「ゴジラ バトルライン」の日本語Wikiです。

質問掲示板

0 amadeus_1989 amadeus_1989 - 22/03/02 21:10:13

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  • 52名無し - 24/04/18 21:47:47 - ID:V42mDwNBWQ

    スペゴジオルタの使い方について質問させてください。
    こちらのサイトにてスペゴジオルタと三式機龍リーダーの相性がいいと書いてあったので一度採用を断念したスペゴジオルタを育てて使ってみているのですが編隊を組んだ時の立ち位置がいまいち掴めずにいます。
    スペゴジオルタは硬くないと記述があったのですが、射程や足の遅さ的に編隊の立ち位置はアンギラス等タンクの後ろに置くよりもMOGERA、ちびメカ&ちびゴジを後ろにして先頭に立つくらいの方がいいのでしょうか?

  • 53名無し - 24/04/18 22:48:49 - ID:gXcR4il/Yw

    >>52
    機龍リーダーの最大の強みは、必殺技で敵リーダーのHPを問答無用で9割削ってしまう点で、その後に電車爆弾を使えば相手はほぼ即死です。一応、レインボーモスラや仮面ライダーの必殺技で無効化することはできますが、逆にこれぐらいしか有効な対策がないので今尚凶悪なコンボです。しかし、使用コストが8と重いのと、初期位置では射程が足りないので敵リーダーに当てるには延長戦まで待たなければなりません。

    そこで、オルタスペゴジの出番。オルタスペゴジは結晶ミサイルで相手の進軍を遅らせるのが得意なので延長戦までの時間稼ぎに打って付けということです。仰る通り、単体での戦闘力は控えめの支援タイプなのでMOGERAで耐久性を強化、結晶で水上で足止めしつつ潜水マイゴジで打破、ギャオスの数の暴力で撹乱…など、他のユニットで援護するのが必須です。
    (長文すみません。)

  • 54名無し - 24/04/18 22:51:30 - ID:gXcR4il/Yw

    >>52
    あと、オルタスペゴジは先頭に置くよりも後方から支援するのが最適です。(移動速度も遅いですし)

  • 55名無し - 24/04/20 00:45:09 - ID:vInb8SO8Kg

    >>53
    >>54
    アドバイスありがとうございます!
    それだけアブゼロと相性ばっちりなら編成するしかないですね!
    早速スペゴジオルタを後ろにするためにアンギラスを編成して最前線アンギラス、後ろにスペゴジオルタ+MOGERAorちびメカ&ちびゴジの編隊を組んでみたのですがスペゴジの足が遅すぎるのかアンギラスの足が早すぎるのか間が空いてしまいがちでアンギラスが削られてからスペゴジが攻撃し始める、といったことが多かったです(相手の方の編隊に飛行ユニットが入っていると特に…)。
    重ね重ねの質問になってしまい申し訳ありません。
    スペゴジ編隊のタンク役で相性のいいユニットはどんなユニットなんでしょうか?

  • 56名無し - 24/04/20 01:30:08 - ID:gXcR4il/Yw

    >>55
    アンギラスって意外と足速いんですよね…。
    タンク型で相性がいいのはこのあたりでしょうか?

    スペゴジが先行:初ゴジ、アンギラス、ビオランテ、MOGERA、オルガ、GMKゴジラ、マイゴジ(速度10〜13あたり)

    スペゴジが後続:バーニングゴジラ、デストロイア完全体、シンゴジ、アース、ちびコンビ、第4(速度4〜8あたり)

    あとは、基本速度を踏まえ、水場を利用して移動速度を調整するのも重要です。(体感によるところもあるので、参考にならなかったらごめんなさい。)

  • 57名無し - 24/04/20 07:26:13 - ID:vInb8SO8Kg

    >>56
    アドバイスありがとうございます!
    MOGERAとちびコンビってタンク要員にもなれるんですね!ずっと支援要員として後ろから出してました…勉強になります!
    一通り試してみたのですがスペゴジオルタの前に配置するタンク役はバニゴシ、MOGERA、ちびコンビの三体が合わせやすく感じました!(2段進化怪獣は進化させるまでの立ち回りが自分の腕では難しかったです…)
    ただMOGERAやちびコンビを前に配置した際は射程の関係なのか戦闘中にスペコジオルタが最前線に立っちゃうんですがこの辺は仕方ないと割り切って動かす感じなのでしょうか?

  • 58名無し - 24/04/20 16:22:35 - ID:gXcR4il/Yw

    >>57
    相手の展開の仕方や盤面の状況による他、オルタスペゴジの援護にだけコストを使う訳にもいかないので、ある程度は致し方ないと思います。出撃タイミングや配置マスの調整でうまくいくこともあります。例えばちびコンビに関しては、引き付け持ちなのであらかじめ距離を取ってからスペゴジを後続させれば距離感はよくなるはずです。

    どうしても前線に立たせたくないなら潜水マイゴジや昭和モゲラによる奇襲や、救援としてFWガイガンやオルタデストロイア等の足の速いユニットを後続させるのもいいかもです。

    また、シンゴジラに関してはオルタスペゴジの後ろに配置することで大分進化しやすくなると思います。

  • 59名無し - 24/04/20 16:57:51 - ID:vInb8SO8Kg

    >>58
    丁寧にアドバイスくださりありがとうございます!
    足の遅いユニットをほとんど使ったことなかったので編隊の組み方や戦闘時のユニットの考え方等本当に勉強になりました!
    スペゴジオルタ編隊のタンク役にはMOGERAとちびコンビを採用して出撃タイミングの練習をしていきます。
    何度も質問ばかり申し訳ありませんでした…最前線の戦闘などわかってないことばかりで次々気になることが出てしまいました…。
    とても勉強になり助かりました!本当にありがとうございます!

  • 60名無し - 24/04/20 21:06:39 - ID:gXcR4il/Yw

    >>59
    少しでも参考になったならよかったです!

  • 61名無し - 24/04/25 16:50:43 - ID:Ih2tme8xDA

    ゲームを始めて1月ほどの者です。
    ランク47まで上がった(上がってしまったという方が正しいか)んですが、手持ちの育成が進んでないのにランクだけ上がってしまい、頭打ちになってしまいましたので、ランクを下げて時間かけながら育成した方がいいのかなと思ってるんですけど、下げるならどのくらいまで下げておいたらいいのでしょうか。
    スレ違ならすいません。

  • 62名無し - 24/04/25 20:27:20 - ID:oBCX/ZWxbg

    >>61
    1勝1敗ぐらいになるところがそれなりにやりがいもあって楽しいんじゃないかと思います。
    このゲームの仕様上1勝2敗でも数さえこなせばランクは上がってしまいますが、デイリーやウィークリーミッションをこなす時だけ3戦ギブしてbot相手に戦えばトロフィーも増えすぎず時短にもなりちょうど良いのかなと。

  • 63名無し - 24/04/25 21:26:21 - ID:Ih2tme8xDA

    >>62

    ありがとうございます。
    良い感じのとこ見つけてみます。

  • 64名無し - 24/05/15 10:37:46 - ID:pWOzeMxZiA

    始めて一週間の初心者です。
    スタン持ちへの対策を教えてください。
    自分の高コストユニットが低コストスタン持ちにやられて盤面を押されることが多いです。

  • 65名無し - 24/05/15 12:07:49 - ID:gXcR4il/Yw

    >>64
    最も手っ取り早いのはアースやオルタ初ゴジなどのスタン無効ユニットを使うか、レジェモスラによるスタン無効の付与が基本的な対策となります。

    どのスタンユニットに苦戦しているかにもよりますが、戦闘力が低めのメーサー砲やミニラ程度であれば後続でGMKゴジラやスーパーメカゴジラを出せば範囲攻撃で倒せます。ネロンガや蜘蛛などの多少戦闘力が高いタイプでも攻撃速度の速めのデストロイアやFWゴジラならそれほど苦戦はしないはずです。

    ただ、最も厄介なちびコンビは単体でも8割近くのユニットのに勝利できる上にスタン無効のレジェギドラをも平気で打ち破り、下手するとアースですら7割以上削られる異常者です。攻撃速度が速めのデストロイアやFWゴジラでも完封負けすることが多いです。

    一応ビオランテやオルタ機龍、スーパーメカゴジラなど単体でちびコンビを処理できるユニットは存在しますが、いずれもちび以上にコストがかかったり進化が必要だったりするので、正直なところコスト有利を取りつつ優位に立てるユニットは現状存在しません。
    レジェモスラでスタン無効を付与すれば容易に倒せる相手ではありますが、当然コスト不利となるので相手編成にちびコンビが含まれている時点で高コストユニットを使うこと自体がデメリットかもしれません。
    (長文失礼しました)

  • 66名無し - 24/05/15 22:30:22 - ID:pWOzeMxZiA

    詳しく教えていただきありがとうございます。

    65さんの仰っしゃったとおりで主にちびコンビとメーサー砲に苦戦しています。
    私はマイゴジや突進ゴジラ(2002)を使っているのですが、2体ともメーサーでスタンしてしまい攻撃できないまま敵のメーサー+αに倒されてしまいます。
    よく遭遇するちびコンビ+ビオランテにはほとんど諦めてる状態でして、震電使ったりマイゴジを使って打開出来るときもあるのですが、基本は歯がたたないです。

    持っているレジェモスラ(lv2)を入れようかなと思っているのですが、編成についてアドバイスが欲しいです。
    今の編成はリーダーがビオゴシオルタ(lv1)、マイゴジ(lv9)、FWゴジラ(lv6)、突進ゴジラ(lv10)、アクアモスラ(lv11)、通常ビオランテ(lv3)、デストロイア集合体(lv6)、震電(lv18)という感じです。
    これだとコストバランスも重たいですか?
    それとレジェモスラの使い方についてもアドバイスが欲しいです。最初の頃は使っていたのですが、コストが重たくて味方にスタンを付与できないまま腐ることが多かったです。

    自分も長文失礼しました。
    よろしくお願いします。

  • 67名無し - 24/05/16 01:02:00 - ID:KIzCQwRzhQ

    >>66
    編成に範囲攻撃ユニットが1〜2体欲しいです
    FWゴジラ→ゴジラアース
    ビオランテ→ゴジラ2001orスーパーメカゴジラ

    ビオランテとモスラは低コストで優秀なんですけどレベルが低いと仕事しません

    リーダーは☆4で最低Lv.5は欲しいです

  • 68名無し - 24/05/16 01:14:38 - ID:gXcR4il/Yw

    >>66
    どのランク帯を目指すかにもよりますが、マイゴジ、デストロイア、震電、ビオランテ、アクアモスラはそのままで良いかと思います。特にビオランテの広範囲攻撃はちびをまとめて倒せますし、デストロイアは攻撃速度が速めなので比較的スタン完封されにくいです。

    レジェモスラは支援がメインなので、多少レベルが足りなくても投入する価値はあるかと思われます。仰る通り、小回りが効きにくくなってしまう面はありますが、攻撃時の長射程スロウも結構役に立つのでおすすめです。

    また、今回の新登場の釈ゴジは、正直言ってちびコンビだらけの現環境では突進も熱線も無力化されて何もできないことが多いです。なので、他のレベル強化ピースを持っていれば外してしまってもいいかもしれません。私の体感でも釈ゴジの遭遇率は4割程なのに対してちびコンビは8割以上の確率で遭遇しますし…。持っていれば代わりにGMKやスーパーメカゴジラを入れるのもいいかもです。

  • 69名無し - 24/05/16 06:56:46 - ID:pWOzeMxZiA

    >>67
    アドバイスありがとうございます。
    ゴジラ2001とスーパーメカゴジラは持っていません。
    ランク到達記念の課金でFWゴジラとゴジラ2001どちらを入手するか迷って、結局FWゴジラを育ててしまいました...。

    アースゴジラは持っているのですが、lv1です。それでも入れたほうがいいですか?
    一昨日くらいに二大怪獣パックに居ましたよね!買っておけば良かったです...。

    とりあえずlv7のFWゴジラをリーダーにしてみます。

  • 70名無し - 24/05/16 07:10:30 - ID:pWOzeMxZiA

    >>68
    アドバイスありがとうございます。
    今のランクが49でして、当初の目標ランクを達成してしまったためユニットが育つのを待ちながらミッション消化をメインにランクを回しています。
    基本botにしか勝てていない状態です。

    レジェモスラにスロウ攻撃があるのを知りませんでした!! 使ってて全く気づかなかったです...。
    とりあえずリーダーをFWゴジラにして、空き枠にレジェモスラを入れてみようと思います。

    >>67>>68
    お二人に質問なんですが、今二大怪獣パックにGMKゴジラが居るので買ったほうがいいですか?
    それとアースゴジラの強化のためにマイゴジコラボ記念のGマテリアルを買ったほうがいいですか?
    教えてください。

  • 71名無し - 24/05/16 11:52:11 - ID:7RCrN3uuew

    その二人じゃないけどGMKはインフレに置いていかれてるユニットなので、わざわざ買わない方が良いよ
    昔は強かった

  • 72名無し - 24/05/16 13:02:03 - ID:ipCFiHQAbQ

    >>70
    ☆4発見!パックは割高なのでバトルで拾った地図を地道に開け続けたほうが良いと思います

    4500Gストーン使えば虹地図4〜8枚は拾えると思います

    ☆4発見!パックだと欲しいのが手に入る確率50%ですし10回くらいは引かないと大してレベルも上がらないのでかなり課金しないといけなくなります

  • 73名無し - 24/05/16 18:33:32 - ID:pWOzeMxZiA

    >>71
    なるほど...。
    では、これから実装されるであろうインフレユニット用にGストーンを置いておくことにします。

    >>72
    Gストーンが余っていたので使おうかなと思っていたのですが、割高なのは嫌なのでやめておきます。
    それにレベル上げないと意味ないですよね...。
    4500Gストーン使えば虹地図4〜8枚貰えるということは運もありますがGマテリアルに3000Gストーン使うのもあまり良くないということですか?
    とりあえず、今まで通りバトル報酬の地図に使います。

    お二人ともありがとうございます。

  • 74名無し - 24/05/16 21:32:29 - ID:6RL9T+Q8Hg

    >>73
    虹地図ととても不思議な探索地図の排出率が地図20〜25枚毎に1枚です

    マテリアル買った上で地図割りすれば効率よく育てられます

  • 75名無し - 24/05/16 21:48:54 - ID:gXcR4il/Yw

    >>70
    >>73
    既に他の皆様も仰られている通り、4500の地図は未所持で余程欲しいユニット以外は控えた方がいいかもです。ちょっと前のスーパーメカゴジラ&オルタ初ゴジとかならまだよかったんですが…。

    Gマテリアルは無課金で手に入るのは総進撃イベントのポイント交換所とシーズン終了時報酬(ランク46以上のみ)の、毎月2つだけです。最近は星4が増えてきてることもあって、虹地図でも狙ったユニットを育成するのは困難なので、最も確実な育成方法として場合によっては購入するのもありだと思います。

    また、今後もゴジバトを続ける予定で少しでも課金する余裕があるなら、プレミアムパスを買うのもいいかもです。プレパスなら毎月最低1体は新規ユニットも手に入り、探索予約が無制限になるのでおすすめです。

  • 76名無し - 24/05/17 00:11:17 - ID:pWOzeMxZiA

    >>74
    なるほどです!! 虹地図がたまに出るのはそういう仕様だったんですね。 格差マッチとかで格上に勝った時だけ出るとかかと思ってました。
    マテリアルと地図割ですね! 分かりました。

    >>75
    4500の地図は控えることにしました。

    マテリアルって毎月2つしか手に入らないんですね...各ランク到達記念パックは破格だったわけですね。
    シーズン毎にあれを買いたいです...。

    ゴジラが大好きで数少ないゴジラのゲームをしたくて始めたので、今後も飽きない程度に続けていきたいと思っています。プレミアムパスとサポートパスは既に入っています!!

    それと昨日伝えるのを忘れていたのですが、>>68で釈ゴジが環境にあっていないと教えていただいたので、変わりにアースも入れてみました。
    フラットで回したりしてみてマテリアルを買うかどうか吟味してみます。

    掲示板に書き込むのが初めてだったのでとても不安でしたが、たくさんの情報を教えていただき嬉しかったです。
    ありがとうございました。

  • 77名無し - 24/05/19 23:38:13 - ID:4L5mX7gjxA

    KIDSの瞬間移動やガイガンで後ろから押す訳じゃなくて、通常の2倍速ぐらいでこちらのリーダーユニットに進んでくるのってチーターですか?

  • 78名無し - 24/05/20 11:41:36 - ID:PW44hxRlvg

    >>77
    移動速度バフではなくて?

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