最終更新:ID:IIzl6WJGUw 2014年10月28日(火) 19:14:58履歴
サブクラス:ブレードダンサーで使用できる「ステルス」系のスキルに注意しよう。
効果中は「迷彩効果があり姿が見えにくくなる」「移動中はレーダーに移らなくなる」のが特徴。
一定時間が経過するか、グレネードを投げるなど攻撃手段を取ると解除される。
後者の「移動中はレーダーに移らなくなる」が大きな利点で、裏に回り込んだり、奇襲をかけたりと使い道はさまざま。
迷彩効果自体は姿がまったく見えないわけではないので視界内にいれば見抜くことはたやすい。
不意を突いての至近距離からのショットガンなどを警戒するためにけん制のグレネードなども有効。
効果中は「迷彩効果があり姿が見えにくくなる」「移動中はレーダーに移らなくなる」のが特徴。
一定時間が経過するか、グレネードを投げるなど攻撃手段を取ると解除される。
後者の「移動中はレーダーに移らなくなる」が大きな利点で、裏に回り込んだり、奇襲をかけたりと使い道はさまざま。
迷彩効果自体は姿がまったく見えないわけではないので視界内にいれば見抜くことはたやすい。
不意を突いての至近距離からのショットガンなどを警戒するためにけん制のグレネードなども有効。
ハンターのチャージスキル「ゴールデンガン」「アークブレード」は共に敵の殲滅に優れている。
ゴールデンガンは3〜4発撃ちつくすor時間経過で、アークブレードは攻撃に応じてゲージ減少で通常時にもどる。
使用中は動き回れるので自ら進軍しながら敵をほぼ一撃で仕留めていく様は強烈である。
若干防御力が上昇するが体力の回復はないので後出しには向かない。
短所は発動時に無敵時間が無いので、囲んでの集中砲火や後出しのチャージスキルなどで迎撃ができる。
またスキルなどの効果で防御力を上げていれば一撃を耐えることができて、
チャージスキルやヘビィウェポンで返り討ちにすることも可能。
ゴールデンガンは3〜4発撃ちつくすor時間経過で、アークブレードは攻撃に応じてゲージ減少で通常時にもどる。
使用中は動き回れるので自ら進軍しながら敵をほぼ一撃で仕留めていく様は強烈である。
若干防御力が上昇するが体力の回復はないので後出しには向かない。
短所は発動時に無敵時間が無いので、囲んでの集中砲火や後出しのチャージスキルなどで迎撃ができる。
またスキルなどの効果で防御力を上げていれば一撃を耐えることができて、
チャージスキルやヘビィウェポンで返り討ちにすることも可能。
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