オプションが整いにくい序盤ではかなり弱い職業。苦行3以降は活躍する。
スカウトにダークネスボウ(ワールドボス武器)持たせると、瞬間火力だけでいえばダントツナンバーワン。
ダメージ測定の表示される30位まではスナイパー・アーケインアーチャーで埋まっています。
スカウトにダークネスボウ(ワールドボス武器)持たせると、瞬間火力だけでいえばダントツナンバーワン。
ダメージ測定の表示される30位まではスナイパー・アーケインアーチャーで埋まっています。
(超おすすめ)
英雄きどり:攻撃速度+7% 攻撃+7%
速度オプションを減らして、火力系オプションを1つか2つ増やせるので圧倒的におすすめ。
上位ランカーはほとんど英雄かすばしっこい。ヒロイックでも英雄とすばしっこいは取っとくことをお勧めします。
(超おすすめ)
すばしっこい:攻撃速度+10%
速度オプションを減らして、火力系オプションを1つか2つ増やせるので圧倒的におすすめ。
上位ランカーはほとんど英雄かすばしっこい。ヒロイックでも英雄とすばしっこいは取っとくことをお勧めします。
リーダーシップ:ダンジョン・コロセウムで能力値5%アップ。←※おそらく攻撃防御体力のみ5%アップ
マスターリーグでミンストレルに付けている人を良く見る。
コロセウムやBOV(連合戦)で味方ハンターの底上げを目指したい場合おすすめ。
力持ち:攻撃+10%
妥協にしたいが火力アップするのでまああり。
(おすすめ)
シャープな:致命打率+3%
致命打率は大事。致命打が出るかどうかで勝敗が決まる場合が多いのでおすすめ。
(妥協)
光陰矢の如し:回避+3%
後衛職なので回避の重要性は落ちる。
どの職業にも言えるがすべての攻撃スキルが秒当たりダメベースのため、速度カンストが最低条件。
ドッヂの回避アップがある為、装備の回避を多少削り火力アップを積むユーザーも見受けられます。
前述にある通り、スナイパー・アーケインアーチャーの組み合わせのボス特化は多いほどボス攻略がはかどります。
ドッヂの回避アップがある為、装備の回避を多少削り火力アップを積むユーザーも見受けられます。
前述にある通り、スナイパー・アーケインアーチャーの組み合わせのボス特化は多いほどボス攻略がはかどります。
職業名 | ホークアイ | スナイパー | サモン・アーチャー |
---|---|---|---|
スキル名 | レインフォール | 狙撃 | フェニックス召喚 |
待機時間 | 20秒 | 15秒 | パッシブスキル |
種類 | 範囲攻撃 | 単体攻撃 | 単体デバフ |
効果 | 自身の1秒当たりの攻撃力の169.5%〜300%のダメージで5回範囲攻撃 | 自身の1秒当たりの攻撃力の1055〜2650%のダメージで単体攻撃、1.5秒間スタン | 攻撃時、25%の確率で秒あたり攻撃力の148〜380%のダメージで敵を攻撃、敵が受ける総ダメージ量を3秒間3.4%〜15%増加させます。(攻撃後、2秒間発動不可) |
備考 | メンバーが範囲特化の場合は採用すると◎。フィールド・コロセウム・BOV | ボス特化にオススメ | BOVでミンストレルとの組合せを見る事があります。 |
職業名 | ミンストレル | スカウト | アーケイン・アーチャー |
---|---|---|---|
スキル名 | ソング・オブ・ピース | ポイズン・ボム | 神秘の矢 |
待機時間 | パッシブスキル | 25秒 | パッシブスキル |
種類 | 範囲回復 | 範囲攻撃 | 自己バフ |
効果 | 周辺の味方の体力、空腹、気分を5秒ごとに1.65%〜6%程度回復させる(重複なし) | 7秒間自身の1秒当たりの攻撃力の72%〜130%のダメージで0.5秒ごとに回避と防御力を無視して範囲攻撃、攻撃を受けた敵の回避力が10〜25%程度減少する(重複不可) | 自分の攻撃力が15.2〜50%増加し、敵の回避と防御力を15.2〜50%の確率で無視します。(一般攻撃、マルチショットにのみ適用 |
備考 | 一人は必要な職業。人によりオプションや二次職に違いがでます。 | BOV・コロセウムで活躍する範囲攻撃職業 | 単体攻撃最強の職業。複数のボス特化キャラを作りたい |
※前提条件:武器は全員ヴィジャヤです。極じゃなくても可。
オプションは数値を目標にするのではなくて、まずは個数から目標にしてみましょう。数値見てると挫折しやすい気がします。
それとまずは攻撃速度・回避・致命打率から高数値を目指すことをお勧めします。
例:攻撃速度12%,霊長類24%,致命打率10%の装備ができたら、いったん完成。霊長類低いけど別の装備仕上げたら、霊長類も自分の理想に近づけよーみたいな。
↑※あくまでジェムガチャしたことなく、全部のジェムをオプション改造と品質改造につぎ込んでいるマルフォイ兄貴の主観です。別の方の意見も聞いて吟味することを願います。
【横からごめんなさい】
兄貴の仰っている通りです 最初組む時には個数で埋めていくとやりやすいです。
opの数ですが、性格によっても多少変わってきますが、
基本的には【致命打4個 回避3個 速度3個】をまず積んでそれぞれをopガチャで限りなくMAXに最低でも10↑を目指す。
(足りない分はルーン等で補う)
そして残りは全て致命被害と霊長を均等に積んでいく(エグい方は被害200霊長200ずつ積んでます)ということをすれば、バ火力出ます。
※被害と霊長積んでる分、フィールドでも強いです(ガブやモル、前庭は除く)
by.通りすがりのNamie
ありがとうなみえさん!参考になるのでログは残しときますね〜
オプションは数値を目標にするのではなくて、まずは個数から目標にしてみましょう。数値見てると挫折しやすい気がします。
それとまずは攻撃速度・回避・致命打率から高数値を目指すことをお勧めします。
例:攻撃速度12%,霊長類24%,致命打率10%の装備ができたら、いったん完成。霊長類低いけど別の装備仕上げたら、霊長類も自分の理想に近づけよーみたいな。
↑※あくまでジェムガチャしたことなく、全部のジェムをオプション改造と品質改造につぎ込んでいるマルフォイ兄貴の主観です。別の方の意見も聞いて吟味することを願います。
【横からごめんなさい】
兄貴の仰っている通りです 最初組む時には個数で埋めていくとやりやすいです。
opの数ですが、性格によっても多少変わってきますが、
基本的には【致命打4個 回避3個 速度3個】をまず積んでそれぞれをopガチャで限りなくMAXに最低でも10↑を目指す。
(足りない分はルーン等で補う)
そして残りは全て致命被害と霊長を均等に積んでいく(エグい方は被害200霊長200ずつ積んでます)ということをすれば、バ火力出ます。
※被害と霊長積んでる分、フィールドでも強いです(ガブやモル、前庭は除く)
by.通りすがりのNamie
ありがとうなみえさん!参考になるのでログは残しときますね〜
このページへのコメント
マルチショットLv01 自身の1秒あたりの攻撃力の143%で4回射撃
マルチショットLv10 自身の1秒あたりの攻撃力の134%で13回射撃
マルチショットLv11 自身の1秒あたりの攻撃力の133%で14回射撃
マルチショットLv12 自身の1秒あたりの攻撃力の133%で15回射撃
マルチショットLv13 自身の1秒あたりの攻撃力の132%で16回射撃