各種労働(農業,伐採など)のレベルが1上がるごとに1ポイント得られるポイントを割り振ることで覚える事ができる。3つの要素がある
バイタリティー/ライフ上限アップ

バイタリティー/ライフ上限が上昇する。効果が薄いので他の2つと比べると習得優先度は低い。
戦闘と料理はライフ上限が上がりそれ以外はバイタリティー上限が上がる。

農業.伐採.釣り.採掘.牧畜.ものひろい.共通

戦闘.料理.共通

作業効率強化/収穫量アップ

採取系は全体的にアイテム入手量が増える。戦闘は攻撃力が増え、料理は一部の料理に追加効果がプラスされる

農業

伐採

釣り

採掘

戦闘

牧畜

ものひろい

料理

販売価格アップ

アイテムの価値が高くなり販売価格が上昇する

農業.

伐採

釣り

採掘

戦闘

牧畜

ものひろい

料理

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