タグ検索で敵スキル38件見つかりました。

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盗む

 「盗む」は敵の使用してくる害悪[[スキル]]のひとつ。  初出は「[[アイドルωキャッツ!!]]」。 *概要  敵が盗むを使用すると、ダメージを受けてスペシャルスキルが使用不可能となる。((100などの固定ダメージを受けてスキルが使用不可になる。このダメージは属性軽減潜在やガード、種族ガードも適用される))使用してきた敵を倒すと、スキルフルチャージ(SS2が使用可能)状態となる。  パターンは先制行動または怒り時行動、または1t目で撃ってくるなど多彩である。 -''盗むは状態異常無効やSPスキル封印無…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c5%f0%a4%e0... - 2020年06月20日更新

残滅大魔術

ジを与え続けるスペシャルスキル、もしくは敵スキル。  初実装は初代アデレード(2016年2月頃)。彼女が第3回GPで入賞できたのはこのスキルのおかげともいえるほど強いスキルだった。  敵スキルとしての初出は超魔道バーニングタワーの1階。  なお、「''殲滅''(せんめつ)」と勘違いされることが多いが「''残滅''(ざんめつ)」が正しい表現である。 *味方スキル  上記の通り敵全体にダメージを与え、一定ターン継続するというもの。  実は実装''数時間は''効果値低い、発動に必要なターン数長い、毒と同じよう…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bb%c4%cc%c7... - 2020年06月16日更新

恐怖

 恐怖とは敵の使用してくるスキルのひとつ。  初出は「[[SUGARLESS BAMBINA]]」。 *概要  恐怖を使用されると指定のHP(例:50%)以下でASが、さらにHP(例:25%)以下でSSが封印されてしまう。敵によって封印基準の閾値は様々で、2020年3月現在の最大値は99%。SSとASの封印閾値が同じ物、異なる物などバリエーションは様々。  当時流行していた瀕死系スキルへのメタ的な意味合いが強いが、''潜在能力のAS・SPスキル封印無効で防げない''((パニックシャウトが封印無効で防げな…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b6%b2%c9%dd... - 2020年05月23日更新

怒り

キル反射待機になる。 ***その他 [[敵スキル>スキル]]にある物は怒り時にも使用する物が多い。 -属性吸収 -鉄壁防御 -蘇生&&全体回復 -(多段)カウンター待機 -回復反転 -属性反転 -割合攻撃 -チェイン妨害系(減少、解除、封印) -力溜め((怒り後に受けるダメージが上がる事はよくあるので、この行動自体無駄とも言える。あるいはただの注意喚起か。)) -ステータスリセット -ステータスアップ -ガード -属性免疫 …

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c5%dc%a4%ea... - 2020年05月31日更新

スキル

してくる。 また、敵の使用するスキルは敵スキルと呼び、単にスキルといった場合は味方の使うSSを指すことが多い。 解答時間停止を行っていない場合、パネル変換などを一部例外を除いたほぼ全てのスキルは''問題回答中''にも使用でき、そのアニメーション中は回答時間が経過しないのでAS発動ラインまで幾分余裕ができる。 AS逃したくないけど少し考えたい時に使えるテクニックである。特に炸裂大魔術は時間が長い。 味方に及ぶスキルは問題文が表示されたまま時間経過がストップする。特に嫁ミクのようなチェインプラス付き継続回…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%ad... - 2020年05月25日更新

リスタート

必要があるなあのページ…  リスタートは敵スキルの1つ。  初出は2020年3月10日公開のメインエリア13である『[[異界の柱ルディニア>ウルドラ/ルディニア]]』のチャレンジモード6-1。 // 略称は○○。 *概要  敵の使うスキルで精霊の状態が戦闘開始時の状態に戻される。  ついでにBGMも最初からスタートされる。ルディニアの6ではなんとほぼ全戦の敵が使ってくるためBGMがサビまで聞けないどころか、イントロが延々と続くという事態になることも…。 **解説  概要に書いたことが全てといえる。…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ea%a5%b9... - 2020年05月29日更新

特殊クエスト

 特殊クエストは6周年から実装された、クエスト開始時に様々な特殊効果が付与されるクエストの事。  初出は特殊クエストタワー<鈍化>。  厳密に言えば[[FairyChord]]バトルも特殊クエストに入るが、このイベントでしか使われていないためか特殊クエストと見なしていない人の方が多いようである。  「お知らせ」の最下部あたりに詳しい遊び方があるので、ゲーム内部ではそちらを参照の事。 **特殊クエスト一覧 詳細は各ページにて。 -[[FairyChord]]バトル~~敵に攻撃したり正解するとゲージが増加し…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c6%c3%bc%ec... - 2019年07月04日更新

イタチごっこ

*概要  ソーシャルゲームにおいて、プレイヤーがたどり着いた強力なデッキ(パーティー)に運営が対策となる敵(スキル)を出し、またユーザーが別の強力なデッキを作り、また運営が何らかの対策を講じるといった、堂々巡りのこと。  企業にとって利益を作り出すことが目的のソーシャルゲームには付き物だが、ゲームのインフレを促す大きな要因でもある。  特定のスキルを使えば勝ててしまう一強状態や、そのスキルを持ってないプレイヤーのモチベーション低下を防ぐためにもある程度は必要なことだが、度が過ぎたりペースが早すぎるとユーザ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%a4%a5%bf... - 2020年04月18日更新

属性反転

 属性反転は敵スキルの1つ。初出は2017年5月19日開催の[[喰牙RIZE]]。  当時の複属性偏重の環境を一変させた。 //略称は反転。 //↑回復反転や反転強化もあるしあまり略されることもないような **詳細  主属性と複属性が入れ替わってしまうスキルである。  これを打たれると敵との属性相性が大きく変わる。例えば火/水精霊が雷の敵から攻撃を受けた場合、ダメージは通常時は0.5倍だが反転時は2倍(通常時の4倍)となる。  弊害はそれだけではなく、「火属性の味方全体のHPを回復」などのASや「水属性…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad... - 2020年04月14日更新

ステータスリセット

スト「[[カムシーナ]]」で初実装された敵スキル。  ステリセと略される事が多い。 *概要  敵にかかっているプラス効果とマイナス効果を全て解除する敵スキルである。  オートスキルで発動するものと、怒りで発動するものがある。  後者はカムシーナ15-17の初戦を始めとするクエストのギミックであるのでここでは割愛して、前者のオートスキルで発動するものを解説していく。 **詳細  オートスキル発動のステータスリセットは、敵にかかったスキルの総数が一定数のカウントを超えると発動する。  敵にかかったスキルと…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%b9%a5%c6... - 2020年04月11日更新

属性免疫

[空戦のドルキマス3]]」で初実装された敵スキル。 *概要  敵の属性[[ガード]]と似たようなスキルで、最初は軽減率0%だが、敵が対象属性の攻撃を受ける度に増加する。名前のとおり、「同じ属性の攻撃を受け続けるとその属性の免疫がつく」というイメージだろうか。  免疫対象以外の属性(無属性除く)で攻撃すると軽減率をリセットできる。  現実世界では他の病気にかかっても免疫が失われることはないので直感的には違和感があるが...  最初から軽減性能が発揮される属性ガードと比べると効果値だけを見るとその下位版とい…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c2%b0%c0%ad... - 2018年12月12日更新

、あまり評価されていなかった。  しかし敵スキルとして鉄壁が登場した事により、毒スキルの明確な使い道が生まれクエストによっては最適解たりうるようにもなった。  初の無属性ダメージがこの毒である。 ちなみに次の無属性ダメージはスビェート(SS以下)でその次がイーハソラスである。 **具体例 ***イグノリビウムの赤/青/黄の装兵  通称[[ゴキブリ]]。  初回3Tで毒が使えるため他のボスよりとまで有用と言われた最終進化S+の準ボス。そのため結晶が使えない  最終進化までに3枚必要。 ***フェルム、エ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c6%c7... - 2020年03月12日更新

弱体化

属性または全属性の被ダメージがアップする敵スキルまたは味方スキル。 *敵スキル  敵が使う属性弱体化は一定ターン特定属性または全属性で受けるダメージが増加する。このスキル自体はダメージが無い。  先制行動や怒りで使用されることが多い。  昔は弱体化の倍率も低かったが、[[酉戌レイド>黄金時代は酉過ぎてゆく。鬼の戌間に洗濯だ!]]の[[死亡時行動]]はのろい+1000%弱体化。そのまま防御貫通攻撃を受けて全滅、の流れは多くのプレイヤーのトラウマとなった。%%寅でも午でもないのに。%%  主な対策は…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%bc%e5%c2%ce... - 2020年03月06日更新

強制進行

 強制進行とは敵の使用してくるスキルのひとつ。  こちらのバフスキルを阻害する一方で、うまく使えば有益な効果をもたらすこともある。  初出は「[[聖なる空のエステレラ3]]」。  味方スキルには存在しないが、精霊大結晶<クロノジョブレス>で同様の効果を得られる。 *概要  強制進行を使用されると、味方が発動したSS効果が一定ターン強制的に進められてしまう。  ''[[状態異常無効]]で防ぐことが可能。''  2019年6月28から開催されていた[[幻魔特区RELOADED3]]で入手できる精神を融かす幻…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b6%af%c0%a9... - 2020年03月02日更新

カウンター

メージで反撃する「多弾式カウンター」((敵スキルは「多''弾''」であり、味方スキルの「多''段''式カウンター」とは異なる))  ダメージ量はガード+ダメブロで無効化できる程度のものから致死レベルまでと敵によって様々。なお乱数は発生しない。  対策としては効果解除・効果解除大魔術があるが、通常の攻撃SSや高火力のASで充分なため使うことはほぼない。  多弾式カウンターは複属性や連撃持ちに刺さるものの効果値は低めで、大抵はダメブロがあれば防げる((カムシーナシークレット3を除く(効果値5000)))。 …

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ab%a5%a6... - 2020年03月01日更新

回復反転

 回復反転とは敵スキルの1つ。  被害の大きさ、対策の少なさからプレイヤーのデッキの選択肢を狭める害悪スキルとして名高い。 *概要  ASやSSの回復効果をその効果値の%ぶんダメージとして食らう状態異常。煌眼による回復もダメージとなる。  効果は使用者を倒すまで継続し、使ってきた敵を倒す以外の方法では解除できない((例外として、回復つき蘇生を使い、回復の効果で自殺した後蘇生することでも解除が出来る。戦闘不能になると全てのバフとデバフが解除されることを利用したテクニック。))。  基本どのデッキにもヒーラ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%b2%f3%c9%fc... - 2020年03月01日更新

ガード

[[スキル]]。単に軽減とも呼ばれる。 敵スキル、アンサースキル、スペシャルスキルがある。 *敵スキル  敵が使うガードは一定ターンの間、特定属性または全属性でこちらのダメージを減少させる。主に先制や怒り時に使用されることが多い。  昔はガード率も低かったが、最近では特定属性100%ガードを使う敵もおり、その場合はガードが切れるまでその属性のダメージが通らない。  クエストの推奨属性を100%ガードされることもある。純属性デッキだと苦戦必至なので注意。  なお[[属性免疫]]と重複した場合はガードが先…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%ac%a1%bc... - 2020年03月01日更新

鉄壁防御

*敵スキル  初出は[[アユタラ]]。  1以上与えられるダメージが全て1になる。  アユタラ1-1の初戦でいきなり敵が鉄でメッキされる演出を見て、新エリアに来たことを実感した人も多いだろう。  通常は1ダメージの積み重ねで倒せる程度の低HPに設定されている。  手数分1ダメージを与えられるので連撃や多弾魔術が有効、サタ女1ギブンやエレクトラなど。  複属性だと素で2ダメージ与えられるので、複属性の精霊を入れること自体が対策とも言える。  毒や割合削り、一部スキルによるクリティカル発生時は例外としてそ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c5%b4%ca%c9... - 2020年02月25日更新

ダメージブロック

化できるSSや[[EX-AS]]、または敵スキル。通称「ダメブロ」。  使える精霊が少なく希少価値は高い。どちらかというと敵が当たり前のように使ってくるイメージが強い。  敵の攻撃が[[高乱数>乱数]]を引いた場合ダメブロを超えることもあり、逆に味方の攻撃で[[低乱数>乱数]]を引いた場合敵のダメブロを抜けないこともある。 **味方SS  連撃をシャットアウトするには十分でガードと組み合わせてそこそこダメージが高い攻撃も防ぐことが出来る。  300なら凛眼結晶や凛煌眼結晶で誰でも効果を得るこ…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%a5%c0%a5%e1... - 2019年12月04日更新

反動攻撃

 反動攻撃とは敵スキルの1つである。  初出は[[新説 桃娘伝 絡繰桃源虹絵巻]]のノーマル覇級。 *概要  プレイヤー精霊(単体の場合もあれば全体の場合もある)に対してビーム状の攻撃を行った後、攻撃の反動として一定ターン属性[[弱体化]]状態になる。  弱体化中は、特定属性の攻撃で与えるダメージが増加する。この弱体化状態はレイドボスの気絶と似たようなものらしく、弱体化大魔術の弱体化と重複させることができる。  弱体化の効果でダメージが2〜10倍になる((100+効果値%))ため、一見有利に見える…

https://seesaawiki.jp/kurowiz-yougo/d/%c8%bf%c6%b0... - 2019年12月01日更新

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