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攻撃力検証・情報提供
0. hesowar_matsu - 16/05/04 19:46:09
攻撃力の情報提供・検証スレッドです
小数点単位で攻撃力が設定されていることが判明したため検証済みキャラの再検証も受け付けております
>関連ページ
・検証協力の仕方について
・攻撃力検証メモ
66.名無し - 16/12/15 21:28:13 - ID:rO07MoE1kQ
カラ松:デート服(89AP)
レベル1(奇数レベル)
4.イマキタ沢
1撃目 270-202=68
2撃目 202-134=68
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 270-193=77
上昇値 77-68=9
aの値 68-(1×9)=59
計算式 59+(Lv×9)
前verまでと変化なし
67.名無し - 16/12/15 21:42:06 - ID:rO07MoE1kQ
神松:パーカー(7000AP)
レベル1(奇数レベル)
24.ソーダ岬
1撃目 7510-4382=3128
2撃目 4382-1254=3128
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 7510-3825=3685
上昇値 3685-3128=557
aの値 3128-(1×557)=2571
計算式 2571+(Lv×557)
前verまでと変化なし
68.名無し - 16/12/15 21:47:30 - ID:rO07MoE1kQ
チョロ松:ギリシャ神話(180AP)
レベル1(奇数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1955=499
2撃目 1955-1456=499
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1866=588
上昇値 588-499=89
aの値 499-(1×89)=410
計算式 410+(Lv×89)
69.名無し - 16/12/15 21:51:09 - ID:rO07MoE1kQ
一松:デート服(324AP)
レベル1(奇数レベル)
15.テッポー山怪幽館
1撃目 3532-2581=951
2撃目 2581-1630=951
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2411=1121
上昇値 1121-951=170
aの値 951-(1×170)=781
計算式 781+(Lv×170)
70.名無し - 16/12/15 21:54:02 - ID:rO07MoE1kQ
一松:ギリシャ神話(324AP)
レベル1(奇数レベル)
15.テッポー山怪幽館
1撃目 3532-2461=1071
2撃目 2461-1390=1071
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2270=1262
上昇値 1262-1071=191
aの値 1071-(1×191)=880
計算式 880+(Lv×191)
71.名無し - 16/12/15 21:57:10 - ID:rO07MoE1kQ
十四松:カジノ(361AP)
レベル1(奇数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-2093=361
2撃目 2093-1732=361
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2049=405
上昇値 405-361=44
aの値 361-(1×44)=317
計算式 317+(Lv×44)
前verまでと変化なし
72.名無し - 16/12/15 22:00:08 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:パレード(430AP)
レベル1(奇数レベル)
21.ソノトーリ公園
1撃目 6006-3756=2250
2撃目 3756-1506=2250
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3355=2651
上昇値 2651-2250=401
aの値 2250-(1×401)=1849
計算式 1849+(Lv×401)
前verまでと変化なし
73.名無し - 16/12/15 22:02:48 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:カジノ(430AP)
レベル1(奇数レベル)
21.ソノトーリ公園
1撃目 6006-3778=2228
2撃目 3778-1550=2228
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3381=2625
上昇値 2625-2228=397
aの値 2228-(1×397)=1831
計算式 1831+(Lv×397)
74.名無し - 16/12/16 02:56:32 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:なごみ(52AP)
レベル30(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1316=1138
レベル31(奇数レベル)
1撃目 2454-1284=1170
2撃目 1284-114=1170
ダメージ差なし
上昇値 1170-1138=32
aの値 1138-(30×32)=178
計算式 178+(Lv×32)
攻撃力前verより上方修正
75.名無し - 16/12/16 03:00:43 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:着物(430AP)
レベル35(奇数レベル)
51.ヨンフランシスコ
1撃目 28694-14515=14179
2撃目 14515-336=14179
ダメージ差なし
レベル36(偶数レベル)
1撃目 28694-14157=14537
上昇値 14537-14179=358
aの値 14179-(35×358)=1649
計算式 1649+(Lv×358)
前verまでと変化なし
76.名無し - 16/12/16 03:03:59 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ギリシャ神話(52AP)
レベル20(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1612=842
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1579=875
2撃目 1579-704=875
ダメージ差なし
上昇値 875-842=33
aの値 842-(20×33)=182
計算式 182+(Lv×33)
攻撃力前verより上方修正
77.名無し - 16/12/16 03:07:24 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:スクール松(52AP)
レベル20(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-1684=770
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-1654=800
2撃目 1654-854=800
ダメージ差なし
上昇値 800-770=30
aの値 770-(20×30)=170
計算式 170+(Lv×30)
攻撃力前verより上方修正
78.名無し - 16/12/16 03:10:43 - ID:rO07MoE1kQ
カラ松:夏祭り(89AP)
レベル20(偶数レベル)
11.珍世界
1撃目 2454-2210=244
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2454-2201=253
2撃目 2201-1948=253
ダメージ差なし
上昇値 253-244=9
aの値 244-(20×9)=64
計算式 64+(Lv×9)
前verまでと変化なし
79.名無し - 16/12/16 03:14:17 - ID:rO07MoE1kQ
十四松:ニートの国(361AP)
レベル20(偶数レベル)
12.六テンノウ寺
1撃目 2608-1353=1255
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2608-1307=1301
2撃目 1307-6=1301
ダメージ差なし
上昇値 1301-1255=46
aの値 1255-(20×46)=335
計算式 335+(Lv×46)
前verまでと変化なし
80.名無し - 16/12/16 03:19:22 - ID:rO07MoE1kQ
十四松:夏祭り(361AP)
レベル20(偶数レベル)
12.六テンノウ寺
1撃目 2608-1408=1200
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2608-1364=1244
2撃目 1364-120=1244
ダメージ差なし
上昇値 1244-1200=44
aの値 1200-(20×44)=320
計算式 320+(Lv×44)
前verまでと変化なし
81.名無し - 16/12/16 03:35:32 - ID:rO07MoE1kQ
トド松:夏祭り(430AP)
レベル20(偶数レベル)
44.オイル川流域
1撃目 21746-11877=9869
レベル21(奇数レベル)
1撃目 21746-11476=10270
2撃目 11476-1206=10270
ダメージ差なし
上昇値 10270-9869=401
aの値 9869-(20×401)=1849
計算式 1849+(Lv×401)
前verまでと変化なし
82.名無し - 16/12/16 03:41:46 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:つなぎ(45AP)
レベル2(偶数レベル)
5.ハレノチアメ横
1撃目 312-208=104
レベル3(奇数レベル)
1撃目 312-195=117
2撃目 195-78=117
ダメージ差なし
上昇値 117-104=13
aの値 104-(2×13)=78
計算式 78+(Lv×13)
攻撃力前verより上方修正
83.名無し - 16/12/16 03:45:03 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:今川焼き(48AP)
レベル2(偶数レベル)
5.ハレノチアメ横
1撃目 312-196=116
レベル3(奇数レベル)
1撃目 312-181=131
2撃目 181-50=131
ダメージ差なし
上昇値 131-116=15
aの値 116-(2×15)=86
計算式 86+(Lv×15)
攻撃力前verより上方修正
84.名無し - 16/12/16 03:49:01 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:銭湯(48AP)
レベル3(奇数レベル)
6.ソソ草
1撃目 340-183=157
2撃目 183-26=157
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 340-165=175
上昇値 175-157=18
aの値 157-(3×18)=103
計算式 103+(Lv×18)
攻撃力前verより上方修正
85.名無し - 16/12/16 03:51:41 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ホワイトデー(45AP)
レベル10(偶数レベル)
9.四番センター街
1撃目 424-234=190
レベル11(奇数レベル)
1撃目 424-222=202
2撃目 222-20=202
ダメージ差なし
上昇値 202-190=12
aの値 190-(10×12)=70
計算式 70+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
86.名無し - 16/12/16 03:54:06 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ゲルゲ(45AP)
レベル1(奇数レベル)
1.ヨモギ公園
1撃目 214-129=85
2撃目 129-44=85
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-117=97
上昇値 97-85=12
aの値 85-(1×12)=73
計算式 73+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
87.名無し - 16/12/16 04:59:31 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:RPG(40AP)
レベル9(奇数レベル)
9.四番センター街
1撃目 424-248=176
2撃目 248-72=176
ダメージ差なし
レベル10(偶数レベル)
1撃目 424-236=188
上昇値 188-176=12
aの値 176-(9×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
88.名無し - 16/12/16 05:40:40 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:どうぶつパジャマ(45AP)
レベル1(奇数レベル)
1.ヨモギ公園
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
攻撃力前verより上方修正
89.名無し - 16/12/16 05:43:18 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:パチンコ警察(45AP)
レベル1(奇数レベル)
1.ヨモギ公園
1撃目 214-118=96
2撃目 118-22=96
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-104=110
上昇値 110-96=14
aの値 96-(1×14)=82
計算式 82+(Lv×14)
攻撃力前verより上方修正
90.名無し - 16/12/16 06:01:15 - ID:rO07MoE1kQ
64-89までの連投失礼しました。
攻撃力早見表へ反映済です。
91.名無し - 16/12/22 22:04:55 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:旅 (AP89)
検証場所:4イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-200=70
二撃目 200-130=70
ダメージ差なし
レベル2
270-191=79
上昇値 79-70=9
aの値 70-(1×9)=61
計算式 61+(Lv×9)
92.名無し - 17/01/01 12:31:50 - ID:fHPhLb3geA
本スレから
トド松スチパン
AP 430
百鬼夜行
Lv21
152490-147242=5248
147242-141994=5248
Lv22
152490-147037=5453
5453-5248=205
5248-(21×205)=943
計算式
943+(Lv×205)
Lv40
9143
Lv70
15293
トド松デート服
AP 430
百均夜行
Lv21
152490-143037=9453
143037-133584=9453
Lv22
152490-142668=9822
9822-9453=369
9453-(21×369)=1704
計算式
1704+(Lv+369)
Lv40
16464
Lv70
27534
トト子:クリスマス(420AP)
レベル1(奇数レベル)
15.テッポー山怪幽館
1撃目 3532-2585=947
2撃目 2585-1638=947
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2416=1116
上昇値 1116-947=169
aの値 947-(1×169)=778
計算式 778+(Lv×169)
クリスマスおそ松レベル40で1505
10.チンジュク高層ビル街
おそ松:旅(52AP)
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-352=198
2撃目 352-154=198
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-322=228
上昇値 228-198=30
aの値 198-(1×30)=168
168+(Lv×30)
21.ソノトーリ公園
一松:旅(324AP)
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-5015=991
2撃目 5015-4024=991
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-4838=1168
上昇値 1168-991=177
aの値 991-(1×177)=814
814+(Lv×177)
トド松:旅(430AP)
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3845=2161
2撃目 3845-1684=2161
ダメージの差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3460=2546
上昇値 2546-2161=385
aの値 2161-(1×385)=1776
1776+(Lv×385)
トド松:寿老人(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-4065=1941
2撃目 4065-2124=1941
ダメージの差なし
レベル40(偶数レベル)
攻撃力 15435
上昇値 (15435-1941)÷39=346
aの値 1941-(1×346)=1595
1595+(Lv×346)
93.名無し - 17/01/03 05:04:31 - ID:rO07MoE1kQ
91、92の内容は反映済です
項目を作ったのは初めてなので、不備があったら出直しをお願い致します
94.名無し - 17/01/04 20:11:15 - ID:swdRONx/yA
おそ松:クリスマス(52AP)
イヤミカートイベ1面(インテルカオス)で計測
レベル20(偶数レベル)
1撃目 2080-1235=845
レベル21(奇数レベル)
1撃目 2080-1202=878
2撃目 1202-324=878
ダメージの差なし
上昇値 878-845=33
aの値 845-(20×33)=185
185+(Lv×33)
早見表には反映済みです
95.名無し - 17/01/04 21:57:04 - ID:rO07MoE1kQ
>>93
×出直し ○手直し
七福神シリーズの上方修正が来るようなので
検証済マークの◎は一旦下げておきます
96.名無し - 17/01/05 02:29:54 - ID:rO07MoE1kQ
連投します
あとで表に反映予定
おそ松:プリンス(52AP)
9.四番センター街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 424-228=196
2撃目 228-32=196
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 424-198=226
上昇値 226-196=30
aの値 196-(1×30)=166
計算式 166+(Lv×30)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:スチームパンク(52AP)
6.ソソ草
レベル1(奇数レベル)
1撃目 340-235=105
2撃目 235-130=105
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 340-219=121
上昇値 121-105=16
aの値 105-(1×16)=89
計算式 89+(Lv×16)
カラ松:F6(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-139=75
2撃目 139-64=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-130=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
ver2.0以前と変化なし
97.名無し - 17/01/05 02:38:16 - ID:rO07MoE1kQ
チョロ松:F6(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1960=494
2撃目 1960-1466=494
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1872=582
上昇値 582-494=88
aの値 494-(1×88)=406
計算式 406+(Lv×88)
ver2.0以前と変化なし
チョロ松:旅(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1992=462
2撃目 1992-1530=462
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1909=545
上昇値 545-462=83
aの値 462-(1×83)=379
計算式 379+(Lv×83)
おそ松:怪盗(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-129=85
2撃目 129-44=85
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-117=97
上昇値 97-85=12
aの値 85-(1×12)=73
計算式 73+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
98.名無し - 17/01/05 02:43:09 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ゾンビ(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:水着(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-124=90
2撃目 124-34=90
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-90=13
aの値 90-(1×13)=77
計算式 77+(Lv×13)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:バンド(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-133=81
2撃目 133-52=81
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-121=93
上昇値 93-81=12
aの値 81-(1×12)=69
計算式 69+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
99.名無し - 17/01/05 02:47:01 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:センバツ覚醒(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-132=82
2撃目 132-50=82
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-120=94
上昇値 94-82=12
aの値 82-(1×12)=70
計算式 70+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:お化け屋敷(40AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:EXPO(48AP)
4.イマキタ沢
レベル1(奇数レベル)
1撃目 270-150=120
2撃目 150-30=120
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 270-132=138
上昇値 138-120=18
aの値 120-(1×18)=102
計算式 102+(Lv×18)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
100.名無し - 17/01/05 02:51:50 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:魔法少女(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-134=80
2撃目 134-54=80
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-122=92
上昇値 92-80=12
aの値 80-(1×12)=68
計算式 68+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:正装(48AP)
4.イマキタ沢
レベル1(奇数レベル)
1撃目 270-169=101
2撃目 169-68=101
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 270-154=116
上昇値 116-101=15
aの値 101-(1×15)=86
計算式 86+(Lv×15)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:運動会(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-126=88
2撃目 126-38=88
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-113=101
上昇値 101-88=13
aの値 88-(1×13)=75
計算式 75+(Lv×13)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
101.名無し - 17/01/05 03:00:06 - ID:rO07MoE1kQ
おそ松:ヴァンパイア(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-132=82
2撃目 132-50=82
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-120=94
上昇値 94-82=12
aの値 82-(1×12)=70
計算式 70+(Lv×12)
ver2.0以前より攻撃力上方修正
おそ松:妖怪(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-124=90
2撃目 124-34=90
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-90=13
aの値 90-(1×13)=77
計算式 77+(Lv×13)
おそ松:ダークサンタ(48AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-124=90
2撃目 124-34=90
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-90=13
aの値 90-(1×13)=77
計算式 77+(Lv×13)
102.名無し - 17/01/06 01:52:33 - ID:RDryGPKBHQ
トド松:クリスマス (AP430)
検証場所:21.ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3625=2381
二撃目 3625-1244=2381
ダメージ差なし
レベル2
6006-3201=2805
上昇値 2805-2381=424
aの値 2381-(1×424)=1957
計算式 1957+(Lv×424)
103.名無し - 17/01/06 18:32:47 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:イヤミカート新春 (77AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-247=23
二撃目 247-224=23
ダメージ差なし
レベル2
270-244=26
上昇値 26-23=3
aの値 23-(1×3)=20
計算式 20+(Lv×3)
チョロ松:イヤミカート新春 (155AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2290=164
二撃目 2290-2126=164
ダメージ差なし
レベル2
2454-2262=192
上昇値 192-164=28
aの値 164-(1×28)=136
計算式 136+(Lv×28)
104.名無し - 17/01/06 20:25:12 - ID:rO07MoE1kQ
>>103まで反映済です
105.名無し - 17/01/06 23:08:58 - ID:fHPhLb3geA
カラ松:福禄寿(89AP)
10.チンジュク高層ビル街
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-478=72
レベル3(奇数レベル)
1撃目 550-470=80
2撃目 470-390=80
ダメージの差無し
上昇値 80-72=8
aの値 72-(2×8)=56
56+(Lv×8)
トド松:寿老人(430AP)
イベ5.ボッケエハイムリンク
レベル20(偶数レベル)
1撃目 25740-17029=8711
レベル21(奇数レベル)
1撃目 25740-16675=9065
2撃目 16675-7610=9065
ダメージの差無し
上昇値 9065-8711=354
aの値 8711-(20×354)=1631
1631+(Lv×354)
トト子:弁財天(420AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2602=930
レベル3(奇数レベル)
1撃目 3532-2461=1071
2撃目 2461-1390=1071
ダメージの差無し
上昇値 1071-930=141
aの値 930-(2×141)=648
648+(Lv×141)
106.名無し - 17/01/07 00:57:44 - ID:RDryGPKBHQ
一松:イヤミカート新春 (279AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1
一撃目 2454-2043=411
二撃目 2043-1632=411
ダメージ差なし
レベル2
2454-1973=481
上昇値 481-411=70
aの値 411-(1×70)=341
計算式 341+(Lv×70)
十四松:イヤミカート新春 (311AP)
検証場所:4.イマキタ沢
レベル1
一撃目 270-166=104
二撃目 166-62=104
ダメージ差なし
レベル2
270-154=116
上昇値 116-104=12
aの値 104-(1×12)=92
計算式 92+(Lv×12)
107.名無し - 17/01/07 03:20:04 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:スチームパンク (89AP)
検証場所:11.珍世界
レベル23
一撃目 2454-2306=148
二撃目 2306-2158=148
ダメージ差なし
レベル24
2454-2301=153
上昇値 153-148=5
aの値 148-(23×5)=33
計算式 33+(Lv×5)
108.名無し - 17/01/07 16:40:38 - ID:2pm3jj3Kqw
おそ松:七福神 毘沙門天(52AP)
検証場所 11.珍世界
レベル3(奇数)
1撃目 2454-2216=238
2撃目 2216-1978=238
ダメージ差無し
レベル4(偶数)
2454-2188=266
上昇値 266-238=28
aの値 238-(3×28)=154
計算式 154+(Lv×28)
109.名無し - 17/01/18 11:27:18 - ID:O3XUklw6Kw
おそカート:新春(45AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-127=87
2撃目 127-40=87
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-114=100
上昇値 100-87=13
aの値 87-(1×13)=74
計算式 74+(Lv×13)
カラ松:パーカー(60AP)
1.ヨモギ公園
レベル3(奇数レベル)
1撃目 214-201=13
2撃目 201-188=13
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 214-200=14
上昇値 14-13=1
aの値 13-(3×1)=10
計算式 10+(Lv×1)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:グレーパーカー(68AP)
1.ヨモギ公園
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-195=19
レベル3(奇数レベル)
1撃目 214-193=21
2撃目 193-172=21
ダメージ差なし
上昇値 21-19=2
aの値 19-(2×2)=15
計算式 15+(Lv×2)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:つなぎ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル5(奇数レベル)
1撃目 214-178=36
2撃目 178-142=36
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 214-175=39
上昇値 39-36=3
aの値 36-(5×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
110.名無し - 17/01/18 13:59:00 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:今川焼(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル8(偶数レベル)
1撃目 214-167=47
レベル9(奇数レベル)
1撃目 214-164=50
2撃目 164-114=50
ダメージ差なし
上昇値 50-47=3
aの値 47-(8×3)=23
計算式 23+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:ホワイトデー(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル10(偶数レベル)
1撃目 214-165=49
レベル11(奇数レベル)
1撃目 214-162=52
2撃目 162-110=52
ダメージ差なし
上昇値 52-49=3
aの値 49-(10×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:ゲルゲ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-191=23
2撃目 191-168=23
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-188=26
上昇値 26-23=3
aの値 23-(1×3)=20
計算式 20+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
111.名無し - 17/01/18 19:26:54 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:RPG(68AP)
1.ヨモギ公園
レベル5(奇数レベル)
1撃目 214-180=34
2撃目 180-146=34
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 214-177=37
上昇値 37-34=3
aの値 34-(5×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:どうぶつパジャマ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:パチンコ警察(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル7(奇数レベル)
1撃目 214-171=43
2撃目 171-128=43
ダメージ差なし
レベル8(偶数レベル)
1撃目 214-168=46
上昇値 46-43=3
aの値 43-(7×3)=22
計算式 22+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
カラ松:怪盗(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル10(偶数レベル)
1撃目 214-164=50
レベル11(奇数レベル)
1撃目 214-161=53
2撃目 161-108=53
ダメージ差なし
上昇値 53-50=3
aの値 50-(10×3)=20
計算式 20+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
112.名無し - 17/01/19 00:11:49 - ID:O3XUklw6Kw
ハタ坊:センバツ(55AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-137=77
2撃目 137-60=77
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 217-126=88
上昇値 88-77=11
aの値 77-(1×11)=66
計算式 66+(Lv×11)
ver2.0以前と変化なし
トト子:松パーカーワンピ(420AP)
21.ソノトーリ公園
レベル13(奇数レベル)
1撃目 6006-3258=2748
2撃目 3258-510=2748
ダメージ差なし
レベル14(偶数レベル)
1撃目 6006-3102=2904
上昇値 2904-2748=156
aの値 2748-(13×156)=720
計算式 720+(Lv×156)
ver2.0以前と変化なし
113.名無し - 17/01/19 13:20:20 - ID:O3XUklw6Kw
トト子:センバツ(362AP)
11.珍世界
レベル11(奇数レベル)
1撃目 2454-1263=1191
2撃目 1263-72=1191
ダメージ差なし
レベル12(偶数レベル)
1撃目 2454-1188=1266
上昇値 1266-1191=75
aの値 1191-(11×75)=366
計算式 366+(Lv×75)
ver2.0以前と変化なし
トト子:チアガール(321AP)
11.珍世界
レベル11(奇数レベル)
1撃目 2454-1371=1083
2撃目 1371-288=1083
ダメージ差なし
レベル12(偶数レベル)
1撃目 2454-1303=1151
上昇値 1151-1083=68
aの値 1083-(11×68)=335
計算式 335+(Lv×68)
ver2.0以前より攻撃力下方修正
イヤミ:センバツ(357AP)
2.ヒクオ山
レベル1(奇数レベル)
1撃目 228-121=107
2撃目 121-14=107
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 228-109=119
上昇値 119-107=12
aの値 107-(1×12)=95
計算式 95+(Lv×12)
ver2.0以前と変化なし
114.名無し - 17/01/23 21:36:41 - ID:O3XUklw6Kw
お父さん:いつもの(1260AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1920=534
2撃目 1920-1386=534
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1836=618
上昇値 618-534=84
aの値 534-(1×84)=450
計算式 450+(Lv×84)
ver2.0以前と変化なし
――
お母さん:いつもの(1810AP)
41.ポッカイロ
レベル23(奇数レベル)
1撃目 17394-12793=4601
2撃目 12793-8192=4601
ダメージ差なし
レベル24(偶数レベル)
1撃目 17394-12631=4763
上昇値 4763-4601=162
aの値 4601-(23×162)=875
計算式 875+(Lv×162)
ver2.0以前と変化なし
――
エスパーニャンコ:いつもの(2140AP)
12.六テンノウ寺
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2608-1492=1116
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2608-1354=1254
2撃目 1354-100=1254
ダメージ差なし
上昇値 1254-1116=138
aの値 1116-(2×138)=840
計算式 840+(Lv×138)
ver2.0以前と変化なし
115.名無し - 17/01/23 21:42:48 - ID:O3XUklw6Kw
チビ太:おでん屋(1690AP)
11.珍世界
レベル3(奇数レベル)
1撃目 2454-1477=977
2撃目 1477-500=977
ダメージ差なし
レベル4(偶数レベル)
1撃目 2454-1368=1086
上昇値 1086-977=109
aの値 977-(3×109)=650
計算式 650+(Lv×109)
ver2.0以前より攻撃力下方修正
――
チビ太:センバツ(100AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-165=49
2撃目 165-116=49
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-159=55
上昇値 55-49=6
aの値 49-(1×6)=43
計算式 43+(Lv×6)
ver2.0以前と変化なし
――
橋本にゃー:チアガール(188AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-126=88
2撃目 126-38=88
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-111=103
上昇値 103-88=15
aの値 88-(1×15)=73
計算式 73+(Lv×15)
ver2.0以前と変化なし
116.名無し - 17/01/23 21:49:54 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤慎之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※鈴之助も同攻撃力
117.名無し - 17/01/24 23:47:01 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤佐之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※伝之助、由良之助も同攻撃力
118.名無し - 17/01/24 23:52:58 - ID:O3XUklw6Kw
トト子:スクール松(420AP)
41.ポッカイロ
レベル45(奇数レベル)
1撃目 17394-9706=7688
2撃目 9706-2018=7688
ダメージ差なし
レベル46(偶数レベル)
1撃目 17394-9551=7843
上昇値 7843-7688=155
aの値 7688-(45×155)=713
計算式 713+(Lv×155)
ver2.0以前と変化なし
――
十四松:魔法(361AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1756=698
2撃目 1756-1058=698
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1672=782
上昇値 782-698=84
aの値 698-(1×84)=614
計算式 614+(Lv×84)
119.名無し - 17/01/25 00:39:20 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤りん之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※とも之助、くら之助、あい之助も同攻撃力
120.名無し - 17/01/25 08:37:44 - ID:O3XUklw6Kw
聖澤もん之助:いつもの(254AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-116=98
2撃目 116-18=98
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-102=112
上昇値 112-98=14
aの値 98-(1×14)=84
計算式 84+(Lv×14)
※てつ之助、はる之助、じゅん之助、えい之助、しか之助、のぼり之助も同攻撃力
121.名無し - 17/01/29 05:46:18 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:チャイナ服(89AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-139=75
2撃目 139-64=75
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-130=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
計算式 66+(Lv×9)
122.名無し - 17/01/29 17:28:20 - ID:fHPhLb3geA
チョロ松:魔法(180AP)
イベ3.ネグセビア学園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-7919=921
2撃目 7919-6998=921
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-7755=1085
上昇値 1085-921=164
aの値 921-(1×164)=757
757+(Lv×164)
一松:魔法(324AP)
イベ3.ネグセビア学園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 8840-6860=1980
2撃目 6860-4880=1980
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 8840-6507=2333
上昇値 2333-1980=353
aの値 1980-(1×353)=1627
1627+(Lv×353)
トド松:魔法(430AP)
イベ4.オオサム大学
レベル1(奇数レベル)
1撃目 15600-11278=4322
2撃目 11278-6956=4322
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 15600-10508=5092
上昇値 5092-4322=770
aの値 4322-(1×770)=3552
3552+(Lv×770)
123.名無し - 17/02/02 23:01:21 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:カジノ
レベル1 204
レベル2 230
上昇値 26
aの値 178
178+(Lv×26)
おそ松:チャイナ
レベル1 215
レベル2 248
上昇値 33
aの値 182
182+(Lv×33)
ともに1撃目と2撃目のダメージの差はありませんでした
124.名無し - 17/02/03 14:35:04 - ID:RDryGPKBHQ
十四松:チャイナ服 (361AP)
検証場所:11.珍世界
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2454-2076=378
二撃目 2076-1698=378
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2454-2030=424
上昇値 424-378=46
aの値 378-(1×46)=332
計算式 332+(Lv×46)
125.名無し - 17/02/04 17:05:56 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:expo(再検証)
レベル11
一撃目 623
二撃目 623
ダメージ差無し
レベル12 663
上昇値 663-623=40
aの値 623-(11×40)=183
計算式 183+(Lv×40) ※上方修正
126.名無し - 17/02/06 09:36:35 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:銭湯(再検証)
検証場所:イベ1クソプトン地区
レベル6
一撃目 2080-1168=912
二撃目 1168-256=912
ダメージ差無し
レベル7
一撃目 2080-1082=998
二撃目 1082-84=998
ダメージ差無し
上昇値 998-912=86
aの値 912-(6×86)=396
計算式 396+(Lv×86) ※上方修正
トド松:F6
検証場所:51ヨンフランシスコ
レベル27
一撃目 28694-15667=13027
二撃目 15667-2640=13027
ダメージ差無し
レベル28
一撃目 28694-15255=13439
二撃目 15255-1816=13439
ダメージ差無し
上昇値 13439-13027=412
aの値 13439-(28×412)=1903
計算式 1903+(Lv×412)
127.名無し - 17/02/07 11:56:37 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:独り立ち(再検証)
検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
レベル40
一撃目 3770-2359=1411
二撃目 2359-948=1411
ダメージ差無し
レベル41
一撃目 3770-2328=1442
二撃目 2328-886=1442
ダメージ差無し
上昇値 1442-1411=31
aの値 1411-(40×31)=171
計算式 171+(Lv×31) ※上方修正
おそ松:お仕事(再検証)
検証場所:イベ2エロズキッチン1丁目
レベル40
一撃目 3770-2313=1457
二撃目 2313-856=1457
ダメージ差無し
レベル41
一撃目 3770-2281=1489
二撃目 2281-792=1489
ダメージ差無し
上昇値 1489-1457=32
aの値 1457-(40×32)=177
計算式 177+(Lv×32) ※上方修正
おそ松:魔法
検証場所:21ソノトーリ公園
レベル30
一撃目 6006-3780=2136
二撃目 3780-1734=2136
ダメージ差無し
レベル31
一撃目 6006-3810=2196
二撃目 3810-1614=2196
ダメージ差無し
上昇値 2196-2136=60
aの値 2136-(30×60)=336
計算式 336+(Lv×60)
おそ松:ヒーロー
検証場所:イベ1クソプトン地区
レベル5
一撃目 2080-1951=129
二撃目 1951-1822=129
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1939=141
二撃目 1939-1798=141
ダメージ差無し
上昇値 141-129=12
aの値 129-(5×12)=69
計算式 69+(Lv×12)
128.名無し - 17/02/07 12:30:14 - ID:6aNj0d2j4Q
>>127まで反映しました
129.名無し - 17/02/08 12:29:18 - ID:O3XUklw6Kw
一松:カジノ(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1433=1021
2撃目 1433-412=1021
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1251=1203
上昇値 1203-1021=182
aの値 1021-(1×182)=839
計算式 839+(Lv×182)
ver2.0以前と変化なし
―――
一松:七福神(324AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1545=909
2撃目 1545-636=909
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1383=1071
上昇値 1071-909=162
aの値 909-(1×162)=747
計算式 747+(Lv×162)
―――
一松:ヒーロー(279AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2071=383
2撃目 2071-1688=383
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2006=448
上昇値 448-383=65
aの値 383-(1×65)=318
計算式 318+(Lv×65)
130.名無し - 17/02/09 22:56:31 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:ゾンビ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:青スーツ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-189=25
2撃目 189-164=25
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-186=28
上昇値 28-25=3
aの値 25-(1×3)=22
計算式 22+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:水着(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:バンド(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
131.名無し - 17/02/10 02:42:45 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:パジャマ(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:センバツ覚醒(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:お化け屋敷(68AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:魔法少女(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
132.名無し - 17/02/10 10:45:17 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:正装(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-188=26
2撃目 188-162=26
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-185=29
上昇値 29-26=3
aの値 26-(1×3)=23
計算式 23+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:運動会(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
ver2.0以前と変化なし
―――
カラ松:ヴァンパイア(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
133.名無し - 17/02/10 10:54:49 - ID:O3XUklw6Kw
カラ松:妖怪(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
―――
カラ松:ダークサンタ(82AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-190=24
2撃目 190-166=24
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-187=27
上昇値 27-24=3
aの値 24-(1×3)=21
計算式 21+(Lv×3)
―――
カラ松:ヒーロー(77AP)
1.ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-192=22
2撃目 192-170=22
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 214-189=25
上昇値 25-22=3
aの値 22-(1×3)=19
計算式 19+(Lv×3)
134.名無し - 17/02/10 11:17:22 - ID:O3XUklw6Kw
チョロ松:パーカー(125AP)
11.珍世界
レベル5(奇数レベル)
1撃目 2454-2274=180
2撃目 2274-2094=180
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 2454-2256=198
上昇値 198-180=18
aの値 180-(5×18)=90
計算式 90+(Lv×18)
ver2.0以前と変化なし
―――
チョロ松:グレーパーカー(137AP)
11.珍世界
レベル5(奇数レベル)
1撃目 2454-2241=213
2撃目 2241-2028=213
ダメージ差なし
レベル6(偶数レベル)
1撃目 2454-2222=232
上昇値 232-213=19
aの値 213-(5×19)=118
計算式 118+(Lv×19)
ver2.0以前と変化なし
135.名無し - 17/02/10 11:44:15 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:七福神(180AP)
検証場所:11珍世界
レベル1
一撃目 2454-2030=424
二撃目 2030-1606=424
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2454-1954=500
二撃目 1954-1454=500
ダメージ差無し
上昇値 500-424=76
aの値 424-(1×76)=348
計算式 348+(Lv×76)
136.名無し - 17/02/11 22:41:13 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:着物(再検証)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-149=65
二撃目 149-84=65
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-141=73
上昇値 73-65=8
aの値 65-(1×8)=57
計算式 57+(Lv×8) ※変更無し
一松:プリンス(再検証)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1099=981
二撃目 1099-118=981
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-924=1156
上昇値 1156-981=175
aの値 981-(1×175)=806
計算式 806+(Lv×175) ※変更無し
137.名無し - 17/02/11 22:54:44 - ID:6aNj0d2j4Q
>>136まで反映しました
138.名無し - 17/02/14 01:46:55 - ID:RDryGPKBHQ
カラ松:バレンタイン(89AP)
検証場所 ⒈ヨモギ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 214-177=37
2撃目 177-140=37 ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
214-172=42
上昇値 42-37=5
aの値 37-(1×5)=32
計算式 32+(Lv×5)
139.名無し - 17/02/14 01:57:40 - ID:RDryGPKBHQ
チョロ松:バレンタイン(180AP)
検証場所 11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2214=240
2撃目 2214-1974=240 ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
2454-2171=283
上昇値 283-240=43
aの値 240-(1×43)=197
計算式 197+(Lv×43)
140.名無し - 17/02/15 23:42:04 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:パジャマ(155AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1802=278
二撃目 1802-1524=278
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1774=306
計算式 138+(Lv×28) ※変更あり
チョロ松:銭湯(166AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1696=384
二撃目 1696-1312=384
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1656=424
計算式 184+(Lv×40) ※変更あり
十四松:バレンタイン(361AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1898=182
二撃目 1898-1716=182
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1876=204
計算式 160+(Lv×22)
141.名無し - 17/02/16 09:17:16 - ID:O3XUklw6Kw
>>140まで反映済
142.名無し - 17/02/16 10:15:52 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:パジャマ(279AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1436=644
二撃目 1436-792=644
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1371=709
計算式 319+(Lv×65) ※変更あり
一松:EXPO(298AP)再検証
検証場所:イベ2ニートより愛を込めて
レベル10
一撃目 3770-2527=1243
レベル11
一撃目 3770-2442=1328
二撃目 2442-1114=1328
ダメージ差無し
計算式 393+(Lv×85) ※変更あり
チョロ松:ヴァンパイア(155AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1822=258
二撃目 1822-1564=258
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1796=284
計算式 128+(Lv×26)
143.名無し - 17/02/16 10:24:47 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:妖怪(155AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル6
一撃目 2080-1764=316
レベル7
一撃目 2080-1735=345
二撃目 1735-1390=345
ダメージ差無し
計算式 142+(Lv×29)
チョロ松:ダークサンタ(166AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1793=287
二撃目 1793-1506=287
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1764=316
計算式 142+(Lv×29)
チョロ松:ヒーロー(155AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1823=257
二撃目 1823-1566=257
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1797=283
計算式 127+(Lv×26)
144.名無し - 17/02/19 22:23:51 - ID:fHPhLb3geA
十四松:クリスマス(361AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3532-3146=386
2撃目 3146-2760=386
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-3099=433
上昇値 433-386=47
aの値 386-(1×47)=339
339+(Lv×47)
トド松:チャイナ服(430AP)
21.ソノトーリ公園
レベル1(奇数レベル)
1撃目 6006-3669=2337
2撃目 3669-1332=2337
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 6006-3253=2753
上昇値 2753-2337=416
aの値 2337-(1×416)=1921
1921+(Lv×416)
トド松:バレンタイン(430AP)
15.テッポー山怪幽館
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3532-2406=1126
2撃目 2406-1280=1126
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2205=1327
上昇値 1327-1126=201
aの値 1126-(1×201)=925
925+(Lv×201)
145.名無し - 17/02/20 10:48:15 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:妖怪(279AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1358=722
二撃目 1358-636=722
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1285=795
計算式 357+(Lv×73)
一松:ダークサンタ(298AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1358=722
二撃目 1358-636=722
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1285=795
計算式 357+(Lv×73)
十四松:銭湯(332AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1872=208
二撃目 1872-1664=208
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1855=225
計算式 123+(Lv×17) ※変更あり
十四松:パジャマ(311AP)再検証
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1914=166
計算式 94+(Lv×12) ※変更あり
146.名無し - 17/02/20 10:53:58 - ID:6aNj0d2j4Q
十四松:妖怪(311AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1912=168
計算式 96+(Lv×12)
十四松:ダークサンタ(332AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1924=156
二撃目 1924-1768=156
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1912=168
計算式 96+(Lv×12)
十四松:ヒーロー(311AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル5
一撃目 2080-1939=141
二撃目 1939-1798=141
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 2080-1928=152
計算式 86+(Lv×11)
147.名無し - 17/02/21 09:21:04 - ID:6aNj0d2j4Q
トド松:銭湯(395AP)再検証
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル7
一撃目 8840-6709=2131
二撃目 6709-4578=2131
ダメージ差無し
レベル8
一撃目 8840-6526=2314
計算式 850+(Lv×183) ※変更あり
トド松:EXPO(395AP)再検証
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7093=1747
二撃目 7093-5346=1747
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-6912=1928
計算式 842+(Lv×181) ※変更あり
トド松:ヴァンパイア(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7609=1231
二撃目 7609-6378=1231
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7485=1355
計算式 611+(Lv×124)
148.名無し - 17/02/21 09:28:54 - ID:6aNj0d2j4Q
トド松:妖怪(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7471=1369
二撃目 7471-6102=1369
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7333=1507
計算式 679+(Lv×138)
トド松:ダークサンタ(395AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7471=1369
二撃目 7471-6102=1369
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7333=1507
計算式 679+(Lv×138)
トド松:イヤミカート新春(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7532=1308
二撃目 7532-6224=1308
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7400=1440
計算式 648+(Lv×132)
トド松:ヒーロー(369AP)
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル5
一撃目 8840-7620=1220
二撃目 7620-6400=1220
ダメージ差無し
レベル6
一撃目 8840-7497=1343
計算式 605+(Lv×123)
149.名無し - 17/02/21 11:44:53 - ID:6aNj0d2j4Q
トド松:ギリシャ神話(430AP)再検証
検証場所:イベ3ゴールドウインナー
レベル1
一撃目 8840-6503=2337
二撃目 6503-4166=2337
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 8840-6087=2753
計算式 1921+(Lv×416) ※変更なし
ここまで反映しました
150.名無し - 17/03/01 11:07:44 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:スパイ(40AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-132=82
二撃目 132-50=82
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-120=94
計算式 70+(Lv×12)
カラ松:スパイ(68AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-192=22
二撃目 192-170=22
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-189=25
計算式 19+(Lv×3)
チョロ松:スパイ(137AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1926=154
二撃目 1926-1772=154
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1900=180
計算式 128+(Lv×26)
151.名無し - 17/03/01 11:17:32 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:スパイ(247AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1693=387
二撃目 1693-1306=387
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1627=453
計算式 321+(Lv×66)
十四松:スパイ(275AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1982=98
二撃目 1982-1884=98
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1971=109
計算式 87+(Lv×11)
トド松:スパイ(326AP)
検証場所:イベ1ロウドー・ノオ
レベル1
一撃目 2080-1345=735
二撃目 1345-610=735
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1221=859
計算式 611+(Lv×124)
152.名無し - 17/03/04 00:19:04 - ID:RDryGPKBHQ
十四松:バンド 私服(361AP)
検証場所 11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2076=378
2撃目 2076-1698=378 ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
2454-2030=424
上昇値 424-378=46
aの値 378-(1×46)=332
計算式 332+(Lv×46)
153.名無し - 17/03/04 00:36:55 - ID:9ikyf6Bxww
早見表には反映済みです
6つ子:1周年記念
検証場所 1周年記念ステージ5
レベル10(偶数レベル)
30810-20956=9854
レベル11(奇数レベル)
1撃目 30810-20327=10483
2撃目 20327-9844=10483
ダメージ差なし
上昇値 10483-9854=629
aの値 9854-(10×629)=3564
計算式 3564+(Lv×629)
154.名無し - 17/03/05 10:22:11 - ID:fHPhLb3geA
カラ松:バンド(私服) 89AP
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-475=75
2撃目 475-400=75
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-466=84
上昇値 84-75=9
aの値 75-(1×9)=66
66+(Lv×9)
トト子:アイドル 420AP
15.テッポー山怪幽館
レベル1(奇数レベル)
1撃目 3532-2646=886
2撃目 2646-1760=886
ダメージの差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 3532-2488=1044
上昇値 1044-886=158
aの値 886-(15×158)=728
728+(Lv×158)
聖澤庄之助:いつもの 2020AP(再検証)
イベ6.1周年記念 青-6
レベル30(偶数レベル)
1撃目 49400-34350=15050
レベル31(奇数レベル)
1撃目 49400-33905=15495
2撃目 33905-18410=15495
ダメージの差無し
上昇値 15495-15050=445
aの値 15050-(30×445)=1700
1700+(Lv×445)
変更なし
聖澤庄之助:犯人 2020AP(再検証)
イベ5.1周年記念 青-5
レベル15(奇数レベル)
1撃目 30810-22435=8375
2撃目 22435-14060=8375
ダメージの差無し
レベル16(偶数レベル)
1撃目 30810-21990=8820
上昇値 8820-8375=445
aの値 8375-(15×445)=1700
1700+(Lv×445)
変更あり
155.名無し - 17/03/07 23:33:47 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:なごみ(89AP)再検証
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-140=74
二撃目 140-66=74
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-131=83
計算式 65+(Lv×9) ※変更なし
チョロ松:なごみ(180AP)再検証
検証場所:1周年記念緑-3
レベル40
一撃目 8840-4918=3922
レベル41
一撃目 8840-4830=4010
二撃目 4830-820=4010
ダメージ差無し
計算式 402+(Lv×88) ※変更なし
一松:なごみ(324AP)再検証
検証場所:41ポッカイロ
レベル35
一撃目 17394-9950=7444
二撃目 9950-2506=7444
ダメージ差無し
レベル36
一撃目 17394-9762=7632
計算式 864+(Lv×188) ※変更なし
156.名無し - 17/03/09 22:57:43 - ID:6aNj0d2j4Q
十四松:なごみ(361AP)再検証
検証場所:21ソノトーリ公園
レベル40
一撃目 6006-3880=2126
レベル41
一撃目 6006-3835=2171
二撃目 3835-1664=2171
ダメージ差無し
計算式 326+(Lv×45) ※変更なし
トド松:なごみ(430AP)再検証
検証場所:1周年記念赤-6
レベル33
一撃目 49400-34018=15382
二撃目 34018-18636=15382
ダメージ差無し
レベル34
一撃目 49400-33609=15791
計算式 1885+(Lv×409) ※変更なし
トド松:センバツ(430AP)再検証
検証場所:21ソノトーリ公園
レベル1
一撃目 6006-3867=2139
二撃目 3867-1728=2139
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 6006-3486=2520
計算式 1758+(Lv×381) ※変更なし
ここまで反映しました
157.名無し - 17/03/11 23:38:01 - ID:RDryGPKBHQ
おそ松:プリンスWD (52AP)
検証場所
イベ 世界フィギュア 1.シングルループ
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 2080-1884=196
二撃目 1884-1688=196
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
2080-1854=226
上昇値 226-196=30
aの値 196-(1×30)=166
計算式 166+(Lv×30)
一松:プリンスWD (324AP)
検証場所
イベ 世界フィギュア 3.トリプルプレー
レベル1 (奇数レベル)
一撃目 8840-7859=981
二撃目 7859-6878=981
ダメージ差なし
レベル2 (偶数レベル)
8840-7684=1156
上昇値 1156-981=175
aの値 981-(1×175)=806
計算式 806+(Lv×175)
158.名無し - 17/03/21 13:19:53 - ID:6aNj0d2j4Q
おそ松:アイススケート(45AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-126=88
二撃目 126-38=88
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-113=101
計算式 75+(Lv×13)
カラ松:アイススケート(77AP)
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-190=24
二撃目 190-166=24
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-187=27
計算式 21+(Lv×3)
チョロ松:アイススケート(155AP)
検証場所:イベ1シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1912=168
二撃目 1912-1744=168
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1883=197
計算式 139+(Lv×29)
159.名無し - 17/03/21 13:33:31 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:アイススケート(279AP)
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1662=418
二撃目 1662-1244=418
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1591=489
計算式 347+(Lv×71)
十四松:アイススケート(311AP)
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1974=106
二撃目 1974-1868=106
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1962=118
計算式 94+(Lv×12)
トド松:アイススケート(369AP)
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル1
一撃目 2080-1285=795
二撃目 1285-490=795
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1151=959
計算式 661+(Lv×134)
160.名無し - 17/03/24 22:52:22 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:スチパン(89AP)再検証
検証場所:イベ1 シングルループ
レベル21
一撃目 2080-1942=138
二撃目 1942-1804=138
ダメージ差無し
レベル22
一撃目 2080-1937=143
計算式 33+(Lv×5) ※変更無し
一松:スチパン(324AP)再検証
検証場所:イベ3 トリプルプレー
レベル21
一撃目 8840-6392=2448
二撃目 6392-3944=2448
ダメージ差無し
レベル22
一撃目 8840-6296=2544
計算式 432+(Lv×96) ※変更あり
161.名無し - 17/03/25 22:57:01 - ID:OkX1o9zn/w
橋本にゃー:スチームパンク(218AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2275=179
2撃目 2275-2096=179
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2243=211
上昇値 211-179=32
aの値 179-(1×32)=147
計算式 147+(Lv×32)
───
チョロ松:バンド私服(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1955=499
2撃目 1955-1456=499
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1866=588
上昇値 588-499=89
aの値 499-(1×89)=410
計算式 410+(Lv×89)
───
チョロ松:マーチング(180AP)
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-1964=490
2撃目 1964-1474=490
ダメージ差なし
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-1876=578
上昇値 578-490=88
aの値 490-(1×88)=402
計算式 402+(Lv×88)
162.名無し - 17/03/27 21:07:50 - ID:fHPhLb3geA
新品のおそ松 52AP(再検証)
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-355=195
2撃目 355-160=195
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-325=225
上昇値 225-195=30
aの値 195-(1×30)=165
計算式 165+(Lv×30)※変更あり
おそ松:スイーツ 52AP(再検証)
イベ2.ドッジボールの恋人たち
レベル20(偶数レベル)
1撃目 3770-2977=793
レベル21(奇数レベル)
1撃目 3770-2946=824
2撃目 2946-2122=824
ダメージ差無し
上昇値 824-793=31
aの値 793-(20×31)=173
計算式 173+(Lv×31)※変更あり
おそ松:センバツ 52AP(再検証)
イベ2.ドッジボールの恋人たち
レベル46(偶数レベル)
1撃目 3770-2224=1546
レベル47(奇数レベル)
1撃目 3770-2194=1576
2撃目 2194-618=1576
ダメージ差無し
上昇値 1576-1546=30
aの値 1546-(46×30)=166
計算式 166+(Lv×30)※変更あり
おそ松:ニートの国のおそ松 52AP(再検証)
イベ2.ドッジボールの恋人たち
レベル20(偶数レベル)
1撃目 3770-2927=843
レベル21(奇数レベル)
1撃目 3770-2894=876
2撃目 2894-2018=876
ダメージ差無し
上昇値 876-843=33
aの値 843-(20×33)=183
計算式 183+(Lv×33)※変更あり
おそ松:F6 52AP
10.チンジュク高層ビル街
レベル1(奇数レベル)
1撃目 550-338=212
2撃目 338-126=212
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 550-306=244
上昇値 244-212=32
aの値 212-(1×32)=180
計算式 180+(Lv×32)
おそ松:スチパン 52AP(再検証)
5.ハレノチアメ横
レベル1(奇数レベル)
1撃目 312-206=106
2撃目 206-100=106
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 312-189=123
上昇値 123-106=17
aの値 106-(1×17)=89
計算式 89+(Lv×17)※変更あり
ダヨーン:いつもの 347AP
11.珍世界
レベル1(奇数レベル)
1撃目 2454-2070=384
2撃目 2070-1686=384
ダメージ差無し
レベル2(偶数レベル)
1撃目 2454-2006=448
上昇値 448-384=64
aの値 384-(1×64)=320
計算式 320+(Lv×64)
163.名無し - 17/03/29 23:49:01 - ID:6aNj0d2j4Q
チョロ松:独り立ち(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1610=470
二撃目 1610-1140=470
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1526=554
計算式 386+(Lv×84) ※変更無し
カラ松:ニートの国(89AP)再検証
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-137=77
二撃目 137-60=77
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-127=87
計算式 67+(Lv×10) ※変更無し
おそ松:夏祭り(52P)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1874=206
二撃目 1874-1668=206
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1843=237
計算式 175+(Lv×31) ※変更あり
チョロ松:ニートの国(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1576=504
二撃目 1576-1072=504
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1486=594
計算式 414+(Lv×90) ※変更なし
164.名無し - 17/03/30 00:04:01 - ID:6aNj0d2j4Q
一松:センバツ(324AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1099=981
二撃目 1099-118=981
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-924=1156
計算式 806+(Lv×175) ※変更無し
一松:新品ブラザーズ(324AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1110=970
二撃目 1110-140=970
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-937=1143
計算式 797+(Lv×173) ※変更無し
チョロ松:デート服(180AP)再検証
検証場所:イベ3 ブリーフ
レベル31
一撃目 8840-6028=2812
二撃目 6028-3216=2812
ダメージ差無し
レベル32
一撃目 8840-5949=2891
計算式 363+(Lv×79) ※変更無し
165.名無し - 17/03/31 09:33:56 - ID:6aNj0d2j4Q
カラ松:人気エピソード(89AP)再検証
検証場所:1ヨモギ公園
レベル1
一撃目 214-137=77
二撃目 137-60=77
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 214-127=87
計算式 67+(Lv×10) ※変更無し
チョロ松:こどもの日(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1633=447
二撃目 1633-1186=447
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1553=527
計算式 367+(Lv×80) ※変更無し
チョロ松:ライブ帰り(180AP)再検証
検証場所:イベ1 上下サイド物語
レベル1
一撃目 2080-1628=452
二撃目 1628-1176=452
ダメージ差無し
レベル2
一撃目 2080-1547=533
計算式 371+(Lv×81) ※変更無し