顔入替ソフトのインストール方法、使用例、How to、TIPS、FAQ等です

DFLの仕組みの概要

主な概念:

元のdst面を取得し、予測されたsrc面を整列させ、マスクされた領域を作成してsrc面を交換またはオーバーレイします。

変換モード:
変換オプション:

Use predicted mask?(はい/いいえ):(デフォルト=はい)

erode(-100〜+100):(デフォルト= 0)

負のerode数は、基本的にdst面に変換するときにsrc面の面積を増加させます。
正の数はsrc面を「侵食」し、dst面に変換するときにsrc面の面積を減らします。

Seamless Erosion(0〜40):(デフォルト= 0)

erodeに関する上記の説明と同様ですが、シームレスモードです。

blur( -200〜+200):(デフォルト= 0)

負の青は、トリミングされたフェイスセットの境界線をより明確にします(よりシャープな線)。
これにより、srcを文字列で切り取ってdstの顔に貼り付けたように見えます。
正のブラーを追加すると、srcフェースからdstフェースへの遷移が本質的にブラーまたは滑らかになり、ボーダーが目立たなくなります。

Hist-match threshold(0〜255):(デフォルト= 255)

このオプションは、hist-matchモードを選択した場合にのみ使用できます。
デフォルトのしきい値は255です。これにより、一部のハイライトが消えることがあります。
ヒストグラムの変更とは、本質的に暗闇と明かりを調整することです。
ここでしきい値を高くすると、ダイナミックレンジが広くなり、多くの場合ハイライトが吹き飛ばされます(明るい白)。
しきい値を低くすると、白がつぶれ、明るさが鈍くなります。

Face Scale(-50 to +50):(デフォルト= 0)
負のフェイススケール番号は、srcフェイスをdstフェイスの中心に向かって比例的に縮小します。正のフェイススケールを追加すると、srcフェイスが拡大されます。

Apply color transfer to predicted face?(lct / rct / no):(デフォルト= no)

noを選択すると、srcフェースセットの元の色が維持されます。srcのビデオと画像を取得してfacesetを作成した場所によっては、他のdstの顔の色と比較して、肌の色が異なる場合があります。
lctまたはrct方式を選択して色を転写すると、肌の色調がより類似した現実的なものになります。

Degrade color power of final image:(デフォルト= 0)
正の数を追加すると、最終的に変換されたイメージの色の「濃淡」が弱くなり、通常、ビデオ品質がより鮮やかになり、色が鮮やかになりません。

外部リンク




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