※モジュールチェンジ(スイッチチャンスルーレット)はS5より廃止された。ただモジュール演出のみは残されている。
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ガンバライドデータ
声:福士蒼汰
武器:バリズンソード(大型剣)
必殺技:ライダー超銀河フィニッシュ、フォーゼモジュール・ドライブ フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック バリズンラッシュ
下位技:なし
専用システム:アルティメットチャンス(以前はモジュールチェンジ,コズミックチャンス)
原作設定
登場作品:仮面ライダーフォーゼ
武器:バリズンソード(ブーストモード/スラッシュモード)
必殺技:ライダー超銀河フィニッシュ メテオストームパニッシャー(メテオストームスイッチ+バリズンソード使用)
人間名:如月弦太朗(演:福士蒼汰)
フォーゼがNo40:コズミックスイッチ、さらに他の全アストロスイッチと融合した究極形態。
基本カラーは水色で 胸に全アストロスイッチナンバーが並んでおり、タッチする事で対応Noのアストロスイッチ呼び出しやモジュール装備、装着済みモジュールにタッチしたスイッチの特性を融合させる事すら可能。
さらに専用武器として ●スイッチやメテオ&メテオストームスイッチを装填可能で 槍状のブーストモード・剣状のスラッシュモードの2モードに変形するバリズンソードを持ち 各スイッチの能力を生かした打撃・斬撃が可能。
ただしコズミックスイッチの起動には人間関係によるエネルギーが必要で 人間関係が不安定になると作動不能・変身中だと強制的にステイツ解除になってしまうという、最大の弱点が存在した。
その弱点をヴァルゴ・ゾディアーツに指摘された弦太郎は それでもあえてライダー部の絆を強める事で克服した。
必殺技はバリズンソード・ブーストモードにコズミックスイッチを装填しリミットブレイク、ワープホールを形成して相手を押し込み宇宙へワープ。さらにスラッシュモードに変形させ コズミックスイッチを再装填してリミットブレイクし強力なコズミックエネルギー斬撃波を放つライダー超銀河フィニッシュ
斬撃波のみや突進斬りを地球上で繰り出すバージョンも存在する。
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05-001 | LR | 宇宙 | |||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | ||||
ヒッサツワザ | ライダー超銀河フィニッシュ | 2750 | |||||
スイッチ | ●コズミック | ×ランチャー | ▲ドリル | ■レーダー | |||
ライダースキル | コズミックのスイッチパワー | ゼンエイのときアタックポイント+40 | |||||
スロット | 100 | 100 | 70 | 60 | 60 | 50 | |
相性 | ◎=体力ベスパ | 相性適性(攻0,防2,体3,必1) | |||||
備考 | フォーゼ最終ステイツLRは あのLRアクセルトライアルと同等のAP40増強スキルを引っさげて登場。当時は専用システムでさらに上乗せされたため、次ライダーに入ってシステム無くなったらどうするんだと思っていたが ふたを開けてみたらAP必殺重視なゲーム性になってむしろパワーアップしたという・・ ただ流石に現在ではその上を行くLRウィザードHDや上記LRアクセルトライアルがタイプボーナス込みでこちらを上回るスピードになった。さらに必殺威力が宇宙タイプボーナスを入れてもS弾ではもう一押し欲しいというレベルなので ダブルアタックを無視するなら原作チームもかねたSRメテオストーム、あくまでダブルアタックも考えるなら8弾SRアクセルと組ませよう。(体力べスパで剣持ちが少なくダブルアタックしにくいという点もLRハリドラに一歩劣る要員になってしまっている) | ||||||
05-002 | SR | 宇宙 | |||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 400 | タイリョク 450 | ||||
ヒッサツワザ | フォーゼモジュール・ドライブ | 2350 | |||||
スイッチ | ●コズミック | ×ジャイアントフット | ▲エアロ | ■ジャイロ | |||
ライダースキル | バリッと開いて、ズンと伸びる | コウゲキ・ひっさつ+150 | |||||
スロット | 100 | 80 | 90 | 60 | 50 | 50 | |
相性 | ◎=防御ベスパ | 相性適性(攻0,防3,体2,必0) | |||||
備考 | こちらはフォーゼのLRにありがちな2点強化スキル。補強されない防御体力も相性でカバー可能とバランスが良い。スロットのみ不安なのだが 防御ベスパにはAP補強スキル持ちの人材が多い。ただS弾となっては必殺威力がスキル+タイプボーナス込みでもギリギリなのと 必殺相性ゼロなのが・・ ここはAP補強もかねた006SRアクセルブースター もしくは新定番S4SRウィザードHDにおいで願いたい。 スキル名はバリズンソードのキャッチコピーから。 | ||||||
05-003 | R | 宇宙 | |||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 350 | タイリョク 400 | ||||
ヒッサツワザ | フォーゼモジュール・ドライブ | 2300 | |||||
スイッチ | ●コズミック | ×ランチャー | ▲ガトリング | ■シールド | |||
ライダースキル | デンジャー!デンジャー! | ボウギョ+200 | |||||
スロット | 90 | 90 | 60 | 70 | 60 | 50 | |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | |||||
備考 | Rにして2300の必殺威力を持ち、スキルで防御も補強可能。ただ必殺相性ゼロらしいのでこれ以上が続かないのが残念。 スキル名はコズミックスイッチ初登場時の起動失敗音声。ちなみにこの後「Good Bye〜!」と爆発する | ||||||
05-004 | N | 宇宙 | |||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 450 | タイリョク 450 | ||||
ヒッサツワザ | フォーゼモジュール・ドライブ | 2000 | |||||
スイッチ | ●コズミック | ×ジャイアントフット | ▲ホッピング | ■シザーズ | |||
ライダースキル | ワープドライブ | ゼンエイのとき アタックポイント+10 | |||||
スロット | 90 | 80 | 70 | 60 | 70 | 50 | |
相性 | ◎=? | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | |||||
備考 | Nもレアリティの割りに安定している。・・だがS弾となった今では流石に必殺威力が厳しい。 |
06-001 | LR | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 400 | タイリョク 450 | |||
ヒッサツワザ | フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック | 2800 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×ハンド | ▲スパイク | ■ジャイロ | ||
ライダースキル | みんなの絆で宇宙を掴む! | ボウギョ・チームタイリョク+200 アタックポイント+20 | ||||
ゼンエイ | 100 | 80 | 100 | 60 | 50 | 50 |
相性 | ◎=攻撃ベスパ | 相性適性(攻3,防2,体1,必0) | ||||
備考 | もはや恒例となった?2号ライダーとの合体技を引っさげて2枚目のLR。AP一本槍な前回と違って耐久分野も補えるスキルを持つ。ただ必殺威力はほぼ同等の上に必殺相性はゼロになったので ゼンエイとして使うならもう一押しが欲しい。 必殺相性ゼロやダブルアタックも考えると ベストなのはLRキバEFだろう。実はあちらも「家族との絆」な最終フォームなのでシチューエション的にも合う。 | |||||
06-002 | SR | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 500 | |||
ヒッサツワザ | ライダー超銀河フィニッシュ | 2400 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×フリーズ | ▲エアロ | ■ウインチ | ||
ライダースキル | No.40 | ゼンエイのときひっさつ+400 | ||||
スロット | 100 | 80 | 80 | 60 | 60 | 50 |
相性 | ◎=必殺ベスパ | 相性適性(攻0,防2,体0,必3) | ||||
備考 | 劇中(?)技は順当にSR落ち。某暴走コンボがっかりSR落ちの悪夢がよぎっていたが、流石に今回はそんな事はなかった。必殺増強スキル+必殺ベスパと必殺番長となっている。 高性能なLR2枚の影に隠れているが 実は必殺威力だけなら、下のS1SRがイマイチな事もあってコズミックステイツ中第2位(S6CP登場まではトップだった。一応数値自体は同じなのだがあちらは専用システムによる上乗せの可能性があるので)である。宇宙タイプボーナスも含めれば2400+400+150+べスパ350=3300とS弾SR上位に食い込むほどなので 06SRタトバといったAP補強要員と組めば十分実戦レベルになる。 | |||||
06-003 | N | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 400 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
ヒッサツワザ | フォーゼモジュール・ドライブ | 2100 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×ネット | ▲ボード | ■レーダー | ||
ライダースキル | 不可能を超える者 | コウゲキ+100 | ||||
スロット | 90 | 80 | 80 | 60 | 60 | 50 |
相性 | ◎=? | 相性適性(攻?,防?,体?,必?) | ||||
備考 | プロモで先行されていたスキルを持つ。・・ただそれ以外の特徴はない・・・ | |||||
06-011 | R | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 350 | ボウギョ 450 | タイリョク 400 | |||
ヒッサツワザ | ライダー超銀河フィニッシュ | 2150 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×ペン | ▲ガトリング | ■シザーズ | ||
ライダースキル | ワープドライブ | ゼンエイのときアタックポイント+10 | ||||
スロット | 90 | 90 | 80 | 60 | 50 | 50 |
相性 | ◎=? | 相性適性(攻0,防?,体?,必?) | ||||
備考 | フォーゼセレクション中の一枚。これに限った事ではないが、コレクションと名が付いてるので04MSシリーズのような低レアベスパ持ちか?と思われていたが、残念ながらそんな事はなかった・・ 正直貧弱な性能で、スロットも弱めなので超銀河フィニッシュ鑑賞用にも微妙。 |
S1-049 | SR | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 400 | タイリョク 650 | |||
ヒッサツワザLV1 | フォーゼ モジュール・ドライブ | 2050 | ||||
ヒッサツワザLV5 | ライダー超銀河フィニッシュ | 2500 | ||||
ヒッサツワザLV8 | フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック | 2800 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×? | ▲? | ■? | ||
ライダースキル | 宇宙を掴む若者たち | コウゲキ・ボウギョ+100 | ||||
スロット | 剣 100 | 剣 90 | 剣 70 | 蹴 60 | 蹴 60 | 蹴 60 |
相性 | ◎=体力ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体3,必?) | ||||
備考 | 宇宙タイプ代表かつ前放送ライダー最終フォームとして3度目のSR。 ・・ただ内容は05LRダウングレード版と言う感じであり 下手すればAPアップスキル持ち+LV3で最終必殺パワーアップ完了な下のマックプロモより劣るのでは?というくらいだった・・ 一応初の無条件スキル持ち体力べスパなので コウエイとしては出番があるかもしれない。 | |||||
S3-044 | R | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 550 | ボウギョ 400 | タイリョク 500 | |||
ヒッサツワザLV1 | バリズンラッシュ | 1950 | ||||
ステータスアップLV4 | ボウギョ | +150 | ||||
ヒッサツワザLV8 | ライダー超銀河フィニッシュ | 2300 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×? | ▲? | ■? | ||
ライダースキル | コズミックスイッチ | ひっさつ+150 | ||||
スロット | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 70 | 剣 70 | 蹴 70 | 蹴 60 |
相性 | ◎=必殺ベスパ | 相性適性(攻?,防?,体?,必3) | ||||
備考 | アビリティ技を搭載して登場。ただ06SR以来の必殺べスパに加えてスキルでも必殺アップと 06SRには及ばないがかなりの高必殺威力となる。またステータスアップによるボウギョアップで重量ステータスになり、50なし安定スロットも備えるとRとしてはかなり高性能。正直S1SRを超えている。 | |||||
S6-058 | CP | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 500 | ボウギョ 500 | タイリョク 550 | |||
ヒッサツワザLV1 | バリズンラッシュ | 2200 | ||||
ヒッサツワザLV6 | ライダー超銀河フィニッシュ | 2650 | ||||
ヒッサツワザLV12 | フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック | 3300 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×ランチャー | ▲ドリル | ■レーダー | ||
ライダースキル | 「絆」 | ゼンエイのとき ボウギョ+200 チームタイリョク+350 | ||||
スロット | 剣 100 | 剣 100 | 蹴 90 | 蹴 90 | 剣 60 | 剣 50 |
アルティメットチャンス | ||||||
相性 | ◎=防御ベスパ+体力ベスパ | 相性適性(攻?,防3,体3,必?) | ||||
備考 | SR,Rと来て、最後にCPとして高レアに返り咲いた。スキル、相性共に防衛型であり、それを除けば他CPと比べて限界突破している面が無いように思えるが・・実はひそかにスロットが100二つ・90二つという高数値4つになっている。末尾は普通に60.50だが、これで一応APプラスの代わりになっていると言えるだろう。 またべスパ領域はスキル名どおり、相方メテオおよびメテオストームと組みやすくなっている・・と思わせて実は剣4アイコンなためにダブルアタックは狙いにくい(他CPも同様なのだが)。コズミック・・いやアルティメットチャンスもあって他は万全なので、メテオや他武器の仲間と組む場合 リングスキャンはライドパワーアップの物で決まりだ。 | |||||
PS-006 | N | 宇宙 | ||||
ステータス | コウゲキ 450 | ボウギョ 450 | タイリョク 500 | |||
ヒッサツワザLV1 | フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック | 2400 | ||||
ヒッサツワザLV3 | フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック | 2700 | ||||
スイッチ | ●コズミック | ×ステルス | ▲エアロ | ■ハンマー | ||
ライダースキル | ワープドライブ | ゼンエイのときアタックポイント+10 | ||||
スロット | 剣 100 | 剣 80 | 蹴 80 | 剣 60 | 蹴 60 | 蹴 50 |
相性 | ◎=攻撃ベスパ | 相性適性(攻3,防?,体?,必?) | ||||
備考 | 06〜S1の移行時期(2012年8月あたり)に実施された マクドナルドハッピーセット付録。当時LRしかなかったメテオタッグアタックを見れると言う価値があった。 そして誰もがS1でお役ご免と思っていたが、ふたを開けてみるとS1SRがイマイチで 特にAP面はこちらの方がやや上・必殺最終パワーアップもこちらが早く威力も大差ないため 05LR持って無い人は引き続き使えるほどのカードだった。・・流石に高性能なRが出た今ではお役ご免だが、プロモとしては十分実用的なカードだったと言えるだろう。 | |||||
ガンバライドデータ
声:福士蒼汰
武器:バリズンソード(大型剣)
必殺技:ライダー超銀河フィニッシュ、フォーゼモジュール・ドライブ フォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック バリズンラッシュ
下位技:なし
専用システム:アルティメットチャンス(以前はモジュールチェンジ,コズミックチャンス)
原作設定
登場作品:仮面ライダーフォーゼ
武器:バリズンソード(ブーストモード/スラッシュモード)
必殺技:ライダー超銀河フィニッシュ メテオストームパニッシャー(メテオストームスイッチ+バリズンソード使用)
人間名:如月弦太朗(演:福士蒼汰)
フォーゼがNo40:コズミックスイッチ、さらに他の全アストロスイッチと融合した究極形態。
基本カラーは水色で 胸に全アストロスイッチナンバーが並んでおり、タッチする事で対応Noのアストロスイッチ呼び出しやモジュール装備、装着済みモジュールにタッチしたスイッチの特性を融合させる事すら可能。
さらに専用武器として ●スイッチやメテオ&メテオストームスイッチを装填可能で 槍状のブーストモード・剣状のスラッシュモードの2モードに変形するバリズンソードを持ち 各スイッチの能力を生かした打撃・斬撃が可能。
ただしコズミックスイッチの起動には人間関係によるエネルギーが必要で 人間関係が不安定になると作動不能・変身中だと強制的にステイツ解除になってしまうという、最大の弱点が存在した。
その弱点をヴァルゴ・ゾディアーツに指摘された弦太郎は それでもあえてライダー部の絆を強める事で克服した。
必殺技はバリズンソード・ブーストモードにコズミックスイッチを装填しリミットブレイク、ワープホールを形成して相手を押し込み宇宙へワープ。さらにスラッシュモードに変形させ コズミックスイッチを再装填してリミットブレイクし強力なコズミックエネルギー斬撃波を放つライダー超銀河フィニッシュ
斬撃波のみや突進斬りを地球上で繰り出すバージョンも存在する。
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