最終更新: ilovyuuheart 2024年08月02日(金) 13:06:22履歴
Q&Aページ | |
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その1 | はじめの一歩・導入関連 |
その2 | 地の文・口上関連 |
その3 | パッチ・拡張関連 |
その4 | 攻略・不具合関連 |
- 攻略関連
- エラー関連
- Q:エラーが出た!
- Q:本体が起動しないんだけど
- Q:Emuera使って遊ぼうとしたらいきなり「警告Lv1」って出たんだけど…
- Q:口上を入れたけどなんだかおかしい/表示されない
- Q:EVENT_K.ERBからエラーが出てきた!ファイルを開いてもどこがおかしいのかわからない!
- Q:「キャラクタ配列変数NOの第1引数(○○)はキャラ登録番号の範囲外です」ってどういうこと?
- Q:Emueraで起動したら「指定されたラベル名"$INPUT_LOOP"は〜」ってLv2エラーが何十個も出てきたんだけどなにこれこわい
- Q:「無限ループの疑いで〜」とかでてEmueraが強制終了するんだけど
- Q:これだけバグだらけのをうpしておいて恥ずかしくないのか?
- Q:バグかもしれない!
- A:体の各部位の略称です
「C感度」はクリトリスの感度、「C経験」はクリトリスの開発経験を表します。
略称 | 英単語 | 意味 | 備考 |
C | Clitoris | クリトリス | 男やふたなりの場合はChinpo(チンポ)を表す |
V | Vagina | ヴァギナ、膣 | |
A | Anus | アナル、肛門 | |
B | Bust | バスト、胸 | |
M | Mouth | 口 | Mental(メンタル、精神)のMとして使っている場合もある |
U | Urethra | 尿道 | Uterus(子宮)のUとして使っている場合もある |
N | Nipple | 乳首 | |
P | Penis | ペニス、チンポ | C感覚と分けてP感覚を採用しているバリアントもある |
- A:readmeや攻略ページを読んだり、サクラエディタの検索やGrepを利用しましょう
載っていない場合は開発用ツールまとめを参考にサクラエディタを導入してください。
コマンドの実行条件については、ERBフォルダ内にあるCOMABLEという名前で始まるファイルに書かれています。
サクラエディタで開いた後、メニューバーの検索(S)→検索(F)を選んで知りたいコマンド名で検索してください。
条件式に併記されたコメントという形で、各条件を日本語でもメモしてあるのでわかりやすいでしょう。
各種イベントの条件については検索(S)→Grep(G)でERBフォルダ内をGrep(フォルダ内一括検索)すればどのあたりに書いてあるかわかります。
あとはそのファイルを開いて読むだけですが、中には日本語コメントが書かれていないこともあります。
基本的な構文を勉強しておくか、キーワードヘルプファイルを導入しておくといいでしょう。
- A1:本当に条件を満たしていますか?
中でも恋慕のレズ経験条件など「○○未満でなければいけない」という条件は見落としがちなので注意。
- A2:コンフィグの設定を確認しましょう
特にYMの場合コンフィグで可不可や条件などが変化する機能が多数ありますので、前もってコンフィグ・ゲームモードについて.txtを読んで確認しておきましょう。
- A3:YMの東方調教典について
つまりそこに書かれていない条件が存在することも多いので、具体的な条件を知りたい場合A1を参考に別途調べる必要があることに注意。
またこの中身も有志が合間を見て書いているものですから、仕様変更後の改訂遅れや改訂漏れ、記述者の勘違いなどで実際の仕様と異なっている可能性があります。正確を期すならばGrepなどを駆使し直接ERBの中身を調べた方がいいでしょう。
- A:バグではなく仕様です
なので、その時点で選択できない(=表記されない)コマンドは欠番になりますし、Train.CSV内で欠番があったり封印されているコマンドがあったりすれば選択番号はその分ずれていきます。
つまりTrain.CSV内の番号やCOMF○○の番号と、調教画面でのコマンド選択番号が一致するとは限りません。
また上記のようにTrain.CSV内で有効になっているコマンドの通し番号なので、途中で実行可能なコマンドが増減したりフィルタを利用して表示非表示を切り替えたりしてもTrain.CSVが改変されない限り選択用番号は変化しません。
ちなみにこれはTrain.CSV内にコマンド名として存在しているかで判断されており、実際は実行できないものもカウントされるため、Jではこれを利用して弾幕ごっこの選択番号が[60](パッチまとめでは[100])になるよう調整されています。
- A1:素質や反発刻印のせいかもしれません
反発刻印があると好感度上昇にマイナス補正が入るようになっているため、場合によっては増加どころか何かをすればするほど嫌われてしまうことすらあります。
素質に関しては対策が困難ですが、絶頂や射精などをさせると好感度上昇にプラス補正が入りますので、まずは各種感覚の開発を進めましょう。
ただし高レベルの反発刻印が付くと非常に大きなマイナス補正が入るため絶頂によるプラス分をも上回ってしまいますので、相手の様子を見極めながら焦らずじっくりと行うように。
- A1:期限が90日になったRR1317以降でも充分足ります
慣れない間は無理にハーレムを狙わず、まずは3〜5人程度を目安にローテーションを組み、目標金額達成や単体END到達を目標に攻略してコツをつかむのが早道。
- A2:YMに関しては引継ぎを活用しましょう
- A1:RRにはそもそも存在しません
また上記のパッチはRR1317用なのでRR1321以降には使用できないことに注意しましょう。
eratoho最新版の紹介文でRR1316(またはRR1317)+全部のせベースと書いてあるバリアント、およびその派生バリアントならば実装されてます。
単体エンドパッチのread meやeratohoRR1317系列攻略(ネタバレあり)に出現条件が載っていますので、条件から外れていないか確認してみましょう。
エンゲージリングを渡すことで迎える単体エンドもエンディングの一種なので、Normalモード以外では出現しないのもお忘れなく。
YMの赤い首輪(奴隷エンド用キーアイテム)も同様です。
なお、JやCPMの場合は条件が大幅に変更されている上に、SHOPで購入するのではなくプレゼントとして渡すようになっており、渡してもエンディングにはならないので注意。
- A2:浮気、してませんか?
ということで、他のキャラを囲ったままだったり、別の誰かに恋慕や淫乱を付けているとエンゲージリングを渡せません。
恋慕や淫乱が付いたキャラを売却や解放しても渡せないままなので注意しましょう。
YMならば主人が大甲斐性という素質を持っていればその制限を外せますが、これは周回を繰り返し厳しい条件を満たさないと習得できません。
なお、DMやJなど一部のバリアントは他のキャラに恋慕がついていてもエンゲージリングを渡せます。
また、幻想郷でも重婚は無理のようです。YMやJなどでも結婚指輪は一人にしか渡せないので慎重に。たとえ大甲斐性持ちでも正妻は一人だけです。
- A3:J系列ではプレゼントとして渡すことになります
ちなみにCPMの場合、渡される相手だけでなく渡す主人も一定の条件を満たしておく必要があります。相思相愛の証なので。
- A:ならば他の手段を考えてみましょう
その他のバリアントでも、ビデオを売るなり、搾乳機の封印を解除して母乳を売るなり、1317用パッチ詰め合わせ個別パッチ集の弁当パッチを入れて弁当を売るなりご自由にどうぞ。
エンディングに興味がなければ無期限のEXモードでひたすらちゅっちゅするのもいいと思います。
奥の手として初期資金増額もある。SYSTEM.ERBのMONEY=1000を好きな数字に変えればいいが、攻略の楽しみを著しく殺ぎかねないので注意。
- A1:にんっしんっはパッチ・バリアント限定で実装
- 対応バリアント・パッチ
- eratohoV(妊娠はするが出産はしない)
- eratohoJ(Jパッチまとめで対応)
- eratohoCPM
- eratohoYM
- eratohoA
それぞれ、コンフィグの妊娠機能をONにしているか、膣内へ射精する設定になっているかも確認しましょう。
また、V以外のバリアントの場合、臨月近くになると調教対象やパートナーとして選択できなくなるので注意
- A2:実装済みの状態だが、にんっしんっしない場合
自分が早漏になり、キャラの技巧も鍛えて大量射精を狙う。体調を万全にし倒れるまでやる覚悟を決める。前戯は相手が痛がらない程度で切り上げるかローションを使って省く。体力や気力の消費が比較的少ない正常位や後背位を中心にするなど工夫も必要です。
資金に余裕があれば排卵誘発剤の助けを借りるのも手でしょう(ただしこれも確率を底上げするだけで必ず100%にするわけではないのをお忘れなく)。
また、小柄なキャラは懐妊率が低めになっています。
普通の体型のキャラでも運次第ではなかなかにんっしんっしないこともありますが、現実の子作り同様授かるまで努力を重ねましょう。
バリアントによっては判定方法そのものが全く異なることもあります。
- A3:妊婦や乳児を抱えた状態での強くてニューゲームは厳禁です
つまり一定の日数経過でイベント終了という方式ではないなので、妊娠した状態で引き継ぎ周回プレイを始めた場合、その日付になるまでずっと妊娠したままだったり育児室に閉じこもったままということになりかねません。
例)J一周目の90日目時点、育児室に入っているパートナーが翌日に出産するという状態で強くてニューゲームを始めた場合、育児室から出てくるのは二周目の2日目ではなく91日目。
また妊娠関係の処理や強くてニューゲームはフラグ管理が複雑なこともあり、妊婦や育児中キャラを引き継いだ状態での周回プレイだと思わぬ誤動作が起こることがあります。
周回プレイをするつもりならば、念のため全てのキャラの出産や子の独り立ちを終えてからにした方がいいでしょう。
- A4:育児室へ顔を出しましょう
出産は母体の生命に関わる危険な行為でもあります。せめて不安を和らげてあげましょう。
- A:一定の条件を守ることで素質変化イベントが起きる機能です
紳士的に接し続ければ、キャラがあなたに心を開き段階的に一部のマイナス素質が消去されていくでしょう。
ただし使用コマンドを制限する必要があるため、一部のキャラは難易度が極端に跳ね上がるかもしれません。注意してください。
YMやDMの場合恋慕が付くまでVやAの開発、アブノーマルな行為を行わなければ発生します。YMには他にも少しだけ条件が追加されていますので、酷いことをしないように注意。
JやCPMの場合ウフフモードに入ったりヤっちゃったりするのは構いませんが、親愛が付くまで嫌われるような事や異常っぽい事をしないようにしましょう。特に一度反発を買ったら後で機嫌を取っても駄目なことに注意。
- A:某組織の長老曰く「愛と憎しみは同じもの」
あなたに恋い焦がれるキャラを放置すると、寂しさのあまり心を病んでしまうようになります。
こまめに構ってたっぷり可愛がってあげないと、他のキャラやあなたの身に何かが…?
- A:まずは奴隷を触手に慣らすことが必要です
経験を重ねるにつれ、精神的/肉体的負荷はどんどん少なくなります。
- A:触手中毒が鍵
寄生させた奴隷の触手中毒などの能力が高ければ摘出時に得られるエネルギーも増えるので、まずは奴隷をしっかり鍛えましょう。
触手生贄はある程度調教の進んだキャラのみ可能です。
- A:まずは落ち着きましょう
まずは落ち着いてwikiの紹介文やreadmeを見直し、対応バリアントかどうかを確認しましょう。
このQ&Aにももしかしたら解決法が書いてあるかもしれません。
バックアップを取っているならそこからやり直し、それでも駄目なら素の本体からもう一度インストールし直してみるのも吉。
- A1:Emueraならば.NET Framework 2.0以降をインストールしていますか?
MicrosoftダウンロードセンターまたはMicrosoftUpdateなどから入手しインストールしておいてください。
- A2:eramakerでEmuera専用バリアントを動かそうとしていませんか?
またAも旧作キャラ追加パッチを導入した場合eramakerでは動かなくなります。
基本的にEmueraが同梱されている場合はEmuera専用と考え、もしeramakerも同梱されていても必ずEmueraで起動してください。
- A3:eratohoNakoならばなでしこをインストールしましょう
- A:「無視しました」と書いてあるなら問題ありません
例えば、口上ファイルを入れているので必要なくなったEVENT_K_DUMMY.ERBのダミー部分を利用されていない関数としてカウントしたりするわけです。
無視されたものは、動作に影響はないけど一応見つかったから報告だけはしておくよというものなので気にせずそのままプレイして構いません。
どうしても気になるようなら、Emueraのreadmeを参考にコンフィグでエラー検出の表示について設定してみましょう。
- A1:対応バリアントですか?
特にeratohoRR133xではeratohoRR1317系列のパッチや口上を使えないことに注意してください。
- A2:同系列のバリアントでも、互換性がない場合があります
しかし、特殊なイベントを盛り込んである口上の中には、特定のパッチを導入していることが前提となっているものもあります。
そのような口上の場合、前提パッチの機能が存在しなければ当然正常に動作できなくなります。
おかしい挙動があった場合、口上のreadmeを読んで動作環境を調べたり、パッチが必要ならばうpろだから探すなりして手動で対応させるか諦めましょう。
同様に、CPMでは基本的にJ用の口上を利用可能ですが、特殊なイベントを搭載した口上の中にはJとCPMのフラグの違いなどで挙動がおかしくなるものもあります。
口上や口上まとめのreadme、CPMにJ用口上を導入する場合の注意を熟読し、入れる必要がある物、あるいは入れてはいけない物を見極めましょう。
ちなみに、口上導入時によくある人為的ミスは以下の3つ。
・EVENT_K.ERBとEVENT_K_DUMMY.ERBを口上まとめ内の物で上書きした。基本的に最新版のEVENT_K.ERBを導入し直せばいいが、DMのように本体同梱のものでないといけない場合もあるので注意。
・口上まとめの別人版フォルダなどにある口上に同梱されている、口上ファイル以外のパッチを入れた
・RR1317系列ならばPANCTION.ERB、J系列ならばYU-CTION.ERB、その他口上用の特殊イベントを口上本体から分離したファイルを入れ忘れている
- A:実はEVENT_K.ERBではなく口上ファイルのエラーです
これは「EVENT_K.ERBが呼び出した関数がおかしい」という意味なので、EVENT_K.ERBではなく口上ファイルが原因です。
- A:存在しないキャラを探してしまったということです
詳しくはERB編集における代表的なエラーを見てください。
それ以外にも、そこで使われている変数が他の部分で使っている変数とかぶっているために、関係ない数字が代入されてしまいこのエラーが出ることもあります。
- A:eramaker.exeおよび古いEmuera.exeに存在する致命的バグです
これは発見されたのがかなり遅かった上に口上テンプレなどでも使われるポピュラーな命令だったため、発見以前に作られた本体やパッチ、口上の多くで発生してしまっています。
面倒かもしれませんが上のリンクにある説明を参考に自分で修正するか、口上ならばその口上を使わないなどの対処をとってください。
- A:バグではなくあなたのPCのスペックが不足しているのかもしれません
またEmueraには無限ループバグで待ちぼうけにならないよう、一定時間同じ処理を行うと無限ループ状態だと判断して強制終了する仕様になっているのですが、
重くなった状態で経路算出のような何度も計算し直す必要がある複雑な処理を行うと、時間がかかりすぎて無限ループだと誤認してしまうことがあるのです。
根本的な解決法はPCを買い換えることですが、以下の対策で改善されることもあります。
・ブラウザや音楽再生ソフトなど、他のアプリケーションを同時に立ち上げない
・不要な常駐ソフトを切る
・Emueraのオプション設定を開き、「履歴ログの行数」の数値を減らし「無限ループ警告までのミリ秒数」の数値を増やす
・口上ファイルを抜く
以上を試しても同じ場所で何回も必ず発生するようならばバグかもしれません。詳細なログを添えて報告してみましょう。
- A:人間は誰にだって間違いなどはあります
ここはバグに怒るのではなく、あなた自身も開発に参加しているという意識を持ち、作者に優しくバグを指摘してあげましょう。もちろん、自分で修正してパッチとしてあげてもいいでしょう。
よく、これだけ肥大化すればバグまるけで当然だなという人には、なぜeramakerそのものやerakanonにすらバグがあるのか?についてよく考えてみてください。基本的にバグを出さない唯一の方法は「何も開発をしない」でしかありません。
そして、eraの世界においては、開発者にはバグを修正する義務はありません。
- A:まずは落ち着いて、状況を確認しましょう
バグだと慌てる前に、まずは自分が行った事を確認してみましょう。
報告するにしても、要点を整理して他人にわかりやすく説明しなければ、直せる物も直せません。
もしもバグなら他の人が追試しても同じ症状が再現されるはず。検証できるよう、きちんと手順などを整理しメモをしておきましょう。
また、そのバグが何由来で発生したのかの特定も重要です。
パッチや口上を当てているなら、当てた状態と当てていない状態の両方で確認して原因を見極めるのもお忘れなく。
- 使用しているものは最新版ですか?
逆にバージョンアップでエラーが発生するようになった場合も、素の本体からインストールし直してみましょう。仕様変更などでファイル構成などが変化している可能性があります。
バージョンアップ前と後で使用フラグなどが変化し、セーブデータの互換性が失われている可能性もあります。
できれば既存のデータをロードするのではなく、最初からやり直して再発するかどうかを確かめましょう。
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細心の注意を払いつつそこまでやってまだ直らないようならバグの可能性があるので報告するといいだろう。
- 報告の際に必要な情報の例
- 使用バリアントの名前とバージョン
- 導入したパッチの名前とバージョン
- パッチを入れた順番とどうやって入れたか
- 口上の場合別人版や加筆版が存在するので、どの口上か特定できる情報(「まとめに入っていた○○口上」という言い方はNG。RR用を変換したものをYM用とは書かない)
- 何をしたらこんな症状が発生するという状況(因果関係を明確に)
- エラーメッセージやエラーの原因になったファイルのその行前後に書いてある内容
- Emueraを使っているかどうか、使っているならそのバージョン
- エラー発生源のよくある例
- readmeなどを読み落した
- 入れる順番 を間違えた
- ファイルを入れ忘れた or入れる場所を間違えた
- パッチをよく確かめずに上書きで導入した
- *.CSVを表計算ソフトで書き換えた(Excel等の表計算ソフトでの書き換えは厳禁)
- パッチの手動導入で書き換え方を間違えた(必ず前もってここを参考に構文の基本を勉強しておきましょう)
- バージョンアップする時、新しいものを古いバージョンが入った本体へそのまま上書きした
- 新しいパッチを入れる前のセーブデータをそのまま使っている
- 『Emuera専用』と書いてあるバリアントをeramakerで起動した
- 対応バリアントではない(特にRR133xとRR1317系列用は紛らわしいが全くの別物)
- ありがちな一言
- 「パッチや口上を入れたら何とかエラーってメッセージが出た」
- エスパーはただいま出払っております。省略せず、誰が読んでもわかる内容を心がけて報告しましょう。
- 「色々改造してるからまた最初から入れ直して改造し直すのが面倒」「新しいパッチを入れても今のセーブデータをそのまま使えるようにしろ」
- あなたのためのeraではありません。
- 「そろそろ○○って機能が実装されてもいいはず」「○○まだ?」「○○なんてのを考えたんだけど誰か作って」
- あなたの願いを自動的に叶えてくれる小人さんも出払っています。「ここは作ってうpしてから考えるインターネット」です。
- 「消えてるから持ってる人うpして」「どうしても欲しいんです!誰かお願いします!」
- 「ルールやマナーを守らない輩に、何かを要求する権利はない」ってけーねが言ってた。
- 「わかんないから教えてよ。あ、俺初心者だから自分で調べろってのは無理なんでよろしく」
- ここにもあるように、このゲームで遊ぶ場合は自助努力が基本です。やるべき事をやっていなければ当然嫌われます。初心者などの自称は免罪符どころか嫌われる原因です。