ランサーのスキル使用後の硬直は、スタンドファストを使用することでキャンセルすることができます。さらに種族がエリーンであれば、連撃・シルキャンを繰り返すことで、攻撃しながら前進することができます。
シルクラはランサーのスキルで唯一相手をダウンさせることのできるスキルです。当たり判定が大きいので、カットスキルとしてはとても優秀です。スキル詠唱時間の長いヘルブラやレインに対しては確実に合わせられるようにしましょう。ただし、ウォリのコンボに対しては、相手に近づきすぎるとスタンをくらってしまう可能性があります。距離を見極めてスキルを放ちましょう。
スリープがくるときは絶対にロックオンがかかります。ロックオンされたらその相手に視点を向けるなりガードできる体制になりましょう。相手を粘着し続けることは非常に大事ですが、ロックオンされた相手に背を向けないように動くことを意識しなければなりません。それだけスリープをくらったときのリスクは大きいです。
相手にとってランサーの粘着は脅威です。従って、相手はランサーから逃げるように動きまわります。それに対してやみくもに追いかけていては、いつまで経っても相手を追い込むことはできません。粘着することで相手を誘導できるようになりましょう。孤立させたり、ヒーラーに近づけさせ、アンカーに繋げたりしましょう。
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