最終更新: genieglars 2021年10月06日(水) 22:06:11履歴
旅団技術に加えて開催中に得られるバフの数が多かったり、
敵が弱くなったりして全体的に難易度が下がり、
前回戦力不足で悩んだ人も参加しやすい形になるもよう
・中華の説明ページ:https://mp.weixin.qq.com/s/9n0TYALY6bh5pocjXJqj9Q
・戦略統帥のランモバ攻略:https://lanmoba.astahope.com/?p=4596
・遥かなるバイオレット:https://takemaru2019.hatenablog.com/
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・遥かなるバイオレット:https://takemaru2019.hatenablog.com/
前回と比べて、外輪都市と内輪都市の難易度が大幅下降修正される
なお首都は据え置きで、首都のみの特殊ルールステージがあるらしく
そこは難易度が上がっている可能性がある
・外輪
変更前:70/72/74/76/78/80
変更後:60/62/64/66/68/70
・内輪
変更前:78/80/81/82/83/84
変更後:70/72/74/76/78/80
※首都は据え置き。または時空法則とは異なるギミックが追加され、
難易度は少し上がるらしい(ディゴスだけ?)
なお首都は据え置きで、首都のみの特殊ルールステージがあるらしく
そこは難易度が上がっている可能性がある
・外輪
変更前:70/72/74/76/78/80
変更後:60/62/64/66/68/70
・内輪
変更前:78/80/81/82/83/84
変更後:70/72/74/76/78/80
※首都は据え置き。または時空法則とは異なるギミックが追加され、
難易度は少し上がるらしい(ディゴスだけ?)
敵が湧く時にギフトゴブリンが余分に出現し、
倒すとその戦闘中に有効なバフが得られ、撃破後は戦闘を有利に進められる
・ランダムにギフトゴブリンが余分にポップする
・倒すとその戦闘中にバフがかかる
・首都(ボス拠点のみ?)では出現しないらしい
倒すとその戦闘中に有効なバフが得られ、撃破後は戦闘を有利に進められる
・ランダムにギフトゴブリンが余分にポップする
・倒すとその戦闘中にバフがかかる
・首都(ボス拠点のみ?)では出現しないらしい
前回は都市内のボス拠点にいつでも出撃することができ、
周りの通常拠点を制圧して強化を解除していくのが推奨されたが、
今回からボス拠点への出撃は、都市内部の通常拠点を全て制圧後に解放される形になる
周りの通常拠点を制圧して強化を解除していくのが推奨されたが、
今回からボス拠点への出撃は、都市内部の通常拠点を全て制圧後に解放される形になる
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