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212.名無し - 17/05/19 17:39:05 - ID:OkX1o9zn/w
十四松:押忍松(361AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1706=374
2撃目 1706-1332=374
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1661=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
───
一松:押忍松(324AP)
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7779=1061
2撃目 7779-6718=1061
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7590=1250
上昇値 1250-1061=189
aの値 1061-(1×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
───
カラ松:押忍松(89AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2005=75
2撃目 2005-1930=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1996=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
───
トド松:押忍松(430AP)
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6525=2315
2撃目 6525-4210=2315
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6113=2727
上昇値 2727-2315=412
aの値 2315-(1×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
───
おそ松:押忍松(52AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1868=212
2撃目 1868-1656=212
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1836=244
上昇値 244-212=32
aの値 212-(1×32)=180
計算式 180+(Lv×32)