おそ松さんのへそくりウォーズ ~ニートの攻防~(へそウォ)の非公式攻略wikiです。

攻撃力検証・情報提供

0 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09

攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
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検証協力の仕方について
攻撃力検証メモ

  • 45 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/07/03 11:42:52

    おそ松:水着
    1.ヨモギ公園にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 250-194=56
    2撃目 194-138=56
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 250-186=64
    上昇値 64-56=8
    aの値 56-8=48
    おそ松:水着の計算式
    48+(Lv×8)

    個ページ・早見表共に反映済み

  • 46名無し - 16/07/03 19:05:26 - ID:0jr4O1JOsw

    一松:人気エピ<一松事変>
    1.ソノトーリ公園にて測定
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3210-2128=1082
    2撃目 2128-1046=1082
    ダメージの差なし

    レベル2(偶数レベル)
    攻撃力 3210-1935=1275
    上昇値 1275-1082=193
    aの値 1082-193=889
    一松:人気エピの計算式
    889+(Lv×193)

  • 47 hesowar_matsu hesowar_matsu - 16/07/13 01:29:12

    チョロ松:スクール松
    11.珍世界にて測定
    レベル1(奇数)
    一撃目 1420-954=466
    二撃目 954-488=466
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 1420-871=549

    上昇値 549-466=83
    aの値 466-83=383
    383+(Lv×83)

    独り立ちと帰りチョロ(新品シリーズ)の間の攻撃力
    また、速度はホワイトデーと同じ
    攻撃力と速度だけみるならこどもの日の上位互換

  • 48名無し - 16/07/13 04:07:41 - ID:0jr4O1JOsw

    十四松:スクール松

    レベル8(偶数レベル) 
    21.ソノトーリ公園にて測定 
    攻撃力 3210-2556=654

    レベル9(奇数レベル) 
    1撃目 3210-2513=697 
    2撃目 2513-1816=697 
    ダメージの差なし 

    上昇値 697-654=43
    aの値 654-(8×43)=310 
    十四松:スクール松の計算式 
    310+(Lv×43)

  • 49名無し - 16/07/25 23:02:26 - ID:LH0/bx0uDA

    おそ松:パジャマ
    センバツイベ1面にて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 465-407=58
    二撃目 407-349=58
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 465-398=67

    上昇値 67-58=9
    aの値 58-9=49
    49+(Lv×9)

    スクショがなくてすみません

  • 50名無し - 16/07/27 16:56:04 - ID:h4REBWbB4A

    チビ太:センバツ 
    対ブラック工場学園にて検証

    Lv1(奇数)
    一撃目 465-416=49
    二撃目 416-367=49
    Lv2(偶数)
    一撃目 465-410=55

    上昇値 55-49=6
    aの値 49-6=43

    計算式 43+(Lv×6)

  • 51名無し - 16/08/01 11:11:34 - ID:LH0/bx0uDA

    おそ松:センバツ
    センバツイベ1面にて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 465-342=123
    二撃目 342-219=123
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 465-323=142

    上昇値 142-123=19
    aの値 123-19=104
    104+(Lv×19)

  • 52名無し - 16/08/01 11:14:25 - ID:LH0/bx0uDA

    一松:センバツ
    センバツイベ5面にて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 3765-2784=981
    二撃目 2784-1803=981
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 3765-2609=1156

    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-175=806
    806+(Lv×175)


  • 53名無し - 16/08/01 11:18:09 - ID:LH0/bx0uDA

    トド松:センバツ
    ステージ41:ポッカイロにて測定

    レベル1(奇数)
    一撃目 15036-12897=2139
    二撃目 12897-10758=2139
    ダメージ差なし
    レベル2(偶数)
    攻撃力 15036-12516=2520

    上昇値 2520-2139=381
    aの値 2139-381=1758
    1758+(Lv×381)


  • 54名無し - 16/09/02 17:39:18 - ID:gYi59AyABA

    プリンス一松
    検証場所 31・ハナ空港

    Lv.1
    一撃目7865-6884=981
    二撃目6884-5903=981
    よって小数点はなし

    Lv.2
    一撃目7865-9709=1156

    1156-981=175
    981-175=806
    806+(Lv×175)
    ____________

    夏祭りトド松
    検証場所 41・ポッカイロ

    Lv.1
    一撃目15036-12786=2250
    二撃目12786-10536=2250
    よって小数点はなし

    Lv.2
    一撃目15036-12385=2651

    2651-2250=401
    2250-401=1849
    1849+(Lv×401)

  • 55名無し - 16/09/14 00:51:03 - ID:z40YgBqmvQ

    ニートの国十四松
    検証場所:へそくり大作戦初級

    Lv.1
    一撃目 2500-2119=381
    二撃目 2119-1738=381
    与ダメ差なし

    Lv.2
    一撃目 2500-2073=427
    二撃目 2073-1646=427

    427-381=46
    381-46=335

    攻撃力:335+(Lv×46)

  • 56名無し - 16/09/14 02:45:36 - ID:9XKwRRMQYQ

    ○おそ松:スクール松
    Lv.1
    1420-1295=125
    1295-1170=125
    Lv.2
    1420-1276=144

    144-125=19
    125-19=106

    106+(Lv×19)

  • 57名無し - 16/09/14 15:24:56 - ID:OyOeEJirsw

    ニートの国:おそ松(52AP)
    検証場所:11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1284=136
    二撃目 1284-1148=136
    与ダメ差なし

    Lv.2
    一撃目 1420-1263=157
    二撃目 1263-1106=157

    157-136=21
    136-21=115
    計算式:115+(Lv×21)

    --------------------

    ニートの国:一松(324AP)
    検証場所:21.ソノトーリ公園

    Lv.1
    一撃目 3210-2128=1082
    二撃目 2128-1046=1082
    与ダメ差なし

    Lv.2
    一撃目 3210-1935=1275
    二撃目 1935-660=1275

    1275-1082=193
    1082-193=889
    計算式:889+(Lv×193)

  • 58名無し - 16/09/30 04:20:14 - ID:R0rURb5gWA

    おそ松:運動会
    検証場所 4.イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-244=56
    二撃目 244-188=56
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-236=64

    上昇値 64-56=8
    aの値 56-(1×8)=48
    計算式 48+(Lv×8)

    ------

    カラ松:運動会
    検証場所 4.イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-276=24
    二撃目 276-252=24
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-273=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ------

    チョロ松:運動会
    検証場所 11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1252=168
    二撃目 1268-1084=168
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 1420-1223=197

    上昇値 197-168=29
    aの値 168-(1×29)=139
    計算式 139+(Lv×29)

  • 59名無し - 16/09/30 04:21:02 - ID:R0rURb5gWA

    一松:運動会
    検証場所 11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1002=418
    二撃目 1002-584=418
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 1420-931=489

    上昇値 489-418=71
    aの値 418-(1×71)=347
    計算式 347+(Lv×71)

    ------

    十四松:運動会
    検証場所 11.珍世界

    Lv.1
    一撃目 1420-1314=106
    二撃目 1314-1208=106
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 1420-1302=118

    上昇値 118-106=12
    aの値 106-(1×12)=94
    計算式 94+(Lv×12)

    ------

    トド松:運動会
    検証場所 21.ソノトーリ公園

    Lv.1
    一撃目 3210-2415=795
    二撃目 2415-1620=795
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 3210-2281=929

    上昇値 929-795=134
    aの値 795-(1×134)=661
    計算式 661+(Lv×134)

  • 60名無し - 16/10/18 08:39:02 - ID:dSfoADr8eg

    一松:F6
    検証場所 41.ポッカイロ

    Lv.19
    一撃目 15036-10573=4463
    二撃目 10573-6110=4463
    ダメージ差なし
    Lv.20
    一撃目 15036-10384=4652

    上昇値 4652-4463=189
    aの値 4463-(19×189)=872
    計算式 872+(Lv×189)

  • 61名無し - 16/10/31 00:57:12 - ID:d0TbfRaRGA

    おそ松:ゼウス AP52
    検証場所 4 イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-165=135
    二撃目 165-30=135
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-144=156

    上昇値 156-135=21
    aの値 135-(1×21)=114
    計算式 114+(Lv×21)

  • 62名無し - 16/11/01 20:45:55 - ID:YHPs3PLzlg

    おそ松:デート服 AP52
    検証場所 21 ソノトーリ公園

    Lv.20
    一撃目 3210-2749=461
    Lv.21
    一撃目 3210-2731=479
    二撃目 2731-2252=479
    ダメージ差なし

    上昇値 479-461=18
    aの値 461-(20×18)=101
    計算式 101+(Lv×18)

    カラ松:デート服 AP89
    検証場所 4 イマキタ沢

    Lv.1
    一撃目 300-232=68
    二撃目 232-164=68
    ダメージ差なし
    Lv.2
    一撃目 300-223=77

    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

  • 63名無し - 16/12/03 20:57:22 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:ギリシャ神話 AP89
    検証場所 4 イマキタ沢

    LV1
    一撃目 270-195=75
    二撃目 195-120=75
    ダメージ差なし

    LV2
    270-186=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

  • 64名無し - 16/12/15 21:15:48 - ID:rO07MoE1kQ

    橋本にゃー:アイドル(218AP)

    レベル1(奇数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-2117=337
    2撃目 2117-1780=337
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2057=397

    上昇値 397-337=60
    aの値 337-(1×60)=277
    計算式 277+(Lv×60)

    前verまでと変化なし

  • 65名無し - 16/12/15 21:24:29 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:パレード(52AP)

    レベル1(奇数レベル)
    9.四番センター街
    1撃目 424-218=206
    2撃目 218-12=206
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 424-187=237

    上昇値 237-206=31
    aの値 206-(1×31)=175
    計算式 175+(Lv×31)

    攻撃力前verより上方修正

  • 66名無し - 16/12/15 21:28:13 - ID:rO07MoE1kQ

    カラ松:デート服(89AP)

    レベル1(奇数レベル)
    4.イマキタ沢
    1撃目 270-202=68
    2撃目 202-134=68
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 270-193=77

    上昇値 77-68=9
    aの値 68-(1×9)=59
    計算式 59+(Lv×9)

    前verまでと変化なし

  • 67名無し - 16/12/15 21:42:06 - ID:rO07MoE1kQ

    神松:パーカー(7000AP)

    レベル1(奇数レベル)
    24.ソーダ岬
    1撃目 7510-4382=3128
    2撃目 4382-1254=3128
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 7510-3825=3685

    上昇値 3685-3128=557
    aの値 3128-(1×557)=2571
    計算式 2571+(Lv×557)

    前verまでと変化なし

  • 68名無し - 16/12/15 21:47:30 - ID:rO07MoE1kQ

    チョロ松:ギリシャ神話(180AP)

    レベル1(奇数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1955=499
    2撃目 1955-1456=499
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1866=588

    上昇値 588-499=89
    aの値 499-(1×89)=410
    計算式 410+(Lv×89)

  • 69名無し - 16/12/15 21:51:09 - ID:rO07MoE1kQ

    一松:デート服(324AP)

    レベル1(奇数レベル)
    15.テッポー山怪幽館
    1撃目 3532-2581=951
    2撃目 2581-1630=951
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2411=1121

    上昇値 1121-951=170
    aの値 951-(1×170)=781
    計算式 781+(Lv×170)

  • 70名無し - 16/12/15 21:54:02 - ID:rO07MoE1kQ

    一松:ギリシャ神話(324AP)

    レベル1(奇数レベル)
    15.テッポー山怪幽館
    1撃目 3532-2461=1071
    2撃目 2461-1390=1071
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2270=1262

    上昇値 1262-1071=191
    aの値 1071-(1×191)=880
    計算式 880+(Lv×191)

  • 71名無し - 16/12/15 21:57:10 - ID:rO07MoE1kQ

    十四松:カジノ(361AP)

    レベル1(奇数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-2093=361
    2撃目 2093-1732=361
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2049=405

    上昇値 405-361=44
    aの値 361-(1×44)=317
    計算式 317+(Lv×44)

    前verまでと変化なし

  • 72名無し - 16/12/15 22:00:08 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:パレード(430AP)

    レベル1(奇数レベル)
    21.ソノトーリ公園
    1撃目 6006-3756=2250
    2撃目 3756-1506=2250
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3355=2651

    上昇値 2651-2250=401
    aの値 2250-(1×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    前verまでと変化なし

  • 73名無し - 16/12/15 22:02:48 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:カジノ(430AP)

    レベル1(奇数レベル)
    21.ソノトーリ公園
    1撃目 6006-3778=2228
    2撃目 3778-1550=2228
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3381=2625

    上昇値 2625-2228=397
    aの値 2228-(1×397)=1831
    計算式 1831+(Lv×397)

  • 74名無し - 16/12/16 02:56:32 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:なごみ(52AP)

    レベル30(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1316=1138

    レベル31(奇数レベル)
    1撃目 2454-1284=1170
    2撃目 1284-114=1170
    ダメージ差なし

    上昇値 1170-1138=32
    aの値 1138-(30×32)=178
    計算式 178+(Lv×32)

    攻撃力前verより上方修正

  • 75名無し - 16/12/16 03:00:43 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:着物(430AP)

    レベル35(奇数レベル)
    51.ヨンフランシスコ
    1撃目 28694-14515=14179
    2撃目 14515-336=14179
    ダメージ差なし

    レベル36(偶数レベル)
    1撃目 28694-14157=14537

    上昇値 14537-14179=358
    aの値 14179-(35×358)=1649
    計算式 1649+(Lv×358)

    前verまでと変化なし

  • 76名無し - 16/12/16 03:03:59 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ギリシャ神話(52AP)

    レベル20(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1612=842

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2454-1579=875
    2撃目 1579-704=875
    ダメージ差なし

    上昇値 875-842=33
    aの値 842-(20×33)=182
    計算式 182+(Lv×33)

    攻撃力前verより上方修正

  • 77名無し - 16/12/16 03:07:24 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:スクール松(52AP)

    レベル20(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-1684=770

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2454-1654=800
    2撃目 1654-854=800
    ダメージ差なし

    上昇値 800-770=30
    aの値 770-(20×30)=170
    計算式 170+(Lv×30)

    攻撃力前verより上方修正

  • 78名無し - 16/12/16 03:10:43 - ID:rO07MoE1kQ

    カラ松:夏祭り(89AP)

    レベル20(偶数レベル)
    11.珍世界
    1撃目 2454-2210=244

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2454-2201=253
    2撃目 2201-1948=253
    ダメージ差なし

    上昇値 253-244=9
    aの値 244-(20×9)=64
    計算式 64+(Lv×9)

    前verまでと変化なし

  • 79名無し - 16/12/16 03:14:17 - ID:rO07MoE1kQ

    十四松:ニートの国(361AP)

    レベル20(偶数レベル)
    12.六テンノウ寺
    1撃目 2608-1353=1255

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2608-1307=1301
    2撃目 1307-6=1301
    ダメージ差なし

    上昇値 1301-1255=46
    aの値 1255-(20×46)=335
    計算式 335+(Lv×46)

    前verまでと変化なし

  • 80名無し - 16/12/16 03:19:22 - ID:rO07MoE1kQ

    十四松:夏祭り(361AP)

    レベル20(偶数レベル)
    12.六テンノウ寺
    1撃目 2608-1408=1200

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2608-1364=1244
    2撃目 1364-120=1244
    ダメージ差なし

    上昇値 1244-1200=44
    aの値 1200-(20×44)=320
    計算式 320+(Lv×44)

    前verまでと変化なし

  • 81名無し - 16/12/16 03:35:32 - ID:rO07MoE1kQ

    トド松:夏祭り(430AP)

    レベル20(偶数レベル)
    44.オイル川流域
    1撃目 21746-11877=9869

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 21746-11476=10270
    2撃目 11476-1206=10270
    ダメージ差なし

    上昇値 10270-9869=401
    aの値 9869-(20×401)=1849
    計算式 1849+(Lv×401)

    前verまでと変化なし

  • 82名無し - 16/12/16 03:41:46 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:つなぎ(45AP)

    レベル2(偶数レベル)
    5.ハレノチアメ横
    1撃目 312-208=104

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 312-195=117
    2撃目 195-78=117
    ダメージ差なし

    上昇値 117-104=13
    aの値 104-(2×13)=78
    計算式 78+(Lv×13)

    攻撃力前verより上方修正

  • 83名無し - 16/12/16 03:45:03 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:今川焼き(48AP)

    レベル2(偶数レベル)
    5.ハレノチアメ横
    1撃目 312-196=116

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 312-181=131
    2撃目 181-50=131
    ダメージ差なし

    上昇値 131-116=15
    aの値 116-(2×15)=86
    計算式 86+(Lv×15)

    攻撃力前verより上方修正

  • 84名無し - 16/12/16 03:49:01 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:銭湯(48AP)

    レベル3(奇数レベル)
    6.ソソ草
    1撃目 340-183=157
    2撃目 183-26=157
    ダメージ差なし

    レベル4(偶数レベル)
    1撃目 340-165=175

    上昇値 175-157=18
    aの値 157-(3×18)=103
    計算式 103+(Lv×18)

    攻撃力前verより上方修正

  • 85名無し - 16/12/16 03:51:41 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ホワイトデー(45AP)

    レベル10(偶数レベル)
    9.四番センター街
    1撃目 424-234=190

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 424-222=202
    2撃目 222-20=202
    ダメージ差なし

    上昇値 202-190=12
    aの値 190-(10×12)=70
    計算式 70+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 86名無し - 16/12/16 03:54:06 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ゲルゲ(45AP)

    レベル1(奇数レベル)
    1.ヨモギ公園
    1撃目 214-129=85
    2撃目 129-44=85
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-117=97

    上昇値 97-85=12
    aの値 85-(1×12)=73
    計算式 73+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 87名無し - 16/12/16 04:59:31 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:RPG(40AP)

    レベル9(奇数レベル)
    9.四番センター街
    1撃目 424-248=176
    2撃目 248-72=176
    ダメージ差なし

    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 424-236=188

    上昇値 188-176=12
    aの値 176-(9×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 88名無し - 16/12/16 05:40:40 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:どうぶつパジャマ(45AP)

    レベル1(奇数レベル)
    1.ヨモギ公園
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    攻撃力前verより上方修正

  • 89名無し - 16/12/16 05:43:18 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:パチンコ警察(45AP)

    レベル1(奇数レベル)
    1.ヨモギ公園
    1撃目 214-118=96
    2撃目 118-22=96
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-104=110

    上昇値 110-96=14
    aの値 96-(1×14)=82
    計算式 82+(Lv×14)

    攻撃力前verより上方修正

  • 90名無し - 16/12/16 06:01:15 - ID:rO07MoE1kQ

    64-89までの連投失礼しました。
    攻撃力早見表へ反映済です。

  • 91名無し - 16/12/22 22:04:55 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:旅 (AP89)
    検証場所:4イマキタ沢

    レベル1
    一撃目 270-200=70
    二撃目 200-130=70
    ダメージ差なし

    レベル2
    270-191=79

    上昇値 79-70=9
    aの値 70-(1×9)=61
    計算式 61+(Lv×9)

  • 92名無し - 17/01/01 12:31:50 - ID:fHPhLb3geA

    本スレから

    トド松スチパン
    AP 430
    百鬼夜行
    Lv21
    152490-147242=5248
    147242-141994=5248
    Lv22
    152490-147037=5453
    5453-5248=205
    5248-(21×205)=943
    計算式
    943+(Lv×205)
    Lv40 
    9143 
    Lv70 
    15293

    トド松デート服
    AP 430
    百均夜行
    Lv21
    152490-143037=9453
    143037-133584=9453
    Lv22
    152490-142668=9822
    9822-9453=369
    9453-(21×369)=1704
    計算式
    1704+(Lv+369)
    Lv40
    16464
    Lv70
    27534

    トト子:クリスマス(420AP)
    レベル1(奇数レベル)
    15.テッポー山怪幽館
    1撃目 3532-2585=947
    2撃目 2585-1638=947
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2416=1116
    上昇値 1116-947=169
    aの値 947-(1×169)=778
    計算式 778+(Lv×169)

    クリスマスおそ松レベル40で1505

    10.チンジュク高層ビル街
    おそ松:旅(52AP)
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 550-352=198
    2撃目 352-154=198
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-322=228
    上昇値 228-198=30
    aの値 198-(1×30)=168
    168+(Lv×30)

    21.ソノトーリ公園
    一松:旅(324AP)
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-5015=991
    2撃目 5015-4024=991
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-4838=1168
    上昇値 1168-991=177
    aの値 991-(1×177)=814
    814+(Lv×177)

    トド松:旅(430AP)
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-3845=2161
    2撃目 3845-1684=2161
    ダメージの差なし
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3460=2546
    上昇値 2546-2161=385
    aの値 2161-(1×385)=1776
    1776+(Lv×385)

    トド松:寿老人(430AP)
    21.ソノトーリ公園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-4065=1941
    2撃目 4065-2124=1941
    ダメージの差なし
    レベル40(偶数レベル)
    攻撃力 15435
    上昇値 (15435-1941)÷39=346
    aの値 1941-(1×346)=1595
    1595+(Lv×346)

  • 93名無し - 17/01/03 05:04:31 - ID:rO07MoE1kQ

    91、92の内容は反映済です
    項目を作ったのは初めてなので、不備があったら出直しをお願い致します

  • 94名無し - 17/01/04 20:11:15 - ID:swdRONx/yA

    おそ松:クリスマス(52AP)
    イヤミカートイベ1面(インテルカオス)で計測
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 2080-1235=845

    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 2080-1202=878
    2撃目 1202-324=878
    ダメージの差なし

    上昇値 878-845=33
    aの値 845-(20×33)=185
    185+(Lv×33)

    早見表には反映済みです

  • 95名無し - 17/01/04 21:57:04 - ID:rO07MoE1kQ

    >>93
    ×出直し ○手直し

    七福神シリーズの上方修正が来るようなので
    検証済マークの◎は一旦下げておきます

  • 96名無し - 17/01/05 02:29:54 - ID:rO07MoE1kQ

    連投します
    あとで表に反映予定


    おそ松:プリンス(52AP)

    9.四番センター街

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 424-228=196
    2撃目 228-32=196
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 424-198=226

    上昇値 226-196=30
    aの値 196-(1×30)=166
    計算式 166+(Lv×30)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:スチームパンク(52AP)

    6.ソソ草

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 340-235=105
    2撃目 235-130=105
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 340-219=121

    上昇値 121-105=16
    aの値 105-(1×16)=89
    計算式 89+(Lv×16)



    カラ松:F6(89AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-139=75
    2撃目 139-64=75
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-130=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

    ver2.0以前と変化なし

  • 97名無し - 17/01/05 02:38:16 - ID:rO07MoE1kQ

    チョロ松:F6(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1960=494
    2撃目 1960-1466=494
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1872=582

    上昇値 582-494=88
    aの値 494-(1×88)=406
    計算式 406+(Lv×88)

    ver2.0以前と変化なし



    チョロ松:旅(180AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1992=462
    2撃目 1992-1530=462
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1909=545

    上昇値 545-462=83
    aの値 462-(1×83)=379
    計算式 379+(Lv×83)



    おそ松:怪盗(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-129=85
    2撃目 129-44=85
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-117=97

    上昇値 97-85=12
    aの値 85-(1×12)=73
    計算式 73+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 98名無し - 17/01/05 02:43:09 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ゾンビ(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:水着(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-124=90
    2撃目 124-34=90
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-90=13
    aの値 90-(1×13)=77
    計算式 77+(Lv×13)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:バンド(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-133=81
    2撃目 133-52=81
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-121=93

    上昇値 93-81=12
    aの値 81-(1×12)=69
    計算式 69+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 99名無し - 17/01/05 02:47:01 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:センバツ覚醒(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-132=82
    2撃目 132-50=82
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-120=94

    上昇値 94-82=12
    aの値 82-(1×12)=70
    計算式 70+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:お化け屋敷(40AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:EXPO(48AP)

    4.イマキタ沢

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 270-150=120
    2撃目 150-30=120
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 270-132=138

    上昇値 138-120=18
    aの値 120-(1×18)=102
    計算式 102+(Lv×18)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 100名無し - 17/01/05 02:51:50 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:魔法少女(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-134=80
    2撃目 134-54=80
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-122=92

    上昇値 92-80=12
    aの値 80-(1×12)=68
    計算式 68+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:正装(48AP)

    4.イマキタ沢

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 270-169=101
    2撃目 169-68=101
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 270-154=116

    上昇値 116-101=15
    aの値 101-(1×15)=86
    計算式 86+(Lv×15)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:運動会(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-126=88
    2撃目 126-38=88
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-113=101

    上昇値 101-88=13
    aの値 88-(1×13)=75
    計算式 75+(Lv×13)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正

  • 101名無し - 17/01/05 03:00:06 - ID:rO07MoE1kQ

    おそ松:ヴァンパイア(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-132=82
    2撃目 132-50=82
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-120=94

    上昇値 94-82=12
    aの値 82-(1×12)=70
    計算式 70+(Lv×12)

    ver2.0以前より攻撃力上方修正



    おそ松:妖怪(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-124=90
    2撃目 124-34=90
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-90=13
    aの値 90-(1×13)=77
    計算式 77+(Lv×13)



    おそ松:ダークサンタ(48AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-124=90
    2撃目 124-34=90
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-90=13
    aの値 90-(1×13)=77
    計算式 77+(Lv×13)

  • 102名無し - 17/01/06 01:52:33 - ID:RDryGPKBHQ

    トド松:クリスマス (AP430)
    検証場所:21.ソノトーリ公園

    レベル1
    一撃目 6006-3625=2381
    二撃目 3625-1244=2381
    ダメージ差なし

    レベル2
    6006-3201=2805

    上昇値 2805-2381=424
    aの値 2381-(1×424)=1957
    計算式 1957+(Lv×424)

  • 103名無し - 17/01/06 18:32:47 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:イヤミカート新春 (77AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
    一撃目 270-247=23
    二撃目 247-224=23
    ダメージ差なし
    レベル2
    270-244=26
    上昇値 26-23=3
    aの値 23-(1×3)=20
    計算式 20+(Lv×3)


    チョロ松:イヤミカート新春 (155AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
    一撃目 2454-2290=164
    二撃目 2290-2126=164
    ダメージ差なし
    レベル2
    2454-2262=192
    上昇値 192-164=28
    aの値 164-(1×28)=136
    計算式 136+(Lv×28)

  • 104名無し - 17/01/06 20:25:12 - ID:rO07MoE1kQ

    >>103まで反映済です

  • 105名無し - 17/01/06 23:08:58 - ID:fHPhLb3geA

    カラ松:福禄寿(89AP)
    10.チンジュク高層ビル街
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 550-478=72
    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 550-470=80
    2撃目 470-390=80
    ダメージの差無し
    上昇値 80-72=8
    aの値 72-(2×8)=56
    56+(Lv×8)

    トド松:寿老人(430AP)
    イベ5.ボッケエハイムリンク
    レベル20(偶数レベル)
    1撃目 25740-17029=8711
    レベル21(奇数レベル)
    1撃目 25740-16675=9065
    2撃目 16675-7610=9065
    ダメージの差無し
    上昇値 9065-8711=354
    aの値 8711-(20×354)=1631
    1631+(Lv×354)

    トト子:弁財天(420AP)
    15.テッポー山怪幽館
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2602=930
    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 3532-2461=1071
    2撃目 2461-1390=1071
    ダメージの差無し
    上昇値 1071-930=141
    aの値 930-(2×141)=648
    648+(Lv×141)

  • 106名無し - 17/01/07 00:57:44 - ID:RDryGPKBHQ

    一松:イヤミカート新春 (279AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル1
    一撃目 2454-2043=411
    二撃目 2043-1632=411
    ダメージ差なし
    レベル2
    2454-1973=481
    上昇値 481-411=70
    aの値 411-(1×70)=341
    計算式 341+(Lv×70)


    十四松:イヤミカート新春 (311AP)
    検証場所:4.イマキタ沢
    レベル1
    一撃目 270-166=104
    二撃目 166-62=104
    ダメージ差なし
    レベル2
    270-154=116
    上昇値 116-104=12
    aの値 104-(1×12)=92
    計算式 92+(Lv×12)

  • 107名無し - 17/01/07 03:20:04 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:スチームパンク (89AP)
    検証場所:11.珍世界
    レベル23
    一撃目 2454-2306=148
    二撃目 2306-2158=148
    ダメージ差なし
    レベル24
    2454-2301=153
    上昇値 153-148=5
    aの値 148-(23×5)=33
    計算式 33+(Lv×5)

  • 108名無し - 17/01/07 16:40:38 - ID:2pm3jj3Kqw

    おそ松:七福神 毘沙門天(52AP)
    検証場所 11.珍世界

    レベル3(奇数)
    1撃目 2454-2216=238
    2撃目 2216-1978=238
    ダメージ差無し

    レベル4(偶数)
    2454-2188=266

    上昇値 266-238=28
    aの値 238-(3×28)=154
    計算式 154+(Lv×28)

  • 109名無し - 17/01/18 11:27:18 - ID:O3XUklw6Kw

    おそカート:新春(45AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-127=87
    2撃目 127-40=87
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-114=100

    上昇値 100-87=13
    aの値 87-(1×13)=74
    計算式 74+(Lv×13)


    カラ松:パーカー(60AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 214-201=13
    2撃目 201-188=13
    ダメージ差なし

    レベル4(偶数レベル)
    1撃目 214-200=14

    上昇値 14-13=1
    aの値 13-(3×1)=10
    計算式 10+(Lv×1)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:グレーパーカー(68AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-195=19

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 214-193=21
    2撃目 193-172=21
    ダメージ差なし

    上昇値 21-19=2
    aの値 19-(2×2)=15
    計算式 15+(Lv×2)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:つなぎ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 214-178=36
    2撃目 178-142=36
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 214-175=39

    上昇値 39-36=3
    aの値 36-(5×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 110名無し - 17/01/18 13:59:00 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:今川焼(82AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル8(偶数レベル)
    1撃目 214-167=47

    レベル9(奇数レベル)
    1撃目 214-164=50
    2撃目 164-114=50
    ダメージ差なし

    上昇値 50-47=3
    aの値 47-(8×3)=23
    計算式 23+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:ホワイトデー(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 214-165=49

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 214-162=52
    2撃目 162-110=52
    ダメージ差なし

    上昇値 52-49=3
    aの値 49-(10×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:ゲルゲ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-191=23
    2撃目 191-168=23
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-188=26

    上昇値 26-23=3
    aの値 23-(1×3)=20
    計算式 20+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 111名無し - 17/01/18 19:26:54 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:RPG(68AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 214-180=34
    2撃目 180-146=34
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 214-177=37

    上昇値 37-34=3
    aの値 34-(5×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:どうぶつパジャマ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:パチンコ警察(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル7(奇数レベル)
    1撃目 214-171=43
    2撃目 171-128=43
    ダメージ差なし

    レベル8(偶数レベル)
    1撃目 214-168=46

    上昇値 46-43=3
    aの値 43-(7×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし


    カラ松:怪盗(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル10(偶数レベル)
    1撃目 214-164=50

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 214-161=53
    2撃目 161-108=53
    ダメージ差なし

    上昇値 53-50=3
    aの値 50-(10×3)=20
    計算式 20+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 112名無し - 17/01/19 00:11:49 - ID:O3XUklw6Kw

    ハタ坊:センバツ(55AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-137=77
    2撃目 137-60=77
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 217-126=88

    上昇値 88-77=11
    aの値 77-(1×11)=66
    計算式 66+(Lv×11)

    ver2.0以前と変化なし


    トト子:松パーカーワンピ(420AP)

    21.ソノトーリ公園

    レベル13(奇数レベル)
    1撃目 6006-3258=2748
    2撃目 3258-510=2748
    ダメージ差なし

    レベル14(偶数レベル)
    1撃目 6006-3102=2904

    上昇値 2904-2748=156
    aの値 2748-(13×156)=720
    計算式 720+(Lv×156)

    ver2.0以前と変化なし

  • 113名無し - 17/01/19 13:20:20 - ID:O3XUklw6Kw

    トト子:センバツ(362AP)

    11.珍世界

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2454-1263=1191
    2撃目 1263-72=1191
    ダメージ差なし

    レベル12(偶数レベル)
    1撃目 2454-1188=1266

    上昇値 1266-1191=75
    aの値 1191-(11×75)=366
    計算式 366+(Lv×75)

    ver2.0以前と変化なし


    トト子:チアガール(321AP)

    11.珍世界

    レベル11(奇数レベル)
    1撃目 2454-1371=1083
    2撃目 1371-288=1083
    ダメージ差なし

    レベル12(偶数レベル)
    1撃目 2454-1303=1151

    上昇値 1151-1083=68
    aの値 1083-(11×68)=335
    計算式 335+(Lv×68)

    ver2.0以前より攻撃力下方修正


    イヤミ:センバツ(357AP)

    2.ヒクオ山

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 228-121=107
    2撃目 121-14=107
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 228-109=119

    上昇値 119-107=12
    aの値 107-(1×12)=95
    計算式 95+(Lv×12)

    ver2.0以前と変化なし

  • 114名無し - 17/01/23 21:36:41 - ID:O3XUklw6Kw

    お父さん:いつもの(1260AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1920=534
    2撃目 1920-1386=534
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1836=618

    上昇値 618-534=84
    aの値 534-(1×84)=450
    計算式 450+(Lv×84)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    お母さん:いつもの(1810AP)

    41.ポッカイロ

    レベル23(奇数レベル)
    1撃目 17394-12793=4601
    2撃目 12793-8192=4601
    ダメージ差なし

    レベル24(偶数レベル)
    1撃目 17394-12631=4763

    上昇値 4763-4601=162
    aの値 4601-(23×162)=875
    計算式 875+(Lv×162)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)

    12.六テンノウ寺

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2608-1492=1116

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 2608-1354=1254
    2撃目 1354-100=1254
    ダメージ差なし

    上昇値 1254-1116=138
    aの値 1116-(2×138)=840
    計算式 840+(Lv×138)

    ver2.0以前と変化なし

  • 115名無し - 17/01/23 21:42:48 - ID:O3XUklw6Kw

    チビ太:おでん屋(1690AP)

    11.珍世界

    レベル3(奇数レベル)
    1撃目 2454-1477=977
    2撃目 1477-500=977
    ダメージ差なし

    レベル4(偶数レベル)
    1撃目 2454-1368=1086

    上昇値 1086-977=109
    aの値 977-(3×109)=650
    計算式 650+(Lv×109)

    ver2.0以前より攻撃力下方修正

    ――

    チビ太:センバツ(100AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-165=49
    2撃目 165-116=49
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-159=55

    上昇値 55-49=6
    aの値 49-(1×6)=43
    計算式 43+(Lv×6)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    橋本にゃー:チアガール(188AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-126=88
    2撃目 126-38=88
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-111=103

    上昇値 103-88=15
    aの値 88-(1×15)=73
    計算式 73+(Lv×15)

    ver2.0以前と変化なし

  • 116名無し - 17/01/23 21:49:54 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤慎之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※鈴之助も同攻撃力

  • 117名無し - 17/01/24 23:47:01 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤佐之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※伝之助、由良之助も同攻撃力

  • 118名無し - 17/01/24 23:52:58 - ID:O3XUklw6Kw

    トト子:スクール松(420AP)

    41.ポッカイロ

    レベル45(奇数レベル)
    1撃目 17394-9706=7688
    2撃目 9706-2018=7688
    ダメージ差なし

    レベル46(偶数レベル)
    1撃目 17394-9551=7843

    上昇値 7843-7688=155
    aの値 7688-(45×155)=713
    計算式 713+(Lv×155)

    ver2.0以前と変化なし

    ――

    十四松:魔法(361AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1756=698
    2撃目 1756-1058=698
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1672=782

    上昇値 782-698=84
    aの値 698-(1×84)=614
    計算式 614+(Lv×84)

  • 119名無し - 17/01/25 00:39:20 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤りん之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※とも之助、くら之助、あい之助も同攻撃力

  • 120名無し - 17/01/25 08:37:44 - ID:O3XUklw6Kw

    聖澤もん之助:いつもの(254AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-116=98
    2撃目 116-18=98
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-102=112

    上昇値 112-98=14
    aの値 98-(1×14)=84
    計算式 84+(Lv×14)

    ※てつ之助、はる之助、じゅん之助、えい之助、しか之助、のぼり之助も同攻撃力

  • 121名無し - 17/01/29 05:46:18 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:チャイナ服(89AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-139=75
    2撃目 139-64=75
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-130=84

    上昇値 84-75=9
    aの値 75-(1×9)=66
    計算式 66+(Lv×9)

  • 122名無し - 17/01/29 17:28:20 - ID:fHPhLb3geA

    チョロ松:魔法(180AP)
    イベ3.ネグセビア学園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-7919=921
    2撃目 7919-6998=921
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-7755=1085
    上昇値 1085-921=164
    aの値 921-(1×164)=757
    757+(Lv×164)

    一松:魔法(324AP)
    イベ3.ネグセビア学園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 8840-6860=1980
    2撃目 6860-4880=1980
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 8840-6507=2333
    上昇値 2333-1980=353
    aの値 1980-(1×353)=1627
    1627+(Lv×353)

    トド松:魔法(430AP)
    イベ4.オオサム大学
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 15600-11278=4322
    2撃目 11278-6956=4322
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 15600-10508=5092
    上昇値 5092-4322=770
    aの値 4322-(1×770)=3552
    3552+(Lv×770)

  • 123名無し - 17/02/02 23:01:21 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:カジノ
    レベル1 204
    レベル2 230
    上昇値 26
    aの値 178
    178+(Lv×26)

    おそ松:チャイナ
    レベル1 215
    レベル2 248
    上昇値 33
    aの値 182
    182+(Lv×33)

    ともに1撃目と2撃目のダメージの差はありませんでした

  • 124名無し - 17/02/03 14:35:04 - ID:RDryGPKBHQ

    十四松:チャイナ服 (361AP)
    検証場所:11.珍世界

    レベル1 (奇数レベル)
    一撃目 2454-2076=378
    二撃目 2076-1698=378
    ダメージ差なし

    レベル2 (偶数レベル)
    2454-2030=424

    上昇値 424-378=46
    aの値 378-(1×46)=332
    計算式 332+(Lv×46)

  • 125名無し - 17/02/04 17:05:56 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:expo(再検証)
    レベル11
     一撃目 623
     二撃目 623
     ダメージ差無し
    レベル12 663
    上昇値 663-623=40
    aの値  623-(11×40)=183
    計算式 183+(Lv×40) ※上方修正

  • 126名無し - 17/02/06 09:36:35 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:銭湯(再検証)
    検証場所:イベ1クソプトン地区
    レベル6
     一撃目 2080-1168=912
     二撃目 1168-256=912
     ダメージ差無し
    レベル7
     一撃目 2080-1082=998
     二撃目 1082-84=998
     ダメージ差無し
    上昇値 998-912=86
    aの値 912-(6×86)=396
    計算式 396+(Lv×86) ※上方修正


    トド松:F6
    検証場所:51ヨンフランシスコ
    レベル27
     一撃目 28694-15667=13027
     二撃目 15667-2640=13027
     ダメージ差無し
    レベル28
     一撃目 28694-15255=13439
     二撃目 15255-1816=13439
     ダメージ差無し
    上昇値 13439-13027=412
    aの値 13439-(28×412)=1903
    計算式 1903+(Lv×412)

  • 127名無し - 17/02/07 11:56:37 - ID:6aNj0d2j4Q

    おそ松:独り立ち(再検証)
    検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
    レベル40
     一撃目 3770-2359=1411
     二撃目 2359-948=1411
     ダメージ差無し
    レベル41
     一撃目 3770-2328=1442
     二撃目 2328-886=1442
     ダメージ差無し
    上昇値 1442-1411=31
    aの値 1411-(40×31)=171
    計算式 171+(Lv×31) ※上方修正


    おそ松:お仕事(再検証)
    検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
    レベル40
     一撃目 3770-2313=1457
     二撃目 2313-856=1457
     ダメージ差無し
    レベル41
     一撃目 3770-2281=1489
     二撃目 2281-792=1489
     ダメージ差無し
    上昇値 1489-1457=32
    aの値 1457-(40×32)=177
    計算式 177+(Lv×32) ※上方修正


    おそ松:魔法
    検証場所:21ソノトーリ公園
    レベル30
     一撃目 6006-3780=2136
     二撃目 3780-1734=2136
     ダメージ差無し
    レベル31
     一撃目 6006-3810=2196
     二撃目 3810-1614=2196
     ダメージ差無し
    上昇値 2196-2136=60
    aの値 2136-(30×60)=336
    計算式 336+(Lv×60)


    おそ松:ヒーロー
    検証場所:イベ1クソプトン地区
    レベル5
     一撃目 2080-1951=129
     二撃目 1951-1822=129
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1939=141
     二撃目 1939-1798=141
     ダメージ差無し
    上昇値 141-129=12
    aの値 129-(5×12)=69
    計算式 69+(Lv×12)

  • 128名無し - 17/02/07 12:30:14 - ID:6aNj0d2j4Q

    >>127まで反映しました

  • 129名無し - 17/02/08 12:29:18 - ID:O3XUklw6Kw

    一松:カジノ(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1433=1021
    2撃目 1433-412=1021
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1251=1203

    上昇値 1203-1021=182
    aの値 1021-(1×182)=839
    計算式 839+(Lv×182)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    一松:七福神(324AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-1545=909
    2撃目 1545-636=909
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-1383=1071

    上昇値 1071-909=162
    aの値 909-(1×162)=747
    計算式 747+(Lv×162)

    ―――

    一松:ヒーロー(279AP)

    11.珍世界

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2071=383
    2撃目 2071-1688=383
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 2454-2006=448

    上昇値 448-383=65
    aの値 383-(1×65)=318
    計算式 318+(Lv×65)

  • 130名無し - 17/02/09 22:56:31 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:ゾンビ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:青スーツ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-189=25
    2撃目 189-164=25
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-186=28

    上昇値 28-25=3
    aの値 25-(1×3)=22
    計算式 22+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:水着(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:バンド(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 131名無し - 17/02/10 02:42:45 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:パジャマ(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:センバツ覚醒(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:お化け屋敷(68AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:魔法少女(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

  • 132名無し - 17/02/10 10:45:17 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:正装(82AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-188=26
    2撃目 188-162=26
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-185=29

    上昇値 29-26=3
    aの値 26-(1×3)=23
    計算式 23+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:運動会(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    カラ松:ヴァンパイア(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

  • 133名無し - 17/02/10 10:54:49 - ID:O3XUklw6Kw

    カラ松:妖怪(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ―――

    カラ松:ダークサンタ(82AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-190=24
    2撃目 190-166=24
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-187=27

    上昇値 27-24=3
    aの値 24-(1×3)=21
    計算式 21+(Lv×3)

    ―――

    カラ松:ヒーロー(77AP)

    1.ヨモギ公園

    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-192=22
    2撃目 192-170=22
    ダメージ差なし

    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 214-189=25

    上昇値 25-22=3
    aの値 22-(1×3)=19
    計算式 19+(Lv×3)

  • 134名無し - 17/02/10 11:17:22 - ID:O3XUklw6Kw

    チョロ松:パーカー(125AP)

    11.珍世界

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 2454-2274=180
    2撃目 2274-2094=180
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 2454-2256=198

    上昇値 198-180=18
    aの値 180-(5×18)=90
    計算式 90+(Lv×18)

    ver2.0以前と変化なし

    ―――

    チョロ松:グレーパーカー(137AP)

    11.珍世界

    レベル5(奇数レベル)
    1撃目 2454-2241=213
    2撃目 2241-2028=213
    ダメージ差なし

    レベル6(偶数レベル)
    1撃目 2454-2222=232

    上昇値 232-213=19
    aの値 213-(5×19)=118
    計算式 118+(Lv×19)

    ver2.0以前と変化なし

  • 135名無し - 17/02/10 11:44:15 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:七福神(180AP)
    検証場所:11珍世界
    レベル1
     一撃目 2454-2030=424
     二撃目 2030-1606=424
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2454-1954=500
     二撃目 1954-1454=500
     ダメージ差無し
    上昇値 500-424=76
    aの値 424-(1×76)=348
    計算式 348+(Lv×76)

  • 136名無し - 17/02/11 22:41:13 - ID:6aNj0d2j4Q

    カラ松:着物(再検証)
    検証場所:1ヨモギ公園
    レベル1
     一撃目 214-149=65
     二撃目 149-84=65
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 214-141=73
    上昇値 73-65=8
    aの値 65-(1×8)=57
    計算式 57+(Lv×8) ※変更無し


    一松:プリンス(再検証)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1099=981
     二撃目 1099-118=981
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-924=1156
    上昇値 1156-981=175
    aの値 981-(1×175)=806
    計算式 806+(Lv×175) ※変更無し

  • 137名無し - 17/02/11 22:54:44 - ID:6aNj0d2j4Q

    >>136まで反映しました

  • 138名無し - 17/02/14 01:46:55 - ID:RDryGPKBHQ

    カラ松:バレンタイン(89AP)
    検証場所 ⒈ヨモギ公園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 214-177=37
    2撃目 177-140=37 ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
    214-172=42
    上昇値 42-37=5
    aの値 37-(1×5)=32
    計算式 32+(Lv×5)

  • 139名無し - 17/02/14 01:57:40 - ID:RDryGPKBHQ

    チョロ松:バレンタイン(180AP)
    検証場所 11.珍世界
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 2454-2214=240
    2撃目 2214-1974=240 ダメージ差なし
    レベル2(偶数レベル)
    2454-2171=283
    上昇値 283-240=43
    aの値 240-(1×43)=197
    計算式 197+(Lv×43)

  • 140名無し - 17/02/15 23:42:04 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:パジャマ(155AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1802=278
     二撃目 1802-1524=278
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1774=306
    計算式 138+(Lv×28) ※変更あり


    チョロ松:銭湯(166AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1696=384
     二撃目 1696-1312=384
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1656=424
    計算式 184+(Lv×40) ※変更あり


    十四松:バレンタイン(361AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル1
     一撃目 2080-1898=182
     二撃目 1898-1716=182
     ダメージ差無し
    レベル2
     一撃目 2080-1876=204
    計算式 160+(Lv×22)

  • 141名無し - 17/02/16 09:17:16 - ID:O3XUklw6Kw

    >>140まで反映済

  • 142名無し - 17/02/16 10:15:52 - ID:6aNj0d2j4Q

    一松:パジャマ(279AP)再検証
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1436=644
     二撃目 1436-792=644
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1371=709
    計算式 319+(Lv×65) ※変更あり


    一松:EXPO(298AP)再検証
    検証場所:イベ2ニートより愛を込めて
    レベル10
     一撃目 3770-2527=1243
    レベル11
     一撃目 3770-2442=1328
     二撃目 2442-1114=1328
     ダメージ差無し
    計算式 393+(Lv×85) ※変更あり


    チョロ松:ヴァンパイア(155AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1822=258
     二撃目 1822-1564=258
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1796=284
    計算式 128+(Lv×26)

  • 143名無し - 17/02/16 10:24:47 - ID:6aNj0d2j4Q

    チョロ松:妖怪(155AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル6
     一撃目 2080-1764=316
    レベル7
     一撃目 2080-1735=345
     二撃目 1735-1390=345
     ダメージ差無し
    計算式 142+(Lv×29)


    チョロ松:ダークサンタ(166AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1793=287
     二撃目 1793-1506=287
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1764=316
    計算式 142+(Lv×29)


    チョロ松:ヒーロー(155AP)
    検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
    レベル5
     一撃目 2080-1823=257
     二撃目 1823-1566=257
     ダメージ差無し
    レベル6
     一撃目 2080-1797=283
    計算式 127+(Lv×26)

  • 144名無し - 17/02/19 22:23:51 - ID:fHPhLb3geA

    十四松:クリスマス(361AP)
    15.テッポー山怪幽館
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3532-3146=386
    2撃目 3146-2760=386
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-3099=433
    上昇値 433-386=47
    aの値 386-(1×47)=339
    339+(Lv×47)

    トド松:チャイナ服(430AP)
    21.ソノトーリ公園
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 6006-3669=2337
    2撃目 3669-1332=2337
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 6006-3253=2753
    上昇値 2753-2337=416
    aの値 2337-(1×416)=1921
    1921+(Lv×416)

    トド松:バレンタイン(430AP)
    15.テッポー山怪幽館
    レベル1(奇数レベル)
    1撃目 3532-2406=1126
    2撃目 2406-1280=1126
    ダメージの差無し
    レベル2(偶数レベル)
    1撃目 3532-2205=1327
    上昇値 1327-1126=201
    aの値 1126-(1×201)=925
    925+(Lv×201)

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