掲示板・スレッド詳細
愚痴吐き掲示板
0. leaf_godzilla - 23/08/14 20:20:31
最近勝てない、自分の好きな怪獣が弱いor実装されない、ちょっとゲームで嫌な事があった、など、
愚痴を吐きたい時に使って下さい。
621.名無し - 24/04/26 08:22:22 - ID:Y3/KnS5+Vw
ウルティマ強化するなら攻撃力上げるだけとかしょっぱいことしないで紅塵発生させてなんやかんやするギミックつけりゃいいのに
622.名無し - 24/04/26 12:03:45 - ID:Y3/KnS5+Vw
>>616
モスラレオももう不遇ユニットと言っていいと思う
エクセルダッシュを受け流されたり当てても勝てないようなユニットが増えて使い物にならなくなった
623.名無し - 24/04/26 13:48:38 - ID:fqCNAUKrcw
>>621
現状スキンに実装されているからオルタ版で来そうですね
近接すると敵にダメージ、定期的に紅塵を散布して設置型ダメージゾーン作るみたいな
624.名無し - 24/04/26 14:03:44 - ID:sZDJUbB1xQ
モスラレオはもうお蔵入りでいいよ。理不尽に環境に君臨する期間があまりにも長過ぎた
625.名無し - 24/04/26 17:48:18 - ID:ZV0HHZyqIQ
初期だとカマキラスの群れ、ミニラ、スーパーX、平成ギドラがナーフされたけど今だったらむしろナーフ前の性能じゃないとやっていけそうにないな
つかスーパーXコスト5は流石にかわいそうすぎる
626.名無し - 24/04/26 18:31:18 - ID:8lvXHaex5Q
チャレバト割と好きな方だけど今月のはマジでつまらない
俺の編成のせいだろうけど銀ゴジを先に出せるかだけ
相手の編成と最初の手札だけで決まってるわ
627.名無し - 24/04/26 22:00:36 - ID:ZXp0z7MuMw
一度リーダー枠だけ⭐︎4可能であとは⭐︎3以下だけとかみたいなルールやってほしい<チャレバト
本人ナーフ済みと群れも上方修正されたからクモオーグ一強にもならないだろうし
628.名無し - 24/04/26 22:14:37 - ID:FyJYuS8YNg
>>626
銀座が苦手なら、制限枠使うけどDDで引き寄せて袋叩きにするのも有りですよ(ただ引き寄せるだけだとトコトコ歩いて定位置戻るのでタイミングは注意)
基本的に一発貰うのは割り切って二発目前に退場させるのがセオリーぽいですが、相手のリズム崩すと他のところもガタガタになりやすいので後が楽になったり
629.名無し - 24/04/26 23:03:24 - ID:gXcR4il/Yw
モスラレオはどうせオルタ盤面か鎧が環境支配級になる運命が約束されてるし…。
VSモスラもバトラとのコンビで暴れそうだし、モスラ系は安泰だと思う。問題は全然増えないラドン系統…。
630.名無し - 24/04/26 23:04:26 - ID:gXcR4il/Yw
>>629
ごめんなさい、「オルタ盤面」はオルタ版の間違いです。
631.名無し - 24/04/27 01:08:14 - ID:MNI1/C6Vaw
初代ラドン早く来てほしい
案外ゴジラ以外の東宝怪獣増えないよね…モスラ系と地球防衛軍だけ?
632.名無し - 24/04/27 09:23:30 - ID:ZXp0z7MuMw
2代目アンギラスもそうだけど能力的に大差ないから実装が難しいのかも
個人的にはバラゴンとかゴロザウルスとかバランあたりをなんとかしてあげてくれと
633.名無し - 24/04/27 10:12:13 - ID:MNI1/C6Vaw
ソニックブームまだやってないしまだ1回くらいなら行けると思うんすよラドン…
あと2代目アンギラスはゴジラとのコンビユニットとかでも面白そうだなと思ったり
634.名無し - 24/04/27 11:46:54 - ID:gXcR4il/Yw
そう言えばラドンって、モンバス組でも唯一ハブられてるよね…。
レジェラドン差し置いてスカーなんちゃらが実装されたらがっかりだな…。
635.名無し - 24/04/27 14:08:02 - ID:5bpdp9iaOw
でも新作のコラボするなら新作のキャラを実装だろうし…
636.名無し - 24/04/27 20:52:46 - ID:uZvsz2AKJw
海底軍艦(初代)と轟天号(FW)とラ號(OVA)の3連実装コンボ、これだ
637.名無し - 24/04/29 19:14:17 - ID:px8ntTIZMQ
デフォルメ辞めたなら他の怪獣もリアルに作り直してくれよ
638.名無し - 24/04/30 20:01:55 - ID:XMRoY+IbMg
やっぱチビゴジバリアブルスライシングが最強だわ。
アレ決まったらもう立て直し不可能。
シーズン後も手がつけられん
639.名無し - 24/04/30 20:38:43 - ID:FHPbnBpfIQ
分かってたけど海モスラも釈ゴジも出し得のぶっ壊れでした
大丈夫かこの運営?大会前なんだよ?
640.名無し - 24/04/30 21:20:55 - ID:XMRoY+IbMg
モスラは正直なんとかなる。足早いからドラッドとかギャオスとかカマキラスで頭数揃えながらメインで打ち取る。
釈ゴジはレインボーモスラかやはりガイガンか。
がぶっちゃけそう簡単には止められないからさすがゴジラってとこだろう。
今後は密かにレインボーモスラが最適解になってくるかな。効果範囲がドチャクソ広がったから銀座砲、マイゴジリーダー必殺、マイゴジ水中爆破、あらゆる盤面崩しをきっちり守って一撃を封じ込める。逆に言うとパーティージャンケンで負けたらコストの取り戻し効かないから、マイゴジ系パーティは今後きつくなるだろう。
つうかもうそれに加えてバリアブルスライスも相待ってもう狭い盤面がぐちゃぐちゃでもう何がなんだかわからん笑 これにオルタスペゴジが加わると誰が何にターゲティングするのかもどっから誰にスライサー入れるのかもチビゴジのどっちがくたばったかもわからん。
完全にステ効果が複雑化しすぎてカオス環境笑
641.名無し - 24/04/30 23:37:43 - ID:gXcR4il/Yw
オルタデストロイアはちびコンビやFWガイガンに弱いのが効いたのか相当減ってるけどちびコンビが全然減ってなくて萎える…。
釈ゴジはFWガイガンやレジェモスラ、ちびコンビに弱い。コスト5としても同コスト最強格のオルタビオランテより強いかは微妙だけど、少なくともミレゴジよりは強いし、シーサーの運用が上手い人が使えばかなり活躍できそう。
アクアモスラはちょっとクセがあるけどDPSが非常に高くて優秀。時間制限があるあたりはオルタ機龍に似てる節がある。
642.名無し - 24/05/01 14:44:02 - ID:oBCX/ZWxbg
ちびメカを盾にデスオルタぶっ込みしか見ないな。クモオーグも半年ぐらい環境に居座ったし、相対的じゃなくて絶対的ナーフをしない限りはこいつらの使用率は変わらないと思う。
643.名無し - 24/05/01 14:49:15 - ID:oBCX/ZWxbg
というかこいつらにメタを張って使用率を下げようとしたら、スパメカと初ゴジオルタを足して2で割らないぐらいのぶっ壊れにしないと駄目じゃないか?
644.名無し - 24/05/02 17:25:16 - ID:iwt7Vpf7tA
そこでカマキラスの群れ。
こいつの対応幅の広さよ。
645.名無し - 24/05/02 21:05:57 - ID:ZXp0z7MuMw
編成画面とかに表示されるアクアモスラのモデルなんであんな頭でっかちなんだ
対戦時に出るやつは普通のバランスだけど
646.名無し - 24/05/02 22:14:04 - ID:Gk7g5gRJFw
初ゴジの転生で釈ゴジ出るんだけどめっちゃ弱い
未所持だとレベル1だったりする?
647.名無し - 24/05/03 14:07:18 - ID:5bpdp9iaOw
最近の調整で初代ゴジラのレベルを越えない範囲でレベル+5されるようになったので、レベル6ですね。
まぁ、レベル6では厳しいんじゃないかと。
648.名無し - 24/05/04 14:45:25 - ID:gXcR4il/Yw
今シーズンもほんとにちびコンビ多すぎ。体感だから個人差はあると思うけど、今シーズンのランクマでは6〜7割、フラットでは9割の遭遇率。今回の新規ユニットはおろか、コイツだけで約8割のユニットを蹴散らせるのはやっぱり異常。(あとコイツが場にいると声がうるさ過ぎて他の怪獣の鳴き声やSEがかき消される。この点がちびコンビのファン以外には地味に鬱陶しい。)
現状コイツに確実に有利取れるユニットって、オルタ初ゴジ、ビオランテ、アース、オルタ機龍、ギャオス、カマキラスの群れぐらいじゃないかな。初ゴジ、アース、機龍、カマキラスはコイツよりコスト高いし、ビオランテは進化、ギャオスは数回の出撃が必要なことを考えるとコスト面含めて有利取れるユニットは存在しないことになる。マイゴジも致命傷は与えられるけど、潜水熱線で倒しきれないとスタンでハメられて負けかねないし、現状最強格のFWガイガンすら同レベルタイマンではほぼ敗北。
スタン攻撃も異常で攻撃速度2.6秒なのに2.5秒のデストロイア完全体、2.4秒の釈ゴジやオルタデストロイア、2.3秒のFWゴジラすら完封、更にスタン無効のレジェギドラ(コスト8)をも単騎で撃退するのはどう考えてもやりすぎ。今シーズン何故ナーフしなかったのかほんとに疑問…。
649. leaf_godzilla - 24/05/04 17:04:16
ちびコンビはなぁ……。
愚痴出ますよねぇ……。
650.名無し - 24/05/04 18:22:46 - ID:gXcR4il/Yw
いきなり長文すみませんでした…。
ランクマでどこまで有効かわかりませんが、少なくともフラットでは電車爆弾で轢き○すが効いてると思うんですが、それでも囮を温存されて接敵と同時に「ドカッ」してくる嫌らしさ…
上記プラスオルタゴジで結晶飛ばせば、結晶ミサイルに反応して囮使うので大分処理は楽になるんですが、コスト考えるとそこまで有効とも思えないんですよね…。
651.名無し - 24/05/04 20:09:43 - ID:QtCZLcLO8A
マッチング何とかならんのかね。
よく見る名前としか当たらん。
652.名無し - 24/05/05 04:29:09 - ID:suA6fBZiUQ
正直fwガイガンが4コスト帯に長く君臨し過ぎているので、fwガイガンに有利なちびメカゴジラが弱体化するならfwガイガンも道連れにしてほしい…あいつに泣かされてるユニットも山程いるわけだし
653.名無し - 24/05/05 10:04:49 - ID:gXcR4il/Yw
3:ビオランテ、モスラ、ギャオス
4:MOGERA、FWガイガン、ちびコンビ
5:オルタビオランテ、オルタデストロイア、釈ゴジ
6:オルタ機龍、レジェモスラ、マイゴジ
7以上:オルタビオゴジ、千年竜王、アース
↑真面目に星4の各コスト帯最強格をあげるとこうなるけど、ちびコンビは対応幅が異常。
FWガイガンは対空不可と一応のデメリットはあるけど、ちびコンビはタイマンでスタン効かないレジェギドラ倒すし、引きつけのタイミング次第でアースすら7割以上削るから1体だけコスト不相応。コイツいるだけで上記のコスト5帯の3体は腐る。6コストぐらいにしてもいいんじゃ…。
654.名無し - 24/05/05 18:29:56 - ID:atneDKG5rA
そのユニット好きで使ってる人もいること考えると安易にナーフを叫べない
ちびコンビはしいていうならコスト5にするくらいか
正直通常ビオランテアース群れカマキラスといった古参ユニットで有利取れるならまあいいのではという気もするが
655.名無し - 24/05/05 21:27:15 - ID:MNI1/C6Vaw
ちびコンビはしれっとメゴやんの射程長いのもやってんなぁ…って
656.名無し - 24/05/06 07:54:06 - ID:/E/JTTGqSA
最後にナーフされたのいつだよって話だからな
ナーフなんかされるわけない
されると期待してたのがそもそもおかしい
657.名無し - 24/05/06 07:55:57 - ID:/E/JTTGqSA
コラボユニット除くと最後にナーフされたのってビオランテの攻撃力だったっけ?
もう遥か昔すぎて記憶が曖昧だわ
658.名無し - 24/05/06 12:08:34 - ID:gXcR4il/Yw
今シーズンは相手にちびコンビがいると8割負けて、いないとほぼ勝てる不思議…。
今までは好きな方だったけど、ちびゴジラの嫌らしさのせいでもはや福山潤が嫌いになりそう…。(言い過ぎかもだけど)
659.名無し - 24/05/06 12:25:16 - ID:Gk7g5gRJFw
ちびコンビがナーフされるまで課金しないことを決めたけど二度と課金できないかもな…
660.名無し - 24/05/06 14:22:18 - ID:MNI1/C6Vaw
この際もう既存ユニットバカみたいな上方修正してバランスを取ってほしい
661.名無し - 24/05/06 14:34:10 - ID:0YaQTFk/7Q
でも正直ちびコンビは対策可能な時点でなぁ。
各自対策を反復できるようにスキル磨いてねで終わるし。
それよりも大問題なのはリーダー性能の格差よ。
この格差は対策とか関係ないからな。
誰とは言わんけどいくらなんでも突き抜けすぎ。
特定の怪獣愛ではどうしようできない現実がそこには確かにある。
662.名無し - 24/05/06 15:13:28 - ID:gXcR4il/Yw
不遇リーダーと言ったらスペゴジ、ミレゴジ、ラドン、レジェゴジ、ヘドラとか…?
663.名無し - 24/05/06 15:37:11 - ID:MNI1/C6Vaw
あの形がゴジラで一番好きだからミレゴジなんとかならんかなという気持ちともうギラゴジに期待したい気持ち
立体だと差別化難しそうだけどゲームだと無限にできるよなミレゴジとギラゴジ…
664.名無し - 24/05/06 15:43:49 - ID:atneDKG5rA
流石に実在の人物にまでヘイト向くのはライン越えてるしgXcR4il/Ywさんはいったんゴジバトから離れた方がよくない?
665.名無し - 24/05/06 15:56:22 - ID:gXcR4il/Yw
>>663
私もミレゴジ造形が全ゴジラの中でも1、2を争うぐらい好きですが、1回強化されてるし、当面ミレゴジに期待するのは難しいかな…。
>>664
ちびコンビ、担当声優にまで言及したのはやはり言い過ぎました。ちょっと熱くなっていたみたいです、ごめんなさい。
666.名無し - 24/05/06 18:52:28 - ID:Ihjw0zNG9Q
アリーナランクもやっと36になったばかりの初心者なので、変なこと言ってたらすみません
思考停止でちびコンビとデスオルタが進軍してきたら、ガメラL必殺で飛ばしてマイゴジ水中熱戦で3体とも倒せるのではないでしょうか?同じコスト9同士の負担となります。
上記の方法はフィールドに拠るので、他の方法だと若狭L必殺でちびゴジラを倒し、ちびメカがLを射程に入れた直後アクモス出現させちびメカ射程に入れます
デスオルタに関しては誰かの射程内に入る前にDDでモスラ成虫等の射程まで持っていけば、そこまで被害を出さずに撃破できると思います、DDは銀座砲にもぶっ刺さるので再評価がされてると思います
フラットで試してないですし、そもそもこれらのピースを所持してないのでマジの机上の空論ですがいかがでしょうか?90ピースもあるから色々なコンボがまだまだ存在するので、そう悲観するものではないかと思ったりします
スレの趣旨に沿っておらず、しかも長文で汚し申し訳ありません
667.名無し - 24/05/06 21:50:11 - ID:rg6MqrFXKA
環境変わらなすぎ!
チビとデスオルタまみれなんだけど
デストロイア好きだからこの環境はいいけど思い入れの無いキャラだったら嫌だな
668.名無し - 24/05/07 01:27:20 - ID:o/4ufc4tZg
ゴジラ2002は絶対強いと思うんだけどほぼ100%fwガイガンぶち当てられて全然使いこなせない
669.名無し - 24/05/07 07:41:51 - ID:FyJYuS8YNg
開き直ってレジェンダリーモスラでスタン無効付与して凸って貰う…?でもコスト11必要かあ
結構ポテンシャル感じてるんですけどねえ。熱線の仕様がfwガイガン相手だとむしろデメリットなのが辛い
670.名無し - 24/05/07 20:15:24 - ID:7Riw9D89tw
レジェモスのスタン無効すぐ切れるし
コスト4で無限に出せるFWガイガンには到底太刀打ちできなくない?
671.名無し - 24/05/07 21:36:23 - ID:vER+RyhLtA
>>666
多分ここにいる人の傾向、攻め編成に偏ってるから…
カウンターとか守りが得意な人からするとちびコンビは目立って脅威でもない、というかおっしゃる通り対処易いもしくは活用する側だと思う。
672.名無し - 24/05/07 21:45:36 - ID:rg6MqrFXKA
チビは勝手に死ぬ印象。
デスオルタのほうがよっぽど脅威。
けどチビも使ってると強いけどね。
673.名無し - 24/05/08 12:42:56 - ID:EWL46qxdTw
ちびコンビが強すぎてさすがに嫌になってきた
来月調整されなかったらやめようかな…
674.名無し - 24/05/08 12:45:29 - ID:cdJCovT5qg
チビデス編隊はチビコンビに冷凍ゾンデ当ててやればデストロイアが追い越してくれるので対処はしやすくなる。
デストロイアがいない編隊と戦っているときは後ろから出されることを警戒してゾンデを準備しとくと良いかも。
先月から始めた初心者だけどこんな意識で戦ってます。
675.名無し - 24/05/08 12:58:51 - ID:aiKs8w0RnQ
ゾンデいいね
オルタデス対策にばっちりじゃん
俺も編成するわ
676.名無し - 24/05/08 16:12:52 - ID:5/t79/GpOA
チビよりデスオルタのほうが脅威ですもんね
677.名無し - 24/05/08 16:59:51 - ID:J2U5fuDdbg
mogeraと千年を対策するために作られたユニットと思っていたら、こいつらには負けるくせに他ユニットを絶妙な射程69でボコボコにするからなんだかなぁと思う
mogeと千年対策のユニットと勝手に我々が勘違いしてただけなのかもしれない
678.名無し - 24/05/08 17:00:05 - ID:gXcR4il/Yw
オルタデストロイアはなんかちびコンビとセットでトリオ呼ばわりされているのが嫌かな。
Twitterとかでこのトリオをナーフしろって意見が散見されてるけど、運営がトリオ扱いを鵜呑みにしたらデストロイアだけナーフとかされかねないし、問題はちびコンビなんだけどな…。
679.名無し - 24/05/08 17:19:30 - ID:J2U5fuDdbg
ちびコンビやデストロイアオルタはこのままでもいいから、ランクバトルとフラットバトル全然マッチングしない問題早くなんとかしてくれ
ナーフ云々よりこれが急務だろ
いつまでかかるんだよ
680.名無し - 24/05/08 17:51:17 - ID:rg6MqrFXKA
チビよりデスオルタのほうがイカれてると私は思ってますが。マッチングをなんとかしてほしいー。
フラットにもトロフィーとかスタンプ実装してー
681.名無し - 24/05/08 17:56:00 - ID:81aaKE2kRw
この掲示板だとなぜか「FWガイガンで捕捉出来るからデスオルタは大したことない!むしろ弱い!」勢が優勢
682.名無し - 24/05/08 18:20:39 - ID:rg6MqrFXKA
なんなんですかね?
ガイガンにタイマンで勝たないと弱いって言われるのは
683.名無し - 24/05/08 18:39:46 - ID:5bpdp9iaOw
他のゲームでもそうですが、最強クラスじゃないだけですぐに弱いとかゴミだとか言う人はいますからね。
684.名無し - 24/05/08 18:44:35 - ID:rg6MqrFXKA
別にちびもガイガンに負ける時は負けるのに...
685.名無し - 24/05/08 19:08:20 - ID:rg6MqrFXKA
ちびがガイガンに負けるよ時はビルの隣に置いた時だったりステージの端に置いて引き付けがあんま意味無くなった時だけどね
スタン耐性付ければ余裕だけど
686.名無し - 24/05/08 19:21:54 - ID:J2U5fuDdbg
ちびコンビやデスオルタが現れるよりも遥か前から上位帯はFWガイガン必須環境だったからじゃね?
上位陣は当然FWガイガンの扱いが上手いし、レベルが高いから
純地上ユニットはその特性上たくさん編成できないのに、FWガイガンのせいで1枠取られて可哀想
687.名無し - 24/05/08 19:34:34 - ID:J2U5fuDdbg
こういう時こそ誰も使っていない昭和JJが活躍すると思いましたが、全然そんなことありませんでした
むしろデスオルタのせいで息の根が
もう進化後含めてコスト2にしてあげて
688.名無し - 24/05/08 19:41:41 - ID:rg6MqrFXKA
進化後もバブ撒けるだけで違うと思うんだけどなぁー
初代JJ
689.名無し - 24/05/08 20:55:09 - ID:gXcR4il/Yw
GMKやシンゴジが減ったのもFWガイガンに弱いのが効いてるからと感じますね…。
FWガイガンやちびコンビはオルタデストロイアの「タゲられなければ最強」という特性に刺さりすぎてる。他にもアクアモスラや釈ゴジとかもこれらに弱いからって理由で微妙な立場になってるし、元々いたFWガイガンはまだしも、8割近くのユニットに勝てるちびはやりすぎだと思う…。
690.名無し - 24/05/08 21:02:17 - ID:gXcR4il/Yw
そもそもちびコンビがタイマン負けする相手って、
通常ビオランテ、アース、オルタ機龍、スパメカ、カマキラスの群れ、ギャオス(第4段階以降)
あとは第4が相打ちになるぐらいしかいないし、同レベルならスタン無効のレジェギドラにも勝つ、それでいてコスト4だからやっぱり異常。どう考えてもスキル盛りすぎ。
691. leaf_godzilla - 24/05/08 21:09:49
個人的には、対空攻撃できない純地上ユニットは、頭上っていう大きな弱点があるんだから、対空ユニット中心の現環境はもっと活躍できるべきだと思うんですけどね。
そういった意味では、FWガイガンは十分に強いけど、問題になっているユニット達と並ぶほどだと思ってない所はあります。
メゴやん、もう少し射程なり攻撃速度なりがマイルドならまだ擁護できるんですけどね……。
復活、デコイ含め、妨害の塊すぎてね……。
692.名無し - 24/05/08 22:19:07 - ID:gXcR4il/Yw
ちびコンビには以下の内最低2つは調整してほしいですね。それでも使い物にならなくなるわけではないし、ここらで調整しないと後々もっと困ることになりそう。
1:囮作戦は1回の出撃で1回のみに制限(回復後の再使用は不可)
2:射程を短縮(ちびメカ:70、ちびゴジ:60ぐらい)
3:ちびメカ復活は1回のみに制限
4:ちびゴジ交戦中はちびメカの蘇生行動不可
5:HPを減少(レベル30時点でちびメカ:2800、ちびゴジ:2200ぐらい)
6:攻撃速度調整(ちびメカ2.9秒、ちびゴジ2.8秒)
7:囮作戦時のちびメカのふっとび距離を減少
8:ちびメカのスタン耐性剥奪
9:登場時・攻撃時の声を小さく音量調整(他の怪獣の鳴き声をかき消さない程度に)
693.名無し - 24/05/08 22:28:47 - ID:gXcR4il/Yw
それとちびコンビはオルタデストロイアとよりも、千年竜王と組まれた方がよっぽど怖い…。
694.名無し - 24/05/09 15:45:41 - ID:yuBOAGzW1w
私はちびを相手に使われて強いなって思ったことがないんでそこまでするか弱体化して欲しいか?って思ってます。自分で使ってるとデオルタとのトリオが強って思っていますが。
695.名無し - 24/05/09 19:21:06 - ID:5bpdp9iaOw
自分も強キャラなのは間違いないけど、手に負えない程ではないかなと思いますね、ちびコンビは。
上手くピースを組み合わせれば突破できるので。
696.名無し - 24/05/09 19:42:00 - ID:atneDKG5rA
シンプルにgXcR4il/Ywさんの編成がちびコンビに極端に弱いだけだったりしない?このゲームキャラ同士の相性差激しいし
というか有利だと思うユニットを複数挙げられるなら入れるか育てるかすればいいと思うんだがそもそもの話
697.名無し - 24/05/09 19:46:06 - ID:7Riw9D89tw
うちの平成ギドラならちびメカ囮にされてもちびゴジごと焼ける
けどこれ自分の平成ギドラの方がレベル高いから辛うじてなんとかなってるだけで
フラットだと絶対負けるしそもそもコスト負けしてる
698.名無し - 24/05/09 19:58:21 - ID:svSkaF1C9g
ちびコンビがぶっ壊れなのは間違い無いよ。こいつらだけなら相性でアドを取れるユニットはいくつかあるけど、コスト対効果を考えると一概には言い切れないし。
何よりちびコンビで時間を稼いで後ろからデスオルタで切り刻むのがあまりに強すぎてね…両方ともコスト軽いから震電とかも随伴させられるし
699.名無し - 24/05/09 21:01:34 - ID:FLC1lSKutg
ちびゴジとデスオルタのコンビばかりに限った話ではないけど、好きなユニットじゃなくて勝てるから使うから必然的に編成に偏りが出てきてる印象。
最近だとリーダーがオルタゴジラ、先述のコンビ、アース、MOGERA、震電、エスパーの編成してる人が凄く多い。
対策できるから良いけど、実装された頃のクモオーグばりによく当たる。
700.名無し - 24/05/09 22:15:16 - ID:gXcR4il/Yw
あんまり比較ばかりするのも良くないかもしれないけど、オルタデストロイアかちびコンビのどちらかしか使えないってなったら、8割近くの人がちびをを選ぶと思う。
実際先月の遺跡バトルでお互いに制限枠だったにも関わらず、ちびコンビの遭遇率9割近かったし、やっぱりちびの方が強いと思う…。
701.名無し - 24/05/09 23:45:28 - ID:rg6MqrFXKA
私はデスオルタ選びますね。というか前のチャレンジもデスオルタまみれでしたよ。
ちびと同じくらい見ましたよ
702.名無し - 24/05/09 23:45:56 - ID:oBCX/ZWxbg
そんなに二元論に拘る必要も無いんじゃない?
ちびコンビは後方から強力な攻撃を打ち込むアタッカーと相性が良い、デスオルタは時間を稼いでタゲを取ってくれる壁と相性が良い、その相乗効果を最大限発揮できる編隊が9コスで実現する、って感じだからやっぱりセットものとして考えるのが現実的な気がするよ。
703.名無し - 24/05/10 00:12:39 - ID:5bpdp9iaOw
ちょっと論点がズレてきてますよね。
ちびコンビが即ナーフが必要な程に強すぎるのか?って話だったのに、ちびコンビとデストロイアオルタのどっちが強いかになってる。
704.名無し - 24/05/10 00:30:40 - ID:gXcR4il/Yw
ちびコンビは相方がデストロイアでなくても、千年竜王やカイザーと組んでも同じぐらい、あるいはそれ以上に強いから、ちびコンビがメインでオルタデストロイアはそのセット付属品で代替は可能って印象。
メインのちびコンビにとってはデストロイアの代わりは他にもいるからいつまでセット扱いされるかな…。
705.名無し - 24/05/10 00:36:21 - ID:gXcR4il/Yw
つまり単体でもめちゃ強くて汎用性も最高レベルでコストを考慮すると対策困難のユニットと、確かに強いけど単体での戦闘力はそこそこ止まりで最大ポテンシャルを発揮できるのでは限定的な上に対策は割と簡単なユニット、ナーフするならどちらだろう…。(どっちもって意見も多いだろうけど)
706.名無し - 24/05/10 07:53:06 - ID:gyACeI5plQ
デスオルタ過小評価路線がよく分からん…竜王もカイザーも7コスで2コスの差は大きい。「最大ポテンシャルを発揮できるのでは限定的な上に対策は割と簡単」これってむしろ竜王とカイザーなのでは…?
デスオルタのメインの活躍どころは中盤をぐちゃぐちゃにするところまでで、そこを抜けて壁を追い越したらお役御免だからその後にFWガイガンに捕捉されてもあんまり有効じゃない気がするよ…
ただ一つ言えるのは、どちらも絶対にナーフはされない。新たな帝国から新たなぶっ壊れが出てくるだけ。
707.名無し - 24/05/10 11:18:26 - ID:mwg2fHVepQ
まあ運営がそういう方向に舵切ったっていうだけの話なんだよなあ
毎月どんどんインフレさせるので勝ち続けたいならしっかり課金してね♪っていう
俺みたいに好きだからって理由でマテリアル全部レジェギドラにつっこんでるような貧乏人はもうついていけないっすわ
708.名無し - 24/05/10 12:14:59 - ID:Y3/KnS5+Vw
結局自分が苦戦してるユニットの対策考えるのめんどいからナーフナーフぶっ壊れ言いたいだけじゃないのか
709.名無し - 24/05/10 14:16:41 - ID:ozQeYwFTlA
確かにその通りですね。考えるの面倒なので対策教えていただけますか?コスト、必要ユニット数、汎用性でアド取れる対策を
710.名無し - 24/05/10 15:45:05 - ID:Jwv5OU3krw
ちびを簡単処理するならスパメカがオススメ。
それか、デスオルタを守ってちびゴジの方を一瞬で倒してメゴやんだけにするとか、私はこれをやっていてちびは怖くありません。アースとかギャオスとかもオススメ。
711.名無し - 24/05/10 15:48:31 - ID:Jwv5OU3krw
コストのアド取れてないって言われるかもしてませんが、それぐらいのコストを使って相手を瞬殺してこっちが艦隊で攻めれば相手は全く対処出来なくなるんで。
712.名無し - 24/05/10 16:52:11 - ID:J2U5fuDdbg
私もスパメカをオススメします。
私の案は、ガメラリーダー必殺で三体とも飛ばした直後に電車で轢くことでデスオルタ以外は死にます。
生き残り単体で迫るデスオルタは瀕死ですが、あえてスパメカの初回範囲攻撃で倒しスパメカの無償降臨を狙います。
スパメカの降臨には時間を要するので、その間にしっかりエネルギーを溜めてレジェモスの準備をしスパメカにスタン耐性を付与できるのがベストです。
そうすると次の必殺までの時間を稼ぐのが楽になります。
チビとデスオルタに頼り切っている編成だと心は折れることでしょう。
いかがでしょうか?
713.名無し - 24/05/10 17:52:00 - ID:wbYJHfmZVw
確かにその布陣ならかなり楽に戦えそうですね。ランクバトルならレベル25は欲しいと考えるとマテリアル100個くらい貯まったら試してみます!
714.名無し - 24/05/10 20:18:29 - ID:o/4ufc4tZg
おすすめされてもそれが育ってるかどうかは別問題なんよな
最近のユニットなんかまだ10にもなってないよ
715.名無し - 24/05/10 21:18:26 - ID:6NCanswCQw
ちびとデスオルタレベル10以下でも66帯で活躍出来ますよ
716.名無し - 24/05/11 07:57:56 - ID:Y3/KnS5+Vw
千年竜王と若狭ビオだと若狭ビオの方が騒がれてたのに
レベル強化なくなった後比較的見るのが前者だったりする時点でここのキャラ評は割とあてにならないものが多いよね
てか4月に入ってから若狭ビオを66帯ですら一回も見たことない
717.名無し - 24/05/11 08:49:40 - ID:5bpdp9iaOw
自分は66帯で若狭ビオちょくちょく見ますよ。
まぁ、安定感が売りの若狭ビオはある程度育ってないと強さを感じないですからね。
その点、千年竜王はパンチ力があるから低レベルでも比較的使いやすいだろうし、ギドラのキャラ人気もあるんじゃないですかね。
718.名無し - 24/05/11 09:13:42 - ID:rg6MqrFXKA
リーダーで見てます?
私はユニットで一回も見てないんですよね。
719.名無し - 24/05/11 09:35:49 - ID:5bpdp9iaOw
若狭ビオはリーダー不可なので、ユニットですね。
そんなに多くはないですが、たまに見ます。デイリーミッションで編成してたのかもしれませんが。
一回、若狭ゴジラリーダーに使徒、ファイヤーラドン、若狭ビオの全力判定勝ち戦法に負けて少しモヤっとしました。
720.名無し - 24/05/11 09:52:55 - ID:stBHMyg+dg
千年竜王は新規のメインユニットでそれなりに入手機会が多かったから育ってるのもあるんじゃない?オルタシリーズはせいぜい月に一体しか配布されないから豪運か課金かマテリアルの貯蓄が必要
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2024-06-17