最終更新:ID:sBl64hRCkw 2023年06月23日(金) 10:22:18履歴
ピース概要 施設
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 85 | 102 | 123 | 148 | 178 | 196 | 216 | 238 | 262 | 289 | 333 | 383 | 441 | 508 | 585 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 644 | 709 | 780 | 858 | 944 | 963 | 983 | 1003 | 1024 | 1045 | 1066 | 1088 | 1110 | 1133 | 1156 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 1162 | 1168 | 1174 | 1180 | 1186 | 1192 | 1198 | 1204 | 1211 | 1218 |
特にどの映画から選ばれたという訳ではない施設バトルピース。
なおユニット詳細画面での映像は『ゴジラVSメカゴジラ』のものが使用されている。
時間経過により、エネルギー面での有利を無理矢理作り出す。
時間一杯まで生成できた場合8コス生成するため、対戦相手から3コスのアドバンテージを作り出せる。このゲームにおいてはコストアドバンテージをいかに作り出すかがキーとなる面があるため、非常に強力な施設と言える。
耐久力も全くない訳ではないため、ミサイルやディメンションタイドなどで攻撃された時も多少耐える。そのため、その場合でもコスト面では大きくマイナスではない。
無人在来線爆弾で轢かれた場合は流石に少しだけマイナスになる。
当然モゲラや機龍によって無理矢理破壊された場合もコスト面ではマイナスになる。
ただし、それによって機龍などを先に使わせる事で、安全にスーパーXを呼び出すという手もある。流石にコストマイナスが大きすぎて良い手ではないが……。
なおユニット詳細画面での映像は『ゴジラVSメカゴジラ』のものが使用されている。
時間経過により、エネルギー面での有利を無理矢理作り出す。
時間一杯まで生成できた場合8コス生成するため、対戦相手から3コスのアドバンテージを作り出せる。このゲームにおいてはコストアドバンテージをいかに作り出すかがキーとなる面があるため、非常に強力な施設と言える。
耐久力も全くない訳ではないため、ミサイルやディメンションタイドなどで攻撃された時も多少耐える。そのため、その場合でもコスト面では大きくマイナスではない。
無人在来線爆弾で轢かれた場合は流石に少しだけマイナスになる。
当然モゲラや機龍によって無理矢理破壊された場合もコスト面ではマイナスになる。
ただし、それによって機龍などを先に使わせる事で、安全にスーパーXを呼び出すという手もある。流石にコストマイナスが大きすぎて良い手ではないが……。
良 | ゴジラ・アース? | めちゃくちゃにエネルギーを喰うアース様を使うのにとても便利。 |
悪 | 特になし | 支援施設のため、特に相性の悪いピースはない。 |
良 | 特になし | 無防備な施設のため、強いて言うなら全てのユニットと相性が悪い。 |
悪 | 奇襲型ユニット | モゲラや機龍といったユニットに襲撃された場合、相手とのコスト比は相殺され、そのまま出てきた奇襲型ユニットの相手をしなければいけなくなり、非常に痛手となる。 |
無人在来線爆弾 | 他のダメージ発生系イベントバトルピースを直撃させられてもコスト比でそこまでマイナスにならないが、 無人在来線爆弾だけはきっかりコスト2分相手に有利になる。 |
このページへのコメント
これに限らず施設系こそ配置してしばらくはダメージ軽減とかつけて欲しいなと思う
相手が電車か昭和モゲラか機龍持ってたらその時点で破綻するので
即潰しのリスク無くせるとしたら補給基地全員入れ始めちゃうよ。そうじゃないと一方的にコストアド取られ続けるから。メーサーとヘリは多少の救済が必要だと思うけど
高コストキャラを使いたいならほぼ必須レベルなのでなんとか出落ちにならないような措置として考えたんだけど悪用の余地がありましたか…何か良い落とし所があればいいのですがね
電車はともかくモゲラや機龍は投げる方も迎撃されるリスク負ってるので駆け引きですよね。
電車に関してはたまにLv30でも落とせない硬いのがいますしLv上げが対策かなと
喧嘩を売りたい訳じゃないけど、「高コストキャラ使うから補給基地必須」ってのが違うと思う。アースやレジェギドラ、千年あたりはコストに見合うだけの性能があるから場持ちするし、補給基地でわざわざコスト損のリスクを背負う必要がないのかなと。
どうせ補給基地使うなら6コス以下のコスパ重視編成の方が相性良いと思いますよ。
電車はしょうがないけど、モゲラ機龍なら震電に引き付ければ済むんで以前より防衛しやすくはなっていますしね
造形がなんかプレイステーションの「ゴジラVS」の、ジェネレーターに似てる気がする
ちなみにユニット詳細画面での映像は『ゴジラVSメカゴジラ』のもの