14:00 16:00 18:00 20:00 | アナウンスが流れる |
| 19:00 | ゾンビの目が赤くなる 女王蜂で倒したゾンビから出た幼虫が発光し攻撃性が増す 所持しているおもちゃの剣が発光し始める |
| 22:00 | モール内の照明が落ちてBGMが止まる ライドマシン/エスカレーター/動く歩道が止まる |
- ∞モードでは如何に被ダメージを抑えるかが重要になるため、安全に時間を潰す事の出来る場所を把握しておく必要がある。
- 籠城に向いている場所の条件は以下の通り。
- 籠城を始める前にそのエリアにいる生存者は全て排除しておく事。エリア切り替えをしない限り新しい生存者は追加されない。
- 扉がある部屋
- 各所の扉はフランク以外には開閉出来ないため、1番安全な場所。残りライフに注意を払っていれば完全に放置しても大丈夫
ただし外とガラスで仕切られている場合、何かの拍子にゾンビが入り込んでくる場合があるので注意。
逆にガラスで仕切られて無い部屋の場合、周囲の状況を確認できないデメリットがある。 - 高所
- 傾斜が付いている場所が多く、球状や筒状のアイテムを置いておくと転がり落ちてしまう場合があるので注意
また、長時間留まっていると下にゾンビの群れが形成されている事があり、移動の際にダメージを受けやすい点にも注意。 - 出入口が狭い
- 周辺から両手持ち系のオブジェクトを集めて、バリケードを作る戦法をとれる。
場所は限られるが自分の好きな場所に設置出来るのが利点。
デメリットは作成に時間がかかる事、作った後も微妙な隙間から入ってくる場合がある事
他の籠城方法と比べると安定性には欠ける。
- PARADISE PLAZA
- P202や倉庫への扉の上などにあるひさしの上。特に倉庫への扉の前は、時計が見れるしすぐに倉庫、ENTRANCE PLAZAへ移動出来るため何かと便利。
- ENTRANCE PLAZA
- 骨董品屋([E205])はゾンビを遮断できる扉付きの店な上、時計まで備え付けられている。他にはサブマシンガンのあるヤシの木の上、[E202]の小部屋、本屋[E108]も候補。
- AL FRESCA PLAZA
- ホームセンター[A105]のカウンターの中と噴水の中が安全地帯。ただし、夜間のAL FRASCA PLAZAはゾンビの密集地になるので他エリアへ移動するのが大変になる。
また、トレーニングジム[A104]は自動ドアだが、フランク以外には反応しないため候補。
- FOOD COURT
- 高所が多く、避難場所には困らない。移動する際も好きなところから降りられる利点がある。
- Colby's Movieland (映画館) [L1]
- 各シアター、売店のカウンターの中。時計が設置されていないマップなので時間には注意。
- LEISURE PARK (中庭)
- 赤い三角の屋根の上。登れ無さそうだが飛びつけばギリギリ登れる。
車の中に籠城する手もあるが、夜間だとゾンビに車を壊されるので注意。
- NORTH PLAZA
- ホームセンター [L2]横の空き部屋。
ガンショップ [N127]も扉付きのため安全だが、そこまでの道中にゾンビが溜まっている事が多い。
Carlitoの隠れ家は外からゾンビが入ってこないため安全に思えるが、たまに視覚外でゾンビが湧くので注意。
[N101]隣の空き店舗。
組まれた足場の上。
ホームセンター [L2]にも安全地帯はあるが、隣にもっと使い勝手のいい部屋があるのでわざわざ使うまでも無いだろう。
- WONDERLAND PLAZA
- [W105]と[W106]の屋根の上は安全地帯かつ移動にも便利。また、[W202]は店内に時計と高所があるのでお勧め。降りるときにゾンビが集団でいると攻撃されやすいのでそこだけ注意(ニードロップよりも三角蹴りで降りたほうがいいことが多い)。
[W102]の小部屋。
- 地下搬入路
- 中央の倉庫は扉を閉めれば安全地帯となる。車の中に籠城するのは、ゾンビに壊される可能性がある事に注意。
- 精肉所
- 安全地帯はないがゾンビを倒し尽くせば、それ以上湧くことは無いため候補対象。外に出ればトラックもあるので各所に移動するのも楽。
- ヘリポート
- 出入口周辺の高所。ヘリポートに出現する生存者を狙撃出来るのもポイント。
ただ、屋上で時間を潰すのならば守衛室で時間を潰した方がいいだろう。
- 守衛室
- 最初はゾンビが湧かない安全地帯だが、4日経過すると湧くようになる。ゾンビを倒した後にモニタールームの扉を閉めてしまえば安全。時計も設置されている。
- 屋上
- ダクト前の段差の上が安全。
- 倉庫
- 棚の上〜屋上への扉前が安全地帯。間違って下に落ちないようにだけ注意。
- ∞モードでは、サイコパスだけでなく72HOURモードに登場した生存者たちもがフランクに襲い掛かって来る。
- 生存者を倒せば食料をドロップするため、生き伸びるためには逃げるだけではなく、時には戦わないといけない。
- 何度もプレイしてアイテムの位置や生存者の出現場所などを把握し、落とすアイテムと受けるダメージを天秤に掛け、臨機応変に立ち回ろう。
- 生存者を倒すとアイテムが5つ入ったダンボール箱をドロップする。通常の生存者は回復アイテムを1つしか落とさないが、サイコパスは3つの回復アイテムを落とすため倒す恩恵が大きい。
- サイコパスは日を跨いで2回出現する。回復アイテムを稼ぐためには、チャンスを逃さないように。
- プレイヤーが生存者を倒さないとダンボール箱は出現しない。つまり生存者が自爆したり、ゾンビに倒された場合はアイテム入手チャンスを丸々失う事になる。
- どの生存者が何をドロップするのかは決まっている。下記の表を参考にして、計画的に生存者を倒そう。
- 生存者が出現する時間は3つのゾーンに分けられている。便宜上、それぞれを「朝」「昼」「夜」とする。
- [朝] 0:00 〜 6:59
- [昼] 7:00 〜 18:59
- [夜] 19:00 〜 23:59
- 生存者が落とす武器アイテムは一般的なものしかないので省略。
- サイコパスは倒した際に72HOURモードと同じ武器をドロップする*1。その場に配置されるわけでは無いので拾えるのは1回のみ。
- 通常の生存者が落とすサイコパス武器や銃器類など、特筆すべき情報は以下に記載する。

このページへのコメント
無限モードのクラッシュ対策ってなんかありますか?
4〜5日にエンタープラザに入ったら長いロードの後クラッシュしました。
自分もクラッシュが頻発してゲームにならなかったので、設定でハード(PC)への負荷を減らしたらクラッシュがなくなりました。
ビットレートを30まで落としましたがw
5、6日目から全体的にドロップでの食料でグレードが低くなっていくから、ALFRESCA PLAZAとフードコートを低体力で行き来して、無限機関銃でゾンビ殲滅していれば基本回復1の食料が6個ぐらい、たまにカルト信者がオレンジジュース落とすし、ALFRESCA PLAZAには特殊部隊出ないしで効率が良すぎる
(要救助者だと基本回復1の食料1つしか落とさないし)
事故ポイントはALFRESCA PLAZAの出現サイコパスがよりによってイザベラなことぐらいか
安定すれば10日以上いくのも余裕ですな
ただ4日目以降、画面外から突撃してくるカルトの自爆特攻とステージロードで何度もゲームが落ちてなんだか懐かしい気持ちに...
無限本、回復本3種、ヘビーマシンガン、ロケランを持ってal frescaプラザに立て篭もり中
3日以上経過しているが地下搬入路を出入りしてリセットしても特殊部隊は現れず
カルトを遠くから機銃かロケランでミンチにして食料ドロップを狙い、回復量の多い食料が落ちたら近くのジムで時間をすっ飛ばして折を見て回復
まだ7日到達はしてないけどかなり安定してる
注意すべき生存者はイザベラ、地下搬入路から出入りしてたら目の前にスポーンしたので鉢合わせたら機銃で全力で頭をぶち抜くべし
DR版でちょっと面白いバグ見つけたわ
スタンガンでラリーとブロック倒すと複数回倒した判定になるのかドロップ段ボールが複数出た