掲示板・スレッド詳細
攻撃力検証・情報提供
0. hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09
攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
>関連ページ
・検証協力の仕方について
・攻撃力検証メモ
1.名無し - 16/05/05 19:14:25 - ID:1xwQN+2tSg
こどもの日一松
検証場所:11珍世界
レベル1:1420-460=960
レベル2:1420-289=1131
上昇値 1131-960=171
(画像添付失敗してたらすみません)
2. hesowar_matsu - 16/05/05 23:35:04
>>1
検証メモに反映完了
早見表にはいっぺんにする予定なのでちょっと待ってね
3.名無し - 16/05/12 22:03:56 - ID:HcYaLxzqnA
こどもチョロ松、メンテ後も修正無し?
メンテ前
367+(Lv×79)
今回測ったら上昇値80だったけど小数点うんぬんの範囲かと。
既出だったらごめんなさい。
4. hesowar_matsu - 16/05/14 23:42:18
>>3
攻撃力関連の返信は時間ある時にと思っていたら反応が遅れてしまいました
すみません
小数点単位の差は二撃目やレベルアップ後に見える形で現れるので式が変わっていないのなら同じLv1やLv2で変化は現れないはずです
つまりダメージに変化があるということは式が修正されていますね
微妙な変化ですが367+(Lv×80)が修正後のこどもの日チョロ松の式になるかと
表に追加しておきます
参考までにメンテ前の報告を
Lv.1 1420-974=446
Lv.2 1420-895=525
5.名無し - 16/05/15 00:23:55 - ID:s+RBbtyk7Q
おそ松:パーカー 20+(Lv×3)
Lv.1
250-227=23
250-204=46
Lv.2
250-224=26
250-198=52
26-23=3
23-3=20
6.名無し - 16/05/15 00:28:26 - ID:s+RBbtyk7Q
おそ松:つなぎ 49+(Lv×9)※上方修正
Lv.1
250-192=58
250-134=116
Lv.2
250-183=67
250-116=134
67-58=9
58-9=49
7.名無し - 16/05/15 00:31:50 - ID:s+RBbtyk7Q
おそ松:銭湯 49+(Lv×9)
Lv.1
250-192=58
250-134=116
Lv.2
250-183=67
250-116=134
67-58=9
58-9=49
8.名無し - 16/05/15 00:36:08 - ID:s+RBbtyk7Q
おそ松:独り立ち 107+(Lv×19)
Lv.1
300-174=126
300-48=252
Lv.2
300-155=145
300-10=290
145-126=19
126-19=107
9.名無し - 16/05/15 00:38:41 - ID:s+RBbtyk7Q
カラ松:パーカー 10+(Lv×1)
Lv.1
250-239=11
250-228=22
Lv.2
250-238=12
250-226=24
12-11=1
11-1=10
10.名無し - 16/05/15 00:41:17 - ID:s+RBbtyk7Q
カラ松:つなぎ 21+(Lv×3)
Lv.1
250-226=24
250-202=48
Lv.2
250-223=27
250-196=54
27-24=3
24-3=21
11.名無し - 16/05/15 00:43:56 - ID:s+RBbtyk7Q
カラ松:4個 23+(Lv×3)
Lv.1
250-224=26
250-198=52
Lv.2
250-221=29
250-192=58
29-26=3
26-3=23
12.名無し - 16/05/15 00:48:24 - ID:s+RBbtyk7Q
カラ松:銭湯 23+(Lv×4)※上方修正
Lv.1
250-223=27
250-196=54
Lv.2
250-219=31
250-188=62
31-27=4
27-4=23
13.名無し - 16/05/15 00:51:40 - ID:s+RBbtyk7Q
チョロ松:ドルオタ 154+(Lv×32)※下方修正
Lv.1
1420-1234=186
1420-1048=372
Lv.2
1420-1202=218
1420-984=436
218-186=32
186-32=154
14.名無し - 16/05/15 00:57:29 - ID:s+RBbtyk7Q
一松:つなぎ 325+(Lv×66)
Lv.1
3210-2819=391
3210-2428=782
Lv.2
3210-2753=457
3210-2296=914
457-391=66
391-66=325
15.名無し - 16/05/15 01:01:51 - ID:s+RBbtyk7Q
新品の一松 797+(Lv×173)
Lv.1
3210-2240=970
3210-1270=1940
Lv.2
3210-2067=1143
3210-924=2286
1143-970=173
970-173=797
16.名無し - 16/05/15 01:06:16 - ID:s+RBbtyk7Q
一松:なごみ 864+(Lv×188)※上方修正
Lv.1
3210-2158=1052
3210-1106=2104
Lv.2
3210-1970=1240
3210-730=2480
1240-1052=188
1052-188=864
17.名無し - 16/05/15 01:14:08 - ID:s+RBbtyk7Q
十四松:独り立ち 313+(Lv×43)
Lv.36
9391-7530=1861
9391-5669=3722
Lv.37
9391-7487=1904
9391-5583=3808
1904-1861=43
1861-(43×36)=313
18.名無し - 16/05/15 01:19:41 - ID:s+RBbtyk7Q
十四松:こどもの日 298+(Lv×41)※上方修正
Lv.4
1420-958=462
1420-496=924
Lv.5
1420-917=503
1420-414=1006
503-462=41
462-(41×4)=298
19.名無し - 16/05/15 01:24:01 - ID:s+RBbtyk7Q
トト子 720+(Lv×156)※下方修正・二撃目未検証
Lv.1
1420-544=876
Lv.2
1420-388=1032
1032-876=156
876-156=720
20.名無し - 16/05/15 01:28:16 - ID:s+RBbtyk7Q
エスパーニャンコ 840+(Lv×138)※下方修正・二撃目未検証
Lv.1
1420-442=978
Lv.2
1420-304=1116
1116-978=138
978-138=840
21.名無し - 16/05/15 01:33:48 - ID:s+RBbtyk7Q
私が調べたものはこれで以上です
マカロントド松は何故が計算式が紛失していました…
二撃目検証済みの☆マークがついているので再検証は必要ないでしょうか?
万が一のため、余裕ができ次第再検証する予定です
22. hesowar_matsu - 16/05/15 14:16:10
>>21
データ投下・wiki編集共にありがとうございます
マカロントド松は他の有志の方が編集してくれたようです
式を見る限り小数点単位の差があるとのことですしできれば確認の意味をこめて求めた時の数値が欲しいところですね
自分はマカロントド松を所持していないため検証ができません
他の方の投下がなければまた余裕のある時にでも確認をお願いしたいです
23.名無し - 16/05/15 19:32:38 - ID:s+RBbtyk7Q
>>23
こちらこそ、情報共有の場を作ってくださりありがとうございます
マカロントド松、小数点単位で変わっていたんですね
一撃分の攻撃力が同じだった…はず…なので、変化なしだと思い込んでいました…
では残りのキャラクターが終わり次第、再検証することにしますね
24.名無し - 16/05/16 22:25:38 - ID:LH0/bx0uDA
RPGシリーズの攻撃力検証をしたところ、下方修正の十四松以外は全て上方修正がかかっているようです
小数点の計測とwiki編集は済んでいます
おそ松: Lv2→442-383=59 Lv3→442-375=67 59-67=8 43+(Lv×8)
カラ松: Lv2→442-417=25 Lv3→442-414=28 28-25=3 19+(Lv×3)
チョロ松:Lv2→442-266=176 Lv3→442-240=202 202-176=26 124+(Lv×26)
一松: Lv2→1384-944=440 Lv3→1384-880=504 504-440=64 312+(Lv×64)
十四松: Lv2→442-336=106 Lv3→442-325=117 117-106=11 84+(Lv×11)
トド松: Lv2→3210-2375=884 Lv3→3210-2254=956 956-884=121 593+(Lv×121)
間違っていたら訂正お願いします
25.名無し - 16/05/17 22:14:19 - ID:s+RBbtyk7Q
有志の方が検証してくれたものをまとめました
早見表の方は書き換え完了しています
パチ警おそ松 51+(Lv+9)
Lv.1
1420-1360=60
1300-1420=120
Lv.2
1420-1351=69
69-60=9
60-9=51
パチ警カラ松 22+(Lv×3)
Lv.1 300-275=25
Lv.2 300-272=28
マカロンチョロ松 197+(Lv×3)※上方修正
Lv.1 1420-1180=240
Lv.2 1428-1137=283
4個一松 330+(Lv×67)※上方修正
Lv.1 1384-987=397
Lv.2 1384-920=464
464-397=67
26.名無し - 16/05/18 18:52:26 - ID:s+RBbtyk7Q
これから追加するものをまとめておきます
まずばチョロ松三種
チョロ松:パーカー 90+(Lv×18)
Lv.1
300-192=108
300-84=216
Lv.2
300-174=126
300-48=252
126-108=18
108-18=90
チョロ松:灰パーカー 118+(Lv×19)
Lv.1
300-163=137
300-26=274
Lv.2
1420-1264=156
1420-1108=312
156-137=19
137-19=118
チョロ松:警部 402+(Lv×88)※上方修正
Lv.1
1420-930=490
1420-440=980
Lv.2
1420-842=578
1420-264=1156
578-490=88
490-88=402
27.名無し - 16/05/18 18:56:11 - ID:s+RBbtyk7Q
トド松四種
トド松:灰パーカー 497+(Lv×80)
Lv.1
1420-843=577
1420-266=1154
Lv.2
1420-763=657
1420-106=1314
657-577=80
577-80=497
つなぎトド松 658+(Lv×134)※上方修正
Lv.1
3210-2418=792
3210-1626=1584
Lv.2
3210-2284=926
3210-1358=1852
926-792=134
792-134=658
トド松:4個 709+(Lv×144)※下方修正
Lv.1
3210-2357=853
3210-1504=1706
Lv.2
3210-2213=997
3210-1216=1994
997-853=144
853-144=709
トド松:銭湯 657+(Lv×142)※上方修正
Lv.1
3210-2411=799
3210-1612=1598
Lv.2
3210-2269=941
3210-1882=1882
941-799=142
799-142=657
28.名無し - 16/05/18 19:00:31 - ID:s+RBbtyk7Q
マカロン二種
マカロンカラ松 21+(Lv×3)※下方修正
Lv.15
250-184=66
250-118=132
Lv.16
250-181=69
250-112=138
69-66=3
66-(3×15)=21
一松:マカロン 635+(Lv×138)※上方修正
Lv.10
9391-7376=2015
9391-5361=4030
Lv.11
9391-7238=2153
9391-5085=4306
2153-2015=138
2015-(138×10)=635
29.名無し - 16/05/18 19:03:51 - ID:s+RBbtyk7Q
再検証二種
独り立ちカラ松 再検証 62+(Lv×9)
Lv.1
250-179=71
250-108=142
Lv.2
250-170=80
250-90=160
80-71=9
71-9=62
マカロントド松 再検証 693+(Lv×150.5)
Lv.2
3210-2216=994
3210-1222=1988
Lv.3
3210-2066=1144
3210-921=2289
2289-1988=301
301÷2=150.5
994-(150.5×2)=693
以上です
30. hesowar_matsu - 16/05/25 08:48:03
チョロ松:青スーツ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 350-178=172
2撃目 178-6=172
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
攻撃力 350-14=201
上昇値 201-172=29
aの値 172-29=143
チョロ松:青スーツの計算式
143+(Lv×29)
31. hesowar_matsu - 16/05/25 09:25:32
補足:>>30は6.ソソ草にて測定
以下は9.四番センター街にて測定
レベル1(奇数レベル)
1撃目 450-274=176
2撃目274-98=176
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
450-244=206
上昇値 206-176=30
aの値 176-30=146
チョロ松:パチンコ警察の計算式
146+(Lv×30)
32. hesowar_matsu - 16/05/25 09:53:45
レベル1(奇数レベル)
7.ヨンシャイン通りにて測定
1撃目 400-231=169
2撃目231-62=169
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
8.六本松ヒルズにて測定
攻撃力 400-202=198
上昇値 198-169=29
aの値 169-29=140
チョロ松:つなぎの計算式
140+(Lv×29)
33. hesowar_matsu - 16/05/25 10:17:31
リア獣チョロゲルゲ
レベル5(奇数レベル)
14.米ビレッジにて測定
1撃目 1540-1265=275
2撃目 1265-990=275
ダメージの差なし
レベル6(偶数レベル)
15.テッポー山怪幽館にて測定
攻撃力 1660-1357=303
上昇値 303-275=28
aの値 275-(5×28)=135
リア獣チョロゲルゲの計算式
135+(Lv×28)
34. hesowar_matsu - 16/05/25 11:39:51
チョロ松:銭湯
レベル19(奇数レベル)
16.ユニ婆さんスタジオにて測定
1撃目 1660-907=753
2撃目 907-154=753
ダメージの差なし
レベル20(偶数レベル)
18.日本チャチャチャ橋にて測定
攻撃力 1780-995=785
上昇値 785-753=32
aの値 753-(19×)=145
チョロ松:銭湯の計算式
145+(Lv×32)
35. hesowar_matsu - 16/05/25 11:43:39
>>34
訂正
× aの値 753-(19×)=145
⚪︎ aの値 753-(19×32)=145
トド松:どうぶつパジャマ
レベル1(奇数レベル)
17.なんぱにて測定
1撃目 1780-1059=721
2撃目 1059-338=721
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
19.キンギンドウトンボリにて測定
攻撃力 1900-1057=843
上昇値 843-721=122
aの値 721-122=599
トド松:どうぶつパジャマの計算式
599+(Lv×122)
36. hesowar_matsu - 16/05/26 11:55:49
十四松:マカロン
レベル23(奇数レベル)
22.ホタル運河にて測定
1撃目 3210-1878=1332
2撃目 1878-546=1332
ダメージの差なし
レベル24(偶数レベル)
30.スズキノウ歓楽街にて測定
攻撃力 4260-2884=1376
上昇値 1376-1332=44
aの値 1332-(23×44)=320
十四松:マカロンの計算式
320+(Lv×44)
37. hesowar_matsu - 16/05/26 14:04:33
レベル1(奇数レベル)
12.六テンノウ寺にて測定
1撃目 1420-1000=420
2撃目 1000-580=420
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
13.あれのタベカスにて測定
攻撃力 1540-1050=490
上昇値 490-420=70
aの値 420-70=350
トド松:パーカーの計算式
350+(Lv×70)
38. hesowar_matsu - 16/05/26 14:25:03
おそ松:マカロン
レベル1(奇数レベル)
10.チンジュク高層ビル街にて測定
1撃目 500-435=65
2撃目 435-370=65
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
9.四番センター街にて測定
攻撃力 450-375=75
上昇値 75-65=10
aの値 65-10=55
おそ松:マカロンの計算式
55+(Lv×10)
39.名無し - 16/05/27 02:09:08 - ID:s+RBbtyk7Q
○おそ松:灰パーカー 32+(Lv×4)
Lv.1
250-214=36
250-178=72
Lv.2
250-210=40
250-170=80
40-36=4
36-4=32
○おそ松:青スーツ 50+(Lv×9)
Lv.1
250-191=59
250-132=118
Lv.2
250-182=68
250-114=136
68-59=9
59-9=50
○カラ松:灰パーカー 15+(Lv×2)※上方修正
Lv.1
250-233=17
250-216=34
Lv.2
250-231=19
250-212=38
19-17=2
17-2=15
○チョロ松:ライブ帰り 371+(Lv×81)※上方修正
Lv.20
7865-5874=1991
7865-3883=3982
Lv.21
7865-5793=2072
7865-3721=4144
2072-1991=81
1991-(81×20)=371
40.名無し - 16/05/27 02:18:21 - ID:s+RBbtyk7Q
○聖澤:いつもの 1700+(Lv×445)※上方修正
Lv.5
9391-5466=3925
9391-1541=7850
Lv.6
9391-5021=4370
9391-651=8740
4370-3925=445
3925-(445×5)=1700
○トト子 再検証 720+(Lv×156)
Lv.2
3210-2178=1032
3210-1146=2064
Lv.3
3210-2022=1188
3210-834=2376
1188-1032=156
1032-(156×2)=720
○エスパーニャンコ 再検証 840+(Lv×138)
Lv.2
3210-2094=1116
3210-978=2232
Lv.3
3210-1956=1254
3210-702=2508
1254-1116=138
1116-(138×2)=840
41. hesowar_matsu - 16/05/30 16:52:00
リア獣オソゲルゲ
1.ヨモギ公園にて測定
レベル1(奇数レベル)
1撃目 250-196=54
2撃目 194-142=54
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
攻撃力 250-188=62
上昇値 62-54=8
aの値 54-8=46
リア獣オソゲルゲの計算式
46+(Lv×8)
42.名無し - 16/05/30 21:51:31 - ID:0ZL1OpGk9g
投下された計算式ログ
・おそ松:ホワイトデー
Lv.1
442-390=52
390-338=52
Lv.2
442-382=60
60-52=8
44+(Lv×8)
・おそ松:こどもの日
レベル1(奇数レベル)
4.イマキタ沢にて測定
1撃目 300-180=120
2撃目 180-60=120
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
4.イマキタ沢にて測定
攻撃力 300-162=138
上昇値 138-120=18
aの値 120-18=102
計算式 102+(Lv×18) 旧データ変更なし
・トド松青スーツ (ソノトーリ公園)
Lv1
一撃目 3210-2401=809
二撃目 2401-1592=809
Lv2
一撃目 3210-2264=946
二撃目 2264-1318=946
計算式 672+(Lv×137)
・トド松こどもの日
Lv1(奇数)
1撃目7865−5770=2095
2撃目5770−3675=2095
ダメージ差無し
Lv2(偶数)
7865−5397=2468
1722+(Lv×373) 旧データより上昇
・お父さん
Lv.1
3210-2676=534
2676-2142=534
Lv.2
3210-2592=618
618-534=84
450+(Lv×84)
・チビ太
Lv1(奇数)
1撃目1660−898=762
2撃目 898−136=762
ダメージ差無し
Lv2(偶数)
1660−786=874
650+(Lv×112) 旧データ変化なし
43.名無し - 16/06/18 00:55:03 - ID:3w7NcB9w8w
○チョロ松:泉の女神 414+(Lv×90)
Lv.1
3210-2706=504
2706-2202=504
Lv.2
3210-2616=594
2616-2022=594
594-504=90
504-90=414
○カラ松:一松事変 67+(Lv×10)
Lv.1
465-338=77
338-311=77
Lv.2
465-378=87
87-77=10
○チョロ松:ゾンビ 124+(Lv×26)
Lv.1
1420-1270=150
1270-1120=150
Lv.2
1240-1244=176
1244-1068=176
176-150=26
150-26=124
44. hesowar_matsu - 16/07/03 02:12:41
チョロ松:パジャマ
11.珍世界にて測定
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1420-1251=169
2撃目 1251-1082=169
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
攻撃力 1420-1222=198
上昇値 198-169=29
aの値 169-29=140
チョロ松:パジャマの計算式
140+(Lv×29)
チョロ松:つなぎと同じ
個ページ・早見表共に反映済み
45. hesowar_matsu - 16/07/03 11:42:52
おそ松:水着
1.ヨモギ公園にて測定
レベル1(奇数レベル)
1撃目 250-194=56
2撃目 194-138=56
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
攻撃力 250-186=64
上昇値 64-56=8
aの値 56-8=48
おそ松:水着の計算式
48+(Lv×8)
個ページ・早見表共に反映済み
46.名無し - 16/07/03 19:05:26 - ID:0jr4O1JOsw
一松:人気エピ<一松事変>
1.ソノトーリ公園にて測定
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3210-2128=1082
2撃目 2128-1046=1082
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
攻撃力 3210-1935=1275
上昇値 1275-1082=193
aの値 1082-193=889
一松:人気エピの計算式
889+(Lv×193)
47. hesowar_matsu - 16/07/13 01:29:12
チョロ松:スクール松
11.珍世界にて測定
レベル1(奇数)
一撃目 1420-954=466
二撃目 954-488=466
ダメージ差なし
レベル2(偶数)
攻撃力 1420-871=549
上昇値 549-466=83
aの値 466-83=383
383+(Lv×83)
独り立ちと帰りチョロ(新品シリーズ)の間の攻撃力
また、速度はホワイトデーと同じ
攻撃力と速度だけみるならこどもの日の上位互換
48.名無し - 16/07/13 04:07:41 - ID:0jr4O1JOsw
十四松:スクール松
レベル8(偶数レベル)
21.ソノトーリ公園にて測定
攻撃力 3210-2556=654
レベル9(奇数レベル)
1撃目 3210-2513=697
2撃目 2513-1816=697
ダメージの差なし
上昇値 697-654=43
aの値 654-(8×43)=310
十四松:スクール松の計算式
310+(Lv×43)
49.名無し - 16/07/25 23:02:26 - ID:LH0/bx0uDA
おそ松:パジャマ
センバツイベ1面にて測定
レベル1(奇数)
一撃目 465-407=58
二撃目 407-349=58
ダメージ差なし
レベル2(偶数)
攻撃力 465-398=67
上昇値 67-58=9
aの値 58-9=49
49+(Lv×9)
スクショがなくてすみません
50.名無し - 16/07/27 16:56:04 - ID:h4REBWbB4A
チビ太:センバツ
対ブラック工場学園にて検証
Lv1(奇数)
一撃目 465-416=49
二撃目 416-367=49
Lv2(偶数)
一撃目 465-410=55
上昇値 55-49=6
aの値 49-6=43
計算式 43+(Lv×6)
51.名無し - 16/08/01 11:11:34 - ID:LH0/bx0uDA
おそ松:センバツ
センバツイベ1面にて測定
レベル1(奇数)
一撃目 465-342=123
二撃目 342-219=123
ダメージ差なし
レベル2(偶数)
攻撃力 465-323=142
上昇値 142-123=19
aの値 123-19=104
104+(Lv×19)
52.名無し - 16/08/01 11:14:25 - ID:LH0/bx0uDA
一松:センバツ
センバツイベ5面にて測定
レベル1(奇数)
一撃目 3765-2784=981
二撃目 2784-1803=981
ダメージ差なし
レベル2(偶数)
攻撃力 3765-2609=1156
上昇値 1156-981=175
aの値 981-175=806
806+(Lv×175)
53.名無し - 16/08/01 11:18:09 - ID:LH0/bx0uDA
トド松:センバツ
ステージ41:ポッカイロにて測定
レベル1(奇数)
一撃目 15036-12897=2139
二撃目 12897-10758=2139
ダメージ差なし
レベル2(偶数)
攻撃力 15036-12516=2520
上昇値 2520-2139=381
aの値 2139-381=1758
1758+(Lv×381)
54.名無し - 16/09/02 17:39:18 - ID:gYi59AyABA
プリンス一松
検証場所 31・ハナ空港
Lv.1
一撃目7865-6884=981
二撃目6884-5903=981
よって小数点はなし
Lv.2
一撃目7865-9709=1156
1156-981=175
981-175=806
806+(Lv×175)
____________
夏祭りトド松
検証場所 41・ポッカイロ
Lv.1
一撃目15036-12786=2250
二撃目12786-10536=2250
よって小数点はなし
Lv.2
一撃目15036-12385=2651
2651-2250=401
2250-401=1849
1849+(Lv×401)
55.名無し - 16/09/14 00:51:03 - ID:z40YgBqmvQ
ニートの国十四松
検証場所:へそくり大作戦初級
Lv.1
一撃目 2500-2119=381
二撃目 2119-1738=381
与ダメ差なし
Lv.2
一撃目 2500-2073=427
二撃目 2073-1646=427
427-381=46
381-46=335
攻撃力:335+(Lv×46)
56.名無し - 16/09/14 02:45:36 - ID:9XKwRRMQYQ
○おそ松:スクール松
Lv.1
1420-1295=125
1295-1170=125
Lv.2
1420-1276=144
144-125=19
125-19=106
106+(Lv×19)
57.名無し - 16/09/14 15:24:56 - ID:OyOeEJirsw
ニートの国:おそ松(52AP)
検証場所:11.珍世界
Lv.1
一撃目 1420-1284=136
二撃目 1284-1148=136
与ダメ差なし
Lv.2
一撃目 1420-1263=157
二撃目 1263-1106=157
157-136=21
136-21=115
計算式:115+(Lv×21)
--------------------
ニートの国:一松(324AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
Lv.1
一撃目 3210-2128=1082
二撃目 2128-1046=1082
与ダメ差なし
Lv.2
一撃目 3210-1935=1275
二撃目 1935-660=1275
1275-1082=193
1082-193=889
計算式:889+(Lv×193)
58.名無し - 16/09/30 04:20:14 - ID:R0rURb5gWA
おそ松:運動会
検証場所 4.イマキタ沢
Lv.1
一撃目 300-244=56
二撃目 244-188=56
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 300-236=64
上昇値 64-56=8
aの値 56-(1×8)=48
計算式 48+(Lv×8)
------
カラ松:運動会
検証場所 4.イマキタ沢
Lv.1
一撃目 300-276=24
二撃目 276-252=24
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 300-273=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
------
チョロ松:運動会
検証場所 11.珍世界
Lv.1
一撃目 1420-1252=168
二撃目 1268-1084=168
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 1420-1223=197
上昇値 197-168=29
aの値 168-(1×29)=139
計算式 139+(Lv×29)
59.名無し - 16/09/30 04:21:02 - ID:R0rURb5gWA
一松:運動会
検証場所 11.珍世界
Lv.1
一撃目 1420-1002=418
二撃目 1002-584=418
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 1420-931=489
上昇値 489-418=71
aの値 418-(1×71)=347
計算式 347+(Lv×71)
------
十四松:運動会
検証場所 11.珍世界
Lv.1
一撃目 1420-1314=106
二撃目 1314-1208=106
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 1420-1302=118
上昇値 118-106=12
aの値 106-(1×12)=94
計算式 94+(Lv×12)
------
トド松:運動会
検証場所 21.ソノトーリ公園
Lv.1
一撃目 3210-2415=795
二撃目 2415-1620=795
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 3210-2281=929
上昇値 929-795=134
aの値 795-(1×134)=661
計算式 661+(Lv×134)
60.名無し - 16/10/18 08:39:02 - ID:dSfoADr8eg
一松:F6
検証場所 41.ポッカイロ
Lv.19
一撃目 15036-10573=4463
二撃目 10573-6110=4463
ダメージ差なし
Lv.20
一撃目 15036-10384=4652
上昇値 4652-4463=189
aの値 4463-(19×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
61.名無し - 16/10/31 00:57:12 - ID:d0TbfRaRGA
おそ松:ゼウス AP52
検証場所 4 イマキタ沢
Lv.1
一撃目 300-165=135
二撃目 165-30=135
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 300-144=156
上昇値 156-135=21
aの値 135-(1×21)=114
計算式 114+(Lv×21)
62.名無し - 16/11/01 20:45:55 - ID:YHPs3PLzlg
おそ松:デート服 AP52
検証場所 21 ソノトーリ公園
Lv.20
一撃目 3210-2749=461
Lv.21
一撃目 3210-2731=479
二撃目 2731-2252=479
ダメージ差なし
上昇値 479-461=18
aの値 461-(20×18)=101
計算式 101+(Lv×18)
カラ松:デート服 AP89
検証場所 4 イマキタ沢
Lv.1
一撃目 300-232=68
二撃目 232-164=68
ダメージ差なし
Lv.2
一撃目 300-223=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
63.名無し - 16/12/03 20:57:22 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:ギリシャ神話 AP89
検証場所 4 イマキタ沢
LV1
一撃目 270-195=75
二撃目 195-120=75
ダメージ差なし
LV2
270-186=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
64.名無し - 16/12/15 21:15:48 - ID:rO07MoE1kQ
橋本にゃー:アイドル(218AP)
レベル1(奇数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-2117=337
2撃目 2117-1780=337
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2057=397
上昇値 397-337=60
aの値 337-(1×60)=277
計算式 277+(Lv×60)
前verまでと変化なし
65.名無し - 16/12/15 21:24:29 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:パレード(52AP)
レベル1(奇数レベル)
9.四番センター街
1撃目 424-218=206
2撃目 218-12=206
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 424-187=237
上昇値 237-206=31
aの値 206-(1×31)=175
計算式 175+(Lv×31)
攻撃力前verより上方修正
66.名無し - 16/12/15 21:28:13 - ID:rO07MoE1kQ
カラ松:デート服(89AP)
レベル1(奇数レベル)
4.イマキタ沢
1撃目 270-202=68
2撃目 202-134=68
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 270-193=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
前verまでと変化なし
67.名無し - 16/12/15 21:42:06 - ID:rO07MoE1kQ
神松:パーカー(7000AP)
レベル1(奇数レベル)
24.ソーダ岬
1撃目 7510-4382=3128
2撃目 4382-1254=3128
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 7510-3825=3685
上昇値 3685-3128=557
aの値 3128-(1×557)=2571
計算式 2571+(Lv×557)
前verまでと変化なし
68.名無し - 16/12/15 21:47:30 - ID:rO07MoE1kQ
チョロ松:ギリシャ神話(180AP)
レベル1(奇数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1955=499
2撃目 1955-1456=499
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1866=588
上昇値 588-499=89
aの値 499-(1×89)=410
計算式 410+(Lv×89)
69.名無し - 16/12/15 21:51:09 - ID:rO07MoE1kQ
一松:デート服(324AP)
レベル1(奇数レベル)
15.テッポー山怪幽館
1撃目 3532-2581=951
2撃目 2581-1630=951
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2411=1121
上昇値 1121-951=170
aの値 951-(1×170)=781
計算式 781+(Lv×170)
70.名無し - 16/12/15 21:54:02 - ID:rO07MoE1kQ
一松:ギリシャ神話(324AP)
レベル1(奇数レベル)
15.テッポー山怪幽館
1撃目 3532-2461=1071
2撃目 2461-1390=1071
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2270=1262
上昇値 1262-1071=191
aの値 1071-(1×191)=880
計算式 880+(Lv×191)
71.名無し - 16/12/15 21:57:10 - ID:rO07MoE1kQ
十四松:カジノ(361AP)
レベル1(奇数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-2093=361
2撃目 2093-1732=361
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2049=405
上昇値 405-361=44
aの値 361-(1×44)=317
計算式 317+(Lv×44)
前verまでと変化なし
72.名無し - 16/12/15 22:00:08 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:パレード(430AP)
レベル1(奇数レベル)
21.ソノトーリ公園
1撃目 6006-3756=2250
2撃目 3756-1506=2250
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3355=2651
上昇値 2651-2250=401
aの値 2250-(1×401)=1849
計算式 1849+(Lv×401)
前verまでと変化なし
73.名無し - 16/12/15 22:02:48 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:カジノ(430AP)
レベル1(奇数レベル)
21.ソノトーリ公園
1撃目 6006-3778=2228
2撃目 3778-1550=2228
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3381=2625
上昇値 2625-2228=397
aの値 2228-(1×397)=1831
計算式 1831+(Lv×397)
74.名無し - 16/12/16 02:56:32 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:なごみ(52AP)
レベル30(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1316=1138
レベル31(奇数レベル)
1撃目 2454-1284=1170
2撃目 1284-114=1170
ダメージ差なし
上昇値 1170-1138=32
aの値 1138-(30×32)=178
計算式 178+(Lv×32)
攻撃力前verより上方修正
75.名無し - 16/12/16 03:00:43 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:着物(430AP)
レベル35(奇数レベル)
51.ヨンフランシスコ
1撃目 28694-14515=14179
2撃目 14515-336=14179
ダメージ差なし
レベル36(偶数レベル)
1撃目 28694-14157=14537
上昇値 14537-14179=358
aの値 14179-(35×358)=1649
計算式 1649+(Lv×358)
前verまでと変化なし
76.名無し - 16/12/16 03:03:59 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ギリシャ神話(52AP)
レベル20(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1612=842
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1579=875
2撃目 1579-704=875
ダメージ差なし
上昇値 875-842=33
aの値 842-(20×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
攻撃力前verより上方修正
77.名無し - 16/12/16 03:07:24 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:スクール松(52AP)
レベル20(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1684=770
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1654=800
2撃目 1654-854=800
ダメージ差なし
上昇値 800-770=30
aの値 770-(20×30)=170
計算式 170+(Lv×30)
攻撃力前verより上方修正
78.名無し - 16/12/16 03:10:43 - ID:rO07MoE1kQ
カラ松:夏祭り(89AP)
レベル20(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-2210=244
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-2201=253
2撃目 2201-1948=253
ダメージ差なし
上昇値 253-244=9
aの値 244-(20×9)=64
計算式 64+(Lv×9)
前verまでと変化なし
79.名無し - 16/12/16 03:14:17 - ID:rO07MoE1kQ
十四松:ニートの国(361AP)
レベル20(偶数レベル)
12.六テンノウ寺
1撃目 2608-1353=1255
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2608-1307=1301
2撃目 1307-6=1301
ダメージ差なし
上昇値 1301-1255=46
aの値 1255-(20×46)=335
計算式 335+(Lv×46)
前verまでと変化なし
80.名無し - 16/12/16 03:19:22 - ID:rO07MoE1kQ
十四松:夏祭り(361AP)
レベル20(偶数レベル)
12.六テンノウ寺
1撃目 2608-1408=1200
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2608-1364=1244
2撃目 1364-120=1244
ダメージ差なし
上昇値 1244-1200=44
aの値 1200-(20×44)=320
計算式 320+(Lv×44)
前verまでと変化なし
81.名無し - 16/12/16 03:35:32 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:夏祭り(430AP)
レベル20(偶数レベル)
44.オイル川流域
1撃目 21746-11877=9869
レベル21(奇数レベル)
1撃目 21746-11476=10270
2撃目 11476-1206=10270
ダメージ差なし
上昇値 10270-9869=401
aの値 9869-(20×401)=1849
計算式 1849+(Lv×401)
前verまでと変化なし
82.名無し - 16/12/16 03:41:46 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:つなぎ(45AP)
レベル2(偶数レベル)
5.ハレノチアメ横
1撃目 312-208=104
レベル3(奇数レベル)
1撃目 312-195=117
2撃目 195-78=117
ダメージ差なし
上昇値 117-104=13
aの値 104-(2×13)=78
計算式 78+(Lv×13)
攻撃力前verより上方修正
83.名無し - 16/12/16 03:45:03 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:今川焼き(48AP)
レベル2(偶数レベル)
5.ハレノチアメ横
1撃目 312-196=116
レベル3(奇数レベル)
1撃目 312-181=131
2撃目 181-50=131
ダメージ差なし
上昇値 131-116=15
aの値 116-(2×15)=86
計算式 86+(Lv×15)
攻撃力前verより上方修正
84.名無し - 16/12/16 03:49:01 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:銭湯(48AP)
レベル3(奇数レベル)
6.ソソ草
1撃目 340-183=157
2撃目 183-26=157
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 340-165=175
上昇値 175-157=18
aの値 157-(3×18)=103
計算式 103+(Lv×18)
攻撃力前verより上方修正
85.名無し - 16/12/16 03:51:41 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ホワイトデー(45AP)
レベル10(偶数レベル)
9.四番センター街
1撃目 424-234=190
レベル11(奇数レベル)
1撃目 424-222=202
2撃目 222-20=202
ダメージ差なし
上昇値 202-190=12
aの値 190-(10×12)=70
計算式 70+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
86.名無し - 16/12/16 03:54:06 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ゲルゲ(45AP)
レベル1(奇数レベル)
1.ヨモギ公園
1撃目 214-129=85
2撃目 129-44=85
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-117=97
上昇値 97-85=12
aの値 85-(1×12)=73
計算式 73+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
87.名無し - 16/12/16 04:59:31 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:RPG(40AP)
レベル9(奇数レベル)
9.四番センター街
1撃目 424-248=176
2撃目 248-72=176
ダメージ差なし
レベル10(偶数レベル)
1撃目 424-236=188
上昇値 188-176=12
aの値 176-(9×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
88.名無し - 16/12/16 05:40:40 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:どうぶつパジャマ(45AP)
レベル1(奇数レベル)
1.ヨモギ公園
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
89.名無し - 16/12/16 05:43:18 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:パチンコ警察(45AP)
レベル1(奇数レベル)
1.ヨモギ公園
1撃目 214-118=96
2撃目 118-22=96
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-104=110
上昇値 110-96=14
aの値 96-(1×14)=82
計算式 82+(Lv×14)
攻撃力前verより上方修正
90.名無し - 16/12/16 06:01:15 - ID:rO07MoE1kQ
64-89までの連投失礼しました。
攻撃力早見表へ反映済です。
91.名無し - 16/12/22 22:04:55 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:旅 (AP89)
検証場所:4イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-200=70
二撃目 200-130=70
ダメージ差なし
レベル2
270-191=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
92.名無し - 17/01/01 12:31:50 - ID:fHPhLb3geA
本スレから
トド松スチパン
AP 430
百鬼夜行
Lv21
152490-147242=5248
147242-141994=5248
Lv22
152490-147037=5453
5453-5248=205
5248-(21×205)=943
計算式
943+(Lv×205)
Lv40
9143
Lv70
15293
トド松デート服
AP 430
百均夜行
Lv21
152490-143037=9453
143037-133584=9453
Lv22
152490-142668=9822
9822-9453=369
9453-(21×369)=1704
計算式
1704+(Lv+369)
Lv40
16464
Lv70
27534
トト子:クリスマス(420AP)
レベル1(奇数レベル)
15.テッポー山怪幽館
1撃目 3532-2585=947
2撃目 2585-1638=947
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2416=1116
上昇値 1116-947=169
aの値 947-(1×169)=778
計算式 778+(Lv×169)
クリスマスおそ松レベル40で1505
10.チンジュク高層ビル街
おそ松:旅(52AP)
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-352=198
2撃目 352-154=198
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-322=228
上昇値 228-198=30
aの値 198-(1×30)=168
168+(Lv×30)
21.ソノトーリ公園
一松:旅(324AP)
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-5015=991
2撃目 5015-4024=991
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-4838=1168
上昇値 1168-991=177
aの値 991-(1×177)=814
814+(Lv×177)
トド松:旅(430AP)
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3845=2161
2撃目 3845-1684=2161
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3460=2546
上昇値 2546-2161=385
aの値 2161-(1×385)=1776
1776+(Lv×385)
トド松:寿老人(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-4065=1941
2撃目 4065-2124=1941
ダメージの差なし
レベル40(偶数レベル)
攻撃力 15435
上昇値 (15435-1941)÷39=346
aの値 1941-(1×346)=1595
1595+(Lv×346)
93.名無し - 17/01/03 05:04:31 - ID:rO07MoE1kQ
91、92の内容は反映済です
項目を作ったのは初めてなので、不備があったら出直しをお願い致します
94.名無し - 17/01/04 20:11:15 - ID:swdRONx/yA
おそ松:クリスマス(52AP)
イヤミカートイベ1面(インテルカオス)で計測
レベル20(偶数レベル)
1撃目 2080-1235=845
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1202=878
2撃目 1202-324=878
ダメージの差なし
上昇値 878-845=33
aの値 845-(20×33)=185
185+(Lv×33)
早見表には反映済みです
95.名無し - 17/01/04 21:57:04 - ID:rO07MoE1kQ
>>93
×出直し ○手直し
七福神シリーズの上方修正が来るようなので
検証済マークの◎は一旦下げておきます
96.名無し - 17/01/05 02:29:54 - ID:rO07MoE1kQ
連投します
あとで表に反映予定
おそ松:プリンス(52AP)
9.四番センター街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 424-228=196
2撃目 228-32=196
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 424-198=226
上昇値 226-196=30
aの値 196-(1×30)=166
計算式 166+(Lv×30)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:スチームパンク(52AP)
6.ソソ草
レベル1(奇数レベル)
1撃目 340-235=105
2撃目 235-130=105
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 340-219=121
上昇値 121-105=16
aの値 105-(1×16)=89
計算式 89+(Lv×16)
カラ松:F6(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-139=75
2撃目 139-64=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-130=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
ver2.0以前と変化なし
97.名無し - 17/01/05 02:38:16 - ID:rO07MoE1kQ
チョロ松:F6(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1960=494
2撃目 1960-1466=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1872=582
上昇値 582-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
ver2.0以前と変化なし
チョロ松:旅(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1992=462
2撃目 1992-1530=462
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1909=545
上昇値 545-462=83
aの値 462-(1×83)=379
計算式 379+(Lv×83)
おそ松:怪盗(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-129=85
2撃目 129-44=85
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-117=97
上昇値 97-85=12
aの値 85-(1×12)=73
計算式 73+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
98.名無し - 17/01/05 02:43:09 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ゾンビ(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:水着(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-124=90
2撃目 124-34=90
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-90=13
aの値 90-(1×13)=77
計算式 77+(Lv×13)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:バンド(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-133=81
2撃目 133-52=81
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-121=93
上昇値 93-81=12
aの値 81-(1×12)=69
計算式 69+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
99.名無し - 17/01/05 02:47:01 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:センバツ覚醒(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-132=82
2撃目 132-50=82
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-120=94
上昇値 94-82=12
aの値 82-(1×12)=70
計算式 70+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:お化け屋敷(40AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:EXPO(48AP)
4.イマキタ沢
レベル1(奇数レベル)
1撃目 270-150=120
2撃目 150-30=120
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 270-132=138
上昇値 138-120=18
aの値 120-(1×18)=102
計算式 102+(Lv×18)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
100.名無し - 17/01/05 02:51:50 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:魔法少女(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:正装(48AP)
4.イマキタ沢
レベル1(奇数レベル)
1撃目 270-169=101
2撃目 169-68=101
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 270-154=116
上昇値 116-101=15
aの値 101-(1×15)=86
計算式 86+(Lv×15)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:運動会(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-126=88
2撃目 126-38=88
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-113=101
上昇値 101-88=13
aの値 88-(1×13)=75
計算式 75+(Lv×13)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
101.名無し - 17/01/05 03:00:06 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ヴァンパイア(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-132=82
2撃目 132-50=82
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-120=94
上昇値 94-82=12
aの値 82-(1×12)=70
計算式 70+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:妖怪(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-124=90
2撃目 124-34=90
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-90=13
aの値 90-(1×13)=77
計算式 77+(Lv×13)
おそ松:ダークサンタ(48AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-124=90
2撃目 124-34=90
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-90=13
aの値 90-(1×13)=77
計算式 77+(Lv×13)
102.名無し - 17/01/06 01:52:33 - ID:RDryGPKBHQ
トド松:クリスマス (AP430)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3625=2381
二撃目 3625-1244=2381
ダメージ差なし
レベル2
6006-3201=2805
上昇値 2805-2381=424
aの値 2381-(1×424)=1957
計算式 1957+(Lv×424)
103.名無し - 17/01/06 18:32:47 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:イヤミカート新春 (77AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-247=23
二撃目 247-224=23
ダメージ差なし
レベル2
270-244=26
上昇値 26-23=3
aの値 23-(1×3)=20
計算式 20+(Lv×3)
チョロ松:イヤミカート新春 (155AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2290=164
二撃目 2290-2126=164
ダメージ差なし
レベル2
2454-2262=192
上昇値 192-164=28
aの値 164-(1×28)=136
計算式 136+(Lv×28)
104.名無し - 17/01/06 20:25:12 - ID:rO07MoE1kQ
>>103まで反映済です
105.名無し - 17/01/06 23:08:58 - ID:fHPhLb3geA
カラ松:福禄寿(89AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-478=72
レベル3(奇数レベル)
1撃目 550-470=80
2撃目 470-390=80
ダメージの差無し
上昇値 80-72=8
aの値 72-(2×8)=56
56+(Lv×8)
トド松:寿老人(430AP)
イベ5.ボッケエハイムリンク
レベル20(偶数レベル)
1撃目 25740-17029=8711
レベル21(奇数レベル)
1撃目 25740-16675=9065
2撃目 16675-7610=9065
ダメージの差無し
上昇値 9065-8711=354
aの値 8711-(20×354)=1631
1631+(Lv×354)
トト子:弁財天(420AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2602=930
レベル3(奇数レベル)
1撃目 3532-2461=1071
2撃目 2461-1390=1071
ダメージの差無し
上昇値 1071-930=141
aの値 930-(2×141)=648
648+(Lv×141)
106.名無し - 17/01/07 00:57:44 - ID:RDryGPKBHQ
一松:イヤミカート新春 (279AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2043=411
二撃目 2043-1632=411
ダメージ差なし
レベル2
2454-1973=481
上昇値 481-411=70
aの値 411-(1×70)=341
計算式 341+(Lv×70)
十四松:イヤミカート新春 (311AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-166=104
二撃目 166-62=104
ダメージ差なし
レベル2
270-154=116
上昇値 116-104=12
aの値 104-(1×12)=92
計算式 92+(Lv×12)
107.名無し - 17/01/07 03:20:04 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:スチームパンク (89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル23
一撃目 2454-2306=148
二撃目 2306-2158=148
ダメージ差なし
レベル24
2454-2301=153
上昇値 153-148=5
aの値 148-(23×5)=33
計算式 33+(Lv×5)
108.名無し - 17/01/07 16:40:38 - ID:2pm3jj3Kqw
おそ松:七福神 毘沙門天(52AP)
検証場所 11.珍世界
レベル3(奇数)
1撃目 2454-2216=238
2撃目 2216-1978=238
ダメージ差無し
レベル4(偶数)
2454-2188=266
上昇値 266-238=28
aの値 238-(3×28)=154
計算式 154+(Lv×28)
109.名無し - 17/01/18 11:27:18 - ID:O3XUklw6Kw
おそカート:新春(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-127=87
2撃目 127-40=87
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-114=100
上昇値 100-87=13
aの値 87-(1×13)=74
計算式 74+(Lv×13)
カラ松:パーカー(60AP)
1.ヨモギ公園
レベル3(奇数レベル)
1撃目 214-201=13
2撃目 201-188=13
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 214-200=14
上昇値 14-13=1
aの値 13-(3×1)=10
計算式 10+(Lv×1)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:グレーパーカー(68AP)
1.ヨモギ公園
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-195=19
レベル3(奇数レベル)
1撃目 214-193=21
2撃目 193-172=21
ダメージ差なし
上昇値 21-19=2
aの値 19-(2×2)=15
計算式 15+(Lv×2)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:つなぎ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル5(奇数レベル)
1撃目 214-178=36
2撃目 178-142=36
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 214-175=39
上昇値 39-36=3
aの値 36-(5×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
110.名無し - 17/01/18 13:59:00 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:今川焼(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル8(偶数レベル)
1撃目 214-167=47
レベル9(奇数レベル)
1撃目 214-164=50
2撃目 164-114=50
ダメージ差なし
上昇値 50-47=3
aの値 47-(8×3)=23
計算式 23+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:ホワイトデー(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル10(偶数レベル)
1撃目 214-165=49
レベル11(奇数レベル)
1撃目 214-162=52
2撃目 162-110=52
ダメージ差なし
上昇値 52-49=3
aの値 49-(10×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:ゲルゲ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-191=23
2撃目 191-168=23
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-188=26
上昇値 26-23=3
aの値 23-(1×3)=20
計算式 20+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
111.名無し - 17/01/18 19:26:54 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:RPG(68AP)
1.ヨモギ公園
レベル5(奇数レベル)
1撃目 214-180=34
2撃目 180-146=34
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 214-177=37
上昇値 37-34=3
aの値 34-(5×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:どうぶつパジャマ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:パチンコ警察(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル7(奇数レベル)
1撃目 214-171=43
2撃目 171-128=43
ダメージ差なし
レベル8(偶数レベル)
1撃目 214-168=46
上昇値 46-43=3
aの値 43-(7×3)=22
計算式 22+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:怪盗(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル10(偶数レベル)
1撃目 214-164=50
レベル11(奇数レベル)
1撃目 214-161=53
2撃目 161-108=53
ダメージ差なし
上昇値 53-50=3
aの値 50-(10×3)=20
計算式 20+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
112.名無し - 17/01/19 00:11:49 - ID:O3XUklw6Kw
ハタ坊:センバツ(55AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-137=77
2撃目 137-60=77
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 217-126=88
上昇値 88-77=11
aの値 77-(1×11)=66
計算式 66+(Lv×11)
ver2.0以前と変化なし
トト子:松パーカーワンピ(420AP)
21.ソノトーリ公園
レベル13(奇数レベル)
1撃目 6006-3258=2748
2撃目 3258-510=2748
ダメージ差なし
レベル14(偶数レベル)
1撃目 6006-3102=2904
上昇値 2904-2748=156
aの値 2748-(13×156)=720
計算式 720+(Lv×156)
ver2.0以前と変化なし
113.名無し - 17/01/19 13:20:20 - ID:O3XUklw6Kw
トト子:センバツ(362AP)
11.珍世界
レベル11(奇数レベル)
1撃目 2454-1263=1191
2撃目 1263-72=1191
ダメージ差なし
レベル12(偶数レベル)
1撃目 2454-1188=1266
上昇値 1266-1191=75
aの値 1191-(11×75)=366
計算式 366+(Lv×75)
ver2.0以前と変化なし
トト子:チアガール(321AP)
11.珍世界
レベル11(奇数レベル)
1撃目 2454-1371=1083
2撃目 1371-288=1083
ダメージ差なし
レベル12(偶数レベル)
1撃目 2454-1303=1151
上昇値 1151-1083=68
aの値 1083-(11×68)=335
計算式 335+(Lv×68)
ver2.0以前より攻撃力下方修正
イヤミ:センバツ(357AP)
2.ヒクオ山
レベル1(奇数レベル)
1撃目 228-121=107
2撃目 121-14=107
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 228-109=119
上昇値 119-107=12
aの値 107-(1×12)=95
計算式 95+(Lv×12)
ver2.0以前と変化なし
114.名無し - 17/01/23 21:36:41 - ID:O3XUklw6Kw
お父さん:いつもの(1260AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1920=534
2撃目 1920-1386=534
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1836=618
上昇値 618-534=84
aの値 534-(1×84)=450
計算式 450+(Lv×84)
ver2.0以前と変化なし
――
お母さん:いつもの(1810AP)
41.ポッカイロ
レベル23(奇数レベル)
1撃目 17394-12793=4601
2撃目 12793-8192=4601
ダメージ差なし
レベル24(偶数レベル)
1撃目 17394-12631=4763
上昇値 4763-4601=162
aの値 4601-(23×162)=875
計算式 875+(Lv×162)
ver2.0以前と変化なし
――
エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)
12.六テンノウ寺
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2608-1492=1116
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2608-1354=1254
2撃目 1354-100=1254
ダメージ差なし
上昇値 1254-1116=138
aの値 1116-(2×138)=840
計算式 840+(Lv×138)
ver2.0以前と変化なし
115.名無し - 17/01/23 21:42:48 - ID:O3XUklw6Kw
チビ太:おでん屋(1690AP)
11.珍世界
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1477=977
2撃目 1477-500=977
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 2454-1368=1086
上昇値 1086-977=109
aの値 977-(3×109)=650
計算式 650+(Lv×109)
ver2.0以前より攻撃力下方修正
――
チビ太:センバツ(100AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-165=49
2撃目 165-116=49
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-159=55
上昇値 55-49=6
aの値 49-(1×6)=43
計算式 43+(Lv×6)
ver2.0以前と変化なし
――
橋本にゃー:チアガール(188AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-126=88
2撃目 126-38=88
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-88=15
aの値 88-(1×15)=73
計算式 73+(Lv×15)
ver2.0以前と変化なし
116.名無し - 17/01/23 21:49:54 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤慎之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※鈴之助も同攻撃力
117.名無し - 17/01/24 23:47:01 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤佐之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※伝之助、由良之助も同攻撃力
118.名無し - 17/01/24 23:52:58 - ID:O3XUklw6Kw
トト子:スクール松(420AP)
41.ポッカイロ
レベル45(奇数レベル)
1撃目 17394-9706=7688
2撃目 9706-2018=7688
ダメージ差なし
レベル46(偶数レベル)
1撃目 17394-9551=7843
上昇値 7843-7688=155
aの値 7688-(45×155)=713
計算式 713+(Lv×155)
ver2.0以前と変化なし
――
十四松:魔法(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1756=698
2撃目 1756-1058=698
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1672=782
上昇値 782-698=84
aの値 698-(1×84)=614
計算式 614+(Lv×84)
119.名無し - 17/01/25 00:39:20 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤りん之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※とも之助、くら之助、あい之助も同攻撃力
120.名無し - 17/01/25 08:37:44 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤もん之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※てつ之助、はる之助、じゅん之助、えい之助、しか之助、のぼり之助も同攻撃力
121.名無し - 17/01/29 05:46:18 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:チャイナ服(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-139=75
2撃目 139-64=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-130=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
122.名無し - 17/01/29 17:28:20 - ID:fHPhLb3geA
チョロ松:魔法(180AP)
イベ3.ネグセビア学園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7919=921
2撃目 7919-6998=921
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7755=1085
上昇値 1085-921=164
aの値 921-(1×164)=757
757+(Lv×164)
一松:魔法(324AP)
イベ3.ネグセビア学園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6860=1980
2撃目 6860-4880=1980
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6507=2333
上昇値 2333-1980=353
aの値 1980-(1×353)=1627
1627+(Lv×353)
トド松:魔法(430AP)
イベ4.オオサム大学
レベル1(奇数レベル)
1撃目 15600-11278=4322
2撃目 11278-6956=4322
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 15600-10508=5092
上昇値 5092-4322=770
aの値 4322-(1×770)=3552
3552+(Lv×770)
123.名無し - 17/02/02 23:01:21 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:カジノ
レベル1 204
レベル2 230
上昇値 26
aの値 178
178+(Lv×26)
おそ松:チャイナ
レベル1 215
レベル2 248
上昇値 33
aの値 182
182+(Lv×33)
ともに1撃目と2撃目のダメージの差はありませんでした
124.名無し - 17/02/03 14:35:04 - ID:RDryGPKBHQ
十四松:チャイナ服 (361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2454-2076=378
二撃目 2076-1698=378
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2454-2030=424
上昇値 424-378=46
aの値 378-(1×46)=332
計算式 332+(Lv×46)
125.名無し - 17/02/04 17:05:56 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:expo(再検証)
レベル11
一撃目 623
二撃目 623
ダメージ差無し
レベル12 663
上昇値 663-623=40
aの値 623-(11×40)=183
計算式 183+(Lv×40) ※上方修正
126.名無し - 17/02/06 09:36:35 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:銭湯(再検証)
検証場所:イベ1クソプトン地区
レベル6
一撃目 2080-1168=912
二撃目 1168-256=912
ダメージ差無し
レベル7
一撃目 2080-1082=998
二撃目 1082-84=998
ダメージ差無し
上昇値 998-912=86
aの値 912-(6×86)=396
計算式 396+(Lv×86) ※上方修正
トド松:F6
検証場所:51ヨンフランシスコ
レベル27
一撃目 28694-15667=13027
二撃目 15667-2640=13027
ダメージ差無し
レベル28
一撃目 28694-15255=13439
二撃目 15255-1816=13439
ダメージ差無し
上昇値 13439-13027=412
aの値 13439-(28×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
127.名無し - 17/02/07 11:56:37 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:独り立ち(再検証)
検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
レベル40
一撃目 3770-2359=1411
二撃目 2359-948=1411
ダメージ差無し
レベル41
一撃目 3770-2328=1442
二撃目 2328-886=1442
ダメージ差無し
上昇値 1442-1411=31
aの値 1411-(40×31)=171
計算式 171+(Lv×31) ※上方修正
おそ松:お仕事(再検証)
検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
レベル40
一撃目 3770-2313=1457
二撃目 2313-856=1457
ダメージ差無し
レベル41
一撃目 3770-2281=1489
二撃目 2281-792=1489
ダメージ差無し
上昇値 1489-1457=32
aの値 1457-(40×32)=177
計算式 177+(Lv×32) ※上方修正
おそ松:魔法
検証場所:21ソノトーリ公園
レベル30
一撃目 6006-3780=2136
二撃目 3780-1734=2136
ダメージ差無し
レベル31
一撃目 6006-3810=2196
二撃目 3810-1614=2196
ダメージ差無し
上昇値 2196-2136=60
aの値 2136-(30×60)=336
計算式 336+(Lv×60)
おそ松:ヒーロー
検証場所:イベ1クソプトン地区
レベル5
一撃目 2080-1951=129
二撃目 1951-1822=129
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1939=141
二撃目 1939-1798=141
ダメージ差無し
上昇値 141-129=12
aの値 129-(5×12)=69
計算式 69+(Lv×12)
128.名無し - 17/02/07 12:30:14 - ID:6aNj0d2j4Q
>>127まで反映しました
129.名無し - 17/02/08 12:29:18 - ID:O3XUklw6Kw
一松:カジノ(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1433=1021
2撃目 1433-412=1021
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1251=1203
上昇値 1203-1021=182
aの値 1021-(1×182)=839
計算式 839+(Lv×182)
ver2.0以前と変化なし
―――
一松:七福神(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1545=909
2撃目 1545-636=909
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1383=1071
上昇値 1071-909=162
aの値 909-(1×162)=747
計算式 747+(Lv×162)
―――
一松:ヒーロー(279AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2071=383
2撃目 2071-1688=383
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2006=448
上昇値 448-383=65
aの値 383-(1×65)=318
計算式 318+(Lv×65)
130.名無し - 17/02/09 22:56:31 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:ゾンビ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:青スーツ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-189=25
2撃目 189-164=25
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-186=28
上昇値 28-25=3
aの値 25-(1×3)=22
計算式 22+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:水着(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:バンド(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
131.名無し - 17/02/10 02:42:45 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:パジャマ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:センバツ覚醒(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:お化け屋敷(68AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:魔法少女(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
132.名無し - 17/02/10 10:45:17 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:正装(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-188=26
2撃目 188-162=26
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-185=29
上昇値 29-26=3
aの値 26-(1×3)=23
計算式 23+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:運動会(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:ヴァンパイア(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
133.名無し - 17/02/10 10:54:49 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:妖怪(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
―――
カラ松:ダークサンタ(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
―――
カラ松:ヒーロー(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
134.名無し - 17/02/10 11:17:22 - ID:O3XUklw6Kw
チョロ松:パーカー(125AP)
11.珍世界
レベル5(奇数レベル)
1撃目 2454-2274=180
2撃目 2274-2094=180
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 2454-2256=198
上昇値 198-180=18
aの値 180-(5×18)=90
計算式 90+(Lv×18)
ver2.0以前と変化なし
―――
チョロ松:グレーパーカー(137AP)
11.珍世界
レベル5(奇数レベル)
1撃目 2454-2241=213
2撃目 2241-2028=213
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 2454-2222=232
上昇値 232-213=19
aの値 213-(5×19)=118
計算式 118+(Lv×19)
ver2.0以前と変化なし
135.名無し - 17/02/10 11:44:15 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:七福神(180AP)
検証場所:11珍世界
レベル1
一撃目 2454-2030=424
二撃目 2030-1606=424
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1954=500
二撃目 1954-1454=500
ダメージ差無し
上昇値 500-424=76
aの値 424-(1×76)=348
計算式 348+(Lv×76)
136.名無し - 17/02/11 22:41:13 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:着物(再検証)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-149=65
二撃目 149-84=65
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-141=73
上昇値 73-65=8
aの値 65-(1×8)=57
計算式 57+(Lv×8) ※変更無し
一松:プリンス(再検証)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1099=981
二撃目 1099-118=981
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-924=1156
上昇値 1156-981=175
aの値 981-(1×175)=806
計算式 806+(Lv×175) ※変更無し
137.名無し - 17/02/11 22:54:44 - ID:6aNj0d2j4Q
>>136まで反映しました
138.名無し - 17/02/14 01:46:55 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:バレンタイン(89AP)
検証場所 ⒈ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-177=37
2撃目 177-140=37 ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
214-172=42
上昇値 42-37=5
aの値 37-(1×5)=32
計算式 32+(Lv×5)
139.名無し - 17/02/14 01:57:40 - ID:RDryGPKBHQ
チョロ松:バレンタイン(180AP)
検証場所 11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2214=240
2撃目 2214-1974=240 ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
2454-2171=283
上昇値 283-240=43
aの値 240-(1×43)=197
計算式 197+(Lv×43)
140.名無し - 17/02/15 23:42:04 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:パジャマ(155AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1802=278
二撃目 1802-1524=278
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1774=306
計算式 138+(Lv×28) ※変更あり
チョロ松:銭湯(166AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1696=384
二撃目 1696-1312=384
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1656=424
計算式 184+(Lv×40) ※変更あり
十四松:バレンタイン(361AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1898=182
二撃目 1898-1716=182
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1876=204
計算式 160+(Lv×22)
141.名無し - 17/02/16 09:17:16 - ID:O3XUklw6Kw
>>140まで反映済
142.名無し - 17/02/16 10:15:52 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:パジャマ(279AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1436=644
二撃目 1436-792=644
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1371=709
計算式 319+(Lv×65) ※変更あり
一松:EXPO(298AP)再検証
検証場所:イベ2ニートより愛を込めて
レベル10
一撃目 3770-2527=1243
レベル11
一撃目 3770-2442=1328
二撃目 2442-1114=1328
ダメージ差無し
計算式 393+(Lv×85) ※変更あり
チョロ松:ヴァンパイア(155AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1822=258
二撃目 1822-1564=258
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1796=284
計算式 128+(Lv×26)
143.名無し - 17/02/16 10:24:47 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:妖怪(155AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル6
一撃目 2080-1764=316
レベル7
一撃目 2080-1735=345
二撃目 1735-1390=345
ダメージ差無し
計算式 142+(Lv×29)
チョロ松:ダークサンタ(166AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1793=287
二撃目 1793-1506=287
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1764=316
計算式 142+(Lv×29)
チョロ松:ヒーロー(155AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1823=257
二撃目 1823-1566=257
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1797=283
計算式 127+(Lv×26)
144.名無し - 17/02/19 22:23:51 - ID:fHPhLb3geA
十四松:クリスマス(361AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3532-3146=386
2撃目 3146-2760=386
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-3099=433
上昇値 433-386=47
aの値 386-(1×47)=339
339+(Lv×47)
トド松:チャイナ服(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3669=2337
2撃目 3669-1332=2337
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3253=2753
上昇値 2753-2337=416
aの値 2337-(1×416)=1921
1921+(Lv×416)
トド松:バレンタイン(430AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3532-2406=1126
2撃目 2406-1280=1126
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2205=1327
上昇値 1327-1126=201
aの値 1126-(1×201)=925
925+(Lv×201)
145.名無し - 17/02/20 10:48:15 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:妖怪(279AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1358=722
二撃目 1358-636=722
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1285=795
計算式 357+(Lv×73)
一松:ダークサンタ(298AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1358=722
二撃目 1358-636=722
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1285=795
計算式 357+(Lv×73)
十四松:銭湯(332AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1872=208
二撃目 1872-1664=208
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1855=225
計算式 123+(Lv×17) ※変更あり
十四松:パジャマ(311AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1914=166
計算式 94+(Lv×12) ※変更あり
146.名無し - 17/02/20 10:53:58 - ID:6aNj0d2j4Q
十四松:妖怪(311AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1912=168
計算式 96+(Lv×12)
十四松:ダークサンタ(332AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1912=168
計算式 96+(Lv×12)
十四松:ヒーロー(311AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1939=141
二撃目 1939-1798=141
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1928=152
計算式 86+(Lv×11)
147.名無し - 17/02/21 09:21:04 - ID:6aNj0d2j4Q
トド松:銭湯(395AP)再検証
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル7
一撃目 8840-6709=2131
二撃目 6709-4578=2131
ダメージ差無し
レベル8
一撃目 8840-6526=2314
計算式 850+(Lv×183) ※変更あり
トド松:EXPO(395AP)再検証
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7093=1747
二撃目 7093-5346=1747
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-6912=1928
計算式 842+(Lv×181) ※変更あり
トド松:ヴァンパイア(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7609=1231
二撃目 7609-6378=1231
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7485=1355
計算式 611+(Lv×124)
148.名無し - 17/02/21 09:28:54 - ID:6aNj0d2j4Q
トド松:妖怪(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7471=1369
二撃目 7471-6102=1369
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7333=1507
計算式 679+(Lv×138)
トド松:ダークサンタ(395AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7471=1369
二撃目 7471-6102=1369
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7333=1507
計算式 679+(Lv×138)
トド松:イヤミカート新春(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7532=1308
二撃目 7532-6224=1308
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7400=1440
計算式 648+(Lv×132)
トド松:ヒーロー(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7620=1220
二撃目 7620-6400=1220
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7497=1343
計算式 605+(Lv×123)
149.名無し - 17/02/21 11:44:53 - ID:6aNj0d2j4Q
トド松:ギリシャ神話(430AP)再検証
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル1
一撃目 8840-6503=2337
二撃目 6503-4166=2337
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-6087=2753
計算式 1921+(Lv×416) ※変更なし
ここまで反映しました
150.名無し - 17/03/01 11:07:44 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:スパイ(40AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:スパイ(68AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:スパイ(137AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1900=180
計算式 128+(Lv×26)
151.名無し - 17/03/01 11:17:32 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:スパイ(247AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1693=387
二撃目 1693-1306=387
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1627=453
計算式 321+(Lv×66)
十四松:スパイ(275AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:スパイ(326AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1345=735
二撃目 1345-610=735
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1221=859
計算式 611+(Lv×124)
152.名無し - 17/03/04 00:19:04 - ID:RDryGPKBHQ
十四松:バンド 私服(361AP)
検証場所 11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2076=378
2撃目 2076-1698=378 ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
2454-2030=424
上昇値 424-378=46
aの値 378-(1×46)=332
計算式 332+(Lv×46)
153.名無し - 17/03/04 00:36:55 - ID:9ikyf6Bxww
早見表には反映済みです
6つ子:1周年記念
検証場所 1周年記念ステージ5
レベル10(偶数レベル)
30810-20956=9854
レベル11(奇数レベル)
1撃目 30810-20327=10483
2撃目 20327-9844=10483
ダメージ差なし
上昇値 10483-9854=629
aの値 9854-(10×629)=3564
計算式 3564+(Lv×629)
154.名無し - 17/03/05 10:22:11 - ID:fHPhLb3geA
カラ松:バンド(私服) 89AP
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-475=75
2撃目 475-400=75
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-466=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
66+(Lv×9)
トト子:アイドル 420AP
15.テッポー山怪幽館
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3532-2646=886
2撃目 2646-1760=886
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2488=1044
上昇値 1044-886=158
aの値 886-(15×158)=728
728+(Lv×158)
聖澤庄之助:いつもの 2020AP(再検証)
イベ6.1周年記念 青-6
レベル30(偶数レベル)
1撃目 49400-34350=15050
レベル31(奇数レベル)
1撃目 49400-33905=15495
2撃目 33905-18410=15495
ダメージの差無し
上昇値 15495-15050=445
aの値 15050-(30×445)=1700
1700+(Lv×445)
変更なし
聖澤庄之助:犯人 2020AP(再検証)
イベ5.1周年記念 青-5
レベル15(奇数レベル)
1撃目 30810-22435=8375
2撃目 22435-14060=8375
ダメージの差無し
レベル16(偶数レベル)
1撃目 30810-21990=8820
上昇値 8820-8375=445
aの値 8375-(15×445)=1700
1700+(Lv×445)
変更あり
155.名無し - 17/03/07 23:33:47 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:なごみ(89AP)再検証
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-140=74
二撃目 140-66=74
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-131=83
計算式 65+(Lv×9) ※変更なし
チョロ松:なごみ(180AP)再検証
検証場所:1周年記念緑-3
レベル40
一撃目 8840-4918=3922
レベル41
一撃目 8840-4830=4010
二撃目 4830-820=4010
ダメージ差無し
計算式 402+(Lv×88) ※変更なし
一松:なごみ(324AP)再検証
検証場所:41ポッカイロ
レベル35
一撃目 17394-9950=7444
二撃目 9950-2506=7444
ダメージ差無し
レベル36
一撃目 17394-9762=7632
計算式 864+(Lv×188) ※変更なし
156.名無し - 17/03/09 22:57:43 - ID:6aNj0d2j4Q
十四松:なごみ(361AP)再検証
検証場所:21ソノトーリ公園
レベル40
一撃目 6006-3880=2126
レベル41
一撃目 6006-3835=2171
二撃目 3835-1664=2171
ダメージ差無し
計算式 326+(Lv×45) ※変更なし
トド松:なごみ(430AP)再検証
検証場所:1周年記念赤-6
レベル33
一撃目 49400-34018=15382
二撃目 34018-18636=15382
ダメージ差無し
レベル34
一撃目 49400-33609=15791
計算式 1885+(Lv×409) ※変更なし
トド松:センバツ(430AP)再検証
検証場所:21ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3867=2139
二撃目 3867-1728=2139
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3486=2520
計算式 1758+(Lv×381) ※変更なし
ここまで反映しました
157.名無し - 17/03/11 23:38:01 - ID:RDryGPKBHQ
おそ松:プリンスWD (52AP)
検証場所
イベ 世界フィギュア 1.シングルループ
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2080-1884=196
二撃目 1884-1688=196
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2080-1854=226
上昇値 226-196=30
aの値 196-(1×30)=166
計算式 166+(Lv×30)
一松:プリンスWD (324AP)
検証場所
イベ 世界フィギュア 3.トリプルプレー
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 8840-7859=981
二撃目 7859-6878=981
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
8840-7684=1156
上昇値 1156-981=175
aの値 981-(1×175)=806
計算式 806+(Lv×175)
158.名無し - 17/03/21 13:19:53 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:アイススケート(45AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-126=88
二撃目 126-38=88
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-113=101
計算式 75+(Lv×13)
カラ松:アイススケート(77AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-190=24
二撃目 190-166=24
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-187=27
計算式 21+(Lv×3)
チョロ松:アイススケート(155AP)
検証場所:イベ1シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1912=168
二撃目 1912-1744=168
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1883=197
計算式 139+(Lv×29)
159.名無し - 17/03/21 13:33:31 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:アイススケート(279AP)
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1662=418
二撃目 1662-1244=418
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1591=489
計算式 347+(Lv×71)
十四松:アイススケート(311AP)
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1974=106
二撃目 1974-1868=106
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1962=118
計算式 94+(Lv×12)
トド松:アイススケート(369AP)
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1285=795
二撃目 1285-490=795
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1151=959
計算式 661+(Lv×134)
160.名無し - 17/03/24 22:52:22 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:スチパン(89AP)再検証
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル21
一撃目 2080-1942=138
二撃目 1942-1804=138
ダメージ差無し
レベル22
一撃目 2080-1937=143
計算式 33+(Lv×5) ※変更無し
一松:スチパン(324AP)再検証
検証場所:イベ3 トリプルプレー
レベル21
一撃目 8840-6392=2448
二撃目 6392-3944=2448
ダメージ差無し
レベル22
一撃目 8840-6296=2544
計算式 432+(Lv×96) ※変更あり
161.名無し - 17/03/25 22:57:01 - ID:OkX1o9zn/w
橋本にゃー:スチームパンク(218AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2275=179
2撃目 2275-2096=179
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2243=211
上昇値 211-179=32
aの値 179-(1×32)=147
計算式 147+(Lv×32)
───
チョロ松:バンド私服(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1955=499
2撃目 1955-1456=499
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1866=588
上昇値 588-499=89
aの値 499-(1×89)=410
計算式 410+(Lv×89)
───
チョロ松:マーチング(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1964=490
2撃目 1964-1474=490
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1876=578
上昇値 578-490=88
aの値 490-(1×88)=402
計算式 402+(Lv×88)
162.名無し - 17/03/27 21:07:50 - ID:fHPhLb3geA
新品のおそ松 52AP(再検証)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-355=195
2撃目 355-160=195
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-325=225
上昇値 225-195=30
aの値 195-(1×30)=165
計算式 165+(Lv×30)※変更あり
おそ松:スイーツ 52AP(再検証)
イベ2.ドッジボールの恋人たち
レベル20(偶数レベル)
1撃目 3770-2977=793
レベル21(奇数レベル)
1撃目 3770-2946=824
2撃目 2946-2122=824
ダメージ差無し
上昇値 824-793=31
aの値 793-(20×31)=173
計算式 173+(Lv×31)※変更あり
おそ松:センバツ 52AP(再検証)
イベ2.ドッジボールの恋人たち
レベル46(偶数レベル)
1撃目 3770-2224=1546
レベル47(奇数レベル)
1撃目 3770-2194=1576
2撃目 2194-618=1576
ダメージ差無し
上昇値 1576-1546=30
aの値 1546-(46×30)=166
計算式 166+(Lv×30)※変更あり
おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
イベ2.ドッジボールの恋人たち
レベル20(偶数レベル)
1撃目 3770-2927=843
レベル21(奇数レベル)
1撃目 3770-2894=876
2撃目 2894-2018=876
ダメージ差無し
上昇値 876-843=33
aの値 843-(20×33)=183
計算式 183+(Lv×33)※変更あり
おそ松:F6 52AP
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-338=212
2撃目 338-126=212
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-306=244
上昇値 244-212=32
aの値 212-(1×32)=180
計算式 180+(Lv×32)
おそ松:スチパン 52AP(再検証)
5.ハレノチアメ横
レベル1(奇数レベル)
1撃目 312-206=106
2撃目 206-100=106
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 312-189=123
上昇値 123-106=17
aの値 106-(1×17)=89
計算式 89+(Lv×17)※変更あり
ダヨーン:いつもの 347AP
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2070=384
2撃目 2070-1686=384
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2006=448
上昇値 448-384=64
aの値 384-(1×64)=320
計算式 320+(Lv×64)
163.名無し - 17/03/29 23:49:01 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:独り立ち(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1610=470
二撃目 1610-1140=470
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1526=554
計算式 386+(Lv×84) ※変更無し
カラ松:ニートの国(89AP)再検証
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-137=77
二撃目 137-60=77
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-127=87
計算式 67+(Lv×10) ※変更無し
おそ松:夏祭り(52P)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1874=206
二撃目 1874-1668=206
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1843=237
計算式 175+(Lv×31) ※変更あり
チョロ松:ニートの国(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1576=504
二撃目 1576-1072=504
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1486=594
計算式 414+(Lv×90) ※変更なし
164.名無し - 17/03/30 00:04:01 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:センバツ(324AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1099=981
二撃目 1099-118=981
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-924=1156
計算式 806+(Lv×175) ※変更無し
一松:新品ブラザーズ(324AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1110=970
二撃目 1110-140=970
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-937=1143
計算式 797+(Lv×173) ※変更無し
チョロ松:デート服(180AP)再検証
検証場所:イベ3 ブリーフ
レベル31
一撃目 8840-6028=2812
二撃目 6028-3216=2812
ダメージ差無し
レベル32
一撃目 8840-5949=2891
計算式 363+(Lv×79) ※変更無し
165.名無し - 17/03/31 09:33:56 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:人気エピソード(89AP)再検証
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-137=77
二撃目 137-60=77
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-127=87
計算式 67+(Lv×10) ※変更無し
チョロ松:こどもの日(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1633=447
二撃目 1633-1186=447
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1553=527
計算式 367+(Lv×80) ※変更無し
チョロ松:ライブ帰り(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1628=452
二撃目 1628-1176=452
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1547=533
計算式 371+(Lv×81) ※変更無し
166.名無し - 17/03/31 21:36:41 - ID:OkX1o9zn/w
>>165まで反映済
167.名無し - 17/04/01 00:32:45 - ID:fHPhLb3geA
トド松:悪魔ライダー 430AP
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6525=2315
2撃目 6525-4210=2315
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6113=2727
上昇値 2727-2315=412
aの値 2315-(1×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
168.名無し - 17/04/01 08:29:31 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:スチームパンク(430AP)
51.ヨンフランシスコ
レベル40(偶数レベル)
1撃目 28694-19391=9303
レベル41(奇数レベル)
1撃目 28694-19182=9512
2撃目 19182-9670=9512
ダメージ差なし
上昇値 9512-9303=209
aの値 9303-(40×209)=943
計算式 943+(Lv×209)
3/17以前より攻撃力上方修正
───
チョロ松:プリンス(ホワイトデー)(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1997=457
2撃目 1997-1540=457
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1915=539
上昇値 539-457=82
aの値 457-(1×82)=375
計算式 375+(Lv×82)
───
チョロ松:チャイナ服(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1955=499
2撃目 1955-1456=499
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1866=588
上昇値 588-499=89
aの値 499-(1×89)=410
計算式 410+(Lv×89)
169.名無し - 17/04/01 08:35:08 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:人気エピソード(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3647=2359
2撃目 3647-1288=2359
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3227=2779
上昇値 2779-2359=420
aの値 2359-(1×420)=1939
計算式 1939+(Lv×420)
ver2.0以前と変化なし
───
チョロ松:悪魔ライダー(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1960=494
2撃目 1960-1466=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1872=582
上昇値 582-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
170.名無し - 17/04/01 21:09:01 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:悪魔ライダー (89AP)
検証場所
イベ ミュージカル 1.上下サイド物語
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2080-2005=75
二撃目 2005-1930=75
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2080-1996=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
カラ松:魔法 (89AP)
検証場所
イベ ミュージカル 1.上下サイド物語
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2080-2010=70
二撃目 2010-1940=70
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2080-2001=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
171.名無し - 17/04/01 22:00:24 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:バンド(私服)(430AP)
43.アレクチキンドリア
レベル15(奇数レベル)
1撃目 19570-11409=8161
2撃目 11409-3248=8161
ダメージ差なし
レベル16(偶数レベル)
1撃目 19570-10993=8577
上昇値 8577-8161=416
aの値 8161-(15×416)=1921
計算式 1921+(Lv×416)
172.名無し - 17/04/01 22:52:56 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:スクール松(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1614=466
二撃目 1614-1148=466
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1531=549
計算式 383+(Lv×83) ※変更無し
一松:F6(324AP)再検証
検証場所:イベ3 ブリーフ
レベル1
一撃目 8840-7779=1061
二撃目 7779-6718=1061
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-7590=1250
計算式 872+(Lv×189) ※変更無し
十四松:新品ブラザーズ(361AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1738=342
二撃目 1738-1396=342
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1697=383
計算式 301+(Lv×41) ※変更無し
173.名無し - 17/04/01 23:04:38 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:ミュージカル(45AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:ミュージカル(77AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:ミュージカル(155AP)
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1897=183
計算式 129+(Lv×27)
一松:ミュージカル(279AP)
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1690=390
二撃目 1690-1300=390
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1624=456
計算式 324+(Lv×66)
十四松:ミュージカル(311AP)
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:ミュージカル(369AP)
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1337=743
二撃目 1337-594=743
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1211=869
計算式 617+(Lv×126)
174.名無し - 17/04/01 23:04:49 - ID:OkX1o9zn/w
>>172まで反映済
175.名無し - 17/04/01 23:20:30 - ID:OkX1o9zn/w
>>173反映済
176.名無し - 17/04/02 07:57:21 - ID:OkX1o9zn/w
カラ松:こどもの日(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-146=68
2撃目 146-78=68
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-137=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
ver2.0以前と変化なし
───
一松:独り立ち(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1444=1010
2撃目 1444-434=1010
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1264=1190
上昇値 1190-1010=180
aの値 1010-(1×180)=830
計算式 830+(Lv×180)
ver2.0以前と変化なし
───
おそ松:人気エピソード(52AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-334=216
2撃目 334-118=216
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-301=249
上昇値 249-216=33
aの値 216-(1×33)=183
計算式 183+(Lv×33)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
───
おそ松:マーチング(52AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-340=210
2撃目 340-130=210
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-308=242
上昇値 242-210=32
aの値 210-(1×32)=178
計算式 178+(Lv×32)
177.名無し - 17/04/02 11:15:44 - ID:fHPhLb3geA
一松:着物 324AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7920=920
2撃目 7920-7000=920
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7756=1084
上昇値 1084-920=164
aの値 920-(1×164)=756
計算式 756+(Lv×164)※変更無し
一松:スクール松 324AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7840=1000
2撃目 7840-6840=1000
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7662=1178
上昇値 1178-1000=178
aの値 1000-(1×178)=822
計算式 822+(Lv×178)※変更無し
トド松:独り立ち 430AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル10(偶数レベル)
1撃目 15600-9858=5742
レベル11(奇数レベル)
1撃目 15600-9465=6135
2撃目 9465-3330=6135
ダメージ差無し
上昇値 6135-5742=393
aの値 5742-(10×393)=1812
計算式 1812+(Lv×393)※変更無し
トド松:スクール松 430AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6657=2183
2撃目 6657-4474=2183
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6268=2572
上昇値 2572-2183=389
aの値 2183-(1×389)=1794
計算式 1794+(Lv×389)※変更無し
178.名無し - 17/04/02 18:41:35 - ID:OkX1o9zn/w
おそ松:バンド(私服)(52AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-335=215
2撃目 335-120=215
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-302=248
上昇値 248-215=33
aの値 215-(1×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
───
一松:マーチング(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1402=1052
2撃目 1402-350=1052
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1214=1240
上昇値 1240-1052=188
aの値 1052-(1×188)=864
計算式 864+(Lv×188)
───
一松:バレンタイン(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1938=516
2撃目 1938-1422=516
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1846=608
上昇値 608-516=92
aの値 516-(1×92)=424
計算式 424+(Lv×92)
179.名無し - 17/04/02 18:57:48 - ID:OkX1o9zn/w
>>178まで反映済
180.名無し - 17/04/03 21:42:20 - ID:fHPhLb3geA
十四松:マカロン 361AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 8840-7670=1170
レベル21(奇数レベル)
1撃目 8840-7627=1213
2撃目 7627-6414=1213
ダメージ差無し
上昇値 1213-1170=43
aの値 1170-(20×43)=310
計算式 310+(Lv×43)※変更有り
十四松:独り立ち 361AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8484=356
2撃目 8484-8128=356
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8441=399
上昇値 399-356=43
aの値 356-(1×43)=313
計算式 313+(Lv×43)※変更無し
十四松:スクール松 361AP(再検証)
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8487=353
2撃目 8487-8134=353
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8444=396
上昇値 396-353=43
aの値 353-(1×43)=310
計算式 310+(Lv×43)※変更無し
十四松:恵比寿 361AP
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8519=321
2撃目 8519-8198=321
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8480=360
上昇値 360-321=39
aの値 321-(1×39)=282
計算式 282+(Lv×39)
十四松:悪魔ライダー 361AP
イベ3.ブリーフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8466=374
2撃目 8466-8092=374
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8421=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
181.名無し - 17/04/04 21:07:47 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:チャイナ服(324AP)
検証場所:イベ3 ブリーフ
レベル1
一撃目 8840-7769=1071
二撃目 7769-6698=1071
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-7578=1262
計算式 880+(Lv×191)
182.名無し - 17/04/04 22:18:57 - ID:OkX1o9zn/w
>>181まで反映済
183.名無し - 17/04/04 22:46:44 - ID:fHPhLb3geA
チョロ松:着物 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル46(偶数レベル)
1撃目 15600-11706=3894
レベル47(奇数レベル)
1撃目 15600-11629=3971
2撃目 11629-7658=3971
ダメージ差無し
上昇値 3971-3894=77
aの値 3894-(46×77)=352
計算式 352+(Lv×77)※変更無し
チョロ松:泉の女神 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル61(奇数レベル)
1撃目 15600-9696=5904
2撃目 9696-3792=5904
ダメージ差無し
レベル62(偶数レベル)
1撃目 15600-9606=5994
上昇値 5994-5904=90
aの値 5904-(61×90)=414
計算式 414+(Lv×90)※変更無し
チョロ松:スイーツ 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-13510=2090
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-13425=2175
2撃目 13425-11250=2175
ダメージ差無し
上昇値 2175-2090=85
aの値 2090-(20×85)=390
計算式 390+(Lv×85)※変更無し
チョロ松:センバツ 180AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-13585=2015
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-13503=2097
2撃目 13503-11406=2097
ダメージ差無し
上昇値 2097-2015=82
aの値 2015-(20×82)=375
計算式 375+(Lv×82)※変更無し
チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
イベ1.上下サイド物語
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1623=457
2撃目 1623-1166=457
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1541=539
上昇値 539-457=82
aの値 457-(1×82)=375
計算式 375+(Lv×82)※変更無し
チョロ松:パレード 180AP(再検証)
イベ1.上下サイド物語
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1600=480
2撃目 1600-1120=480
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1514=566
上昇値 566-480=86
aの値 480-(1×86)=394
計算式 394+(Lv×86)※変更無し
チョロ松:カジノ 180AP
イベ1.上下サイド物語
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1605=475
2撃目 1605-1130=475
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1520=560
上昇値 560-475=85
aの値 475-(1×85)=390
計算式 390+(Lv×85)
184.名無し - 17/04/04 23:41:29 - ID:fHPhLb3geA
一松:こどもの日 324AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-11391=4209
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-11220=4380
2撃目 11220-6840=4380
ダメージ差無し
上昇値 4380-4209=171
aの値 4209-(20×171)=789
計算式 789+(Lv×171)※変更無し
一松:スイーツ 324AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-11121=4479
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-10939=4661
2撃目 10939-6278=4661
ダメージ差無し
上昇値 4661-4479=182
aの値 4479-(20×182)=839
計算式 839+(Lv×182)※変更無し
一松:ニートの国のおそ松 324AP(再検証)
イベ4.ブルース・ブラジャーズ
レベル20(偶数レベル)
1撃目 15600-10851=4749
レベル21(奇数レベル)
1撃目 15600-10658=4942
2撃目 10658-5716=4942
ダメージ差無し
上昇値 4942-4749=193
aの値 4749-(20×193)=889
計算式 889+(Lv×193)※変更無し
185.名無し - 17/04/05 00:53:48 - ID:OkX1o9zn/w
>>184まで反映済
186.名無し - 17/04/05 22:07:27 - ID:fHPhLb3geA
トド松:こどもの日 430AP(再検証)
イベ5.兄
レベル22(偶数レベル)
1撃目 25740-15812=9928
レベル23(奇数レベル)
1撃目 25740-15439=10301
2撃目 15439-5138=10301
ダメージ差無し
上昇値 10301-9928=373
aの値 9928-(22×373)=1722
計算式 1722+(Lv×373)※変更無し
トド松:プリンス 430AP(再検証)
イベ5.兄
レベル20(偶数レベル)
1撃目 25740-16362=9378
レベル21(奇数レベル)
1撃目 25740-15981=9759
2撃目 15981-6222=9759
ダメージ差無し
上昇値 9759-9378=381
aの値 9378-(20×381)=1758
計算式 1758+(Lv×381)※変更無し
187.名無し - 17/04/14 23:37:11 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:ボーダー松(89AP)
検証場所:パジャ松さん1.なんでも総務部
レベル1
一撃目 442-369=73
二撃目 369-296=73
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 442-360=82
計算式 64+(Lv×9)
カラ松:独り立ち(89AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル51
一撃目 1384-863=521
二撃目 863-342=521
ダメージ差無し
レベル52
一撃目 1384-854=530
計算式 62+(Lv×9) ※変更無し
チョロ松:ボーダー松(180AP)
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル1
一撃目 1384-904=480
二撃目 904-424=480
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 1384-818=566
計算式 394+(Lv×86)
チョロ松:つなぎ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル17
一撃目 1384-751=633
二撃目 751-118=633
ダメージ差無し
レベル18
一撃目 1384-722=662
計算式 140+(Lv×29) ※変更無し
チョロ松:今川焼き(166AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル31
一撃目 2454-1308=1146
二撃目 1308-162=1146
ダメージ差無し
レベル32
一撃目 2454-1276=1178
計算式 154+(Lv×32) ※変更無し
188.名無し - 17/04/15 13:01:20 - ID:RDryGPKBHQ
トド松:プリンスWD (430AP)
検証場所 21.ソノトーリ公園
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 6006-3867=2139
二撃目 3867-1728=2139
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
6006-3486=2520
上昇値 2520-2139=381
aの値 2139-(1×381)=1758
計算式 1758+(Lv×381)
189.名無し - 17/04/15 13:36:54 - ID:gYi59AyABA
十四松:旅(361AP)
検証場所:21 ソノトーリ公園
Lv1
一撃目 6006-5657=349
二撃目 5657-5308=349
ダメージ差無し
Lv2
一撃目 6006-5615=391
391-349=42
349-42=307
計算式 307+(Lv×42)
十四松:マーチング(361AP)
検証場所:21 ソノトーリ公園
Lv1
一撃目 6006-5635=371
二撃目 5635-5264=371
ダメージ差無し
Lv2
一撃目 6006-5590=416
416-371=45
371-45=326
計算式 326+(Lv×45)
十四松:スチームパンク(361AP)再検証
検証場所:21 ソノトーリ公園
Lv1
一撃目 6006-5820=186
二撃目 5820-5634=186
ダメージ差無し
Lv2
一撃目 6006-5797=209
209-186=23
186-23=163
計算式 163+(Lv×23)※変更無し
190.名無し - 17/04/15 14:00:13 - ID:gYi59AyABA
おそ松:デート服(52AP)再検証
検証場所:11 珍世界
Lv20
一撃目 2454-1713=741
二撃目 1713-972=741
ダメージ差無し
Lv21
一撃目 2454-1684=770
770-741=29
741-29×20=161
計算式 161+(Lv×29)※変更あり
191.名無し - 17/04/16 03:39:36 - ID:OkX1o9zn/w
>>190まで反映済
192.名無し - 17/04/17 23:13:30 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:ホワイトデー(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル13
一撃目 1384-904=480
二撃目 904-424=480
ダメージ差無し
レベル14
一撃目 1384-877=507
計算式 129+(Lv×27) ※変更無し
チョロ松:ゲルゲ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-481=275
二撃目 481-206=275
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-453=303
計算式 135+(Lv×28) ※変更無し
チョロ松:RPG(137AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル11
一撃目 1384-974=410
二撃目 974-948=410
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 1384-948=436
計算式 124+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:どうぶつパジャマ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル17
一撃目 1384-816=568
二撃目 816-248=568
ダメージ差無し
レベル18
一撃目 1384-790=594
計算式 126+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:パチンコ警察(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル17
一撃目 1384-728=656
二撃目 728-72=656
ダメージ差無し
レベル18
一撃目 1384-698=686
計算式 146+(Lv×30) ※変更無し
反映しました
193.名無し - 17/04/22 01:39:37 - ID:OkX1o9zn/w
聖澤庄之助:スイーツ(423AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2137=317
2撃目 2137-1820=317
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2080=374
上昇値 374-317=57
aの値 317-(1×57)=260
計算式 260+(Lv×57)
194.名無し - 17/04/23 01:43:00 - ID:OkX1o9zn/w
>>193まで反映済
195.名無し - 17/04/23 11:44:48 - ID:IcrPO+6TEw
チョロ松:怪盗(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル15
一撃目 1384-829=555
二撃目 829-274=555
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 1384-801=583
計算式 135+(Lv×28) ※変更無し
チョロ松:ゾンビ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-502=254
二撃目 502-248=254
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-476=280
計算式 124+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:青スーツ(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-468=288
二撃目 468-180=288
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-439=317
計算式 143+(Lv×29) ※変更無し
チョロ松:水着(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-470=286
二撃目 470-184=286
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-441=315
計算式 141+(Lv×29) ※変更無し
チョロ松:バンド(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-499=257
二撃目 499-242=257
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-473=283
計算式 127+(Lv×26) ※変更無し
196.名無し - 17/04/23 11:57:17 - ID:IcrPO+6TEw
チョロ松:センバツ覚醒(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-492=264
二撃目 492-228=264
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-465=291
計算式 129+(Lv×27) ※変更無し
チョロ松:お化け屋敷(137AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-502=254
二撃目 502-248=254
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-476=280
計算式 124+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:魔法少女(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-500=256
二撃目 500-244=256
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-474=282
計算式 126+(Lv×26) ※変更無し
チョロ松:正装(166AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル11
一撃目 1384-878=506
二撃目 878-372=506
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 1384-846=538
計算式 154+(Lv×32) ※変更無し
チョロ松:運動会(155AP)再検証
検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
レベル5
一撃目 756-472=284
二撃目 472-188=284
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 756-443=313
計算式 139+(Lv×29) ※変更無し
ここまで反映済み
197.名無し - 17/04/29 16:28:06 - ID:OkX1o9zn/w
トト子:花魁(362AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2000=454
2撃目 2000-1546=454
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1923=531
上昇値 531-454=77
aの値 454-(1×77)=377
計算式 377+(Lv×77)
───
トト子:婦警(362AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2054=400
2撃目 2054-1654=400
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1986=468
上昇値 468-400=68
aの値 400-(1×68)=332
計算式 332+(Lv×68)
───
トトクラーケン(321AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2054=400
2撃目 2054-1654=400
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1986=468
上昇値 468-400=68
aの値 400-(1×68)=332
計算式 332+(Lv×68)
198.名無し - 17/04/29 17:25:49 - ID:FBamw91wZA
一松:パーカー(225AP)再検証
検証場所:パジャ松さん4.帰らず宣伝部
レベル11
一撃目 2012-1212=800
二撃目 1212-412=800
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2012-1162=850
計算式 250+(Lv×50) ※変更無し
一松:グレーパーカー(247AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル5
一撃目 1384-889=495
二撃目 889-394=495
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 1384-845=539
計算式 275+(Lv×44) ※変更無し
一松:つなぎ(279AP)再検証
検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
レベル5
一撃目 1384-729=655
二撃目 729-74=655
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 1384-663=721
計算式 325+(Lv×66) ※変更無し
一松:今川焼き(298AP)再検証
検証場所:パジャ松さん5.朝まで企画部
レベル15
一撃目 2797-1462=1335
二撃目 1462-127=1335
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 2797-1395=1402
計算式 330+(Lv×67) ※変更無し
一松:ホワイトデー(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル11
一撃目 2454-1404=1050
二撃目 1404-354=1050
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2454-1338=1116
計算式 324+(Lv×66) ※変更無し
199.名無し - 17/04/29 17:38:57 - ID:FBamw91wZA
一松:ゲルゲ(279AP)再検証
検証場所:14.米ビレッジ
レベル15
一撃目 3070-1698=1372
二撃目 1698-326=1372
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 3070-1629=1441
計算式 337+(Lv×69) ※変更無し
一松:RPG(247AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル11
一撃目 2454-1438=1016
二撃目 1438-422=1016
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2454-1374=1080
計算式 312+(Lv×64) ※変更無し
一松:どうぶつパジャマ(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル11
一撃目 2454-1435=1019
二撃目 1435-416=1019
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2454-1371=1083
計算式 315+(Lv×64) ※変更無し
一松:パチンコ警察(279AP)再検証
検証場所:14.米ビレッジ
レベル15
一撃目 3070-1697=1373
二撃目 1697-324=1373
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 3070-1628=1442
計算式 338+(Lv×69) ※変更無し
一松:怪盗(279AP)再検証
検証場所:14.米ビレッジ
レベル17
一撃目 3070-1560=1510
二撃目 1560-50=1510
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 3070-1491=1579
計算式 337+(Lv×69) ※変更無し
200.名無し - 17/04/29 17:48:48 - ID:FBamw91wZA
>>199ここまで反映しました
201.名無し - 17/05/01 23:22:56 - ID:FBamw91wZA
一松:人気エピソード(324AP)再検証
検証場所:42.スエッコ運河
レベル41
一撃目 18482-9680=8802
二撃目 9680-878=8802
ダメージ差無し
レベル42
一撃目 18482-9487=8995
計算式 889+(Lv×193) ※変更無し
一松:ゾンビ(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1822=632
二撃目 1822-1190=632
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1758=696
計算式 312+(Lv×64) ※変更無し
一松:青スーツ(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1782=672
二撃目 1782-1110=672
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1714=740
計算式 332+(Lv×68) ※変更無し
一松:水着(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1740=714
二撃目 1740-1026=714
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1668=786
計算式 354+(Lv×72) ※変更無し
一松:バンド(279AP)再検証
検証場所:11.珍世界
レベル5
一撃目 2454-1811=643
二撃目 1811-1168=643
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2454-1746=708
計算式 318+(Lv×65) ※変更無し
ここまで反映済み
202.名無し - 17/05/08 00:27:59 - ID:FBamw91wZA
一松:センバツ覚醒(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1426=654
二撃目 1426-772=654
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1360=720
計算式 324+(Lv×66) ※変更無し
一松:お化け屋敷(247AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1448=632
二撃目 1448-816=632
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1384=696
計算式 312+(Lv×64) ※変更無し
一松:魔法少女(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1445=635
二撃目 1445-810=635
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1381=699
計算式 315+(Lv×64) ※変更無し
一松:正装(298AP)再検証
検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
レベル11
一撃目 3770-2703=1067
二撃目 2703-1636=1067
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 3770-2636=1134
計算式 330+(Lv×67) ※変更無し
203.名無し - 17/05/08 00:35:40 - ID:FBamw91wZA
一松:夏祭り(324AP)再検証
検証場所:42.スエッコ運河
レベル39
一撃目 18482-10459=8023
二撃目 10459-2436=8023
ダメージ差無し
レベル40
一撃目 18482-10275=8207
計算式 847+(Lv×184) ※変更無し
一松:運動会(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1378=702
二撃目 1378-676=702
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1307=773
計算式 347+(Lv×71) ※変更無し
一松:ヴァンパイア(279AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1429=651
二撃目 1429-778=651
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1363=717
計算式 321+(Lv×66) ※変更無し
204.名無し - 17/05/08 00:46:26 - ID:FBamw91wZA
おそ松:探検隊(45AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-134=80
二撃目 134-54=80
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-122=92
計算式 68+(Lv×12)
カラ松:探検隊(77AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:探検隊(155AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1930=150
二撃目 1930-1780=150
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1904=176
計算式 124+(Lv×26)
一松:探検隊(279AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1704=376
二撃目 1704-1328=376
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1640=440
計算式 312+(Lv×64)
十四松:探検隊(311AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1985=95
二撃目 1985-1890=95
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1974=106
計算式 84+(Lv×11)
トド松:探検隊(369AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-1366=714
二撃目 1366-652=714
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1245=835
計算式 593+(Lv×121)
ここまで反映済み
205.名無し - 17/05/12 22:11:25 - ID:FBamw91wZA
カラ松:妖怪(覚醒)(89AP)
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル1
一撃目 2080-2042=38
二撃目 2042-2004=38
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-2037=43
計算式 33+(Lv×5)
一松:バンド(私服)(324AP)
検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
レベル1
一撃目 3770-2699=1071
二撃目 2699-1628=1071
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3770-2508=1262
計算式 880+(Lv×191)
206.名無し - 17/05/12 22:39:25 - ID:FBamw91wZA
十四松:パーカー(250AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル11
一撃目 2080-1975=105
二撃目 1975-1870=105
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1970=110
計算式 50+(Lv×5) ※変更無し
十四松:グレーパーカー(275AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1974=106
二撃目 1974-1868=106
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1967=113
計算式 71+(Lv×7) ※変更無し
十四松:つなぎ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1925=155
二撃目 1925-1770=155
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1913=167
計算式 95+(Lv×12) ※変更無し
十四松:今川焼き(332AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル15
一撃目 2080-1782=298
二撃目 1782-1484=298
ダメージ差無し
レベル16
一撃目 2080-1769=311
計算式 103+(Lv×13) ※変更無し
十四松:ホワイトデー(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル11
一撃目 2080-1872=208
二撃目 1872-1664=208
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1861=219
計算式 87+(Lv×11) ※変更無し
207.名無し - 17/05/16 11:59:00 - ID:FBamw91wZA
十四松:どうぶつパジャマ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル11
一撃目 2080-1874=206
二撃目 1874-1668=206
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1863=217
計算式 85+(Lv×11) ※変更無し
十四松:パチンコ警察(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1916=164
二撃目 1916-1752=164
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1903=177
計算式 99+(Lv×13) ※変更無し
十四松:怪盗(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1929=151
二撃目 1929-1778=151
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1917=163
計算式 91+(Lv×12) ※変更無し
十四松:ゾンビ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1941=139
二撃目 1941-1802=139
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1930=150
計算式 84+(Lv×11) ※変更無し
十四松:青スーツ(311AP)再検証
検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
レベル5
一撃目 2080-1918=162
二撃目 1918-1756=162
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1905=175
計算式 97+(Lv×13) ※変更無し
208.名無し - 17/05/18 16:09:54 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:パーカー(303AP)
11.珍世界
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1894=560
2撃目 1894-1334=560
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 2454-1824=630
上昇値 630-560=70
aの値 560-(3×70)=350
計算式 350+(Lv×70)
ver2.0以前と変化なし
───
トド松:グレーパーカー(326AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1797=657
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1717=737
2撃目 1717-980=737
ダメージ差なし
上昇値 737-657=80
aの値 657-(2×80)=497
計算式 497+(Lv×80)
ver2.0以前と変化なし
───
トト子:魔法(420AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1595=859
2撃目 1595-736=859
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1442=1012
上昇値 1012-859=153
aの値 859-(1×153)=706
計算式 706+(Lv×153)
───
チョロ松:押忍松(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1960=494
2撃目 1960-1466=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1872=582
上昇値 585-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
209.名無し - 17/05/18 20:30:05 - ID:OkX1o9zn/w
>>208まで反映済
210.名無し - 17/05/19 02:28:37 - ID:OkX1o9zn/w
闇魔法少女トト子(362AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1677=403
2撃目 1677-1274=403
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1609=471
上昇値 471-403=68
aの値 403-(1×68)=335
計算式 335+(Lv×68)
───
十四松:こどもの日(361AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1741=339
2撃目 1741-1402=339
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1700=380
上昇値 380-339=41
aの値 339-(1×41)=298
計算式 298+(Lv×41)※ver2.0以前と変化なし
211.名無し - 17/05/19 02:39:30 - ID:OkX1o9zn/w
>>210まで反映済
212.名無し - 17/05/19 17:39:05 - ID:OkX1o9zn/w
十四松:押忍松(361AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1706=374
2撃目 1706-1332=374
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1661=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
───
一松:押忍松(324AP)
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7779=1061
2撃目 7779-6718=1061
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7590=1250
上昇値 1250-1061=189
aの値 1061-(1×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
───
カラ松:押忍松(89AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2005=75
2撃目 2005-1930=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1996=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
───
トド松:押忍松(430AP)
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6525=2315
2撃目 6525-4210=2315
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6113=2727
上昇値 2727-2315=412
aの値 2315-(1×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
───
おそ松:押忍松(52AP)
イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1868=212
2撃目 1868-1656=212
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1836=244
上昇値 244-212=32
aの値 212-(1×32)=180
計算式 180+(Lv×32)
213.名無し - 17/05/19 17:52:20 - ID:OkX1o9zn/w
>>212まで反映済
214.名無し - 17/05/20 15:12:32 - ID:FBamw91wZA
十四松:水着(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル7
一撃目 2080-1901=179
二撃目 1901-1722=179
ダメージ差無し
レベル8
一撃目 2080-1889=191
計算式 95+(Lv×12) ※変更無し
十四松:バンド(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1939=141
二撃目 1939-1798=141
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1928=152
計算式 86+(Lv×11) ※変更無し
十四松:センバツ覚醒(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1938=142
二撃目 1938-1796=142
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1927=153
計算式 87+(Lv×11) ※変更無し
十四松:お仕事(361AP)再検証
検証場所:六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル33
一撃目 3770-1995=1775
二撃目 1995-220=1775
ダメージ差無し
レベル34
一撃目 3770-1951=1819
計算式 323+(Lv×44) ※変更無し
十四松:お化け屋敷(275AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1941=139
二撃目 1941-1802=139
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1930=150
計算式 84+(Lv×11) ※変更無し
215.名無し - 17/05/20 15:27:21 - ID:FBamw91wZA
十四松:魔法少女(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1940=140
二撃目 1940-1800=140
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1929=151
計算式 85+(Lv×11) ※変更無し
十四松:正装(332AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル11
一撃目 2080-1834=246
二撃目 1834-1588=246
ダメージ差無し
レベル12
一撃目 2080-1821=259
計算式 103+(Lv×13) ※変更無し
十四松:運動会(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1914=166
計算式 99+(Lv×11) ※変更無し
トド松:騎士(馬付き)(430AP)
検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1
一撃目 8840-6635=2205
二撃目 6635-4430=2205
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-6242=2598
計算式 1812+(Lv×393)
216.名無し - 17/05/20 16:59:05 - ID:OkX1o9zn/w
>>215まで反映済
215報告の十四松:運動会の計算式が間違っているようですが、正しい計算式は以前から変更なかったのでそのように反映しています
217.名無し - 17/05/20 17:55:10 - ID:FBamw91wZA
>>216報告ありがとうございます
>>215の運動会の計算式間違っていました
どうやら寝ぼけていたようです
正しくは以下の通りです
十四松:運動会(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1914=166
計算式 94+(Lv×12) ※変更無し
ついでに取りこぼしていたヴァンパイアです
十四松:ヴァンパイア(311AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル5
一撃目 2080-1938=142
二撃目 1938-1796=142
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1927=153
計算式 87+(Lv×11) ※変更無し
218.名無し - 17/05/21 01:53:43 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:運動会(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2975=795
2撃目 2975-2180=795
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2841=929
上昇値 929-795=134
aの値 795-(1×134)=661
計算式 661+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:正装(395AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2917=853
2撃目 2917-2064=853
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2773=997
上昇値 997-853=144
aの値 853-(1×144)=709
計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:魔法少女(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3049=721
2撃目 3049-2328=721
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2927=843
上昇値 843-721=122
aの値 721-(1×122)=599
計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:お化け屋敷(326AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3056=714
2撃目 3056-2342=714
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2935=835
上昇値 835-714=121
aの値 714-(1×121)=593
計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし
219.名無し - 17/05/21 01:54:48 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:センバツ覚醒(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3027=743
2撃目 3027-2284=743
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2901=869
上昇値 869-743=126
aの値 743-(1×126)=617
計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:パジャマ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2994=776
2撃目 2994-2218=776
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2863=907
上昇値 907-776=131
aの値 776-(1×131)=645
計算式 645+(Lv×131) ※ver2.0以前より攻撃力下方修正
───
トド松:バンド(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3042=728
2撃目 3042-2314=728
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2919=851
上昇値 851-728=123
aの値 728-(1×123)=605
計算式 605+(Lv×123) ※ver2.0以前と変化なし
220.名無し - 17/05/22 16:20:06 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:水着(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2960=810
2撃目 2960-2150=810
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2823=947
上昇値 947-810=137
aの値 810-(1×137)=673
計算式 673+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:青スーツ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2961=809
2撃目 2961-2152=809
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2824=946
上昇値 946-809=137
aの値 809-(1×137)=672
計算式 672+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:ゾンビ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3056=714
2撃目 3056-2342=714
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2935=835
上昇値 835-714=121
aの値 714-(1×121)=593
計算式 596+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:怪盗(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2997=773
2撃目 2997-2224=773
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2866=904
上昇値 904-773=131
aの値 773-(1×131)=642
計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:パチンコ警察(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2946=824
2撃目 2946-2122=824
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2807=963
上昇値 963-824=139
aの値 824-(1×139)=685
計算式 685+(Lv×139) ※ver2.0以前と変化なし
221.名無し - 17/05/22 16:39:25 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:どうぶつパジャマ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3049=721
2撃目 3049-2328=721
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2927=843
上昇値 843-721=122
aの値 721-(1×122)=599
計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:マツノクエスト(326AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-3056=714
2撃目 3056-2342=714
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2935=835
上昇値 835-714=121
aの値 714-(1×121)=593
計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:ゲルゲ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2997=773
2撃目 2997-2224=773
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2866=904
上昇値 904-773=131
aの値 773-(1×131)=642
計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし
222.名無し - 17/05/22 16:56:20 - ID:OkX1o9zn/w
トド松:ホワイトデー(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル10(偶数レベル)
1撃目 8840-6963=1877
ダメージ差なし
レベル11(奇数レベル)
1撃目 8840-6837=2003
2撃目 6837-4834=2003
上昇値 2003-1877=126
aの値 1877-(10×126)=617
計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:今川焼き(395AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2773=997
ダメージ差なし
レベル3(奇数レベル)
1撃目 3770-2629=1141
2撃目 2629-1488=1141
上昇値 1141-997=144
aの値 997-(2×144)=709
計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし
───
トド松:つなぎ(369AP) 再検証
イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
レベル3(奇数レベル)
1撃目 3770-2710=1060
2撃目 2710-1650=1060
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 3770-2576=1194
上昇値 1194-1060=134
aの値 1060-(3×134)=658
計算式 658+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし
223.名無し - 17/05/22 23:24:28 - ID:OkX1o9zn/w
>>222まで反映済
>>220
トド松:ゾンビの計算式を打ち間違えていました
593+(Lv×121) ※変更なし です
224.名無し - 17/05/23 20:49:24 - ID:FBamw91wZA
トド松:ニートの国(430AP)再検証
検証場所:六騎士伝説6.カンタンベリー物語
レベル33
一撃目 37570-21771=15799
二撃目 21771-5972=15799
ダメージ差無し
レベル34
一撃目 37570-21351=16219
計算式 1939+(Lv×420) ※変更無し
反映しました
225.名無し - 17/05/27 12:47:21 - ID:FBamw91wZA
カラ松:新品ブラザーズ(89AP)再検証
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-145=69
二撃目 145-76=69
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-136=78
計算式 60+(Lv×9) ※変更無し
カラ松:センバツ(89AP)再検証
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-144=70
二撃目 144-74=70
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-135=79
計算式 61+(Lv×9) ※変更無し
一松:ボーダー松(324AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1049=1031
二撃目 1049-18=1031
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-865=1215
計算式 847+(Lv×184)
トド松:ボーダー松(430AP)
検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1
一撃目 8840-6590=2250
二撃目 6590-4340=2250
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-6189=2651
計算式 1849+(Lv×401)
6つ子:誕生日記念(625AP)
検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
レベル1
一撃目 8840-4731=4109
二撃目 4731-622=4109
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-4115=4725
計算式 3493+(Lv×616)
226.名無し - 17/05/28 11:19:53 - ID:FBamw91wZA
おそ松:騎士(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:騎士(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:騎士(155AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1897=183
計算式 129+(Lv×27)
一松:騎士(279AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1690=390
二撃目 1690-1300=390
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1624=456
計算式 324+(Lv×66)
十四松:騎士(311AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:騎士(369AP)
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-1337=743
二撃目 1337-594=743
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1211=869
計算式 617+(Lv×126)
227.名無し - 17/05/28 11:59:12 - ID:FBamw91wZA
カラ松:パレード(89AP)再検証
検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
レベル1
一撃目 2080-2007=73
二撃目 2007-1934=73
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1998=82
計算式 64+(Lv×9) ※変更無し
ここまで反映済
228.名無し - 17/05/30 14:54:21 - ID:+JG2i7DEaQ
カラ松:騎士(馬付き)(89AP)
検証場所:北海道.ソノトーリ公園
レベル30
一撃目 6006-5674=332
二撃目 5674-5342=332
ダメージ差無し
レベル41
一撃目 6006-5575=431
計算式 62+(Lv×9)
229.名無し - 17/05/31 02:08:04 - ID:RDryGPKBHQ
一松:あかつか村 (324AP)
検証場所 11.珍世界
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2454-1353=1101
二撃目 1353-252=1101
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2454-1157=1297
上昇値 1297-1101=196
aの値 1101-(1×196)=905
計算式 905+(Lv×196)
230.名無し - 17/06/07 00:30:06 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:あかつか村 (89AP)
検証場所
無闇のレクイエム 1.弟たちの挽歌
レベル3 (奇数レベル)
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差なし
レベル4 (偶数レベル)
2080-1972=108
上昇値 108-98=10
aの値 98-(3×10)=68
計算式 68+(Lv×10)
231.名無し - 17/06/10 15:39:31 - ID:RDryGPKBHQ
一松:騎士(馬付き) (324AP)
検証場所 無闇のレクイエム
4 ヒーロー・ネバラナイ
レベル21 (奇数レベル)
一撃目 12220-7610=4610
二撃目 7610-3000=4610
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
12220-7430=4790
上昇値 4790-4610=180
aの値 4610-(21×180)=830
計算式 830+(Lv×180)
232.231 - 17/06/10 16:13:18 - ID:RDryGPKBHQ
誤:レベル2
正:レベル22
失礼しました
233.名無し - 17/06/11 13:21:01 - ID:FBamw91wZA
おそ松:松ノワール(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-130=84
二撃目 130-46=84
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-118=96
計算式 72+(Lv×12)
カラ松:松ノワール(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-191=23
二撃目 191-168=23
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-188=26
計算式 20+(Lv×3)
チョロ松:松ノワール(155AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1921=159
二撃目 1921-1762=159
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1894=186
計算式 132+(Lv×27)
一松:松ノワール(279AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1681=399
二撃目 1681-1282=399
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1613=467
計算式 331+(Lv×68)
十四松:松ノワール(311AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1979=101
二撃目 1979-1878=101
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1967=113
計算式 87+(Lv×12)
トド松:松ノワール(369AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1322=758
二撃目 1322-564=758
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1194=886
計算式 630+(Lv×128)
234.名無し - 17/06/11 13:34:23 - ID:FBamw91wZA
チョロ松:クリスマス(180AP)
検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
レベル1
一撃目 2080-1572=508
二撃目 1572-1064=508
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1481=599
計算式 417+(Lv×91)
235.名無し - 17/06/18 00:28:33 - ID:Okr1hl3G0A
>>234ここまで反映済み
236.名無し - 17/06/29 00:00:21 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:ドラァグクイーン(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-126=88
二撃目 126-38=88
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-113=101
計算式 75+(Lv×13)
カラ松:ドラァグクイーン(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-190=24
二撃目 190-166=24
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-187=27
計算式 21+(Lv×3)
チョロ松:ドラァグクイーン(155AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1912=168
二撃目 1912-1744=168
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1883=197
計算式 139+(Lv×29)
一松:ドラァグクイーン(279AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1662=418
二撃目 1662-1244=418
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1591=489
計算式 347+(Lv×71)
十四松:ドラァグクイーン(311AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1974=106
二撃目 1974-1868=106
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1962=118
計算式 94+(Lv×12)
トド松:ドラァグクイーン(369AP)
検証場所:イベ1.ドラァグストア
レベル1
一撃目 2080-1285=795
二撃目 1285-490=795
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1151=929
計算式 661+(Lv×134)
237.名無し - 17/07/01 07:35:26 - ID:OkX1o9zn/w
カラ松:スイーツ(89AP)※再検証
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)
※ver2.0以前と変化なし
───
カラ松:プリンス(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2010=70
2撃目 2010-1940=70
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2001=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
238.名無し - 17/07/01 07:50:09 - ID:OkX1o9zn/w
おそ松:チェス松白(52AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1880=200
2撃目 1880-1680=200
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1850=230
上昇値 230-200=30
aの値 200-(1×30)=170
計算式 170+(Lv×30)
───
カラ松:チェス松白(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2009=71
2撃目 2009-1938=71
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2000=80
上昇値 80-71=9
aの値 71-(1×9)=62
計算式 62+(Lv×9)
───
チョロ松:チェス松白(180AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1614=466
2撃目 1614-1148=466
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1531=549
上昇値 549-466=83
aの値 466-(1×83)=383
計算式 383+(Lv×83)
───
一松:チェス松白(324AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7840=1000
2撃目 7840-6840=1000
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7662=1178
上昇値 1178-1000=178
aの値 1000-(1×178)=822
計算式 822+(Lv×178)
───
十四松:チェス松白(361AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8487=353
2撃目 8487-8134=353
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8444=396
上昇値 396-353=43
aの値 353-(1×43)=310
計算式 310+(Lv×43)
───
トド松:チェス松白(430AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6657=2183
2撃目 6657-4474=2183
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6268=2572
上昇値 2572-2183=389
aの値 2183-(1×389)=1794
計算式 1794+(Lv×389)
239.名無し - 17/07/01 07:59:59 - ID:OkX1o9zn/w
カラ松:チェス松黒(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2005=75
2撃目 2005-1930=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1996=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
───
チョロ松:チェス松黒(180AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1586=494
2撃目 1586-1092=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1498=582
上昇値 582-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
───
一松:チェス松黒(324AP)
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7779=1061
2撃目 7779-6718=1061
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7590=1250
上昇値 1250-1061=189
aの値 1061-(1×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
───
十四松:チェス松黒(361AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1706=374
2撃目 1706-1332=374
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1661=419
上昇値 419-374=45
aの値 374-(1×45)=329
計算式 329+(Lv×45)
240.名無し - 17/07/01 08:39:27 - ID:OkX1o9zn/w
>>237
カラ松:プリンスは再検証、ver2.0以前と変化なし
───
一松:パレード(324AP)※再検証
イベント3.ドラァグカーレース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7809=1031
2撃目 7809-6778=1031
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7625=1215
上昇値 1215-1031=184
aの値 1031-(1×184)=847
計算式 847+(Lv×184)
※ver2.0以前と変化なし
───
チョロ松:妖怪(覚醒)(180AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1835=245
2撃目 1835-1590=245
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1791=289
上昇値 289-245=44
aの値 245-(1×44)=201
計算式 201+(Lv×44)
───
トド松:妖怪(覚醒)(430AP)
イベント2.ドラァグ&ドロップ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3770-2622=1148
2撃目 2622-1474=1148
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3770-2417=1353
上昇値 1353-1148=205
aの値 1148-(1×205)=943
計算式 943+(Lv×205)
───
十四松:レインコート(361AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1724=356
2撃目 1724-1368=356
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1681=399
上昇値 399-356=43
aの値 356-(1×43)=313
計算式 313+(Lv×43)
───
カラ松:プリンスWD(89AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2010=70
2撃目 2010-1940=70
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2001=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
───
十四松:妖怪(覚醒)(361AP)
イベント1.ドラァグストア
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1894=186
2撃目 1894-1708=186
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1871=209
上昇値 209-186=23
aの値 186-(1×23)=163
計算式 163+(Lv×23)
241.名無し - 17/07/02 01:20:00 - ID:OkX1o9zn/w
>>240まで反映済
242.名無し - 17/07/07 19:47:03 - ID:OkX1o9zn/w
6つ子:養われ隊(箱入り):(625AP)
イベント5.銀河たべあるきガイド
レベル1(奇数レベル)
1撃目 18980-14703=4277
2撃目 14703-10426=4277
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 18980-14062=4918
上昇値 4918-4277=641
aの値 4277-(1×641)=3636
計算式 3636+(Lv×641)
243.名無し - 17/07/08 00:01:19 - ID:OkX1o9zn/w
>>242まで反映済
244.名無し - 17/07/08 21:12:42 - ID:Okr1hl3G0A
十四松:海賊(361AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1713=367
二撃目 1713-1346=367
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1669=411
計算式 323+(Lv×44)
十四松:騎士(馬付き)(361AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1724=356
二撃目 1724-1368=356
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1681=399
計算式 313+(Lv×43)
おそ松:チェス松黒(52AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル3
一撃目 2080-1804=276
二撃目 1804-1528=276
ダメージ差無し
レベル4
一撃目 2080-1772=308
計算式 180+(Lv×32)
トド松:チェス松黒(430AP)
検証場所:イベ3.コンタク丼
レベル3
一撃目 7150-4011=3139
二撃目 4011-872=3139
ダメージ差無し
レベル4
一撃目 7150-3599=3551
計算式 1903+(Lv×412)
245.名無し - 17/07/12 21:09:49 - ID:OkX1o9zn/w
>>244まで反映済
246.名無し - 17/07/15 23:48:57 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:そば屋(40AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-134=80
二撃目 134-54=80
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-122=92
計算式 68+(Lv×12)
カラ松:そば屋(68AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:そば屋(137AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1930=150
二撃目 1930-1780=150
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1904=176
計算式 124+(Lv×26)
一松:そば屋(247AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1704=376
二撃目 1704-1328=376
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1640=440
計算式 312+(Lv×64)
十四松:そば屋(275AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1985=95
二撃目 1985-1890=95
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1974=106
計算式 84+(Lv×11)
トド松:そば屋(326AP)
検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
レベル1
一撃目 2080-1366=714
二撃目 1366-652=714
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1245=835
計算式 593+(Lv×121)
247.名無し - 17/07/16 10:33:05 - ID:TcSBfQGsFQ
おそ松:バレンタイン 52AP
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1976=104
2撃目 1976-1872=104
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1960=120
上昇値 120-104=16
aの値 104-(1×16)=88
計算式 88+(Lv×16)
おそ松:酒呑童子(覚醒) 52AP
イベ2.第2話:助けて!6つ子
レベル30(偶数レベル)
1撃目 3770-3201=569
レベル31(奇数レベル)
1撃目 3770-3185=585
2撃目 3185-2600=585
ダメージ差無し
上昇値 585-569=16
aの値 569-(30×16)=89
計算式 89+(Lv×16)
カラ松:バスケ選手 89AP(再検証)
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル10(偶数レベル)
1撃目 2080-1926=154
レベル11(奇数レベル)
1撃目 2080-1917=163
2撃目 1917-1754=163
ダメージ差無し
上昇値 163-154=9
aの値 154-(10×9)=64
計算式 64+(Lv×9)※変更無し
チョロ松:騎士(馬付き) 180AP
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1610=470
2撃目 1610-1140=470
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1526=554
上昇値 554-470=84
aの値 470-(1×84)=386
計算式 386+(Lv×84)
十四松:おそ松EXPO 332AP(再検証)
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1941=139
2撃目 1941-1802=139
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1924=156
上昇値 156-139=17
aの値 139-(1×17)=122
計算式 122+(Lv×17)※変更有り
248.名無し - 17/07/16 10:33:50 - ID:TcSBfQGsFQ
十四松:パレード 361AP(再検証)
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1716=364
2撃目 1716-1352=364
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1672=408
上昇値 408-364=44
aの値 364-(1×44)=320
計算式 320+(Lv×44)※変更無し
十四松:プリンス(ホワイトデー) 361AP(再検証)
イベ2.第2話:助けて!6つ子
レベル30(偶数レベル)
1撃目 3770-2206=1564
レベル31(奇数レベル)
1撃目 3770-2164=1606
2撃目 2164-558=1606
ダメージ差無し
上昇値 1606-1564=42
aの値 1564-(30×42)=304
計算式 304+(Lv×42)※変更有り
十四松:ボーダー松 361AP
イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1716=364
2撃目 1716-1352=364
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1672=408
上昇値 408-364=44
aの値 364-(1×44)=320
計算式 320+(Lv×44)
トド松:魔法少女(覚醒) 430AP
イベ5.第5話:防衛!世界平和
レベル30(偶数レベル)
1撃目 25740-18993=6747
レベル31(奇数レベル)
1撃目 25740-18798=6942
2撃目 18798-11856=6942
ダメージ差無し
上昇値 6942-6747=195
aの値 6747-(30×195)=897
計算式 897+(Lv×195)
249.名無し - 17/07/17 21:09:54 - ID:Okr1hl3G0A
チョロ松:魔法少女(覚醒)(180AP)
検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1
一撃目 2080-1846=234
二撃目 1846-1612=234
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1804=276
計算式 192+(Lv×42)
250.名無し - 17/07/17 23:28:21 - ID:OkX1o9zn/w
チョロ松:スチームパンク(180AP)※再検証
イベント7.第7話:倒せ!悪の宿敵
レベル40(偶数レベル)
1撃目 51090-49089=2001
レベル41(奇数レベル)
1撃目 51090-49044=2046
2撃目 49044-46998=2046
ダメージ差なし
上昇値 2046-2001=45
aの値 2001-(40×45)=201
計算式 201+(Lv×45)
※ver2.0以前より攻撃力上方修正
251.名無し - 17/07/20 03:55:28 - ID:OkX1o9zn/w
>>250まで反映済
252.名無し - 17/07/21 23:39:46 - ID:Okr1hl3G0A
カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1
一撃目 2080-2044=36
二撃目 2044-2008=36
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-2039=41
計算式 31+(Lv×5)
一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
レベル1
一撃目 2080-1580=500
二撃目 1580-1080=500
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1491=589
計算式 411+(Lv×89)
253.名無し - 17/07/22 02:26:13 - ID:OkX1o9zn/w
>>252反映済
254.名無し - 17/07/31 23:16:38 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:人造人間(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-124=90
二撃目 124-34=90
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-111=103
計算式 77+(Lv×13)
カラ松:人造人間(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-190=24
二撃目 190-166=24
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-187=27
計算式 21+(Lv×3)
チョロ松:人造人間(155AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1910=170
二撃目 1910-1740=170
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1881=199
計算式 141+(Lv×29)
一松:人造人間(279AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1654=426
二撃目 1654-1228=426
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1582=498
計算式 354+(Lv×72)
十四松:人造人間(311AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1973=107
二撃目 1973-1866=107
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1961=119
計算式 95+(Lv×12)
トド松:人造人間(369AP)
検証場所:イベ1.ブラブラしたい
レベル1
一撃目 2080-1270=810
二撃目 1270-460=810
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1133=947
計算式 673+(Lv×137)
255.名無し - 17/08/01 20:55:25 - ID:OkX1o9zn/w
>>254反映済
256.名無し - 17/08/14 12:29:51 - ID:AfU6dr0aRw
チョロ松:カラーギャング(180AP)
検証場所:20.ワンパク記念公園
レベル20
一撃目 6150-4183=1967
レベル21
一撃目 6150-4103=2047
二撃目 4103-2056=2047
ダメージ差無し
2047-1967=80
1967-(20×80)=367
計算式 367+(Lv×80)
257.名無し - 17/08/14 23:28:54 - ID:Okr1hl3G0A
十四松:カラーギャング(361AP)
検証場所:イベ1.木筆の字消し
レベル1
一撃目 2080-1741=339
二撃目 1741-1402=339
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1700=380
計算式 298+(Lv×41)
トド松:スイーツ(430AP)(再検証)
検証場所:イベ3.砂丘
レベル1
一撃目 7150-4922=2228
二撃目 4922-2694=2228
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 7150-4525=2625
計算式 1831+(Lv×397) ※変更無し
258.名無し - 17/08/26 04:23:07 - ID:OIJVaGCRUQ
トド松:アイドル(430AP)
前イベント.青い天鵞絨
レベル1(奇数レベル)
1撃目 12220-10015=2205
2撃目 10015-7810=2205
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 12220-9622=2598
上昇値 2598-2205=393
aの値 2205-(1×393)=1812
計算式 1812+(Lv×393)
---
一松:カラーギャング(324AP)
前イベント.砂丘
レベル1(奇数レベル)
1撃目 7150-6190=960
2撃目 6190-5230=960
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 7150-6019=1131
上昇値 1131-960=171
aの値 960-(1×171)=789
計算式 789+(Lv×171)
---
カラ松:カジノ(89AP) ※再検証
前イベント.木筆の字消し
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)
※ver2.0以前と変化なし
ここまで反映済
259.名無し - 17/08/27 23:54:05 - ID:AfU6dr0aRw
一松:海賊(324AP)
検証場所:27.ウシロ湿原
レベル20
一撃目 10142-5567=4575
レベル21
一撃目 10142-5381=4761
二撃目 5381-620=4761
ダメージ差無し
4761-4575=186
4575-(20×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
検証場所:27.ウシロ湿原
レベル20
一撃目 10142-5567=4575
レベル21
一撃目 10142-5381=4761
二撃目 5381-620=4761
ダメージ差無し
4761-4575=186
4575-(20×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
260.名無し - 17/08/28 22:08:10 - ID:Okr1hl3G0A
おそ松:伝奇ミステリ(40AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-136=78
二撃目 136-58=78
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-125=89
計算式 67+(Lv×11)
カラ松:伝奇ミステリ(68AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:伝奇ミステリ(137AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル1
一撃目 1920-1772=148
二撃目 1772-1624=148
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 1920-1747=173
計算式 123+(Lv×25)
一松:伝奇ミステリ(247AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル1
一撃目 3600-3229=371
二撃目 3229-2858=371
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3600-3166=434
計算式 308+(Lv×63)
十四松:伝奇ミステリ(275AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル1
一撃目 1600-1506=94
二撃目 1506-1412=94
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 1600-1495=105
計算式 83+(Lv×11)
トド松:伝奇ミステリ(326AP)
検証場所:推し松大作戦1
レベル3
一撃目 3600-2656=944
二撃目 2656-1712=944
ダメージ差無し
レベル4
一撃目 3600-2537=1063
1063-944=119
944-(3×119)=587
計算式 587+(Lv×119)
261.名無し - 17/08/28 22:20:58 - ID:Okr1hl3G0A
一松:アイドル(324AP)
検証場所:イベ1.木筆の字消し
レベル1
一撃目 2080-1070=1010
二撃目 1070-60=1010
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-890=1190
計算式 830+(Lv×180)
262.名無し - 17/09/01 03:59:59 - ID:AfU6dr0aRw
おそ松:レインコート(52AP)
検証場所:13.あれのタベカス
レベル20
一撃目 2762-1971=791
レベル21
一撃目 2762-1940=822
二撃目 1940-1118=822
ダメージ差無し
822-791=31
791-(20×31)=171
計算式 171+(Lv×31)
263.名無し - 17/09/14 04:07:02 - ID:OIJVaGCRUQ
>>262まで反映済
264.名無し - 17/09/14 21:07:28 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:ファッション業界(45AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:ファッション業界(77AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:ファッション業界(155AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1897=183
計算式 129+(Lv×27)
一松:ファッション業界(279AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1690=390
二撃目 1690-1300=390
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1624=456
計算式 324+(Lv×66)
十四松:ファッション業界(311AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:ファッション業界(369AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1337=743
二撃目 1337-594=743
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1211=869
計算式 617+(Lv×126)
265.名無し - 17/09/16 07:18:20 - ID:OIJVaGCRUQ
>>264反映済
266.名無し - 17/09/30 11:02:29 - ID:XaBxIQkb1Q
一松:プリンセス(324AP)
イベント2.青-4
レベル1(奇数レベル)
1撃目 17290-16381=909
2撃目 16381-15472=909
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 17290-16219=1071
上昇値 1071-909=162
aの値 909-(1×162)=747
計算式 747+(Lv×162)
反映済
267.名無し - 17/10/14 07:10:46 - ID:fTLuWpohxg
十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
イベント1.チョロリンの拳闘
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1713=367
2撃目 1713-1346=367
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1669=411
上昇値 411-367=44
aの値 367-(1×44)=323
計算式 323+(Lv×44)
───
一松:妖怪(覚醒)(324AP)
イベント3.グロッキー
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-8314=526
2撃目 8314-7788=526
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-8220=620
上昇値 620-526=94
aの値 526-(1×94)=432
計算式 432+(Lv×94)
───
トド松:どうぶつパジャマ(覚醒)(430AP)
イベント3.グロッキー
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6568=2272
2撃目 6568-4296=2272
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6163=2677
上昇値 2677-2272=405
aの値 2272-(1×405)=1867
計算式 1867+(Lv×405)
268.名無し - 17/10/16 21:13:56 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1878=202
二撃目 1878-1676=202
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1847=233
計算式 171+(Lv×31)
チョロ松:アイドル(180AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1610=470
二撃目 1610-1140=470
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1526=554
計算式 386+(Lv×84)
一松:レインコート(324AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1070=1010
二撃目 1070-60=1010
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-890=1190
計算式 830+(Lv×180)
十四松:魔法少女(覚醒)(361AP)
検証場所:黄-1
レベル1
一撃目 2080-1903=177
二撃目 1903-1726=177
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1881=199
計算式 155+(Lv×22)
269.名無し - 17/10/20 07:44:17 - ID:fTLuWpohxg
>>268まで反映済
270.名無し - 17/10/21 01:58:44 - ID:HtdQdwfLiw
おそ松:悪魔ライダー 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1843=237
2撃目 1843-1606=237
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1807=273
上昇値 273-237=36
aの値 237-(1×36)=201
計算式 201+(Lv×36)
おそ松:魔法少女(覚醒) 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1968=112
2撃目 1968-1856=112
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1951=129
上昇値 129-112=17
aの値 112-(1×17)=95
計算式 95+(Lv×17)
おそ松:カラーギャング 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1865=215
2撃目 1865-1650=215
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1832=248
上昇値 248-215=33
aの値 215-(1×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
おそ松:天使キラー 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1863=217
2撃目 1863-1646=217
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1830=250
上昇値 250-217=33
aの値 217-(1×33)=184
計算式 184+(Lv×33)
カラ松:カラーギャング 89AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2012=68
2撃目 2012-1944=68
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2003=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
チョロ松:天使キラー 180AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1628=452
2撃目 1628-1176=452
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1547=533
上昇値 533-452=81
aの値 452-(1×81)=371
計算式 371+(Lv×81)
十四松:あかつか村 361AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1555=525
2撃目 1555-1030=525
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1492=588
上昇値 588-525=63
aの値 525-(1×63)=462
計算式 462+(Lv×63)
トド松:天使キラー 430AP
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6723=2117
2撃目 6723-4606=2117
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6346=2494
上昇値 2494-2117=377
aの値 2117-(1×377)=1740
計算式 1740+(Lv×377)
271.名無し - 17/10/21 04:46:54 - ID:AfU6dr0aRw
一松:天使キラー(324AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1484=970
二撃目 1484-514=970
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1311=1143
1143-970=173
970-173=797
計算式 797+(Lv×173)
おそ松:天使キラー(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル2
一撃目 2454-2204=250
レベル3
一撃目 2454-2171=283
二撃目 2171-1888=283
ダメージ差無し
283-250=33
250-(2×33)=184
計算式 184+(Lv×33)
チョロ松:天使キラー(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2002=452
二撃目 2002-1550=452
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1921=533
533-452=81
452-81=371
計算式 371+(Lv×81)
272.名無し - 17/10/21 07:28:11 - ID:HtdQdwfLiw
カラ松:ラグランパーカー 82AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2046=34
2撃目 2046-2012=34
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2042=38
上昇値 38-34=4
aの値 34-(1×4)=30
計算式 30+(Lv×4)
十四松:ラグランパーカー 332AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1871=209
2撃目 1871-1662=209
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1846=234
上昇値 234-209=25
aの値 209-(1×25)=184
計算式 184+(Lv×25)
ハタ坊:ドラァグクイーン 55AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1993=87
2撃目 1993-1906=87
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1980=100
上昇値 100-87=13
aの値 87-(1×13)=74
計算式 74+(Lv×13)
273.名無し - 17/10/27 07:14:11 - ID:HtdQdwfLiw
おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1838=242
2撃目 1838-1596=242
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1801=279
上昇値 279-242=37
aの値 242-(1×37)=205
計算式 205+(Lv×37)※変更有り
おそ松:紅茶 52AP
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1848=232
2撃目 1848-1616=232
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1813=267
上昇値 267-232=35
aの値 232-(1×35)=197
計算式 197+(Lv×35)
カラ松:スイーツ 89AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)※変更無し
カラ松:カジノ 89AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2008=72
2撃目 2008-1936=72
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1999=81
上昇値 81-72=9
aの値 72-(1×9)=63
計算式 63+(Lv×9)※変更無し
チョロ松:夏祭り 180AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1600=480
2撃目 1600-1120=480
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1514=566
上昇値 566-480=86
aの値 480-(1×86)=394
計算式 394+(Lv×86)※変更無し
チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1623=457
2撃目 1623-1166=457
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1541=539
上昇値 539-457=82
aの値 457-(1×82)=375
計算式 375+(Lv×82)※変更無し
274.名無し - 17/10/27 07:15:27 - ID:HtdQdwfLiw
一松:着物 324AP(再検証)
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7920=920
2撃目 7920-7000=920
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7756=1084
上昇値 1084-920=164
aの値 920-(1×164)=756
計算式 756+(Lv×164)※変更無し
一松:紅茶 324AP
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7799=1041
2撃目 7799-6758=1041
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7613=1227
上昇値 1227-1041=186
aの値 1041-(1×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
トド松:プリンス 430AP(再検証)
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6701=2139
2撃目 6701-4562=2139
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6320=2520
上昇値 2520-2139=381
aの値 2139-(1×381)=1758
計算式 1758+(Lv×381)※変更無し
トド松:クリスマス 430AP(再検証)
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6459=2381
2撃目 6459-4078=2381
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6035=2805
上昇値 2805-2381=424
aの値 2381-(1×424)=1957
計算式 1957+(Lv×424)※変更無し
トト子:松パーカーワンピ 420AP(再検証)
イベ3.ニート都へ行く
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7765=1075
2撃目 7765-6690=1075
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7573=1267
上昇値 1267-1075=192
aの値 1075-(1×192)=883
計算式 883+(Lv×192)※変更有り
聖澤庄之助:ドローン 363AP(再検証)
イベ1.魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-2019=61
2撃目 2019-1958=61
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-2008=72
上昇値 72-61=11
aの値 61-(1×11)=50
計算式 50+(Lv×11)※変更無し
275.名無し - 17/10/28 00:03:19 - ID:AfU6dr0aRw
十四松:紅茶(361AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル20
一撃目 6006-4370=1636
レベル21
一撃目 6006-4310=1696
二撃目 4310-2614=1696
ダメージ差無し
1696-1636=60
1636-(20×60)=436
計算式 436+(Lv×60)
デカパン:ミュージカル(111AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-1919=535
レベル21
一撃目 2454-1899=555
二撃目 1899-1344=555
ダメージ差無し
555-535=20
535-(20×20)=135
計算式 135+(Lv×20)
デカパン:ドラァグクイーン(111AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-1889=565
レベル21
一撃目 2454-1868=586
二撃目 1868-1282=586
ダメージ差無し
586-565=21
565-(20×21)=145
計算式 145+(Lv×21)
イヤミ:ファッションデザイナー(357AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-2034=420
レベル21
一撃目 2454-2019=435
二撃目 2019-1584=435
ダメージ差無し
435-420=15
420-(20×15)=120
計算式 120+(Lv×15)
トト子:ミュージカル(362AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-1561=893
レベル21
一撃目 2454-1525=929
二撃目 1525-596=929
ダメージ差無し
929-893=36
893-(20×36)=173
計算式 173+(Lv×36)
276.名無し - 17/10/29 23:26:32 - ID:fTLuWpohxg
カラ松:紅茶(89AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2372=82
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-2363=91
2撃目 2363-2272=91
ダメージ差なし
上昇値 91-82=9
aの値 82-(2×9)=64
計算式 64+(Lv×9)
───
※再検証
カラ松:ギリシャ神話(89AP)
11.珍世界
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2454-2190=264
レベル23(奇数レベル)
1撃目 2454-2181=273
2撃目 2181-1908=273
ダメージ差なし
上昇値 273-264=9
aの値 264-(22×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
カラ松:青スーツ(77AP)
11.珍世界
レベル31(奇数レベル)
1撃目 2454-2339=115
2撃目 2339-2224=115
ダメージ差なし
レベル32(偶数レベル)
1撃目 2454-2336=118
上昇値 118-115=3
aの値 115-(31×3)=22
計算式 22+(Lv×3)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
チョロ松:紅茶(180AP)
イベント1.チンベーダー作戦
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1508=572
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2080-1421=659
2撃目 1421-762=659
ダメージ差なし
上昇値 659-572=87
aの値 572-(2×87)=398
計算式 398+(Lv×87)
277.名無し - 17/10/29 23:28:38 - ID:fTLuWpohxg
※再検証
トド松:ギリシャ神話(430AP)
イベント6.江戸tv
レベル21(奇数レベル)
1撃目 35880-25223=10657
2撃目 25223-14566=10657
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 35880-24807=11073
上昇値 11073-10657=416
aの値 10657-(21×416)=1921
計算式 1921+(Lv×416)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
十四松:スチームパンク(361AP)
イベント3.ヴィデオコロース
レベル52(偶数レベル)
1撃目 7150-5313=1837
レベル53(奇数レベル)
1撃目 7150-5282=1868
2撃目 5282-3414=1868
ダメージ差なし
上昇値 1868-1837=31
aの値 1837-(52×31)=225
計算式 225+(Lv×31)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
お母さん:いつもの(1810AP)
イベント6.江戸tv
レベル41(奇数レベル)
1撃目 35880-28363=7517
2撃目 28363-20846=7517
ダメージ差なし
レベル42(偶数レベル)
1撃目 35880-28201=7679
上昇値 7679-7517=162
aの値 7517-(41×162)=875
計算式 875+(Lv×162)
※ver3.0.0以前と変化なし
278.名無し - 17/10/29 23:30:04 - ID:fTLuWpohxg
おそ松:ラグランパーカー(48AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-400=150
2撃目 400-250=150
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-377=173
上昇値 173-150=23
aの値 150-(1×23)=127
計算式 127+(Lv×23)
───
トド松:ラグランパーカー(395AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1318=1136
2撃目 1318-182=1136
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1117=1337
上昇値 1337-1136=201
aの値 1136-(1×201)=935
計算式 935+(Lv×201)
───
チョロ松:ラグランパーカー(166AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2207=247
2撃目 2207-1960=247
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2163=291
上昇値 291-247=44
aの値 247-(1×44)=203
計算式 203+(Lv×44)
───
一松:ラグランパーカー(298AP)
イベント1.チンベーダー作戦
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1550=530
2撃目 1550-1020=530
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1456=624
上昇値 624-530=94
aの値 530-(1×94)=436
計算式 436+(Lv×94)
279.名無し - 17/10/30 00:04:47 - ID:fTLuWpohxg
>>278まで反映済
280.名無し - 17/10/30 22:25:05 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:新品ブラザーズ(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1203=877
2撃目 1203-326=877
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2080-1170=910
上昇値 910-877=33
aの値 877-(21×33)=187
計算式 187+(Lv×33) ※変更あり
おそ松:スイーツ(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1852=228
2撃目 1852-1624=228
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1817=263
上昇値 263-228=35
aの値 228-(1×35)=193
計算式 193+(Lv×35) ※変更あり
おそ松:プリンス(52AP)
イベント2:金欠のデアボリカ
レベル31(奇数レベル)
1撃目 3770-2561=1209
2撃目 2561-1352=1209
ダメージ差なし
レベル32(偶数レベル)
1撃目 3770-2528=1242
上昇値 1242-1209=33
aの値 1209-(31×33)=186
計算式 186+(Lv×33) ※変更あり
おそ松:バレンタイン(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1604=476
2撃目 1604-1128=476
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2080-1586=494
上昇値 494-476=18
aの値 476-(21×18)=98
計算式 98+(Lv×18) ※変更あり
おそ松:バンド(私服)(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1121=959
2撃目 1121-162=959
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2080-1085=995
上昇値 995-959=36
aの値 959-(21×36)=203
計算式 203+(Lv×36) ※変更あり
281.名無し - 17/10/30 22:43:56 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:妖怪(覚醒)(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1602=478
2撃目 1602-1124=478
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2080-1584=496
上昇値 496-478=18
aの値 478-(21×18)=100
計算式 100+(Lv×18) ※変更あり
おそ松:押忍松(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1123=957
2撃目 1123-166=957
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2080-1087=993
上昇値 993-957=36
aの値 957-(21×36)=201
計算式 201+(Lv×36) ※変更あり
おそ松:チェス-黒(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1123=957
2撃目 1123-166=957
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2080-1087=993
上昇値 993-957=36
aの値 957-(21×36)=201
計算式 201+(Lv×36) ※変更あり
おそ松:ギリシャ神話(52AP)
イベント1:魔人マツノフ
レベル23(奇数レベル)
1撃目 2080-1049=1031
2撃目 1049-18=1031
ダメージ差なし
レベル24(偶数レベル)
1撃目 2080-1013=1067
上昇値 1067-1031=36
aの値 1031-(23×36)=203
計算式 203+(Lv×36) ※変更あり
282.名無し - 17/10/30 23:48:32 - ID:WLEKfhvJaQ
おそ松:北欧神話(52AP)
イベント1:チンベーダー作戦
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1961=119
2撃目 1961-1842=119
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1943=137
上昇値 137-119=18
aの値 119-(1×18)=101
計算式 101+(Lv×18)
一松:北欧神話(324AP)
イベント1:チンベーダー作戦
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1549=531
2撃目 1549-1018=531
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1454=626
上昇値 626-531=95
aの値 531-(1×95)=436
計算式 436+(Lv×95)
一松:ギリシャ神話(324AP) 再検証
イベント4:ブロードキャスト・ニート
レベル23(奇数レベル)
1撃目 12220-6947=5273
2撃目 6947-1674=5273
ダメージ差なし
レベル24(偶数レベル)
1撃目 12220-6756=5464
上昇値 5464-5273=191
aの値 5273-(23×191)=880
計算式 880+(Lv×191) ※変更無し
十四松:ギリシャ神話(361AP) 再検証
イベント3:ヴィデオコロース
レベル41(奇数レベル)
1撃目 7150-4159=2991
2撃目 4159-1168=2991
ダメージ差なし
レベル42(偶数レベル)
1撃目 7150-4097=3053
上昇値 3053-2991=62
aの値 2991-(41×62)=449
計算式 449+(Lv×62) ※変更あり
283.名無し - 17/11/01 02:47:55 - ID:fTLuWpohxg
チョロ松:北欧神話(180AP)
イベント1.チンベーダー作戦
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2080-1833=247
2撃目 1833-1586=247
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2080-1789=291
上昇値 291-247=44
aの値 247-(1×44)=203
計算式 203+(Lv×44)
───
トド松:紅茶(430AP)
イベント3.ヴィデオコロース
レベル1(奇数レベル)
1撃目 7150-4878=2272
2撃目 4878-2606=2272
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 7150-4473=2677
上昇値 2677-2272=405
aの値 2272-(1×405)=1867
計算式 1867+(Lv×405)
284.名無し - 17/11/01 03:01:13 - ID:fTLuWpohxg
>>283まで反映済
285.名無し - 17/11/02 23:54:08 - ID:fTLuWpohxg
※再検証
トド松:アイドル(430AP)
41.ポッカイロ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 27186-16631=10555
2撃目 16631-6076=10555
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 27186-16219=10967
上昇値 10967-10555=412
aの値 10555-(21×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
286.名無し - 17/11/03 00:47:11 - ID:AfU6dr0aRw
十四松:アイドル(361AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル20
一撃目 6006-4341=1665
レベル21
一撃目 6006-4280=1726
二撃目 4280-2554=1726
ダメージ差無し
1726-1665=61
1665-(20×61)=445
計算式 445+(Lv×61)
287.名無し - 17/11/04 11:48:11 - ID:fTLuWpohxg
※再検証
おそ松:パレード(52AP)
11.珍世界
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1524=930
2撃目 1524-594=930
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2454-1489=965
上昇値 965-930=35
aの値 930-(21×35)=195
計算式 195+(Lv×35)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
チョロ松:パレード(180AP)
21.ソノトーリ公園
レベル21(奇数レベル)
1撃目 6006-3806=2200
2撃目 3806-1606=2200
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 6006-3720=2286
上昇値 2286-2200=86
aの値 2200-(21×86)=394
計算式 394+(Lv×86)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
一松:パレード(324AP)
41.ポッカイロ
レベル21(奇数レベル)
1撃目 27186-22475=4711
2撃目 22475-17764=4711
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 27186-22291=4895
上昇値 4895-4711=184
aの値 4711-(21×184)=847
計算式 847+(Lv×184)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
トド松:パレード(430AP)
42.スエッコ運河
レベル21(奇数レベル)
1撃目 33714-23444=10270
2撃目 23444-13174=10270
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 33714-23043=10671
上昇値 10671-10270=401
aの値 10270-(21×401)=1849
計算式 1849+(Lv×401)
※ver3.0.0以前と変化なし
288.名無し - 17/11/04 11:49:27 - ID:fTLuWpohxg
※再検証
カラ松:なごみ(89AP)
11.珍世界
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-2200=254
2撃目 2200-1946=254
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2454-2191=263
上昇値 263-254=9
aの値 254-(21×9)=65
計算式 65+(Lv×9)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
カラ松:デート服(89AP)
11.珍世界
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-2206=248
2撃目 2206-1958=248
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2454-2197=257
上昇値 257-248=9
aの値 248-(21×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
トド松:なごみ(430AP)
42.スエッコ運河
レベル21(奇数レベル)
1撃目 33714-23240=10474
2撃目 23240-12766=10474
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 33714-22831=10883
上昇値 10883-10474=409
aの値 10474-(21×409)=1885
計算式 1885+(Lv×409)
※ver3.0.0以前と変化なし
289.名無し - 17/11/04 11:50:28 - ID:fTLuWpohxg
※再検証
おそ松:F6(52AP)
11.珍世界
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1497=957
2撃目 1497-540=957
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2454-1461=993
上昇値 993-957=36
aの値 957-(21×36)=201
計算式 201+(Lv×36)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
カラ松:F6(89AP)
11.珍世界
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-2199=255
2撃目 2199-1944=255
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 2454-2190=264
上昇値 264-255=9
aの値 255-(21×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
十四松:F6(361AP)
21.ソノトーリ公園
レベル21(奇数レベル)
1撃目 6006-4280=1726
2撃目 4280-2554=1726
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 6006-4219=1787
上昇値 1787-1726=61
aの値 1726-(21×61)=445
計算式 445+(Lv×61)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
トド松:F6(430AP)
42.スエッコ運河
レベル21(奇数レベル)
1撃目 33714-23159=10555
2撃目 23159-12604=10555
ダメージ差なし
レベル22(偶数レベル)
1撃目 33714-22747=10967
上昇値 10967-10555=412
aの値 10555-(21×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
※ver3.0.0以前と変化なし
290.名無し - 17/11/04 12:04:54 - ID:fTLuWpohxg
>>289まで反映済
291.名無し - 17/11/11 00:37:08 - ID:AfU6dr0aRw
おそ松:ジャージ(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2229=225
二撃目 2454-2195=225
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2195=259
259-225=34
225-34=191
計算式 191+(Lv×34)
カラ松:ジャージ(89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2383=71
二撃目 2383-2312=71
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2374=80
80-71=9
71-9=62
計算式 62+(Lv×9)
チョロ松:ジャージ(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1984=470
二撃目 1984-1514=470
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1900=554
554-470=84
470-84=386
計算式 386+(Lv×84)
一松:ジャージ(324AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1444=1010
二撃目 1444-434=1010
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1264=1190
1190-1010=180
1010-180=830
計算式 830+(Lv×180)
十四松:ジャージ(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1973=481
二撃目 1973-1492=481
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1915=539
539-481=58
481-58=423
計算式 423+(Lv×58)
トド松:ジャージ(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3801=2205
二撃目 3801-1596=2205
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3408=2598
2598-2205=393
2205-393=1802
計算式 1802+(Lv×393)
292.名無し - 17/11/13 09:20:19 - ID:fTLuWpohxg
>>291反映済
293.名無し - 17/11/14 00:15:48 - ID:AfU6dr0aRw
おそ松:海賊(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-1557=897
レベル21
一撃目 2454-1522=932
二撃目 1522-590=932
ダメージ差無し
932-897=35
897-(20×35)=197
計算式 197+(Lv×35)
十四松:プリンセス(361AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル20
一撃目 6006-4447=1559
レベル21
一撃目 6006-4390=1616
二撃目 4390-2774=1616
ダメージ差無し
1616-1559=57
1559-(20×57)=419
計算式 419+(Lv×57)
トド松:プリンセス(430AP)
検証場所:41.ポッカイロ
レベル20
一撃目 27186-17612=9574
レベル21
一撃目 27186-17223=9963
二撃目 17223-7260=9963
ダメージ差無し
9963-9574=389
9574-(20×389)=1794
計算式 1794+(Lv×389)
十四松:恵比寿(361AP)
【再検証 Ver.3.0.1】
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル40
一撃目 6006-3545=2461
レベル41
一撃目 6006-3493=2513
二撃目 3493-980=2513
ダメージ差無し
2513-2461=52
2461-(40×52)=381
計算式 381+(Lv×52)
カラ松:福禄寿(89AP)
【再検証 Ver.3.0.1】
検証場所:11.珍世界
レベル46
一撃目 2454-2030=424
レベル47
一撃目 2454-2022=432
二撃目 2022-1590=432
ダメージ差無し
432-424=8
424-(46×8)=56
計算式 56+(Lv×8)
※変更なし
一松:海賊(324AP)
【再検証 Ver.3.0.1】
検証場所:41.ポッカイロ
レベル21
一撃目 27186-22425=4761
二撃目 22425-17664=4761
ダメージ差無し
レベル22
一撃目 27186-22239=4947
4947-4761=186
4761-(21×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
※変更なし
294.名無し - 17/11/18 00:31:02 - ID:AfU6dr0aRw
おそ松:超洗剤(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-1535=919
レベル21
一撃目 2454-1499=955
二撃目 1499-544=955
ダメージ差無し
955-919=36
919-(20×36)=199
計算式 199+(Lv×36)
295.名無し - 17/11/19 04:10:27 - ID:fTLuWpohxg
チョロ松:海賊(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1969=485
2撃目 1969-1484=485
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1882=572
上昇値 572-485=87
aの値 485-(1×87)=398
計算式 398+(Lv×87)
───
トド松:海賊(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3734=2272
2撃目 3734-1462=2272
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3329=2677
上昇値 2677-2272=405
aの値 2272-(1×405)=1867
計算式 1867+(Lv×405)
───
※再検証
おそ松:七福神(52AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル40(偶数レベル)
1撃目 3532-2120=1412
レベル41(奇数レベル)
1撃目 3532-2089=1443
2撃目 2089-646=1443
ダメージ差なし
上昇値 1443-1412=31
aの値 1412-(40×31)=172
計算式 172+(Lv×31)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
296.名無し - 17/11/19 05:06:11 - ID:fTLuWpohxg
>>295まで反映済
297.名無し - 17/11/20 20:53:03 - ID:AfU6dr0aRw
新品の十四松(361AP)
【再検証 Ver.3.0.1】
検証場所:31.ハナ空港
レベル40
一撃目 10400-7753=2647
レベル41
一撃目 10400-7697=2703
二撃目 7697-4994=2703
ダメージ差無し
2703-2647=56
2647-(40×56)=407
計算式 407+(Lv×56)
※以前より上方修正
298.名無し - 17/11/30 23:57:26 - ID:AfU6dr0aRw
トド松:保育士(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3867=2139
二撃目 3867-1728=2139
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3486=2520
2520-2139=381
2139-381=1758
計算式 1758+(Lv×381)
299.名無し - 17/12/01 20:17:39 - ID:fYXGW38rfw
一松:人狼(324AP)
検証場所:銀のハタ坊大作戦 その1
レベル40
一撃目 326670-318238=8432
二撃目 318238-309806=8432
ダメージ差なし
レベル41
一撃目 326670-318049=8621
8621-8432=189
8432-(40×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
300.名無し - 17/12/14 18:21:43 - ID:fTLuWpohxg
カラ松:天使キラー(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-145=69
2撃目 145-76=69
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-136=78
上昇値 78-69=9
aの値 69-(1×9)=60
計算式 60+(Lv×9)
───
※再検証
十四松:クリスマス(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1934=520
2撃目 1934-1414=520
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1871=583
上昇値 583-520=63
aの値 520-(1×63)=457
計算式 457+(Lv×63)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
おそ松:デート服(52AP)
21.ソノトーリ公園
レベル43(奇数レベル)
1撃目 6006-4450=1556
2撃目 4450-2894=1556
ダメージ差なし
レベル44(偶数レベル)
1撃目 6006-4418=1588
上昇値 1588-1556=32
aの値 1556-(43×32)=180
計算式 180+(Lv×32)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
301.名無し - 17/12/14 18:22:54 - ID:fTLuWpohxg
十四松:デート服(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2001=453
2撃目 2001-1548=453
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1946=508
上昇値 508-453=55
aの値 453-(1×55)=398
計算式 398+(Lv×55)
───
※再検証
チョロ松:クリスマス(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1946=508
2撃目 1946-1438=508
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1855=599
上昇値 599-508=91
aの値 508-(1×91)=417
計算式 417+(Lv×91)
※ver3.0.0以前と変化なし
302.名無し - 17/12/14 18:23:50 - ID:fTLuWpohxg
※再検証
一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1413=1041
2撃目 1413-372=1041
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1227=1227
上昇値 1227-1041=186
aの値 1041-(1×186)=855
計算式 855+(Lv×186)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-178=36
2撃目 178-142=36
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-173=41
上昇値 41-36=5
aの値 36-(1×5)=31
計算式 31+(Lv×5)
※ver3.0.0以前と変化なし
303.名無し - 17/12/14 19:41:27 - ID:fTLuWpohxg
>>302まで反映済
304.名無し - 17/12/23 18:38:22 - ID:NdKe3CiEuw
おそ松:ヴァンパイア(Xマス)(52AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2203=251
2撃目 2203-1952=251
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2165=289
上昇値 289-251=38
aの値 251-(1×38)=213
計算式 213+(Lv×38)
───
チョロ松:ヴァンパイア(Xマス)(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1932=522
2撃目 1932-1410=522
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1839=615
上昇値 615-522=93
aの値 522-(1×93)=429
計算式 429+(Lv×93)
───
一松:ヴァンパイア(Xマス)(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1332=1122
2撃目 1332-210=1122
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1132=1322
上昇値 1322-1122=200
aの値 1122-(1×200)=922
計算式 922+(Lv×200)
305.名無し - 17/12/23 18:39:23 - ID:NdKe3CiEuw
十四松:人狼(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1948=506
2撃目 1948-1442=506
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1887=567
上昇値 567-506=61
aの値 506-(1×61)=445
計算式 445+(Lv×61)
───
トド松:人狼(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3691=2315
2撃目 3691-1376=2315
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3279=2727
上昇値 2727-2315=412
aの値 2315-(1×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
306.名無し - 17/12/23 18:40:18 - ID:NdKe3CiEuw
十四松:北欧神話(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2200=254
2撃目 2200-1946=254
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2169=285
上昇値 285-254=31
aの値 254-(1×31)=223
計算式 223+(Lv×31)
───
カラ松:北欧神話(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-176=38
2撃目 176-138=38
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-171=43
上昇値 43-38=5
aの値 38-(1×5)=33
計算式 33+(Lv×5)
307.名無し - 17/12/23 18:41:11 - ID:NdKe3CiEuw
※再検証
チョロ松:ニートの国のおそ松(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1950=504
2撃目 1950-1446=504
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1860=594
上昇値 594-504=90
aの値 504-(1×90)=414
計算式 414+(Lv×90)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
一松:ニートの国のおそ松(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1372=1082
2撃目 1372-290=1082
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1179=1275
上昇値 1275-1082=193
aの値 1082-(1×193)=889
計算式 889+(Lv×193)
※ver3.0.0以前と変化なし
308.名無し - 17/12/23 18:41:58 - ID:NdKe3CiEuw
カラ松:お仕事2(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-144=70
2撃目 144-74=70
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-135=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
───
一松:お仕事2(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1473=981
2撃目 1473-492=981
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1298=1156
上昇値 1156-981=175
aの値 981-(1×175)=806
計算式 806+(Lv×175)
───
十四松:お仕事2(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1987=467
2撃目 1987-1520=467
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1931=523
上昇値 523-467=56
aの値 467-(1×56)=411
計算式 411+(Lv×56)
309.名無し - 17/12/26 02:55:34 - ID:NdKe3CiEuw
カラ松:天使(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-202=12
2撃目 202-190=12
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-200=14
上昇値 14-12=2
aの値 12-(1×2)=10
計算式 10+(Lv×2)
───
一松:天使(279AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2268=186
2撃目 2268-2082=186
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2236=218
上昇値 218-186=32
aの値 186-(1×32)=154
計算式 154+(Lv×32)
───
十四松:天使(311AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2389=65
2撃目 2389-2324=65
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2381=73
上昇値 73-65=8
aの値 65-(1×8)=57
計算式 57+(Lv×8)
310.名無し - 17/12/26 02:56:29 - ID:NdKe3CiEuw
トド松:天使(369AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2100=354
2撃目 2100-1746=354
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2040=414
上昇値 414-354=60
aの値 354-(1×60)=294
計算式 294+(Lv×60)
───
おそ松:天使(45AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2409=45
2撃目 2409-2364=45
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2402=52
上昇値 52-45=7
aの値 45-(1×7)=38
計算式 38+(Lv×7)
───
チョロ松:天使(155AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2379=75
2撃目 2379-2304=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2366=88
上昇値 88-75=13
aの値 75-(1×13)=62
計算式 62+(Lv×13)
311.名無し - 17/12/26 02:57:17 - ID:NdKe3CiEuw
※再検証
おそ松:ダークサンタ(48AP)
6.ソソ草
レベル2(偶数レベル)
1撃目 340-224=116
レベル3(奇数レベル)
1撃目 340-209=131
2撃目 209-78=131
ダメージ差なし
上昇値 131-116=15
aの値 116-(2×15)=86
計算式 86+(Lv×15)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
カラ松:ダークサンタ(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
レベル3(奇数レベル)
1撃目 214-184=30
2撃目 184-154=30
ダメージ差なし
上昇値 30-27=3
aの値 27-(2×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
チョロ松:ダークサンタ(166AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2254=200
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-2225=229
2撃目 2225-1996=229
ダメージ差なし
上昇値 229-200=29
aの値 200-(2×29)=142
計算式 142+(Lv×29)
※ver3.0.0以前と変化なし
312.名無し - 17/12/26 02:58:13 - ID:NdKe3CiEuw
※再検証
一松:ダークサンタ(298AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1951=503
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1878=576
2撃目 1878-1302=576
ダメージ差なし
上昇値 576-503=73
aの値 503-(2×73)=357
計算式 357+(Lv×73)
※ver3.0.0以前と変化なし
───
※再検証
十四松:ダークサンタ(332AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2290=164
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-2273=181
2撃目 2273-2092=181
ダメージ差なし
上昇値 181-164=17
aの値 164-(2×17)=130
計算式 130+(Lv×17)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
───
※再検証
トド松:ダークサンタ(395AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1499=955
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1361=1093
2撃目 1361-268=1093
ダメージ差なし
上昇値 1093-955=138
aの値 955-(2×138)=679
計算式 679+(Lv×138)
※ver3.0.0以前と変化なし
313.名無し - 17/12/26 02:59:07 - ID:NdKe3CiEuw
※再検証
おそ松:バレンタイン(52AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2338=116
2撃目 2338-2222=116
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2320=134
上昇値 134-116=18
aの値 116-(1×18)=98
計算式 98+(Lv×18)
※ver3.0.0以前と変化なし
314.名無し - 17/12/26 22:27:21 - ID:NdKe3CiEuw
カラ松:伝奇ミステリ(冬)(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-143=71
2撃目 143-72=71
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-134=80
上昇値 80-71=9
aの値 71-(1×9)=62
計算式 62+(Lv×9)
───
一松:伝奇ミステリ(冬)(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1444=1010
2撃目 1444-434=1010
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1264=1190
上昇値 1190-1010=180
aの値 1010-(1×180)=830
計算式 830+(Lv×180)
───
※再検証
十四松:騎士(馬付き)(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1973=481
2撃目 1973-1492=481
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1915=539
上昇値 539-481=58
aの値 481-(1×58)=423
計算式 423+(Lv×58)
※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正
315.名無し - 17/12/27 11:49:41 - ID:AfU6dr0aRw
チョロ松:人狼(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1960=494
二撃目 1960-1466=494
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1872=582
582-494=88
494-88=406
計算式 406+(Lv×88)
カラ松:悪魔ライダー(89AP)
【再検証 Ver.3.1.0】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2379=75
二撃目 2379-2304=75
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2370=84
84-75=9
75-9=66
計算式 66+(Lv×9)
※変更なし
トド松:悪魔ライダー(430AP)
【再検証 Ver.3.1.0】
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3691=2315
二撃目 3691-7260=2315
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3279=2727
2727-2315=412
2315-412=1903
計算式 1903+(Lv×412)
※変更なし
316.名無し - 17/12/28 03:45:55 - ID:NdKe3CiEuw
>>315まで反映済
317.名無し - 17/12/28 23:50:35 - ID:NdKe3CiEuw
チョロ松:伝奇ミステリ(冬)(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1984=470
2撃目 1984-1514=470
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1900=554
上昇値 554-470=84
aの値 470-(1×84)=386
計算式 386+(Lv×84)
───
チョロ松:プリンセス(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1988=466
2撃目 1988-1522=466
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1905=549
上昇値 549-466=83
aの値 466-(1×83)=383
計算式 383+(Lv×83)
───
※ver3.0.0以降再検証
十四松:バンド(私服)(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1943=511
2撃目 1943-1432=511
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1881=573
上昇値 573-511=62
aの値 511-(1×62)=449
計算式 449+(Lv×62)
※攻撃力上方修正
318.名無し - 17/12/28 23:51:23 - ID:NdKe3CiEuw
十四松:伝奇ミステリ(冬)(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1973=481
2撃目 1973-1492=481
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1915=539
上昇値 539-481=58
aの値 481-(1×58)=423
計算式 423+(Lv×58)
───
トド松:伝奇ミステリ(冬)(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3801=2205
2撃目 3801-1596=2205
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3408=2598
上昇値 2598-2205=393
aの値 2205-(1×393)=1812
計算式 1812+(Lv×393)
───
※ver3.0.0以降再検証
トド松:魔法(430AP)
31.ハナ空港
レベル1(奇数レベル)
1撃目 10400-6078=4322
2撃目 6078-1756=4322
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 10400-5308=5092
上昇値 5092-4322=770
aの値 4322-(1×770)=3552
計算式 3552+(Lv×770)
※変化なし
319.名無し - 17/12/29 00:24:47 - ID:4dHo64gX2A
■おそ松:あかつか村
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1704=246
2撃目 1704-1458=246
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1667=283
上昇値 283-246=37
aの値 246-(1×37)=209
計算式 209+(Lv×37)
【おそ松再検証】※全て変更あり
■おそ松:独り立ち
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル20(偶数レベル)
1撃目 1950-1079=871
レベル21(奇数レベル)
1撃目 1950-1045=905
2撃目 1045-140=905
ダメージ差なし
上昇値 905-871=34
aの値 871-(20×34)=191
計算式 191+(Lv×34)
■おそ松:プリンス(ホワイトデー)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1731=219
2撃目 1731-1512=219
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1698=252
上昇値 252-219=33
aの値 219-(1×33)=186
計算式 186+(Lv×33)
■おそ松:人気エピ
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1708=242
2撃目 1708-1466=242
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1671=279
上昇値 279-242=37
aの値 242-(1×37)=205
計算式 205+(Lv×37)
320.名無し - 17/12/29 00:26:21 - ID:4dHo64gX2A
【おそ松再検証】※全て変更あり
■おそ松:こどもの日
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1735=215
2撃目 1735-1520=215
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1702=248
上昇値 248-215=33
aの値 215-(1×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
■おそ松:レインコート
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1725=225
2撃目 1725-1500=225
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1691=259
上昇値 259-225=34
aの値 225-(1×34)=191
計算式 191+(Lv×34)
■おそ松:センバツ
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1731=219
2撃目 1731-1512=219
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1698=252
上昇値 252-219=33
aの値 219-(1×33)=186
計算式 186+(Lv×33)
■おそ松:旅
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1728=222
2撃目 1728-1506=222
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1694=256
上昇値 256-222=34
aの値 222-(1×34)=188
計算式 188+(Lv×34)
321.名無し - 17/12/29 00:28:31 - ID:4dHo64gX2A
■十四松:ヴァンパイア(Xマス)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1416=534
2撃目 1416-882=534
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1352=598
上昇値 598-534=64
aの値 534-(1×64)=470
計算式 470+(Lv×64)
【十四松再検証】※全て変更あり
■十四松:プリンス
検証場所:ポイントあつめ大作戦2
レベル41(奇数レベル)
1撃目 23790-21083=2707
2撃目 21083-18376=2707
ダメージ差なし
レベル42(偶数レベル)
1撃目 23790-21027=2763
上昇値 2763-2707=56
aの値 2707-(41×56)=411
計算式 411+(Lv×56)
■十四松:魔法少女 覚醒
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1711=239
2撃目 1711-1472=239
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1682=268
上昇値 268-239=29
aの値 239-(1×29)=210
計算式 210+(Lv×29)
■十四松:カラーギャング
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1493=457
2撃目 1493-1036=457
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1438=512
上昇値 512-457=55
aの値 457-(1×55)=402
計算式 402+(Lv×55)
322.名無し - 17/12/29 00:30:19 - ID:4dHo64gX2A
【十四松再検証】※全て変更あり
■十四松:ニートの国
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1435=515
2撃目 1435-920=515
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1373=577
上昇値 577-515=62
aの値 515-(1×62)=453
計算式 453+(Lv×62)
■十四松:魔法
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1007=943
2撃目 1007-64=943
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-894=1056
上昇値 1056-943=113
aの値 943-(1×113)=830
計算式 830+(Lv×113)
■十四松:チェス 黒
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1444=506
2撃目 1444-938=506
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1383=567
上昇値 567-506=61
aの値 506-(1×61)=445
計算式 445+(Lv×61)
■十四松:押忍松
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1444=506
2撃目 1444-938=506
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1383=567
上昇値 567-506=61
aの値 506-(1×61)=445
計算式 445+(Lv×61)
323.名無し - 17/12/29 01:55:07 - ID:NdKe3CiEuw
>>322まで反映済
新規の場合は出来ればAPも書いてもらえると嬉しいです
再検証はその限りではなし
324.名無し - 17/12/29 05:56:49 - ID:4dHo64gX2A
AP記載忘れ申し訳ないです
正しく埋めてくれてありがとう
以下APには変更ありません(361AP)
【十四松再検証】※全て攻撃力の変更あり
■十四松:マカロン(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1474=476
2撃目 1474-998=476
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1417=533
上昇値 533-476=57
aの値 476-(1×57)=419
計算式 419+(Lv×57)
■十四松:着物(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1512=438
2撃目 1512-1074=438
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1459=491
上昇値 491-438=53
aの値 438-(1×53)=385
計算式 385+(Lv×53)
■十四松:こどもの日(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1493=457
2撃目 1493-1036=457
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1438=512
上昇値 512-457=55
aの値 457-(1×55)=402
計算式 402+(Lv×55)
325.名無し - 17/12/29 06:02:21 - ID:4dHo64gX2A
【十四松再検証】※全て攻撃力の変更あり
■十四松:センバツ(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1483=467
2撃目 1483-1016=467
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1427=523
上昇値 523-467=56
aの値 467-(1×56)=411
計算式 411+(Lv×56)
■十四松:スクール(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1474=476
2撃目 1474-998=476
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1417=533
上昇値 533-476=57
aの値 476-(1×57)=419
計算式 419+(Lv×57)
■十四松:旅(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1421=529
レベル3(奇数レベル)
1撃目 1950-1364=586
2撃目 1364-778=586
ダメージ差なし
上昇値 586-529=57
aの値 529-(2×57)=415
計算式 415+(Lv×57)
■十四松:マーチング(361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1390=560
レベル3(奇数レベル)
1撃目 1950-1330=620
2撃目 1330-710=620
ダメージ差なし
上昇値 620-560=60
aの値 560-(2×60)=440
計算式 440+(Lv×60)
326.名無し - 17/12/29 06:26:21 - ID:4dHo64gX2A
【チョロ松新規】
■チョロ松:あかつか村(180AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1437=513
2撃目 1437-924=513
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1345=605
上昇値 605-513=92
aの値 513-(1×92)=421
計算式 421+(Lv×92)
■チョロ松:レインコート(180AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1480=470
2撃目 1480-1010=470
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1396=554
上昇値 554-470=84
aの値 470-(1×84)=386
計算式 386+(Lv×84)
327.名無し - 17/12/29 20:31:51 - ID:4dHo64gX2A
【再検証】※攻撃力の変更あり
■十四松:妖怪(覚醒) (361AP)
検証場所:ポイントあつめ大作戦1
レベル1(奇数レベル)
1撃目 1950-1700=250
2撃目 1700-1450=250
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 1950-1670=280
上昇値 280-250=30
aの値 250-(1×30)=220
計算式 220+(Lv×30)
328.名無し - 17/12/31 06:38:01 - ID:NdKe3CiEuw
※ver3.0.0以降再検証
カラ松:魔法(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-144=70
2撃目 144-74=70
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-135=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
※変化なし
───
※ver3.0.0以降再検証
一松:魔法(324AP)
20.ワンパク記念公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6150-4170=1980
2撃目 4170-2190=1980
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6150-3817=2333
上昇値 2333-1980=353
aの値 1980-(1×353)=1627
計算式 1627+(Lv×353)
※変化なし
329.名無し - 17/12/31 06:55:07 - ID:NdKe3CiEuw
>>328まで反映済
330.名無し - 18/01/02 00:37:36 - ID:NdKe3CiEuw
おそ松:和風スチームパンク(52AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2217=237
2撃目 2217-1980=237
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2181=273
上昇値 273-237=36
aの値 237-(1×36)=201
計算式 201+(Lv×36)
───
一松:和風スチームパンク(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1393=1061
2撃目 1393-332=1061
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1204=1250
上昇値 1250-1061=189
aの値 1061-(1×189)=872
計算式 872+(Lv×189)
───
トド松:和風スチームパンク(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3691=2315
2撃目 3691-1376=2315
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3279=2727
上昇値 2727-2315=412
aの値 2315-(1×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
331.名無し - 18/01/02 00:39:11 - ID:NdKe3CiEuw
おそ松:お仕事2(52AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2235=219
2撃目 2235-2016=219
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2202=252
上昇値 252-219=33
aの値 219-(1×33)=186
計算式 186+(Lv×33)
───
トド松:北欧神話(430AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1295=1159
2撃目 1295-136=1159
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1088=1366
上昇値 1366-1159=207
aの値 1159-(1×207)=952
計算式 952+(Lv×207)
332.名無し - 18/01/02 01:07:28 - ID:NdKe3CiEuw
>>331まで反映済
333.名無し - 18/01/19 21:04:53 - ID:4dHo64gX2A
十四松:超洗剤(361AP)
21.ソノトーリ公園
レベル30(偶数レベル)
1撃目 6006-3766=2240
レベル31(奇数レベル)
1撃目 6006-3706=2300
2撃目 3706-1406=2300
ダメージ差なし
上昇値 2300-2240=60
aの値 2240-(30×60)=440
計算式 440+(Lv×60)
334.名無し - 18/01/22 19:25:30 - ID:AfU6dr0aRw
十四松:鑑識(361AP)
【再検証 Ver.3.1.0】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1954=500
二撃目 1954-1454=500
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1894=560
560-500=60
500-60=440
計算式 440+(Lv×60)
※以前より上方修正
十四松パン(361AP)
【再検証 Ver.3.1.0】
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル46
一撃目 6006-4353=1653
レベル47
一撃目 6006-4322=1684
二撃目 4322-2638=1684
ダメージ差無し
1684-1653=31
1653-(46×31)=227
計算式 227+(Lv×31)
※以前より上方修正
335.名無し - 18/01/26 00:09:39 - ID:NdKe3CiEuw
※ver3.0.0以降再検証
一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1954=500
2撃目 1954-1454=500
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1865=589
上昇値 589-500=89
aの値 500-(1×89)=411
計算式 411+(Lv×89)
※変化なし
───
※ver3.0.0以降再検証
トド松:こどもの日(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3911=2095
2撃目 3911-1816=2095
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3538=2468
上昇値 2468-2095=373
aの値 2095-(1×373)=1722
計算式 1722+(Lv×373)
※変化なし
───
※ver3.0.0以降再検証
チョロ松:青スーツ(155AP)
11.珍世界
レベル20(偶数レベル)
1撃目 2454-1731=723
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1702=752
2撃目 1702-950=752
ダメージ差なし
上昇値 752-723=29
aの値 723-(20×29)=143
計算式 143+(Lv×29)
※変化なし
336.名無し - 18/01/26 00:10:21 - ID:NdKe3CiEuw
※ver3.0.0以降再検証
一松:青スーツ(279AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1986=468
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1918=536
2撃目 1918-1382=536
ダメージ差なし
上昇値 536-468=68
aの値 468-(2×68)=332
計算式 332+(Lv×68)
※変化なし
───
※ver3.0.0以降再検証
十四松:青スーツ(311AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2288=166
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-2271=183
2撃目 2271-2088=183
ダメージ差なし
上昇値 183-166=17
aの値 166-(2×17)=132
計算式 132+(Lv×17)
※攻撃力上方修正
───
※ver3.0.0以降再検証
トド松:青スーツ(369AP)
11.珍世界
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1508=946
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1371=1083
2撃目 1371-288=1083
ダメージ差なし
上昇値 1083-946=137
aの値 946-(2×137)=672
計算式 672+(Lv×137)
※変化なし
337.名無し - 18/01/26 00:11:04 - ID:NdKe3CiEuw
おそ松:プリンセス(52AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2230=224
2撃目 2230-2006=224
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2196=258
上昇値 258-224=34
aの値 224-(1×34)=190
計算式 190+(Lv×34)
───
※ver3.0.0以降再検証
チョロ松:デート服(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2012=442
2撃目 2012-1570=442
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1933=521
上昇値 521-442=79
aの値 442-(1×79)=363
計算式 363+(Lv×79)
※変化なし
───
※ver3.0.0以降再検証
トト子:弁財天(420AP)
41.ポッカイロ
レベル43(奇数レベル)
1撃目 27186-18952=8234
2撃目 18952-10718=8234
ダメージ差なし
レベル44(偶数レベル)
1撃目 27186-18779=8407
上昇値 8407-8234=173
aの値 8234-(43×173)=795
計算式 795+(Lv×173)
※攻撃力上方修正
338.名無し - 18/01/26 01:41:59 - ID:NdKe3CiEuw
>>337まで反映済
339.名無し - 18/01/26 21:27:02 - ID:AfU6dr0aRw
エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)
【再検証 Ver.3.1.0】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1476=978
二撃目 1476-498=978
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1338=1116
1116-978=138
978-138=840
計算式 840+(Lv×138)
※変更なし
340.名無し - 18/03/03 01:29:47 - ID:AfU6dr0aRw
おそ松:アイドル(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-1533=921
レベル21
一撃目 2454-1497=957
二撃目 1497-540=957
ダメージ差無し
957-921=36
921-(20×36)=201
計算式 201+(Lv×36)
おそ松:人狼(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2217=237
二撃目 2217-1980=237
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2181=273
273-237=36
237-36=201
計算式 201+(Lv×36)
カラ松:アイドル(89AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-195=75
二撃目 195-120=75
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 270-186=84
84-75=9
75-9=66
計算式 66+(Lv×9)
カラ松:どうぶつパジャマ(覚醒)(89AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-197=73
二撃目 197-124=73
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 270-188=82
82-73=9
73-9=64
計算式 64+(Lv×9)
カラ松:プリンセス(89AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-199=71
二撃目 199-128=71
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 270-190=80
80-71=9
71-9=62
計算式 62+(Lv×9)
341.名無し - 18/03/03 01:31:13 - ID:AfU6dr0aRw
カラ松:人狼(89AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-195=75
二撃目 195-120=75
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 270-186=84
84-75=9
75-9=66
計算式 66+(Lv×9)
カラ松:ヴァンパイア(Xマス)(89AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-191=79
二撃目 191-112=79
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 270-181=89
89-79=10
79-10=69
計算式 69+(Lv×10)
チョロ松:どうぶつパジャマ(覚醒)(180AP)
検証場所:31.ハナ空港
レベル40
一撃目 10400-6522=3878
レベル41
一撃目 10400-6435=3965
二撃目 6435-540=3965
ダメージ差無し
3965-3878=87
3878-(40×87)=398
計算式 398+(Lv×87)
十四松:和風スチームパンク(361AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル20
一撃目 6006-4341=1665
レベル21
一撃目 6006-4280=1726
二撃目 4280-2554=1726
ダメージ差無し
1726-1665=61
1665-(20×61)=445
計算式 445+(Lv×61)
トド松:カラーギャング(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3911=2095
二撃目 3911-1816=2095
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3538=2468
2468-2095=373
2095-373=1722
計算式 1722+(Lv×373)
342.名無し - 18/03/03 16:18:23 - ID:4dHo64gX2A
>>341まで反映済
343.名無し - 18/04/21 03:16:28 - ID:AfU6dr0aRw
チョロ松:ヘアメイクアーティスト(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1997=457
二撃目 1997-1540=457
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1915=539
539-457=82
457-82=375
計算式 375+(Lv×82)
344.名無し - 18/04/29 04:08:24 - ID:AfU6dr0aRw
十四松:ドラァグクイーン(DX)(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1963=491
二撃目 1963-1472=491
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1904=550
550-491=59
491-59=432
計算式 432+(Lv×59)
十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1958=496
二撃目 1958-1462=496
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1898=556
556-496=60
496-60=436
計算式 436+(Lv×60)
※以前より上方修正
345.名無し - 18/04/29 14:15:42 - ID:AfU6dr0aRw
一松:ミュージカル(黒歴史1)(324AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル2
一撃目 3532-2292=1240
レベル3
一撃目 3532-2104=1428
二撃目 2104-676=1428
ダメージ差無し
1428-1240=188
1240-(2×188)=864
計算式 864+(Lv×188)
346.名無し - 18/04/30 23:47:30 - ID:6Jc4xrgtKA
>>345まで反映済
347.名無し - 18/09/01 21:56:25 - ID:lWtEkkZSig
チョロ松:悪魔サーファー(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1429=1025
二撃目 1429-404=1025
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1246=1208
1208-1025=183
1025-183=842
計算式 842+(Lv×183)
348.名無し - 18/09/24 16:37:05 - ID:jq09hJfLJQ
おそ松:F6(Satisfaction)(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2217=237
二撃目 2217-1980=237
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2181=273
273-237=36
237-36=201
計算式 201+(Lv×36)
カラ松:F6(Satisfaction)(89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル20
一撃目 2454-2208=246
レベル21
一撃目 2454-2199=255
二撃目 2199-1944=255
ダメージ差無し
255-246=9
246-(20×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
チョロ松:F6(Satisfaction)(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1960=494
二撃目 1960-1466=494
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1872=582
582-494=88
494-88=406
計算式 406+(Lv×88)
一松:F6(Satisfaction)(324AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル2
一撃目 3532-2282=1250
レベル3
一撃目 3532-2093=1439
二撃目 2093-654=1439
ダメージ差無し
1439-1250=189
1250-(189×2)=872
計算式 872+(Lv×189)
十四松:F6(Satisfaction)(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1948=506
二撃目 1948-1442=506
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1887=567
567-506=61
506-61=445
計算式 445+(Lv×61)
トド松:F6(Satisfaction)(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3691=2315
二撃目 3691-1376=2315
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3279=2727
2727-2315=412
2315-412=1903
計算式 1903+(Lv×412)
349.名無し - 18/09/29 18:38:39 - ID:4dHo64gX2A
おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2229=225
二撃目 2229-2004=225
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2195=259
259-225=34
225-34=191
計算式 191+(Lv×34)
※以前より上方修正
おそ松:悪魔ライダー(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2217=237
二撃目 2217-1980=237
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2181=273
273-237=36
237-36=201
計算式 201+(Lv×36)
カラ松:レインコート(89AP)
検証場所:1.ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-143=71
二撃目 143-72=71
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-134=80
80-71=9
71-9=62
計算式 62+(Lv×9)
チョロ松:ドラァグクイーン(DX)(180AP)
検証場所:31.ハナ空港
レベル40
一撃目 10400-6566=3834
レベル41
一撃目 10400-6480=3920
二撃目 6480-2560=3920
ダメージ差無し
3920-3834=86
3834-86×40=394
計算式 394+(Lv×86)
一松:プリンセス(324AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1454=1000
二撃目 1454-454=1000
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1276=1178
1178-1000=178
1000-178=822
計算式 822+(Lv×178)
※以前より上方修正
一松:七福神(324AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1545=909
二撃目 1545-636=909
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1383=1071
1071-909=162
909-162=747
計算式 747+(Lv×162)
※変更なし
350.名無し - 18/09/29 18:40:41 - ID:4dHo64gX2A
十四松:スイーツ(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:31.ハナ空港
レベル46
一撃目 10400-7258=3142
レベル47
一撃目 10400-7199=3201
二撃目 7199-3998=3201
ダメージ差無し
3201-3142=59
3142-59×46=428
計算式 428+(Lv×59)
※以前より上方修正
十四松:夏祭り(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:31.ハナ空港
レベル46
一撃目 10400-7254=3146
レベル47
一撃目 10400-7195=3205
二撃目 7195-3990=3205
ダメージ差無し
3205-3146=59
3146-59×46=432
計算式 432+(Lv×59)
※以前より上方修正
十四松:カジノ(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1967=487
二撃目 1967-1480=487
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1908=546
546-487=59
487-59=428
計算式 428+(Lv×59)
※以前より上方修正
十四松:悪魔ライダー(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1948=506
二撃目 1948-1442=506
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1887=567
567-506=61
506-61=445
計算式 445+(Lv×61)
※以前より上方修正
十四松:レインコート(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1973=481
二撃目 1973-1492=481
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1915=539
539-481=58
481-58=423
計算式 423+(Lv×58)
※以前より上方修正
十四松:パレード(361AP)
【再検証 Ver.3.3.1】
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1963=491
二撃目 1963-1472=491
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1904=550
550-491=59
491-59=432
計算式 432+(Lv×59)
※以前より上方修正
351.名無し - 18/09/29 18:41:32 - ID:4dHo64gX2A
トド松:超洗剤(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3712=2294
二撃目 3712-1418=2294
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3303=2703
2703-2294=409
2294-409=1885
計算式 1885+(Lv×409)
トド松:あかつか村(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3602=2404
二撃目 3602-1198=2404
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3174=2832
2832-2404=428
2404-428=1976
計算式 1976+(Lv×428)
あつしくん:いつもの(277AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル1
一撃目 3532-2185=1347
二撃目 2185-838=1347
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3532-1945=1587
1587-1347=240
1347-240=1107
計算式 1107+(Lv×240)
352.名無し - 18/09/30 20:54:47 - ID:4dHo64gX2A
>>351まで反映済み
353.名無し - 18/10/16 22:49:16 - ID:jq09hJfLJQ
斉木楠雄:いつもの(231AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3906=2100
二撃目 3906-1806=2100
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3526=2480
2480-2100=380
2100-380=1720
計算式 1720+(Lv×380)
354.名無し - 18/10/27 01:08:25 - ID:jq09hJfLJQ
十四松:スチームパンク(パレード)(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1920=534
二撃目 1920-1386=534
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1856=598
598-534=64
534-64=470
計算式 470+(Lv×64)
355.名無し - 18/11/19 11:26:13 - ID:jq09hJfLJQ
新品ロボQZ-210(625AP)
検証場所:31.ハナ空港
レベル1
一撃目 10400-6672=3728
二撃目 6672-2944=3728
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 10400-6148=4252
4252-3728=524
3728-524=3204
計算式 3204+(Lv×524)
356.名無し - 18/11/24 16:22:14 - ID:4dHo64gX2A
>>355まで反映済み
357.名無し - 18/11/28 00:50:33 - ID:jq09hJfLJQ
一松:魔法少女(パンツァー)(324AP)
検証場所:20.ワンパク記念公園
レベル1
一撃目 6150-3928=2222
二撃目 3928-1706=2222
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6150-3532=2618
2618-2222=396
2222-396=1826
計算式 1826+(Lv×396)
358.名無し - 18/12/28 22:29:06 - ID:soJ4q+ELIA
チョロ松:超洗剤(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1964=490
二撃目 1964-1474=490
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1876=578
578-490=88
490-88=402
計算式 402+(Lv×88)
一松:ドラゴンライダー(324AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1923=531
二撃目 1923-1474=531
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1828=626
626-531=95
531-95=436
計算式 436+(Lv×95)
一松:死神(324AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル2
一撃目 3532-2270=1262
レベル3
一撃目 3532-2079=1453
二撃目 2079-626=1453
ダメージ差無し
1453-1262=191
1262-(191×2)=880
計算式 880+(Lv×191)
一松:九尾の狐(闇)(324AP)
検証場所:31.ハナ空港
レベル20
一撃目 10400-5748=4652
レベル21
一撃目 10400-5559=4841
二撃目 5559-718=4841
ダメージ差無し
4841-4652=189
4652-(189×20)=872
計算式 872+(Lv×189)
十四松:ミュージカル(黒歴史1)(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1954=500
二撃目 1954-1454=500
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1894=560
560-500=60
500-440=440
計算式 440+(Lv×60)
359.名無し - 18/12/28 23:05:26 - ID:soJ4q+ELIA
ちゃんとしてる一松(324AP)
検証場所:39.シュレ城シュリー門
レベル39
一撃目 22750-13769=8981
二撃目 13769-4788=8981
ダメージ差無し
レベル40
一撃目 22750-13563=9187
9187-8981=206
8981-(206×39)=947
計算式 947+(Lv×206)
360.名無し - 19/01/23 12:23:58 - ID:soJ4q+ELIA
トド松:死神(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3669=2337
二撃目 3669-1332=2337
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3253=2753
2753-2337=416
2337-416=1921
計算式 1921+(Lv×416)
十四松:ヴァンパイア(サマー)(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1934=520
二撃目 1934-1414=520
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1871=583
583-520=63
520-63=457
計算式 457+(Lv×63)
361.名無し - 19/02/12 21:07:18 - ID:soJ4q+ELIA
おそ松:ラグラン(着ぐるみ)(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2210=244
二撃目 2210-1966=244
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2173=281
281-244=37
244-37=207
計算式 207+(Lv×37)
カラ松:ラグラン(着ぐるみ)(89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2377=77
二撃目 2377-2300=77
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2367=87
87-77=10
77-10=67
計算式 67+(Lv×10)
チョロ松:ラグラン(着ぐるみ)(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1946=508
二撃目 1946-1438=508
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1855=599
599-508=91
508-91=417
計算式 417+(Lv×91)
一松:ラグラン(着ぐるみ)(324AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル1
一撃目 3532-2440=1092
二撃目 2440-1348=1092
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3532-2245=1287
1287-1092=195
1092-195=897
計算式 897+(Lv×195)
十四松:ラグラン(着ぐるみ)(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1934=520
二撃目 1934-1414=520
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1871=583
583-520=63
520-63=457
計算式 457+(Lv×63)
トド松:ラグラン(着ぐるみ)(430AP)
検証場所:20.ワンパク記念公園
レベル1
一撃目 6150-3769=2381
二撃目 3769-1388=2381
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6150-3345=2805
2805-2381=424
2381-424=1957
計算式 1957+(Lv×424)
362.名無し - 19/02/12 21:08:46 - ID:soJ4q+ELIA
6つ子:3周年記念(625AP)
検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
レベル1
一撃目 14950-10631=4319
二撃目 10631-6312=4319
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 14950-9983=4967
4967-4319=648
4319-648=3671
計算式 3671+(Lv×648)
サマー仮面(着ぐるみ)(89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2185=269
二撃目 2185-1916=269
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2152=302
302-269=33
269-33=236
計算式 236+(Lv×33)
イヤミ:いつもの(着ぐるみ)(414AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1926=528
二撃目 1926-1398=528
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1862=592
592-528=64
528-64=464
計算式 464+(Lv×64)
363.名無し - 19/03/17 01:14:53 - ID:soJ4q+ELIA
一松:18歳(324AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル1
一撃目 3532-2379=1153
二撃目 2379-1226=1153
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3532-2173=1359
1359-1153=206
1153-206=947
計算式 947+(Lv×206)
6つ子:タイムマシン(625AP)
検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
レベル2
一撃目 14950-9357=5593
レベル3
一撃目 14950-8628=6322
二撃目 8628-2306=6322
ダメージ差無し
6322-5593=729
5593-(729×2)=4135
計算式 4135+(Lv×729)
364.名無し - 19/03/18 11:25:45 - ID:soJ4q+ELIA
一松:居酒屋店員(324AP)
検証場所:25.アカスリ刑務所
レベル2
一撃目 8638-5425=3213
レベル3
一撃目 8638-4939=3699
二撃目 4939-1240=3699
ダメージ差無し
3699-3213=486
3213-(486×2)=2241
計算式 2241+(Lv×486)
365.名無し - 19/04/05 12:32:17 - ID:YCsbZWoZbA
おそ松:18歳(52AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1823=257
二撃目 1823-1566=257
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1784=296
296-257=39
257-39=218
計算式 218+(Lv×39)
おそ松:大人&18歳(52AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1821=259
二撃目 1821-1562=259
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1782=298
298-259=39
259-39=220
計算式 220+(Lv×39)
カラ松:18歳(89AP)
検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
レベル1
一撃目 2080-1999=81
二撃目 1999-1918=81
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1989=91
91-81=10
81-10=71
計算式 71+(Lv×10)
一松:大人&18歳(324AP)
検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
レベル1
一撃目 8840-7678=1162
二撃目 7678-6516=1162
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-7471=1369
1369-1162=207
1162-207=955
計算式 955+(Lv×207)
トド松:18歳(430AP)
検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
レベル1
一撃目 8840-6326=2514
二撃目 6326-3812=2514
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-5878=2962
2962-2514=448
2514-448=2066
計算式 2066+(Lv×448)
トド松:大人&18歳(430AP)
検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
レベル1
一撃目 8840-6304=2536
二撃目 6304-3768=2536
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-5852=2988
2988-2536=452
2536-452=2084
計算式 2084+(Lv×452)
あつし:18歳(277AP)
検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
レベル1
一撃目 8840-7417=1423
二撃目 7417-5994=1423
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-7163=1677
1677-1423=254
1423-254=1169
計算式 1169+(Lv×254)
あつし:同窓会(277AP)
検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
レベル1
一撃目 8840-7393=1447
二撃目 7393-5946=1447
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-7135=1705
1705-1447=258
1447-258=1189
計算式 1189+(Lv×258)
366.名無し - 19/05/01 20:23:53 - ID:soJ4q+ELIA
カラ子:ホットティーチャー(89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2375=79
二撃目 2375-2296=79
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2365=89
89-79=10
79-10=60
計算式 69+(Lv×10)
チョロ松:松犬(まついぬ)(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1932=522
二撃目 1932-1438=522
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1839=615
615-522=93
522-93=429
計算式 429+(Lv×93)
367.名無し - 19/07/02 11:52:23 - ID:soJ4q+ELIA
お父さん:いつもの(★★★★)(1654AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-4175=1831
二撃目 4175-2344=1831
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3815=2191
2191-1831=360
1831-360=1471
計算式 1471+(Lv×360)
お母さん:いつもの(★★★★)(2368AP)
検証場所:25.アカスリ刑務所
レベル1
一撃目 8638-5353=3285
二撃目 5353-2068=3285
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8638-4707=3931
3931-3285=646
3285-646=2639
計算式 2639+(Lv×646)
6つ子:肩車(625AP)
検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
レベル1
一撃目 14950-10212=4738
二撃目 10212-5474=4738
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 14950-9502=5448
5448-4738=710
4738-710=4028
計算式 4028+(Lv×710)
368.名無し - 19/09/04 11:09:15 - ID:soJ4q+ELIA
6つ子:バンド(ゲリラライブ)(625AP)
検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
レベル1
一撃目 14950-10170=4780
二撃目 10170-5390=4780
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 14950-9453=5497
5497-4780=717
4780-717=4063
計算式 4063+(Lv×717)
369.名無し - 19/11/05 01:23:56 - ID:soJ4q+ELIA
おそ松:極狼(沖縄)(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2203=251
二撃目 2203-1952=251
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2165=289
289-251=38
251-38=213
計算式 213+(Lv×38)
370.名無し - 19/11/09 20:32:31 - ID:soJ4q+ELIA
十四松with一松:前説劇場(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1915=539
二撃目 1915-1376=539
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1850=604
604-539=65
539-65=474
計算式 474+(Lv×65)
371.名無し - 20/03/15 21:17:01 - ID:soJ4q+ELIA
一松:マカロン(18歳)(324AP)
検証場所:20.ワンパク記念公園
レベル1
一撃目 6150-5008=1142
二撃目 5008-3866=1142
レベル2
一撃目 6150-4804=1346
ダメージ差無し
1346-1142=204
1142-204=938
計算式 938+(Lv×204)
372.名無し - 20/03/31 19:12:29 - ID:soJ4q+ELIA
犬山キン子:極狼(190AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1936=518
二撃目 1936-1418=518
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1843=611
611-518=93
518-93=425
計算式 425+(Lv×93)
373.名無し - 20/04/18 18:06:10 - ID:A4mYkybznw
再検証
トド松:スイーツ(430AP)
検証場所:イベ7.赤-7
レベル68
一撃目 59540-30713=28827
レベル69
一撃目 59540-30316=29224
二撃目 30316-1092=29224
ダメージ差無し
29224-28827=397
28827-(68×397)=1831
計算式 1831+(Lv×397)
※以前と変更無し
374.名無し - 20/04/28 20:39:03 - ID:soJ4q+ELIA
一松:猫(煮干し)(324AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-4895=1111
二撃目 4895-3784=1111
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-4697=1309
1309-1111=198
1111-198=913
計算式 913+(Lv×198)
375.名無し - 20/06/03 12:20:19 - ID:soJ4q+ELIA
バースデープレゼント:2020(200AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル1
一撃目 3532-2498=1034
二撃目 2498-1464=1034
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3532-2377=1155
1155-1034=121
1034-121=913
計算式 913+(Lv×121)
376.名無し - 20/07/16 22:29:15 - ID:c6ERqc9BqA
トド松:ゾンビ(暴走)(430AP)
検証場所:銀のハタ坊大作戦 その1
レベル35
一撃目 326670-309873=16797
二撃目 309873-293076=16797
ダメージ差無し
レベル36
一撃目 326670-30449=17221
17221-16797=424
16797-(35×424)=1957
計算式 1957+(Lv×424)
377.名無し - 20/07/18 01:17:33 - ID:soJ4q+ELIA
チョロ松:松犬(まついぬ)(一匹)(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1927=527
二撃目 1927-1400=527
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1833=621
621-527=94
527-94=433
計算式 433+(Lv×94)
378.名無し - 20/08/15 11:57:11 - ID:wE3oj0F0sQ
トド松:森林警備員(ナイト)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3580=2426
二撃目 3580-1154=2426
ダメージ差なし
レベル2
6006-3148=2858
2858-2426= 432
2426- 432=1994
計算式 1994+(Lv×432)
379.名無し - 20/08/15 12:34:06 - ID:nXCbDAU3tQ
カラ松:人気エピ2 サマー仮面(89AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル40
一撃目 6006-4450=1556
二撃目 4450-2894=1556
レベル41
一撃目 6006-4417=1589
二撃目 4417-2828=1589
ダメージ差なし
1589-1556=33
1556-40×33=1556-1320=236
計算式 236+(Lv×33)
378のトド松のAPは430です。
すみません。
380.名無し - 20/09/20 17:40:56 - ID:d/FxgV/P7Q
一松:怪盗(withトト子)(324AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-4895=1111
二撃目 4895-3784=1111
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-4697=1309
1309-1111=198
1111-198=913
計算式 913+(Lv×198)
381.名無し - 20/10/13 16:52:50 - ID:d/FxgV/P7Q
チョロ松:ゴースト(シーツ)(155AP)
検証場所:11.珍世界
レベル2
一撃目 2454-2263=191
レベル3
一撃目 2454-2235=219
二撃目 2235-2016=219
ダメージ差無し
219-191=38
191-38=153
計算式 153+(Lv×38)
一松:スタジャン(324AP)
検証場所:25.アカスリ刑務所
レベル1
一撃目 8638-5306=3332
二撃目 5306-1974=3332
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8638-4713=3925
3925-3332=593
3332-593=2739
計算式 2739+(Lv×593)
382.名無し - 20/11/08 23:32:42 - ID:d/FxgV/P7Q
チョロ松:魔法学校(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1936=518
二撃目 1936-1418=518
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1843=611
611-518=93
518-93=425
計算式 425+(Lv×93)
383.名無し - 21/01/18 01:45:17 - ID:d/FxgV/P7Q
一松:TVアニメ「人狼」(324AP)
検証場所:16.ユニ婆さんスタジオ
レベル1
一撃目 3840-2729=1111
二撃目 2729-1618=1111
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3840-2531=1309
1309-1111=198
1111-198=913
計算式 913+(Lv×198)
384.名無し - 21/03/16 13:59:04 - ID:d/FxgV/P7Q
チョロ松:へそくりウォーズReMIX(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1936=518
二撃目 1936-1418=518
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1843=611
611-518=93
518-93=425
計算式 425+(Lv×93)
385.名無し - 21/04/03 11:53:21 - ID:d/FxgV/P7Q
ワン太:いつもの(361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1924=530
二撃目 1924-1394=530
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1860=594
594-530=64
530-64=466
計算式 466+(Lv×64)
386.名無し - 21/04/17 01:02:23 - ID:d/FxgV/P7Q
一松:猫(エピソード)(324AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-4895=1111
二撃目 4895-3784=1111
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-4697=1309
1309-1111=198
1111-198=913
計算式 913+(Lv×198)
387.名無し - 21/05/25 21:36:29 - ID:d/FxgV/P7Q
6つ子:誕生日記念(全力疾走)(625AP)
検証場所:33.コクナイ通り
レベル1
一撃目 11700-6962=4738
二撃目 6962-2224=4738
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 11700-6252=5448
5448-4738=710
4738-710=4028
計算式 4028+(Lv×710)
388.名無し - 21/09/05 00:45:19 - ID:d/FxgV/P7Q
トド松:伝奇ミステリ(鬼)D(430AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3647=2359
二撃目 3647-1288=2359
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3227=2779
2779-2359=420
2359-420=1939
計算式 1939+(Lv×420)
矛担(ほこかつぎ)(48AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2210=244
二撃目 2210-1966=244
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2173=281
281-244=37
244-37=207
計算式 207+(Lv×37)
389.名無し - 21/11/24 17:24:51 - ID:tUT9R/JQCA
過去ログを探して攻撃力早見表ページを復活させてみました。
コピペで済んだ部分もありますが、手打ちで頑張って登録した箇所も多い為
何かミスありましたら修正してもらえると助かります。
せっかくなので>338までを登録したのですが量が多すぎて
初期最大攻撃 最大攻撃 の計算まではとても手が回りませんでした。
どなたか手伝っていただけると幸いです。
あと矛担(ほこかつぎ)とワン太なのですがその他キャラなのか
おそ松・十四松の所に記入するのか悩んだため保留状態です。
390.名無し - 21/11/24 17:26:06 - ID:tUT9R/JQCA
×せっかくなので>338までを登録
〇せっかくなので>388までを登録
391.名無し - 22/01/01 01:45:35 - ID:d/FxgV/P7Q
一松:スチームパンク男爵(324AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-4895=1111
二撃目 4895-3784=1111
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-4697=1309
1309-1111=198
1111-198=913
計算式 913+(Lv×198)
6つ子:どてら(457AP)
検証場所:30.スズキノウ歓楽街
レベル1
一撃目 15030-10125=4905
二撃目 10125-5220=4905
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 15030-9390=5640
5640-4905=735
4905-735=4170
計算式 4170+(Lv×735)
チョロ松:TVアニメ「人狼」(180AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-1936=518
二撃目 1936-1418=518
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1843=611
611-518=93
518-93=425
計算式 425+(Lv×93)
392.名無し - 22/05/07 01:08:51 - ID:d/FxgV/P7Q
おそ松:トトデレラ(52AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2205=249
二撃目 2205-1956=249
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-2167=287
287-249=38
249-38=211
計算式 211+(Lv×38)
トト子:トトデレラ(180AP)
検証場所:15.テッポー山怪幽館
レベル1
一撃目 3532-2349=1183
二撃目 2349-1166=1183
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 3532-2138=1394
1394-1183=211
1183-211=972
計算式 972+(Lv×211)
393.名無し - 22/05/25 00:25:21 - ID:d/FxgV/P7Q
6つ子:誕生日記念(アブダクション)(625AP)
検証場所:33.コクナイ通り
レベル1
一撃目 11700-6962=4738
二撃目 6962-2224=4738
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 11700-6252=5448
5448-4738=710
4738-710=4028
計算式 4028+(Lv×710)
394.名無し - 22/07/20 10:16:25 - ID:d/FxgV/P7Q
チョロ松:ヒピポ族と輝く果実(180AP)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3939=2067
二撃目 3939-1872=2067
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3571=2435
2435-2067=368
2067-368=1699
計算式 1699+(Lv×368)