最終更新:
azuma_trpg 2018年12月23日(日) 20:25:54履歴
シナリオ名:花夜叉の檻
KP:あずま
PL:y子さん、ゆきみさん、あぐりさん
必要時間:6時間ほど(誤差あり)
開催部屋:
シナリオ傾向:探索メイン。眠りについてしまった友人を助けるシナリオ。
スタイル:テキストオンリー。tablk。
2019年5月。GWの時期。
探索者であるあなたは、練白雄に頼まれて彼の実家にある蔵の整理を共に行うことになった。
大体の整理が終わったあと、一枚の掛け軸を発見する。
美しい桜と娘が描かれたもので、それを見た練白雄はいたく気に入り持ち帰った。
そして、それから数日が過ぎたころだった。
誰が予想するだろう――練白雄が長い眠りにつき目を覚まさないなどと。
探索者であるあなたは、練白雄に頼まれて彼の実家にある蔵の整理を共に行うことになった。
大体の整理が終わったあと、一枚の掛け軸を発見する。
美しい桜と娘が描かれたもので、それを見た練白雄はいたく気に入り持ち帰った。
そして、それから数日が過ぎたころだった。
誰が予想するだろう――練白雄が長い眠りにつき目を覚まさないなどと。
練家の跡取り息子で会社をひとつ任されている。
実家の蔵の中を見たらぐちゃぐちゃで閉口し、整理整頓しようと思い立った。
美術館や博物館を見て回るのが趣味で、特に絵画に目がない。
剣道の心得あり。
実家の蔵の中を見たらぐちゃぐちゃで閉口し、整理整頓しようと思い立った。
美術館や博物館を見て回るのが趣味で、特に絵画に目がない。
剣道の心得あり。
ポイントバイ制の作成においては合計値100ポイントで作成してください。
STR:筋力 最小3 最大18
CON:耐久 最小3 最大18
DEX:敏捷 最小3 最大18
APP:外見 最小6 最大18
EDU:教養 最小6 最大21
POW:精神 最小8 最大18
SIZ:体格 最小8 最大18
INT:知性 最小8 最大18
よって、自由に割り振るできるのは55点である。
STR:筋力 最小3 最大18
CON:耐久 最小3 最大18
DEX:敏捷 最小3 最大18
APP:外見 最小6 最大18
EDU:教養 最小6 最大21
POW:精神 最小8 最大18
SIZ:体格 最小8 最大18
INT:知性 最小8 最大18
よって、自由に割り振るできるのは55点である。
・技能値上限85%。成長ロールで伸びた場合のみ、その限りではない。
探索者の職業に関しては、基本ルルブ、もしくは2010にあるサンプルをベースに作成して下さい。
継続に限り上記を例外とする。
武器の所持は、職質を受けて捕まらない程度の常識的範囲で。
※人外、狂信者などはご遠慮願います。
※人を不快にさせるようなRPが必要になる設定の探索者は禁止。トラブルの元になります。
※KPの手腕の問題で、武道は禁止(マーシャルアーツ扱いになります)。
探索者の職業に関しては、基本ルルブ、もしくは2010にあるサンプルをベースに作成して下さい。
継続に限り上記を例外とする。
武器の所持は、職質を受けて捕まらない程度の常識的範囲で。
※人外、狂信者などはご遠慮願います。
※人を不快にさせるようなRPが必要になる設定の探索者は禁止。トラブルの元になります。
※KPの手腕の問題で、武道は禁止(マーシャルアーツ扱いになります)。
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