追加スコア
・フリーダム撃破:8000
・メインゲート破壊:8000
・連合イージス艦撃沈:4000 x2
<前半ステージ>
やってきましたアラスカ基地。
以前のミッションでアスランと相打ちし、行方不明になっていたはずのキラヤマトが
超高性能チート機体
フリーダムガンダムで再臨するステージ。
開幕で敵を倒したり、倒されたりしながら適当に遊んでいると、連合軍がサイクロプスを起動し、
エリアの8割が大爆発する。巻き込まれるとほぼ即死なのでマップの隅まで逃げよう。
フリーダムはメインゲートの破壊か、アークエンジェルが損傷すると登場する。
間もなくサイクロプスが発動すると言うが、カウントダウンが始まるわけではない。
カウントダウンの開始フラグは少々ややこしい。
・メインゲート以外の全てを撃破。
・ゲート破壊後における、イージス艦二隻とアークエンジェルの撃破。
・フリーダムによるイザークもしくはクルーゼの撃破。(フリーダム登場前なら問題ないが、そのとき撃破されることは稀)
カウントダウンが開始されるとアークエンジェルが移動を開始し、すぐに脱出してしまう。
イージス艦やメインゲートは動かないので爆発に巻き込まれるが、雑魚は場所によっては爆発を免れるので戦闘を継続する可能性がある。
爆発に巻き込まれて破壊されたモノはスコアに反映されない。
メインゲートもしっかり自分で破壊しよう。
SS攻略
フラグ管理に邪魔な僚機を作戦から外して単機で出撃。
1.真っ直ぐ突っ込んでくる右の航空機三機を撃破して、邪魔されないようにする。
2.左の航空機も落とし、援軍で出てくるものも順次やる。
3.イージス艦を撃沈させ、アークエンジェルを1/3まで削り、フリーダムを出現させる。
4.フリーダムをハイパーモードにさせないように、半分くらい削ったらSP射撃やSPAですぐに落とす。
5.残ったアークエンジェルを撃破して、ゲートを破壊しカウントダウンを開始させ、脱出する。
仮にこちらを残り時間ギリギリまでやったとしても、分岐後をそこそこ素早くクリア出来ればタイムボーナスは高く付くので、スコアは悪くならない。
焦らずじっくりと行ってHPを高く保った方がSSにはしやすい。
航空機と戦艦が機関砲やミサイルで連携してしまうと避けるのが難しくなるマップなので、戦場を広く使って戦艦の射程外からじっくり攻めるのがポイントとなる。
フリーダムをロックオンするのにも邪魔なので可能な限り順序よく倒していこう。
その後はザフトに残ってそのまま連合軍と戦うか、
アークエンジェルの尻にホイホイついて行って、連合&ザフトと戦うかの2択となる。
紫エリアがZ.A.F.T継続ルート、黄エリアがアークエンジェル移籍ルート。
<後半/ザフトルート>
ザフトに残った場合、そのまま淡々と連合と戦うミッションとなり、
生き残りのジン6体と共に、連合軍の追手とを倒していけばクリアとなる。
…以降は、引き続きイザークやクルーゼと共にザフト勢力で連合と戦うシナリオになる。
ディスティニー編もザフトで開始するつもりなら、ザフトルートの方が都合がいい。
最初っから最後までザフト勢力にいないと解放されない限定ミッションがあるからだ。
何週全クリしてもシークレットが解放されない場合、コレが未クリアだったりする。
クリア後は、ルート選択でザフトに残留した場合のみ、
ディン(クルーゼ専用)が手に入る。
通常の
ディンは紙っぺらみたいな性能であったが、専用機はちゃんと強力。
メイン武器がダブルマシンガンなので単純に火力が2倍高い。
<後半/アークエンジェルルート>
アークエンジェルについて行った場合、キラ&アークエンジェルと共に追手の連合軍を倒すステージになる。
仲間にあのフリーダムがいる上、残党狩りなのでそれほど苦労はしないはず。
以降は、キラやアスラン、ラクスやカガリのいるオーブ陣営に所属が変更され、
アニメSEEDの主人公勢力が勢揃いするルートとなる。アスランを仲間にしたい場合はこっち。
クリア後はナチュラルでも乗れるM1アストレイを入手。
また、ディアッカとバルトフェルドが再加入するが、ステータスはザフト時代と全く同じもの。
ザフト勢力とアークエンジェル勢力では、パイロットが別枠扱いになっており、
それぞれの勢力のミッションにしか出撃させられないが故の措置である。
高得点を狙うなら、まず開始と同時に開幕直後に正面左右のイージス艦を撃墜。
その後は滝エリア中央の格納庫に入り、そのまま奥へと進もう。
メインゲートを破壊して中に入れば追加ポイントが手に入る。
※戦闘機スピアヘッドは攻撃が当てにくく、狙っている間の自機の被弾率も上がるので無視で構いません。
その後は雑魚掃除するか、アークエンジェルにダメージを与えるとフリーダムが乱入してくるので、
速攻SP一斉射撃を使用して削り、種割れの無敵時間をやり過ごした後に再びSP一斉射撃使って撃墜する。
キラは敵味方を逃がしに来ただけなので、HPが減ると離脱しようとする。モタついていると逃げられます。
その後はアークエンジェルが撃墜or時間経過で離脱するので、サイクロプスの範囲外まで逃げて終了。
残り10秒のアナウンスが出ても、L+Xのブーストダッシュを連打するとギリギリ間に合う。
続きの後半ミッションはどちらのルートも雑魚狩りステージ。結構時間的に余裕ありました。
ルート選択はSS目的ならアークエンジェルルートがおすすめ。
このミッションはリトライした場合もルート選択が発生するが、初回クリア時に選択したルートが適応されるので、
再度このミッションをプレイした場合、どちらのルートを選んでもストーリーに変化は無い。
よって、2回目以降はほとんど地上MS掃除の楽なステージである、アークエンジェルルートに進むと良い。
ちなみに、パートナーが作成したパイロットだった場合、ルート分岐発生時に
「味方は全滅か……アークエンジェルに拾ってもらおうか……」みたいな事を言う。
8パターンに加え、生体CPUとエクステンデッドでも台詞が違う。