バイタリティー上限アップ
  • バイタリティー上限が上昇する。効果が薄いので他の2つと比べると習得優先度は低い。
レベル1バイタリティー上限+4
レベル2バイタリティー上限+4(トータル+8)
レベル3バイタリティー上限+4(トータル+12)
レベル4バイタリティー上限+4(トータル+16)
レベル5バイタリティー上限+4(トータル+20)
レベル6バイタリティー上限+4(トータル+24)
レベル7バイタリティー上限+4(トータル+28)
レベル8バイタリティー上限+4(トータル+32)
レベル9バイタリティー上限+4(トータル+36)
レベル10バイタリティー上限+4(トータル+40)
レベル11バイタリティー上限+5(トータル+45)
レベル12バイタリティー上限+5(トータル+50)
収穫量アップ
  • アイテム入手量が増える
レベル1[伐採]10%の確率で入手木材+2
レベル2[伐採]10%の確率で入手木材+2 [伐採]虫の入手確率+100%
レベル3[伐採]20%の確率で入手木材+2 [伐採]虫の入手確率+100%
レベル4[伐採]20%の確率で入手木材+2 [伐採]虫の入手確率+100% [伐採]5%の確率で種を入手
レベル5[伐採]30%の確率で入手木材+2 [伐採]虫の入手確率+100% [伐採]5%の確率で種を入手
レベル6[伐採]30%の確率で入手木材+2 [伐採]虫の入手確率+100% [伐採]5%の確率で種を入手 [伐採]10%の確率でマホガニー追加入手
販売価格アップ

  • アイテムの価値が高くなり販売価格が上昇する
レベル1[虫と虫加工品]販売価格+20%
レベル2[虫と虫加工品]販売価格+20% [布生地と装飾品]販売価格+20%
レベル3[虫と虫加工品]販売価格+50% [布生地と装飾品]販売価格+20%
レベル4[虫と虫加工品]販売価格+50% [布生地と装飾品]販売価格+50%
レベル5[虫と虫加工品]販売価格+100% [布生地と装飾品]販売価格+50%
レベル6[虫と虫加工品]販売価格+100% [布生地と装飾品]販売価格+100%

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