オンラインゲームTERAのランサーについて

連撃

  • 2段目に怯みが発生します。
  • 1段目からアマブレに繋げることができます。

スタンドファスト

  • ジャストガードを心がけてください。ランサーのガードはスタミナを消費します。消費量を少しでも減らすためにもガードする時間を短くしてください。

インテンスダッシュ

  • 使い道なし

チャレンジシャウト

  • 使い道なし

シールドバッシュ

  • 主にアンカー使用後に使用するスキルです。
  • スタンが確実に入るので、カットとしての利用価値が高いです。ただしリーチは非常に短いので、連撃やバレッジ後に使用すると当てやすいです。

ガーディアンシャウト

  • 味方がピンチの時に使用しましょう。CTが5分なので、1ラウンドに1回しか使用できません。

シールドカウンター

  • 使い道なし

リーシュ

  • レジられることが多いので、要のスキルとしては、微妙です。攻撃スキルとして利用せず、粘着時相手が離れてしまったときやカットスキルとして使用した方が吉。
  • 敵ヒーラーを引き寄せてアンカーの起点にしましょう。ガーサンを張っていることが多いので、当たればラッキー程度かもしれません。

アーマーブレイク

  • 相手の回復量を半減させることができるので、確実に当てていきたいスキルです。ただしリーチは短く、当たり判定は直線なので、単独では非常に当てにくいスキルです。連撃の一段目のあとやバレッジの一段目のあとに打つと当たりやすいので、コンボに組み込んで使うのが一般的なようです。

反撃

  • 特にいうことなし

レイジインダクション

  • 使い道なし

スプリングアタック

  • 火力は高いですが、怯みがないので、反撃を覚悟しましょう。
  • 硬直時間が長いので、シルキャンを忘れずに行いましょう。

チャージングランジ

リザレクションウィル

バトルウィル

シールドバレッジ

ガードプロミス

メナスウェーブ

インパクトスラッグ

アイアンウィル

チェインリーシュ

チェインアンカー

シールドクラッシュ

後方跳躍

このページへのコメント

fGI7fl This is one awesome article.Much thanks again. Awesome.

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Posted by stunning seo guys 2014年01月23日(木) 00:31:43 返信

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