最終更新:ID:S654q78v2A 2024年09月07日(土) 13:32:20履歴
ストーリーモードをAエンドでクリアし、続いて出現したOVER TIMEモードをクリアすると出現する最後のモードです。
最後のモードだけあり今までとルールが変わり、攻略方法を変えないと生き延びる事が出来ません。
このモードではストーリーモードでフランクが出会ったキャラクター達が敵として出てきます。
要救助者として助けたキャラも、Jessy、Bradと言った仲間もサイコパスと同じように出会ったら会話も何もなくいきなり襲って来ます。
本モードは自分以外が全て敵です。見かけたら容赦無く叩きのめしましょう。
なお、本サイトでは独自の呼称として以下の通りとします。
「サイコパス」 = ストーリーモードで人間なのにフランクに襲いかかってくるいわゆる中ボス
「サバイバー」 = ストーリーモードでセキュリティールームに連れて行く要救助者。
「生存者」 = ∞モードで出現する人間キャラを指す。(上のサイコパス+サバイバーのこと)
また、このページは∞モードの説明、および攻略の方針だけの記載とします。
実際の攻略については、5デイ・サバイバー攻略を参照下さい。5日目までですが、役に立つと思います。
最後のモードだけあり今までとルールが変わり、攻略方法を変えないと生き延びる事が出来ません。
このモードではストーリーモードでフランクが出会ったキャラクター達が敵として出てきます。
要救助者として助けたキャラも、Jessy、Bradと言った仲間もサイコパスと同じように出会ったら会話も何もなくいきなり襲って来ます。
本モードは自分以外が全て敵です。見かけたら容赦無く叩きのめしましょう。
なお、本サイトでは独自の呼称として以下の通りとします。
「サイコパス」 = ストーリーモードで人間なのにフランクに襲いかかってくるいわゆる中ボス
「サバイバー」 = ストーリーモードでセキュリティールームに連れて行く要救助者。
「生存者」 = ∞モードで出現する人間キャラを指す。(上のサイコパス+サバイバーのこと)
また、このページは∞モードの説明、および攻略の方針だけの記載とします。
実際の攻略については、5デイ・サバイバー攻略を参照下さい。5日目までですが、役に立つと思います。
72 HOUR MODEは決まった時間(72時間)を生き伸びる事が最大の目的でした。∞モードは逆に、制限の中でどれだけ長く生き延びれるかを競うゲームです。
∞モード中は時間経過によりどんどんHPが減っていく上に、モール内に回復アイテムは決まった数しかありません。
その為、いかに攻撃を受けずに相手を倒し回復アイテムを集めるかが重要なのです。
∞モードではサブクエストやCASEなどなく、倒さなければ進まない中ボスもラスボスもいません。(そもそもストーリーがありません。)
積極的に生存者を倒しにいくも良し、バリゲートを作りひたすら耐えて隠れるプレイもよし、どのように遊ぶかを自分で決めれるのがこの∞モードなのです。
∞モード中は時間経過によりどんどんHPが減っていく上に、モール内に回復アイテムは決まった数しかありません。
その為、いかに攻撃を受けずに相手を倒し回復アイテムを集めるかが重要なのです。
∞モードではサブクエストやCASEなどなく、倒さなければ進まない中ボスもラスボスもいません。(そもそもストーリーがありません。)
積極的に生存者を倒しにいくも良し、バリゲートを作りひたすら耐えて隠れるプレイもよし、どのように遊ぶかを自分で決めれるのがこの∞モードなのです。
- 時間経過と共にライフが減少していく。ゲーム内時間で約20分、リアルタイムで約100秒でライフが1つ減少
- セーブは一切できない
- 回復方法が制限されている(=最大生息時間があらかじめ定められている)
- 無限に食料を獲得できる場所は無い
- 一度取った食料は二度と復活しない(通常の武器アイテムは他のモードと同じくマップリロードで復活)
- NORTH PLAZAのスーパーマーケットには入れない。勿論地下駐車場からでも入れない
- ダンボールやゴミ箱からランダムに出現するアイテムは武器アイテムのみ
- ミキサーは使えない為調合してミックスジュースを作れない
- 一部アイテムの配置が変わっている。
- 中ボス武器は生存者を倒した時のドロップアイテムのみ。マップロードによる復活はなく有限。
- ゾンビだけでなく生存者も襲いかかってくる。
- ストーリーモードでNOTEBOOKに登録されるキャラは基本的に全員いる(OPイベントで死んだいわゆるモブキャラすら敵として襲い掛かってくる)
- 生存者を倒すとダンボールが出現し、近づくと食料や武器が飛び出る
- 72 Hour Modeで溶接されたセキュリティルームの扉が使用可能
- 最初からWONDER PLAZAとPRADISE PLAZAを繋ぐワープポイントと、OVERTIMEモードとストーリーモード終盤でイザベラが隠れていたNORTH PLAZAの隠れ家が使用可能
- PPは習得出来ない。体力ゲージ下のPPゲージは、体力が1ゲージ減るまでのタイムバーになっている
- 腕時計で時間を確認出来ない。時間を確認するには、モール内に設置されている時計を見るか、エリア移動の際の時刻表示に頼るしかない。
- ∞モードは深夜の0:00に開始するため、エリア移動した時に表示される経過時間はゲーム内時間と一致する(7時間30分経過表示の場合、ゲーム内では初日のAM7:30になる)
∞モードの目的に記載した通り、倒すボスもストーリーもないので、攻略=長生きのコツとなります。
- LVは50にしてから開始する
- よほどの理由がない限り、体力とストックはMAXの状態でスタートしたい。また、移動速度や素手の攻撃力など、あらゆるステータスが低いとそれが原因で余計なダメージを受ける原因となる。また、最後のLv50への獲得で習得するスキル、ゾンビウォークだが移動時間が大幅に遅くなる代わりにゾンビから攻撃を受けない。まさにこのモードのために用意されたような技である。
使う場所はあまりないかもしれないが、夜のNORTH PRAZAへ行くときなど移動時間に余裕があるようなら下手に戦いながら進むよりもダメージを受けないかもしれない。
- リアルメガバスターを使用可能にておく
- ゾンビジェノサイダーの実績を解除しておき、すぐに使えるようにする。
∞モードでは最初から中ボスがモール内に点在しているのに中ボス武器は置かれていないので、これをメイン武器にする。
- 回復強化本を3冊所有する
- まず真っ先に、食料の効果が増加する本を回収する。場所は以下の3ヶ所。
・ENTRANCE PLAZA 2階 E201
・WONDERLAND PLAZA W204
・L2の隣の空き部屋。
長生きするには絶対必要なので多少ダメージを負ってでも拾っておきたい。全部所持すると回復量が3倍になる。回復量4のジュース類が一挙全回復に代わる。逆に回復量が6の焼いたステーキやミックスジュースは回復本が2冊しかないときでも全回復するので、回復本を収集中にHPが減ったときはこれらから使用するとよい。
- ゾンビとは基本的に戦わない
- 不意打ちや万が一を避けるため、出来る限り戦闘は避けること。
途中からのやり直しがきかず、1ライフでも惜しいモードなので何事も慎重に。
夜はゾンビが凶暴化するのでどこかに引き篭もり、体力が無くなりそうになったら回復を繰り返してやり過ごすのが無難。無用な移動はしない。
食料を使う時も無駄使いはしないように。ライフの回復量を考えて使うべし。
また、明らかに不利だと思える状況の場合は生存者を無理して倒そうとしない方が賢明。
スタートボタンでメニューを出すかキノコボタン(コントローラーの真ん中のあれ)を押せばゲームの時間は止まるので、疲れたらそれを利用して休憩するなり寝るなりすればよし。
夜はゾンビが凶暴化するのでどこかに引き篭もり、体力が無くなりそうになったら回復を繰り返してやり過ごすのが無難。無用な移動はしない。
食料を使う時も無駄使いはしないように。ライフの回復量を考えて使うべし。
また、明らかに不利だと思える状況の場合は生存者を無理して倒そうとしない方が賢明。
スタートボタンでメニューを出すかキノコボタン(コントローラーの真ん中のあれ)を押せばゲームの時間は止まるので、疲れたらそれを利用して休憩するなり寝るなりすればよし。
- 最優先
- まずは回復本x3。これは何が何でも確保。上にも書いた通り絶対に必要。
- そして∞モード開始前にリアルメガバスターの条件を解除しておくと(ゾンビジェノサイダー参照)難易度が劇的に変わる。
他の生存者を楽に倒せるし弾数が銃器では一番あるので遠くからゾンビを安全に倒すのにも有効。 - この4つ+回復アイテムをあるだけ持つのが基本。
- 優先
- 出来れば持ちたい
- 近距離武器を1つ。2つ以上は基本的にいらない。2つ持つならばその武器が対応している強化本を持つ。
- 優先してはいけないもの
- 日本刀および同じモーションの長剣。
攻撃範囲が狭くゾンビ相手には向かない。サイコパスには有用だが、反撃を受ける可能性を極限まで減らすために接近するより遠距離から攻撃したほうがいい。
リアルメガバスターが無いときには対生存者戦に使えるが普段は封印推奨。 - 蜂
意外かもしれないが19:00〜07:00の間は使用に注意が必要なアイテム。周囲のゾンビを一掃するが、その後に発生する幼虫が厄介。
ダメージは微小だが避けにくい、倒せない、そのくせ被弾モーションは大きいと、厄介なことしかない。被弾モーション中に範囲外のゾンビが近づいて噛まれたりしたら目も当てられない。
遠くへ投げるならとても有用な武器だが、足元で炸裂させるならばすぐに幼虫の範囲外に逃げ出そう。 - ショットガン
ストーリーモードでは無双アイテムの一つだが∞モードでは使い道が厳しい。扉の前の固まった敵を一掃など、一か所で使い捨てるのならありだが常に持ち歩くほどではない。
アイテム欄に余裕のないモードなので、弾数が多いサブマシンガンのほうが使えるシーンが多い。 - 隙のある広範囲攻撃武器
ベンチ、ベニヤ板など、攻撃力もあり範囲も広い両手武器が多々あるが攻撃後の隙にダメージを食らうくらいなら素手の方がいい。
Lv50なら素手でも十分強く、ハンマースルーなどゾンビを一斉に倒せるスキルもあるので、隙のある武器は封印しよう。
∞モード最大の敵。それは時間。まず、最も重要になるであろう「現実時間との対比」を行ってみる。
つまり、7デイ・サバイバーの入手のためには、リアル14時間が必要になる。
1日を生き延びるには、合計でライフ72個分を回復するための食料が必要なのだ。
また、何もしなければ現実時間で約20分で死んでしまうことになる。
手持ちにキッチンタイマー等があればそれをライフ(1個につき100秒)がなくなる前ぐらいの時間を設定しておいておけば、ちょっと目を離したすきにフランクが死んでいたというポカがなくなるかと思います。
そう考えると、ダメージを受けることがどれだけ危険なことが分かるだろう。
ゾンビに1度噛まれると、ゲーム内20分のタイムロスになるのだ。
生存者と戦ってライフを大きく削られるようでは、戦う意味がなくなってしまう。
4時間分のライフを消費して2時間分の食料しか手に入らなければ目も当てられない。
∞モードで最も大切なのは「時間」である。
左上に見えているのは「体力」ではない。「生存可能時間」なのだ。
1日に必要なライフは72だが、体力ゼロ状態では回復できない。
(飲食モーション中にライフがゼロになるとモーションをキャンセルして絶命する)
その為ある程度バーが残った状態で回復アイテムを使用しなければないらないので
正確には1日に“73”以上の回復出来るアイテムが必要となる。
体力減少量 | ゲーム内時間 | リアル時間 |
---|---|---|
1 | 20分 | 100秒 |
3 | 1時間 | 5分 |
12 | 4時間 | 20分 |
(36) | 12時間 | 1時間 |
(72) | 24時間 | 2時間 |
1日を生き延びるには、合計でライフ72個分を回復するための食料が必要なのだ。
また、何もしなければ現実時間で約20分で死んでしまうことになる。
手持ちにキッチンタイマー等があればそれをライフ(1個につき100秒)がなくなる前ぐらいの時間を設定しておいておけば、ちょっと目を離したすきにフランクが死んでいたというポカがなくなるかと思います。
そう考えると、ダメージを受けることがどれだけ危険なことが分かるだろう。
ゾンビに1度噛まれると、ゲーム内20分のタイムロスになるのだ。
生存者と戦ってライフを大きく削られるようでは、戦う意味がなくなってしまう。
4時間分のライフを消費して2時間分の食料しか手に入らなければ目も当てられない。
∞モードで最も大切なのは「時間」である。
左上に見えているのは「体力」ではない。「生存可能時間」なのだ。
1日に必要なライフは72だが、体力ゼロ状態では回復できない。
(飲食モーション中にライフがゼロになるとモーションをキャンセルして絶命する)
その為ある程度バーが残った状態で回復アイテムを使用しなければないらないので
正確には1日に“73”以上の回復出来るアイテムが必要となる。
∞modeではなぜか腕時計が見れなくなる。(フランクを壁際に立たせるなどしてからカメラを操作して腕時計を見る事が出来るが、0時0分で止まっている)
エリアチェンジすれば経過時間は表示される。
しかし時計のある場所を知っておくと結構便利。
E205(アンティーク)はゾンビも入ってこられないので、休憩には最適。
エリアチェンジすれば経過時間は表示される。
しかし時計のある場所を知っておくと結構便利。
E205(アンティーク)はゾンビも入ってこられないので、休憩には最適。
場所 | 詳細 |
---|---|
Security Room | モニター室の壁 |
PARADISE PLAZA | P101の前、P112内の壁 |
AL FRESCA PLAZA | A107内の壁、A104内レジ後ろの壁 |
ENTRANCE PLAZA | E111内の壁、E205内、南側階段中央 |
LEISURE PARK | 時計塔 |
WONDERLAND PLAZA | W204内レジ後ろの壁 |
North Plaza | なし |
地下搬入路 |
ゲーム内の変化により現在の時刻を知る事も可能。
時刻 | 変化 | |
---|---|---|
07:00 | 画面のコントラストがカクつくように変わる。 ゾンビの目が黒くなり、女王蜂で倒したゾンビから出た幼虫が発光せず攻撃してこなくなる。(エリアチェンジ後) おもちゃの剣を持っている場合、フランクの発光が消える。 | |
10:00 | 開店のアナウンスが流れ、BGMが流れ始める。 ライドマシン、エスカレーター、動く歩道が動く。 | |
14:00 16:00 18:00 20:00 | アナウンスが流れる。 | |
19:00 | ゾンビの目が赤くなり、女王蜂で倒したゾンビから出た幼虫が発光し攻撃してくる。(エリアチェンジ後) おもちゃの剣を持っている場合、フランクが発光する。 | |
22:00 | 明かりが落ちてBGMが止まる。 ライドマシン、エスカレーター、動く歩道が止まる。 |
∞モードではいかに攻撃を受けないかを突き詰めなくてはいけない為、時間を潰す為に安全な場所を確保する必要がある。
立てこもりに向いている場所の条件は以下の通り。
一長一短あるので、プラザで最も自分にとって立てこもるのに向いている場所を、∞Mode開始前に見ておくのも悪くない。
立てこもりに向いている場所の条件は以下の通り。
- 扉がある(密室である)
- 本ゲームの扉はフランク以外は絶対に開閉できないので1番安全な場所。時間管理さえしっかりしていれば完全に放置しても大丈夫。
ただし壁がガラスの場合、生存者とゾンビの交戦の巻き添え等で割れてしまうとゾンビが中に入り込んでくる。ガラス壁の場合はガラスを割られる前に生存者を排除する事。
デメリットは外の様子が分からない事。 - 高い場所にある
- 高所は見通しが良い反面、銃を持った生存者から一方的に攻められるというデメリットがある。飛び道具を持っていない場合は向いていない。
下が斜めになっている場所が多く、球状や筒状の食料を置くと転がり落ちてしまうので下に置くなら転がらない物を置くように。
他のデメリットは長時間留まっていると下にゾンビが集まるので降りる際に噛みつかれやすい事と、落下ダメージ無視のスキルの入力をミスって落下ダメージを受けるリスクがある事。 - 出入り口が狭い
- 出入り口が狭い場所は周辺から大型武器を拾ってきて、厳重なバリケードを作る必要がある。そう、ストーリーモードでサバイバーが店にバリケードを作って立てこもっていたアレである。
その辺にある大型武器でバリケードを作り、ゾンビが入ってこれないスペースで手に入れた食料を消費しよう。
バリケードは生存者が入ってきた場合、余所見をしていても音で異変に気付けるという利点もある。扉のある場所だとゾンビに殴られた声とか銃声が聞きにくいからだ。
デメリットはバリケード材料集め中にゾンビに殴られる危険性がある。また、必ずしもバリケードに使えるアイテムがあるとも限らない。作った後も微妙な隙間から入ってこられたり、攻撃で崩されたり壊される事もあるので完全に放置できるほど安全ではない。
一長一短あるので、プラザで最も自分にとって立てこもるのに向いている場所を、∞Mode開始前に見ておくのも悪くない。
- PARADISE PLAZA
- P202や倉庫への扉の上などにあるひさしの上。特に倉庫への扉の前は、時計が見れるしすぐに倉庫なりENTRANCE PLAZAへ移動出来るしと何かと便利。
- ENTRANCE PLAZA
- E205(アンティークショップ)が扉も閉まりゾンビをシャットアウト出来るし時計も見れるしでおすすめ。E205までが遠いときは、サブマシンガンのあるヤシの木の上も攻撃されないためお勧め。
E202の小部屋。
E108。
- AL FRESCA PLAZA
- どちらの入り口から来るかによるが、FOOD COURTから来たときは入ってすぐ左のホームセンターのレジの中。ENTRANCE PLAZAから来た場合は噴水の中が、それぞれゾンビからダメージを受けない場所となる。どちらにせよ、夜間のAL FRASCA PLAZAはゾンビの密集地になるので隣のマップへ退避することを強くおすすめしておく。
A104。自動ドアはフランク以外には反応しない。
- Colby's Movieland (映画館)
- 各シアターの扉を閉めてもいいし、売店のカウンターの中でもいいし、どこでもおすすめ。意外と時計がないマップなので、時間管理するときだけ注意。
- LEISURE PARK (中庭)
- 初日にスナイパー親子が陣取っている屋根の上しか安全地帯はない。地下への入り口の車の中に籠城する方法は、夜間だとゾンビに車を壊されるので注意。
- NORTH PLAZA
- L2となりの空き地一択。一応N127(ガンショップ)も扉を閉めれば安全だが、そこに行くまでの労力を考えると・・・。それならばイザベラの隠し部屋に行くべき。(遠いことは変わりないが)
ゾンビはハシゴを登らないので、一度ゾンビを排除すれば通路にある鉄骨の足場の2Fは安全に思えるが、たまに視覚外でゾンビが湧くので注意。
N101隣の空き店舗。
最初からゾンビのいない足場の上。ゾンビが湧く事はない。
- WONDERLAND PLAZA
- W105とW106の屋根の上は安全地帯かつ移動にも便利。また、W202の本棚の上も、攻撃はされないし店内に時計もあるしでお勧め。降りるときにゾンビが集団でいると攻撃されやすいのでそこだけ注意(ニードロップよりも三角蹴りで降りたほうがいいことが多い)
W102の小部屋。
- 地下駐車場
- 中央の倉庫は扉を閉めれば安全地帯となる。2つ車の中に籠城するのは、中庭と同じくゾンビに攻撃され壊される可能性があることを注意しておくこと。
- L2
- 棚の上が一応安全地帯ではあるが・・・・それならばNORTH PLAZAへ出てL2となりの空き地に入ったほうがまだましだろう。一応、レジカウンターの奥に行けばある程度はゾンビから攻撃されないが、完全に放置すると入り口側からゾンビが入り込んで攻撃されるので危険。短時間の時間つぶしだけならばOK。
- 精肉所
- 安全地帯はない。そのため、入り口すぐ左の作業台と、左奥にあるシェルフ(持ち運べる棚)を使って自分で安全地帯を作り出す。特にLarryを倒した後はアイテムを持ち切れず、ここで籠城することがあるだろうから作り方をマスターしておこう。ちなみにゾンビを倒し尽くせば、それ以上沸かない(確認済み)。
- ヘリポート
- 入り口入ってすぐ左側に、はしごがあるのでその上にいくと安地となる。ヘリポートに出現する生存者を狙撃できるのもポイント。ただ、屋上で時間つぶすならばセキュリティルームへの扉入ってすぐの場所で時間つぶしたほうがいいだろう。
- セキュリティルーム
- 最初のうちはどの場所でもゾンビが湧かないが、4日経過するとここもゾンビまみれになる。とりあえずゾンビを倒した後に、モニタールームの扉をしめて籠城するのがいいだろう(時計もある)
- 屋上
- セキュリティルームへ続く扉の前、一段高いところが安全。セキュリティルームから見て左手の奥、倉庫の2Fに出る扉の前あたりは、非常に広いスペースにゾンビがいないので安地と思いきや、10分以上放置するとゾンビが遠くから歩いてきて攻撃される。TVの前から離れるときなどは危険なので移動しよう。どうせなら倉庫2Fに入れば、扉前はゾンビがいないスペースなのでお勧め。
- 倉庫
- 棚の上〜屋上への扉前が安全地帯。間違って下に落ちないようにだけ注意。
∞モードでは、サイコパスだけでなくサバイバー(とオティスやジェシーなどスタッフ)がフランクを狙って攻撃してきます。
しかし、倒せば回復アイテムを落とす為に生き伸びる為には積極的に倒しに行かないといけません。
手持ちのアイテムや敵のいる場所などを考え、倒せるようならば倒し、落とすアイテムと受けるダメージを天秤に掛け場合によってはスルーするなど、頭を使って攻略しましょう。
基本的に全員アイテムを5つ入った段ボール箱をドロップしますが、そのうちサバイバーは1つ、サイコパスは3つが回復アイテムとなります。
また、サイコパスは二回登場します。回復アイテムを稼ぐチャンスなので、逃さないようにしましょう。
注意として、プレイヤーが生存者を倒さないと段ボール箱は出ません。自爆したり、ゾンビに倒された場合はアイテムが入手出来ません
誰がどのアイテムを落とすかは予め決まっています。下記の表を見て、計画的に生存者を倒していきましょう。
∞モード中、生存者が出現する時間は3つのゾーンに分けられています。便宜上「朝、昼、夜」とします。それぞれの具体的な時間は以下の通りです。
朝 0:00 〜 6:59
昼 7:00 〜 18:59
夜 19:00 〜 23:59
出現時間がグラフとなっている分かりやすいサイトがこちらです。このページを作る際にも参考にさせて頂きました。
残念ながら、geocitiesのサービス終了に伴い閉鎖されてしまいました。今までの情報提供に深く感謝致します。
また、同内容を下記に記していただいたkzさん、ありがとうございました。
しかし、倒せば回復アイテムを落とす為に生き伸びる為には積極的に倒しに行かないといけません。
手持ちのアイテムや敵のいる場所などを考え、倒せるようならば倒し、落とすアイテムと受けるダメージを天秤に掛け場合によってはスルーするなど、頭を使って攻略しましょう。
基本的に全員アイテムを5つ入った段ボール箱をドロップしますが、そのうちサバイバーは1つ、サイコパスは3つが回復アイテムとなります。
また、サイコパスは二回登場します。回復アイテムを稼ぐチャンスなので、逃さないようにしましょう。
注意として、プレイヤーが生存者を倒さないと段ボール箱は出ません。自爆したり、ゾンビに倒された場合はアイテムが入手出来ません
誰がどのアイテムを落とすかは予め決まっています。下記の表を見て、計画的に生存者を倒していきましょう。
∞モード中、生存者が出現する時間は3つのゾーンに分けられています。便宜上「朝、昼、夜」とします。それぞれの具体的な時間は以下の通りです。
朝 0:00 〜 6:59
昼 7:00 〜 18:59
夜 19:00 〜 23:59
残念ながら、geocitiesのサービス終了に伴い閉鎖されてしまいました。今までの情報提供に深く感謝致します。
また、同内容を下記に記していただいたkzさん、ありがとうございました。
生存者名 | 出現時間 | 出現場所 | 箱から出る食料 | 備考 |
---|---|---|---|---|
Otis | 1日目0時〜1日目7時 | 屋上 | 生肉 | 無線おじさん。フライパン装備。生肉は素早くレストランまで持っていくと焼いて回復力up |
Susan | 1日目0時〜1日目7時 | 倉庫 | クッキー | 最初から死んでる。 |
Paul | 1日目0時〜1日目19時 | ENTRANCE PLAZA | 焼いた肉、オレンジジュース、スカッシュ | 遠距離からのラジコン爆弾注意。 |
Carlito | 1日目0時〜2日目0時 | FOOD COURT | 焼いた肉、ヨーグルト、スナック | サブマシンガンVer。1日目に倒さないと3日目にも出現。 |
Carlito | 1日目0時〜5日目00:00 | 地下搬入路 | 焼いた肉、キャベツ、スナック | 保冷車Ver。こちらも車で体当たりすると体力を減らせる。 |
Roger | 1日目0時〜3日目0時 | 中庭 | 焼いたピザ、オレンジ、クッキー | 3人同時に出現。駐車場や地下から車を持ってきて、轢くと楽勝。 |
Jack | ||||
Thomas | ||||
Larry | 1日目7時〜2日目0時 | 精肉所 | ジュース(青)、オレンジ、ヨーグルト | 肉屋。包丁と肉投げは奥の障害物を盾にすると倒しやすい。 |
Dana | 1日目7時〜1日目19時 | P113 | 解凍野菜 | つるはし装備。 |
Bill | 1日目7時〜1日目19時 | L2 日用雑貨店 | 溶けたアイス | ネイルガンを装備。油断するとダメージを貰いやすい。 初撃は必ず食らう。 |
Adam | 1日目19時〜2日目7時 | WONDERLAND PLAZA | ジュース(赤)、焼いたピザ、大根 | ピエロ。強敵だが、倒すとピエローソーを落とす。 |
Alan | 1日目19時〜2日目0時 | N117 | 生肉 | 本編冒頭で死んだ1人。鉄パイプ装備。20時以降に行くとゾンビが増えるので注意 |
Sally | 1日目19時〜2日目0時 | ヘリポート | リンゴ | ウサギにぶら下がってた女。包丁装備。 |
Carlito | 2日目0時〜3日目0時 | ENTRANCE PLAZA | 焼いた肉、トウモロコシ、スナック | スナイパーVer。 |
Isabella | 2日目0時〜2日目19時 | AL FRESCA PLAZA | ジュース(緑)、牛乳、クッキー | バイクに乗っている。広場の噴水の中から攻撃すると、時間はかかるが無傷で倒せる。 |
Mindy | 2日目0時〜2日目7時 | 屋上 | オレンジ | 『長髪の男』の人質。ハンドガン装備なので注意。 |
Nick | 2日目0時〜2日目7時 | Paradise Plaza映画館-2号館 | レタス | 工具箱装備 |
Lindsay | 2日目7時〜2日目19時 | ヘリポート | 生ピザ | 最初から死んでる。 |
Tad | 2日目7時〜2日目19時 | P201 | チーズ | 『カメラマンの意地』の人質。剣装備。 |
Rich | 2日目7時〜2日目19時 | FOOD COURT | 牛乳 | Carlitoと同じく2階の通路にいる。サブマシンガン装備。下に撃っては来ない。 |
Cliff | 2日目7時〜3日目0時 | L2 | ジュース(黒)、フランスパン、紫キャベツ | ベトナム戦争帰還兵。ホームセンターに出入りを繰り返せば倒しやすい。 |
Jo | 2日目19時〜3日目7時 | 屋上 | ジュース(紫)、メロン、レタス | 婦人警官。拳銃に注意。 |
Kindell | 2日目夜 | 倉庫 | パイ | 『イザベラを運べ』で会う男。ギター装備 |
囚人3人組 | 3日目0時〜 | 中庭 | - | ダンボールから武器のみ出現。できる限り無視したい。 |
Greg | 3日目0時〜3日目7時 | 守衛室 | グレープフルーツ | 『暴走マシン』の人質。セーブポイントの前にいる。デッキブラシの柄装備。 |
Kent | 3日目7時〜3日目19時 | PARADISE PLAZA | 焼いた肉、コーヒー牛乳、パイ | |
Beth | 3日目7時〜3日目19時 | 倉庫 | 大根 | 『怪しい集団』の人質。シャベル装備 |
Sean | 3日目7時〜4日目0時 | WONDERLAND PLAZA | ジュース(白)、チーズ、トウモロコシ | カルト教団の教祖 |
Cletus | 3日目19時〜4日目7時 | N127 | 焼いた肉、ワイン、グレープフルーツ | 銃器店の店長。無傷で倒すのは難しい |
Wayne | 4日目0時〜4日目7時 | 精肉所 | リンゴ | 『スナイパーの標的』の男。郵便箱装備 |
Ryan | 4日目0時〜4日目7時 | W201 | ズッキーニ | 冒頭で死んだ1人。ゴルフクラブ装備 |
Steven | 4日目0時〜4日目19時 | FOOD COURT | ジュース(黄)、牛乳、ズッキーニ | |
Shinji | 4日目7時〜4日目19時 | AL FRESCA PLAZA | ヨーグルト | まさかの素手で襲ってくる…。 |
Alyssa | 4日目7時〜4日目19時 | シネコン4号館 | チーズ | 2人同時に出現。サブマシンガンと角材装備 |
Verlene | スカッシュ | |||
Ross | 4日目7時〜4日目19時 | P106 | オレンジジュース | 『恋人たち』の男。ナイフ装備 |
Kay | 4日目19時〜5日目0時 | 倉庫 | トウモロコシ | 『婦人警官』の人質。警棒装備なのは遊びか |
Jolie | 4日目19時〜5日目0時 | L2 | 冷凍野菜 | 『とりみだす女』の1人。防火斧装備 |
Simone | 5日目0時〜5日目7時 | E219 | 牛乳 | 『うなだれる女』の女。ボウリングの球装備 |
Todd | 5日目0時〜5日目7時 | ヘリポート | 解凍野菜 | 本編冒頭で死んだ1人。ペンキ缶装備 |
Brian | 5日目0時〜5日目7時 | W207 | 紫キャベツ | 本編冒頭で死んだ1人。ダンベル装備 |
Michelle | 5日目0時〜5日目7時 | A107 | 大根 | 『怪しい集団』の人質。巨大な香水装備 |
Natalie | 5日目7時〜5日目19時 | 倉庫 | トウモロコシ | 本編で最初に救出できるおばさん。ペンキ缶装備 |
Heather | 5日目7時〜5日目19時 | シネコン | フランスパン | ゾンビに襲われていた姉妹の姉。バット装備 |
Chris | 5日目7時〜5日目19時 | 守衛室 | メロン | 冒頭で死んだ1人。防火斧装備 |
Yuu | 5日目7時〜5日目19時 | 精肉所 | キャベツ | 『日本人観光客』の1人。角材装備 |
Brett | 5日目19時〜6日目0時 | N127前 | 焼いたピザ | 銃器店に篭城していた1人。ショットガン装備 |
Barnaby | 5日目19時〜6日目0時 | North Plazaホームセンター | リンゴ・腐ったピザ・腐った肉 | 博士。素手 |
Lilly | 5日目19時〜6日目0時 | P203 | メロン | 『婦人警官』の人質。鉄パイプ装備 |
Kent | 6日目0時〜 | 倉庫 | 焼いた肉、コーヒー牛乳、パイ | |
Steven | 6日目7時〜 | L2 | ジュース(青)、牛乳、ズッキーニ | |
Burt | 6日目7時〜 | ヘリポート | コーヒー牛乳 | |
Roger | 6日目7時〜 | ENTRANCE PLAZA | 焼いたピザ、オレンジ、クッキー | 3人同時に出現。 |
Jack | ||||
Thomas | ||||
Nathan | 6日目7時〜 | 屋上 | パイ | |
Ronald | 6日目7時〜 | P108 | 冷凍野菜 | |
Larry | 6日目7時〜 | North Plaza | ジュース(青)、ヨーグルト、オレンジ | |
Barbara | 6日目19時〜 | 守衛室 | 紫キャベツ | |
Cletus | 6日目19時〜 | N127 | 焼いた肉、ワイン、グレープフルーツ | |
Adam | 7日目0時〜7時 | PARADISE PLAZA | ジュース(赤)、焼いたピザ、大根 | |
Rachel | 7日目0時〜 | 倉庫 | クッキー | |
Brock | 7日目0時〜 | ヘリポート | 生肉×2、生ピザ×2 | |
Sophie | 7日目0時〜 | 守衛室 | コーヒー牛乳 | |
Cliff | 7日目0時〜 | L2 | ジュース(黒)、フランスパン、紫キャベツ | |
Ray | 7日目7時〜 | Food Court | 焼いた肉 | |
Carlito | 7日目7時〜 | ENTRANCE PLAZA | 焼いた肉、トウモロコシ、スナック | スナイパーVer。 |
Kelly | 7日目19時〜 | P110 | アイス | |
Paul | 7日目19時〜 | WONDERLAND PLAZA | 焼いた肉、オレンジジュース、スカッシュ | |
Jessie | 7日目19時〜 | 屋上 | リンゴ、腐った肉、腐ったピザ | |
Isabela | 8日目0時〜 | North Plaza | ジュース(緑)、牛乳、クッキー | |
Floyd | 8日目0時〜 | 映画館-1 | スナック | |
Aaron | 8日目7時〜 | P107 | オレンジ | |
Kathy | 8日目7時〜 | 地下搬入路(倉庫) | 生ピザ | |
Jeff | 8日目19時〜 | FOOD COURT | 溶けたアイス | |
Brad | 8日目19時〜 | 精肉所 | アイス |
このページへのコメント
Sophie 7日目0時〜
Cliff 7日目0時〜
が間違ってる 0時じゃなくて7時に出現
久々にプレイしたので更新しに来ました。
わざわざコメントして頂きましてありがとうございます。
こちらこそ、こんな丁寧なwikiを作成していただいて助かっています。
自分も昔wikiを作ろうとした残骸があって、それを参考にしながら表を更新させて頂いています。
→[//wikiwiki.jp/deadrising1/]
また大元は、「XBOX360実績解除スレまとめ@wiki」の Dead Risingのページに乗っていたものを参考にしています。
>kzさん
すいません、2年間も放置していた管理人です。
生存者リストの更新、ありがとうございます。
文中にも記載した、参考サイトがジオシティーズ閉鎖によりHP事消えてしまい、とても困っていました。
修正いただき、とても助かりました。
お返事に1年以上かかったこともあわせお詫びとお礼いたします。
自分も∞モードの情報をwikiでまとめていたので、このサイトに情報移します。
生存者リストを確認した範囲で一部修正。だいたい三日目まで。
神ゲー