- モジュラーの付け替えができる。
- 武器自体の属性値を上げることができる。
- 改良時に威力ダウン系モジュラーの付与がなくても威力が減ったという報告や、
数字が最高威力まで行かなくてもカンストしてしまった等の報告から、武器の威力については単純に上げられるのではなく、
改良毎に下記の【早熟】【平坦】【変則】【晩成】の大枠の中で変化しているのではないかと推測。
※テーブルの種類、Lv.10時点の武器の威力については現在調査中。
武器のLv.1〜Lv.10時の威力のデータある方は威力アップ・ダウンのモジュラーの有無も加えてコメントしていただけると助かります。
1.武器改良・生産前にセーブ
2.データをオンラインストレージにアップロード
3.改良・生産を行う
4.気に入らなければオンラインストレージから2のデータをダウンロード
5.納得いくまで3と4を繰り返す
これで希少度8の武器や特大モジュラーの厳選が出来る。
更に、主任市民を用意すると効率よく厳選可能。
PS+に加入していない場合、vita内のコンテンツ管理を使うことで厳選出来る。
こちらのページを参考に
これを一般的にリセマラと呼ぶ。
2.データをオンラインストレージにアップロード
3.改良・生産を行う
4.気に入らなければオンラインストレージから2のデータをダウンロード
5.納得いくまで3と4を繰り返す
これで希少度8の武器や特大モジュラーの厳選が出来る。
更に、主任市民を用意すると効率よく厳選可能。
PS+に加入していない場合、vita内のコンテンツ管理を使うことで厳選出来る。
こちらのページを参考に
これを一般的にリセマラと呼ぶ。
武器にはモジュラーという付加スキルが存在し、これによって性能が大きく変化する。
モジュラーは武器改良によって付け替えが可能。
ただし、武器改良ではベースとなる武器と強化素材となる武器で行うが、
全て継承・保持されるわけではなく、ランダムで新規のモジュラーが付加される。
また、モジュラーの最大数は武器の希少度によって変わる。
ちなみにモジュラー一覧はこちら
モジュラーは武器改良によって付け替えが可能。
ただし、武器改良ではベースとなる武器と強化素材となる武器で行うが、
全て継承・保持されるわけではなく、ランダムで新規のモジュラーが付加される。
また、モジュラーの最大数は武器の希少度によって変わる。
ちなみにモジュラー一覧はこちら
ベース武器希少度 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
新規枠 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 |
保持・継承枠 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 6 | 7 |
合計 | 2 | 3 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 |
武器改良では、強化素材となる武器の属性の中で、
最も数値が高いモノの20%が完成品に付加される。
ただし、属性値には上限値が設定されている。
「炎属性アップ」のように、モジュールによる属性値アップは上限とは別扱い。
※属性値は100が最大でモジュラーなどで100以上にしても内部的には100しか反映されないとの情報あり
最も数値が高いモノの20%が完成品に付加される。
ただし、属性値には上限値が設定されている。
強化改修前 | 各属性値の合計が50まで |
---|---|
強化改修後 | 各属性値の合計が100まで |
※属性値は100が最大でモジュラーなどで100以上にしても内部的には100しか反映されないとの情報あり
- 欲しい武器の希少度8の武器を手に入れたら強化改修ができるまでLvをあげる。以後これを☆と表記する。
- モジュラー抜きの威力が各成長タイプの最上位のもの(※)を素材として☆を改良すると☆が最上位になる。
(※)一般的には補正武器と呼ばれ、サイモンから貰った武器も含む。1の工程で出る大量のハズレの中に一本くらいは混じっていることが多いが、無かった場合はAAWや牙龍などの威力が高い武器を出るまで生産する。1の前に作る武器の各成長タイプの上限値を覚えておくとよい。 - 強化改修ができたら☆に属性を付加させていく。
付加方法:Lv.5の武器を用意(※)→強化改修で好みの属性に派生→これを素材として☆を改良
属性値は資源添加で操作することも可能。→効果値を変動させる資源
(※)ザッカーで1000ptで購入か7-3等で集める。 - 「これ以上属性値は上がりません」とメッセージが出るまで上げる。次はモジュラー厳選用の素材武器を作成する。
- 最初に用意するもの
A.欲しいモジュラーが1つだけ付いている希少度2の武器
B.欲しいモジュラーが1つだけ付いている武器(希少度は何でも可)
C.欲しいモジュラーを添加させる資源→モジュラー付加資源 - 5が用意できたらAを元にしてBを素材にしCを添加させる。
→これで欲しいモジュラーが3つ付いた武器ができる。 - 希少度5で欲しいモジュラーが1つだけの武器に6で作った武器を素材にし、モジュラーを添加させる資源を付加。
→欲しいモジュラーが5つ付き、2つはランダムとなる。 - 7の手順で2枠ダウン系を付けると後で確実に欲しいものを5つ継承できる。
(リセマラをする場合は納得いくまで7に戻る) - ☆に7の素材武器をナノ結晶磁性材を添加して合成する。☆に欲しいモジュラーが付いていても問題なく継承できる。
(リセマラする場合は実行する前にセーブ、納得いくまで繰り返す)
希望モジュラー7つ以上を目指す場合
欲しいモジュラーが7つ以上の場合は、欲しいモジュラーのうち2つを先に付けておく。改良の成否がわかりやすくなるので威力2種がオススメ。先に付けておくモジュラーをα,βと表記する。
- αのみが付いた武器をザッカー武器に合成し、βを添加or希少度1でαのみの武器にザッカー武器を合成しβを添加すればαとβのみが付いた武器が出来る。
- これをセレニウムを使って☆に合成する。このとき、空白ができると後が楽になる。空白の妥協ラインは2つ。
- あとは上記の9の手順を繰り返す。αとβの両方が保持できれば成功。
名称 | ポイント | 備考 |
---|---|---|
バーバラ's・イージーギア | 火力の高い射撃武器。怯みも取れるのでおすすめ。 | |
エゼルリング | 火炎放射器。大型アブダクターにも強いが、対咎人戦で真価を発揮。一度当てさえすればのけぞったまま倒せる! | |
AAW-M2 | 自分で使うと言うよりはアクセサリー用装備。高い攻撃力と怯み値、対人アクションに優れる。 | |
小剣 | シールドジェネレータ破壊や部位破壊のように1本あるといい。 ※慣れたら射撃武器で飛びついて接射でもジェネレーターは壊せる…むしろ射撃の方が早い… |
- 上記の武器の希少度8を入手する。(武器プラントをLv.8にしておこう)
- 無属性・怯み効果アップに改修をする。
- 改修したものに属性値を付加させる。※属性値そんなのしらねーよって方はここは飛ばせる。
厳密には4属性分揃えたほうがいいかもだけど、それだと手間がかかるので
4すくみの原則を踏まえて炎属性と雷属性、氷属性とWill'O組み合わせで2本あるといい。(50対50、60対40くらいに属性値を調整) - これに武器の用途にあったモジュラーを付加させる。この時威力アップ系は後回しにして良い。
- 共通:部位各種ダメージアップ
- 射撃武器:ヘッドショット、マガジン、装弾数。
- 近接武器:クリティカル倍率、確率アップ
- アクセ用:AAW-M2など重たい武器を持たせるなら蘇生ように移動速度アップを付けておくと良い。
- 改良用素材の作成。素材武器には希少度2でモジュラー枠3の武器に威力大・特大、残り1は好きなものオススメは移動速度アップ等。
素材となる武器のプラス効果を3つ継承するセレニウムを沢山用意しておく。
改良時にはセレニウムを使うことによって妥協できない威力アップ系を所持する武器が簡単に作れる。
新規・継承で付くモジュラーを上記の厳選の仕方を使って厳選する。
現在武器の最大威力、属性値の最適値についてはまだわかってないことが多いので今はこれで我慢して…
アイテム名 | 効果 | 入手 |
---|---|---|
自然硫黄 | 素材となる武器からプラス効果を持つモジュラーを1つ、継承することができる | |
セレニウム | 素材となる武器からプラス効果を持つモジュラーを3つ、継承することができる | 2-4、7-5、8-2 |
ナノ結晶磁性材 | 素材となる武器からプラス効果を持つモジュラーを5つ、継承することができる | 5-6 |
導電性高分子素子:褐色 | 武器改良で添加すると改良したい武器からプラスの効果を持つモジュラーを1つ、継承することができる | |
導電性高分子素子:黒色 | 武器改良で添加すると改良したい武器からプラスの効果を持つモジュラーを3つ、継承することができる | サ304号作戦:目標排除? |
C6ベンゾトリイン | 武器改良で添加すると改良したい武器からプラスの効果を持つモジュラーを5つ、継承することができる |
アイテム名 | 効果 | 入手 |
---|---|---|
ウィルオナイト:○純度 | 威力アップのモジュラーが付与される | |
金属炭素材:○純度 | 属性ダメージ倍率アップのモジュラーが付与される | |
耐熱表面硬化装甲:汎用○型 | 炎属性アップのモジュラーが付与される | |
耐冷表面硬化装甲:汎用○型 | 氷属性アップのモジュラーが付与される | |
耐電表面硬化装甲:汎用○型 | 雷属性アップのモジュラーが付与される | |
Will'O磁性流体:○純度 | 全属性攻撃力アップのモジュラーが付与される | |
Will'O導電性流体:○純度 | 全属性攻撃力アップのモジュラーが付与される | |
イオン電導炭素薄膜:○強度 | ダメージ吸収率アップのモジュラーが付与される | |
ダイアカーボン:○高度 | クリティカル発生率アップのモジュラーが付与される | |
多層CNT装甲端材:○密度 | クリティカルダメージ倍率アップのモジュラーが付与される | |
C3シクロプロパトリエン | クリティカルダメージ倍率アップのモジュラーが付与される | |
ガラスカーボン:○純度 | 怯みダメージアップのモジュラーが付与される | |
廃ケーブル:○精度 | ヘッドショット倍率アップのモジュラーが付与される | |
廃コンポジット:○強度 | 集弾性能アップのモジュラーが付与される | |
超電導廃コイル:○精度 | 連射速度アップのモジュラーが付与される | |
天然グラファイト:○純度 | 装弾数アップのモジュラーが付与される | |
合成グラファイト:○純度 | マガジン量アップのモジュラーが付与される | |
廃電気粘性流体:○純度 | ロックオン速度アップのモジュラーが付与される | |
磁鉄鉱 | 有効射程距離アップのモジュラーが付与される | |
閃亜鉛鉱 | 有効射程距離アップのモジュラーが付与される | |
コーヘナイト | 有効射程距離アップのモジュラーが付与される | |
窒化ガリウム | 有効射程距離アップのモジュラーが付与される | |
CNT廃回路:○集積度 | 分隊支援火器発射速度アップのモジュラーが付与される | |
CNT補強材:○硬度 | 移動速度アップのモジュラーが付与される |
アイテム名 | 効果 | 入手 |
---|---|---|
Will'Oエンジン:汎用○型 | 炎属性の効果値を下げることができる | |
Will'Oエンジン:輸送○型 | 雷属性の効果値を下げることができる | |
Will'Oエンジン:砲撃○型 | 氷属性の効果値を下げることができる | |
Will'Oエンジン:S型○ | 氷属性の効果値を上げることができる | |
Will'O繊維:T型○濃度 | 雷属性の効果値を上げることができる | |
Will'O繊維:αT型○濃度 | 雷属性の効果値を上げることができる | |
金属ガラス材:赤色 | 炎属性の効果値を下げることができる | |
金属ガラス材:青色 | 氷属性の効果値を下げることができる | |
金属ガラス材:黒色 | 雷属性の効果値を下げることができる | |
塩化ナトリウム | 氷属性の効果値を下げることができる | |
シリカ | 氷属性の効果値を上げることができる | |
シリコン | 氷属性の効果値を上げることができる | |
ボーキサイト | 雷属性の効果値を上げることができる | |
瀝青炭 | 炎属性の効果値を下げることができる | |
辰砂 | 炎属性の効果値を上げることができる | |
赤銅鉱 | 炎属性の効果値を上げることができる | |
鉄屑 | 雷属性の効果値を下げることができる | |
隕鉄 | 雷属性の効果値を上げることができる | |
石灰岩 | Will'O属性の効果値を下げることができる | 7-2>?、7-4>?、7-5>? |
このページへのコメント
武器改良で添加すると改良したい武器の素材は「保持」では?
今更にもほどがあるかもしれんが……
特大のモジュラーは希少度8のフィールド資源を添加するか、拾った武器からしか手に入れられないはず。
武器生産で特大がつくのは稀なので、頑張って資源集めするか7-3で武器稼ぎをするのが良い。
わからないw
誰か特大にする方法教えてください、お願いします!!!!!
モジュラーを特大にする方法がまだわからない