募集要項


シナリオ名:手招きの海
KP:あずま
所要時間:7時間ほど
予定日数:
シナリオ傾向:探索中心。戦闘有。
セッションスタイル:オンラインテキストオンリー。

スケジュール:


1回目:

舞台設定


シンドリア王国。

あらすじ


アリババたち一行がシンドリア王国へと亡命し、食客として滞在し始めてしばらくの頃。
探索者である貴方達は、一人の少女アリアと出会う。
兄と二人暮らしだったという彼女は、少し前にその兄を亡くしてしまったらしい。
貴方達と出会い、元気を取り戻した様子を見せるだろう。
だが、しばらくすると彼女の姿はぷつりと見なくなってしまった。
そこにアリアの世話をしているという女性から、アリアが行方不明になってしまった、という話を聞くことになるだろう。
貴方達はアリアを探すために動き出すーー。

NPC

アリア APP:14 SIZ:10 
14歳の女の子。最愛の兄エアを亡くす。
探索者と出会うことによって笑顔を取り戻すが…?
エア APP:14 SIZ:14
19歳の青年。シンドリア王国の下っ端兵士として働いていた。
アリアの兄であったが移民区域のトラブルに巻き込まれて死んでしまった。

探索者の作成について

PCの立場(HO・ハンドアウト)について


原作キャラならば、アリババやアラジンなどいそうだなと思うなら何でも。
名もなき住人のひとりならば、アリアと近しい立場の人間を推奨する。
この近しい立場というのはPLの想像の好きにして構わない。
兄エアの友人だったシンドリア王国武官や文官、女官、アリアの友人の商売人の娘など様々な人物を創造できる。
また他PLとの相談の上問題ない、と思うのならカシムなど本来死んでしまったキャラでも
生存IFのような形でPCとして登場させることも可能である。

あったらいい技能


目星、聞き耳、図書館、トラン語、水泳

ハウスルール


戦闘ラウンドの際、1Rのうち以下の行動が可能である。
攻撃、回避もしくは受け流しをそれぞれ一回ずつ。
また、攻撃の代わりに、その他の技能を振ったり、逃走することも可能です。
クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100とする。
クリティカル……その場においてとってもいいことが起こる。
ファンブル……その場においてとっても悪いことが起きる。

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