最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月30日(土) 00:49:58履歴
ピース概要 ユニット
*アリーナランクがゴールド(ランク16)以上でアンロック
出撃コスト | 4 | タイプ | 地上ユニット |
概説 | 単体攻撃 / 対空攻撃 / 中距離攻撃 | ||
・一度の出撃で5体呼び出せる。 ・カマキラスに比べると射程が長い | |||
攻撃速度 | 1.3秒 | 索敵範囲 | 60(広い) |
攻撃対象 | リーダー/地上/飛行/施設 | 射程 | 50(普通) |
移動速度 | 16(速い) |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 42 | 51 | 62 | 75 | 90 | 99 | 109 | 120 | 132 | 146 | 168 | 194 | 224 | 258 | 297 |
ダメージ | 12 | 15 | 18 | 22 | 27 | 30 | 33 | 37 | 41 | 46 | 53 | 61 | 71 | 82 | 95 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 327 | 360 | 396 | 436 | 480 | 490 | 500 | 510 | 521 | 532 | 543 | 554 | 566 | 578 | 590 |
ダメージ | 105 | 116 | 128 | 141 | 156 | 160 | 164 | 168 | 172 | 176 | 180 | 184 | 188 | 192 | 196 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 593 | 596 | 599 | 602 | 606 | 610 | 614 | 618 | 622 | 626 |
ダメージ | 197 | 198 | 199 | 200 | 201 | 203 | 205 | 207 | 209 | 211 |
※2023年1月31日 バランス調整に伴いダメージを更新
※2023年10月6日 バランス調整に伴いHPを更新
『ゴジラvsデストロイア』に登場した小型の怪獣。当初はただの微生物であったが、初代ゴジラを討伐するために用いたオキシジェンデストロイヤーの作用で急速に進化した。口からミクロオキシゲンを噴射し、あらゆる物質を溶かしてしまう。ゲーム内のグラフィックは幼体ではなく集合体(幼体から完全体に至るまでの中間形態)のもので、サイズ感や資料映像からしても集合体だと思われる。
カマキラスの群れと同じくコスト5で大量出現するバトルピース。カマキラスの群れが7体出るのに対してこちらは5体しか出ないが、広範囲にばらけて現れるカマキラスの群れに比べると局所的にまとまって現れるため、隊形を崩しにくく総合火力を集中して叩き込みやすい。その反面、ミサイル攻撃、ディメンション・タイド、無人在来線爆弾などの範囲攻撃で一掃されるリスクも高まっており、一長一短である。特にディメンション・タイドと無人在来線爆弾はコスト4であるため、コスト5のデストロイア幼体を壊滅させられると差し引きで1コスト損してしまう。相手が以上の範囲攻撃をデッキに入れていると判明した場合、安易に出撃させるのは控えるべきだろう。
また、カマキラスとの最大の違いとして射程が若干長く、飛行ユニットにも攻撃できる点が挙げられ、モスラレオへの最善のカウンター手段になりうる。他の飛行ユニットに対しても、範囲攻撃してくるモスラ・キングギドラ・デスギドラを除けばそこそこ戦えるため、汎用性は地上オンリーのカマキラスの群れよりも高い。
2022年4月28日バランス調整が行われ、HPが強化。威力の低い範囲攻撃なら一撃は耐えるようになった。一撃耐えたからどうというものでもないが。
同じくHP強化されたカマキラスと比べ、対空持ちのためか強化されてもHPはほどほどであり、キングギドラなどの範囲攻撃には相変わらず鎧袖一触される。実用に耐えるのは最低でもLv25まで育ててから。なるべくLv30まで育てたい。
2023年10月6日バランス調整が行われてHPが強化。デストロイア完全体撤退後の幼体も同時に強化されている。上昇量はそれなりにあり、範囲攻撃を一撃耐える場面は増えるかと思われる。
ちなみに、リリース直後はなぜかコスト3と異常に安い価格設定になっており、環境を支配するほどの力を持っていた。
20224年2月29日、バランス調整が行われ、コストが5から4へ軽減された。ただし、元々コスト5に不相応と言われる程度の戦力だったため、これで使用者が増えるかと言われたら少々疑問ではある。
カマキラスの群れと同じくコスト5で大量出現するバトルピース。カマキラスの群れが7体出るのに対してこちらは5体しか出ないが、広範囲にばらけて現れるカマキラスの群れに比べると局所的にまとまって現れるため、隊形を崩しにくく総合火力を集中して叩き込みやすい。その反面、ミサイル攻撃、ディメンション・タイド、無人在来線爆弾などの範囲攻撃で一掃されるリスクも高まっており、一長一短である。特にディメンション・タイドと無人在来線爆弾はコスト4であるため、コスト5のデストロイア幼体を壊滅させられると差し引きで1コスト損してしまう。相手が以上の範囲攻撃をデッキに入れていると判明した場合、安易に出撃させるのは控えるべきだろう。
また、カマキラスとの最大の違いとして射程が若干長く、飛行ユニットにも攻撃できる点が挙げられ、モスラレオへの最善のカウンター手段になりうる。他の飛行ユニットに対しても、範囲攻撃してくるモスラ・キングギドラ・デスギドラを除けばそこそこ戦えるため、汎用性は地上オンリーのカマキラスの群れよりも高い。
2022年4月28日バランス調整が行われ、HPが強化。威力の低い範囲攻撃なら一撃は耐えるようになった。
同じくHP強化されたカマキラスと比べ、対空持ちのためか強化されてもHPはほどほどであり、キングギドラなどの範囲攻撃には相変わらず鎧袖一触される。実用に耐えるのは最低でもLv25まで育ててから。なるべくLv30まで育てたい。
2023年10月6日バランス調整が行われてHPが強化。デストロイア完全体撤退後の幼体も同時に強化されている。上昇量はそれなりにあり、範囲攻撃を一撃耐える場面は増えるかと思われる。
ちなみに、リリース直後はなぜかコスト3と異常に安い価格設定になっており、環境を支配するほどの力を持っていた。
20224年2月29日、バランス調整が行われ、コストが5から4へ軽減された。ただし、元々コスト5に不相応と言われる程度の戦力だったため、これで使用者が増えるかと言われたら少々疑問ではある。
良 | モスラレオ | 強力な突進を受け止められる上、こちらから反撃も可能。 |
悪 | 範囲攻撃型ユニット全般 | HPがほどほどな分、カマキラスよりも範囲攻撃に弱い。 ほとんどの場合で一発で一掃される。 |
このページへのコメント
対空、防衛カウンターでめっちゃ重宝していて必ずと言っていいほどデッキに入れる自分は変わり者だったのか…?
ほとんどの範囲攻撃一発で沈むので、範囲攻撃がデフォルトとなりつつある現環境で使いこなせているならすごいと思います!
今回のハズレ強化枠。強化ギャオスの下位互換化がほぼ確定的だし、今更コスト4になるだけでは使う人いなそう…。
ギャオスは星4だしあっちより劣ってないと立つ瀬ないでしょ…
ギャオスに超されるのは当然だと思うんですが、ドラットもコスト2になることを考えると星2の中でもヘリに次いで弱いんですよね…。その上、カマキラスの群れと違って対アースに有効な訳でもなければステ強化もないから範囲攻撃一発で沈むのは変わらないし、対空持ちとはいえ火力も大したことないから群体系でも最弱。
コスト4使ってこれなら1コスト多くてもカマキラス使った方がよくない?ってなるからGMKに対するミレゴジみたいな立場になりそう…。
ランクマどころかフラットでもこの子でレオを撃退できた試しがない。本当にレオに有利なのか怪しい…
弱い
群体系の弱点は一体一体弱いユニットの集まりで、範囲攻撃ユニットにはめちゃくちゃ弱いのと、それぞれがやられていくと火力がどんどん落ちていくこと
この火力低下がとにかく痛い
他のユニットはHPが多かろうが少なかろうが攻撃力は変わらないけど群体系は攻撃力も弱体化していくからどうしようもない
デストロイア群体はコストは下げるべき
デストロイア推しですが、幼体が役に立たないのは原作再現かと…
まあ初期と違って範囲攻撃持ちも大分増えてきたしなあ
そろそろ緩和してやってもいいかもしれない
最近の新規ユニットはほとんど範囲攻撃持ちですもんね…
GMK やマイゴジが減らない限りは幼体は厳しい。FWガイガンを思えばコスト4でも良さそう