おそ松さんのへそくりウォーズ ~ニートの攻防~(へそウォ)の非公式攻略wikiです。

攻撃力検証・情報提供

0 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09

攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
>関連ページ
検証協力の仕方について
攻撃力検証メモ

  • 1名無し - 16/05/05 19:14:25 - ID:1xwQN+2tSg

    こどもの日一松
    検証場所:11珍世界
    レベル1:1420-460=960
    レベル2:1420-289=1131
    上昇値 1131-960=171
    (画像添付失敗してたらすみません)

  • 2 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/05 23:35:04

    >>1
    検証メモに反映完了
    早見表にはいっぺんにする予定なのでちょっと待ってね

  • 3名無し - 16/05/12 22:03:56 - ID:HcYaLxzqnA

    こどもチョロ松、メンテ後も修正無し?
    メンテ前
    367+(Lv×79)
    今回測ったら上昇値80だったけど小数点うんぬんの範囲かと。
    既出だったらごめんなさい。

  • 4 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/14 23:42:18

    >>3
    攻撃力関連の返信は時間ある時にと思っていたら反応が遅れてしまいました
    すみません
    小数点単位の差は二撃目やレベルアップ後に見える形で現れるので式が変わっていないのなら同じLv1やLv2で変化は現れないはずです
    つまりダメージに変化があるということは式が修正されていますね
    微妙な変化ですが367+(Lv×80)が修正後のこどもの日チョロ松の式になるかと
    表に追加しておきます

    参考までにメンテ前の報告を
    Lv.1 1420-974=446
    Lv.2 1420-895=525

  • 5名無し - 16/05/15 00:23:55 - ID:s+RBbtyk7Q

    おそ松:パーカー 20+(Lv×3)
    Lv.1
    250-227=23
    250-204=46
    Lv.2
    250-224=26
    250-198=52

    26-23=3
    23-3=20

  • 6名無し - 16/05/15 00:28:26 - ID:s+RBbtyk7Q

    おそ松:つなぎ 49+(Lv×9)※上方修正
    Lv.1
    250-192=58
    250-134=116
    Lv.2
    250-183=67
    250-116=134

    67-58=9
    58-9=49

  • 7名無し - 16/05/15 00:31:50 - ID:s+RBbtyk7Q

    おそ松:銭湯 49+(Lv×9)
    Lv.1
    250-192=58
    250-134=116
    Lv.2
    250-183=67
    250-116=134

    67-58=9
    58-9=49

  • 8名無し - 16/05/15 00:36:08 - ID:s+RBbtyk7Q

    おそ松:独り立ち 107+(Lv×19)
    Lv.1
    300-174=126
    300-48=252
    Lv.2
    300-155=145
    300-10=290

    145-126=19
    126-19=107

  • 9名無し - 16/05/15 00:38:41 - ID:s+RBbtyk7Q

    カラ松:パーカー 10+(Lv×1)
    Lv.1
    250-239=11
    250-228=22
    Lv.2
    250-238=12
    250-226=24

    12-11=1
    11-1=10

  • 10名無し - 16/05/15 00:41:17 - ID:s+RBbtyk7Q

    カラ松:つなぎ 21+(Lv×3)
    Lv.1
    250-226=24
    250-202=48
    Lv.2
    250-223=27
    250-196=54

    27-24=3
    24-3=21

  • 11名無し - 16/05/15 00:43:56 - ID:s+RBbtyk7Q

    カラ松:4個 23+(Lv×3)
    Lv.1
    250-224=26
    250-198=52
    Lv.2
    250-221=29
    250-192=58

    29-26=3
    26-3=23

  • 12名無し - 16/05/15 00:48:24 - ID:s+RBbtyk7Q

    カラ松:銭湯 23+(Lv×4)※上方修正
    Lv.1
    250-223=27
    250-196=54
    Lv.2
    250-219=31
    250-188=62

    31-27=4
    27-4=23

  • 13名無し - 16/05/15 00:51:40 - ID:s+RBbtyk7Q

    チョロ松:ドルオタ 154+(Lv×32)※下方修正
    Lv.1
    1420-1234=186
    1420-1048=372
    Lv.2
    1420-1202=218
    1420-984=436

    218-186=32
    186-32=154

  • 14名無し - 16/05/15 00:57:29 - ID:s+RBbtyk7Q

    一松:つなぎ 325+(Lv×66)
    Lv.1
    3210-2819=391
    3210-2428=782
    Lv.2
    3210-2753=457
    3210-2296=914

    457-391=66
    391-66=325

  • 15名無し - 16/05/15 01:01:51 - ID:s+RBbtyk7Q

    新品の一松 797+(Lv×173)
    Lv.1
    3210-2240=970
    3210-1270=1940
    Lv.2
    3210-2067=1143
    3210-924=2286

    1143-970=173
    970-173=797

  • 16名無し - 16/05/15 01:06:16 - ID:s+RBbtyk7Q

    一松:なごみ 864+(Lv×188)※上方修正
    Lv.1
    3210-2158=1052
    3210-1106=2104
    Lv.2
    3210-1970=1240
    3210-730=2480

    1240-1052=188
    1052-188=864

  • 17名無し - 16/05/15 01:14:08 - ID:s+RBbtyk7Q

    十四松:独り立ち 313+(Lv×43)
    Lv.36
    9391-7530=1861
    9391-5669=3722
    Lv.37
    9391-7487=1904
    9391-5583=3808

    1904-1861=43
    1861-(43×36)=313

  • 18名無し - 16/05/15 01:19:41 - ID:s+RBbtyk7Q

    十四松:こどもの日 298+(Lv×41)※上方修正
    Lv.4
    1420-958=462
    1420-496=924
    Lv.5
    1420-917=503
    1420-414=1006

    503-462=41
    462-(41×4)=298

  • 19名無し - 16/05/15 01:24:01 - ID:s+RBbtyk7Q

    トト子 720+(Lv×156)※下方修正・二撃目未検証
    Lv.1
    1420-544=876
    Lv.2
    1420-388=1032

    1032-876=156
    876-156=720

  • 20名無し - 16/05/15 01:28:16 - ID:s+RBbtyk7Q

    エスパーニャンコ 840+(Lv×138)※下方修正・二撃目未検証
    Lv.1
    1420-442=978
    Lv.2
    1420-304=1116

    1116-978=138
    978-138=840

  • 21名無し - 16/05/15 01:33:48 - ID:s+RBbtyk7Q

    私が調べたものはこれで以上です
    マカロントド松は何故が計算式が紛失していました…
    二撃目検証済みの☆マークがついているので再検証は必要ないでしょうか?
    万が一のため、余裕ができ次第再検証する予定です

  • 22 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/15 14:16:10

    >>21
    データ投下・wiki編集共にありがとうございます
    マカロントド松は他の有志の方が編集してくれたようです
    式を見る限り小数点単位の差があるとのことですしできれば確認の意味をこめて求めた時の数値が欲しいところですね
    自分はマカロントド松を所持していないため検証ができません
    他の方の投下がなければまた余裕のある時にでも確認をお願いしたいです

  • 23名無し - 16/05/15 19:32:38 - ID:s+RBbtyk7Q

    >>23
    こちらこそ、情報共有の場を作ってくださりありがとうございます
    マカロントド松、小数点単位で変わっていたんですね
    一撃分の攻撃力が同じだった…はず…なので、変化なしだと思い込んでいました…
    では残りのキャラクターが終わり次第、再検証することにしますね

  • 24名無し - 16/05/16 22:25:38 - ID:LH0/bx0uDA

    RPGシリーズの攻撃力検証をしたところ、下方修正の十四松以外は全て上方修正がかかっているようです
    小数点の計測とwiki編集は済んでいます

    おそ松: Lv2→442-383=59 Lv3→442-375=67 59-67=8 43+(Lv×8)
    カラ松: Lv2→442-417=25 Lv3→442-414=28 28-25=3 19+(Lv×3)
    チョロ松:Lv2→442-266=176 Lv3→442-240=202 202-176=26 124+(Lv×26)
    一松:  Lv2→1384-944=440 Lv3→1384-880=504 504-440=64 312+(Lv×64)
    十四松: Lv2→442-336=106 Lv3→442-325=117 117-106=11 84+(Lv×11)
    トド松: Lv2→3210-2375=884 Lv3→3210-2254=956 956-884=121 593+(Lv×121)

    間違っていたら訂正お願いします

  • 25名無し - 16/05/17 22:14:19 - ID:s+RBbtyk7Q

    有志の方が検証してくれたものをまとめました
    早見表の方は書き換え完了しています

    パチ警おそ松 51+(Lv+9)
    Lv.1
    1420-1360=60
    1300-1420=120
    Lv.2
    1420-1351=69

    69-60=9
    60-9=51

    パチ警カラ松 22+(Lv×3)
    Lv.1 300-275=25
    Lv.2 300-272=28

    マカロンチョロ松 197+(Lv×3)※上方修正
    Lv.1 1420-1180=240
    Lv.2 1428-1137=283

    4個一松 330+(Lv×67)※上方修正
    Lv.1 1384-987=397
    Lv.2 1384-920=464
    464-397=67

  • 26名無し - 16/05/18 18:52:26 - ID:s+RBbtyk7Q

    これから追加するものをまとめておきます
    まずばチョロ松三種

    チョロ松:パーカー 90+(Lv×18)
    Lv.1
    300-192=108
    300-84=216
    Lv.2
    300-174=126
    300-48=252

    126-108=18
    108-18=90

    チョロ松:灰パーカー 118+(Lv×19)
    Lv.1
    300-163=137
    300-26=274
    Lv.2
    1420-1264=156
    1420-1108=312

    156-137=19
    137-19=118

    チョロ松:警部 402+(Lv×88)※上方修正
    Lv.1
    1420-930=490
    1420-440=980
    Lv.2
    1420-842=578
    1420-264=1156

    578-490=88
    490-88=402

  • 27名無し - 16/05/18 18:56:11 - ID:s+RBbtyk7Q

    トド松四種

    トド松:灰パーカー 497+(Lv×80)

    Lv.1
    1420-843=577
    1420-266=1154
    Lv.2
    1420-763=657
    1420-106=1314

    657-577=80
    577-80=497

    つなぎトド松 658+(Lv×134)※上方修正
    Lv.1
    3210-2418=792
    3210-1626=1584
    Lv.2
    3210-2284=926
    3210-1358=1852

    926-792=134
    792-134=658

    トド松:4個 709+(Lv×144)※下方修正
    Lv.1
    3210-2357=853
    3210-1504=1706
    Lv.2
    3210-2213=997
    3210-1216=1994

    997-853=144
    853-144=709

    トド松:銭湯 657+(Lv×142)※上方修正
    Lv.1
    3210-2411=799
    3210-1612=1598
    Lv.2
    3210-2269=941
    3210-1882=1882

    941-799=142
    799-142=657

  • 28名無し - 16/05/18 19:00:31 - ID:s+RBbtyk7Q

    マカロン二種

    マカロンカラ松 21+(Lv×3)※下方修正
    Lv.15
    250-184=66
    250-118=132
    Lv.16
    250-181=69
    250-112=138

    69-66=3
    66-(3×15)=21

    一松:マカロン 635+(Lv×138)※上方修正
    Lv.10
    9391-7376=2015
    9391-5361=4030
    Lv.11
    9391-7238=2153
    9391-5085=4306

    2153-2015=138
    2015-(138×10)=635

  • 29名無し - 16/05/18 19:03:51 - ID:s+RBbtyk7Q

    再検証二種

    独り立ちカラ松 再検証 62+(Lv×9)
    Lv.1
    250-179=71
    250-108=142
    Lv.2
    250-170=80
    250-90=160

    80-71=9
    71-9=62

    マカロントド松 再検証 693+(Lv×150.5)
    Lv.2
    3210-2216=994
    3210-1222=1988
    Lv.3
    3210-2066=1144
    3210-921=2289

    2289-1988=301
    301÷2=150.5
    994-(150.5×2)=693

    以上です

  • 30 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/25 08:48:03

    チョロ松:青スーツ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 350-178=172
    2撃目 178-6=172
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 350-14=201

    上昇値 201-172=29
    aの値 172-29=143

    チョロ松:青スーツの計算式
    143+(Lv×29)

  • 31 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/25 09:25:32

    補足:>>30は6.ソソ草にて測定

    以下は9.四番センター街にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 450-274=176
    2撃目274-98=176
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    450-244=206

    上昇値 206-176=30
    aの値 176-30=146
    チョロ松:パチンコ警察の計算式
    146+(Lv×30)

  • 32 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/25 09:53:45

    レベル1(奇数レベル)
    7.ヨンシャイン通りにて測定
    1撃目 400-231=169
    2撃目231-62=169
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    8.六本松ヒルズにて測定
    攻撃力 400-202=198

    上昇値 198-169=29
    aの値 169-29=140
    チョロ松:つなぎの計算式
    140+(Lv×29)

  • 33 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/25 10:17:31

    リア獣チョロゲルゲ
    レベル5(奇数レベル)
    14.米ビレッジにて測定
    1撃目 1540-1265=275
    2撃目 1265-990=275
    ダメージの差なし

    レベル6(偶数レベル)
    15.テッポー山怪幽館にて測定
    攻撃力 1660-1357=303
    上昇値 303-275=28
    aの値 275-(5×28)=135
    リア獣チョロゲルゲの計算式
    135+(Lv×28)

  • 34 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/25 11:39:51

    チョロ松:銭湯
    レベル19(奇数レベル)
    16.ユニ婆さんスタジオにて測定
    1撃目 1660-907=753
    2撃目 907-154=753
    ダメージの差なし

    レベル20(偶数レベル)
    18.日本チャチャチャ橋にて測定
    攻撃力 1780-995=785

    上昇値 785-753=32
    aの値 753-(19×)=145
    チョロ松:銭湯の計算式
    145+(Lv×32)

  • 35 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/25 11:43:39

    >>34
    訂正
    × aの値 753-(19×)=145
    ⚪︎ aの値 753-(19×32)=145

    トド松:どうぶつパジャマ
    レベル1(奇数レベル)
    17.なんぱにて測定
    1撃目 1780-1059=721
    2撃目 1059-338=721
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    19.キンギンドウトンボリにて測定
    攻撃力 1900-1057=843

    上昇値 843-721=122
    aの値 721-122=599
    トド松:どうぶつパジャマの計算式
    599+(Lv×122)

  • 36 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/26 11:55:49

    十四松:マカロン
    レベル23(奇数レベル)
    22.ホタル運河にて測定
    1撃目 3210-1878=1332
    2撃目 1878-546=1332
    ダメージの差なし

    レベル24(偶数レベル)
    30.スズキノウ歓楽街にて測定
    攻撃力 4260-2884=1376
    上昇値 1376-1332=44
    aの値 1332-(23×44)=320
    十四松:マカロンの計算式
    320+(Lv×44)

  • 37 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/26 14:04:33

    レベル1(奇数レベル)
    12.六テンノウ寺にて測定
    1撃目 1420-1000=420
    2撃目 1000-580=420
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    13.あれのタベカスにて測定
    攻撃力 1540-1050=490
    上昇値 490-420=70
    aの値 420-70=350
    トド松:パーカーの計算式
    350+(Lv×70)

  • 38 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/26 14:25:03

    おそ松:マカロン
    レベル1(奇数レベル)
    10.チンジュク高層ビル街にて測定
    1撃目 500-435=65
    2撃目 435-370=65
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    9.四番センター街にて測定
    攻撃力 450-375=75

    上昇値 75-65=10
    aの値 65-10=55
    おそ松:マカロンの計算式
    55+(Lv×10)

  • 39名無し - 16/05/27 02:09:08 - ID:s+RBbtyk7Q

    ○おそ松:灰パーカー 32+(Lv×4)
    Lv.1
    250-214=36
    250-178=72
    Lv.2
    250-210=40
    250-170=80

    40-36=4
    36-4=32

    ○おそ松:青スーツ 50+(Lv×9)
    Lv.1
    250-191=59
    250-132=118
    Lv.2
    250-182=68
    250-114=136

    68-59=9
    59-9=50

    ○カラ松:灰パーカー 15+(Lv×2)※上方修正
    Lv.1
    250-233=17
    250-216=34
    Lv.2
    250-231=19
    250-212=38

    19-17=2
    17-2=15

    ○チョロ松:ライブ帰り 371+(Lv×81)※上方修正
    Lv.20
    7865-5874=1991
    7865-3883=3982
    Lv.21
    7865-5793=2072
    7865-3721=4144

    2072-1991=81
    1991-(81×20)=371

  • 40名無し - 16/05/27 02:18:21 - ID:s+RBbtyk7Q

    ○聖澤:いつもの 1700+(Lv×445)※上方修正
    Lv.5
    9391-5466=3925
    9391-1541=7850
    Lv.6
    9391-5021=4370
    9391-651=8740

    4370-3925=445
    3925-(445×5)=1700

    ○トト子 再検証 720+(Lv×156)
    Lv.2
    3210-2178=1032
    3210-1146=2064
    Lv.3
    3210-2022=1188
    3210-834=2376

    1188-1032=156
    1032-(156×2)=720

    ○エスパーニャンコ 再検証 840+(Lv×138)
    Lv.2
    3210-2094=1116
    3210-978=2232
    Lv.3
    3210-1956=1254
    3210-702=2508

    1254-1116=138
    1116-(138×2)=840

  • 41 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/30 16:52:00

    リア獣オソゲルゲ
    1.ヨモギ公園にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 250-196=54
    2撃目 194-142=54
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 250-188=62
    上昇値 62-54=8
    aの値 54-8=46
    リア獣オソゲルゲの計算式
    46+(Lv×8)

  • 42名無し - 16/05/30 21:51:31 - ID:0ZL1OpGk9g

    投下された計算式ログ
    ・おそ松:ホワイトデー
    Lv.1
    442-390=52
    390-338=52
    Lv.2
    442-382=60
    60-52=8
    44+(Lv×8)

    ・おそ松:こどもの日
    レベル1(奇数レベル)
    4.イマキタ沢にて測定
    1撃目 300-180=120
    2撃目 180-60=120
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    4.イマキタ沢にて測定
    攻撃力 300-162=138
    上昇値 138-120=18
    aの値 120-18=102
    計算式 102+(Lv×18) 旧データ変更なし

    ・トド松青スーツ (ソノトーリ公園)
    Lv1
    一撃目 3210-2401=809
    二撃目 2401-1592=809
    Lv2
    一撃目 3210-2264=946
    二撃目 2264-1318=946
    計算式 672+(Lv×137)

    ・トド松こどもの日
    Lv1(奇数)
    1撃目7865−5770=2095
    2撃目5770−3675=2095
    ダメージ差無し
    Lv2(偶数)
    7865−5397=2468
    1722+(Lv×373) 旧データより上昇

    ・お父さん
    Lv.1
    3210-2676=534
    2676-2142=534
    Lv.2
    3210-2592=618
    618-534=84
    450+(Lv×84)

    ・チビ太
    Lv1(奇数)
    1撃目1660−898=762
    2撃目 898−136=762
    ダメージ差無し
    Lv2(偶数)
    1660−786=874
    650+(Lv×112) 旧データ変化なし

  • 43名無し - 16/06/18 00:55:03 - ID:3w7NcB9w8w

    ○チョロ松:泉の女神 414+(Lv×90)
    Lv.1
    3210-2706=504
    2706-2202=504
    Lv.2
    3210-2616=594
    2616-2022=594

    594-504=90
    504-90=414

    ○カラ松:一松事変 67+(Lv×10)
    Lv.1
    465-338=77
    338-311=77
    Lv.2
    465-378=87

    87-77=10

    ○チョロ松:ゾンビ 124+(Lv×26)
    Lv.1
    1420-1270=150
    1270-1120=150
    Lv.2
    1240-1244=176
    1244-1068=176

    176-150=26
    150-26=124

  • 44 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/07/03 02:12:41

    チョロ松:パジャマ
    11.珍世界にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 1420-1251=169
    2撃目 1251-1082=169
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 1420-1222=198
    上昇値 198-169=29
    aの値 169-29=140
    チョロ松:パジャマの計算式
    140+(Lv×29)

    チョロ松:つなぎと同じ
    個ページ・早見表共に反映済み

  • 45 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/07/03 11:42:52

    おそ松:水着
    1.ヨモギ公園にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 250-194=56
    2撃目 194-138=56
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 250-186=64
    上昇値 64-56=8
    aの値 56-8=48
    おそ松:水着の計算式
    48+(Lv×8)

    個ページ・早見表共に反映済み

  • 46名無し - 16/07/03 19:05:26 - ID:0jr4O1JOsw

    一松:人気エピ<一松事変>
    1.ソノトーリ公園にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3210-2128=1082
    2撃目 2128-1046=1082
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 3210-1935=1275
    上昇値 1275-1082=193
    aの値 1082-193=889
    一松:人気エピの計算式
    889+(Lv×193)

  • 47 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/07/13 01:29:12

    チョロ松:スクール松
    11.珍世界にて測定
    レベル1(奇数)
    一撃目 1420-954=466
    二撃目 954-488=466
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 1420-871=549

    上昇値 549-466=83
    aの値 466-83=383
    383+(Lv×83)

    独り立ちと帰りチョロ(新品シリーズ)の間の攻撃力
    また、速度はホワイトデーと同じ
    攻撃力と速度だけみるならこどもの日の上位互換

  • 48名無し - 16/07/13 04:07:41 - ID:0jr4O1JOsw

    十四松:スクール松

    レベル8(偶数レベル) 
    21.ソノトーリ公園にて測定 
    攻撃力 3210-2556=654

    レベル9(奇数レベル) 
    1撃目 3210-2513=697 
    2撃目 2513-1816=697 
    ダメージの差なし 

    上昇値 697-654=43
    aの値 654-(8×43)=310 
    十四松:スクール松の計算式 
    310+(Lv×43)

  • 49名無し - 16/07/25 23:02:26 - ID:LH0/bx0uDA

    おそ松:パジャマ
    センバツイベ1面にて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 465-407=58
    二撃目 407-349=58
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 465-398=67

    上昇値 67-58=9
    aの値 58-9=49
    49+(Lv×9)

    スクショがなくてすみません

  • 50名無し - 16/07/27 16:56:04 - ID:h4REBWbB4A

    チビ太:センバツ 
    対ブラック工場学園にて検証

    Lv1(奇数)
    一撃目 465-416=49
    二撃目 416-367=49
    Lv2(偶数)
    一撃目 465-410=55

    上昇値 55-49=6
    aの値 49-6=43

    計算式 43+(Lv×6)

  • 51名無し - 16/08/01 11:11:34 - ID:LH0/bx0uDA

    おそ松:センバツ
    センバツイベ1面にて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 465-342=123
    二撃目 342-219=123
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 465-323=142

    上昇値 142-123=19
    aの値 123-19=104
    104+(Lv×19)

  • 52名無し - 16/08/01 11:14:25 - ID:LH0/bx0uDA

    一松:センバツ
    センバツイベ5面にて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 3765-2784=981
    二撃目 2784-1803=981
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 3765-2609=1156

    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-175=806
    806+(Lv×175)


  • 53名無し - 16/08/01 11:18:09 - ID:LH0/bx0uDA

    トド松:センバツ
    ステージ41:ポッカイロにて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 15036-12897=2139
    二撃目 12897-10758=2139
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 15036-12516=2520

    上昇値 2520-2139=381
    aの値 2139-381=1758
    1758+(Lv×381)


  • 54名無し - 16/09/02 17:39:18 - ID:gYi59AyABA

    プリンス一松
    検証場所 31・ハナ空港

    Lv.1
    一撃目7865-6884=981
    二撃目6884-5903=981
    よって小数点はなし

    Lv.2
    一撃目7865-9709=1156

    1156-981=175
    981-175=806
    806+(Lv×175)
    ____________

    夏祭りトド松
    検証場所 41・ポッカイロ

    Lv.1
    一撃目15036-12786=2250
    二撃目12786-10536=2250
    よって小数点はなし

    Lv.2
    一撃目15036-12385=2651

    2651-2250=401
    2250-401=1849
    1849+(Lv×401)

  • 55名無し - 16/09/14 00:51:03 - ID:z40YgBqmvQ

    ニートの国十四松
    検証場所:へそくり大作戦初級

    Lv.1
    一撃目 2500-2119=381
    二撃目 2119-1738=381
    与ダメ差なし

    Lv.2
    一撃目 2500-2073=427
    二撃目 2073-1646=427

    427-381=46
    381-46=335

    攻撃力:335+(Lv×46)

  • 56名無し - 16/09/14 02:45:36 - ID:9XKwRRMQYQ

    ○おそ松:スクール松
    Lv.1
    1420-1295=125
    1295-1170=125
    Lv.2
    1420-1276=144

    144-125=19
    125-19=106

    106+(Lv×19)

  • 57名無し - 16/09/14 15:24:56 - ID:OyOeEJirsw

    ニートの国:おそ松(52AP)
    検証場所:11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1284=136
    二撃目 1284-1148=136
    与ダメ差なし

    Lv.2
    一撃目 1420-1263=157
    二撃目 1263-1106=157

    157-136=21
    136-21=115
    計算式:115+(Lv×21)

    --------------------

    ニートの国:一松(324AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園

    Lv.1
    一撃目 3210-2128=1082
    二撃目 2128-1046=1082
    与ダメ差なし

    Lv.2
    一撃目 3210-1935=1275
    二撃目 1935-660=1275

    1275-1082=193
    1082-193=889
    計算式:889+(Lv×193)

  • 58名無し - 16/09/30 04:20:14 - ID:R0rURb5gWA

    おそ松:運動会
    検証場所 4.イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-244=56
    二撃目 244-188=56
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-236=64

    上昇値 64-56=8
    aの値 56-(1×8)=48
    計算式 48+(Lv×8)

    ------

    カラ松:運動会
    検証場所 4.イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-276=24
    二撃目 276-252=24
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-273=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ------

    チョロ松:運動会
    検証場所 11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1252=168
    二撃目 1268-1084=168
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 1420-1223=197

    上昇値 197-168=29
    aの値 168-(1×29)=139
    計算式 139+(Lv×29)

  • 59名無し - 16/09/30 04:21:02 - ID:R0rURb5gWA

    一松:運動会
    検証場所 11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1002=418
    二撃目 1002-584=418
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 1420-931=489

    上昇値 489-418=71
    aの値 418-(1×71)=347
    計算式 347+(Lv×71)

    ------

    十四松:運動会
    検証場所 11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1314=106
    二撃目 1314-1208=106
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 1420-1302=118

    上昇値 118-106=12
    aの値 106-(1×12)=94
    計算式 94+(Lv×12)

    ------

    トド松:運動会
    検証場所 21.ソノトーリ公園

    Lv.1
    一撃目 3210-2415=795
    二撃目 2415-1620=795
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 3210-2281=929

    上昇値 929-795=134
    aの値 795-(1×134)=661
    計算式 661+(Lv×134)

  • 60名無し - 16/10/18 08:39:02 - ID:dSfoADr8eg

    一松:F6
    検証場所 41.ポッカイロ

    Lv.19
    一撃目 15036-10573=4463
    二撃目 10573-6110=4463
    ダメージ差なし
    Lv.20
    一撃目 15036-10384=4652

    上昇値 4652-4463=189
    aの値 4463-(19×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

  • 61名無し - 16/10/31 00:57:12 - ID:d0TbfRaRGA

    おそ松:ゼウス AP52
    検証場所 4 イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-165=135
    二撃目 165-30=135
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-144=156

    上昇値 156-135=21
    aの値 135-(1×21)=114
    計算式 114+(Lv×21)

  • 62名無し - 16/11/01 20:45:55 - ID:YHPs3PLzlg

    おそ松:デート服 AP52
    検証場所 21 ソノトーリ公園

    Lv.20
    一撃目 3210-2749=461
    Lv.21
    一撃目 3210-2731=479
    二撃目 2731-2252=479
    ダメージ差なし

    上昇値 479-461=18
    aの値 461-(20×18)=101
    計算式 101+(Lv×18)

    カラ松:デート服 AP89
    検証場所 4 イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-232=68
    二撃目 232-164=68
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-223=77

    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

  • 63名無し - 16/12/03 20:57:22 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:ギリシャ神話 AP89
    検証場所 4 イマキタ沢

    LV1
    一撃目 270-195=75
    二撃目 195-120=75
    ダメージ差なし

    LV2
    270-186=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

  • 64名無し - 16/12/15 21:15:48 - ID:rO07MoE1kQ

    橋本にゃー:アイドル(218AP)

    レベル1(奇数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-2117=337
    2撃目 2117-1780=337
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2057=397

    上昇値 397-337=60
    aの値 337-(1×60)=277
    計算式 277+(Lv×60)

    前verまでと変化なし

  • 65名無し - 16/12/15 21:24:29 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:パレード(52AP)

    レベル1(奇数レベル)
    9.四番センター街
    1撃目 424-218=206
    2撃目 218-12=206
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 424-187=237

    上昇値 237-206=31
    aの値 206-(1×31)=175
    計算式 175+(Lv×31)

    攻撃力前verより上方修正

  • 66名無し - 16/12/15 21:28:13 - ID:rO07MoE1kQ

    カラ松:デート服(89AP)

    レベル1(奇数レベル)
    4.イマキタ沢
    1撃目 270-202=68
    2撃目 202-134=68
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 270-193=77

    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    前verまでと変化なし

  • 67名無し - 16/12/15 21:42:06 - ID:rO07MoE1kQ

    神松:パーカー(7000AP)

    レベル1(奇数レベル)
    24.ソーダ岬
    1撃目 7510-4382=3128
    2撃目 4382-1254=3128
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 7510-3825=3685

    上昇値 3685-3128=557
    aの値 3128-(1×557)=2571
    計算式 2571+(Lv×557)

    前verまでと変化なし

  • 68名無し - 16/12/15 21:47:30 - ID:rO07MoE1kQ

    チョロ松:ギリシャ神話(180AP)

    レベル1(奇数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1955=499
    2撃目 1955-1456=499
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1866=588

    上昇値 588-499=89
    aの値 499-(1×89)=410
    計算式 410+(Lv×89)

  • 69名無し - 16/12/15 21:51:09 - ID:rO07MoE1kQ

    一松:デート服(324AP)

    レベル1(奇数レベル)
    15.テッポー山怪幽館
    1撃目 3532-2581=951
    2撃目 2581-1630=951
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2411=1121

    上昇値 1121-951=170
    aの値 951-(1×170)=781
    計算式 781+(Lv×170)

  • 70名無し - 16/12/15 21:54:02 - ID:rO07MoE1kQ

    一松:ギリシャ神話(324AP)

    レベル1(奇数レベル)
    15.テッポー山怪幽館
    1撃目 3532-2461=1071
    2撃目 2461-1390=1071
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2270=1262

    上昇値 1262-1071=191
    aの値 1071-(1×191)=880
    計算式 880+(Lv×191)

  • 71名無し - 16/12/15 21:57:10 - ID:rO07MoE1kQ

    十四松:カジノ(361AP)

    レベル1(奇数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-2093=361
    2撃目 2093-1732=361
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2049=405

    上昇値 405-361=44
    aの値 361-(1×44)=317
    計算式 317+(Lv×44)

    前verまでと変化なし

  • 72名無し - 16/12/15 22:00:08 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:パレード(430AP)

    レベル1(奇数レベル)
    21.ソノトーリ公園
    1撃目 6006-3756=2250
    2撃目 3756-1506=2250
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3355=2651

    上昇値 2651-2250=401
    aの値 2250-(1×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    前verまでと変化なし

  • 73名無し - 16/12/15 22:02:48 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:カジノ(430AP)

    レベル1(奇数レベル)
    21.ソノトーリ公園
    1撃目 6006-3778=2228
    2撃目 3778-1550=2228
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3381=2625

    上昇値 2625-2228=397
    aの値 2228-(1×397)=1831
    計算式 1831+(Lv×397)

  • 74名無し - 16/12/16 02:56:32 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:なごみ(52AP)

    レベル30(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1316=1138

    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 2454-1284=1170
    2撃目 1284-114=1170
    ダメージ差なし

    上昇値 1170-1138=32
    aの値 1138-(30×32)=178
    計算式 178+(Lv×32)

    攻撃力前verより上方修正

  • 75名無し - 16/12/16 03:00:43 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:着物(430AP)

    レベル35(奇数レベル)
    51.ヨンフランシスコ
    1撃目 28694-14515=14179
    2撃目 14515-336=14179
    ダメージ差なし

    レベル36(偶数レベル)
    1撃目 28694-14157=14537

    上昇値 14537-14179=358
    aの値 14179-(35×358)=1649
    計算式 1649+(Lv×358)

    前verまでと変化なし

  • 76名無し - 16/12/16 03:03:59 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ギリシャ神話(52AP)

    レベル20(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1612=842

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2454-1579=875
    2撃目 1579-704=875
    ダメージ差なし

    上昇値 875-842=33
    aの値 842-(20×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)

    攻撃力前verより上方修正

  • 77名無し - 16/12/16 03:07:24 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:スクール松(52AP)

    レベル20(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1684=770

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2454-1654=800
    2撃目 1654-854=800
    ダメージ差なし

    上昇値 800-770=30
    aの値 770-(20×30)=170
    計算式 170+(Lv×30)

    攻撃力前verより上方修正

  • 78名無し - 16/12/16 03:10:43 - ID:rO07MoE1kQ

    カラ松:夏祭り(89AP)

    レベル20(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-2210=244

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2454-2201=253
    2撃目 2201-1948=253
    ダメージ差なし

    上昇値 253-244=9
    aの値 244-(20×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)

    前verまでと変化なし

  • 79名無し - 16/12/16 03:14:17 - ID:rO07MoE1kQ

    十四松:ニートの国(361AP)

    レベル20(偶数レベル)
    12.六テンノウ寺
    1撃目 2608-1353=1255

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2608-1307=1301
    2撃目 1307-6=1301
    ダメージ差なし

    上昇値 1301-1255=46
    aの値 1255-(20×46)=335
    計算式 335+(Lv×46)

    前verまでと変化なし

  • 80名無し - 16/12/16 03:19:22 - ID:rO07MoE1kQ

    十四松:夏祭り(361AP)

    レベル20(偶数レベル)
    12.六テンノウ寺
    1撃目 2608-1408=1200

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2608-1364=1244
    2撃目 1364-120=1244
    ダメージ差なし

    上昇値 1244-1200=44
    aの値 1200-(20×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)

    前verまでと変化なし

  • 81名無し - 16/12/16 03:35:32 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:夏祭り(430AP)

    レベル20(偶数レベル)
    44.オイル川流域
    1撃目 21746-11877=9869

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 21746-11476=10270
    2撃目 11476-1206=10270
    ダメージ差なし

    上昇値 10270-9869=401
    aの値 9869-(20×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    前verまでと変化なし

  • 82名無し - 16/12/16 03:41:46 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:つなぎ(45AP)

    レベル2(偶数レベル)
    5.ハレノチアメ横
    1撃目 312-208=104

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 312-195=117
    2撃目 195-78=117
    ダメージ差なし

    上昇値 117-104=13
    aの値 104-(2×13)=78
    計算式 78+(Lv×13)

    攻撃力前verより上方修正

  • 83名無し - 16/12/16 03:45:03 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:今川焼き(48AP)

    レベル2(偶数レベル)
    5.ハレノチアメ横
    1撃目 312-196=116

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 312-181=131
    2撃目 181-50=131
    ダメージ差なし

    上昇値 131-116=15
    aの値 116-(2×15)=86
    計算式 86+(Lv×15)

    攻撃力前verより上方修正

  • 84名無し - 16/12/16 03:49:01 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:銭湯(48AP)

    レベル3(奇数レベル)
    6.ソソ草
    1撃目 340-183=157
    2撃目 183-26=157
    ダメージ差なし

    レベル4(偶数レベル)
    1撃目 340-165=175

    上昇値 175-157=18
    aの値 157-(3×18)=103
    計算式 103+(Lv×18)

    攻撃力前verより上方修正

  • 85名無し - 16/12/16 03:51:41 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ホワイトデー(45AP)

    レベル10(偶数レベル)
    9.四番センター街
    1撃目 424-234=190

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 424-222=202
    2撃目 222-20=202
    ダメージ差なし

    上昇値 202-190=12
    aの値 190-(10×12)=70
    計算式 70+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 86名無し - 16/12/16 03:54:06 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ゲルゲ(45AP)

    レベル1(奇数レベル)
    1.ヨモギ公園
    1撃目 214-129=85
    2撃目 129-44=85
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-117=97

    上昇値 97-85=12
    aの値 85-(1×12)=73
    計算式 73+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 87名無し - 16/12/16 04:59:31 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:RPG(40AP)

    レベル9(奇数レベル)
    9.四番センター街
    1撃目 424-248=176
    2撃目 248-72=176
    ダメージ差なし

    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 424-236=188

    上昇値 188-176=12
    aの値 176-(9×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 88名無し - 16/12/16 05:40:40 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:どうぶつパジャマ(45AP)

    レベル1(奇数レベル)
    1.ヨモギ公園
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 89名無し - 16/12/16 05:43:18 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:パチンコ警察(45AP)

    レベル1(奇数レベル)
    1.ヨモギ公園
    1撃目 214-118=96
    2撃目 118-22=96
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-104=110

    上昇値 110-96=14
    aの値 96-(1×14)=82
    計算式 82+(Lv×14)

    攻撃力前verより上方修正

  • 90名無し - 16/12/16 06:01:15 - ID:rO07MoE1kQ

    64-89までの連投失礼しました。
    攻撃力早見表へ反映済です。

  • 91名無し - 16/12/22 22:04:55 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:旅 (AP89)
    検証場所:4イマキタ沢

    レベル1
    一撃目 270-200=70
    二撃目 200-130=70
    ダメージ差なし

    レベル2
    270-191=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

  • 92名無し - 17/01/01 12:31:50 - ID:fHPhLb3geA

    本スレから

    トド松スチパン
    AP 430
    百鬼夜行
    Lv21
    152490-147242=5248
    147242-141994=5248
    Lv22
    152490-147037=5453
    5453-5248=205
    5248-(21×205)=943
    計算式
    943+(Lv×205)
    Lv40 
    9143 
    Lv70 
    15293

    トド松デート服
    AP 430
    百均夜行
    Lv21
    152490-143037=9453
    143037-133584=9453
    Lv22
    152490-142668=9822
    9822-9453=369
    9453-(21×369)=1704
    計算式
    1704+(Lv+369)
    Lv40
    16464
    Lv70
    27534

    トト子:クリスマス(420AP)
    レベル1(奇数レベル)
    15.テッポー山怪幽館
    1撃目 3532-2585=947
    2撃目 2585-1638=947
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2416=1116
    上昇値 1116-947=169
    aの値 947-(1×169)=778
    計算式 778+(Lv×169)

    クリスマスおそ松レベル40で1505

    10.チンジュク高層ビル街
    おそ松:旅(52AP)
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-352=198
    2撃目 352-154=198
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-322=228
    上昇値 228-198=30
    aの値 198-(1×30)=168
    168+(Lv×30)

    21.ソノトーリ公園
    一松:旅(324AP)
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-5015=991
    2撃目 5015-4024=991
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-4838=1168
    上昇値 1168-991=177
    aの値 991-(1×177)=814
    814+(Lv×177)

    トド松:旅(430AP)
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-3845=2161
    2撃目 3845-1684=2161
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3460=2546
    上昇値 2546-2161=385
    aの値 2161-(1×385)=1776
    1776+(Lv×385)

    トド松:寿老人(430AP)
    21.ソノトーリ公園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-4065=1941
    2撃目 4065-2124=1941
    ダメージの差なし
    レベル40(偶数レベル)
    攻撃力 15435
    上昇値 (15435-1941)÷39=346
    aの値 1941-(1×346)=1595
    1595+(Lv×346)

  • 93名無し - 17/01/03 05:04:31 - ID:rO07MoE1kQ

    91、92の内容は反映済です
    項目を作ったのは初めてなので、不備があったら出直しをお願い致します

  • 94名無し - 17/01/04 20:11:15 - ID:swdRONx/yA

    おそ松:クリスマス(52AP)
    イヤミカートイベ1面(インテルカオス)で計測
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 2080-1235=845

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2080-1202=878
    2撃目 1202-324=878
    ダメージの差なし

    上昇値 878-845=33
    aの値 845-(20×33)=185
    185+(Lv×33)

    早見表には反映済みです

  • 95名無し - 17/01/04 21:57:04 - ID:rO07MoE1kQ

    >>93
    ×出直し ○手直し

    七福神シリーズの上方修正が来るようなので
    検証済マークの◎は一旦下げておきます

  • 96名無し - 17/01/05 02:29:54 - ID:rO07MoE1kQ

    連投します
    あとで表に反映予定


    おそ松:プリンス(52AP)

    9.四番センター街

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 424-228=196
    2撃目 228-32=196
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 424-198=226

    上昇値 226-196=30
    aの値 196-(1×30)=166
    計算式 166+(Lv×30)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:スチームパンク(52AP)

    6.ソソ草

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 340-235=105
    2撃目 235-130=105
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 340-219=121

    上昇値 121-105=16
    aの値 105-(1×16)=89
    計算式 89+(Lv×16)



    カラ松:F6(89AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-139=75
    2撃目 139-64=75
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-130=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ver2.0以前と変化なし

  • 97名無し - 17/01/05 02:38:16 - ID:rO07MoE1kQ

    チョロ松:F6(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1960=494
    2撃目 1960-1466=494
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1872=582

    上昇値 582-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

    ver2.0以前と変化なし



    チョロ松:旅(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1992=462
    2撃目 1992-1530=462
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1909=545

    上昇値 545-462=83
    aの値 462-(1×83)=379
    計算式 379+(Lv×83)



    おそ松:怪盗(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-129=85
    2撃目 129-44=85
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-117=97

    上昇値 97-85=12
    aの値 85-(1×12)=73
    計算式 73+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 98名無し - 17/01/05 02:43:09 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ゾンビ(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:水着(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-124=90
    2撃目 124-34=90
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-90=13
    aの値 90-(1×13)=77
    計算式 77+(Lv×13)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:バンド(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-133=81
    2撃目 133-52=81
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-121=93

    上昇値 93-81=12
    aの値 81-(1×12)=69
    計算式 69+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 99名無し - 17/01/05 02:47:01 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:センバツ覚醒(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-132=82
    2撃目 132-50=82
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-120=94

    上昇値 94-82=12
    aの値 82-(1×12)=70
    計算式 70+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:お化け屋敷(40AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:EXPO(48AP)

    4.イマキタ沢

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 270-150=120
    2撃目 150-30=120
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 270-132=138

    上昇値 138-120=18
    aの値 120-(1×18)=102
    計算式 102+(Lv×18)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 100名無し - 17/01/05 02:51:50 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:魔法少女(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:正装(48AP)

    4.イマキタ沢

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 270-169=101
    2撃目 169-68=101
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 270-154=116

    上昇値 116-101=15
    aの値 101-(1×15)=86
    計算式 86+(Lv×15)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:運動会(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-126=88
    2撃目 126-38=88
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-113=101

    上昇値 101-88=13
    aの値 88-(1×13)=75
    計算式 75+(Lv×13)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 101名無し - 17/01/05 03:00:06 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ヴァンパイア(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-132=82
    2撃目 132-50=82
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-120=94

    上昇値 94-82=12
    aの値 82-(1×12)=70
    計算式 70+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:妖怪(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-124=90
    2撃目 124-34=90
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-90=13
    aの値 90-(1×13)=77
    計算式 77+(Lv×13)



    おそ松:ダークサンタ(48AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-124=90
    2撃目 124-34=90
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-90=13
    aの値 90-(1×13)=77
    計算式 77+(Lv×13)

  • 102名無し - 17/01/06 01:52:33 - ID:RDryGPKBHQ

    トド松:クリスマス (AP430)
    検証場所:21.ソノトーリ公園

    レベル1
    一撃目 6006-3625=2381
    二撃目 3625-1244=2381
    ダメージ差なし

    レベル2
    6006-3201=2805

    上昇値 2805-2381=424
    aの値 2381-(1×424)=1957
    計算式 1957+(Lv×424)

  • 103名無し - 17/01/06 18:32:47 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:イヤミカート新春 (77AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
    一撃目 270-247=23
    二撃目 247-224=23
    ダメージ差なし
    レベル2
    270-244=26
    上昇値 26-23=3
    aの値 23-(1×3)=20
    計算式 20+(Lv×3)


    チョロ松:イヤミカート新春 (155AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
    一撃目 2454-2290=164
    二撃目 2290-2126=164
    ダメージ差なし
    レベル2
    2454-2262=192
    上昇値 192-164=28
    aの値 164-(1×28)=136
    計算式 136+(Lv×28)

  • 104名無し - 17/01/06 20:25:12 - ID:rO07MoE1kQ

    >>103まで反映済です

  • 105名無し - 17/01/06 23:08:58 - ID:fHPhLb3geA

    カラ松:福禄寿(89AP)
    10.チンジュク高層ビル街
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-478=72
    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 550-470=80
    2撃目 470-390=80
    ダメージの差無し
    上昇値 80-72=8
    aの値 72-(2×8)=56
    56+(Lv×8)

    トド松:寿老人(430AP)
    イベ5.ボッケエハイムリンク
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 25740-17029=8711
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 25740-16675=9065
    2撃目 16675-7610=9065
    ダメージの差無し
    上昇値 9065-8711=354
    aの値 8711-(20×354)=1631
    1631+(Lv×354)

    トト子:弁財天(420AP)
    15.テッポー山怪幽館
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2602=930
    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 3532-2461=1071
    2撃目 2461-1390=1071
    ダメージの差無し
    上昇値 1071-930=141
    aの値 930-(2×141)=648
    648+(Lv×141)

  • 106名無し - 17/01/07 00:57:44 - ID:RDryGPKBHQ

    一松:イヤミカート新春 (279AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
    一撃目 2454-2043=411
    二撃目 2043-1632=411
    ダメージ差なし
    レベル2
    2454-1973=481
    上昇値 481-411=70
    aの値 411-(1×70)=341
    計算式 341+(Lv×70)


    十四松:イヤミカート新春 (311AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
    一撃目 270-166=104
    二撃目 166-62=104
    ダメージ差なし
    レベル2
    270-154=116
    上昇値 116-104=12
    aの値 104-(1×12)=92
    計算式 92+(Lv×12)

  • 107名無し - 17/01/07 03:20:04 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:スチームパンク (89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル23
    一撃目 2454-2306=148
    二撃目 2306-2158=148
    ダメージ差なし
    レベル24
    2454-2301=153
    上昇値 153-148=5
    aの値 148-(23×5)=33
    計算式 33+(Lv×5)

  • 108名無し - 17/01/07 16:40:38 - ID:2pm3jj3Kqw

    おそ松:七福神 毘沙門天(52AP)
    検証場所 11.珍世界

    レベル3(奇数)
    1撃目 2454-2216=238
    2撃目 2216-1978=238
    ダメージ差無し

    レベル4(偶数)
    2454-2188=266

    上昇値 266-238=28
    aの値 238-(3×28)=154
    計算式 154+(Lv×28)

  • 109名無し - 17/01/18 11:27:18 - ID:O3XUklw6Kw

    おそカート:新春(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-127=87
    2撃目 127-40=87
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-114=100

    上昇値 100-87=13
    aの値 87-(1×13)=74
    計算式 74+(Lv×13)


    カラ松:パーカー(60AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 214-201=13
    2撃目 201-188=13
    ダメージ差なし

    レベル4(偶数レベル)
    1撃目 214-200=14

    上昇値 14-13=1
    aの値 13-(3×1)=10
    計算式 10+(Lv×1)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:グレーパーカー(68AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-195=19

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 214-193=21
    2撃目 193-172=21
    ダメージ差なし

    上昇値 21-19=2
    aの値 19-(2×2)=15
    計算式 15+(Lv×2)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:つなぎ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 214-178=36
    2撃目 178-142=36
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 214-175=39

    上昇値 39-36=3
    aの値 36-(5×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 110名無し - 17/01/18 13:59:00 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:今川焼(82AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル8(偶数レベル)
    1撃目 214-167=47

    レベル9(奇数レベル)
    1撃目 214-164=50
    2撃目 164-114=50
    ダメージ差なし

    上昇値 50-47=3
    aの値 47-(8×3)=23
    計算式 23+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:ホワイトデー(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 214-165=49

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 214-162=52
    2撃目 162-110=52
    ダメージ差なし

    上昇値 52-49=3
    aの値 49-(10×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:ゲルゲ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-191=23
    2撃目 191-168=23
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-188=26

    上昇値 26-23=3
    aの値 23-(1×3)=20
    計算式 20+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 111名無し - 17/01/18 19:26:54 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:RPG(68AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 214-180=34
    2撃目 180-146=34
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 214-177=37

    上昇値 37-34=3
    aの値 34-(5×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:どうぶつパジャマ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:パチンコ警察(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル7(奇数レベル)
    1撃目 214-171=43
    2撃目 171-128=43
    ダメージ差なし

    レベル8(偶数レベル)
    1撃目 214-168=46

    上昇値 46-43=3
    aの値 43-(7×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:怪盗(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 214-164=50

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 214-161=53
    2撃目 161-108=53
    ダメージ差なし

    上昇値 53-50=3
    aの値 50-(10×3)=20
    計算式 20+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 112名無し - 17/01/19 00:11:49 - ID:O3XUklw6Kw

    ハタ坊:センバツ(55AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-137=77
    2撃目 137-60=77
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 217-126=88

    上昇値 88-77=11
    aの値 77-(1×11)=66
    計算式 66+(Lv×11)

    ver2.0以前と変化なし


    トト子:松パーカーワンピ(420AP)

    21.ソノトーリ公園

    レベル13(奇数レベル)
    1撃目 6006-3258=2748
    2撃目 3258-510=2748
    ダメージ差なし

    レベル14(偶数レベル)
    1撃目 6006-3102=2904

    上昇値 2904-2748=156
    aの値 2748-(13×156)=720
    計算式 720+(Lv×156)

    ver2.0以前と変化なし

  • 113名無し - 17/01/19 13:20:20 - ID:O3XUklw6Kw

    トト子:センバツ(362AP)

    11.珍世界

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2454-1263=1191
    2撃目 1263-72=1191
    ダメージ差なし

    レベル12(偶数レベル)
    1撃目 2454-1188=1266

    上昇値 1266-1191=75
    aの値 1191-(11×75)=366
    計算式 366+(Lv×75)

    ver2.0以前と変化なし


    トト子:チアガール(321AP)

    11.珍世界

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2454-1371=1083
    2撃目 1371-288=1083
    ダメージ差なし

    レベル12(偶数レベル)
    1撃目 2454-1303=1151

    上昇値 1151-1083=68
    aの値 1083-(11×68)=335
    計算式 335+(Lv×68)

    ver2.0以前より攻撃力下方修正


    イヤミ:センバツ(357AP)

    2.ヒクオ山

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 228-121=107
    2撃目 121-14=107
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 228-109=119

    上昇値 119-107=12
    aの値 107-(1×12)=95
    計算式 95+(Lv×12)

    ver2.0以前と変化なし

  • 114名無し - 17/01/23 21:36:41 - ID:O3XUklw6Kw

    お父さん:いつもの(1260AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1920=534
    2撃目 1920-1386=534
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1836=618

    上昇値 618-534=84
    aの値 534-(1×84)=450
    計算式 450+(Lv×84)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    お母さん:いつもの(1810AP)

    41.ポッカイロ

    レベル23(奇数レベル)
    1撃目 17394-12793=4601
    2撃目 12793-8192=4601
    ダメージ差なし

    レベル24(偶数レベル)
    1撃目 17394-12631=4763

    上昇値 4763-4601=162
    aの値 4601-(23×162)=875
    計算式 875+(Lv×162)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)

    12.六テンノウ寺

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2608-1492=1116

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 2608-1354=1254
    2撃目 1354-100=1254
    ダメージ差なし

    上昇値 1254-1116=138
    aの値 1116-(2×138)=840
    計算式 840+(Lv×138)

    ver2.0以前と変化なし

  • 115名無し - 17/01/23 21:42:48 - ID:O3XUklw6Kw

    チビ太:おでん屋(1690AP)

    11.珍世界

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 2454-1477=977
    2撃目 1477-500=977
    ダメージ差なし

    レベル4(偶数レベル)
    1撃目 2454-1368=1086

    上昇値 1086-977=109
    aの値 977-(3×109)=650
    計算式 650+(Lv×109)

    ver2.0以前より攻撃力下方修正

    ――

    チビ太:センバツ(100AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-165=49
    2撃目 165-116=49
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-159=55

    上昇値 55-49=6
    aの値 49-(1×6)=43
    計算式 43+(Lv×6)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    橋本にゃー:チアガール(188AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-126=88
    2撃目 126-38=88
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-88=15
    aの値 88-(1×15)=73
    計算式 73+(Lv×15)

    ver2.0以前と変化なし

  • 116名無し - 17/01/23 21:49:54 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤慎之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※鈴之助も同攻撃力

  • 117名無し - 17/01/24 23:47:01 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤佐之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※伝之助、由良之助も同攻撃力

  • 118名無し - 17/01/24 23:52:58 - ID:O3XUklw6Kw

    トト子:スクール松(420AP)

    41.ポッカイロ

    レベル45(奇数レベル)
    1撃目 17394-9706=7688
    2撃目 9706-2018=7688
    ダメージ差なし

    レベル46(偶数レベル)
    1撃目 17394-9551=7843

    上昇値 7843-7688=155
    aの値 7688-(45×155)=713
    計算式 713+(Lv×155)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    十四松:魔法(361AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1756=698
    2撃目 1756-1058=698
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1672=782

    上昇値 782-698=84
    aの値 698-(1×84)=614
    計算式 614+(Lv×84)

  • 119名無し - 17/01/25 00:39:20 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤りん之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※とも之助、くら之助、あい之助も同攻撃力

  • 120名無し - 17/01/25 08:37:44 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤もん之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※てつ之助、はる之助、じゅん之助、えい之助、しか之助、のぼり之助も同攻撃力

  • 121名無し - 17/01/29 05:46:18 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:チャイナ服(89AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-139=75
    2撃目 139-64=75
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-130=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

  • 122名無し - 17/01/29 17:28:20 - ID:fHPhLb3geA

    チョロ松:魔法(180AP)
    イベ3.ネグセビア学園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7919=921
    2撃目 7919-6998=921
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7755=1085
    上昇値 1085-921=164
    aの値 921-(1×164)=757
    757+(Lv×164)

    一松:魔法(324AP)
    イベ3.ネグセビア学園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6860=1980
    2撃目 6860-4880=1980
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6507=2333
    上昇値 2333-1980=353
    aの値 1980-(1×353)=1627
    1627+(Lv×353)

    トド松:魔法(430AP)
    イベ4.オオサム大学
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 15600-11278=4322
    2撃目 11278-6956=4322
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 15600-10508=5092
    上昇値 5092-4322=770
    aの値 4322-(1×770)=3552
    3552+(Lv×770)

  • 123名無し - 17/02/02 23:01:21 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:カジノ
    レベル1 204
    レベル2 230
    上昇値 26
    aの値 178
    178+(Lv×26)

    おそ松:チャイナ
    レベル1 215
    レベル2 248
    上昇値 33
    aの値 182
    182+(Lv×33)

    ともに1撃目と2撃目のダメージの差はありませんでした

  • 124名無し - 17/02/03 14:35:04 - ID:RDryGPKBHQ

    十四松:チャイナ服 (361AP)
    検証場所:11.珍世界

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2454-2076=378
    二撃目 2076-1698=378
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2454-2030=424

    上昇値 424-378=46
    aの値 378-(1×46)=332
    計算式 332+(Lv×46)

  • 125名無し - 17/02/04 17:05:56 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:expo(再検証)
    レベル11
     一撃目 623
     二撃目 623
     ダメージ差無し
    レベル12 663
    上昇値 663-623=40
    aの値  623-(11×40)=183
    計算式 183+(Lv×40) ※上方修正

  • 126名無し - 17/02/06 09:36:35 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:銭湯(再検証)
    検証場所:イベ1クソプトン地区
    レベル6
     一撃目 2080-1168=912
     二撃目 1168-256=912
     ダメージ差無し
    レベル7
     一撃目 2080-1082=998
     二撃目 1082-84=998
     ダメージ差無し
    上昇値 998-912=86
    aの値 912-(6×86)=396
    計算式 396+(Lv×86) ※上方修正


    トド松:F6
    検証場所:51ヨンフランシスコ
    レベル27
     一撃目 28694-15667=13027
     二撃目 15667-2640=13027
     ダメージ差無し
    レベル28
     一撃目 28694-15255=13439
     二撃目 15255-1816=13439
     ダメージ差無し
    上昇値 13439-13027=412
    aの値 13439-(28×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 127名無し - 17/02/07 11:56:37 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:独り立ち(再検証)
    検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
    レベル40
     一撃目 3770-2359=1411
     二撃目 2359-948=1411
     ダメージ差無し
    レベル41
     一撃目 3770-2328=1442
     二撃目 2328-886=1442
     ダメージ差無し
    上昇値 1442-1411=31
    aの値 1411-(40×31)=171
    計算式 171+(Lv×31) ※上方修正


    おそ松:お仕事(再検証)
    検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
    レベル40
     一撃目 3770-2313=1457
     二撃目 2313-856=1457
     ダメージ差無し
    レベル41
     一撃目 3770-2281=1489
     二撃目 2281-792=1489
     ダメージ差無し
    上昇値 1489-1457=32
    aの値 1457-(40×32)=177
    計算式 177+(Lv×32) ※上方修正


    おそ松:魔法
    検証場所:21ソノトーリ公園
    レベル30
     一撃目 6006-3780=2136
     二撃目 3780-1734=2136
     ダメージ差無し
    レベル31
     一撃目 6006-3810=2196
     二撃目 3810-1614=2196
     ダメージ差無し
    上昇値 2196-2136=60
    aの値 2136-(30×60)=336
    計算式 336+(Lv×60)


    おそ松:ヒーロー
    検証場所:イベ1クソプトン地区
    レベル5
     一撃目 2080-1951=129
     二撃目 1951-1822=129
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1939=141
     二撃目 1939-1798=141
     ダメージ差無し
    上昇値 141-129=12
    aの値 129-(5×12)=69
    計算式 69+(Lv×12)

  • 128名無し - 17/02/07 12:30:14 - ID:6aNj0d2j4Q

    >>127まで反映しました

  • 129名無し - 17/02/08 12:29:18 - ID:O3XUklw6Kw

    一松:カジノ(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1433=1021
    2撃目 1433-412=1021
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1251=1203

    上昇値 1203-1021=182
    aの値 1021-(1×182)=839
    計算式 839+(Lv×182)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    一松:七福神(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1545=909
    2撃目 1545-636=909
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1383=1071

    上昇値 1071-909=162
    aの値 909-(1×162)=747
    計算式 747+(Lv×162)

    ―――

    一松:ヒーロー(279AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2071=383
    2撃目 2071-1688=383
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2006=448

    上昇値 448-383=65
    aの値 383-(1×65)=318
    計算式 318+(Lv×65)

  • 130名無し - 17/02/09 22:56:31 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:ゾンビ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:青スーツ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-189=25
    2撃目 189-164=25
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-186=28

    上昇値 28-25=3
    aの値 25-(1×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:水着(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:バンド(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 131名無し - 17/02/10 02:42:45 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:パジャマ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:センバツ覚醒(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:お化け屋敷(68AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:魔法少女(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 132名無し - 17/02/10 10:45:17 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:正装(82AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-188=26
    2撃目 188-162=26
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-185=29

    上昇値 29-26=3
    aの値 26-(1×3)=23
    計算式 23+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:運動会(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:ヴァンパイア(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

  • 133名無し - 17/02/10 10:54:49 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:妖怪(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ―――

    カラ松:ダークサンタ(82AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ―――

    カラ松:ヒーロー(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

  • 134名無し - 17/02/10 11:17:22 - ID:O3XUklw6Kw

    チョロ松:パーカー(125AP)

    11.珍世界

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 2454-2274=180
    2撃目 2274-2094=180
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 2454-2256=198

    上昇値 198-180=18
    aの値 180-(5×18)=90
    計算式 90+(Lv×18)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    チョロ松:グレーパーカー(137AP)

    11.珍世界

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 2454-2241=213
    2撃目 2241-2028=213
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 2454-2222=232

    上昇値 232-213=19
    aの値 213-(5×19)=118
    計算式 118+(Lv×19)

    ver2.0以前と変化なし

  • 135名無し - 17/02/10 11:44:15 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:七福神(180AP)
    検証場所:11珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2030=424
     二撃目 2030-1606=424
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1954=500
     二撃目 1954-1454=500
     ダメージ差無し
    上昇値 500-424=76
    aの値 424-(1×76)=348
    計算式 348+(Lv×76)

  • 136名無し - 17/02/11 22:41:13 - ID:6aNj0d2j4Q

    カラ松:着物(再検証)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-149=65
     二撃目 149-84=65
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-141=73
    上昇値 73-65=8
    aの値 65-(1×8)=57
    計算式 57+(Lv×8) ※変更無し


    一松:プリンス(再検証)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1099=981
     二撃目 1099-118=981
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-924=1156
    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-(1×175)=806
    計算式 806+(Lv×175) ※変更無し

  • 137名無し - 17/02/11 22:54:44 - ID:6aNj0d2j4Q

    >>136まで反映しました

  • 138名無し - 17/02/14 01:46:55 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:バレンタイン(89AP)
    検証場所 ⒈ヨモギ公園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-177=37
    2撃目 177-140=37 ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
    214-172=42
    上昇値 42-37=5
    aの値 37-(1×5)=32
    計算式 32+(Lv×5)

  • 139名無し - 17/02/14 01:57:40 - ID:RDryGPKBHQ

    チョロ松:バレンタイン(180AP)
    検証場所 11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2214=240
    2撃目 2214-1974=240 ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
    2454-2171=283
    上昇値 283-240=43
    aの値 240-(1×43)=197
    計算式 197+(Lv×43)

  • 140名無し - 17/02/15 23:42:04 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:パジャマ(155AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1802=278
     二撃目 1802-1524=278
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1774=306
    計算式 138+(Lv×28) ※変更あり


    チョロ松:銭湯(166AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1696=384
     二撃目 1696-1312=384
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1656=424
    計算式 184+(Lv×40) ※変更あり


    十四松:バレンタイン(361AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1898=182
     二撃目 1898-1716=182
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1876=204
    計算式 160+(Lv×22)

  • 141名無し - 17/02/16 09:17:16 - ID:O3XUklw6Kw

    >>140まで反映済

  • 142名無し - 17/02/16 10:15:52 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:パジャマ(279AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1436=644
     二撃目 1436-792=644
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1371=709
    計算式 319+(Lv×65) ※変更あり


    一松:EXPO(298AP)再検証
    検証場所:イベ2ニートより愛を込めて
    レベル10
     一撃目 3770-2527=1243
    レベル11
     一撃目 3770-2442=1328
     二撃目 2442-1114=1328
     ダメージ差無し
    計算式 393+(Lv×85) ※変更あり


    チョロ松:ヴァンパイア(155AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1822=258
     二撃目 1822-1564=258
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1796=284
    計算式 128+(Lv×26)

  • 143名無し - 17/02/16 10:24:47 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:妖怪(155AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル6
     一撃目 2080-1764=316
    レベル7
     一撃目 2080-1735=345
     二撃目 1735-1390=345
     ダメージ差無し
    計算式 142+(Lv×29)


    チョロ松:ダークサンタ(166AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1793=287
     二撃目 1793-1506=287
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1764=316
    計算式 142+(Lv×29)


    チョロ松:ヒーロー(155AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1823=257
     二撃目 1823-1566=257
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1797=283
    計算式 127+(Lv×26)

  • 144名無し - 17/02/19 22:23:51 - ID:fHPhLb3geA

    十四松:クリスマス(361AP)
    15.テッポー山怪幽館
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3532-3146=386
    2撃目 3146-2760=386
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-3099=433
    上昇値 433-386=47
    aの値 386-(1×47)=339
    339+(Lv×47)

    トド松:チャイナ服(430AP)
    21.ソノトーリ公園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-3669=2337
    2撃目 3669-1332=2337
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3253=2753
    上昇値 2753-2337=416
    aの値 2337-(1×416)=1921
    1921+(Lv×416)

    トド松:バレンタイン(430AP)
    15.テッポー山怪幽館
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3532-2406=1126
    2撃目 2406-1280=1126
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2205=1327
    上昇値 1327-1126=201
    aの値 1126-(1×201)=925
    925+(Lv×201)

  • 145名無し - 17/02/20 10:48:15 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:妖怪(279AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1358=722
     二撃目 1358-636=722
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1285=795
    計算式 357+(Lv×73)


    一松:ダークサンタ(298AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1358=722
     二撃目 1358-636=722
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1285=795
    計算式 357+(Lv×73)


    十四松:銭湯(332AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1872=208
     二撃目 1872-1664=208
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1855=225
    計算式 123+(Lv×17) ※変更あり


    十四松:パジャマ(311AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1926=154
     二撃目 1926-1772=154
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1914=166
    計算式 94+(Lv×12) ※変更あり

  • 146名無し - 17/02/20 10:53:58 - ID:6aNj0d2j4Q

    十四松:妖怪(311AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1912=168
    計算式 96+(Lv×12)


    十四松:ダークサンタ(332AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1912=168
    計算式 96+(Lv×12)


    十四松:ヒーロー(311AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1939=141
     二撃目 1939-1798=141
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1928=152
    計算式 86+(Lv×11)

  • 147名無し - 17/02/21 09:21:04 - ID:6aNj0d2j4Q

    トド松:銭湯(395AP)再検証
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル7
     一撃目 8840-6709=2131
     二撃目 6709-4578=2131
     ダメージ差無し
    レベル8
     一撃目 8840-6526=2314
    計算式 850+(Lv×183) ※変更あり


    トド松:EXPO(395AP)再検証
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル5
     一撃目 8840-7093=1747
     二撃目 7093-5346=1747
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 8840-6912=1928
    計算式 842+(Lv×181) ※変更あり


    トド松:ヴァンパイア(369AP)
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル5
     一撃目 8840-7609=1231
     二撃目 7609-6378=1231
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 8840-7485=1355
    計算式 611+(Lv×124)

  • 148名無し - 17/02/21 09:28:54 - ID:6aNj0d2j4Q

    トド松:妖怪(369AP)
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル5
     一撃目 8840-7471=1369
     二撃目 7471-6102=1369
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 8840-7333=1507
    計算式 679+(Lv×138)


    トド松:ダークサンタ(395AP)
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル5
     一撃目 8840-7471=1369
     二撃目 7471-6102=1369
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 8840-7333=1507
    計算式 679+(Lv×138)


    トド松:イヤミカート新春(369AP)
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル5
     一撃目 8840-7532=1308
     二撃目 7532-6224=1308
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 8840-7400=1440
    計算式 648+(Lv×132)


    トド松:ヒーロー(369AP)
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル5
     一撃目 8840-7620=1220
     二撃目 7620-6400=1220
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 8840-7497=1343
    計算式 605+(Lv×123)

  • 149名無し - 17/02/21 11:44:53 - ID:6aNj0d2j4Q

    トド松:ギリシャ神話(430AP)再検証
    検証場所:イベ3ゴールドウインナー
    レベル1
     一撃目 8840-6503=2337
     二撃目 6503-4166=2337
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-6087=2753
    計算式 1921+(Lv×416) ※変更なし


    ここまで反映しました

  • 150名無し - 17/03/01 11:07:44 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:スパイ(40AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:スパイ(68AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:スパイ(137AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1926=154
     二撃目 1926-1772=154
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1900=180
    計算式 128+(Lv×26)

  • 151名無し - 17/03/01 11:17:32 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:スパイ(247AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1693=387
     二撃目 1693-1306=387
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1627=453
    計算式 321+(Lv×66)


    十四松:スパイ(275AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:スパイ(326AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1345=735
     二撃目 1345-610=735
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1221=859 
    計算式 611+(Lv×124)

  • 152名無し - 17/03/04 00:19:04 - ID:RDryGPKBHQ

    十四松:バンド 私服(361AP)
    検証場所 11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2076=378
    2撃目 2076-1698=378 ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
    2454-2030=424
    上昇値 424-378=46
    aの値 378-(1×46)=332
    計算式 332+(Lv×46)

  • 153名無し - 17/03/04 00:36:55 - ID:9ikyf6Bxww

    早見表には反映済みです

    6つ子:1周年記念
    検証場所 1周年記念ステージ5
    レベル10(偶数レベル)
    30810-20956=9854
    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 30810-20327=10483
    2撃目 20327-9844=10483
    ダメージ差なし

    上昇値 10483-9854=629
    aの値 9854-(10×629)=3564
    計算式 3564+(Lv×629)

  • 154名無し - 17/03/05 10:22:11 - ID:fHPhLb3geA

    カラ松:バンド(私服) 89AP
    10.チンジュク高層ビル街
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-475=75
    2撃目 475-400=75
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-466=84
    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    66+(Lv×9)

    トト子:アイドル 420AP
    15.テッポー山怪幽館
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3532-2646=886
    2撃目 2646-1760=886
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2488=1044
    上昇値 1044-886=158
    aの値 886-(15×158)=728
    728+(Lv×158)

    聖澤庄之助:いつもの 2020AP(再検証)
    イベ6.1周年記念 青-6
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 49400-34350=15050
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 49400-33905=15495
    2撃目 33905-18410=15495
    ダメージの差無し
    上昇値 15495-15050=445
    aの値 15050-(30×445)=1700
    1700+(Lv×445)
    変更なし

    聖澤庄之助:犯人 2020AP(再検証)
    イベ5.1周年記念 青-5
    レベル15(奇数レベル)
    1撃目 30810-22435=8375
    2撃目 22435-14060=8375
    ダメージの差無し
    レベル16(偶数レベル)
    1撃目 30810-21990=8820
    上昇値 8820-8375=445
    aの値 8375-(15×445)=1700
    1700+(Lv×445)
    変更あり

  • 155名無し - 17/03/07 23:33:47 - ID:6aNj0d2j4Q

    カラ松:なごみ(89AP)再検証
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-140=74
     二撃目 140-66=74
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-131=83
    計算式 65+(Lv×9)  ※変更なし


    チョロ松:なごみ(180AP)再検証
    検証場所:1周年記念緑-3
    レベル40
     一撃目 8840-4918=3922
    レベル41
     一撃目 8840-4830=4010
     二撃目 4830-820=4010
     ダメージ差無し
    計算式 402+(Lv×88) ※変更なし


    一松:なごみ(324AP)再検証
    検証場所:41ポッカイロ
    レベル35
     一撃目 17394-9950=7444
     二撃目 9950-2506=7444
     ダメージ差無し
    レベル36
     一撃目 17394-9762=7632
    計算式 864+(Lv×188) ※変更なし

  • 156名無し - 17/03/09 22:57:43 - ID:6aNj0d2j4Q

    十四松:なごみ(361AP)再検証
    検証場所:21ソノトーリ公園
    レベル40
     一撃目 6006-3880=2126
    レベル41
     一撃目 6006-3835=2171
     二撃目 3835-1664=2171
     ダメージ差無し
    計算式 326+(Lv×45) ※変更なし


    トド松:なごみ(430AP)再検証
    検証場所:1周年記念赤-6
    レベル33
     一撃目 49400-34018=15382
     二撃目 34018-18636=15382
     ダメージ差無し
    レベル34
     一撃目 49400-33609=15791
    計算式 1885+(Lv×409) ※変更なし


    トド松:センバツ(430AP)再検証
    検証場所:21ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3867=2139
     二撃目 3867-1728=2139
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3486=2520
    計算式 1758+(Lv×381) ※変更なし



    ここまで反映しました

  • 157名無し - 17/03/11 23:38:01 - ID:RDryGPKBHQ

    おそ松:プリンスWD (52AP)
    検証場所
    イベ 世界フィギュア 1.シングルループ

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2080-1884=196
    二撃目 1884-1688=196
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2080-1854=226

    上昇値 226-196=30
    aの値 196-(1×30)=166
    計算式 166+(Lv×30)

    一松:プリンスWD (324AP)
    検証場所
    イベ 世界フィギュア 3.トリプルプレー

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 8840-7859=981
    二撃目 7859-6878=981
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    8840-7684=1156

    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-(1×175)=806
    計算式 806+(Lv×175)

  • 158名無し - 17/03/21 13:19:53 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:アイススケート(45AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-126=88
     二撃目 126-38=88
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-113=101
    計算式 75+(Lv×13)


    カラ松:アイススケート(77AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-190=24
     二撃目 190-166=24
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-187=27
    計算式 21+(Lv×3)


    チョロ松:アイススケート(155AP)
    検証場所:イベ1シングルループ
    レベル1
     一撃目 2080-1912=168
     二撃目 1912-1744=168
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1883=197
     計算式 139+(Lv×29)

  • 159名無し - 17/03/21 13:33:31 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:アイススケート(279AP)
    検証場所:イベ1 シングルループ
    レベル1
     一撃目 2080-1662=418
     二撃目 1662-1244=418
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1591=489
    計算式 347+(Lv×71)


    十四松:アイススケート(311AP)
    検証場所:イベ1 シングルループ
    レベル1
     一撃目 2080-1974=106
     二撃目 1974-1868=106
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1962=118
    計算式 94+(Lv×12)


    トド松:アイススケート(369AP)
    検証場所:イベ1 シングルループ
    レベル1
     一撃目 2080-1285=795
     二撃目 1285-490=795
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1151=959 
    計算式 661+(Lv×134)

  • 160名無し - 17/03/24 22:52:22 - ID:6aNj0d2j4Q

    カラ松:スチパン(89AP)再検証
    検証場所:イベ1 シングルループ
    レベル21
     一撃目 2080-1942=138
     二撃目 1942-1804=138
     ダメージ差無し
    レベル22
     一撃目 2080-1937=143
    計算式 33+(Lv×5) ※変更無し


    一松:スチパン(324AP)再検証
    検証場所:イベ3 トリプルプレー
    レベル21
     一撃目 8840-6392=2448
     二撃目 6392-3944=2448
     ダメージ差無し
    レベル22
     一撃目 8840-6296=2544
    計算式 432+(Lv×96) ※変更あり

  • 161名無し - 17/03/25 22:57:01 - ID:OkX1o9zn/w

    橋本にゃー:スチームパンク(218AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2275=179
    2撃目 2275-2096=179
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2243=211

    上昇値 211-179=32
    aの値 179-(1×32)=147
    計算式 147+(Lv×32)

    ───

    チョロ松:バンド私服(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1955=499
    2撃目 1955-1456=499
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1866=588

    上昇値 588-499=89
    aの値 499-(1×89)=410
    計算式 410+(Lv×89)

    ───

    チョロ松:マーチング(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1964=490
    2撃目 1964-1474=490
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1876=578

    上昇値 578-490=88
    aの値 490-(1×88)=402
    計算式 402+(Lv×88)

  • 162名無し - 17/03/27 21:07:50 - ID:fHPhLb3geA

    新品のおそ松 52AP(再検証)
    10.チンジュク高層ビル街
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-355=195
    2撃目 355-160=195
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-325=225
    上昇値 225-195=30
    aの値 195-(1×30)=165
    計算式 165+(Lv×30)※変更あり

    おそ松:スイーツ 52AP(再検証)
    イベ2.ドッジボールの恋人たち
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 3770-2977=793
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 3770-2946=824
    2撃目 2946-2122=824
    ダメージ差無し
    上昇値 824-793=31
    aの値 793-(20×31)=173
    計算式 173+(Lv×31)※変更あり

    おそ松:センバツ 52AP(再検証)
    イベ2.ドッジボールの恋人たち
    レベル46(偶数レベル)
    1撃目 3770-2224=1546
    レベル47(奇数レベル)
    1撃目 3770-2194=1576
    2撃目 2194-618=1576
    ダメージ差無し
    上昇値 1576-1546=30
    aの値 1546-(46×30)=166
    計算式 166+(Lv×30)※変更あり

    おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
    イベ2.ドッジボールの恋人たち
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 3770-2927=843
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 3770-2894=876
    2撃目 2894-2018=876
    ダメージ差無し
    上昇値 876-843=33
    aの値 843-(20×33)=183
    計算式 183+(Lv×33)※変更あり

    おそ松:F6 52AP
    10.チンジュク高層ビル街
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-338=212
    2撃目 338-126=212
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-306=244
    上昇値 244-212=32
    aの値 212-(1×32)=180
    計算式 180+(Lv×32)

    おそ松:スチパン 52AP(再検証)
    5.ハレノチアメ横
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 312-206=106
    2撃目 206-100=106
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 312-189=123
    上昇値 123-106=17
    aの値 106-(1×17)=89
    計算式 89+(Lv×17)※変更あり

    ダヨーン:いつもの 347AP
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2070=384
    2撃目 2070-1686=384
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2006=448
    上昇値 448-384=64
    aの値 384-(1×64)=320
    計算式 320+(Lv×64)

  • 163名無し - 17/03/29 23:49:01 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:独り立ち(180AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1610=470
     二撃目 1610-1140=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1526=554
    計算式 386+(Lv×84) ※変更無し


    カラ松:ニートの国(89AP)再検証
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-137=77
     二撃目 137-60=77
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-127=87
    計算式 67+(Lv×10)  ※変更無し


    おそ松:夏祭り(52P)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1874=206
     二撃目 1874-1668=206
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1843=237
    計算式 175+(Lv×31) ※変更あり


    チョロ松:ニートの国(180AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1576=504
     二撃目 1576-1072=504
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1486=594
    計算式 414+(Lv×90) ※変更なし

  • 164名無し - 17/03/30 00:04:01 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:センバツ(324AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1099=981
     二撃目 1099-118=981
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-924=1156
    計算式 806+(Lv×175)  ※変更無し


    一松:新品ブラザーズ(324AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1110=970
     二撃目 1110-140=970
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-937=1143
    計算式 797+(Lv×173)  ※変更無し


    チョロ松:デート服(180AP)再検証
    検証場所:イベ3 ブリーフ
    レベル31
     一撃目 8840-6028=2812
     二撃目 6028-3216=2812
     ダメージ差無し
    レベル32
     一撃目 8840-5949=2891
    計算式 363+(Lv×79) ※変更無し

  • 165名無し - 17/03/31 09:33:56 - ID:6aNj0d2j4Q

    カラ松:人気エピソード(89AP)再検証
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-137=77
     二撃目 137-60=77
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-127=87
    計算式 67+(Lv×10)  ※変更無し


    チョロ松:こどもの日(180AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1633=447
     二撃目 1633-1186=447
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1553=527
    計算式 367+(Lv×80) ※変更無し


    チョロ松:ライブ帰り(180AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1628=452
     二撃目 1628-1176=452
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1547=533
    計算式 371+(Lv×81) ※変更無し

  • 166名無し - 17/03/31 21:36:41 - ID:OkX1o9zn/w

    >>165まで反映済

  • 167名無し - 17/04/01 00:32:45 - ID:fHPhLb3geA

    トド松:悪魔ライダー 430AP
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6525=2315
    2撃目 6525-4210=2315
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6113=2727
    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 168名無し - 17/04/01 08:29:31 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:スチームパンク(430AP)

    51.ヨンフランシスコ

    レベル40(偶数レベル)
    1撃目 28694-19391=9303

    レベル41(奇数レベル)
    1撃目 28694-19182=9512
    2撃目 19182-9670=9512
    ダメージ差なし

    上昇値 9512-9303=209
    aの値 9303-(40×209)=943
    計算式 943+(Lv×209)

    3/17以前より攻撃力上方修正

    ───

    チョロ松:プリンス(ホワイトデー)(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1997=457
    2撃目 1997-1540=457
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1915=539

    上昇値 539-457=82
    aの値 457-(1×82)=375
    計算式 375+(Lv×82)

    ───

    チョロ松:チャイナ服(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1955=499
    2撃目 1955-1456=499
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1866=588

    上昇値 588-499=89
    aの値 499-(1×89)=410
    計算式 410+(Lv×89)

  • 169名無し - 17/04/01 08:35:08 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:人気エピソード(430AP)

    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-3647=2359
    2撃目 3647-1288=2359
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3227=2779

    上昇値 2779-2359=420
    aの値 2359-(1×420)=1939
    計算式 1939+(Lv×420)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    チョロ松:悪魔ライダー(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1960=494
    2撃目 1960-1466=494
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1872=582

    上昇値 582-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

  • 170名無し - 17/04/01 21:09:01 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:悪魔ライダー (89AP)
    検証場所
    イベ ミュージカル 1.上下サイド物語

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2080-2005=75
    二撃目 2005-1930=75
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2080-1996=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)


    カラ松:魔法 (89AP)
    検証場所
    イベ ミュージカル 1.上下サイド物語

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2080-2010=70
    二撃目 2010-1940=70
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2080-2001=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

  • 171名無し - 17/04/01 22:00:24 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:バンド(私服)(430AP)

    43.アレクチキンドリア

    レベル15(奇数レベル)
    1撃目 19570-11409=8161
    2撃目 11409-3248=8161
    ダメージ差なし

    レベル16(偶数レベル)
    1撃目 19570-10993=8577

    上昇値 8577-8161=416
    aの値 8161-(15×416)=1921
    計算式 1921+(Lv×416)

  • 172名無し - 17/04/01 22:52:56 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:スクール松(180AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1614=466
     二撃目 1614-1148=466
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1531=549
    計算式 383+(Lv×83) ※変更無し


    一松:F6(324AP)再検証
    検証場所:イベ3 ブリーフ
    レベル1
     一撃目 8840-7779=1061
     二撃目 7779-6718=1061
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-7590=1250
    計算式 872+(Lv×189) ※変更無し


    十四松:新品ブラザーズ(361AP)再検証
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1738=342
     二撃目 1738-1396=342
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1697=383
    計算式 301+(Lv×41) ※変更無し

  • 173名無し - 17/04/01 23:04:38 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:ミュージカル(45AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:ミュージカル(77AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:ミュージカル(155AP)
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1897=183
    計算式 129+(Lv×27)


    一松:ミュージカル(279AP)
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1690=390
     二撃目 1690-1300=390
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1624=456
    計算式 324+(Lv×66)


    十四松:ミュージカル(311AP)
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:ミュージカル(369AP)
    検証場所:イベ1 上下サイド物語
    レベル1
     一撃目 2080-1337=743
     二撃目 1337-594=743
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1211=869
    計算式 617+(Lv×126)

  • 174名無し - 17/04/01 23:04:49 - ID:OkX1o9zn/w

    >>172まで反映済

  • 175名無し - 17/04/01 23:20:30 - ID:OkX1o9zn/w

    >>173反映済

  • 176名無し - 17/04/02 07:57:21 - ID:OkX1o9zn/w

    カラ松:こどもの日(89AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-146=68
    2撃目 146-78=68
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-137=77

    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    一松:独り立ち(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1444=1010
    2撃目 1444-434=1010
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1264=1190

    上昇値 1190-1010=180
    aの値 1010-(1×180)=830
    計算式 830+(Lv×180)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    おそ松:人気エピソード(52AP)

    10.チンジュク高層ビル街

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-334=216
    2撃目 334-118=216
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-301=249

    上昇値 249-216=33
    aの値 216-(1×33)=183
    計算式 183+(Lv×33)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    おそ松:マーチング(52AP)

    10.チンジュク高層ビル街

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-340=210
    2撃目 340-130=210
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-308=242

    上昇値 242-210=32
    aの値 210-(1×32)=178
    計算式 178+(Lv×32)

  • 177名無し - 17/04/02 11:15:44 - ID:fHPhLb3geA

    一松:着物 324AP(再検証)
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7920=920
    2撃目 7920-7000=920
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7756=1084
    上昇値 1084-920=164
    aの値 920-(1×164)=756
    計算式 756+(Lv×164)※変更無し

    一松:スクール松 324AP(再検証)
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7840=1000
    2撃目 7840-6840=1000
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7662=1178
    上昇値 1178-1000=178
    aの値 1000-(1×178)=822
    計算式 822+(Lv×178)※変更無し

    トド松:独り立ち 430AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 15600-9858=5742
    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 15600-9465=6135
    2撃目 9465-3330=6135
    ダメージ差無し
    上昇値 6135-5742=393
    aの値 5742-(10×393)=1812
    計算式 1812+(Lv×393)※変更無し

    トド松:スクール松 430AP(再検証)
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6657=2183
    2撃目 6657-4474=2183
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6268=2572
    上昇値 2572-2183=389
    aの値 2183-(1×389)=1794
    計算式 1794+(Lv×389)※変更無し

  • 178名無し - 17/04/02 18:41:35 - ID:OkX1o9zn/w

    おそ松:バンド(私服)(52AP)

    10.チンジュク高層ビル街

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-335=215
    2撃目 335-120=215
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-302=248

    上昇値 248-215=33
    aの値 215-(1×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)

    ───

    一松:マーチング(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1402=1052
    2撃目 1402-350=1052
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1214=1240

    上昇値 1240-1052=188
    aの値 1052-(1×188)=864
    計算式 864+(Lv×188)

    ───

    一松:バレンタイン(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1938=516
    2撃目 1938-1422=516
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1846=608

    上昇値 608-516=92
    aの値 516-(1×92)=424
    計算式 424+(Lv×92)

  • 179名無し - 17/04/02 18:57:48 - ID:OkX1o9zn/w

    >>178まで反映済

  • 180名無し - 17/04/03 21:42:20 - ID:fHPhLb3geA

    十四松:マカロン 361AP(再検証)
    イベ3.ブリーフ
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 8840-7670=1170
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 8840-7627=1213
    2撃目 7627-6414=1213
    ダメージ差無し
    上昇値 1213-1170=43
    aの値 1170-(20×43)=310
    計算式 310+(Lv×43)※変更有り

    十四松:独り立ち 361AP(再検証)
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-8484=356
    2撃目 8484-8128=356
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-8441=399
    上昇値 399-356=43
    aの値 356-(1×43)=313
    計算式 313+(Lv×43)※変更無し

    十四松:スクール松 361AP(再検証)
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-8487=353
    2撃目 8487-8134=353
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-8444=396
    上昇値 396-353=43
    aの値 353-(1×43)=310
    計算式 310+(Lv×43)※変更無し

    十四松:恵比寿 361AP
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-8519=321
    2撃目 8519-8198=321
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-8480=360
    上昇値 360-321=39
    aの値 321-(1×39)=282
    計算式 282+(Lv×39)

    十四松:悪魔ライダー 361AP
    イベ3.ブリーフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-8466=374
    2撃目 8466-8092=374
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-8421=419
    上昇値 419-374=45
    aの値 374-(1×45)=329
    計算式 329+(Lv×45)

  • 181名無し - 17/04/04 21:07:47 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:チャイナ服(324AP)
    検証場所:イベ3 ブリーフ
    レベル1
     一撃目 8840-7769=1071
     二撃目 7769-6698=1071
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-7578=1262
    計算式 880+(Lv×191)

  • 182名無し - 17/04/04 22:18:57 - ID:OkX1o9zn/w

    >>181まで反映済

  • 183名無し - 17/04/04 22:46:44 - ID:fHPhLb3geA

    チョロ松:着物 180AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル46(偶数レベル)
    1撃目 15600-11706=3894
    レベル47(奇数レベル)
    1撃目 15600-11629=3971
    2撃目 11629-7658=3971
    ダメージ差無し
    上昇値 3971-3894=77
    aの値 3894-(46×77)=352
    計算式 352+(Lv×77)※変更無し

    チョロ松:泉の女神 180AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル61(奇数レベル)
    1撃目 15600-9696=5904
    2撃目 9696-3792=5904
    ダメージ差無し
    レベル62(偶数レベル)
    1撃目 15600-9606=5994
    上昇値 5994-5904=90
    aの値 5904-(61×90)=414
    計算式 414+(Lv×90)※変更無し

    チョロ松:スイーツ 180AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 15600-13510=2090
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 15600-13425=2175
    2撃目 13425-11250=2175
    ダメージ差無し
    上昇値 2175-2090=85
    aの値 2090-(20×85)=390
    計算式 390+(Lv×85)※変更無し

    チョロ松:センバツ 180AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 15600-13585=2015
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 15600-13503=2097
    2撃目 13503-11406=2097
    ダメージ差無し
    上昇値 2097-2015=82
    aの値 2015-(20×82)=375
    計算式 375+(Lv×82)※変更無し

    チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
    イベ1.上下サイド物語
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1623=457
    2撃目 1623-1166=457
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1541=539
    上昇値 539-457=82
    aの値 457-(1×82)=375
    計算式 375+(Lv×82)※変更無し

    チョロ松:パレード 180AP(再検証)
    イベ1.上下サイド物語
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1600=480
    2撃目 1600-1120=480
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1514=566
    上昇値 566-480=86
    aの値 480-(1×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)※変更無し

    チョロ松:カジノ 180AP
    イベ1.上下サイド物語
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1605=475
    2撃目 1605-1130=475
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1520=560
    上昇値 560-475=85
    aの値 475-(1×85)=390
    計算式 390+(Lv×85)

  • 184名無し - 17/04/04 23:41:29 - ID:fHPhLb3geA

    一松:こどもの日 324AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 15600-11391=4209
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 15600-11220=4380
    2撃目 11220-6840=4380
    ダメージ差無し
    上昇値 4380-4209=171
    aの値 4209-(20×171)=789
    計算式 789+(Lv×171)※変更無し

    一松:スイーツ 324AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 15600-11121=4479
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 15600-10939=4661
    2撃目 10939-6278=4661
    ダメージ差無し
    上昇値 4661-4479=182
    aの値 4479-(20×182)=839
    計算式 839+(Lv×182)※変更無し

    一松:ニートの国のおそ松 324AP(再検証)
    イベ4.ブルース・ブラジャーズ
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 15600-10851=4749
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 15600-10658=4942
    2撃目 10658-5716=4942
    ダメージ差無し
    上昇値 4942-4749=193
    aの値 4749-(20×193)=889
    計算式 889+(Lv×193)※変更無し

  • 185名無し - 17/04/05 00:53:48 - ID:OkX1o9zn/w

    >>184まで反映済

  • 186名無し - 17/04/05 22:07:27 - ID:fHPhLb3geA

    トド松:こどもの日 430AP(再検証)
    イベ5.兄
    レベル22(偶数レベル)
    1撃目 25740-15812=9928
    レベル23(奇数レベル)
    1撃目 25740-15439=10301
    2撃目 15439-5138=10301
    ダメージ差無し
    上昇値 10301-9928=373
    aの値 9928-(22×373)=1722
    計算式 1722+(Lv×373)※変更無し

    トド松:プリンス 430AP(再検証)
    イベ5.兄
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 25740-16362=9378
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 25740-15981=9759
    2撃目 15981-6222=9759
    ダメージ差無し
    上昇値 9759-9378=381
    aの値 9378-(20×381)=1758
    計算式 1758+(Lv×381)※変更無し

  • 187名無し - 17/04/14 23:37:11 - ID:6aNj0d2j4Q

    カラ松:ボーダー松(89AP)
    検証場所:パジャ松さん1.なんでも総務部
    レベル1
     一撃目 442-369=73
     二撃目 369-296=73
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 442-360=82
    計算式 64+(Lv×9)


    カラ松:独り立ち(89AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル51
     一撃目 1384-863=521
     二撃目 863-342=521
     ダメージ差無し
    レベル52
     一撃目 1384-854=530
    計算式 62+(Lv×9) ※変更無し


    チョロ松:ボーダー松(180AP)
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル1
     一撃目 1384-904=480
     二撃目 904-424=480
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1384-818=566
    計算式 394+(Lv×86)


    チョロ松:つなぎ(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル17
     一撃目 1384-751=633
     二撃目 751-118=633
     ダメージ差無し
    レベル18
     一撃目 1384-722=662
    計算式 140+(Lv×29) ※変更無し


    チョロ松:今川焼き(166AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル31
     一撃目 2454-1308=1146
     二撃目 1308-162=1146
     ダメージ差無し
    レベル32
     一撃目 2454-1276=1178
    計算式 154+(Lv×32) ※変更無し

  • 188名無し - 17/04/15 13:01:20 - ID:RDryGPKBHQ

    トド松:プリンスWD (430AP)
    検証場所 21.ソノトーリ公園

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 6006-3867=2139
    二撃目 3867-1728=2139
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    6006-3486=2520

    上昇値 2520-2139=381
    aの値 2139-(1×381)=1758
    計算式 1758+(Lv×381)

  • 189名無し - 17/04/15 13:36:54 - ID:gYi59AyABA

    十四松:旅(361AP)
    検証場所:21 ソノトーリ公園
    Lv1 
     一撃目 6006-5657=349
     二撃目 5657-5308=349
     ダメージ差無し
    Lv2
     一撃目 6006-5615=391
    391-349=42
    349-42=307

    計算式 307+(Lv×42)



    十四松:マーチング(361AP)
    検証場所:21 ソノトーリ公園
    Lv1 
     一撃目 6006-5635=371
     二撃目 5635-5264=371
     ダメージ差無し
    Lv2
     一撃目 6006-5590=416
    416-371=45
    371-45=326

    計算式 326+(Lv×45)



    十四松:スチームパンク(361AP)再検証
    検証場所:21 ソノトーリ公園
    Lv1 
     一撃目 6006-5820=186
     二撃目 5820-5634=186
     ダメージ差無し
    Lv2
     一撃目 6006-5797=209
    209-186=23
    186-23=163

    計算式 163+(Lv×23)※変更無し

  • 190名無し - 17/04/15 14:00:13 - ID:gYi59AyABA

    おそ松:デート服(52AP)再検証
    検証場所:11 珍世界
    Lv20
     一撃目 2454-1713=741
     二撃目 1713-972=741
     ダメージ差無し
    Lv21
     一撃目 2454-1684=770
    770-741=29
    741-29×20=161

    計算式 161+(Lv×29)※変更あり

  • 191名無し - 17/04/16 03:39:36 - ID:OkX1o9zn/w

    >>190まで反映済

  • 192名無し - 17/04/17 23:13:30 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:ホワイトデー(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル13
     一撃目 1384-904=480
     二撃目 904-424=480
     ダメージ差無し
    レベル14
     一撃目 1384-877=507
    計算式 129+(Lv×27) ※変更無し


    チョロ松:ゲルゲ(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-481=275
     二撃目 481-206=275
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-453=303
    計算式 135+(Lv×28) ※変更無し


    チョロ松:RPG(137AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル11
     一撃目 1384-974=410
     二撃目 974-948=410
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 1384-948=436
    計算式 124+(Lv×26) ※変更無し


    チョロ松:どうぶつパジャマ(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル17
     一撃目 1384-816=568
     二撃目 816-248=568
     ダメージ差無し
    レベル18
     一撃目 1384-790=594
    計算式 126+(Lv×26) ※変更無し


    チョロ松:パチンコ警察(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル17
     一撃目 1384-728=656
     二撃目 728-72=656
     ダメージ差無し
    レベル18
     一撃目 1384-698=686
    計算式 146+(Lv×30) ※変更無し


    反映しました

  • 193名無し - 17/04/22 01:39:37 - ID:OkX1o9zn/w

    聖澤庄之助:スイーツ(423AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2137=317
     2撃目 2137-1820=317
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2080=374
    上昇値 374-317=57
    aの値 317-(1×57)=260
    計算式 260+(Lv×57)

  • 194名無し - 17/04/23 01:43:00 - ID:OkX1o9zn/w

    >>193まで反映済

  • 195名無し - 17/04/23 11:44:48 - ID:IcrPO+6TEw

    チョロ松:怪盗(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル15
     一撃目 1384-829=555
     二撃目 829-274=555
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 1384-801=583
    計算式 135+(Lv×28) ※変更無し


    チョロ松:ゾンビ(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-502=254
     二撃目 502-248=254
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-476=280
    計算式 124+(Lv×26) ※変更無し


    チョロ松:青スーツ(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-468=288
     二撃目 468-180=288
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-439=317
    計算式 143+(Lv×29) ※変更無し


    チョロ松:水着(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-470=286
     二撃目 470-184=286
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-441=315
    計算式 141+(Lv×29) ※変更無し


    チョロ松:バンド(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-499=257
     二撃目 499-242=257
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-473=283
    計算式 127+(Lv×26) ※変更無し

  • 196名無し - 17/04/23 11:57:17 - ID:IcrPO+6TEw

    チョロ松:センバツ覚醒(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-492=264
     二撃目 492-228=264
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-465=291
    計算式 129+(Lv×27) ※変更無し


    チョロ松:お化け屋敷(137AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-502=254
     二撃目 502-248=254
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-476=280
    計算式 124+(Lv×26) ※変更無し


    チョロ松:魔法少女(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-500=256
     二撃目 500-244=256
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-474=282
    計算式 126+(Lv×26) ※変更無し


    チョロ松:正装(166AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル11
     一撃目 1384-878=506
     二撃目 878-372=506
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 1384-846=538
    計算式 154+(Lv×32) ※変更無し


    チョロ松:運動会(155AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん2.ノルマ必達営業部
    レベル5
     一撃目 756-472=284
     二撃目 472-188=284
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 756-443=313
    計算式 139+(Lv×29) ※変更無し


    ここまで反映済み

  • 197名無し - 17/04/29 16:28:06 - ID:OkX1o9zn/w

    トト子:花魁(362AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2000=454
     2撃目 2000-1546=454
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1923=531
    上昇値 531-454=77
    aの値 454-(1×77)=377
    計算式 377+(Lv×77)

    ───

    トト子:婦警(362AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2054=400
     2撃目 2054-1654=400
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1986=468
    上昇値 468-400=68
    aの値 400-(1×68)=332
    計算式 332+(Lv×68)

    ───

    トトクラーケン(321AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2054=400
     2撃目 2054-1654=400
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1986=468
    上昇値 468-400=68
    aの値 400-(1×68)=332
    計算式 332+(Lv×68)

  • 198名無し - 17/04/29 17:25:49 - ID:FBamw91wZA

    一松:パーカー(225AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん4.帰らず宣伝部
    レベル11
     一撃目 2012-1212=800
     二撃目 1212-412=800
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2012-1162=850
    計算式 250+(Lv×50) ※変更無し


    一松:グレーパーカー(247AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル5
     一撃目 1384-889=495
     二撃目 889-394=495
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 1384-845=539
    計算式 275+(Lv×44) ※変更無し


    一松:つなぎ(279AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん3.徹夜で開発部
    レベル5
     一撃目 1384-729=655
     二撃目 729-74=655
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 1384-663=721
    計算式 325+(Lv×66) ※変更無し


    一松:今川焼き(298AP)再検証
    検証場所:パジャ松さん5.朝まで企画部
    レベル15
     一撃目 2797-1462=1335
     二撃目 1462-127=1335
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 2797-1395=1402
    計算式 330+(Lv×67) ※変更無し


    一松:ホワイトデー(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル11
     一撃目 2454-1404=1050
     二撃目 1404-354=1050
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2454-1338=1116
    計算式 324+(Lv×66) ※変更無し

  • 199名無し - 17/04/29 17:38:57 - ID:FBamw91wZA

    一松:ゲルゲ(279AP)再検証
    検証場所:14.米ビレッジ
    レベル15
     一撃目 3070-1698=1372
     二撃目 1698-326=1372
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 3070-1629=1441
    計算式 337+(Lv×69) ※変更無し


    一松:RPG(247AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル11
     一撃目 2454-1438=1016
     二撃目 1438-422=1016
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2454-1374=1080
    計算式 312+(Lv×64) ※変更無し


    一松:どうぶつパジャマ(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル11
     一撃目 2454-1435=1019
     二撃目 1435-416=1019
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2454-1371=1083
    計算式 315+(Lv×64) ※変更無し


    一松:パチンコ警察(279AP)再検証
    検証場所:14.米ビレッジ
    レベル15
     一撃目 3070-1697=1373
     二撃目 1697-324=1373
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 3070-1628=1442
    計算式 338+(Lv×69) ※変更無し


    一松:怪盗(279AP)再検証
    検証場所:14.米ビレッジ
    レベル17
     一撃目 3070-1560=1510
     二撃目 1560-50=1510
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 3070-1491=1579
    計算式 337+(Lv×69) ※変更無し

  • 200名無し - 17/04/29 17:48:48 - ID:FBamw91wZA

    >>199ここまで反映しました

  • 201名無し - 17/05/01 23:22:56 - ID:FBamw91wZA

    一松:人気エピソード(324AP)再検証
    検証場所:42.スエッコ運河
    レベル41
     一撃目 18482-9680=8802
     二撃目 9680-878=8802
     ダメージ差無し
    レベル42
     一撃目 18482-9487=8995
    計算式 889+(Lv×193) ※変更無し


    一松:ゾンビ(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1822=632
     二撃目 1822-1190=632
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1758=696
    計算式 312+(Lv×64) ※変更無し


    一松:青スーツ(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1782=672
     二撃目 1782-1110=672
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1714=740
    計算式 332+(Lv×68) ※変更無し


    一松:水着(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1740=714
     二撃目 1740-1026=714
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1668=786
    計算式 354+(Lv×72) ※変更無し


    一松:バンド(279AP)再検証
    検証場所:11.珍世界
    レベル5
     一撃目 2454-1811=643
     二撃目 1811-1168=643
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2454-1746=708
    計算式 318+(Lv×65) ※変更無し


    ここまで反映済み

  • 202名無し - 17/05/08 00:27:59 - ID:FBamw91wZA

    一松:センバツ覚醒(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1426=654
     二撃目 1426-772=654
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1360=720
    計算式 324+(Lv×66) ※変更無し


    一松:お化け屋敷(247AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1448=632
     二撃目 1448-816=632
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1384=696
    計算式 312+(Lv×64) ※変更無し


    一松:魔法少女(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1445=635
     二撃目 1445-810=635
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1381=699
    計算式 315+(Lv×64) ※変更無し


    一松:正装(298AP)再検証
    検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
    レベル11
     一撃目 3770-2703=1067
     二撃目 2703-1636=1067
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 3770-2636=1134
    計算式 330+(Lv×67) ※変更無し

  • 203名無し - 17/05/08 00:35:40 - ID:FBamw91wZA

    一松:夏祭り(324AP)再検証
    検証場所:42.スエッコ運河
    レベル39
     一撃目 18482-10459=8023
     二撃目 10459-2436=8023
     ダメージ差無し
    レベル40
     一撃目 18482-10275=8207
    計算式 847+(Lv×184) ※変更無し


    一松:運動会(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1378=702
     二撃目 1378-676=702
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1307=773
    計算式 347+(Lv×71) ※変更無し


    一松:ヴァンパイア(279AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1429=651
     二撃目 1429-778=651
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1363=717
    計算式 321+(Lv×66) ※変更無し

  • 204名無し - 17/05/08 00:46:26 - ID:FBamw91wZA

    おそ松:探検隊(45AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-134=80
     二撃目 134-54=80
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-122=92
    計算式 68+(Lv×12)


    カラ松:探検隊(77AP)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:探検隊(155AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1930=150
     二撃目 1930-1780=150
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1904=176
    計算式 124+(Lv×26)


    一松:探検隊(279AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1704=376
     二撃目 1704-1328=376
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1640=440
    計算式 312+(Lv×64)


    十四松:探検隊(311AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1985=95
     二撃目 1985-1890=95
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1974=106
    計算式 84+(Lv×11)


    トド松:探検隊(369AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-1366=714
     二撃目 1366-652=714
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1245=835
    計算式 593+(Lv×121)


    ここまで反映済み

  • 205名無し - 17/05/12 22:11:25 - ID:FBamw91wZA

    カラ松:妖怪(覚醒)(89AP)
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル1
     一撃目 2080-2042=38
     二撃目 2042-2004=38
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-2037=43
    計算式 33+(Lv×5)


    一松:バンド(私服)(324AP)
    検証場所:松野探検隊2.幻のラメパンツを追え!
    レベル1
     一撃目 3770-2699=1071
     二撃目 2699-1628=1071
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3770-2508=1262
    計算式 880+(Lv×191)

  • 206名無し - 17/05/12 22:39:25 - ID:FBamw91wZA

    十四松:パーカー(250AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル11
     一撃目 2080-1975=105
     二撃目 1975-1870=105
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1970=110
    計算式 50+(Lv×5) ※変更無し


    十四松:グレーパーカー(275AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1974=106
     二撃目 1974-1868=106
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1967=113
    計算式 71+(Lv×7) ※変更無し


    十四松:つなぎ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1925=155
     二撃目 1925-1770=155
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1913=167
    計算式 95+(Lv×12) ※変更無し


    十四松:今川焼き(332AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル15
     一撃目 2080-1782=298
     二撃目 1782-1484=298
     ダメージ差無し
    レベル16
     一撃目 2080-1769=311
    計算式 103+(Lv×13) ※変更無し


    十四松:ホワイトデー(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル11
     一撃目 2080-1872=208
     二撃目 1872-1664=208
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1861=219
    計算式 87+(Lv×11) ※変更無し

  • 207名無し - 17/05/16 11:59:00 - ID:FBamw91wZA

    十四松:どうぶつパジャマ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル11
     一撃目 2080-1874=206
     二撃目 1874-1668=206
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1863=217
    計算式 85+(Lv×11) ※変更無し

    十四松:パチンコ警察(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1916=164
     二撃目 1916-1752=164
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1903=177
    計算式 99+(Lv×13) ※変更無し


    十四松:怪盗(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1929=151
     二撃目 1929-1778=151
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1917=163
    計算式 91+(Lv×12) ※変更無し


    十四松:ゾンビ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1941=139
     二撃目 1941-1802=139
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1930=150
    計算式 84+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:青スーツ(311AP)再検証
    検証場所:松野探検隊1.レジェンドは実在した!
    レベル5
     一撃目 2080-1918=162
     二撃目 1918-1756=162
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1905=175
    計算式 97+(Lv×13) ※変更無し

  • 208名無し - 17/05/18 16:09:54 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:パーカー(303AP)
    11.珍世界
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1894=560
     2撃目 1894-1334=560
      ダメージ差なし
    レベル4(偶数レベル)
     1撃目 2454-1824=630
    上昇値 630-560=70
    aの値 560-(3×70)=350
    計算式 350+(Lv×70)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:グレーパーカー(326AP)
    11.珍世界
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1797=657
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1717=737
     2撃目 1717-980=737
      ダメージ差なし
    上昇値 737-657=80
    aの値 657-(2×80)=497
    計算式 497+(Lv×80)

    ver2.0以前と変化なし

    ───

    トト子:魔法(420AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1595=859
     2撃目 1595-736=859
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1442=1012
    上昇値 1012-859=153
    aの値 859-(1×153)=706
    計算式 706+(Lv×153)

    ───

    チョロ松:押忍松(180AP)
    11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1960=494
     2撃目 1960-1466=494
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1872=582
    上昇値 585-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

  • 209名無し - 17/05/18 20:30:05 - ID:OkX1o9zn/w

    >>208まで反映済

  • 210名無し - 17/05/19 02:28:37 - ID:OkX1o9zn/w

    闇魔法少女トト子(362AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1677=403
     2撃目 1677-1274=403
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1609=471
    上昇値 471-403=68
    aの値 403-(1×68)=335
    計算式 335+(Lv×68)

    ───

    十四松:こどもの日(361AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1741=339
     2撃目 1741-1402=339
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1700=380
    上昇値 380-339=41
    aの値 339-(1×41)=298
    計算式 298+(Lv×41)※ver2.0以前と変化なし

  • 211名無し - 17/05/19 02:39:30 - ID:OkX1o9zn/w

    >>210まで反映済

  • 212名無し - 17/05/19 17:39:05 - ID:OkX1o9zn/w

    十四松:押忍松(361AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1706=374
     2撃目 1706-1332=374
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1661=419
    上昇値 419-374=45
    aの値 374-(1×45)=329
    計算式 329+(Lv×45)

    ───

    一松:押忍松(324AP)
    イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7779=1061
     2撃目 7779-6718=1061
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7590=1250
    上昇値 1250-1061=189
    aの値 1061-(1×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

    ───

    カラ松:押忍松(89AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2005=75
     2撃目 2005-1930=75
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1996=84
    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ───

    トド松:押忍松(430AP)
    イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6525=2315
     2撃目 6525-4210=2315
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6113=2727
    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ───

    おそ松:押忍松(52AP)
    イベント六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1868=212
     2撃目 1868-1656=212
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1836=244
    上昇値 244-212=32
    aの値 212-(1×32)=180
    計算式 180+(Lv×32)

  • 213名無し - 17/05/19 17:52:20 - ID:OkX1o9zn/w

    >>212まで反映済

  • 214名無し - 17/05/20 15:12:32 - ID:FBamw91wZA

    十四松:水着(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル7
     一撃目 2080-1901=179
     二撃目 1901-1722=179
     ダメージ差無し
    レベル8
     一撃目 2080-1889=191
    計算式 95+(Lv×12) ※変更無し


    十四松:バンド(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1939=141
     二撃目 1939-1798=141
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1928=152
    計算式 86+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:センバツ覚醒(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1938=142
     二撃目 1938-1796=142
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1927=153
    計算式 87+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:お仕事(361AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル33
     一撃目 3770-1995=1775
     二撃目 1995-220=1775
     ダメージ差無し
    レベル34
     一撃目 3770-1951=1819
    計算式 323+(Lv×44) ※変更無し


    十四松:お化け屋敷(275AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1941=139
     二撃目 1941-1802=139
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1930=150
    計算式 84+(Lv×11) ※変更無し

  • 215名無し - 17/05/20 15:27:21 - ID:FBamw91wZA

    十四松:魔法少女(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1940=140
     二撃目 1940-1800=140
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1929=151
    計算式 85+(Lv×11) ※変更無し


    十四松:正装(332AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル11
     一撃目 2080-1834=246
     二撃目 1834-1588=246
     ダメージ差無し
    レベル12
     一撃目 2080-1821=259
    計算式 103+(Lv×13) ※変更無し


    十四松:運動会(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1926=154
     二撃目 1926-1772=154
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1914=166
    計算式 99+(Lv×11) ※変更無し


    トド松:騎士(馬付き)(430AP)
    検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1
     一撃目 8840-6635=2205
     二撃目 6635-4430=2205
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-6242=2598
    計算式 1812+(Lv×393)

  • 216名無し - 17/05/20 16:59:05 - ID:OkX1o9zn/w

    >>215まで反映済

    215報告の十四松:運動会の計算式が間違っているようですが、正しい計算式は以前から変更なかったのでそのように反映しています

  • 217名無し - 17/05/20 17:55:10 - ID:FBamw91wZA

    >>216報告ありがとうございます
    >>215の運動会の計算式間違っていました
    どうやら寝ぼけていたようです
    正しくは以下の通りです

    十四松:運動会(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1926=154
     二撃目 1926-1772=154
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1914=166
    計算式 94+(Lv×12) ※変更無し



    ついでに取りこぼしていたヴァンパイアです

    十四松:ヴァンパイア(311AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル5
     一撃目 2080-1938=142
     二撃目 1938-1796=142
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1927=153
    計算式 87+(Lv×11) ※変更無し

  • 218名無し - 17/05/21 01:53:43 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:運動会(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2975=795
     2撃目 2975-2180=795
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2841=929
    上昇値 929-795=134
    aの値 795-(1×134)=661
    計算式 661+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:正装(395AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2917=853
     2撃目 2917-2064=853
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2773=997
    上昇値 997-853=144
    aの値 853-(1×144)=709
    計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:魔法少女(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3049=721
     2撃目 3049-2328=721
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2927=843
    上昇値 843-721=122
    aの値 721-(1×122)=599
    計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:お化け屋敷(326AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3056=714
     2撃目 3056-2342=714
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2935=835
    上昇値 835-714=121
    aの値 714-(1×121)=593
    計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし

  • 219名無し - 17/05/21 01:54:48 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:センバツ覚醒(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3027=743
     2撃目 3027-2284=743
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2901=869
    上昇値 869-743=126
    aの値 743-(1×126)=617
    計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:パジャマ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2994=776
     2撃目 2994-2218=776
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2863=907
    上昇値 907-776=131
    aの値 776-(1×131)=645
    計算式 645+(Lv×131) ※ver2.0以前より攻撃力下方修正

    ───

    トド松:バンド(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3042=728
     2撃目 3042-2314=728
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2919=851
    上昇値 851-728=123
    aの値 728-(1×123)=605
    計算式 605+(Lv×123) ※ver2.0以前と変化なし

  • 220名無し - 17/05/22 16:20:06 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:水着(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2960=810
     2撃目 2960-2150=810
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2823=947
    上昇値 947-810=137
    aの値 810-(1×137)=673
    計算式 673+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:青スーツ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2961=809
     2撃目 2961-2152=809
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2824=946
    上昇値 946-809=137
    aの値 809-(1×137)=672
    計算式 672+(Lv×137) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:ゾンビ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3056=714
     2撃目 3056-2342=714
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2935=835
    上昇値 835-714=121
    aの値 714-(1×121)=593
    計算式 596+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:怪盗(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2997=773
     2撃目 2997-2224=773
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2866=904
    上昇値 904-773=131
    aの値 773-(1×131)=642
    計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:パチンコ警察(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2946=824
     2撃目 2946-2122=824
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2807=963
    上昇値 963-824=139
    aの値 824-(1×139)=685
    計算式 685+(Lv×139) ※ver2.0以前と変化なし

  • 221名無し - 17/05/22 16:39:25 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:どうぶつパジャマ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3049=721
     2撃目 3049-2328=721
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2927=843
    上昇値 843-721=122
    aの値 721-(1×122)=599
    計算式 599+(Lv×122) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:マツノクエスト(326AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-3056=714
     2撃目 3056-2342=714
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2935=835
    上昇値 835-714=121
    aの値 714-(1×121)=593
    計算式 593+(Lv×121) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:ゲルゲ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2997=773
     2撃目 2997-2224=773
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2866=904
    上昇値 904-773=131
    aの値 773-(1×131)=642
    計算式 642+(Lv×131) ※ver2.0以前と変化なし

  • 222名無し - 17/05/22 16:56:20 - ID:OkX1o9zn/w

    トド松:ホワイトデー(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル10(偶数レベル)
     1撃目 8840-6963=1877
      ダメージ差なし
    レベル11(奇数レベル)
     1撃目 8840-6837=2003
     2撃目 6837-4834=2003
    上昇値 2003-1877=126
    aの値 1877-(10×126)=617
    計算式 617+(Lv×126) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:今川焼き(395AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2773=997
      ダメージ差なし
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 3770-2629=1141
     2撃目 2629-1488=1141
    上昇値 1141-997=144
    aの値 997-(2×144)=709
    計算式 709+(Lv×144) ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    トド松:つなぎ(369AP) 再検証
    イベント六騎士伝説2.ベーロニンゲンの歌
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 3770-2710=1060
     2撃目 2710-1650=1060
      ダメージ差なし
    レベル4(偶数レベル)
     1撃目 3770-2576=1194
    上昇値 1194-1060=134
    aの値 1060-(3×134)=658
    計算式 658+(Lv×134) ※ver2.0以前と変化なし

  • 223名無し - 17/05/22 23:24:28 - ID:OkX1o9zn/w

    >>222まで反映済

    >>220
    トド松:ゾンビの計算式を打ち間違えていました
    593+(Lv×121) ※変更なし です

  • 224名無し - 17/05/23 20:49:24 - ID:FBamw91wZA

    トド松:ニートの国(430AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説6.カンタンベリー物語
    レベル33
     一撃目 37570-21771=15799
     二撃目 21771-5972=15799
     ダメージ差無し
    レベル34
     一撃目 37570-21351=16219
    計算式 1939+(Lv×420) ※変更無し


    反映しました

  • 225名無し - 17/05/27 12:47:21 - ID:FBamw91wZA

    カラ松:新品ブラザーズ(89AP)再検証
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-145=69
     二撃目 145-76=69
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-136=78
    計算式 60+(Lv×9) ※変更無し


    カラ松:センバツ(89AP)再検証
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-144=70
     二撃目 144-74=70
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-135=79
    計算式 61+(Lv×9) ※変更無し


    一松:ボーダー松(324AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1049=1031
     二撃目 1049-18=1031
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-865=1215
    計算式 847+(Lv×184)


    トド松:ボーダー松(430AP)
    検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1
     一撃目 8840-6590=2250
     二撃目 6590-4340=2250
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-6189=2651
    計算式 1849+(Lv×401)


    6つ子:誕生日記念(625AP)
    検証場所:六騎士伝説3.アラサー王と雀卓の騎士
    レベル1
     一撃目 8840-4731=4109
     二撃目 4731-622=4109
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8840-4115=4725
    計算式 3493+(Lv×616)

  • 226名無し - 17/05/28 11:19:53 - ID:FBamw91wZA

    おそ松:騎士(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:騎士(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:騎士(155AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1897=183
    計算式 129+(Lv×27)


    一松:騎士(279AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1690=390
     二撃目 1690-1300=390
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1624=456
    計算式 324+(Lv×66)


    十四松:騎士(311AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:騎士(369AP)
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-1337=743
     二撃目 1337-594=743
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1211=869
    計算式 617+(Lv×126)

  • 227名無し - 17/05/28 11:59:12 - ID:FBamw91wZA

    カラ松:パレード(89AP)再検証
    検証場所:六騎士伝説1.珍聖喜劇
    レベル1
     一撃目 2080-2007=73
     二撃目 2007-1934=73
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1998=82
    計算式 64+(Lv×9) ※変更無し


    ここまで反映済

  • 228名無し - 17/05/30 14:54:21 - ID:+JG2i7DEaQ

    カラ松:騎士(馬付き)(89AP)
    検証場所:北海道.ソノトーリ公園
    レベル30
     一撃目 6006-5674=332
     二撃目 5674-5342=332
     ダメージ差無し
    レベル41
     一撃目 6006-5575=431
    計算式 62+(Lv×9)

  • 229名無し - 17/05/31 02:08:04 - ID:RDryGPKBHQ

    一松:あかつか村 (324AP)
    検証場所 11.珍世界

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2454-1353=1101
    二撃目 1353-252=1101
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2454-1157=1297

    上昇値 1297-1101=196
    aの値 1101-(1×196)=905
    計算式 905+(Lv×196)

  • 230名無し - 17/06/07 00:30:06 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:あかつか村 (89AP)
    検証場所
    無闇のレクイエム 1.弟たちの挽歌

    レベル3 (奇数レベル)
    一撃目 2080-1982=98
    二撃目 1982-1884=98
    ダメージ差なし

    レベル4 (偶数レベル)
    2080-1972=108

    上昇値 108-98=10
    aの値 98-(3×10)=68
    計算式 68+(Lv×10)

  • 231名無し - 17/06/10 15:39:31 - ID:RDryGPKBHQ

    一松:騎士(馬付き) (324AP)
    検証場所 無闇のレクイエム
    4 ヒーロー・ネバラナイ

    レベル21 (奇数レベル)
    一撃目 12220-7610=4610
    二撃目 7610-3000=4610
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    12220-7430=4790

    上昇値 4790-4610=180
    aの値 4610-(21×180)=830
    計算式 830+(Lv×180)

  • 232231 - 17/06/10 16:13:18 - ID:RDryGPKBHQ

    誤:レベル2
    正:レベル22

    失礼しました

  • 233名無し - 17/06/11 13:21:01 - ID:FBamw91wZA

    おそ松:松ノワール(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-130=84
     二撃目 130-46=84
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-118=96
    計算式 72+(Lv×12)


    カラ松:松ノワール(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-191=23
     二撃目 191-168=23
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-188=26
    計算式 20+(Lv×3)


    チョロ松:松ノワール(155AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1921=159
     二撃目 1921-1762=159
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1894=186
    計算式 132+(Lv×27)


    一松:松ノワール(279AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1681=399
     二撃目 1681-1282=399
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1613=467
    計算式 331+(Lv×68)


    十四松:松ノワール(311AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1979=101
     二撃目 1979-1878=101
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1967=113
    計算式 87+(Lv×12)


    トド松:松ノワール(369AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1322=758
     二撃目 1322-564=758
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1194=886
    計算式 630+(Lv×128)

  • 234名無し - 17/06/11 13:34:23 - ID:FBamw91wZA

    チョロ松:クリスマス(180AP)
    検証場所:無闇のレクイエム1.弟たちの挽歌
    レベル1
     一撃目 2080-1572=508
     二撃目 1572-1064=508
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1481=599
    計算式 417+(Lv×91)

  • 235名無し - 17/06/18 00:28:33 - ID:Okr1hl3G0A

    >>234ここまで反映済み

  • 236名無し - 17/06/29 00:00:21 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:ドラァグクイーン(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-126=88
     二撃目 126-38=88
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-113=101
    計算式 75+(Lv×13)


    カラ松:ドラァグクイーン(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-190=24
     二撃目 190-166=24
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-187=27
    計算式 21+(Lv×3)


    チョロ松:ドラァグクイーン(155AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1912=168
     二撃目 1912-1744=168
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1883=197
     計算式 139+(Lv×29)


    一松:ドラァグクイーン(279AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1662=418
     二撃目 1662-1244=418
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1591=489
    計算式 347+(Lv×71)


    十四松:ドラァグクイーン(311AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1974=106
     二撃目 1974-1868=106
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1962=118
    計算式 94+(Lv×12)


    トド松:ドラァグクイーン(369AP)
    検証場所:イベ1.ドラァグストア
    レベル1
     一撃目 2080-1285=795
     二撃目 1285-490=795
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1151=929 
    計算式 661+(Lv×134)

  • 237名無し - 17/07/01 07:35:26 - ID:OkX1o9zn/w

    カラ松:スイーツ(89AP)※再検証
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2008=72
     2撃目 2008-1936=72
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)

    ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    カラ松:プリンス(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2010=70
     2撃目 2010-1940=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-2001=79
    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

  • 238名無し - 17/07/01 07:50:09 - ID:OkX1o9zn/w

    おそ松:チェス松白(52AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1880=200
     2撃目 1880-1680=200
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1850=230
    上昇値 230-200=30
    aの値 200-(1×30)=170
    計算式 170+(Lv×30)

    ───

    カラ松:チェス松白(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2009=71
     2撃目 2009-1938=71
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-2000=80
    上昇値 80-71=9
    aの値 71-(1×9)=62
    計算式 62+(Lv×9)

    ───

    チョロ松:チェス松白(180AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1614=466
     2撃目 1614-1148=466
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1531=549
    上昇値 549-466=83
    aの値 466-(1×83)=383
    計算式 383+(Lv×83)

    ───

    一松:チェス松白(324AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7840=1000
     2撃目 7840-6840=1000
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7662=1178
    上昇値 1178-1000=178
    aの値 1000-(1×178)=822
    計算式 822+(Lv×178)

    ───

    十四松:チェス松白(361AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-8487=353
     2撃目 8487-8134=353
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-8444=396
    上昇値 396-353=43
    aの値 353-(1×43)=310
    計算式 310+(Lv×43)

    ───

    トド松:チェス松白(430AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6657=2183
     2撃目 6657-4474=2183
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6268=2572
    上昇値 2572-2183=389
    aの値 2183-(1×389)=1794
    計算式 1794+(Lv×389)

  • 239名無し - 17/07/01 07:59:59 - ID:OkX1o9zn/w

    カラ松:チェス松黒(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2005=75
     2撃目 2005-1930=75
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1996=84
    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ───

    チョロ松:チェス松黒(180AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1586=494
     2撃目 1586-1092=494
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1498=582
    上昇値 582-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

    ───

    一松:チェス松黒(324AP)
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7779=1061
     2撃目 7779-6718=1061
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7590=1250
    上昇値 1250-1061=189
    aの値 1061-(1×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

    ───

    十四松:チェス松黒(361AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1706=374
     2撃目 1706-1332=374
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1661=419
    上昇値 419-374=45
    aの値 374-(1×45)=329
    計算式 329+(Lv×45)

  • 240名無し - 17/07/01 08:39:27 - ID:OkX1o9zn/w

    >>237
    カラ松:プリンスは再検証、ver2.0以前と変化なし

    ───

    一松:パレード(324AP)※再検証
    イベント3.ドラァグカーレース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-7809=1031
     2撃目 7809-6778=1031
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-7625=1215
    上昇値 1215-1031=184
    aの値 1031-(1×184)=847
    計算式 847+(Lv×184)

    ※ver2.0以前と変化なし

    ───

    チョロ松:妖怪(覚醒)(180AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1835=245
     2撃目 1835-1590=245
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1791=289
    上昇値 289-245=44
    aの値 245-(1×44)=201
    計算式 201+(Lv×44)

    ───

    トド松:妖怪(覚醒)(430AP)
    イベント2.ドラァグ&ドロップ

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 3770-2622=1148
     2撃目 2622-1474=1148
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 3770-2417=1353
    上昇値 1353-1148=205
    aの値 1148-(1×205)=943
    計算式 943+(Lv×205)

    ───

    十四松:レインコート(361AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1724=356
     2撃目 1724-1368=356
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1681=399
    上昇値 399-356=43
    aの値 356-(1×43)=313
    計算式 313+(Lv×43)

    ───

    カラ松:プリンスWD(89AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2010=70
     2撃目 2010-1940=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-2001=79
    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

    ───

    十四松:妖怪(覚醒)(361AP)
    イベント1.ドラァグストア

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1894=186
     2撃目 1894-1708=186
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1871=209
    上昇値 209-186=23
    aの値 186-(1×23)=163
    計算式 163+(Lv×23)

  • 241名無し - 17/07/02 01:20:00 - ID:OkX1o9zn/w

    >>240まで反映済

  • 242名無し - 17/07/07 19:47:03 - ID:OkX1o9zn/w

    6つ子:養われ隊(箱入り):(625AP)
    イベント5.銀河たべあるきガイド

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 18980-14703=4277
     2撃目 14703-10426=4277
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 18980-14062=4918
    上昇値 4918-4277=641
    aの値 4277-(1×641)=3636
    計算式 3636+(Lv×641)

  • 243名無し - 17/07/08 00:01:19 - ID:OkX1o9zn/w

    >>242まで反映済

  • 244名無し - 17/07/08 21:12:42 - ID:Okr1hl3G0A

    十四松:海賊(361AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1713=367
     二撃目 1713-1346=367
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1669=411
    計算式 323+(Lv×44)


    十四松:騎士(馬付き)(361AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1724=356
     二撃目 1724-1368=356
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1681=399
    計算式 313+(Lv×43)


    おそ松:チェス松黒(52AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル3
     一撃目 2080-1804=276
     二撃目 1804-1528=276
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 2080-1772=308
    計算式 180+(Lv×32)


    トド松:チェス松黒(430AP)
    検証場所:イベ3.コンタク丼
    レベル3
     一撃目 7150-4011=3139
     二撃目 4011-872=3139
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 7150-3599=3551
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 245名無し - 17/07/12 21:09:49 - ID:OkX1o9zn/w

    >>244まで反映済

  • 246名無し - 17/07/15 23:48:57 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:そば屋(40AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-134=80
     二撃目 134-54=80
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-122=92
    計算式 68+(Lv×12)


    カラ松:そば屋(68AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:そば屋(137AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1930=150
     二撃目 1930-1780=150
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1904=176
    計算式 124+(Lv×26)


    一松:そば屋(247AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1704=376
     二撃目 1704-1328=376
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1640=440
    計算式 312+(Lv×64)


    十四松:そば屋(275AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1985=95
     二撃目 1985-1890=95
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1974=106
    計算式 84+(Lv×11)


    トド松:そば屋(326AP)
    検証場所:イベ1.2001年宇宙のそば
    レベル1
     一撃目 2080-1366=714
     二撃目 1366-652=714
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1245=835
    計算式 593+(Lv×121)

  • 247名無し - 17/07/16 10:33:05 - ID:TcSBfQGsFQ

    おそ松:バレンタイン 52AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1976=104
    2撃目 1976-1872=104
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1960=120
    上昇値 120-104=16
    aの値 104-(1×16)=88
    計算式 88+(Lv×16)

    おそ松:酒呑童子(覚醒) 52AP
    イベ2.第2話:助けて!6つ子
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 3770-3201=569
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 3770-3185=585
    2撃目 3185-2600=585
    ダメージ差無し
    上昇値 585-569=16
    aの値 569-(30×16)=89
    計算式 89+(Lv×16)

    カラ松:バスケ選手 89AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 2080-1926=154
    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2080-1917=163
    2撃目 1917-1754=163
    ダメージ差無し
    上昇値 163-154=9
    aの値 154-(10×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)※変更無し

    チョロ松:騎士(馬付き) 180AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1610=470
    2撃目 1610-1140=470
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1526=554
    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

    十四松:おそ松EXPO 332AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1941=139
    2撃目 1941-1802=139
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1924=156
    上昇値 156-139=17
    aの値 139-(1×17)=122
    計算式 122+(Lv×17)※変更有り

  • 248名無し - 17/07/16 10:33:50 - ID:TcSBfQGsFQ

    十四松:パレード 361AP(再検証)
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1716=364
    2撃目 1716-1352=364
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1672=408
    上昇値 408-364=44
    aの値 364-(1×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)※変更無し

    十四松:プリンス(ホワイトデー) 361AP(再検証)
    イベ2.第2話:助けて!6つ子
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 3770-2206=1564
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 3770-2164=1606
    2撃目 2164-558=1606
    ダメージ差無し
    上昇値 1606-1564=42
    aの値 1564-(30×42)=304
    計算式 304+(Lv×42)※変更有り

    十四松:ボーダー松 361AP
    イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1716=364
    2撃目 1716-1352=364
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1672=408
    上昇値 408-364=44
    aの値 364-(1×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)

    トド松:魔法少女(覚醒) 430AP
    イベ5.第5話:防衛!世界平和
    レベル30(偶数レベル)
    1撃目 25740-18993=6747
    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 25740-18798=6942
    2撃目 18798-11856=6942
    ダメージ差無し
    上昇値 6942-6747=195
    aの値 6747-(30×195)=897
    計算式 897+(Lv×195)

  • 249名無し - 17/07/17 21:09:54 - ID:Okr1hl3G0A

    チョロ松:魔法少女(覚醒)(180AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-1846=234
     二撃目 1846-1612=234
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1804=276
    計算式 192+(Lv×42)

  • 250名無し - 17/07/17 23:28:21 - ID:OkX1o9zn/w

    チョロ松:スチームパンク(180AP)※再検証
    イベント7.第7話:倒せ!悪の宿敵

    レベル40(偶数レベル)
     1撃目 51090-49089=2001
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 51090-49044=2046
     2撃目 49044-46998=2046
      ダメージ差なし

    上昇値 2046-2001=45
    aの値 2001-(40×45)=201
    計算式 201+(Lv×45)

    ※ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 251名無し - 17/07/20 03:55:28 - ID:OkX1o9zn/w

    >>250まで反映済

  • 252名無し - 17/07/21 23:39:46 - ID:Okr1hl3G0A

    カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-2044=36
     二撃目 2044-2008=36
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-2039=41
    計算式 31+(Lv×5)


    一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
    検証場所:イベ1.第1話:魔法少女誕生
    レベル1
     一撃目 2080-1580=500
     二撃目 1580-1080=500
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1491=589
    計算式 411+(Lv×89)

  • 253名無し - 17/07/22 02:26:13 - ID:OkX1o9zn/w

    >>252反映済

  • 254名無し - 17/07/31 23:16:38 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:人造人間(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-124=90
     二撃目 124-34=90
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-111=103
    計算式 77+(Lv×13)


    カラ松:人造人間(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-190=24
     二撃目 190-166=24
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-187=27
    計算式 21+(Lv×3)


    チョロ松:人造人間(155AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1910=170
     二撃目 1910-1740=170
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1881=199
     計算式 141+(Lv×29)


    一松:人造人間(279AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1654=426
     二撃目 1654-1228=426
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1582=498
    計算式 354+(Lv×72)


    十四松:人造人間(311AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1973=107
     二撃目 1973-1866=107
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1961=119
    計算式 95+(Lv×12)


    トド松:人造人間(369AP)
    検証場所:イベ1.ブラブラしたい
    レベル1
     一撃目 2080-1270=810
     二撃目 1270-460=810
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1133=947
    計算式 673+(Lv×137)

  • 255名無し - 17/08/01 20:55:25 - ID:OkX1o9zn/w

    >>254反映済

  • 256名無し - 17/08/14 12:29:51 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:カラーギャング(180AP)
    検証場所:20.ワンパク記念公園
    レベル20
     一撃目 6150-4183=1967
    レベル21
     一撃目 6150-4103=2047
     二撃目 4103-2056=2047
     ダメージ差無し
    2047-1967=80
    1967-(20×80)=367
     計算式 367+(Lv×80)

  • 257名無し - 17/08/14 23:28:54 - ID:Okr1hl3G0A

    十四松:カラーギャング(361AP)
    検証場所:イベ1.木筆の字消し
    レベル1
     一撃目 2080-1741=339
     二撃目 1741-1402=339
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1700=380
    計算式 298+(Lv×41)


    トド松:スイーツ(430AP)(再検証)
    検証場所:イベ3.砂丘
    レベル1
     一撃目 7150-4922=2228
     二撃目 4922-2694=2228
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 7150-4525=2625
    計算式 1831+(Lv×397) ※変更無し

  • 258名無し - 17/08/26 04:23:07 - ID:OIJVaGCRUQ

    トド松:アイドル(430AP)
    前イベント.青い天鵞絨

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 12220-10015=2205
     2撃目 10015-7810=2205
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 12220-9622=2598

    上昇値 2598-2205=393
    aの値 2205-(1×393)=1812
    計算式 1812+(Lv×393)

    ---

    一松:カラーギャング(324AP)
    前イベント.砂丘

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 7150-6190=960
     2撃目 6190-5230=960
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 7150-6019=1131

    上昇値 1131-960=171
    aの値 960-(1×171)=789
    計算式 789+(Lv×171)

    ---

    カラ松:カジノ(89AP) ※再検証
    前イベント.木筆の字消し

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-2008=72
     2撃目 2008-1936=72
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1999=81

    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)

    ※ver2.0以前と変化なし


    ここまで反映済

  • 259名無し - 17/08/27 23:54:05 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:海賊(324AP)
    検証場所:27.ウシロ湿原
    レベル20
     一撃目 10142-5567=4575
    レベル21
     一撃目 10142-5381=4761
     二撃目 5381-620=4761
     ダメージ差無し
    4761-4575=186
    4575-(20×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)


    一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
    検証場所:27.ウシロ湿原
    レベル20
     一撃目 10142-5567=4575
    レベル21
     一撃目 10142-5381=4761
     二撃目 5381-620=4761
     ダメージ差無し
    4761-4575=186
    4575-(20×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)

  • 260名無し - 17/08/28 22:08:10 - ID:Okr1hl3G0A

    おそ松:伝奇ミステリ(40AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-136=78
     二撃目 136-58=78
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-125=89
    計算式 67+(Lv×11)


    カラ松:伝奇ミステリ(68AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:伝奇ミステリ(137AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 1920-1772=148
     二撃目 1772-1624=148
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1920-1747=173
    計算式 123+(Lv×25)


    一松:伝奇ミステリ(247AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 3600-3229=371
     二撃目 3229-2858=371
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3600-3166=434
    計算式 308+(Lv×63)


    十四松:伝奇ミステリ(275AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル1
     一撃目 1600-1506=94
     二撃目 1506-1412=94
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 1600-1495=105
    計算式 83+(Lv×11)


    トド松:伝奇ミステリ(326AP)
    検証場所:推し松大作戦1
    レベル3
     一撃目 3600-2656=944
     二撃目 2656-1712=944
     ダメージ差無し
    レベル4
     一撃目 3600-2537=1063
     1063-944=119
     944-(3×119)=587
    計算式 587+(Lv×119)

  • 261名無し - 17/08/28 22:20:58 - ID:Okr1hl3G0A

    一松:アイドル(324AP)
    検証場所:イベ1.木筆の字消し
    レベル1
     一撃目 2080-1070=1010
     二撃目 1070-60=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-890=1190
    計算式 830+(Lv×180)

  • 262名無し - 17/09/01 03:59:59 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:レインコート(52AP)
    検証場所:13.あれのタベカス
    レベル20
     一撃目 2762-1971=791
    レベル21
     一撃目 2762-1940=822
     二撃目 1940-1118=822
     ダメージ差無し
    822-791=31
    791-(20×31)=171
     計算式 171+(Lv×31)

  • 263名無し - 17/09/14 04:07:02 - ID:OIJVaGCRUQ

    >>262まで反映済

  • 264名無し - 17/09/14 21:07:28 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:ファッション業界(45AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-132=82
     二撃目 132-50=82
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-120=94
    計算式 70+(Lv×12)


    カラ松:ファッション業界(77AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-192=22
     二撃目 192-170=22
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-189=25
    計算式 19+(Lv×3)


    チョロ松:ファッション業界(155AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1924=156
     二撃目 1924-1768=156
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1897=183
    計算式 129+(Lv×27)


    一松:ファッション業界(279AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1690=390
     二撃目 1690-1300=390
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1624=456
    計算式 324+(Lv×66)


    十四松:ファッション業界(311AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1982=98
     二撃目 1982-1884=98
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1971=109
    計算式 87+(Lv×11)


    トド松:ファッション業界(369AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
     一撃目 2080-1337=743
     二撃目 1337-594=743
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1211=869
    計算式 617+(Lv×126)

  • 265名無し - 17/09/16 07:18:20 - ID:OIJVaGCRUQ

    >>264反映済

  • 266名無し - 17/09/30 11:02:29 - ID:XaBxIQkb1Q

    一松:プリンセス(324AP)
    イベント2.青-4

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 17290-16381=909
     2撃目 16381-15472=909
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 17290-16219=1071

    上昇値 1071-909=162
    aの値 909-(1×162)=747
    計算式 747+(Lv×162)

    反映済

  • 267名無し - 17/10/14 07:10:46 - ID:fTLuWpohxg

    十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
    イベント1.チョロリンの拳闘

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1713=367
     2撃目 1713-1346=367
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1669=411

    上昇値 411-367=44
    aの値 367-(1×44)=323
    計算式 323+(Lv×44)

    ───

    一松:妖怪(覚醒)(324AP)
    イベント3.グロッキー

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-8314=526
     2撃目 8314-7788=526
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-8220=620

    上昇値 620-526=94
    aの値 526-(1×94)=432
    計算式 432+(Lv×94)

    ───

    トド松:どうぶつパジャマ(覚醒)(430AP)
    イベント3.グロッキー

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 8840-6568=2272
     2撃目 6568-4296=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 8840-6163=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

  • 268名無し - 17/10/16 21:13:56 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1878=202
     二撃目 1878-1676=202
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1847=233
    計算式 171+(Lv×31)


    チョロ松:アイドル(180AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1610=470
     二撃目 1610-1140=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1526=554
    計算式 386+(Lv×84)


    一松:レインコート(324AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1070=1010
     二撃目 1070-60=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-890=1190
    計算式 830+(Lv×180)


    十四松:魔法少女(覚醒)(361AP)
    検証場所:黄-1
    レベル1
     一撃目 2080-1903=177
     二撃目 1903-1726=177
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1881=199
    計算式 155+(Lv×22)

  • 269名無し - 17/10/20 07:44:17 - ID:fTLuWpohxg

    >>268まで反映済

  • 270名無し - 17/10/21 01:58:44 - ID:HtdQdwfLiw

    おそ松:悪魔ライダー 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1843=237
    2撃目 1843-1606=237
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1807=273
    上昇値 273-237=36
    aの値 237-(1×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    おそ松:魔法少女(覚醒) 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1968=112
    2撃目 1968-1856=112
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1951=129
    上昇値 129-112=17
    aの値 112-(1×17)=95
    計算式 95+(Lv×17)

    おそ松:カラーギャング 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1865=215
    2撃目 1865-1650=215
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1832=248
    上昇値 248-215=33
    aの値 215-(1×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)

    おそ松:天使キラー 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1863=217
    2撃目 1863-1646=217
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1830=250
    上昇値 250-217=33
    aの値 217-(1×33)=184
    計算式 184+(Lv×33)

    カラ松:カラーギャング 89AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2012=68
    2撃目 2012-1944=68
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2003=77
    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    チョロ松:天使キラー 180AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1628=452
    2撃目 1628-1176=452
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1547=533
    上昇値 533-452=81
    aの値 452-(1×81)=371
    計算式 371+(Lv×81)

    十四松:あかつか村 361AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1555=525
    2撃目 1555-1030=525
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1492=588
    上昇値 588-525=63
    aの値 525-(1×63)=462
    計算式 462+(Lv×63)

    トド松:天使キラー 430AP
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6723=2117
    2撃目 6723-4606=2117
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6346=2494
    上昇値 2494-2117=377
    aの値 2117-(1×377)=1740
    計算式 1740+(Lv×377)

  • 271名無し - 17/10/21 04:46:54 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:天使キラー(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1484=970
     二撃目 1484-514=970
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1311=1143
    1143-970=173
    970-173=797
     計算式 797+(Lv×173)


    おそ松:天使キラー(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル2
     一撃目 2454-2204=250
    レベル3
     一撃目 2454-2171=283
     二撃目 2171-1888=283
     ダメージ差無し
    283-250=33
    250-(2×33)=184
     計算式 184+(Lv×33)


    チョロ松:天使キラー(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2002=452
     二撃目 2002-1550=452
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1921=533
    533-452=81
    452-81=371
     計算式 371+(Lv×81)

  • 272名無し - 17/10/21 07:28:11 - ID:HtdQdwfLiw

    カラ松:ラグランパーカー 82AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2046=34
    2撃目 2046-2012=34
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2042=38
    上昇値 38-34=4
    aの値 34-(1×4)=30
    計算式 30+(Lv×4)

    十四松:ラグランパーカー 332AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1871=209
    2撃目 1871-1662=209
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1846=234
    上昇値 234-209=25
    aの値 209-(1×25)=184
    計算式 184+(Lv×25)

    ハタ坊:ドラァグクイーン 55AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1993=87
    2撃目 1993-1906=87
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1980=100
    上昇値 100-87=13
    aの値 87-(1×13)=74
    計算式 74+(Lv×13)

  • 273名無し - 17/10/27 07:14:11 - ID:HtdQdwfLiw

    おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1838=242
    2撃目 1838-1596=242
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1801=279
    上昇値 279-242=37
    aの値 242-(1×37)=205
    計算式 205+(Lv×37)※変更有り

    おそ松:紅茶 52AP
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1848=232
    2撃目 1848-1616=232
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1813=267
    上昇値 267-232=35
    aの値 232-(1×35)=197
    計算式 197+(Lv×35)

    カラ松:スイーツ 89AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    2撃目 2008-1936=72
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)※変更無し

    カラ松:カジノ 89AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    2撃目 2008-1936=72
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1999=81
    上昇値 81-72=9
    aの値 72-(1×9)=63
    計算式 63+(Lv×9)※変更無し

    チョロ松:夏祭り 180AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1600=480
    2撃目 1600-1120=480
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1514=566
    上昇値 566-480=86
    aの値 480-(1×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)※変更無し

    チョロ松:プリンス 180AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-1623=457
    2撃目 1623-1166=457
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-1541=539
    上昇値 539-457=82
    aの値 457-(1×82)=375
    計算式 375+(Lv×82)※変更無し

  • 274名無し - 17/10/27 07:15:27 - ID:HtdQdwfLiw

    一松:着物 324AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7920=920
    2撃目 7920-7000=920
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7756=1084
    上昇値 1084-920=164
    aの値 920-(1×164)=756
    計算式 756+(Lv×164)※変更無し

    一松:紅茶 324AP
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7799=1041
    2撃目 7799-6758=1041
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7613=1227
    上昇値 1227-1041=186
    aの値 1041-(1×186)=855
    計算式 855+(Lv×186)

    トド松:プリンス 430AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6701=2139
    2撃目 6701-4562=2139
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6320=2520
    上昇値 2520-2139=381
    aの値 2139-(1×381)=1758
    計算式 1758+(Lv×381)※変更無し

    トド松:クリスマス 430AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6459=2381
    2撃目 6459-4078=2381
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6035=2805
    上昇値 2805-2381=424
    aの値 2381-(1×424)=1957
    計算式 1957+(Lv×424)※変更無し

    トト子:松パーカーワンピ 420AP(再検証)
    イベ3.ニート都へ行く
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7765=1075
    2撃目 7765-6690=1075
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7573=1267
    上昇値 1267-1075=192
    aの値 1075-(1×192)=883
    計算式 883+(Lv×192)※変更有り

    聖澤庄之助:ドローン 363AP(再検証)
    イベ1.魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2080-2019=61
    2撃目 2019-1958=61
    ダメージ差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2080-2008=72
    上昇値 72-61=11
    aの値 61-(1×11)=50
    計算式 50+(Lv×11)※変更無し

  • 275名無し - 17/10/28 00:03:19 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:紅茶(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4370=1636
    レベル21
     一撃目 6006-4310=1696
     二撃目 4310-2614=1696
     ダメージ差無し
    1696-1636=60
    1636-(20×60)=436
     計算式 436+(Lv×60)


    デカパン:ミュージカル(111AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1919=535
    レベル21
     一撃目 2454-1899=555
     二撃目 1899-1344=555
     ダメージ差無し
    555-535=20
    535-(20×20)=135
     計算式 135+(Lv×20)


    デカパン:ドラァグクイーン(111AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1889=565
    レベル21
     一撃目 2454-1868=586
     二撃目 1868-1282=586
     ダメージ差無し
    586-565=21
    565-(20×21)=145
     計算式 145+(Lv×21)


    イヤミ:ファッションデザイナー(357AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-2034=420
    レベル21
     一撃目 2454-2019=435
     二撃目 2019-1584=435
     ダメージ差無し
    435-420=15
    420-(20×15)=120
     計算式 120+(Lv×15)


    トト子:ミュージカル(362AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1561=893
    レベル21
     一撃目 2454-1525=929
     二撃目 1525-596=929
     ダメージ差無し
    929-893=36
    893-(20×36)=173
     計算式 173+(Lv×36)

  • 276名無し - 17/10/29 23:26:32 - ID:fTLuWpohxg

    カラ松:紅茶(89AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2372=82
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2363=91
     2撃目 2363-2272=91
      ダメージ差なし

    上昇値 91-82=9
    aの値 82-(2×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)

    ───

    ※再検証
    カラ松:ギリシャ神話(89AP)
    11.珍世界

    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2190=264
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 2454-2181=273
     2撃目 2181-1908=273
      ダメージ差なし

    上昇値 273-264=9
    aの値 264-(22×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:青スーツ(77AP)
    11.珍世界

    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 2454-2339=115
     2撃目 2339-2224=115
      ダメージ差なし
    レベル32(偶数レベル)
     1撃目 2454-2336=118

    上昇値 118-115=3
    aの値 115-(31×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    チョロ松:紅茶(180AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1508=572
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2080-1421=659
     2撃目 1421-762=659
      ダメージ差なし ‎

    上昇値 659-572=87
    aの値 572-(2×87)=398
    計算式 398+(Lv×87)

  • 277名無し - 17/10/29 23:28:38 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    トド松:ギリシャ神話(430AP)
    イベント6.江戸tv

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 35880-25223=10657
     2撃目 25223-14566=10657
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 35880-24807=11073

    上昇値 11073-10657=416
    aの値 10657-(21×416)=1921
    計算式 1921+(Lv×416)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:スチームパンク(361AP)
    イベント3.ヴィデオコロース

    レベル52(偶数レベル)
     1撃目 7150-5313=1837
    レベル53(奇数レベル)
     1撃目 7150-5282=1868
     2撃目 5282-3414=1868
      ダメージ差なし

    上昇値 1868-1837=31
    aの値 1837-(52×31)=225
    計算式 225+(Lv×31)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    お母さん:いつもの(1810AP)
    イベント6.江戸tv

    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 35880-28363=7517
     2撃目 28363-20846=7517
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 35880-28201=7679

    上昇値 7679-7517=162
    aの値 7517-(41×162)=875
    計算式 875+(Lv×162)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 278名無し - 17/10/29 23:30:04 - ID:fTLuWpohxg

    おそ松:ラグランパーカー(48AP)
    10.チンジュク高層ビル街

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 550-400=150
     2撃目 400-250=150
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 550-377=173

    上昇値 173-150=23
    aの値 150-(1×23)=127
    計算式 127+(Lv×23)

    ───

    トド松:ラグランパーカー(395AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1318=1136
     2撃目 1318-182=1136
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1117=1337

    上昇値 1337-1136=201
    aの値 1136-(1×201)=935
    計算式 935+(Lv×201)

    ───

    チョロ松:ラグランパーカー(166AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2207=247
     2撃目 2207-1960=247
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2163=291

    上昇値 291-247=44
    aの値 247-(1×44)=203
    計算式 203+(Lv×44)

    ───

    一松:ラグランパーカー(298AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1550=530
     2撃目 1550-1020=530
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1456=624

    上昇値 624-530=94
    aの値 530-(1×94)=436
    計算式 436+(Lv×94)

  • 279名無し - 17/10/30 00:04:47 - ID:fTLuWpohxg

    >>278まで反映済

  • 280名無し - 17/10/30 22:25:05 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:新品ブラザーズ(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1203=877
     2撃目 1203-326=877
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1170=910

    上昇値 910-877=33
    aの値 877-(21×33)=187
    計算式 187+(Lv×33) ※変更あり


    おそ松:スイーツ(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1852=228
     2撃目 1852-1624=228
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1817=263

    上昇値 263-228=35
    aの値 228-(1×35)=193
    計算式 193+(Lv×35) ※変更あり


    おそ松:プリンス(52AP)
    イベント2:金欠のデアボリカ
    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 3770-2561=1209
     2撃目 2561-1352=1209
      ダメージ差なし
    レベル32(偶数レベル)
     1撃目 3770-2528=1242

    上昇値 1242-1209=33
    aの値 1209-(31×33)=186
    計算式 186+(Lv×33) ※変更あり


    おそ松:バレンタイン(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1604=476
     2撃目 1604-1128=476
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1586=494

    上昇値 494-476=18
    aの値 476-(21×18)=98
    計算式 98+(Lv×18) ※変更あり


    おそ松:バンド(私服)(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1121=959
     2撃目 1121-162=959
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1085=995

    上昇値 995-959=36
    aの値 959-(21×36)=203
    計算式 203+(Lv×36) ※変更あり

  • 281名無し - 17/10/30 22:43:56 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:妖怪(覚醒)(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1602=478
     2撃目 1602-1124=478
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1584=496

    上昇値 496-478=18
    aの値 478-(21×18)=100
    計算式 100+(Lv×18) ※変更あり


    おそ松:押忍松(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1123=957
     2撃目 1123-166=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1087=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36) ※変更あり


    おそ松:チェス-黒(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2080-1123=957
     2撃目 1123-166=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2080-1087=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36) ※変更あり


    おそ松:ギリシャ神話(52AP)
    イベント1:魔人マツノフ
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 2080-1049=1031
     2撃目 1049-18=1031
      ダメージ差なし
    レベル24(偶数レベル)
     1撃目 2080-1013=1067

    上昇値 1067-1031=36
    aの値 1031-(23×36)=203
    計算式 203+(Lv×36) ※変更あり

  • 282名無し - 17/10/30 23:48:32 - ID:WLEKfhvJaQ

    おそ松:北欧神話(52AP)
    イベント1:チンベーダー作戦
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1961=119
     2撃目 1961-1842=119
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1943=137

    上昇値 137-119=18
    aの値 119-(1×18)=101
    計算式 101+(Lv×18)


    一松:北欧神話(324AP)
    イベント1:チンベーダー作戦
    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1549=531
     2撃目 1549-1018=531
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1454=626

    上昇値 626-531=95
    aの値 531-(1×95)=436
    計算式 436+(Lv×95)


    一松:ギリシャ神話(324AP)  再検証
    イベント4:ブロードキャスト・ニート
    レベル23(奇数レベル)
     1撃目 12220-6947=5273
     2撃目 6947-1674=5273
      ダメージ差なし
    レベル24(偶数レベル)
     1撃目 12220-6756=5464

    上昇値 5464-5273=191
    aの値 5273-(23×191)=880
    計算式 880+(Lv×191) ※変更無し


    十四松:ギリシャ神話(361AP) 再検証
    イベント3:ヴィデオコロース
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 7150-4159=2991
     2撃目 4159-1168=2991
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 7150-4097=3053

    上昇値 3053-2991=62
    aの値 2991-(41×62)=449
    計算式 449+(Lv×62) ※変更あり

  • 283名無し - 17/11/01 02:47:55 - ID:fTLuWpohxg

    チョロ松:北欧神話(180AP)
    イベント1.チンベーダー作戦

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2080-1833=247
     2撃目 1833-1586=247
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2080-1789=291

    上昇値 291-247=44
    aの値 247-(1×44)=203
    計算式 203+(Lv×44)

    ───

    トド松:紅茶(430AP)
    イベント3.ヴィデオコロース

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 7150-4878=2272
     2撃目 4878-2606=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 7150-4473=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

  • 284名無し - 17/11/01 03:01:13 - ID:fTLuWpohxg

    >>283まで反映済

  • 285名無し - 17/11/02 23:54:08 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    トド松:アイドル(430AP)
    41.ポッカイロ

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 27186-16631=10555
     2撃目 16631-6076=10555
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 27186-16219=10967

    上昇値 10967-10555=412
    aの値 10555-(21×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 286名無し - 17/11/03 00:47:11 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:アイドル(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4341=1665
    レベル21
     一撃目 6006-4280=1726
     二撃目 4280-2554=1726
     ダメージ差無し
    1726-1665=61
    1665-(20×61)=445
     計算式 445+(Lv×61)

  • 287名無し - 17/11/04 11:48:11 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    おそ松:パレード(52AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1524=930
     2撃目 1524-594=930
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-1489=965

    上昇値 965-930=35
    aの値 930-(21×35)=195
    計算式 195+(Lv×35)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    チョロ松:パレード(180AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 6006-3806=2200
     2撃目 3806-1606=2200
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 6006-3720=2286

    上昇値 2286-2200=86
    aの値 2200-(21×86)=394
    計算式 394+(Lv×86)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    一松:パレード(324AP)
    41.ポッカイロ

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 27186-22475=4711
     2撃目 22475-17764=4711
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 27186-22291=4895

    上昇値 4895-4711=184
    aの値 4711-(21×184)=847
    計算式 847+(Lv×184)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    トド松:パレード(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23444=10270
     2撃目 23444-13174=10270
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-23043=10671

    上昇値 10671-10270=401
    aの値 10270-(21×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 288名無し - 17/11/04 11:49:27 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    カラ松:なごみ(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2200=254
     2撃目 2200-1946=254
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2191=263

    上昇値 263-254=9
    aの値 254-(21×9)=65
    計算式 65+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:デート服(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2206=248
     2撃目 2206-1958=248
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2197=257

    上昇値 257-248=9
    aの値 248-(21×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    トド松:なごみ(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23240=10474
     2撃目 23240-12766=10474
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-22831=10883

    上昇値 10883-10474=409
    aの値 10474-(21×409)=1885
    計算式 1885+(Lv×409)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 289名無し - 17/11/04 11:50:28 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    おそ松:F6(52AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1497=957
     2撃目 1497-540=957
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-1461=993

    上昇値 993-957=36
    aの値 957-(21×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    カラ松:F6(89AP)
    11.珍世界

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-2199=255
     2撃目 2199-1944=255
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 2454-2190=264

    上昇値 264-255=9
    aの値 255-(21×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:F6(361AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 6006-4280=1726
     2撃目 4280-2554=1726
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 6006-4219=1787

    上昇値 1787-1726=61
    aの値 1726-(21×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    トド松:F6(430AP)
    42.スエッコ運河

    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 33714-23159=10555
     2撃目 23159-12604=10555
      ダメージ差なし
    レベル22(偶数レベル)
     1撃目 33714-22747=10967

    上昇値 10967-10555=412
    aの値 10555-(21×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 290名無し - 17/11/04 12:04:54 - ID:fTLuWpohxg

    >>289まで反映済

  • 291名無し - 17/11/11 00:37:08 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:ジャージ(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2229=225
     二撃目 2454-2195=225
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2195=259
    259-225=34
    225-34=191
     計算式 191+(Lv×34)


    カラ松:ジャージ(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2383=71
     二撃目 2383-2312=71
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2374=80
    80-71=9
    71-9=62
     計算式 62+(Lv×9)


    チョロ松:ジャージ(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1984=470
     二撃目 1984-1514=470
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1900=554
    554-470=84
    470-84=386
     計算式 386+(Lv×84)


    一松:ジャージ(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1444=1010
     二撃目 1444-434=1010
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1264=1190
    1190-1010=180
    1010-180=830
     計算式 830+(Lv×180)


    十四松:ジャージ(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1973=481
     二撃目 1973-1492=481
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1915=539
    539-481=58
    481-58=423
     計算式 423+(Lv×58)


    トド松:ジャージ(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3801=2205
     二撃目 3801-1596=2205
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3408=2598
    2598-2205=393
    2205-393=1802
     計算式 1802+(Lv×393)

  • 292名無し - 17/11/13 09:20:19 - ID:fTLuWpohxg

    >>291反映済

  • 293名無し - 17/11/14 00:15:48 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:海賊(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1557=897
    レベル21
     一撃目 2454-1522=932
     二撃目 1522-590=932
     ダメージ差無し
    932-897=35
    897-(20×35)=197
     計算式 197+(Lv×35)


    十四松:プリンセス(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4447=1559
    レベル21
     一撃目 6006-4390=1616
     二撃目 4390-2774=1616
     ダメージ差無し
    1616-1559=57
    1559-(20×57)=419
     計算式 419+(Lv×57)


    トド松:プリンセス(430AP)
    検証場所:41.ポッカイロ
    レベル20
     一撃目 27186-17612=9574
    レベル21
     一撃目 27186-17223=9963
     二撃目 17223-7260=9963
     ダメージ差無し
    9963-9574=389
    9574-(20×389)=1794
     計算式 1794+(Lv×389)


    十四松:恵比寿(361AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル40
     一撃目 6006-3545=2461
    レベル41
     一撃目 6006-3493=2513
     二撃目 3493-980=2513
     ダメージ差無し
    2513-2461=52
    2461-(40×52)=381
     計算式 381+(Lv×52)


    カラ松:福禄寿(89AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル46
     一撃目 2454-2030=424
    レベル47
     一撃目 2454-2022=432
     二撃目 2022-1590=432
     ダメージ差無し
    432-424=8
    424-(46×8)=56
     計算式 56+(Lv×8)
    ※変更なし


    一松:海賊(324AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:41.ポッカイロ
    レベル21
     一撃目 27186-22425=4761
     二撃目 22425-17664=4761
     ダメージ差無し
    レベル22
     一撃目 27186-22239=4947
    4947-4761=186
    4761-(21×186)=855
     計算式 855+(Lv×186)
    ※変更なし

  • 294名無し - 17/11/18 00:31:02 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:超洗剤(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1535=919
    レベル21
     一撃目 2454-1499=955
     二撃目 1499-544=955
     ダメージ差無し
    955-919=36
    919-(20×36)=199
     計算式 199+(Lv×36)

  • 295名無し - 17/11/19 04:10:27 - ID:fTLuWpohxg

    チョロ松:海賊(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1969=485
     2撃目 1969-1484=485
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1882=572

    上昇値 572-485=87
    aの値 485-(1×87)=398
    計算式 398+(Lv×87)

    ───

    トド松:海賊(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3734=2272
     2撃目 3734-1462=2272
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3329=2677

    上昇値 2677-2272=405
    aの値 2272-(1×405)=1867
    計算式 1867+(Lv×405)

    ───

    ※再検証
    おそ松:七福神(52AP)
    15.テッポー山怪幽館

    レベル40(偶数レベル)
     1撃目 3532-2120=1412
    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 3532-2089=1443
     2撃目 2089-646=1443
      ダメージ差なし

    上昇値 1443-1412=31
    aの値 1412-(40×31)=172
    計算式 172+(Lv×31)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 296名無し - 17/11/19 05:06:11 - ID:fTLuWpohxg

    >>295まで反映済

  • 297名無し - 17/11/20 20:53:03 - ID:AfU6dr0aRw

    新品の十四松(361AP)
    【再検証 Ver.3.0.1】
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル40
     一撃目 10400-7753=2647
    レベル41
     一撃目 10400-7697=2703
     二撃目 7697-4994=2703
     ダメージ差無し
    2703-2647=56
    2647-(40×56)=407
     計算式 407+(Lv×56)
    ※以前より上方修正

  • 298名無し - 17/11/30 23:57:26 - ID:AfU6dr0aRw

    トド松:保育士(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3867=2139
     二撃目 3867-1728=2139
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3486=2520
    2520-2139=381
    2139-381=1758
     計算式 1758+(Lv×381)

  • 299名無し - 17/12/01 20:17:39 - ID:fYXGW38rfw

    一松:人狼(324AP)
    検証場所:銀のハタ坊大作戦 その1
    レベル40
     一撃目 326670-318238=8432
     二撃目 318238-309806=8432
     ダメージ差なし
    レベル41
     一撃目 326670-318049=8621
    8621-8432=189
    8432-(40×189)=872
     計算式 872+(Lv×189)

  • 300名無し - 17/12/14 18:21:43 - ID:fTLuWpohxg

    カラ松:天使キラー(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-145=69
     2撃目 145-76=69
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-136=78

    上昇値 78-69=9
    aの値 69-(1×9)=60
    計算式 60+(Lv×9)

    ───

    ※再検証
    十四松:クリスマス(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1934=520
     2撃目 1934-1414=520
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1871=583

    上昇値 583-520=63
    aの値 520-(1×63)=457
    計算式 457+(Lv×63)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    おそ松:デート服(52AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル43(奇数レベル)
     1撃目 6006-4450=1556
     2撃目 4450-2894=1556
      ダメージ差なし
    レベル44(偶数レベル)
     1撃目 6006-4418=1588

    上昇値 1588-1556=32
    aの値 1556-(43×32)=180
    計算式 180+(Lv×32)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 301名無し - 17/12/14 18:22:54 - ID:fTLuWpohxg

    十四松:デート服(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2001=453
     2撃目 2001-1548=453
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1946=508

    上昇値 508-453=55
    aの値 453-(1×55)=398
    計算式 398+(Lv×55)

    ───

    ※再検証
    チョロ松:クリスマス(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1946=508
     2撃目 1946-1438=508
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1855=599

    上昇値 599-508=91
    aの値 508-(1×91)=417
    計算式 417+(Lv×91)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 302名無し - 17/12/14 18:23:50 - ID:fTLuWpohxg

    ※再検証
    一松:どうぶつパジャマ(覚醒)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1413=1041
     2撃目 1413-372=1041
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1227=1227

    上昇値 1227-1041=186
    aの値 1041-(1×186)=855
    計算式 855+(Lv×186)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    カラ松:魔法少女(覚醒)(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-178=36
     2撃目 178-142=36
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-173=41

    上昇値 41-36=5
    aの値 36-(1×5)=31
    計算式 31+(Lv×5)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 303名無し - 17/12/14 19:41:27 - ID:fTLuWpohxg

    >>302まで反映済

  • 304名無し - 17/12/23 18:38:22 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:ヴァンパイア(Xマス)(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2203=251
     2撃目 2203-1952=251
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2165=289

    上昇値 289-251=38
    aの値 251-(1×38)=213
    計算式 213+(Lv×38)

    ───

    チョロ松:ヴァンパイア(Xマス)(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1932=522
     2撃目 1932-1410=522
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1839=615

    上昇値 615-522=93
    aの値 522-(1×93)=429
    計算式 429+(Lv×93)

    ───

    一松:ヴァンパイア(Xマス)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1332=1122
     2撃目 1332-210=1122
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1132=1322

    上昇値 1322-1122=200
    aの値 1122-(1×200)=922
    計算式 922+(Lv×200)

  • 305名無し - 17/12/23 18:39:23 - ID:NdKe3CiEuw

    十四松:人狼(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1948=506
     2撃目 1948-1442=506
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1887=567

    上昇値 567-506=61
    aの値 506-(1×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

    ───

    トド松:人狼(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3691=2315
     2撃目 3691-1376=2315
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3279=2727

    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 306名無し - 17/12/23 18:40:18 - ID:NdKe3CiEuw

    十四松:北欧神話(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2200=254
     2撃目 2200-1946=254
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2169=285

    上昇値 285-254=31
    aの値 254-(1×31)=223
    計算式 223+(Lv×31)

    ───

    カラ松:北欧神話(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-176=38
     2撃目 176-138=38
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-171=43

    上昇値 43-38=5
    aの値 38-(1×5)=33
    計算式 33+(Lv×5)

  • 307名無し - 17/12/23 18:41:11 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    チョロ松:ニートの国のおそ松(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1950=504
     2撃目 1950-1446=504
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1860=594

    上昇値 594-504=90
    aの値 504-(1×90)=414
    計算式 414+(Lv×90)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    一松:ニートの国のおそ松(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1372=1082
     2撃目 1372-290=1082
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1179=1275

    上昇値 1275-1082=193
    aの値 1082-(1×193)=889
    計算式 889+(Lv×193)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 308名無し - 17/12/23 18:41:58 - ID:NdKe3CiEuw

    カラ松:お仕事2(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-144=70
     2撃目 144-74=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-135=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

    ───

    一松:お仕事2(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1473=981
     2撃目 1473-492=981
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1298=1156

    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-(1×175)=806
    計算式 806+(Lv×175)

    ───

    十四松:お仕事2(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1987=467
     2撃目 1987-1520=467
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1931=523

    上昇値 523-467=56
    aの値 467-(1×56)=411
    計算式 411+(Lv×56)

  • 309名無し - 17/12/26 02:55:34 - ID:NdKe3CiEuw

    カラ松:天使(77AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-202=12
     2撃目 202-190=12
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-200=14

    上昇値 14-12=2
    aの値 12-(1×2)=10
    計算式 10+(Lv×2)

    ───

    一松:天使(279AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2268=186
     2撃目 2268-2082=186
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2236=218

    上昇値 218-186=32
    aの値 186-(1×32)=154
    計算式 154+(Lv×32)

    ───

    十四松:天使(311AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2389=65
     2撃目 2389-2324=65
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2381=73

    上昇値 73-65=8
    aの値 65-(1×8)=57
    計算式 57+(Lv×8)

  • 310名無し - 17/12/26 02:56:29 - ID:NdKe3CiEuw

    トド松:天使(369AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2100=354
     2撃目 2100-1746=354
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2040=414

    上昇値 414-354=60
    aの値 354-(1×60)=294
    計算式 294+(Lv×60)

    ───

    おそ松:天使(45AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2409=45
     2撃目 2409-2364=45
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2402=52

    上昇値 52-45=7
    aの値 45-(1×7)=38
    計算式 38+(Lv×7)

    ───

    チョロ松:天使(155AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2379=75
     2撃目 2379-2304=75
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2366=88

    上昇値 88-75=13
    aの値 75-(1×13)=62
    計算式 62+(Lv×13)

  • 311名無し - 17/12/26 02:57:17 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    おそ松:ダークサンタ(48AP)
    6.ソソ草

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 340-224=116
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 340-209=131
     2撃目 209-78=131
      ダメージ差なし

    上昇値 131-116=15
    aの値 116-(2×15)=86
    計算式 86+(Lv×15)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    カラ松:ダークサンタ(82AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-187=27
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 214-184=30
     2撃目 184-154=30
      ダメージ差なし

    上昇値 30-27=3
    aの値 27-(2×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    チョロ松:ダークサンタ(166AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2254=200
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2225=229
     2撃目 2225-1996=229
      ダメージ差なし

    上昇値 229-200=29
    aの値 200-(2×29)=142
    計算式 142+(Lv×29)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 312名無し - 17/12/26 02:58:13 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    一松:ダークサンタ(298AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1951=503
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1878=576
     2撃目 1878-1302=576
      ダメージ差なし

    上昇値 576-503=73
    aの値 503-(2×73)=357
    計算式 357+(Lv×73)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

    ───

    ※再検証
    十四松:ダークサンタ(332AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2290=164
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2273=181
     2撃目 2273-2092=181
      ダメージ差なし

    上昇値 181-164=17
    aの値 164-(2×17)=130
    計算式 130+(Lv×17)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

    ───

    ※再検証
    トド松:ダークサンタ(395AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1499=955
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1361=1093
     2撃目 1361-268=1093
      ダメージ差なし

    上昇値 1093-955=138
    aの値 955-(2×138)=679
    計算式 679+(Lv×138)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 313名無し - 17/12/26 02:59:07 - ID:NdKe3CiEuw

    ※再検証
    おそ松:バレンタイン(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2338=116
     2撃目 2338-2222=116
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2320=134

    上昇値 134-116=18
    aの値 116-(1×18)=98
    計算式 98+(Lv×18)

    ※ver3.0.0以前と変化なし

  • 314名無し - 17/12/26 22:27:21 - ID:NdKe3CiEuw

    カラ松:伝奇ミステリ(冬)(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-143=71
     2撃目 143-72=71
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-134=80

    上昇値 80-71=9
    aの値 71-(1×9)=62
    計算式 62+(Lv×9)

    ───

    一松:伝奇ミステリ(冬)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1444=1010
     2撃目 1444-434=1010
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1264=1190

    上昇値 1190-1010=180
    aの値 1010-(1×180)=830
    計算式 830+(Lv×180)

    ───

    ※再検証
    十四松:騎士(馬付き)(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1973=481
     2撃目 1973-1492=481
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1915=539

    上昇値 539-481=58
    aの値 481-(1×58)=423
    計算式 423+(Lv×58)

    ※ver3.0.0以前より攻撃力上方修正

  • 315名無し - 17/12/27 11:49:41 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:人狼(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1960=494
     二撃目 1960-1466=494
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1872=582
    582-494=88
    494-88=406
     計算式 406+(Lv×88)


    カラ松:悪魔ライダー(89AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2379=75
     二撃目 2379-2304=75
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2370=84
    84-75=9
    75-9=66
     計算式 66+(Lv×9)
    ※変更なし


    トド松:悪魔ライダー(430AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3691=2315
     二撃目 3691-7260=2315
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3279=2727
    2727-2315=412
    2315-412=1903
     計算式 1903+(Lv×412)
    ※変更なし

  • 316名無し - 17/12/28 03:45:55 - ID:NdKe3CiEuw

    >>315まで反映済

  • 317名無し - 17/12/28 23:50:35 - ID:NdKe3CiEuw

    チョロ松:伝奇ミステリ(冬)(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1984=470
     2撃目 1984-1514=470
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1900=554

    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

    ───

    チョロ松:プリンセス(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1988=466
     2撃目 1988-1522=466
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1905=549

    上昇値 549-466=83
    aの値 466-(1×83)=383
    計算式 383+(Lv×83)

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    十四松:バンド(私服)(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1943=511
     2撃目 1943-1432=511
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1881=573

    上昇値 573-511=62
    aの値 511-(1×62)=449
    計算式 449+(Lv×62)

    ※攻撃力上方修正

  • 318名無し - 17/12/28 23:51:23 - ID:NdKe3CiEuw

    十四松:伝奇ミステリ(冬)(361AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1973=481
     2撃目 1973-1492=481
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1915=539

    上昇値 539-481=58
    aの値 481-(1×58)=423
    計算式 423+(Lv×58)

    ───

    トド松:伝奇ミステリ(冬)(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3801=2205
     2撃目 3801-1596=2205
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3408=2598

    上昇値 2598-2205=393
    aの値 2205-(1×393)=1812
    計算式 1812+(Lv×393)

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トド松:魔法(430AP)
    31.ハナ空港

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 10400-6078=4322
     2撃目 6078-1756=4322
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 10400-5308=5092

    上昇値 5092-4322=770
    aの値 4322-(1×770)=3552
    計算式 3552+(Lv×770)

    ※変化なし

  • 319名無し - 17/12/29 00:24:47 - ID:4dHo64gX2A

    ■おそ松:あかつか村
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1704=246
     2撃目 1704-1458=246
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1667=283

    上昇値 283-246=37
    aの値 246-(1×37)=209
    計算式 209+(Lv×37)


    【おそ松再検証】※全て変更あり

    ■おそ松:独り立ち
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル20(偶数レベル)
     1撃目 1950-1079=871
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 1950-1045=905
     2撃目 1045-140=905
      ダメージ差なし

    上昇値 905-871=34
    aの値 871-(20×34)=191
    計算式 191+(Lv×34)


    ■おそ松:プリンス(ホワイトデー)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1731=219
     2撃目 1731-1512=219
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1698=252

    上昇値 252-219=33
    aの値 219-(1×33)=186
    計算式 186+(Lv×33)


    ■おそ松:人気エピ
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1708=242
     2撃目 1708-1466=242
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1671=279

    上昇値 279-242=37
    aの値 242-(1×37)=205
    計算式 205+(Lv×37)

  • 320名無し - 17/12/29 00:26:21 - ID:4dHo64gX2A

    【おそ松再検証】※全て変更あり

    ■おそ松:こどもの日
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1735=215
     2撃目 1735-1520=215
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1702=248

    上昇値 248-215=33
    aの値 215-(1×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)


    ■おそ松:レインコート
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1725=225
     2撃目 1725-1500=225
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1691=259

    上昇値 259-225=34
    aの値 225-(1×34)=191
    計算式 191+(Lv×34)


    ■おそ松:センバツ
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1731=219
     2撃目 1731-1512=219
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1698=252

    上昇値 252-219=33
    aの値 219-(1×33)=186
    計算式 186+(Lv×33)


    ■おそ松:旅
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1728=222
     2撃目 1728-1506=222
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1694=256

    上昇値 256-222=34
    aの値 222-(1×34)=188
    計算式 188+(Lv×34)

  • 321名無し - 17/12/29 00:28:31 - ID:4dHo64gX2A

    ■十四松:ヴァンパイア(Xマス)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1416=534
     2撃目 1416-882=534
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1352=598

    上昇値 598-534=64
    aの値 534-(1×64)=470
    計算式 470+(Lv×64)


    【十四松再検証】※全て変更あり

    ■十四松:プリンス
    検証場所:ポイントあつめ大作戦2

    レベル41(奇数レベル)
     1撃目 23790-21083=2707
     2撃目 21083-18376=2707
      ダメージ差なし
    レベル42(偶数レベル)
     1撃目 23790-21027=2763

    上昇値 2763-2707=56
    aの値 2707-(41×56)=411
    計算式 411+(Lv×56)


    ■十四松:魔法少女 覚醒
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1711=239
     2撃目 1711-1472=239
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1682=268

    上昇値 268-239=29
    aの値 239-(1×29)=210
    計算式 210+(Lv×29)


    ■十四松:カラーギャング
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1493=457
     2撃目 1493-1036=457
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1438=512

    上昇値 512-457=55
    aの値 457-(1×55)=402
    計算式 402+(Lv×55)

  • 322名無し - 17/12/29 00:30:19 - ID:4dHo64gX2A

    【十四松再検証】※全て変更あり

    ■十四松:ニートの国
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1435=515
     2撃目 1435-920=515
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1373=577

    上昇値 577-515=62
    aの値 515-(1×62)=453
    計算式 453+(Lv×62)


    ■十四松:魔法
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1007=943
     2撃目 1007-64=943
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-894=1056

    上昇値 1056-943=113
    aの値 943-(1×113)=830
    計算式 830+(Lv×113)


    ■十四松:チェス 黒
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1444=506
     2撃目 1444-938=506
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1383=567

    上昇値 567-506=61
    aの値 506-(1×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)


    ■十四松:押忍松
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1444=506
     2撃目 1444-938=506
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1383=567

    上昇値 567-506=61
    aの値 506-(1×61)=445
    計算式 445+(Lv×61)

  • 323名無し - 17/12/29 01:55:07 - ID:NdKe3CiEuw

    >>322まで反映済

    新規の場合は出来ればAPも書いてもらえると嬉しいです
    再検証はその限りではなし

  • 324名無し - 17/12/29 05:56:49 - ID:4dHo64gX2A

    AP記載忘れ申し訳ないです
    正しく埋めてくれてありがとう
    以下APには変更ありません(361AP)

    【十四松再検証】※全て攻撃力の変更あり

    ■十四松:マカロン(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1474=476
     2撃目 1474-998=476
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1417=533

    上昇値 533-476=57
    aの値 476-(1×57)=419
    計算式 419+(Lv×57)


    ■十四松:着物(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1512=438
     2撃目 1512-1074=438
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1459=491

    上昇値 491-438=53
    aの値 438-(1×53)=385
    計算式 385+(Lv×53)


    ■十四松:こどもの日(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1493=457
     2撃目 1493-1036=457
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1438=512

    上昇値 512-457=55
    aの値 457-(1×55)=402
    計算式 402+(Lv×55)

  • 325名無し - 17/12/29 06:02:21 - ID:4dHo64gX2A

    【十四松再検証】※全て攻撃力の変更あり

    ■十四松:センバツ(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1483=467
     2撃目 1483-1016=467
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1427=523

    上昇値 523-467=56
    aの値 467-(1×56)=411
    計算式 411+(Lv×56)


    ■十四松:スクール(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1474=476
     2撃目 1474-998=476
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1417=533

    上昇値 533-476=57
    aの値 476-(1×57)=419
    計算式 419+(Lv×57)


    ■十四松:旅(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1421=529
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 1950-1364=586
     2撃目 1364-778=586
      ダメージ差なし

    上昇値 586-529=57
    aの値 529-(2×57)=415
    計算式 415+(Lv×57)


    ■十四松:マーチング(361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1390=560
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 1950-1330=620
     2撃目 1330-710=620
      ダメージ差なし

    上昇値 620-560=60
    aの値 560-(2×60)=440
    計算式 440+(Lv×60)

  • 326名無し - 17/12/29 06:26:21 - ID:4dHo64gX2A

    【チョロ松新規】

    ■チョロ松:あかつか村(180AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1437=513
     2撃目 1437-924=513
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1345=605

    上昇値 605-513=92
    aの値 513-(1×92)=421
    計算式 421+(Lv×92)


    ■チョロ松:レインコート(180AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1480=470
     2撃目 1480-1010=470
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1396=554

    上昇値 554-470=84
    aの値 470-(1×84)=386
    計算式 386+(Lv×84)

  • 327名無し - 17/12/29 20:31:51 - ID:4dHo64gX2A

    【再検証】※攻撃力の変更あり

    ■十四松:妖怪(覚醒) (361AP)
    検証場所:ポイントあつめ大作戦1

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 1950-1700=250
     2撃目 1700-1450=250
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 1950-1670=280

    上昇値 280-250=30
    aの値 250-(1×30)=220
    計算式 220+(Lv×30)

  • 328名無し - 17/12/31 06:38:01 - ID:NdKe3CiEuw

    ※ver3.0.0以降再検証
    カラ松:魔法(89AP)
    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 214-144=70
     2撃目 144-74=70
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 214-135=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    一松:魔法(324AP)
    20.ワンパク記念公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6150-4170=1980
     2撃目 4170-2190=1980
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6150-3817=2333

    上昇値 2333-1980=353
    aの値 1980-(1×353)=1627
    計算式 1627+(Lv×353)

    ※変化なし

  • 329名無し - 17/12/31 06:55:07 - ID:NdKe3CiEuw

    >>328まで反映済

  • 330名無し - 18/01/02 00:37:36 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:和風スチームパンク(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2217=237
     2撃目 2217-1980=237
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2181=273

    上昇値 273-237=36
    aの値 237-(1×36)=201
    計算式 201+(Lv×36)

    ───

    一松:和風スチームパンク(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1393=1061
     2撃目 1393-332=1061
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1204=1250

    上昇値 1250-1061=189
    aの値 1061-(1×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

    ───

    トド松:和風スチームパンク(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3691=2315
     2撃目 3691-1376=2315
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3279=2727

    上昇値 2727-2315=412
    aの値 2315-(1×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 331名無し - 18/01/02 00:39:11 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:お仕事2(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2235=219
     2撃目 2235-2016=219
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2202=252

    上昇値 252-219=33
    aの値 219-(1×33)=186
    計算式 186+(Lv×33)

    ───

    トド松:北欧神話(430AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1295=1159
     2撃目 1295-136=1159
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1088=1366

    上昇値 1366-1159=207
    aの値 1159-(1×207)=952
    計算式 952+(Lv×207)

  • 332名無し - 18/01/02 01:07:28 - ID:NdKe3CiEuw

    >>331まで反映済

  • 333名無し - 18/01/19 21:04:53 - ID:4dHo64gX2A

    十四松:超洗剤(361AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル30(偶数レベル)
     1撃目 6006-3766=2240
    レベル31(奇数レベル)
     1撃目 6006-3706=2300
     2撃目 3706-1406=2300
      ダメージ差なし

    上昇値 2300-2240=60
    aの値 2240-(30×60)=440
    計算式 440+(Lv×60)

  • 334名無し - 18/01/22 19:25:30 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:鑑識(361AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1954=500
     二撃目 1954-1454=500
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1894=560
    560-500=60
    500-60=440
     計算式 440+(Lv×60)
    ※以前より上方修正


    十四松パン(361AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル46
     一撃目 6006-4353=1653
    レベル47
     一撃目 6006-4322=1684
     二撃目 4322-2638=1684
     ダメージ差無し
    1684-1653=31
    1653-(46×31)=227
     計算式 227+(Lv×31)
    ※以前より上方修正

  • 335名無し - 18/01/26 00:09:39 - ID:NdKe3CiEuw

    ※ver3.0.0以降再検証
    一松:魔法少女(覚醒)(324AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-1954=500
     2撃目 1954-1454=500
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1865=589

    上昇値 589-500=89
    aの値 500-(1×89)=411
    計算式 411+(Lv×89)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トド松:こどもの日(430AP)
    21.ソノトーリ公園

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 6006-3911=2095
     2撃目 3911-1816=2095
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 6006-3538=2468

    上昇値 2468-2095=373
    aの値 2095-(1×373)=1722
    計算式 1722+(Lv×373)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    チョロ松:青スーツ(155AP)
    11.珍世界

    レベル20(偶数レベル)
     1撃目 2454-1731=723
    レベル21(奇数レベル)
     1撃目 2454-1702=752
     2撃目 1702-950=752
      ダメージ差なし

    上昇値 752-723=29
    aの値 723-(20×29)=143
    計算式 143+(Lv×29)

    ※変化なし

  • 336名無し - 18/01/26 00:10:21 - ID:NdKe3CiEuw

    ※ver3.0.0以降再検証
    一松:青スーツ(279AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1986=468
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1918=536
     2撃目 1918-1382=536
      ダメージ差なし

    上昇値 536-468=68
    aの値 468-(2×68)=332
    計算式 332+(Lv×68)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    十四松:青スーツ(311AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2288=166
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-2271=183
     2撃目 2271-2088=183
      ダメージ差なし

    上昇値 183-166=17
    aの値 166-(2×17)=132
    計算式 132+(Lv×17)

    ※攻撃力上方修正

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トド松:青スーツ(369AP)
    11.珍世界

    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1508=946
    レベル3(奇数レベル)
     1撃目 2454-1371=1083
     2撃目 1371-288=1083
      ダメージ差なし

    上昇値 1083-946=137
    aの値 946-(2×137)=672
    計算式 672+(Lv×137)

    ※変化なし

  • 337名無し - 18/01/26 00:11:04 - ID:NdKe3CiEuw

    おそ松:プリンセス(52AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2230=224
     2撃目 2230-2006=224
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-2196=258

    上昇値 258-224=34
    aの値 224-(1×34)=190
    計算式 190+(Lv×34)

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    チョロ松:デート服(180AP)
    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
     1撃目 2454-2012=442
     2撃目 2012-1570=442
      ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
     1撃目 2454-1933=521

    上昇値 521-442=79
    aの値 442-(1×79)=363
    計算式 363+(Lv×79)

    ※変化なし

    ───

    ※ver3.0.0以降再検証
    トト子:弁財天(420AP)
    41.ポッカイロ

    レベル43(奇数レベル)
     1撃目 27186-18952=8234
     2撃目 18952-10718=8234
      ダメージ差なし
    レベル44(偶数レベル)
     1撃目 27186-18779=8407

    上昇値 8407-8234=173
    aの値 8234-(43×173)=795
    計算式 795+(Lv×173)

    ※攻撃力上方修正

  • 338名無し - 18/01/26 01:41:59 - ID:NdKe3CiEuw

    >>337まで反映済

  • 339名無し - 18/01/26 21:27:02 - ID:AfU6dr0aRw

    エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)
    【再検証 Ver.3.1.0】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1476=978
     二撃目 1476-498=978
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1338=1116
    1116-978=138
    978-138=840
     計算式 840+(Lv×138)
    ※変更なし

  • 340名無し - 18/03/03 01:29:47 - ID:AfU6dr0aRw

    おそ松:アイドル(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-1533=921
    レベル21
     一撃目 2454-1497=957
     二撃目 1497-540=957
     ダメージ差無し
    957-921=36
    921-(20×36)=201
     計算式 201+(Lv×36)


    おそ松:人狼(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2217=237
     二撃目 2217-1980=237
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2181=273
    273-237=36
    237-36=201
     計算式 201+(Lv×36)


    カラ松:アイドル(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-195=75
     二撃目 195-120=75
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-186=84
    84-75=9
    75-9=66
     計算式 66+(Lv×9)


    カラ松:どうぶつパジャマ(覚醒)(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-197=73
     二撃目 197-124=73
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-188=82
    82-73=9
    73-9=64
     計算式 64+(Lv×9)


    カラ松:プリンセス(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-199=71
     二撃目 199-128=71
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-190=80
    80-71=9
    71-9=62
     計算式 62+(Lv×9)

  • 341名無し - 18/03/03 01:31:13 - ID:AfU6dr0aRw

    カラ松:人狼(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-195=75
     二撃目 195-120=75
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-186=84
    84-75=9
    75-9=66
     計算式 66+(Lv×9)


    カラ松:ヴァンパイア(Xマス)(89AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
     一撃目 270-191=79
     二撃目 191-112=79
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 270-181=89
    89-79=10
    79-10=69
     計算式 69+(Lv×10)


    チョロ松:どうぶつパジャマ(覚醒)(180AP)
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル40
     一撃目 10400-6522=3878
    レベル41
     一撃目 10400-6435=3965
     二撃目 6435-540=3965
     ダメージ差無し
    3965-3878=87
    3878-(40×87)=398
     計算式 398+(Lv×87)


    十四松:和風スチームパンク(361AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル20
     一撃目 6006-4341=1665
    レベル21
     一撃目 6006-4280=1726
     二撃目 4280-2554=1726
     ダメージ差無し
    1726-1665=61
    1665-(20×61)=445
     計算式 445+(Lv×61)


    トド松:カラーギャング(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3911=2095
     二撃目 3911-1816=2095
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3538=2468
    2468-2095=373
    2095-373=1722
     計算式 1722+(Lv×373)

  • 342名無し - 18/03/03 16:18:23 - ID:4dHo64gX2A

    >>341まで反映済

  • 343名無し - 18/04/21 03:16:28 - ID:AfU6dr0aRw

    チョロ松:ヘアメイクアーティスト(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1997=457
     二撃目 1997-1540=457
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1915=539
    539-457=82
    457-82=375
     計算式 375+(Lv×82)

  • 344名無し - 18/04/29 04:08:24 - ID:AfU6dr0aRw

    十四松:ドラァグクイーン(DX)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1963=491
     二撃目 1963-1472=491
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1904=550
    550-491=59
    491-59=432
     計算式 432+(Lv×59)


    十四松:どうぶつパジャマ(覚醒)(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1958=496
     二撃目 1958-1462=496
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1898=556
    556-496=60
    496-60=436
     計算式 436+(Lv×60)
    ※以前より上方修正

  • 345名無し - 18/04/29 14:15:42 - ID:AfU6dr0aRw

    一松:ミュージカル(黒歴史1)(324AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル2
     一撃目 3532-2292=1240
    レベル3
     一撃目 3532-2104=1428
     二撃目 2104-676=1428
     ダメージ差無し
    1428-1240=188
    1240-(2×188)=864
     計算式 864+(Lv×188)

  • 346名無し - 18/04/30 23:47:30 - ID:6Jc4xrgtKA

    >>345まで反映済

  • 347名無し - 18/09/01 21:56:25 - ID:lWtEkkZSig

    チョロ松:悪魔サーファー(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1429=1025
     二撃目 1429-404=1025
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1246=1208
    1208-1025=183
    1025-183=842
     計算式 842+(Lv×183)

  • 348名無し - 18/09/24 16:37:05 - ID:jq09hJfLJQ

    おそ松:F6(Satisfaction)(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2217=237
     二撃目 2217-1980=237
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2181=273
    273-237=36
    237-36=201
     計算式 201+(Lv×36)


    カラ松:F6(Satisfaction)(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル20
     一撃目 2454-2208=246
    レベル21
     一撃目 2454-2199=255
     二撃目 2199-1944=255
     ダメージ差無し
    255-246=9
    246-(20×9)=66
     計算式 66+(Lv×9)


    チョロ松:F6(Satisfaction)(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1960=494
     二撃目 1960-1466=494
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1872=582
    582-494=88
    494-88=406
     計算式 406+(Lv×88)


    一松:F6(Satisfaction)(324AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル2
     一撃目 3532-2282=1250
    レベル3
     一撃目 3532-2093=1439
     二撃目 2093-654=1439
     ダメージ差無し
    1439-1250=189

    1250-(189×2)=872
     計算式 872+(Lv×189)


    十四松:F6(Satisfaction)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1948=506
     二撃目 1948-1442=506
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1887=567
    567-506=61
    506-61=445
     計算式 445+(Lv×61)


    トド松:F6(Satisfaction)(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3691=2315
     二撃目 3691-1376=2315
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3279=2727
    2727-2315=412
    2315-412=1903
     計算式 1903+(Lv×412)

  • 349名無し - 18/09/29 18:38:39 - ID:4dHo64gX2A

    おそ松:騎士(馬付き)(52AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2229=225
     二撃目 2229-2004=225
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2195=259
    259-225=34
    225-34=191
     計算式 191+(Lv×34)
    ※以前より上方修正

    おそ松:悪魔ライダー(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2217=237
     二撃目 2217-1980=237
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2181=273
    273-237=36
    237-36=201
     計算式 201+(Lv×36)


    カラ松:レインコート(89AP)
    検証場所:1.ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-143=71
     二撃目 143-72=71
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-134=80
    80-71=9
    71-9=62
     計算式 62+(Lv×9)


    チョロ松:ドラァグクイーン(DX)(180AP)
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル40
     一撃目 10400-6566=3834
    レベル41
     一撃目 10400-6480=3920
     二撃目 6480-2560=3920
     ダメージ差無し
    3920-3834=86
    3834-86×40=394
     計算式 394+(Lv×86)


    一松:プリンセス(324AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1454=1000
     二撃目 1454-454=1000
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1276=1178
    1178-1000=178
    1000-178=822
     計算式 822+(Lv×178)
    ※以前より上方修正

    一松:七福神(324AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1545=909
     二撃目 1545-636=909
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1383=1071
    1071-909=162
    909-162=747
     計算式 747+(Lv×162)
    ※変更なし

  • 350名無し - 18/09/29 18:40:41 - ID:4dHo64gX2A

    十四松:スイーツ(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル46
     一撃目 10400-7258=3142
    レベル47
     一撃目 10400-7199=3201
     二撃目 7199-3998=3201
     ダメージ差無し
    3201-3142=59
    3142-59×46=428
     計算式 428+(Lv×59)
    ※以前より上方修正

    十四松:夏祭り(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル46
     一撃目 10400-7254=3146
    レベル47
     一撃目 10400-7195=3205
     二撃目 7195-3990=3205
     ダメージ差無し
    3205-3146=59
    3146-59×46=432
     計算式 432+(Lv×59)
    ※以前より上方修正

    十四松:カジノ(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1967=487
     二撃目 1967-1480=487
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1908=546
    546-487=59
    487-59=428
     計算式 428+(Lv×59)
    ※以前より上方修正

    十四松:悪魔ライダー(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1948=506
     二撃目 1948-1442=506
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1887=567
    567-506=61
    506-61=445
     計算式 445+(Lv×61)
    ※以前より上方修正

    十四松:レインコート(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1973=481
     二撃目 1973-1492=481
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1915=539
    539-481=58
    481-58=423
     計算式 423+(Lv×58)
    ※以前より上方修正

    十四松:パレード(361AP)
    【再検証 Ver.3.3.1】
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1963=491
     二撃目 1963-1472=491
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1904=550
    550-491=59
    491-59=432
     計算式 432+(Lv×59)
    ※以前より上方修正

  • 351名無し - 18/09/29 18:41:32 - ID:4dHo64gX2A

    トド松:超洗剤(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3712=2294
     二撃目 3712-1418=2294
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3303=2703
    2703-2294=409
    2294-409=1885
     計算式 1885+(Lv×409)

    トド松:あかつか村(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3602=2404
     二撃目 3602-1198=2404
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3174=2832
    2832-2404=428
    2404-428=1976
     計算式 1976+(Lv×428)


    あつしくん:いつもの(277AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル1
     一撃目 3532-2185=1347
     二撃目 2185-838=1347
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3532-1945=1587
    1587-1347=240
    1347-240=1107
     計算式 1107+(Lv×240)

  • 352名無し - 18/09/30 20:54:47 - ID:4dHo64gX2A

    >>351まで反映済み

  • 353名無し - 18/10/16 22:49:16 - ID:jq09hJfLJQ

    斉木楠雄:いつもの(231AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3906=2100
     二撃目 3906-1806=2100
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3526=2480
    2480-2100=380
    2100-380=1720
     計算式 1720+(Lv×380)

  • 354名無し - 18/10/27 01:08:25 - ID:jq09hJfLJQ

    十四松:スチームパンク(パレード)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1920=534
     二撃目 1920-1386=534
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1856=598
    598-534=64
    534-64=470
     計算式 470+(Lv×64)

  • 355名無し - 18/11/19 11:26:13 - ID:jq09hJfLJQ

    新品ロボQZ-210(625AP)
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル1
     一撃目 10400-6672=3728
     二撃目 6672-2944=3728
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 10400-6148=4252
    4252-3728=524
    3728-524=3204
     計算式 3204+(Lv×524)

  • 356名無し - 18/11/24 16:22:14 - ID:4dHo64gX2A

    >>355まで反映済み

  • 357名無し - 18/11/28 00:50:33 - ID:jq09hJfLJQ

    一松:魔法少女(パンツァー)(324AP)
    検証場所:20.ワンパク記念公園
    レベル1
     一撃目 6150-3928=2222
     二撃目 3928-1706=2222
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6150-3532=2618
    2618-2222=396
    2222-396=1826
     計算式 1826+(Lv×396)

  • 358名無し - 18/12/28 22:29:06 - ID:soJ4q+ELIA

    チョロ松:超洗剤(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1964=490
     二撃目 1964-1474=490
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1876=578
    578-490=88
    490-88=402
     計算式 402+(Lv×88)


    一松:ドラゴンライダー(324AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1923=531
     二撃目 1923-1474=531
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1828=626
    626-531=95
    531-95=436
     計算式 436+(Lv×95)


    一松:死神(324AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル2
     一撃目 3532-2270=1262
    レベル3
     一撃目 3532-2079=1453
     二撃目 2079-626=1453
     ダメージ差無し
    1453-1262=191
    1262-(191×2)=880
     計算式 880+(Lv×191)


    一松:九尾の狐(闇)(324AP)
    検証場所:31.ハナ空港
    レベル20
     一撃目 10400-5748=4652
    レベル21
     一撃目 10400-5559=4841
     二撃目 5559-718=4841
     ダメージ差無し
    4841-4652=189
    4652-(189×20)=872
     計算式 872+(Lv×189)


    十四松:ミュージカル(黒歴史1)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1954=500
     二撃目 1954-1454=500
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1894=560
    560-500=60
    500-440=440
     計算式 440+(Lv×60)

  • 359名無し - 18/12/28 23:05:26 - ID:soJ4q+ELIA

    ちゃんとしてる一松(324AP)
    検証場所:39.シュレ城シュリー門
    レベル39
     一撃目 22750-13769=8981
     二撃目 13769-4788=8981
     ダメージ差無し
    レベル40
     一撃目 22750-13563=9187
    9187-8981=206
    8981-(206×39)=947
     計算式 947+(Lv×206)

  • 360名無し - 19/01/23 12:23:58 - ID:soJ4q+ELIA

    トド松:死神(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3669=2337
     二撃目 3669-1332=2337
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3253=2753
    2753-2337=416
    2337-416=1921
     計算式 1921+(Lv×416)


    十四松:ヴァンパイア(サマー)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1934=520
     二撃目 1934-1414=520
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1871=583
    583-520=63
    520-63=457
     計算式 457+(Lv×63)

  • 361名無し - 19/02/12 21:07:18 - ID:soJ4q+ELIA

    おそ松:ラグラン(着ぐるみ)(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2210=244
     二撃目 2210-1966=244
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2173=281
    281-244=37
    244-37=207
     計算式 207+(Lv×37)


    カラ松:ラグラン(着ぐるみ)(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2377=77
     二撃目 2377-2300=77
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2367=87
    87-77=10
    77-10=67
     計算式 67+(Lv×10)


    チョロ松:ラグラン(着ぐるみ)(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1946=508
     二撃目 1946-1438=508
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1855=599
    599-508=91
    508-91=417
     計算式 417+(Lv×91)


    一松:ラグラン(着ぐるみ)(324AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル1
     一撃目 3532-2440=1092
     二撃目 2440-1348=1092
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3532-2245=1287
    1287-1092=195
    1092-195=897
     計算式 897+(Lv×195)


    十四松:ラグラン(着ぐるみ)(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1934=520
     二撃目 1934-1414=520
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1871=583
    583-520=63
    520-63=457
     計算式 457+(Lv×63)


    トド松:ラグラン(着ぐるみ)(430AP)
    検証場所:20.ワンパク記念公園
    レベル1
     一撃目 6150-3769=2381
     二撃目 3769-1388=2381
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6150-3345=2805
    2805-2381=424
    2381-424=1957
     計算式 1957+(Lv×424)

  • 362名無し - 19/02/12 21:08:46 - ID:soJ4q+ELIA

    6つ子:3周年記念(625AP)
    検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
    レベル1
     一撃目 14950-10631=4319
     二撃目 10631-6312=4319
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 14950-9983=4967
    4967-4319=648
    4319-648=3671
     計算式 3671+(Lv×648)


    サマー仮面(着ぐるみ)(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2185=269
     二撃目 2185-1916=269
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2152=302
    302-269=33
    269-33=236
     計算式 236+(Lv×33)


    イヤミ:いつもの(着ぐるみ)(414AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1926=528
     二撃目 1926-1398=528
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1862=592
    592-528=64
    528-64=464
     計算式 464+(Lv×64)

  • 363名無し - 19/03/17 01:14:53 - ID:soJ4q+ELIA

    一松:18歳(324AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル1
     一撃目 3532-2379=1153
     二撃目 2379-1226=1153
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3532-2173=1359
    1359-1153=206
    1153-206=947
     計算式 947+(Lv×206)


    6つ子:タイムマシン(625AP)
    検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
    レベル2
     一撃目 14950-9357=5593
    レベル3
     一撃目 14950-8628=6322
     二撃目 8628-2306=6322
     ダメージ差無し
    6322-5593=729
    5593-(729×2)=4135
     計算式 4135+(Lv×729)

  • 364名無し - 19/03/18 11:25:45 - ID:soJ4q+ELIA

    一松:居酒屋店員(324AP)
    検証場所:25.アカスリ刑務所
    レベル2
     一撃目 8638-5425=3213
    レベル3
     一撃目 8638-4939=3699
     二撃目 4939-1240=3699
     ダメージ差無し
    3699-3213=486
    3213-(486×2)=2241
     計算式 2241+(Lv×486)

  • 365名無し - 19/04/05 12:32:17 - ID:YCsbZWoZbA

    おそ松:18歳(52AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
    一撃目 2080-1823=257
    二撃目 1823-1566=257
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 2080-1784=296
    296-257=39
    257-39=218
    計算式 218+(Lv×39)

    おそ松:大人&18歳(52AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
    一撃目 2080-1821=259
    二撃目 1821-1562=259
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 2080-1782=298
    298-259=39
    259-39=220
    計算式 220+(Lv×39)

    カラ松:18歳(89AP)
    検証場所:イベ1.仕立て屋っぽい
    レベル1
    一撃目 2080-1999=81
    二撃目 1999-1918=81
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 2080-1989=91
    91-81=10
    81-10=71
    計算式 71+(Lv×10)

    一松:大人&18歳(324AP)
    検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
    レベル1
    一撃目 8840-7678=1162
    二撃目 7678-6516=1162
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 8840-7471=1369
    1369-1162=207
    1162-207=955
    計算式 955+(Lv×207)

    トド松:18歳(430AP)
    検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
    レベル1
    一撃目 8840-6326=2514
    二撃目 6326-3812=2514
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 8840-5878=2962
    2962-2514=448
    2514-448=2066
    計算式 2066+(Lv×448)

    トド松:大人&18歳(430AP)
    検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
    レベル1
    一撃目 8840-6304=2536
    二撃目 6304-3768=2536
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 8840-5852=2988
    2988-2536=452
    2536-452=2084
    計算式 2084+(Lv×452)

    あつし:18歳(277AP)
    検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
    レベル1
    一撃目 8840-7417=1423
    二撃目 7417-5994=1423
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 8840-7163=1677
    1677-1423=254
    1423-254=1169
    計算式 1169+(Lv×254)

    あつし:同窓会(277AP)
    検証場所:イベ3.ラクダを着た悪魔
    レベル1
    一撃目 8840-7393=1447
    二撃目 7393-5946=1447
    ダメージ差無し
    レベル2
    一撃目 8840-7135=1705
    1705-1447=258
    1447-258=1189
    計算式 1189+(Lv×258)

  • 366名無し - 19/05/01 20:23:53 - ID:soJ4q+ELIA

    カラ子:ホットティーチャー(89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2375=79
     二撃目 2375-2296=79
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2365=89
    89-79=10
    79-10=60
     計算式 69+(Lv×10)


    チョロ松:松犬(まついぬ)(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1932=522
     二撃目 1932-1438=522
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1839=615
    615-522=93
    522-93=429
     計算式 429+(Lv×93)

  • 367名無し - 19/07/02 11:52:23 - ID:soJ4q+ELIA

    お父さん:いつもの(★★★★)(1654AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-4175=1831
     二撃目 4175-2344=1831
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3815=2191
    2191-1831=360
    1831-360=1471
     計算式 1471+(Lv×360)


    お母さん:いつもの(★★★★)(2368AP)
    検証場所:25.アカスリ刑務所
    レベル1
     一撃目 8638-5353=3285
     二撃目 5353-2068=3285
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8638-4707=3931
    3931-3285=646
    3285-646=2639
     計算式 2639+(Lv×646)


    6つ子:肩車(625AP)
    検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
    レベル1
     一撃目 14950-10212=4738
     二撃目 10212-5474=4738
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 14950-9502=5448
    5448-4738=710
    4738-710=4028
     計算式 4028+(Lv×710)

  • 368名無し - 19/09/04 11:09:15 - ID:soJ4q+ELIA

    6つ子:バンド(ゲリラライブ)(625AP)
    検証場所:35.アルミカン・ビレッジ
    レベル1
     一撃目 14950-10170=4780
     二撃目 10170-5390=4780
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 14950-9453=5497
    5497-4780=717
    4780-717=4063
     計算式 4063+(Lv×717)

  • 369名無し - 19/11/05 01:23:56 - ID:soJ4q+ELIA

    おそ松:極狼(沖縄)(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2203=251
     二撃目 2203-1952=251
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2165=289
    289-251=38
    251-38=213
     計算式 213+(Lv×38)

  • 370名無し - 19/11/09 20:32:31 - ID:soJ4q+ELIA

    十四松with一松:前説劇場(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1915=539
     二撃目 1915-1376=539
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1850=604
    604-539=65
    539-65=474
     計算式 474+(Lv×65)

  • 371名無し - 20/03/15 21:17:01 - ID:soJ4q+ELIA

    一松:マカロン(18歳)(324AP)
    検証場所:20.ワンパク記念公園
    レベル1
     一撃目 6150-5008=1142
     二撃目 5008-3866=1142
    レベル2
     一撃目 6150-4804=1346
     ダメージ差無し
    1346-1142=204
    1142-204=938
     計算式 938+(Lv×204)

  • 372名無し - 20/03/31 19:12:29 - ID:soJ4q+ELIA

    犬山キン子:極狼(190AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1936=518
     二撃目 1936-1418=518
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1843=611
    611-518=93
    518-93=425
     計算式 425+(Lv×93)

  • 373名無し - 20/04/18 18:06:10 - ID:A4mYkybznw

    再検証
    トド松:スイーツ(430AP)
    検証場所:イベ7.赤-7
    レベル68
     一撃目 59540-30713=28827
    レベル69
     一撃目 59540-30316=29224
     二撃目 30316-1092=29224
     ダメージ差無し
    29224-28827=397
    28827-(68×397)=1831
     計算式 1831+(Lv×397)
    ※以前と変更無し

  • 374名無し - 20/04/28 20:39:03 - ID:soJ4q+ELIA

    一松:猫(煮干し)(324AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-4895=1111
     二撃目 4895-3784=1111
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-4697=1309
    1309-1111=198
    1111-198=913
     計算式 913+(Lv×198)

  • 375名無し - 20/06/03 12:20:19 - ID:soJ4q+ELIA

    バースデープレゼント:2020(200AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル1
     一撃目 3532-2498=1034
     二撃目 2498-1464=1034
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3532-2377=1155
    1155-1034=121
    1034-121=913
     計算式 913+(Lv×121)

  • 376名無し - 20/07/16 22:29:15 - ID:c6ERqc9BqA

    トド松:ゾンビ(暴走)(430AP)
    検証場所:銀のハタ坊大作戦 その1
    レベル35
     一撃目 326670-309873=16797
     二撃目 309873-293076=16797
     ダメージ差無し
    レベル36
     一撃目 326670-30449=17221
    17221-16797=424
    16797-(35×424)=1957
     計算式 1957+(Lv×424)

  • 377名無し - 20/07/18 01:17:33 - ID:soJ4q+ELIA

    チョロ松:松犬(まついぬ)(一匹)(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1927=527
     二撃目 1927-1400=527
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1833=621
    621-527=94
    527-94=433
     計算式 433+(Lv×94)

  • 378名無し - 20/08/15 11:57:11 - ID:wE3oj0F0sQ

    トド松:森林警備員(ナイト)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
    一撃目 6006-3580=2426
    二撃目 3580-1154=2426
    ダメージ差なし
    レベル2
    6006-3148=2858
    2858-2426= 432
    2426- 432=1994
    計算式 1994+(Lv×432)

  • 379名無し - 20/08/15 12:34:06 - ID:nXCbDAU3tQ

    カラ松:人気エピ2 サマー仮面(89AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル40
    一撃目 6006-4450=1556
    二撃目 4450-2894=1556
    レベル41
    一撃目 6006-4417=1589
    二撃目 4417-2828=1589
    ダメージ差なし
    1589-1556=33
    1556-40×33=1556-1320=236
    計算式 236+(Lv×33)

    378のトド松のAPは430です。
    すみません。

  • 380名無し - 20/09/20 17:40:56 - ID:d/FxgV/P7Q

    一松:怪盗(withトト子)(324AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-4895=1111
     二撃目 4895-3784=1111
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-4697=1309
    1309-1111=198
    1111-198=913
     計算式 913+(Lv×198)

  • 381名無し - 20/10/13 16:52:50 - ID:d/FxgV/P7Q

    チョロ松:ゴースト(シーツ)(155AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル2
     一撃目 2454-2263=191
    レベル3
     一撃目 2454-2235=219
     二撃目 2235-2016=219
     ダメージ差無し

    219-191=38
    191-38=153
     計算式 153+(Lv×38)


    一松:スタジャン(324AP)
    検証場所:25.アカスリ刑務所
    レベル1
     一撃目 8638-5306=3332
     二撃目 5306-1974=3332
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 8638-4713=3925

    3925-3332=593
    3332-593=2739
     計算式 2739+(Lv×593)

  • 382名無し - 20/11/08 23:32:42 - ID:d/FxgV/P7Q

    チョロ松:魔法学校(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1936=518
     二撃目 1936-1418=518
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1843=611

    611-518=93
    518-93=425
     計算式 425+(Lv×93)

  • 383名無し - 21/01/18 01:45:17 - ID:d/FxgV/P7Q

    一松:TVアニメ「人狼」(324AP)
    検証場所:16.ユニ婆さんスタジオ
    レベル1
     一撃目 3840-2729=1111
     二撃目 2729-1618=1111
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3840-2531=1309

    1309-1111=198
    1111-198=913
     計算式 913+(Lv×198)

  • 384名無し - 21/03/16 13:59:04 - ID:d/FxgV/P7Q

    チョロ松:へそくりウォーズReMIX(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1936=518
     二撃目 1936-1418=518
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1843=611

    611-518=93
    518-93=425
     計算式 425+(Lv×93)

  • 385名無し - 21/04/03 11:53:21 - ID:d/FxgV/P7Q

    ワン太:いつもの(361AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1924=530
     二撃目 1924-1394=530
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1860=594

    594-530=64
    530-64=466
     計算式 466+(Lv×64)

  • 386名無し - 21/04/17 01:02:23 - ID:d/FxgV/P7Q

    一松:猫(エピソード)(324AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-4895=1111
     二撃目 4895-3784=1111
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-4697=1309
    1309-1111=198
    1111-198=913
     計算式 913+(Lv×198)

  • 387名無し - 21/05/25 21:36:29 - ID:d/FxgV/P7Q

    6つ子:誕生日記念(全力疾走)(625AP)
    検証場所:33.コクナイ通り
    レベル1
     一撃目 11700-6962=4738
     二撃目 6962-2224=4738
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 11700-6252=5448
    5448-4738=710
    4738-710=4028
     計算式 4028+(Lv×710)

  • 388名無し - 21/09/05 00:45:19 - ID:d/FxgV/P7Q

    トド松:伝奇ミステリ(鬼)D(430AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3647=2359
     二撃目 3647-1288=2359
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3227=2779
    2779-2359=420
    2359-420=1939
     計算式 1939+(Lv×420)


    矛担(ほこかつぎ)(48AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2210=244
     二撃目 2210-1966=244
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2173=281
    281-244=37
    244-37=207
     計算式 207+(Lv×37)

  • 389名無し - 21/11/24 17:24:51 - ID:tUT9R/JQCA

    過去ログを探して攻撃力早見表ページを復活させてみました。
    コピペで済んだ部分もありますが、手打ちで頑張って登録した箇所も多い為
    何かミスありましたら修正してもらえると助かります。
    せっかくなので>338までを登録したのですが量が多すぎて
    初期最大攻撃 最大攻撃 の計算まではとても手が回りませんでした。
    どなたか手伝っていただけると幸いです。

    あと矛担(ほこかつぎ)とワン太なのですがその他キャラなのか
    おそ松・十四松の所に記入するのか悩んだため保留状態です。

  • 390名無し - 21/11/24 17:26:06 - ID:tUT9R/JQCA

    ×せっかくなので>338までを登録

    〇せっかくなので>388までを登録

  • 391名無し - 22/01/01 01:45:35 - ID:d/FxgV/P7Q

    一松:スチームパンク男爵(324AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-4895=1111
     二撃目 4895-3784=1111
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-4697=1309
    1309-1111=198
    1111-198=913
     計算式 913+(Lv×198)


    6つ子:どてら(457AP)
    検証場所:30.スズキノウ歓楽街
    レベル1
     一撃目 15030-10125=4905
     二撃目 10125-5220=4905
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 15030-9390=5640
    5640-4905=735
    4905-735=4170
     計算式 4170+(Lv×735)


    チョロ松:TVアニメ「人狼」(180AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-1936=518
     二撃目 1936-1418=518
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1843=611

    611-518=93
    518-93=425
     計算式 425+(Lv×93)

  • 392名無し - 22/05/07 01:08:51 - ID:d/FxgV/P7Q

    おそ松:トトデレラ(52AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2205=249
     二撃目 2205-1956=249
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-2167=287

    287-249=38
    249-38=211
     計算式 211+(Lv×38)


    トト子:トトデレラ(180AP)
    検証場所:15.テッポー山怪幽館
    レベル1
     一撃目 3532-2349=1183
     二撃目 2349-1166=1183
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 3532-2138=1394

    1394-1183=211
    1183-211=972
     計算式 972+(Lv×211)

  • 393名無し - 22/05/25 00:25:21 - ID:d/FxgV/P7Q

    6つ子:誕生日記念(アブダクション)(625AP)
    検証場所:33.コクナイ通り
    レベル1
     一撃目 11700-6962=4738
     二撃目 6962-2224=4738
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 11700-6252=5448
    5448-4738=710
    4738-710=4028
     計算式 4028+(Lv×710)

  • 394名無し - 22/07/20 10:16:25 - ID:d/FxgV/P7Q

    チョロ松:ヒピポ族と輝く果実(180AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園
    レベル1
     一撃目 6006-3939=2067
     二撃目 3939-1872=2067
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 6006-3571=2435
    2435-2067=368
    2067-368=1699
     計算式 1699+(Lv×368)

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人形館の秘密
ヒーロー大集合2!?
アンエンプロイドは電気松の夢を見るか??
名探偵イヤミ 六人の怪人
極狼たちの子守唄?
女囚ブライド 復讐の恋文?
暗黒街の怪物?
☆4ストーリーイベント ゴブリン編?
南緯85度線にて?
松野兄弟のΨ難?
☆4ストーリーイベント スチームパンク(パレード)編?
赤塚ロボット?
☆4ストーリーイベント 魔法少女(パンツァー)編?
サムライ奇譚?
  • 2019年
マツノクエスト・オンライン?
犬死のプレリュード?
裏切りのライセンス?
レッドバロウの決闘?
ようこそホテルアーカツカへ?
ティーチャーが大渋滞!?
名探偵イヤミ 傀儡の少年探偵団?
六ツ鹿家の女たち?
松犬会議?
マニアックデカ?
赤塚地球防衛軍?
ウェルカム!現世?
カレー王者¥ミリオネア?
キノコドモ?
極狼たちの夏哀歌?
博奕打ち!ザ・フューチャー!?
アカツカ・オーヴァドライヴ?
  • 2020年
NEKO!?
俺たち監督ブラザーズ!?
暗黒砂漠の神たち?
ウィザード・オブ・クズニーはじまりの章?
ウィザード・オブ・クズニーあたらしいSHOW?
御食事処ギャラクシー AKATSUKA6 リミックス?
アンダーグラウンド総選挙 PREMIERE SHOW?
ラウンド・ニートナイト?
原始のマツ?
原始のマツ dark side?
家政婦が見た少年たち!?
家政婦が見た少年たち!―後編―?
レッドバロウの6人のゴースト?
THAT'S学園ミュージカル!! パインフィールドVS吸血男?
  • 2021年
新春特別企画 HELL自己責任時代?
TEENEET?
Re:TEENEET?
six same アタック?
ニート・パルファン 調香師が多すぎるんだじょ?
お母さま?
JEWELER M?
血塗られた残酷劇 〜吸血鬼(ニート)劇場〜?
  • 2022年
インチキ蒸気男爵と砂漠の怪物?
不定期開催
超へそくり大作戦
超×5へそくり大作戦?
超×3へそくり大作戦?

推し松大作戦

おしばり大作戦

銀のハタ坊大作戦?
ポイント集め大作戦?

アトラクション

銀のアトラクション

大衆居酒屋 松野酒場?
雀荘 ひじりさわ?
MATSUNO SLIDER?
銭湯 赤塚湯?
今川焼 松野本舗?
新品ストア?
なごみの洋館?
MATSUNO COASTER?
赤塚銀行 クズニー支店?
KOBAN?
ゲルゲドーム?
炎の熱血校舎?
ヴァニアキャッスル?

金のアトラクション

ふわふわ松野スライダー?
七福聖澤船?
人気シアター?
ゾンビハウス?
カフェ スイーツの家?
荒廃スクール?
ツンデレラ城?
ニートの国の家?
大富豪ホテル?
WC ギリシャ神殿?
カジノAKATSUKA?
マカロンストア?
クズニーキャッスル?
赤ツ鹿の大屋敷?
赤ツ鹿の大屋敷(冬)?
ホワイトデーカフェ?
FLYING DREAM?
中華料理 松野樓?
廃校スクール?
AKATSUKAシネマ?
海のおうち?
ライブハウス NEET?
クリスマスハウス?
ショコラブティック?
炎の熱血校舎?
魔法の館?
バンバンジーBAR?
森の中の終幕の館(昼)?
森の中の終幕の館(夜)?
喫茶ニューヨーク?
松野家(封印)?
うはこいスクール?
アーカツカアサイラム?
ヴァニアキャッスル?

外部リンク

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