最終更新:ID:4Ncr6Btbsg 2014年11月21日(金) 21:46:48履歴
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【名前】ヴィザ(AA出典:「ワールドトリガー」より「ヴィザ」)
【固有アビリティ】
『星の杖』…ヴィザ固有アビリティ/自動
能力変化したポケモンに対し、「発生した能力変化」×1/16のダメージを与える。
このアビリティによるダメージはあらゆる特性・技・アビリティで無効・軽減・反射できない。
『死を刻む星の軌道』…ヴィザ固有アビリティ/自動
『星の杖』に連動して発動する。
『星の杖』を受けた対象を「回復封じ」状態にする。
【専用アビリティ】
『戦場開く千刀抜刀』…”千刀”の迷彩専用アビリティ/自動
「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技を使用する度に相手に最大体力の1/8のダメージを与える。
『絡め裂く格子結界』…ウォルター・C・ドルネーズ専用アビリティ
1試合1回。
優先度-7/相手の技を回避し、相手の「すばやさ」をガクッと下げる。
『摂理に反す雷光の樹』…バーサーカー専用アビリティ
1試合1回。先行入力。
「いやしのねがい」を使用した時、「瀕死」になっている味方を対象にして、
「瀕死」になっているポケモンを体力満タンで復活させる。
このアビリティは最後の一体の時には使用できない。
『女神に背く魔女の業』…ホムリリィ専用アビリティ
1試合1回。先行入力
使用したTに相手の特性・技・アビリティで「瀕死」になった時、相手を「瀕死」にする。
このアビリティは相手が最後の一体の時には使用できず、
発動しなかった場合、ターン終了時に「瀕死」になる。
『天空燃やす神の矢』…フェニアロー専用アビリティ
1試合1回。先行入力。
技の優先度を「+6」に変更する。次T行動不能。
『大海揺らす大津波』…シーモンス専用アビリティ
「通常交代」で場に出た時、一番最後に「みず」技を使用できる。
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【名前】”千刀”の迷彩(AA出典:『刀語』より「敦賀迷彩」)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】けんごう… 「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技:きりさく、しんそく、サイコカッター、つじぎり、せいなるつるぎ、みがわり、みきり、せんのつるぎ】8/8
「せんのつるぎ」…ノ/変/--/--/自身を「せんのつるぎ」状態にする。
「せんのつるぎ」…次に使用する「ノーマル」技を任意のタイプに変更する。(*1)
こうげき:A−
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:AA
すばやさ:B+
【アビリティ】
『無双のエース』…「ここぞ!」と言う場面の時、全能力が上昇(1.5倍)し攻撃が急所に当たり易くなる。
『ツルギ』… 「ヴィザ」がトレーナーの時、アビリティの発動率が上がる。
『固有種』… 種としての「”千刀”の迷彩」がこの個体しか居ない為、『古の戦場』の影響を請けない。
『千刀巫の斬撃』…「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技が命中しなかった時、相手に最大体力の1/8のダメージを与える。
『千刀巫の刀舞』…「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技を使用した時、低確率で追加行動を行なう。
『千刀巫の残心』…「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技を使用した時、中確率で「せんのつるぎ」状態になる。
『千刀の加護』… 「せんのつるぎ」状態になった時、体力を1/8回復する。
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『虹色千刀』… 「せんのつるぎ」状態の時、タイプ不一致技の威力を1.5倍する。
『千刀八艙』… 体力が満タンの時、低確率で相手の技を回避し、「せんのつるぎ」状態になる。
『千刀乱舞』… 優先度-7/「せんのつるぎ」状態の時、相手の「まもる」等の技を解除して「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技を使用する。(*2)
『千刀万閃』… 優先度-7/「せんのつるぎ」状態の時、「〜ぎり」「〜つるぎ」等の技が「必中」する。(*2)
『黒い流星』… 自動/『星の杖』の効果を受けた時、相手に最大体力の1/8のダメージを与える。
『愛の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。
(*1)変更するタイプを状態になる際に指定し、システム表示する。
(*2)1度にどちらか片方しか使用できない。
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【名前】ウォルター・C・ドルネーズ(AA出典:『HELLSING/ウォルター・C・ドルネーズ』より「老ウォルター」)
【タイプ】あく/むし
【特性】あしぎり… 毎T、相手の「すばやさ」が下がる。
【もちもの】
【技:つじぎり、やみうち、シザークロス、フェイント、クロスチョップ、
みきり、いとをはく、ねばねばネット、ちょうはつ、すてゼリフ】10/10
「やみうち」…悪/物/90/100/優先度+3。相手が攻撃技を使用していないと失敗する。
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A+
【アビリティ】
『絶対暴君』… 「ここぞ!」と言う時に場に出ると、相手の全能力を低下させる。
『鉄蜘蛛』… 「ヴィザ」がトレーナーの時、アビリティの発動率が上がる。
『鉄糸使の削糸』… 相手の「すばやさ」が下がった時、相手の「すばやさ」以外の任意の能力を下げる。
『鉄糸使の鋭糸』… 相手の「すばやさ」が最低の時、自身の技が「必中」する。
『鉄糸使の織糸』… 相手の「すばやさ」が最低の時、一番最後に追加行動を得る。
『鋼糸結界』… 相手が場に出た時、最大体力の1/8の「はがね」ダメージを与える。
『万手必殺』… 長年の経験で『先手必殺』、『対手必殺』、『後手必殺』を極めている。
『食い縛り』… 稀に相手の攻撃を気合で食い縛る。体力が多いと発動し難い。
『閻魔八艘』… 体力が満タンの時、低確率で相手の攻撃を回避し、相手の任意の能力を下降させる。
『アサシンレンジ』…1/試/先行/相手が「交代」する前に技が命中する。
『アサシンエッジ』…1/試/先行/技を使用する際、相手のアビリティが発動しなくなる。
『黒い衛星』… 自動/『星の杖』の効果を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
『魂の絆』… 低確率で一度受けたトレーナーのアビリティを再度受ける。「こんらん」「メロメロ」にならない。
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/)7 ,.仁二二二V jk、`¨ニ¨´ // : / !<⌒( ̄\__ /√∨二二二二/ ./ X(⌒⌒)'``./ | ,゙. / 〉 )ー┐ /| /\二二_,/ / \/ ,′ / _/ / / ./ .: _」__| )丁∨__」 ̄ ̄\ _/ /⌒^~7¨¨¨⌒ー┴---<_/ ! ⌒⌒⌒ } ´ )j \.._j/ {/ /| | /⌒\ | ⌒く | | i ⌒>yく ∨人 __人 八 | | ⌒j/ ` ___」 `¨ニ7¨¨7⌒|ヽ..__... / | | / /⌒\___)k/ ′ | ∨ ,:゙ ! | / / 〈 ⌒\〈. |j/ jL____ ‘, ! _/\ /V ̄]i ^\_/⌒ 厶-― .._ \ ', { ニ7 ∧ / /`、 ⌒\ / \ ハ } ! ]√〉 / ∨ / `、 )k、 ー--‐= { j | ∨ : 」 ‘, ]{j/ / ∨ \j⌒\_..二.._ )k'⌒\_ノ j },ノ √\_ノヽ、 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]{ ∧ \〈]]]]]]]]]] \ / | \>'⌒7ニ=r=≦⌒\」 ヽj \ |_〉 __/)k、 ,:゙ _」 __/ ./ /⌒\ ‘, j_」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)\ ./ / >ー┤ ! L.._/ / \ / / \〉 ‘, L.._/ ./ \__,/ / \ \__,/ / 〉───────────────────────────────────────
【名前】バーサーカー(AA出典:『TYPE-MOON作品/Fateシリーズ/Fate/Apocrypha』より「フランケンシュタインの怪物」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「こうげき」を下げる。
【もちもの】
【技:コメットパンチ、バレットパンチ、らいげき、じしん、やまあらし、
まもる、でんじは、いやしのねがい、ステルスロック、ふきとばし】10/10
こうげき:AA-(A+)(*1)
ぼうぎょ:B(B-)(*1)
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:C
【アビリティ】
『突撃隊長』… 「先発」で場に出たT、技の優先度を+1する。
『変種』… 通常種とはまったく異なる能力を持つ種。
『狂造姫の貞操』… 相手の能力が変化した時、相手の最大体力の1/8をドレインする。
『狂造姫の雷樹』… 相手が場に出た時、最大体力の1/8の「でんき」ダメージを与える。
『狂造姫の理性』… 「こんらん」「メロメロ」による行動失敗が発生しなくなる。
『ガルバニズム』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、体力を1/8回復する。
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『狂化・D』… 場に出ると「こんらん」状態になってしまう代わりに種族値を強化する。(*1)
『生者の嘆き』… 1/試/自動/「瀕死」になった際にまだ行動していなかった時、1度だけ行動できる。
『戦闘続行(偽)』… 攻撃技によるダメージ以外で「瀕死」にならない。
『地撃回避』… 相手の「じめん」技を低確率で回避する。
『黒い流星』… 自動/『星の杖』の効果を受けた時、相手に最大体力の1/8のダメージを与える。
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./三三三/./_..-ニ-‐"三ニ,/ .| ;}三三三ハ ./三三三三゙ー‐‐"´三三>"´ ./i | ;}三三三.}三', /三三三三三三三三ニ-‐"ヽiヽ-" / / ,リ三三三リ三 .ヽ /三三三三三三三ニ-"´ .ノ゙ー‐' ./ ;:/三三三/三三 .\ ./三三三三三ニ-‐" / ,-〈´ ;;:/三三三/三三三...-‐ "ヘ {三三三ニ‐"´ / ,..ァi'____j...シ三三 /ヽニ-‐"三三三三ヽ、 .` ̄ ´ _,.-"~`)`i .ム-‐" ヽj.><ニ}三三/ {三三三三三三三三ヽ ,..-‐" ∠〉-‐"ヽ ヽ'ヘ<}三/ }三三三三三三三三 \ . {,-‐‐‐" __,.... -‐ヽ ヽハ\ i三三 ./ 二二二゙‐-三 . {;;;,;/ ̄ ̄;;;;;_,.-‐ } .', ゙ _ {三三 /./::::::::::::::::::::::`ヽ、 . ヘ;;',〈"´ ̄ ̄;;;;;_;j .{::::::}三三//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ;ヘ;;;;;;;;;r‐'";;;;;/ヘ ヘ::::}三 .//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \i;;;;;;;;;;ヽ<;;;;;;;i .,;;、/; ゙.7三.//:::::::::::::,..-‐‐‐‐‐‐‐‐- \;;;;;;;;;;;;;ヘ;;;} ハノ ~ ミ .}三.//:::::::::/:::::::::::::_....---- };;;;;;;;;;;;;;レ' ,,ミ ;ミj三.//:::::/::::::::::, -‐"// / i /;;;;;;;;;;;;リ ,ミ .ミレ'./::::/::::::::::/爻i <_,ノ } | i;;;;;;;;;;;;;;;i .,ミ ;}./::::/:::::::/{ }爻爻爻爻爻i .|;;;;;;;;;;;;;/ ミ ;::ミ}::/:::::ハノリ~.Y `>爻爻爻爻 .,';;;;;;;;;;;/ ミ ミ〈::::/=<爻ヽ_リi {i__ノi__j__}i /;;;;;;;;;;/ ミ ;ミ;〉/爻爻シ_爻爻ク}___}爻i ./;;;;;;;;;;/ ヽ、,,,,,,,,,,,,,,,,,ミ;/ {爻r' リ爻爻ノ爻リ }i| /;;;;;;;;;;/ ~"゙''´~|::::/ {爻i ___}シ' .}爻rー爻───────────────────────────────────────
【名前】ホムリリィ(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ/魔女』より「Homulilly」)
【タイプ】ゴースト/くさ
【特性】しゅうかく… 毎T、50%で「きのみ」が復活する。「晴れ」の時は必ず発動する。
【もちもの】
【技:たたりめ、ギガドレイン、バークアウト、はどうだん、まもる、のろい、あくいのるつぼ、みちづれ】8/8
こうげき:D
ぼうぎょ:AAー
とくこう:B
とくぼう:AAー
すばやさ:D
【アビリティ】
『英雄賛歌:甲』… 場を離れる時、『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『くるみ割りの魔女』… 低確率で条件を無視して「きのみ」を使用する。
『自己完結の魔性』… あらゆる能力変化の引き継ぎを無効にする。
『我が為に葬儀する者』…「きのみ」を使用した時、相手の任意の能力を下げる。
『我が為に処刑する者』…「きのみ」を使用した時、相手に最大体力の1/8のダメージを与える。
『我が為に咀嚼する者』…「きのみ」を使用した時、自身の最大体力の1/8を回復する。
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『魔女の結界』… ターン終了時に相手の体力を1/16ドレインする。
『魔女の口付』… 場に出たポケモンを低確率で「あくび」状態にする。
『魔女の回廊』… 相手が攻撃技以外で体力が減少した時、ターン終了時に任意交代することが出来る。
『黒い衛星』… 自動/『星の杖』の効果を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
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、 ヽ\ __ __ _,, - \ マ  ̄ヽ / / \`''‐- 、 ,, -‐ニ / ヽ\ マ__ \ l__/ \ ヽ ,, -'' ,, -''''ヽ / ヽ `丶‐-、ヽ ゛ト、l ヽ / ,, -'' ,, -'' _,,ニニ/ _ \ー- 、丶、 l〉l //⌒)" 〉-'',, -''" ̄__,,,,_ ..\ ̄`''──- 、 l;;;;l / ゝイ //-‐ '''  ̄  ̄ \ ヽ;;;l ',il|li/ /;;;/ ̄ /-‐ニニ二二/ニ=≦ ..ヽ‐- \ ,, -‐-、l;;;l /l|lム /;;;;;/‐-ニ-‐'' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __\ ゙ "´ _ .};;;l / l|l .ム /;;;;;;;/ニ二彡二二 ̄ ̄ ̄/丶、__,, \゙''\ l,, -''" 二};;l/ l||l ム {};;;;;;/、‐--‐==─- _ ̄ ‐-==-‐ _丶、__, -‐'' 二二}゛ミ.、∧彡イ マ;;〉-、__,,ニ_ ̄''‐- ,,  ̄/ヽ__ `丶、 _, -'' ,, -‐'〉;i, `ト,,イ/ i;;;〉‐-、二二 丶、 ` 丶、__/-‐< -=ニ二__/´二ニ}`i l∨l / /二ヽ,,_ ̄''' ‐-丶、/__二二 `丶、,,-''"/ ,,i {`i .i oイ /‐- ,,_ '' ‐-=ニ‐- >-‐''' ̄ ヽ\\ -=ニ_/,,/ ゝ/ o .l_/_,,ノ/´`'/>、二_''‐- ,,_,,ニ=- ゙、 ゙、__゙、 ヽ \  ̄´ l :三:i::,r≦ヽ≦/ノ: : ノ l''lヽ‐r、´ i i i l l ゝ、ツ/三彡-‐''': : : / ゙i| ヽ l ヽ ヽ. ', ',_l l <l`丶、〉、: : : : : :/ ヽ \l\ ',゙、\\ヽ <ニ/ <ニ/‐''" \゙、 \ \ <ニ〉 <ニ〉 \ <ニ〉 <ニ〉 <ニ〉 <ニ〉 / l、 <ニ〉 / l´ /lヽ───────────────────────────────────────
【名前】フェニアロー(AA出典:『遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターZEXAL/遊戯王モンスターZEXALその他/遊戯王モンスターZEXALその他01(0・A)』より「ZW−不死鳥弩弓(フェニックス・ボウ)」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 優先度「0」の「ひこう」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技:フレアドライブ、オーバーヒート、ブレイブバード、とんぼがえり、はがねのつばさ、おにび、はねやすめ、おいかぜ】8/8
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:AA−
【アビリティ】
『カースメーカー』…味方と交替する時、相手の能力値を一つ下げる
『炎弓鳥の鏃嘴』…場に出たT、「ほのお」技の優先度を+1する。
『炎弓鳥の焦羽』…優先度+1以上の技が命中した時、低確率で相手を「火傷」状態にする。
『炎弓鳥の陽炎』…優先度+1以上の技を使用した後、任意交代することが出来る。
『バックファイア』…場を離れる時、体力の1/8の「ほのお」ダメージを与える。
『先手必殺』… 相手が優先度+1以上の技を使った時、低確率で相手より先に行動する。
『陽炎紛れ』… 場に出たターン、相手からの「物理技」を無効化する。
『陽炎穿ち』… 場を離れた次のターン、味方の技が「必中」する。
『重ね火花』… 相手が攻撃技以外のダメージを受けた時、低確率で相手を「火傷」状態にする。
『不死の尾羽』… 場を離れた時、味方の体力を1/4回復する。
『黒い衛星』… 自動/『星の杖』の効果を受けた時、相手の任意の能力を下げる。
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【名前】シーモンス(AA出典:『特撮/ウルトラマン/ジャック』より「津波怪獣 シーモンス」)
【タイプ】みず
【特性】あめふらし… 場に出た時、「5」Tの間、天候を「雨」にする。
さいせいりょく…場を離れる時、体力を1/3回復する。
なみのからだ…体力が満タンの時に「接触技」を受けた際、相手を強制交代させる。
【もちもの】
【技:なみのり、げきりゅうそう、とどろくほうこう、ぼうふう、かみなり、ウェブガード、アクアリング、ふきとばし】8/8
「ウェブガード」…水/変/-/100/×/優先度+4。 相手の技を無効にする。連続して使用すると失敗しやすくなる。
「接触技」を無効にした時、相手を強制交代させる。
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:AA
すばやさ:C
【アビリティ】
『英傑殺し:乙』… 『エース』から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。『エース』の「攻/特攻」上昇を無視する。
『津波獣の小波』… 場に出た相手に最大体力の1/8の「みず」ダメージを与える。
『津波獣の波壁』… 相手が場に出て最初に使用する技によるダメージを半減する。
『津波獣の流体』… 相手の技を受ける時、相手の「倍率強化」を無効にする。
『ショックウェーブ』…1/試/自動/「瀕死」になった時、相手を強制交代させる。
『後手必殺』… 相手の「すばやさ」の種族値が自身より高い時、低確率で相手より先に行動する。
『海没都の秘宝』… 1/試/自動/持ち物を消費した時、事前に指定した持ち物を持ち物に加える。
『水神の護符』… 天候が「雨」に変化した時、特性を変更できる。
『激流汚染』… 「強制交代」で場に出た相手の能力をランダムに下げる。
『激流浄化』… 相手を「強制交代」させた時、低確率で「状態異常」を治す。
『黒い流星』… 自動/『星の杖』の効果を受けた時、相手に最大体力の1/8のダメージを与える。
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【戦法コンセプト】
積み殺しのパーティで、下手に積むと回復できない傷を負うことになる。
ただし、ウィザもよくあるポテンシャルによる強化に頼れないため、トレーナーポテンシャルの切り所が勝負を分ける。
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