最終更新: genieglars 2020年10月20日(火) 23:58:22履歴
まとめページ(仮)
もう知っとるわってことも改めて確認したりまとめてみたりするかも
もう知っとるわってことも改めて確認したりまとめてみたりするかも
No | Title | 備考 |
---|---|---|
1 | 頂上アリーナの勝ち方 | どうすれば勝てるのよ(´;ω;`) |
2 | 事件のポップアップタイミング及び任意ポップ | 推測含む |
3 | ダメージ計算 | チェッカーとか作れたらいいなぁ |
4 | 効果適応範囲 | エンチャ、武器スキル、バフ等どれがどこにいつ反映適応されるのかなぁ |
5 | 攻撃速度 | 早い遅いのマスクデータをフレーム数なんかでまとめたいなぁ |
6 | リアルタイム変動 | HP○○以上は戦闘中リアルタイムで判定されるものがあるらしい |
7 | アリーナ | オート編成でみんな幸せ? |
8 | 世界アリーナ_ノーマル | ローカルルール後攻撤退 |
9 | 隠し宝箱判定方 | 超絶つかうとわかるらしい |
10 | 時計の有効利用 | 別の行動挟むと結果が変わる |
11 | デイリー召喚セット | ランダム特典の中身とか |
12 | 公式クライアント多重起動 | 推奨外だけど出来るよ |
13 | 旅団戦 | 難易度別制圧率上昇値の違い、敵の湧きパターンとか |
14 | ログイン状況 | 旅団、フレ、グループとかでログアウト表示になるまでの時間が違うっぽい |
15 | ステータスの見方 | 黒文字と緑文字とかその内容的な |
16 | 固定移動数の仕組み | 使用後2マス移動等の仕組み |
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