Mojangより配信されているMinecraft: Pocket EditionのModについて包括的に扱うwikiです。

タグ検索で経験値3件見つかりました。

playerExpLevelChangeHook

ベルアップ/ダウンした時のフック関数。 経験値オーブを拾ってレベルアップしたり、 サバイバルでエンチャントや金床でレベルを消費するとフックされる。 フックのタイミングはレイヤーのレベルが変化する前なので、[[preventDefault]]でレベルの変化をなかったことに出来る。 経験値オーブを拾ってレベルアップした場合は[[playerAddExpHook]]の直後に呼び出され、 この関数が処理された後、経験値オーブの消失が[[entityRemovedHook]]にフックされる。 また、[[Play…

https://seesaawiki.jp/mcpemodders/d/playerExpLevel... - 2016年03月16日更新

playerAddExpHook

Added){ } ||= プレイヤーが経験値オーブを拾った時のフック関数。 フックのタイミングは拾ったプレイヤーの経験値に反映される前なので、[[preventDefault]]で経験値の増加をなかったことに出来る。 経験値オーブを拾ったことでレベルアップした時、この関数が処理された直後に[[playerExpLevelChangeHook]]が呼ばれる。 その後、経験値オーブの消失が[[entityRemovedHook]]にフックされる。 ***注意点 -[[Player.addExp]]や[[…

https://seesaawiki.jp/mcpemodders/d/playerAddExpHo... - 2016年03月16日更新

Player.getScore

コアを取得する関数。 スコアとは、累計経験値のことを指す。 経験値オーブには大小があり、''小さいオーブ''と、小さいオーブ3個分の経験値を持つ''大きいオーブ''の二種類がある。 この関数は、今までに取得した経験値を、小さい方の経験値オーブの個数に換算して返す。 [[Player.addExp]]で追加した経験値は拾ったものとして換算され、負の値を追加すると、その分スコアも減る。 その為、通常は有りえないが、負のスコアを設定する事も可能。 [[Player.setExp]]や[[Player.s…

https://seesaawiki.jp/mcpemodders/d/Player%2egetSc... - 2016年03月03日更新

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