最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月30日(土) 00:53:24履歴
ピース概要 イベント
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 42 | 51 | 62 | 75 | 90 | 99 | 109 | 120 | 132 | 146 | 168 | 194 | 224 | 258 | 297 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 327 | 360 | 396 | 436 | 480 | 490 | 500 | 510 | 521 | 532 | 543 | 554 | 566 | 578 | 590 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 593 | 596 | 599 | 602 | 606 | 610 | 614 | 618 | 622 | 626 |
※2023年2月28日 バランス調整に伴いダメージを調整
『シン・ゴジラ』に登場した、ゴジラの足止めに用いられた即席兵器。文字通り、在来線の車両に大量の爆弾を詰め込み、一斉に突撃させるもの。見かけのシュールさとは裏腹に、ゴジラをも長時間転倒させるほどの火力を誇り、作中で登場した兵器の中でもかなり活躍した部類の兵器である。
指定した横一列へ対地の攻撃を一発、対空の攻撃を一発繰り出すイベントバトルピース。
地上ユニットや施設に対しては、イベントバトルピースの中で最も攻撃力が高い。対空はミサイル、およびディメンションタイドに劣る。
主にエネルギー補給基地、メーサー砲基地に対して有効。アブソリュートゼロ後のトドメにもよく使われる。
地上ユニットに対しての威力はなかなかのもので、しっかりと当ピースをしっかり育てておけば、モスラ幼虫を一撃で葬り去ることが出来る。
ちなみに、対空の攻撃は横一列より若干広い範囲にダメージを与える。
相手が施設を二つ、縦方向に少しずらして設置した場合でも、対空の爆風は両方にダメージを与える。そのため、この場合はHPの高い方の施設を狙うと効率よく相手の施設を破壊できる。
指定した横一列へ対地の攻撃を一発、対空の攻撃を一発繰り出すイベントバトルピース。
地上ユニットや施設に対しては、イベントバトルピースの中で最も攻撃力が高い。対空はミサイル、およびディメンションタイドに劣る。
主にエネルギー補給基地、メーサー砲基地に対して有効。アブソリュートゼロ後のトドメにもよく使われる。
地上ユニットに対しての威力はなかなかのもので、しっかりと当ピースをしっかり育てておけば、モスラ幼虫を一撃で葬り去ることが出来る。
ちなみに、対空の攻撃は横一列より若干広い範囲にダメージを与える。
相手が施設を二つ、縦方向に少しずらして設置した場合でも、対空の爆風は両方にダメージを与える。そのため、この場合はHPの高い方の施設を狙うと効率よく相手の施設を破壊できる。
良 | 機龍(リーダー) | アブソリュート・ゼロ後のトドメの最適解。 |
悪 | 特になし | ダメージ発生のイベントピースの味方へのシナジーはあまりない |
このページへのコメント
ミサイルの方をコスト3まで下げてやればいいのでは、と常々思うのですハイ
ほんとそれですね…。
個人的に相手が持ってるの発覚した時点で残り体力僅かからの逆転の見込みがないとわかるのが萎える
かといって配置できるの真ん中までとかにすると施設潰す手段が減るんだよな
いっそのことリーダーにはダメージ無効にするのもありかもですね。
機龍リーダーが機能しなくなるのでやめてください
そこはミサイルに譲ろうよ。そうでもしないとミサイルの出番ないし…。
(DTのダメージ上げてくれてもいいのよ…)