名前 | ゲーム内表記 | 攻撃力 | 弾数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
宝石 | Gems | 5 | 10 | ゾンビに当たらなくても消える使い捨て。 一度に複数個投げつけるが、残弾数の減りは1。 |
複数の宝石をまとめて投げつける攻撃。それを10回分も投げれるなんて、いくつの宝石を持っているのか。
武器に値段をつけて争う高額ランキングなど行ったら、間違いなく上位に入るだろう武器。
冗談はさておき、ダメージの少なさから使えない武器と思いきや、攻撃範囲はなんとショットガンと同じく散弾タイプ。実際にはショットガンよりはやや広範囲に攻撃する。
最初のうちは使えないが、後半、Lvが上がり投擲威力もあがると、体力の少ないゾンビは1発で、多くても2発でゾンビを倒せるようになる。
また、1発で死ななくても仰向けダウンとなり、起き上がるまでかなりの時間攻撃されない。大量のゾンビが向かって来る時に使えないことはない。
また、射撃武器の性質に則り、RT長押しによるエイムモードでヘッドショットを当てると、相手の体力に関わらずゾンビは一撃死する。
その際は、距離が離れて弾(?)が拡散された状態だと通常のダメージとなってしまう。ある程度引きつけてヘッドショットを狙う必要がある。
武器に値段をつけて争う高額ランキングなど行ったら、間違いなく上位に入るだろう武器。
冗談はさておき、ダメージの少なさから使えない武器と思いきや、攻撃範囲はなんとショットガンと同じく散弾タイプ。実際にはショットガンよりはやや広範囲に攻撃する。
最初のうちは使えないが、後半、Lvが上がり投擲威力もあがると、体力の少ないゾンビは1発で、多くても2発でゾンビを倒せるようになる。
また、1発で死ななくても仰向けダウンとなり、起き上がるまでかなりの時間攻撃されない。大量のゾンビが向かって来る時に使えないことはない。
また、射撃武器の性質に則り、RT長押しによるエイムモードでヘッドショットを当てると、相手の体力に関わらずゾンビは一撃死する。
その際は、距離が離れて弾(?)が拡散された状態だと通常のダメージとなってしまう。ある程度引きつけてヘッドショットを狙う必要がある。
おそらく唯一活用シーンがあるのが72HOUR MODE。上記の通り、少ない攻撃力を逆に利用して仲間に群がっているゾンビを剥がすのに役立つ。
当たったゾンビは死ななくてもダウンするのもポイント。WONDERLAND PLAZAなど、複数名の要救助者を引き連れるとき、武器を渡すとFrankの手持ち武器は少なくなる。
そんな時はぜひともこの武器を複数持ってみよう。
当たったゾンビは死ななくてもダウンするのもポイント。WONDERLAND PLAZAなど、複数名の要救助者を引き連れるとき、武器を渡すとFrankの手持ち武器は少なくなる。
そんな時はぜひともこの武器を複数持ってみよう。
好んで使うほどではないが、時間稼ぎというか待機中だったりするときに遊べる武器。
通路などにゾンビが犇めいていて、かつ宝石を補給できる店が近くにあったら気軽に殲滅出来るのはいいかも。
しかし、上記の通り1発で死なないゾンビは倒れるので、時間があるときにしか出来ないことは改めてお伝えする。
通路などにゾンビが犇めいていて、かつ宝石を補給できる店が近くにあったら気軽に殲滅出来るのはいいかも。
しかし、上記の通り1発で死なないゾンビは倒れるので、時間があるときにしか出来ないことは改めてお伝えする。
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