最終更新: hiromix0603 2020年09月16日(水) 18:15:21履歴
公式ヘルプより
1.ハンターは、バーサーカー、レンジャー、パラディン、ソーサラーの4つの職業から構成させており、各職業ごとにスキルが異なります。
2.ハンターは町の定員がいっぱいになるまで、一定の時間が経つと町に訪れます。
3.各ステータス(以下「スタッツ」と称す)
‐ 体力:モンスターによるダメージで減少する数値。治療所で回復します。体力が0になると死亡し、復活の聖所で復活できる。
‐ 空腹:ハンターがモンスターを攻撃する度に数値が減少する。お腹がすくとハンターは町に帰還する。レストランで食事をすると回復する。
‐ 気分:ハンターがモンスターに攻撃される度に数値が減少する。気分が良いときは能力値が上昇し、悪いときは能力値は減少する。飲み屋で飲み物を飲むと回復する。
‐ 気力:時間が経つほど数値が減少する。眠くなるとハンターは町に帰還する。旅館に泊まると回復する。
‐ 攻撃力:ハンターがモンスターに与える被害の数値。高ければダメージが増える。
‐ 防御力:ハンターがモンスターから受けるダメージを減少させる数値。数値が高いほどダメージは減少する。
‐ 致命打:モンスターに一定の確率で1.5倍強くダメージを与える。(装備によって最大50%まで上げることが出来る)
‐ 攻撃速度:ハンターの攻撃速度。低いほど攻撃速度は速くなる。(装備によって最大0.25%まで下げることが出来る)
‐ 回避力:モンスターから一定の確率で受けるダメージを回避出来る。(装備によって最大40%まで上げることが出来る)
4.ハンターが町を訪れた際、各スタッツは33%の確率、上級スタッツを6%の確率で最上級スタッツを獲得して町に訪れます。
‐ 最上級スタッツの場合はオレンジ色で表示し、上級スタッツの場合は水色で表示される。
6.商店でハンター招待状を購入し使用すると直ちにハンターが登場する。
1.ハンターは、バーサーカー、レンジャー、パラディン、ソーサラーの4つの職業から構成させており、各職業ごとにスキルが異なります。
2.ハンターは町の定員がいっぱいになるまで、一定の時間が経つと町に訪れます。
3.各ステータス(以下「スタッツ」と称す)
‐ 体力:モンスターによるダメージで減少する数値。治療所で回復します。体力が0になると死亡し、復活の聖所で復活できる。
‐ 空腹:ハンターがモンスターを攻撃する度に数値が減少する。お腹がすくとハンターは町に帰還する。レストランで食事をすると回復する。
‐ 気分:ハンターがモンスターに攻撃される度に数値が減少する。気分が良いときは能力値が上昇し、悪いときは能力値は減少する。飲み屋で飲み物を飲むと回復する。
‐ 気力:時間が経つほど数値が減少する。眠くなるとハンターは町に帰還する。旅館に泊まると回復する。
‐ 攻撃力:ハンターがモンスターに与える被害の数値。高ければダメージが増える。
‐ 防御力:ハンターがモンスターから受けるダメージを減少させる数値。数値が高いほどダメージは減少する。
‐ 致命打:モンスターに一定の確率で1.5倍強くダメージを与える。(装備によって最大50%まで上げることが出来る)
‐ 攻撃速度:ハンターの攻撃速度。低いほど攻撃速度は速くなる。(装備によって最大0.25%まで下げることが出来る)
‐ 回避力:モンスターから一定の確率で受けるダメージを回避出来る。(装備によって最大40%まで上げることが出来る)
4.ハンターが町を訪れた際、各スタッツは33%の確率、上級スタッツを6%の確率で最上級スタッツを獲得して町に訪れます。
‐ 最上級スタッツの場合はオレンジ色で表示し、上級スタッツの場合は水色で表示される。
6.商店でハンター招待状を購入し使用すると直ちにハンターが登場する。
- 待機中のハンターは町の定員に空きがでると、順番に登場します。
- 待機中のハンターは、ゲームを削除したり、クラウドに保存時には保存されません。
このページへのコメント
元のステータス 装備つける前の値
に逆算できる方教えてください。
逆算する方法は基本的に表示されているステータスからキャラの表示の左上にあるオプションが詳細情報から引いていけば元のステになります。計算自体はすごく複雑なので、簡潔に計算するのであれば、コロセウムの行った時の状態のステータスから装備情報だけ引けば出るかと