バイタリティー上限アップ

バイタリティー上限が上昇する。効果が薄いので他の2つと比べると習得優先度は低い。
レベル1バイタリティー上限+4
レベル2バイタリティー上限+4(トータル+8)
レベル3バイタリティー上限+4(トータル+12)
レベル4バイタリティー上限+4(トータル+16)
レベル5バイタリティー上限+4(トータル+20)
レベル6バイタリティー上限+4(トータル+24)
レベル7バイタリティー上限+4(トータル+28)
レベル8バイタリティー上限+4(トータル+32)
レベル9バイタリティー上限+4(トータル+36)
レベル10バイタリティー上限+4(トータル+40)
レベル11バイタリティー上限+5(トータル+45)
レベル12バイタリティー上限+5(トータル+50)
収穫量アップ

アイテム入手量が増える。
レベル1[釣り]魚が餌を取る時間-2秒
レベル2[釣り]魚が餌を取る時間-2秒 [罠]獲物がかかる確率+20%
レベル3[釣り]魚が餌を取る時間-4秒 [罠]獲物がかかる確率+20%
レベル4[釣り]魚が餌を取る時間-4秒 [罠]獲物がかかる確率+20% [養殖池]繁殖率+50
レベル5[釣り]魚が餌を取る時間-6秒 [罠]獲物がかかる確率+20% [養殖池]繁殖率+50
レベル6[釣り]魚が餌を取る時間-6秒 [罠]獲物がかかる確率+20% [養殖池]繁殖率+50 [釣り]15%の確率で2匹同時にかかる
販売価格アップ

アイテムの価値が高くなり販売価格が上昇する
レベル1[水産物]販売価格+20%
レベル2[水産物]販売価格+20% [水産加工品]販売価格+20%
レベル3[水産物]販売価格+50% [水産加工品]販売価格+20%
レベル4[水産物]販売価格+50% [水産加工品]販売価格+50%
レベル5[水産物]販売価格+100% [水産加工品]+50%
レベル6[水産物]販売価格+100% [水産加工品]販売価格+100%

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